プロメテウス をテンプレートにして作成
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※''通常版プロメテウス(バースト)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「アタシが歌うと… '''
''' 不思議と、みんなイイ人になっちゃうんだ~」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Prometheus-3star.jpg,50%);|&ref(./Prometheus-3d-w...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Prometheus-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Prometheus-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Prometheus-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Prometheus-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:メルティガラドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-64(2021/1/31~2021/3/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真64|バースト|スナイパー|5|女性|西田 望見|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|685|58|59|54|
|星3|2399|218|216|201|
|星6|8712|637|625|569|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8922|662|650|569|
|2|77|9092|680|668|569|
|3|79|9222|696|684|569|
|4|80|9312|707|695|569|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ハピネスライブ|自分が発動させたライブの効果が継続中...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|♪キミに届くように|通常|2ターンの間ライブ状態、メ...
|~|~|大協奏|3ターンの間ライブ状態、メギドによる火攻撃時覚...
|スキル+|♪キミに届くように+|通常|2ターンの間ライブ状態、...
|~|~|大協奏|3ターンの間ライブ状態、メギドによる火攻撃時覚...
}}}
-スキル強化
--効能:スキル強化の効果の対象外。効果時間、バフの効果量...
--威力:該当項目なし
-列化・全体化
--効能:元々全体のため影響なし
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|歌のチカラは∞!|-|2ターンの間、味方単体の全フ...
|覚醒スキル+|歌のチカラは∞!+|-|2ターンの間、味方単体の...
}}}
-スキル強化
--効能:効果時間が3ターンになる。
--威力:HP回復量が1.5倍強化され回復量が15(22)%になる。
-列化・全体化
--効能:範囲が列・全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ルルディダロス|-|敵横一列に攻撃力2.75倍の火ダメージ...
|奥義+|ルルディダロス+|-|敵横一列に攻撃力3倍の火ダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:該当項目なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可能。スキル追加は列・全体化でも...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「盛り上がってこー♪」''
【火ダメージ上昇】【スキル追加】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|火ダメージが15%上昇する|生存してい...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|覚醒に必要...
}}}
-「生存している味方が多いほど、防御力が上昇する」の上昇量...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#hbc8f65f]
歌の力で仲間をサポート!敵の心も変える歌姫メギド!
**プロフィール [#p687a501]
世界中で歌うことを夢見る歌姫メギド。
すべての感情が音色として聞こえる特殊聴覚『第3の耳』を持っ...
そんな彼女も最初から歌手業を行っていたわけではなく、プロ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
フォトン集めの任務から帰還した流れのメギド…「オレ」は、不...
生体のフォトン量を操作する能力を秘めたその歌をうまく使え...
そう考えた「オレ」は、ヴァイガルドで目にした職業「プロデ...
#region(中盤~終盤)
ヴィータの真似事…すなわち歌手としての活動を見咎められたプ...
責任を感じたプロデューサーは救出に向かう。フライナイツの...
新天地へとたどり着いた2人はライブの計画を練り始める。ヴァ...
#endregion
-他登場キャラクター
--プロデューサー
--ストーリーに直接絡みはしないものの、イポスらしき人物に...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|じゃじゃ~ん!プロメテウスだよ~!歌があれば、キミ...
|探索・出発|しゅっぱーつ! 名付けて、メギドライブツアー!|
|探索・成功|ツアー終了! みんな、とってもイイ音色だった...
|奥義EXP加算|あっははっ!|
|アジト出迎え・1|あ、来た来た。キミにね、聞いて欲しい歌が...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい!さ、ハルマゲドンに向けて...
|LvUP・1|むむっ!喉が丈夫になったよ~|
|LvUP・2|アタシの声、皆に届けやすくなったかも!|
|進化・1|もっとも~っと、歌えるようになったよ!|
|進化・2|聞こえる… まだ聞いたことがないメロディが|
|進化・3|皆を笑顔にしたい。その為にアタシ、もっと頑張る!|
|進化・4|皆の応援のおかげだよ!|
|贈り物・1|お返しは歌でもいいかな~?|
|贈り物・2|アタシに差し入れ?ありがとう!|
|贈り物・3|ファンレターかな~?|
|贈り物・4|これは良い物だね!んっふふ~、言わなくても分か...
|スキル習得・1|この声で、皆をもっと元気にできますように|
|スキル習得・2|歌を聞く心があれば、敵も味方も関係無しだよ|
|奥義強化・1|えっへへっ!プロデューサーも喜んでるよ|
|奥義強化・2|キミからも嬉しいって音、聞こえるよ!|
|オーブ装備|ファンレターかな~?|
|対戦・開始|誰が相手でも、アタシ達の音色を思いっきり響か...
|対戦・勝利|こんな素敵なハーモニー、初めて聞いちゃったかも|
|クエスト開始・1|さぁ行くよ~!今日はどんなライブになるか...
|クエスト開始・2|あ!あっちから楽しそうな音色が聞こえる!|
|敵と遭遇・1|やっぱいるよね~。でも!アタシ達なら大丈夫!|
|敵と遭遇・2|キミ達もしかして、アタシのファン?|
|ボスに挑戦・1|悲しい音色が聞こえる… 助けてあげないと|
|ボスに挑戦・2|皆の声を一つに… 力を合わせよう!|
|クエスト中の会話・1|ここ、幸せの音が微かにしか聞こえない…|
|クエスト中の会話・2|嬉しくなくても、笑顔を作れば心がウキ...
|クエスト中の会話・3|ちゃんと体調管理してる~?メギドでも...
|クエスト中の会話・4|さっき聞こえてた音って、もしかして、...
|クエスト中の会話・5|そうだね。でも、皆の気持ちは、ちゃん...
|クエスト中の会話・6|アタシはライブやるんだ!よかったら、...
|パーティ編成・1|オッケー!発声練習はバッチリだよ!|
|パーティ編成・2|わぁ~、アタシ、歌っていいの?|
|探索(フロア開始時)・1|ここをライブ会場にできないかな!...
|探索(フロア開始時)・2|歌を歌うのとは勝手が違うけど 何...
|探索(フロア開始時)・3|こういう体当たり企画 アタシ嫌い...
|探索(フロア開始時)・4|心配しないで、プロデューサー ラ...
|バトル開始・1|アタシ達のステージ、始まるよ!|
|バトル開始・2|ライトに音響…準備オッケー!|
|攻撃・1|ふふ~ん|
|攻撃・2|いっけー!|
|ダメージスキル・1|喜びの音色、響かせるよ!|
|ダメージスキル・2|皆の笑顔が力をくれる!|
|ダメージスキル・3|このメロディ、キミの心も変わっちゃうか...
|回復スキル・1|歌は元気の源!|
|回復スキル・2|はい、深呼吸しよ!|
|蘇生スキル|キミの音、ここで終わっちゃ駄目!|
|防御スキル|アタシの歌で、皆を守る!|
|反撃スキル|喉の準備は万端だよ!|
|支援スキル|歌の力は、無限大!|
|妨害スキル・1|暴力以外でも、戦う方法はあるんだから!|
|妨害スキル・2|心があれば、歌は届く!|
|状態異常付与スキル|ちょっとだけ、嫌な音聞いててね!|
|弾きスキル|最後列で我慢してね~|
|挑発スキル|争いは、悲しい音色しか生まないよ!|
|範囲攻撃スキル|ミュージック、スタート!|
|奥義・1|皆の応援、無駄にはしないよ!響け!アタシの全力ボ...
|奥義・2|平和な世界のために、何度だって歌い続ける!|
|奥義・3|アタシの歌と、皆の力が揃えば、なんだって出来るん...
|ダメージ・1|あぁっ!|
|ダメージ・2|くぅっ!|
|ダメージ・3|余裕余裕~|
|戦闘不能|まだ、歌いたいよ…|
|とどめ(通常)・1|聞いてくれてアリガト!|
|とどめ(通常)・2|ど~お?これが歌の力だよ!|
|とどめ(ボス)・1|はい!演奏お~しまい!|
|とどめ(ボス)・2|ラスト一曲、これでサヨナラ!|
|勝利(通常)・1|皆揃って勝ちたかったな…|
|勝利(通常)・2|ヒヤヒヤしちゃったよ~、皆、大丈夫?|
|勝利(通常)・3|んんっん、ちょっと歌い過ぎた?|
|勝利(通常)・4|あれれ、もう終わり?|
|勝利(通常)・5|いい演奏だったね|
|勝利(ボス)・1|争いに、代償は付き物なのかな…|
|勝利(ボス)・2|危なかったけど、頑張ったよね!|
|勝利(ボス)・3|はぁ~… 大変だったね~|
|勝利(ボス)・4|皆の音色、一つになってたよ!|
|勝利(ボス)・5|これで、キミの心も変わるといいな|
|勝利(ボス)・6|いいハーモニーだったよ。皆、ありがとう!|
|勝利(ボス)・7|次はお客さんとして、歌を聞いて欲しいな|
|敗北|皆の音色、聞こえないよ…|
|掛け合い・1|やったね!その勢い、大事にしていこ!|
|掛け合い・2|すごいすご~い!キミのメロディ、もっと聞かせ...
|掛け合い・3|あっ、まだまだ!|
|掛け合い・4|あ!いい感じに届いてるよ!|
|掛け合い・5|アタシ達のステージは、まだ終わらない!|
|掛け合い・6|一瞬、歌詞が飛んじゃったよ~|
|掛け合い・7|よ~し!歌いやすくなったぞ~!|
|掛け合い・8|歌うのも結構体力使うな~|
|掛け合い・9|どんな状況でも、絶対諦めない!|
|掛け合い・10|キミの音が、一瞬で…!|
|掛け合い・11|こ、ここからが、メインステージだから!|
|掛け合い・12|キミがいないと、寂しいよ…|
|掛け合い・13|え、演奏は、まだ止まってない!|
|掛け合い・14|アタシ、結構しぶといよ?|
|掛け合い・15|キミの音色、アタシに聞かせて|
|覚醒スキル・1|いっくよ~プロデューサー!最高の曲、皆に届...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ん~? 歌、聞きに来ちゃった?|
|強化画面タッチ・2|うっふふ!|
|強化画面タッチ・3|えへへへ…|
|アジト自由台詞・1|ねえねえ、落ち着いた歌とパーッと盛り上...
|アジト自由台詞・2|実は、プロデューサーもれっきとしたメギ...
|アジト自由台詞・3|なにか悲しいことあった?キミの心から、...
|アジト自由台詞・4|アタシみたいに、自分からヴァイガルドに...
|アジト自由台詞・5|プロデューサーがね、赤い月を使ったライ...
|アジト自由台詞・6|ヴァイガルドは、喉にイイ食べ物の宝庫だ...
|アジト自由台詞・7|戦ってるときは敵から後ろ向きな音が聞こ...
|アジト自由台詞・8|いつか世界中を巡っていろーんな人の心の...
|アジト自由台詞・9|実はメギドラルでもヴァイガルドでもライ...
|アジト自由台詞・10|一生懸命になりすぎるとついつい喉をつ...
|アジト自由台詞・11|メギドのみんなって結構イイ声してるよ...
|アジト自由台詞・12|プロデューサーと出会ったきっかけ?ん...
|アジト自由台詞・13|ハルマゲドンを止めたら大勢のヴィータ...
|アジト自由台詞・14|ありゃ? 声、うるさかった?(ボイス...
|アジト自由台詞・15|ん〜? キミも歌いたくなった?(ボイ...
|アジト自由台詞・16|どうしたの〜? あっ、ヒマそうな音色...
|アジト自由台詞・17|…ねえ、歌に命かけたこと、ある?(ボイ...
|アジト自由台詞・18|わわっ! 過度なお触りはプロデューサ...
|アジト贈り物|わ~、贈り物だって!キミは何を贈るのかな?...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ!もしかして、も...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催されてるみたい!...
|アジト交換所|イベントショップが今だけ開いてるんだって!...
|探索・準備中|アタシがセンター!? よーし!張り切っちゃ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|みんなの熱い思いが、最高の...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|まずはリハーサルだね! みんな...
|敵と遭遇(追加)・イベント|準備OK! いつでも戦えるよ!|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあ、本番行くよー! …ミュー...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|今からここがアタシのステー...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなのテンションが上...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|今日は最高のライブをや...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|また徹夜でレッスンし...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|キミも一緒に歌わない...
|掛け合い(追加)・協力|このままじゃ笑顔になれないもんね...
|掛け合い(追加)・勢い|アタシの全力ライブで、もっともっ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-協奏についての基礎解説は[[こちら>その他の戦闘中の要素#l4...
-ライブの詳しい仕様は[[こちら>特殊状態#live]]
**主な活用法 [#w41336c0]
ライブを初めとした様々な支援や回復を行うサポーターのアイ...
対象を問わずどこでも活躍できますが、火ダメージが使えるキ...
-''ライブについて''
スキルを使用するとライブを開始し、積まれているフォトンが...
プロメテウスのライブが開催されている間、彼女の歌にあわせ...
''基本のライブ''「火ダメージ攻撃時に覚醒ゲージ+1」
''&color(dodgerblue){アタック♪};'' 「攻撃力アップ」
''&color(darkorange){スキル♪};'' 「ダメージ軽減」
''&color(darkviolet){チャージ♪};'' 「ターン終了時にHP回...
ライブ効果を追加することができるのは''ライブ状態になった...
-''火アタッカーの火付け役''
ライブを発動すると、オーブを除く火ダメージ攻撃を行うと実...
また、専用霊宝装備時は協奏を始動できますが、協奏には「攻...
独自性が高く、これらを活かせる範囲火アタッカーと是非組ま...
-''豊富なサポート技''
ライブ外でも覚醒スキルで単体フォトン全強化+回復、奥義によ...
さらに覚醒スキルは''列化・全体化可能''なため、対象を拡大...
火ダメージによる覚醒+1を無視して支援・回復専門にしても十...
-''盾役として''
HP・防御が高く、ライブ中は自身の被ダメージが減少する特性...
さらにライブ効果によるダメージ減少を重ねると、スナイパー...
この状態から自身にかばうを付与したり、かばうME等を踏ませ...
ライブ効果は特殊状態のため、束縛や強化解除の影響を受けな...
ちなみに持ち歌「キミに届くように」はプロメテウスを召喚す...
アジトでライブを開催しよう。
**注意点 [#ba12469d]
奥義には攻撃もついていますが、アタッカーではないため火力...
火ダメージによる覚醒+1のためと割り切りましょう。
ライブ効果は強力ですが、複数の効果を得ようとすると1ターン...
あれもこれも取るのではなく、状況に合わせて必要なものを選...
またサポーターとしては微妙に足が遅く、味方が行動してから...
そもそも攻撃力UPが撒けるのは最低でも2巡目(スキル→アタッ...
''ライブ中、行動不能(睡眠や凍結)になると全体の「ライブ...
ライブ効果もめまいなどで阻害されるため、状態異常を扱う相...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
火ダメージ持ちが入れば優先して入れましょう。
特にプロメテウスリーダー時はゲージ-1の恩恵を受けられるバ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),title...
-''[[アモン]]''
プロメテウスMEでゲージ3になるため、ライブ中なら実質2ゲー...
専用霊宝装備時はアタックと覚醒スキルも火ダメージになるた...
-''[[アスモデウス]]''
アスモデウスのスキル・奥義は火ダメージなのでライブ状態の...
またアスモデウスをリーダーにした場合、プロメテウスを2・4...
-''[[エリゴスB>エリゴス(バースト)]]・[[フェニックス]]・...
プロメテウスMEのゲージ-1を適用できる、火属性攻撃を持つア...
さらに火属性範囲攻撃も持つため、ライブのゲージ補助や協奏...
-''突風地形を扱うメギド''
地形の効果により火ダメージを2倍にできます。バーストでは[[...
1ターンで単体に集中攻撃するならジズが、範囲攻撃で一掃する...
マルチネはゲージ-1のMEを受けられるほか、覚醒スキルで火力...
-''[[クロケル]]・[[ブエル]]''
協奏編成で組む事の多い後列覚醒+1持ちで、下記のユフィール...
特に音符を出せるクロケルと相性が良く、素早さを調整して1タ...
-''[[ユフィール]]''
クロケルかブエルかヴィネと一緒に編成し、プロメテウスにタ...
「プロメテウス奥義(全体にスキルフォトン付与)→クロケルor...
ただし無限ループにはならず「プロメテウスにアタックフォト...
スキルを連発することでアタッカーとなるメギドも一緒に入れ...
覚醒上昇役はサキュバスBでも可能ですが、ユフィールに先行で...
-''[[ハーゲンティB>ハーゲンティ(バースト)]]''
ハーゲンティMEの確率スキルチェインを利用することで、プロ...
プロメテウス発のチェインが不要なら外側に置けば素早さUPの...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
ライブ効果は対応する状態異常によって妨害されるため、そう...
-''[[プロデューサー>オーブ(バースト)#me3f4186]]・[[メイ...
素早さ上昇特性を持ちます。先んじてバフを撒いたり協奏を始...
プロデューサーは単体に異常・弱体耐性を付与できますが、召...
無料召喚などで比較的楽に入手できるメイジマーマンは単体蘇...
-''[[アトランティス>オーブ(バースト)#t6ce3ce5]]・[[ソプ...
全体化が可能なオーブです。アトランティスは指定した味方単...
ソプラノキティは攻撃力低下のデメリットがあるもののプロメ...
-''[[オートブロッカー>オーブ(バースト)#p28000b0]]・[[魔...
自身にかばう状態を付与し、防御力を上昇させるオーブです。
スキル→オーブと使うことで「かばう+防御力40%増加+特性の被...
なおどちらも特性は種族特効なため、サポーターであるプロメ...
-''[[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]・[[ヴァ...
ストーリーで手に入る、自身へのフォトン追加系オーブです。
アテルラナ・ヴァジュラはCT1で使用でき、欲しいライブ効果を...
アナーケンには容量増加バフもあるため、1ターンに全ライブ効...
***相性の良い霊宝 [#y5a5f879]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''素早さ上昇霊宝''
協奏始動役として[[クロケル]]を追い抜きたい場合、素早さ上...
目安としてプロメテウスに生命のチョーカー+SSRプロデューサ...
-''チャージ追加・覚醒増加霊宝''
奥義発動を狙う場合、オンブラポンチョ系やシアンフード系を...
ただしライブ中に[[ニバスB>ニバス(バースト)]]奥義でフォ...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>アルバマイク
スキルフォトン使用時、味方編成を[[協奏>その他の戦闘中の要...
変化としては些細に見えますが、協奏メギドの中でも''「リー...
協奏は使いたいけど、協奏始動が出来ないメギド(クロケル等...
また、スナイパーの協奏始動役としては足が早い為、条件を整...
火属性アタッカーを支援する編成でも、微量ながら協奏による...
-作成条件
ミッション【プロメテウスの章、全難易度を全てコンプリート...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|コルソン|レラジェ|アマイモン|ブニ|セーレ||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#l3bf089b]
#pcomment(コメント/プロメテウス,reply)
終了行:
※''通常版プロメテウス(バースト)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「アタシが歌うと… '''
''' 不思議と、みんなイイ人になっちゃうんだ~」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Prometheus-3star.jpg,50%);|&ref(./Prometheus-3d-w...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Prometheus-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Prometheus-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Prometheus-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
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#endregion
#region(衣装:メルティガラドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-64(2021/1/31~2021/3/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真64|バースト|スナイパー|5|女性|西田 望見|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|685|58|59|54|
|星3|2399|218|216|201|
|星6|8712|637|625|569|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8922|662|650|569|
|2|77|9092|680|668|569|
|3|79|9222|696|684|569|
|4|80|9312|707|695|569|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ハピネスライブ|自分が発動させたライブの効果が継続中...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|♪キミに届くように|通常|2ターンの間ライブ状態、メ...
|~|~|大協奏|3ターンの間ライブ状態、メギドによる火攻撃時覚...
|スキル+|♪キミに届くように+|通常|2ターンの間ライブ状態、...
|~|~|大協奏|3ターンの間ライブ状態、メギドによる火攻撃時覚...
}}}
-スキル強化
--効能:スキル強化の効果の対象外。効果時間、バフの効果量...
--威力:該当項目なし
-列化・全体化
--効能:元々全体のため影響なし
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|歌のチカラは∞!|-|2ターンの間、味方単体の全フ...
|覚醒スキル+|歌のチカラは∞!+|-|2ターンの間、味方単体の...
}}}
-スキル強化
--効能:効果時間が3ターンになる。
--威力:HP回復量が1.5倍強化され回復量が15(22)%になる。
-列化・全体化
--効能:範囲が列・全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ルルディダロス|-|敵横一列に攻撃力2.75倍の火ダメージ...
|奥義+|ルルディダロス+|-|敵横一列に攻撃力3倍の火ダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:該当項目なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可能。スキル追加は列・全体化でも...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「盛り上がってこー♪」''
【火ダメージ上昇】【スキル追加】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|火ダメージが15%上昇する|生存してい...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|覚醒に必要...
}}}
-「生存している味方が多いほど、防御力が上昇する」の上昇量...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#hbc8f65f]
歌の力で仲間をサポート!敵の心も変える歌姫メギド!
**プロフィール [#p687a501]
世界中で歌うことを夢見る歌姫メギド。
すべての感情が音色として聞こえる特殊聴覚『第3の耳』を持っ...
そんな彼女も最初から歌手業を行っていたわけではなく、プロ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
フォトン集めの任務から帰還した流れのメギド…「オレ」は、不...
生体のフォトン量を操作する能力を秘めたその歌をうまく使え...
そう考えた「オレ」は、ヴァイガルドで目にした職業「プロデ...
#region(中盤~終盤)
ヴィータの真似事…すなわち歌手としての活動を見咎められたプ...
責任を感じたプロデューサーは救出に向かう。フライナイツの...
新天地へとたどり着いた2人はライブの計画を練り始める。ヴァ...
#endregion
-他登場キャラクター
--プロデューサー
--ストーリーに直接絡みはしないものの、イポスらしき人物に...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|じゃじゃ~ん!プロメテウスだよ~!歌があれば、キミ...
|探索・出発|しゅっぱーつ! 名付けて、メギドライブツアー!|
|探索・成功|ツアー終了! みんな、とってもイイ音色だった...
|奥義EXP加算|あっははっ!|
|アジト出迎え・1|あ、来た来た。キミにね、聞いて欲しい歌が...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい!さ、ハルマゲドンに向けて...
|LvUP・1|むむっ!喉が丈夫になったよ~|
|LvUP・2|アタシの声、皆に届けやすくなったかも!|
|進化・1|もっとも~っと、歌えるようになったよ!|
|進化・2|聞こえる… まだ聞いたことがないメロディが|
|進化・3|皆を笑顔にしたい。その為にアタシ、もっと頑張る!|
|進化・4|皆の応援のおかげだよ!|
|贈り物・1|お返しは歌でもいいかな~?|
|贈り物・2|アタシに差し入れ?ありがとう!|
|贈り物・3|ファンレターかな~?|
|贈り物・4|これは良い物だね!んっふふ~、言わなくても分か...
|スキル習得・1|この声で、皆をもっと元気にできますように|
|スキル習得・2|歌を聞く心があれば、敵も味方も関係無しだよ|
|奥義強化・1|えっへへっ!プロデューサーも喜んでるよ|
|奥義強化・2|キミからも嬉しいって音、聞こえるよ!|
|オーブ装備|ファンレターかな~?|
|対戦・開始|誰が相手でも、アタシ達の音色を思いっきり響か...
|対戦・勝利|こんな素敵なハーモニー、初めて聞いちゃったかも|
|クエスト開始・1|さぁ行くよ~!今日はどんなライブになるか...
|クエスト開始・2|あ!あっちから楽しそうな音色が聞こえる!|
|敵と遭遇・1|やっぱいるよね~。でも!アタシ達なら大丈夫!|
|敵と遭遇・2|キミ達もしかして、アタシのファン?|
|ボスに挑戦・1|悲しい音色が聞こえる… 助けてあげないと|
|ボスに挑戦・2|皆の声を一つに… 力を合わせよう!|
|クエスト中の会話・1|ここ、幸せの音が微かにしか聞こえない…|
|クエスト中の会話・2|嬉しくなくても、笑顔を作れば心がウキ...
|クエスト中の会話・3|ちゃんと体調管理してる~?メギドでも...
|クエスト中の会話・4|さっき聞こえてた音って、もしかして、...
|クエスト中の会話・5|そうだね。でも、皆の気持ちは、ちゃん...
|クエスト中の会話・6|アタシはライブやるんだ!よかったら、...
|パーティ編成・1|オッケー!発声練習はバッチリだよ!|
|パーティ編成・2|わぁ~、アタシ、歌っていいの?|
|探索(フロア開始時)・1|ここをライブ会場にできないかな!...
|探索(フロア開始時)・2|歌を歌うのとは勝手が違うけど 何...
|探索(フロア開始時)・3|こういう体当たり企画 アタシ嫌い...
|探索(フロア開始時)・4|心配しないで、プロデューサー ラ...
|バトル開始・1|アタシ達のステージ、始まるよ!|
|バトル開始・2|ライトに音響…準備オッケー!|
|攻撃・1|ふふ~ん|
|攻撃・2|いっけー!|
|ダメージスキル・1|喜びの音色、響かせるよ!|
|ダメージスキル・2|皆の笑顔が力をくれる!|
|ダメージスキル・3|このメロディ、キミの心も変わっちゃうか...
|回復スキル・1|歌は元気の源!|
|回復スキル・2|はい、深呼吸しよ!|
|蘇生スキル|キミの音、ここで終わっちゃ駄目!|
|防御スキル|アタシの歌で、皆を守る!|
|反撃スキル|喉の準備は万端だよ!|
|支援スキル|歌の力は、無限大!|
|妨害スキル・1|暴力以外でも、戦う方法はあるんだから!|
|妨害スキル・2|心があれば、歌は届く!|
|状態異常付与スキル|ちょっとだけ、嫌な音聞いててね!|
|弾きスキル|最後列で我慢してね~|
|挑発スキル|争いは、悲しい音色しか生まないよ!|
|範囲攻撃スキル|ミュージック、スタート!|
|奥義・1|皆の応援、無駄にはしないよ!響け!アタシの全力ボ...
|奥義・2|平和な世界のために、何度だって歌い続ける!|
|奥義・3|アタシの歌と、皆の力が揃えば、なんだって出来るん...
|ダメージ・1|あぁっ!|
|ダメージ・2|くぅっ!|
|ダメージ・3|余裕余裕~|
|戦闘不能|まだ、歌いたいよ…|
|とどめ(通常)・1|聞いてくれてアリガト!|
|とどめ(通常)・2|ど~お?これが歌の力だよ!|
|とどめ(ボス)・1|はい!演奏お~しまい!|
|とどめ(ボス)・2|ラスト一曲、これでサヨナラ!|
|勝利(通常)・1|皆揃って勝ちたかったな…|
|勝利(通常)・2|ヒヤヒヤしちゃったよ~、皆、大丈夫?|
|勝利(通常)・3|んんっん、ちょっと歌い過ぎた?|
|勝利(通常)・4|あれれ、もう終わり?|
|勝利(通常)・5|いい演奏だったね|
|勝利(ボス)・1|争いに、代償は付き物なのかな…|
|勝利(ボス)・2|危なかったけど、頑張ったよね!|
|勝利(ボス)・3|はぁ~… 大変だったね~|
|勝利(ボス)・4|皆の音色、一つになってたよ!|
|勝利(ボス)・5|これで、キミの心も変わるといいな|
|勝利(ボス)・6|いいハーモニーだったよ。皆、ありがとう!|
|勝利(ボス)・7|次はお客さんとして、歌を聞いて欲しいな|
|敗北|皆の音色、聞こえないよ…|
|掛け合い・1|やったね!その勢い、大事にしていこ!|
|掛け合い・2|すごいすご~い!キミのメロディ、もっと聞かせ...
|掛け合い・3|あっ、まだまだ!|
|掛け合い・4|あ!いい感じに届いてるよ!|
|掛け合い・5|アタシ達のステージは、まだ終わらない!|
|掛け合い・6|一瞬、歌詞が飛んじゃったよ~|
|掛け合い・7|よ~し!歌いやすくなったぞ~!|
|掛け合い・8|歌うのも結構体力使うな~|
|掛け合い・9|どんな状況でも、絶対諦めない!|
|掛け合い・10|キミの音が、一瞬で…!|
|掛け合い・11|こ、ここからが、メインステージだから!|
|掛け合い・12|キミがいないと、寂しいよ…|
|掛け合い・13|え、演奏は、まだ止まってない!|
|掛け合い・14|アタシ、結構しぶといよ?|
|掛け合い・15|キミの音色、アタシに聞かせて|
|覚醒スキル・1|いっくよ~プロデューサー!最高の曲、皆に届...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ん~? 歌、聞きに来ちゃった?|
|強化画面タッチ・2|うっふふ!|
|強化画面タッチ・3|えへへへ…|
|アジト自由台詞・1|ねえねえ、落ち着いた歌とパーッと盛り上...
|アジト自由台詞・2|実は、プロデューサーもれっきとしたメギ...
|アジト自由台詞・3|なにか悲しいことあった?キミの心から、...
|アジト自由台詞・4|アタシみたいに、自分からヴァイガルドに...
|アジト自由台詞・5|プロデューサーがね、赤い月を使ったライ...
|アジト自由台詞・6|ヴァイガルドは、喉にイイ食べ物の宝庫だ...
|アジト自由台詞・7|戦ってるときは敵から後ろ向きな音が聞こ...
|アジト自由台詞・8|いつか世界中を巡っていろーんな人の心の...
|アジト自由台詞・9|実はメギドラルでもヴァイガルドでもライ...
|アジト自由台詞・10|一生懸命になりすぎるとついつい喉をつ...
|アジト自由台詞・11|メギドのみんなって結構イイ声してるよ...
|アジト自由台詞・12|プロデューサーと出会ったきっかけ?ん...
|アジト自由台詞・13|ハルマゲドンを止めたら大勢のヴィータ...
|アジト自由台詞・14|ありゃ? 声、うるさかった?(ボイス...
|アジト自由台詞・15|ん〜? キミも歌いたくなった?(ボイ...
|アジト自由台詞・16|どうしたの〜? あっ、ヒマそうな音色...
|アジト自由台詞・17|…ねえ、歌に命かけたこと、ある?(ボイ...
|アジト自由台詞・18|わわっ! 過度なお触りはプロデューサ...
|アジト贈り物|わ~、贈り物だって!キミは何を贈るのかな?...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ!もしかして、も...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催されてるみたい!...
|アジト交換所|イベントショップが今だけ開いてるんだって!...
|探索・準備中|アタシがセンター!? よーし!張り切っちゃ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|みんなの熱い思いが、最高の...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|まずはリハーサルだね! みんな...
|敵と遭遇(追加)・イベント|準備OK! いつでも戦えるよ!|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあ、本番行くよー! …ミュー...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|今からここがアタシのステー...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなのテンションが上...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|今日は最高のライブをや...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|また徹夜でレッスンし...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|キミも一緒に歌わない...
|掛け合い(追加)・協力|このままじゃ笑顔になれないもんね...
|掛け合い(追加)・勢い|アタシの全力ライブで、もっともっ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-協奏についての基礎解説は[[こちら>その他の戦闘中の要素#l4...
-ライブの詳しい仕様は[[こちら>特殊状態#live]]
**主な活用法 [#w41336c0]
ライブを初めとした様々な支援や回復を行うサポーターのアイ...
対象を問わずどこでも活躍できますが、火ダメージが使えるキ...
-''ライブについて''
スキルを使用するとライブを開始し、積まれているフォトンが...
プロメテウスのライブが開催されている間、彼女の歌にあわせ...
''基本のライブ''「火ダメージ攻撃時に覚醒ゲージ+1」
''&color(dodgerblue){アタック♪};'' 「攻撃力アップ」
''&color(darkorange){スキル♪};'' 「ダメージ軽減」
''&color(darkviolet){チャージ♪};'' 「ターン終了時にHP回...
ライブ効果を追加することができるのは''ライブ状態になった...
-''火アタッカーの火付け役''
ライブを発動すると、オーブを除く火ダメージ攻撃を行うと実...
また、専用霊宝装備時は協奏を始動できますが、協奏には「攻...
独自性が高く、これらを活かせる範囲火アタッカーと是非組ま...
-''豊富なサポート技''
ライブ外でも覚醒スキルで単体フォトン全強化+回復、奥義によ...
さらに覚醒スキルは''列化・全体化可能''なため、対象を拡大...
火ダメージによる覚醒+1を無視して支援・回復専門にしても十...
-''盾役として''
HP・防御が高く、ライブ中は自身の被ダメージが減少する特性...
さらにライブ効果によるダメージ減少を重ねると、スナイパー...
この状態から自身にかばうを付与したり、かばうME等を踏ませ...
ライブ効果は特殊状態のため、束縛や強化解除の影響を受けな...
ちなみに持ち歌「キミに届くように」はプロメテウスを召喚す...
アジトでライブを開催しよう。
**注意点 [#ba12469d]
奥義には攻撃もついていますが、アタッカーではないため火力...
火ダメージによる覚醒+1のためと割り切りましょう。
ライブ効果は強力ですが、複数の効果を得ようとすると1ターン...
あれもこれも取るのではなく、状況に合わせて必要なものを選...
またサポーターとしては微妙に足が遅く、味方が行動してから...
そもそも攻撃力UPが撒けるのは最低でも2巡目(スキル→アタッ...
''ライブ中、行動不能(睡眠や凍結)になると全体の「ライブ...
ライブ効果もめまいなどで阻害されるため、状態異常を扱う相...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
火ダメージ持ちが入れば優先して入れましょう。
特にプロメテウスリーダー時はゲージ-1の恩恵を受けられるバ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),title...
-''[[アモン]]''
プロメテウスMEでゲージ3になるため、ライブ中なら実質2ゲー...
専用霊宝装備時はアタックと覚醒スキルも火ダメージになるた...
-''[[アスモデウス]]''
アスモデウスのスキル・奥義は火ダメージなのでライブ状態の...
またアスモデウスをリーダーにした場合、プロメテウスを2・4...
-''[[エリゴスB>エリゴス(バースト)]]・[[フェニックス]]・...
プロメテウスMEのゲージ-1を適用できる、火属性攻撃を持つア...
さらに火属性範囲攻撃も持つため、ライブのゲージ補助や協奏...
-''突風地形を扱うメギド''
地形の効果により火ダメージを2倍にできます。バーストでは[[...
1ターンで単体に集中攻撃するならジズが、範囲攻撃で一掃する...
マルチネはゲージ-1のMEを受けられるほか、覚醒スキルで火力...
-''[[クロケル]]・[[ブエル]]''
協奏編成で組む事の多い後列覚醒+1持ちで、下記のユフィール...
特に音符を出せるクロケルと相性が良く、素早さを調整して1タ...
-''[[ユフィール]]''
クロケルかブエルかヴィネと一緒に編成し、プロメテウスにタ...
「プロメテウス奥義(全体にスキルフォトン付与)→クロケルor...
ただし無限ループにはならず「プロメテウスにアタックフォト...
スキルを連発することでアタッカーとなるメギドも一緒に入れ...
覚醒上昇役はサキュバスBでも可能ですが、ユフィールに先行で...
-''[[ハーゲンティB>ハーゲンティ(バースト)]]''
ハーゲンティMEの確率スキルチェインを利用することで、プロ...
プロメテウス発のチェインが不要なら外側に置けば素早さUPの...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
ライブ効果は対応する状態異常によって妨害されるため、そう...
-''[[プロデューサー>オーブ(バースト)#me3f4186]]・[[メイ...
素早さ上昇特性を持ちます。先んじてバフを撒いたり協奏を始...
プロデューサーは単体に異常・弱体耐性を付与できますが、召...
無料召喚などで比較的楽に入手できるメイジマーマンは単体蘇...
-''[[アトランティス>オーブ(バースト)#t6ce3ce5]]・[[ソプ...
全体化が可能なオーブです。アトランティスは指定した味方単...
ソプラノキティは攻撃力低下のデメリットがあるもののプロメ...
-''[[オートブロッカー>オーブ(バースト)#p28000b0]]・[[魔...
自身にかばう状態を付与し、防御力を上昇させるオーブです。
スキル→オーブと使うことで「かばう+防御力40%増加+特性の被...
なおどちらも特性は種族特効なため、サポーターであるプロメ...
-''[[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]・[[ヴァ...
ストーリーで手に入る、自身へのフォトン追加系オーブです。
アテルラナ・ヴァジュラはCT1で使用でき、欲しいライブ効果を...
アナーケンには容量増加バフもあるため、1ターンに全ライブ効...
***相性の良い霊宝 [#y5a5f879]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''素早さ上昇霊宝''
協奏始動役として[[クロケル]]を追い抜きたい場合、素早さ上...
目安としてプロメテウスに生命のチョーカー+SSRプロデューサ...
-''チャージ追加・覚醒増加霊宝''
奥義発動を狙う場合、オンブラポンチョ系やシアンフード系を...
ただしライブ中に[[ニバスB>ニバス(バースト)]]奥義でフォ...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>アルバマイク
スキルフォトン使用時、味方編成を[[協奏>その他の戦闘中の要...
変化としては些細に見えますが、協奏メギドの中でも''「リー...
協奏は使いたいけど、協奏始動が出来ないメギド(クロケル等...
また、スナイパーの協奏始動役としては足が早い為、条件を整...
火属性アタッカーを支援する編成でも、微量ながら協奏による...
-作成条件
ミッション【プロメテウスの章、全難易度を全てコンプリート...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|コルソン|レラジェ|アマイモン|ブニ|セーレ||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#l3bf089b]
#pcomment(コメント/プロメテウス,reply)
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