プルフラス(バースト) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体プルフラス(バースト)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「いろんな思いを繋いで力に変える!'''
''' …大丈夫だよ、僕を信じて!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./PruflasB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./PruflasB3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./PruflasB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./PruflasB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./PruflasB6-win-min.PNG,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./PruflasB6-azito-min.PNG,27%);
#endregion
#region(衣装:夏場の白百合)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-74(2021/7/29~2021/9/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./PruflasB-summer.jpg,50%);|&ref(./PruflasB-summer-...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真51|バースト|ファイター|4|女性|春名 風花|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|588|118|39|48|
|星3|2105|411|144|158|
|星6|7771|1219|419|450|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7981|1244|444|450|
|2|77|8151|1262|462|450|
|3|79|8281|1278|478|450|
|4|80|8371|1289|489|450|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|めげない心|自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、ア...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|スキル|リス・ブロン|なし|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
|スキル+|リス・ブロン+|なし|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:覚醒ゲージ増加量は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|覚醒スキル|グリサッド|Ch1以下|敵単体に攻撃力2倍のダメー...
|~|~|Ch2|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間...
|~|~|Ch3|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、...
|覚醒スキル+|グリサッド+|Ch1以下|敵単体に攻撃力2.25倍の...
|~|~|Ch2|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターン...
|~|~|Ch3|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン容量低下の継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|奥義|アフェクシオン|Ch3以下|敵単体に攻撃力3倍のダメージ...
|~|~|Ch4|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。自身にアタックフォ...
|~|~|Ch5|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフ...
|~|~|Ch6|敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。自身にアタックフ...
|~|~|Ch7|敵単体に攻撃力8倍のダメージ|
|奥義+|アフェクシオン+|Ch3以下|敵単体に攻撃力3.5倍のダメ...
|~|~|Ch4|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフ...
|~|~|Ch5|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。自身にアタックフォ...
|~|~|Ch6|敵単体に攻撃力6倍のダメージ。自身にアタックフォ...
|~|~|Ch7|敵単体に攻撃力8.5倍のダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「復讐のその先へ」''
【アタックチェイン】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|素早さが20%上昇する|与えたダメー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
奥義の連打で敵を粉砕! 超攻撃型フィニッシャー!
**プロフィール [#p687a501]
兄のいない世界で、生きる意味はあるのか、
復讐しかない生き方に、未来はあるのか…。
やりたいことがひとつもないプルフラスは、自立すれば見つか...
やがて、たくさんのヴィータと触れ合う中で彼女は気づく。
ままならないときもあるが、毎日を一所懸命に生きることで、...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--サタナキアの監視をやめた後、復讐以外に自分のやりたい事...
ヴィータ社会での自立生活の難しさを実感し始めていたある日...
自分の戦闘能力を活かせる天職だと喜ぶのも束の間、ユーリが...
-他登場キャラクター
--ソロモン、サタナキア、アイム
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[プルフラス(ラッシュ)>プルフラス]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あははっ|
|強化画面タッチ・2|おぉー|
|強化画面タッチ・3|うーん|
|アジト自由台詞・1|掃除、洗濯、自炊、家賃 一人暮らしは大...
|アジト自由台詞・2|仕事で色々な服を着るけど やっぱ、いつ...
|アジト自由台詞・3|悪いこと以外なら 僕、どんな仕事でもす...
|アジト自由台詞・4|できないことばかりだけど 今は、それで...
|アジト自由台詞・5|実は貯金してるんだ なにに使うかは、ま...
|アジト自由台詞・6|ちょっとした様子見で、サタナキアの研究...
|アジト自由台詞・7|僕の描く好きな人物像? カッコよくて優...
|アジト自由台詞・8|ん~、君の弱点はどこにあるのかな? こ...
|アジト自由台詞・9|最近、気づいたんだけど 兄さんに教わっ...
|アジト自由台詞・10|この前さ、みんなでポーカーしたけど僕...
|アジト贈り物|贈り物は決まったかい? よし、それなら正々...
|アジトプレゼント|おや、プレゼントが届いているじゃないか...
|アジトメギドクエスト|見て、メギドクエストに行けるように...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが始まったって!? ...
|探索・準備中|今回の隊長は僕みたいだ! よーし、精一杯楽...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-チェイン関連者のステータス一覧は[[こちら>その他の戦闘中...
**主な活用法 [#w41336c0]
特性による奥義連打を得意とするチェインアタッカーです。
-''特性''
ややわかりにくいですが、要するにCh4以上なら奥義を連発する...
-''スキル''
素の状態では防御無視のついたシンプルな連続攻撃ですが、Ch...
覚醒増加手段としてはやや手間がかかるので、フォトンの湧き...
-''覚醒スキル''
Ch数に応じた範囲にフォトン容量-1を伴う攻撃を行います。
確率表記がないので耐性のない相手には確定で付与できます。
-''奥義''
Ch4以降Ch数に応じて倍率が上昇、Ch6まで確率を下げながらア...
特性とアタック追加により、Ch4でこの奥義を発動した時点でCh...
Ch6以降はそのままでは確率による発動なので、ここまで目指す...
(Ch4奥義発動時点でアタック3つが積まれていれば確定でCh7ま...
Ch4~7まで発動すれば総ダメージ倍率は+時で&color(red){''22...
-''マスエフェクト(ME)''
自身に火力の底上げと吸収効果を付与します。単体相手には奥...
確率チェインが散りばめられていますが、奥義を使う場合これ...
バーストなら誰にでも付与できる素早さ上昇は[[ユフィール]]...
それでも素早さが足りない場合は確率が絡みますが[[クロケル]...
--【アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン】
[[マルコシアスB>マルコシアス(バースト)]]の特性と合わせ...
**注意点 [#ba12469d]
ステータスは攻撃力以外は平均的です。
覚醒スキルは列や全体にフォトン容量低下を付与しますが、敵...
奥義連打は[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]の...
倒し切るかカバーする手段は考えておきましょう。
Ch7奥義は強力である一方で、それを安定して狙う場合には後述...
チェインサポーターを採用していくと盾役・回復役のような生...
ただし、安定したチェインを突き詰めていけば''必須フォトン1...
相対する相手・チェインサポーターの所持状況を考慮してCh7奥...
#region(アタックフォトン1つで出来る、安定したCh7奥義の一例)
1:プルフラスB(素早さ450)
2:専用霊宝ハーゲンティB(素早さ494)
L:シャックスB(素早さ478)
4:プロメテウス(素早さ569)
5:オレイ(素早さ471)
ハーゲンティは専用霊宝が必須。
プロメテウスが居ない場合は同じく全体スキルフォトン追加が...
ただしシャックスMEの覚醒補助を受けられない点は注意。
オーブ自由枠はボーパルバニーや水獣ソーサラー等の覚醒用が...
-準備
プルフラス・プロメテウス・オレイを覚醒状態にしておく。
-チェイン始動ターン/味方へのターゲットを外しておく
プロメテウスにアタック、余ったフォトンはプルフラス(※フォ...
これでプロメテウス奥義(ここでスキルフォトン追加)
→ハーゲンティスキル(Ch始動)
→シャックススキル(Ch1、特性により次のチェイン+1)
→オレイ覚醒スキル(Ch3、プルフラスのフォトン変換)
→プルフラス奥義(Ch4~Ch7まで発動)
…と繋げる事が可能。
#endregion
**おすすめ編成 [#rceb6547]
チェイン関連者で枠が埋まりがちですが、奥義アタッカーのた...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[シャックスB>シャックス(バースト)]]''
MEによって開幕覚醒を引き上げつつ、特性と技によって1人でチ...
奥義の高Chを目指す場合、覚醒とCh数が大量に必要になるため...
-''[[オレイ]]''
奥義の最大チェインを目指すうえで是非とも組ませたいサポー...
Ch2以上の覚醒スキルをプルフラスに繋げる事でアタック変換&...
ただしプルフラス奥義連打を狙う場合は''オレイの時点でCh3で...
チェイン中継役に前述のシャックスBが居ればCh数稼ぎに1回分...
-''[[サルガタナス]]''
奥義によってアタック強化を撒きつつチェインします。
専用オーブの[[ジャガーノート>オーブ(バースト)#juggernau...
また、5周年記念イベントで追加された[[シーシェルド>オーブ...
#region(最速2ターン目から発動可能な、Ch7奥義の一例)
1:プルフラスB
2:サルガタナス(シーシェルド)
L:シャックスB
4:任意
5:オレイ
各メギドの素早さ調整は不要。
任意枠は誰でもOKだが、以下の2点に注意。
・チェイン始動ターンにバフ付与を行っても良いが、プルフラ...
・チェイン始動ターンにバフ付与を行う場合、バフ役の素早さ...
-準備
プルフラス・オレイを覚醒状態にしておく(オレイは専用霊宝...
-チェイン始動ターン/味方へのターゲットを外しておく
シャックスBとオレイにスキル、サルガタナスにオーブ、プルフ...
これでサルガタナスオーブ(Ch始動、プルフラスBにスキルフォ...
→シャックススキル(Ch1、特性により次のチェイン+1)
→オレイ覚醒スキル(Ch3、プルフラスのフォトン変換)
→プルフラス奥義(Ch4~Ch7まで発動)
…と繋げる事が可能。
#endregion
-''[[ベリトB>ベリト(バースト)]]''
覚醒スキルによってチェインを稼ぎつつ奥義用のアタックを供...
プルフラスBは[[シャックスB>シャックス(バースト)]]より攻...
[[シャックスB>シャックス(バースト)]]覚醒スキルの前に何...
-''[[マルファスB>マルファス(バースト)]]''
覚醒補助及びダメージ軽減の展開により、防御面が疎かになり...
覚醒スキルの遅延行動(回数チェイン+自身フォトン追加)は...
-''[[バールゼフォン]]''
覚醒3以上のときにチャージでチェインします。
比較的チェインの条件が緩く、チェインコンボ始動のターンで...
-''[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]''
アタック強化を行いつつ、[[アサルトボックス>オーブ(ラッシ...
-''[[ムルムル]]''
[[サルガタナス]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]...
[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]と同様にアタック追加のオー...
ただし、[[ジャガーノート>オーブ(バースト)#juggernaut]]...
-''[[アミー]]''
ムルムル同様、アタック配布で奥義によるチェインの起爆役に...
後列のメギドは対象に出来ませんが、特性の素早さ上昇により...
バーストメギドのMEの恩恵を受けられるなどの強みがあります。
彼女を組み込む場合は[[ハーゲンティB>ハーゲンティ(バース...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーのため、基本的には各種族特効オーブを持たせるこ...
-''[[コロナフォース>オーブ(バースト)#j6728cfa]]''
バーストにおける手軽な防御無視手段です。
チェインの関係で防御無視MEを踏ませる余裕がないことも多い...
一撃の高倍率奥義を扱うキャラよりは高防御の影響を受けやす...
-''[[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]''
パーティーによっては素早さやフォトン追加の関係によって「...
その際にフォトンの無駄なく2巡目にアタックフォトンをずらす...
-''[[呪王セルウィウス>オーブ(バースト)#g3d8196c]]・[[マ...
味方へのチェインが可能なオーブです。
呪王セルウィウスは覚醒時攻撃力上昇の特性を持つため、プル...
マスクド・マッドは素早さ上昇の特性を持つため、[[フォラス]...
[[カルコス>オーブ(バースト)#nfa40c46]]でもチェイン中チ...
-''[[アサルトボックス>オーブ(ラッシュ)#ff98910b]]・[[い...
アタックを重ねることが大きく火力に直結するので相性は抜群...
ラッシュ用オーブなのでチェイン関係のキャラに持たせること...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
奥義が主力のため系譜【連鎖】の優先度は低いです。
素直に攻撃力を伸ばすか、シアンフードなどで覚醒補助をする...
攻撃面では単体ダメージが上昇する[[シーナリー霊宝>星間の禁...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#r33b32ba]
#pcomment(コメント/プルフラス(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体プルフラス(バースト)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「いろんな思いを繋いで力に変える!'''
''' …大丈夫だよ、僕を信じて!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./PruflasB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./PruflasB3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./PruflasB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./PruflasB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./PruflasB6-win-min.PNG,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./PruflasB6-azito-min.PNG,27%);
#endregion
#region(衣装:夏場の白百合)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-74(2021/7/29~2021/9/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./PruflasB-summer.jpg,50%);|&ref(./PruflasB-summer-...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真51|バースト|ファイター|4|女性|春名 風花|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|588|118|39|48|
|星3|2105|411|144|158|
|星6|7771|1219|419|450|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7981|1244|444|450|
|2|77|8151|1262|462|450|
|3|79|8281|1278|478|450|
|4|80|8371|1289|489|450|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|めげない心|自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、ア...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|スキル|リス・ブロン|なし|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
|スキル+|リス・ブロン+|なし|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:覚醒ゲージ増加量は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|覚醒スキル|グリサッド|Ch1以下|敵単体に攻撃力2倍のダメー...
|~|~|Ch2|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間...
|~|~|Ch3|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、...
|覚醒スキル+|グリサッド+|Ch1以下|敵単体に攻撃力2.25倍の...
|~|~|Ch2|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターン...
|~|~|Ch3|敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン容量低下の継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|奥義|アフェクシオン|Ch3以下|敵単体に攻撃力3倍のダメージ...
|~|~|Ch4|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。自身にアタックフォ...
|~|~|Ch5|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフ...
|~|~|Ch6|敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。自身にアタックフ...
|~|~|Ch7|敵単体に攻撃力8倍のダメージ|
|奥義+|アフェクシオン+|Ch3以下|敵単体に攻撃力3.5倍のダメ...
|~|~|Ch4|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフ...
|~|~|Ch5|敵単体に攻撃力4倍のダメージ。自身にアタックフォ...
|~|~|Ch6|敵単体に攻撃力6倍のダメージ。自身にアタックフォ...
|~|~|Ch7|敵単体に攻撃力8.5倍のダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「復讐のその先へ」''
【アタックチェイン】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|素早さが20%上昇する|与えたダメー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
奥義の連打で敵を粉砕! 超攻撃型フィニッシャー!
**プロフィール [#p687a501]
兄のいない世界で、生きる意味はあるのか、
復讐しかない生き方に、未来はあるのか…。
やりたいことがひとつもないプルフラスは、自立すれば見つか...
やがて、たくさんのヴィータと触れ合う中で彼女は気づく。
ままならないときもあるが、毎日を一所懸命に生きることで、...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--サタナキアの監視をやめた後、復讐以外に自分のやりたい事...
ヴィータ社会での自立生活の難しさを実感し始めていたある日...
自分の戦闘能力を活かせる天職だと喜ぶのも束の間、ユーリが...
-他登場キャラクター
--ソロモン、サタナキア、アイム
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[プルフラス(ラッシュ)>プルフラス]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あははっ|
|強化画面タッチ・2|おぉー|
|強化画面タッチ・3|うーん|
|アジト自由台詞・1|掃除、洗濯、自炊、家賃 一人暮らしは大...
|アジト自由台詞・2|仕事で色々な服を着るけど やっぱ、いつ...
|アジト自由台詞・3|悪いこと以外なら 僕、どんな仕事でもす...
|アジト自由台詞・4|できないことばかりだけど 今は、それで...
|アジト自由台詞・5|実は貯金してるんだ なにに使うかは、ま...
|アジト自由台詞・6|ちょっとした様子見で、サタナキアの研究...
|アジト自由台詞・7|僕の描く好きな人物像? カッコよくて優...
|アジト自由台詞・8|ん~、君の弱点はどこにあるのかな? こ...
|アジト自由台詞・9|最近、気づいたんだけど 兄さんに教わっ...
|アジト自由台詞・10|この前さ、みんなでポーカーしたけど僕...
|アジト贈り物|贈り物は決まったかい? よし、それなら正々...
|アジトプレゼント|おや、プレゼントが届いているじゃないか...
|アジトメギドクエスト|見て、メギドクエストに行けるように...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが始まったって!? ...
|探索・準備中|今回の隊長は僕みたいだ! よーし、精一杯楽...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-チェイン関連者のステータス一覧は[[こちら>その他の戦闘中...
**主な活用法 [#w41336c0]
特性による奥義連打を得意とするチェインアタッカーです。
-''特性''
ややわかりにくいですが、要するにCh4以上なら奥義を連発する...
-''スキル''
素の状態では防御無視のついたシンプルな連続攻撃ですが、Ch...
覚醒増加手段としてはやや手間がかかるので、フォトンの湧き...
-''覚醒スキル''
Ch数に応じた範囲にフォトン容量-1を伴う攻撃を行います。
確率表記がないので耐性のない相手には確定で付与できます。
-''奥義''
Ch4以降Ch数に応じて倍率が上昇、Ch6まで確率を下げながらア...
特性とアタック追加により、Ch4でこの奥義を発動した時点でCh...
Ch6以降はそのままでは確率による発動なので、ここまで目指す...
(Ch4奥義発動時点でアタック3つが積まれていれば確定でCh7ま...
Ch4~7まで発動すれば総ダメージ倍率は+時で&color(red){''22...
-''マスエフェクト(ME)''
自身に火力の底上げと吸収効果を付与します。単体相手には奥...
確率チェインが散りばめられていますが、奥義を使う場合これ...
バーストなら誰にでも付与できる素早さ上昇は[[ユフィール]]...
それでも素早さが足りない場合は確率が絡みますが[[クロケル]...
--【アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン】
[[マルコシアスB>マルコシアス(バースト)]]の特性と合わせ...
**注意点 [#ba12469d]
ステータスは攻撃力以外は平均的です。
覚醒スキルは列や全体にフォトン容量低下を付与しますが、敵...
奥義連打は[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]の...
倒し切るかカバーする手段は考えておきましょう。
Ch7奥義は強力である一方で、それを安定して狙う場合には後述...
チェインサポーターを採用していくと盾役・回復役のような生...
ただし、安定したチェインを突き詰めていけば''必須フォトン1...
相対する相手・チェインサポーターの所持状況を考慮してCh7奥...
#region(アタックフォトン1つで出来る、安定したCh7奥義の一例)
1:プルフラスB(素早さ450)
2:専用霊宝ハーゲンティB(素早さ494)
L:シャックスB(素早さ478)
4:プロメテウス(素早さ569)
5:オレイ(素早さ471)
ハーゲンティは専用霊宝が必須。
プロメテウスが居ない場合は同じく全体スキルフォトン追加が...
ただしシャックスMEの覚醒補助を受けられない点は注意。
オーブ自由枠はボーパルバニーや水獣ソーサラー等の覚醒用が...
-準備
プルフラス・プロメテウス・オレイを覚醒状態にしておく。
-チェイン始動ターン/味方へのターゲットを外しておく
プロメテウスにアタック、余ったフォトンはプルフラス(※フォ...
これでプロメテウス奥義(ここでスキルフォトン追加)
→ハーゲンティスキル(Ch始動)
→シャックススキル(Ch1、特性により次のチェイン+1)
→オレイ覚醒スキル(Ch3、プルフラスのフォトン変換)
→プルフラス奥義(Ch4~Ch7まで発動)
…と繋げる事が可能。
#endregion
**おすすめ編成 [#rceb6547]
チェイン関連者で枠が埋まりがちですが、奥義アタッカーのた...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[シャックスB>シャックス(バースト)]]''
MEによって開幕覚醒を引き上げつつ、特性と技によって1人でチ...
奥義の高Chを目指す場合、覚醒とCh数が大量に必要になるため...
-''[[オレイ]]''
奥義の最大チェインを目指すうえで是非とも組ませたいサポー...
Ch2以上の覚醒スキルをプルフラスに繋げる事でアタック変換&...
ただしプルフラス奥義連打を狙う場合は''オレイの時点でCh3で...
チェイン中継役に前述のシャックスBが居ればCh数稼ぎに1回分...
-''[[サルガタナス]]''
奥義によってアタック強化を撒きつつチェインします。
専用オーブの[[ジャガーノート>オーブ(バースト)#juggernau...
また、5周年記念イベントで追加された[[シーシェルド>オーブ...
#region(最速2ターン目から発動可能な、Ch7奥義の一例)
1:プルフラスB
2:サルガタナス(シーシェルド)
L:シャックスB
4:任意
5:オレイ
各メギドの素早さ調整は不要。
任意枠は誰でもOKだが、以下の2点に注意。
・チェイン始動ターンにバフ付与を行っても良いが、プルフラ...
・チェイン始動ターンにバフ付与を行う場合、バフ役の素早さ...
-準備
プルフラス・オレイを覚醒状態にしておく(オレイは専用霊宝...
-チェイン始動ターン/味方へのターゲットを外しておく
シャックスBとオレイにスキル、サルガタナスにオーブ、プルフ...
これでサルガタナスオーブ(Ch始動、プルフラスBにスキルフォ...
→シャックススキル(Ch1、特性により次のチェイン+1)
→オレイ覚醒スキル(Ch3、プルフラスのフォトン変換)
→プルフラス奥義(Ch4~Ch7まで発動)
…と繋げる事が可能。
#endregion
-''[[ベリトB>ベリト(バースト)]]''
覚醒スキルによってチェインを稼ぎつつ奥義用のアタックを供...
プルフラスBは[[シャックスB>シャックス(バースト)]]より攻...
[[シャックスB>シャックス(バースト)]]覚醒スキルの前に何...
-''[[マルファスB>マルファス(バースト)]]''
覚醒補助及びダメージ軽減の展開により、防御面が疎かになり...
覚醒スキルの遅延行動(回数チェイン+自身フォトン追加)は...
-''[[バールゼフォン]]''
覚醒3以上のときにチャージでチェインします。
比較的チェインの条件が緩く、チェインコンボ始動のターンで...
-''[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]''
アタック強化を行いつつ、[[アサルトボックス>オーブ(ラッシ...
-''[[ムルムル]]''
[[サルガタナス]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]...
[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]と同様にアタック追加のオー...
ただし、[[ジャガーノート>オーブ(バースト)#juggernaut]]...
-''[[アミー]]''
ムルムル同様、アタック配布で奥義によるチェインの起爆役に...
後列のメギドは対象に出来ませんが、特性の素早さ上昇により...
バーストメギドのMEの恩恵を受けられるなどの強みがあります。
彼女を組み込む場合は[[ハーゲンティB>ハーゲンティ(バース...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーのため、基本的には各種族特効オーブを持たせるこ...
-''[[コロナフォース>オーブ(バースト)#j6728cfa]]''
バーストにおける手軽な防御無視手段です。
チェインの関係で防御無視MEを踏ませる余裕がないことも多い...
一撃の高倍率奥義を扱うキャラよりは高防御の影響を受けやす...
-''[[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]''
パーティーによっては素早さやフォトン追加の関係によって「...
その際にフォトンの無駄なく2巡目にアタックフォトンをずらす...
-''[[呪王セルウィウス>オーブ(バースト)#g3d8196c]]・[[マ...
味方へのチェインが可能なオーブです。
呪王セルウィウスは覚醒時攻撃力上昇の特性を持つため、プル...
マスクド・マッドは素早さ上昇の特性を持つため、[[フォラス]...
[[カルコス>オーブ(バースト)#nfa40c46]]でもチェイン中チ...
-''[[アサルトボックス>オーブ(ラッシュ)#ff98910b]]・[[い...
アタックを重ねることが大きく火力に直結するので相性は抜群...
ラッシュ用オーブなのでチェイン関係のキャラに持たせること...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
奥義が主力のため系譜【連鎖】の優先度は低いです。
素直に攻撃力を伸ばすか、シアンフードなどで覚醒補助をする...
攻撃面では単体ダメージが上昇する[[シーナリー霊宝>星間の禁...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#r33b32ba]
#pcomment(コメント/プルフラス(バースト),reply)
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