ベイグラント討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./Vagrant.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ベイグラント(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ10) [#f2c7...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:200|L...
|N|シフト1|380526|811|181|287|「禁忌に墜ちる船」&br;地形...
|~|シフト2|~|~|~|~|「虚海を渡る船」&br;強化解除無効&br;行...
|H|シフト1|523011|1442|288|309||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|VH|シフト1|735643|1937|418|326||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|EX|シフト1|951828|2417|544|433||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||未知の交信波|バイオベント|無機なる快癒|
|N|敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力0.8倍の...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||理外の怪光線|自動防衛プロトコル|陽重子フォトン砲|
|N|敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力1.25倍の...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**衛機エリエ・ラ/衛機エリエ・レ(バースト/ファイター/覚醒...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:200|L...
|N|シフト1|12208|803|320|217|「自動修復コマンド」&br;アタ...
|~|シフト2|~|~|~|~|「航行支援コマンド」&br;範囲ダメージを...
|H|シフト1|14562|924|477|426|[65%]|~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|VH|シフト1|20832|1313|604|751|[80%]|~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|EX|シフト1|29365|1584|704|963|[100%]|~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||バトルコントロール|グローサプライ|リペアワーク|
|N|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||フォーミュラー|ブレインスキャン|ミューテーション|
|N|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに与えたダメージの4...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#r853673c]
**ボスの執心・取り巻きの範囲ダメージ軽減に対処して取り巻...
敵は攻撃役のボスと、それを支援する取り巻きという構成です。
以下のような要素から、&color(blue){''先に取り巻きを倒すの...
-''取り巻き無しなら脅威度は低い''
・取り巻きはアタック・覚醒スキル・奥義でボスの覚醒を支援...
・シフト1のボスはフォトンを1つしか積めず、シフト前に取り...
-''ボスのHPが極めて高い''
・ボスのHPはNでも38万、EXで95万と膨大で素早く削り切るのは...
・取り巻きを倒す度にボスが40%(2体で80%)のダメージを受ける
しかし&color(red){''ボスが毎ターン開始時にこちら全体に執...
これに対処しなければ取り巻きに攻撃できません。
更に&color(red){''取り巻きは特性で範囲ダメージを軽減(EX...
全体攻撃に巻き込んで倒す策は基本的に取れません。
またアタッカーにバフをかける際、&color(red){''取り巻きス...
''ボスのスキルの引き寄せ''との組み合わせで後列のアタッカ...
取り巻きは極めて素早さが高いため、取り巻きの行動後にバフ...
代表的な戦術としては以下のようなものがあります。
***執心を無視できるランダム対象攻撃 [#l4844234]
[[オリエンス]]の覚醒スキルや[[マモン]]の跳弾など、対象が...
どちらもBアーツ技のため、[[フォカロルR>フォカロル(ラッシ...
取り巻きに命中するかどうかは不安定なため、
オリエンスの場合はバフや弾数を十分確保して確実に仕留める...
マモンの場合は覚醒減少や回復を準備をして中長期戦に備える...
***執心を解除・無効化して攻撃 [#i42d5bbb]
アタッカーの執心を状態異常回復で解除したり状態変化耐性で...
単体攻撃で取り巻きを倒すことができます。
アタッカーさえ執心になってなければ良いため、単体対象のも...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
この他[[ミノソン]]をリーダーにしてMEの万雷の加護中状態異...
ミノソンのスキルはランダム対象攻撃なので、万雷の加護が切...
攻撃手段は前述のミノソンの他、[[イポスC>イポス(カウンタ...
[[ジズR>ジズ(ラッシュ)]]暴奏や[[アマゼロト]]などで強化...
また、専用霊宝[[ブネ]]なら取り巻きの範囲ダメージ軽減を無...
***Hボム錬 [#lcb14e3c]
ボスに18倍程度のHボム錬を付けて起爆させれば余波でEXの取り...
同時爆破補正やボムダメージ上昇、[[リヴァイアサン]]の秘奥...
長期戦にはなりますが、討伐するだけなら難しくはないでしょ...
**ボスのHP20%を削り切る [#p538384d]
取り巻きを倒しても、ボスのHPは20%残っています。
EXで20万近いHPが残るため、削り切るにはそれなりの火力が欲...
Bアーツや単体攻撃やHボム錬で取り巻きを倒す場合、
そのままボスへも同じ攻撃手段が使えます。
ブネの剛剣列攻撃で取り巻きを倒す場合、
別途ボス用の攻撃手段を用意するのがいいでしょう。
&color(blue){''ボスはシフト1なら地形が通じる''};ため属性...
**ボスの覚醒を妨害する [#j6339001]
シフト1(墜落状態)ではボス・取り巻き共に倍率の低い攻撃と...
ボスが覚醒しない限りは比較的安全です。
ボスの攻撃力がやや高めではありますが、
特性により1回までしか行動しないため対処は容易です。
ボスが奥義を使うとシフト2に移行し、ボス・取り巻き共に大幅...
覚醒スキルは全体2.5倍攻撃+70%混乱でこちらも危険なため、
''ボスに覚醒状態で行動させない''ことが肝心です。
ボスのゲージは10と長めでフォトン容量も1ですが、
取り巻きの覚醒支援に加えてボス自身も毎ターンゲージ+1の特...
3〜4ターン目には覚醒しているものと考えていいでしょう。
幸い&color(blue){''ボス・取り巻きは覚醒減少が通りやすく、...
カラミティエッグや[[パイモン]]のスキルなどは確実に成功す...
これらでボスのゲージを減らしましょう。
ボスはフォトン容量1のため、取り巻き>覚醒減少>ボスの順で...
奥義も覚醒スキルも使われることはありません。
[[ウトゥック]]の覚醒スキルバレットを活用し、前述のマモン...
*その他のポイント [#jb67ce4b]
**捕獲について [#s76904e4]
捕獲の場合、取り巻きを倒すだけでHPの80%を削れるため非常に...
ちなみに取り巻きの特性による割合ダメージは''ボスの残HPは...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#b699701f]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラントN|ベイグラントH|ベイグラントVH|ベイ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|ベイグラント|>|>|>|衛機エリエ・ラ&br;衛機...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|&color(blue){''◎''...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|◎|◎|〇|無効|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|◎|◎|〇|無効|>|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ベイグラント):EXでも覚醒減少80%が必中
-備考(衛機エリエ・ラ・衛機エリエ・レ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ベイグラント|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|N|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||◎|○|×|×|×|
|H|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||◎|○|×|×|×|
|VH|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||○|○|×|×|×|
|EX|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|衛機エリエ・ラ・衛機エリ...
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|N|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
|H|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
|VH|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
|EX|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#w6f7de20]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|190||190||190||
|めまい|170||170||170||
|感電|130||130||130||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|160||160||160||
|混乱|110||110||110||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|140||140||140||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|100||100||100||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊||30|100||100||
|F奪取||5|100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|100||100||100||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|190||190||190||
|めまい|150||150||150||
|感電|110||110||110||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|120||120||120||
|混乱|140||140||140||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊||30|100||100||
|F奪取||5|100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|100||100||100||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|190||190||190||
|めまい|100||100||100||
|感電|110||110||110||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|160||160||160||
|混乱|180||180||180||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|100||100||100||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊||30|100||100||
|F奪取|5|25|100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|100||100||100||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|EX|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|120||120||120||
|めまい|100||100||100||
|感電|160||160||160||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|160||160||160||
|混乱|110||110||110||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|70||||||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|100||100||100||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊|100||100||100||
|F奪取|100||100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|||||||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ベイグラント(EX) 成功86/失敗14 覚醒減少70%(ウァプラR...
-ベイグラント(EX) 成功69/失敗31 覚醒減少50%(ゴライアス...
-ベイグラント(EX) 成功72/失敗0 覚醒減少80%(カラミティ...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ベイグラント討伐,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:N/H/VH(/EX※討伐のみ)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ベイグラント討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./Vagrant.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ベイグラント(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ10) [#f2c7...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:200|L...
|N|シフト1|380526|811|181|287|「禁忌に墜ちる船」&br;地形...
|~|シフト2|~|~|~|~|「虚海を渡る船」&br;強化解除無効&br;行...
|H|シフト1|523011|1442|288|309||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|VH|シフト1|735643|1937|418|326||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|EX|シフト1|951828|2417|544|433||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||未知の交信波|バイオベント|無機なる快癒|
|N|敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力0.8倍の...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||理外の怪光線|自動防衛プロトコル|陽重子フォトン砲|
|N|敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力1.25倍の...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**衛機エリエ・ラ/衛機エリエ・レ(バースト/ファイター/覚醒...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:200|L...
|N|シフト1|12208|803|320|217|「自動修復コマンド」&br;アタ...
|~|シフト2|~|~|~|~|「航行支援コマンド」&br;範囲ダメージを...
|H|シフト1|14562|924|477|426|[65%]|~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|VH|シフト1|20832|1313|604|751|[80%]|~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|EX|シフト1|29365|1584|704|963|[100%]|~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||バトルコントロール|グローサプライ|リペアワーク|
|N|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||フォーミュラー|ブレインスキャン|ミューテーション|
|N|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに与えたダメージの4...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#r853673c]
**ボスの執心・取り巻きの範囲ダメージ軽減に対処して取り巻...
敵は攻撃役のボスと、それを支援する取り巻きという構成です。
以下のような要素から、&color(blue){''先に取り巻きを倒すの...
-''取り巻き無しなら脅威度は低い''
・取り巻きはアタック・覚醒スキル・奥義でボスの覚醒を支援...
・シフト1のボスはフォトンを1つしか積めず、シフト前に取り...
-''ボスのHPが極めて高い''
・ボスのHPはNでも38万、EXで95万と膨大で素早く削り切るのは...
・取り巻きを倒す度にボスが40%(2体で80%)のダメージを受ける
しかし&color(red){''ボスが毎ターン開始時にこちら全体に執...
これに対処しなければ取り巻きに攻撃できません。
更に&color(red){''取り巻きは特性で範囲ダメージを軽減(EX...
全体攻撃に巻き込んで倒す策は基本的に取れません。
またアタッカーにバフをかける際、&color(red){''取り巻きス...
''ボスのスキルの引き寄せ''との組み合わせで後列のアタッカ...
取り巻きは極めて素早さが高いため、取り巻きの行動後にバフ...
代表的な戦術としては以下のようなものがあります。
***執心を無視できるランダム対象攻撃 [#l4844234]
[[オリエンス]]の覚醒スキルや[[マモン]]の跳弾など、対象が...
どちらもBアーツ技のため、[[フォカロルR>フォカロル(ラッシ...
取り巻きに命中するかどうかは不安定なため、
オリエンスの場合はバフや弾数を十分確保して確実に仕留める...
マモンの場合は覚醒減少や回復を準備をして中長期戦に備える...
***執心を解除・無効化して攻撃 [#i42d5bbb]
アタッカーの執心を状態異常回復で解除したり状態変化耐性で...
単体攻撃で取り巻きを倒すことができます。
アタッカーさえ執心になってなければ良いため、単体対象のも...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
この他[[ミノソン]]をリーダーにしてMEの万雷の加護中状態異...
ミノソンのスキルはランダム対象攻撃なので、万雷の加護が切...
攻撃手段は前述のミノソンの他、[[イポスC>イポス(カウンタ...
[[ジズR>ジズ(ラッシュ)]]暴奏や[[アマゼロト]]などで強化...
また、専用霊宝[[ブネ]]なら取り巻きの範囲ダメージ軽減を無...
***Hボム錬 [#lcb14e3c]
ボスに18倍程度のHボム錬を付けて起爆させれば余波でEXの取り...
同時爆破補正やボムダメージ上昇、[[リヴァイアサン]]の秘奥...
長期戦にはなりますが、討伐するだけなら難しくはないでしょ...
**ボスのHP20%を削り切る [#p538384d]
取り巻きを倒しても、ボスのHPは20%残っています。
EXで20万近いHPが残るため、削り切るにはそれなりの火力が欲...
Bアーツや単体攻撃やHボム錬で取り巻きを倒す場合、
そのままボスへも同じ攻撃手段が使えます。
ブネの剛剣列攻撃で取り巻きを倒す場合、
別途ボス用の攻撃手段を用意するのがいいでしょう。
&color(blue){''ボスはシフト1なら地形が通じる''};ため属性...
**ボスの覚醒を妨害する [#j6339001]
シフト1(墜落状態)ではボス・取り巻き共に倍率の低い攻撃と...
ボスが覚醒しない限りは比較的安全です。
ボスの攻撃力がやや高めではありますが、
特性により1回までしか行動しないため対処は容易です。
ボスが奥義を使うとシフト2に移行し、ボス・取り巻き共に大幅...
覚醒スキルは全体2.5倍攻撃+70%混乱でこちらも危険なため、
''ボスに覚醒状態で行動させない''ことが肝心です。
ボスのゲージは10と長めでフォトン容量も1ですが、
取り巻きの覚醒支援に加えてボス自身も毎ターンゲージ+1の特...
3〜4ターン目には覚醒しているものと考えていいでしょう。
幸い&color(blue){''ボス・取り巻きは覚醒減少が通りやすく、...
カラミティエッグや[[パイモン]]のスキルなどは確実に成功す...
これらでボスのゲージを減らしましょう。
ボスはフォトン容量1のため、取り巻き>覚醒減少>ボスの順で...
奥義も覚醒スキルも使われることはありません。
[[ウトゥック]]の覚醒スキルバレットを活用し、前述のマモン...
*その他のポイント [#jb67ce4b]
**捕獲について [#s76904e4]
捕獲の場合、取り巻きを倒すだけでHPの80%を削れるため非常に...
ちなみに取り巻きの特性による割合ダメージは''ボスの残HPは...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#b699701f]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラントN|ベイグラントH|ベイグラントVH|ベイ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|ベイグラント|>|>|>|衛機エリエ・ラ&br;衛機...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|&color(blue){''◎''...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|◎|◎|〇|無効|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|◎|◎|〇|無効|>|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ベイグラント):EXでも覚醒減少80%が必中
-備考(衛機エリエ・ラ・衛機エリエ・レ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ベイグラント|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|N|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||◎|○|×|×|×|
|H|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||◎|○|×|×|×|
|VH|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||○|○|×|×|×|
|EX|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|衛機エリエ・ラ・衛機エリ...
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|N|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
|H|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
|VH|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
|EX|×|×|×|×|×|☆|×|×|×|×||×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#w6f7de20]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|190||190||190||
|めまい|170||170||170||
|感電|130||130||130||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|160||160||160||
|混乱|110||110||110||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|140||140||140||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|100||100||100||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊||30|100||100||
|F奪取||5|100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|100||100||100||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|190||190||190||
|めまい|150||150||150||
|感電|110||110||110||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|120||120||120||
|混乱|140||140||140||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊||30|100||100||
|F奪取||5|100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|100||100||100||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|190||190||190||
|めまい|100||100||100||
|感電|110||110||110||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|160||160||160||
|混乱|180||180||180||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|100||100||100||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊||30|100||100||
|F奪取|5|25|100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|100||100||100||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベイグラント・無効|ベイグラント・有効|衛機エリ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|EX|h
|妨害手段|>|ベイグラント|>|衛機エリエ・ラ|>|衛機エリエ・...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|120||120||120||
|めまい|100||100||100||
|感電|160||160||160||
|呪い|100||100||100||
|暗闇|170||170||170||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|160||160||160||
|混乱|110||110||110||
|束縛|100||100||100||
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|70||||||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|170||170||170||
|悪夢|||||||
|完殺||100||100||100|
|即死|||||||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||100||100||
|防御力低下|100||100||100||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|100||100||100||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊|100||100||100||
|F奪取|100||100||100||
|覚醒減少||30||30||30|
|F転換|||||||
|F劣化|100||100||100||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ベイグラント(EX) 成功86/失敗14 覚醒減少70%(ウァプラR...
-ベイグラント(EX) 成功69/失敗31 覚醒減少50%(ゴライアス...
-ベイグラント(EX) 成功72/失敗0 覚醒減少80%(カラミティ...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ベイグラント討伐,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:N/H/VH(/EX※討伐のみ)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ベイグラント討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: