プルフラス をテンプレートにして作成
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※''通常版プルフラス(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「パワーとかスピードは必要ないんだ'''
''' 僕の一撃は正確無比に一点を貫くだけだよ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Pruflas-3star.jpg,50%);|&ref(./Pruflas-3d-win.jpg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Pruflas-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Pruflas-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Pruflas-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Pruflas-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:夏場の白百合)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-74(2021/7/29~2021/9/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Pruflas-summer.jpg,50%);|&ref(./Pruflas-summer-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真51|ラッシュ|ファイター|4|女性|春名 風花|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[プルフラス・復讐の白百合]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|581|124|40|48|
|星3|2046|414|144|167|
|星6|7528|1209|414|498|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7738|1234|439|498|
|2|77|7908|1252|457|498|
|3|79|8038|1268|473|498|
|4|80|8128|1279|484|498|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|心眼|自身への暗闇が無効になる|
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#p3018130]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ラピエル・フルーリ|-|自身の点穴を+10し、敵単体に...
|スキル+|ラピエル・フルーリ+|-|自身の点穴を+15し、敵単体...
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>白薔薇の宝剣」装備時}; [#s2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|ラピエル・フルーリ|1|自身の点穴を+10し、敵単体に...
|~|~|2|自身の点穴を+20し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|3|自身の点穴を+30し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|4|自身の点穴を+40し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ|
|スキル+|ラピエル・フルーリ+|1|自身の点穴を+15し、敵単体...
|~|~|2|自身の点穴を+30し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|3|自身の点穴を+45し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|4|自身の点穴を+60し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#z55b6595]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|クゥ・デグラース|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメ...
|覚醒スキル+|クゥ・デグラース+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>白薔薇の宝剣」装備時}; [#q2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|クゥ・デグラース|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメ...
|覚醒スキル+|クゥ・デグラース+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ヴォロンテ・ド・フ|-|自身の点穴を+35し、さらに2ター...
|奥義+|ヴォロンテ・ド・フ+|-|自身の点穴を+40し、さらに2...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%ずつ増加。
-アタック強化
--効能:自動回復の効果量・継続ターンが1.5倍。点穴上昇量は...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ルヴァンシュ」''
【HP上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|15%の確率で、敵に反...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#u8875356]
点穴への一撃を極めし 男装の麗人ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
明るく勇ましい性格だが、兄のように慕ったメギドを亡くす暗...
その復讐のために厳しい修行を重ねた結果、相手の弱点を見抜...
ヴァイガルドの風習にまだ慣れておらず、密かに友達を作りた...
男装で気丈に振舞う彼女も、心は繊細な女の子なのである。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--兄さんを殺したサタナキアへの復讐のため、ルクス・レギオ...
でたらめな剣で最弱だと馬鹿にされる中、軍団長が戦死したと...
次の軍団長をナンバー2のストリガと、ナンバー3のバイアン...
戦闘中にストリガは怪我をしてしまう。ストリガは戦闘の代役...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|僕の名はプルフラス…。僕の命、この剣と共に君に捧げよ...
|探索・出発|じゃあ行ってくるよ 僕の成功を祈っていてくれ...
|探索・成功|なかなかの戦利品だと思わない? あ、土産話も...
|奥義EXP加算|っふ!|
|アジト出迎え・1|やあ! 今、一人でポーカーしてた所なんだ...
|アジト出迎え・2|おかえり! 君がいない間、女の子に囲まれ...
|LvUP・1|これが僕の力…!|
|LvUP・2|一歩ずつ…着実に…!|
|進化・1|内なる力を感じるよ…! 今までの僕とは違う!|
|進化・2|今なら世界を敵に回したって、戦える気がするよ!|
|進化・3|自分でも驚いてるよ… 僕にはまだ、こんな力があっ...
|進化・4|兄さん… また私は強くなったよ!|
|贈り物・1|悪いな、気なんて使わないでくれよ|
|贈り物・2|ありがとう! すごく嬉しいよ!|
|贈り物・3|嬉しいな、大切にするよ!|
|贈り物・4|なにか、お返しをしなければいけないかな|
|スキル習得・1|この力、君のために使わせてもらおう|
|スキル習得・2|この新しい技、早く君に見せたいよ!|
|奥義強化・1|力が漲るよ… 僕はまだまだ強くなれる気がする!|
|奥義強化・2|さらに洗練させよう!|
|オーブ装備|この品に、見合った実力になって恩返しするよ!|
|対戦・開始|勝っても負けても、恨みっこなしだよ。いざ、尋...
|対戦・勝利|良い勝負だったよ。でも、僕と相棒の方が、一枚...
|クエスト開始・1|さあ行こう! 恐れることなんて何もない!|
|クエスト開始・2|よし、気合十分! いざ進もう!|
|敵と遭遇・1|気をつけて、来るよ!|
|敵と遭遇・2|僕はどんな相手でも、手を抜いたりはしないよ|
|ボスに挑戦・1|行くぞっ、君の采配に我が身を託す!|
|ボスに挑戦・2|どんな奴でも弱点は必ずある、僕の眼を信じて...
|クエスト中の会話・1|ヴァイガルドに来て、僕は成長できたか...
|クエスト中の会話・2|どんな厳しい任務だって、君となら切り...
|クエスト中の会話・3|宝箱の鍵を、レイピアで開けてみせよう...
|クエスト中の会話・4|今朝、おにぎりを作りすぎたんだ。よか...
|クエスト中の会話・5|このレイピアは普通のものさ。僕の本当...
|クエスト中の会話・6|僕は、一人でパーティを開くつもりなん...
|パーティ編成・1|さあ、共に戦おう!|
|パーティ編成・2|ようやく僕の出番のようだね?|
|探索(フロア開始時)・1|気を引き締めて行くぞ。よし、僕に...
|探索(フロア開始時)・2|あいつが居ないのか…さ、寂しくな...
|探索(フロア開始時)・3|これも修行だ、一緒に乗り越えよう...
|探索(フロア開始時)・4|僕の剣が疼いている…さあ、いざ行...
|バトル開始・1|兄さん、行ってくるよ!|
|バトル開始・2|君のためなら!|
|攻撃・1|せい!|
|攻撃・2|やぁ!|
|ダメージスキル・1|切り裂く!|
|ダメージスキル・2|そこだっ!|
|ダメージスキル・3|今が攻撃のチャンス!|
|回復スキル・1|大丈夫か?|
|回復スキル・2|これでもう大丈夫だよ!|
|蘇生スキル|僕が手当てするよ!|
|防御スキル|一瞬の隙も見逃さない!|
|反撃スキル|見切ってみせる!|
|支援スキル|さあ、気合を入れて!|
|妨害スキル・1|搦め手で攻める!|
|妨害スキル・2|これでどうだ!?|
|状態異常付与スキル|具合が悪いようだね!|
|弾きスキル|少しどいてもらうよ|
|挑発スキル|あっはは、その程度かい?|
|範囲攻撃スキル|一気に蹴散らす!|
|奥義・1|兄さん、見てて… あたし、こんなに強くなった…! ...
|奥義・2|心を落ち着けて、イメージするんだ…。 …巨大な力を...
|奥義・3|たとえ、天が許そうと… この僕がお前を許さない!|
|奥義・4|力の奔流を一点に集めて……僕の全てで、君の弱点を貫...
|奥義・5|心を極限まで研ぎ澄まして…君の弱点、見切ってみせ...
|ダメージ・1|くっ!|
|ダメージ・2|ちっ!|
|ダメージ・3|効くものか!|
|戦闘不能|うあぁ!|
|とどめ(通常)・1|終わりだ!|
|とどめ(通常)・2|もらったっ!|
|とどめ(ボス)・1|最後は、僕が貰ったよ!|
|とどめ(ボス)・2|これで終わりだ!|
|勝利(通常)・1|僕がもっと強かったら… 結果は変わってい...
|勝利(通常)・2|負傷者が出てしまったか…手当を急がないと…|
|勝利(通常)・3|敵も粘ったけど、僕たちの連携も悪くなかっ...
|勝利(通常)・4|疾風迅雷! 師匠のように戦えたよ!|
|勝利(通常)・5|いい戦いだったね。また勝負しよう|
|勝利(ボス)・1|誰かの犠牲で成り立つ勝利は、好きじゃない...
|勝利(ボス)・2|困難の中手に入れた勝利! 貴重な経験だよ...
|勝利(ボス)・3|一筋縄ではいかなかったね、僕もまだまだだ…|
|勝利(ボス)・4|君と一緒だったら、当然の結果さ!|
|勝利(ボス)・5|兄さん、私… 一人前になれたかな?|
|勝利(ボス)・6|どんな奴にも弱点はある、今の僕に、勝てな...
|勝利(ボス)・7|君を信じていたよ、共に祝おう!|
|敗北|兄さん…ごめんなさい…|
|掛け合い・1|君に、借りが一つできたかな|
|掛け合い・2|華麗な一撃だったね!|
|掛け合い・3|うっ…弱点はないのか!?|
|掛け合い・4|そうか、この攻撃なら!|
|掛け合い・5|僕はこんなところで終わらない!|
|掛け合い・6|ありがとう…|
|掛け合い・7|これで戦える!|
|掛け合い・8|助かったよ!|
|掛け合い・9|まだ負けたわけでは!|
|掛け合い・10|うう…なんてことだ…|
|掛け合い・11|劣勢ということか!|
|掛け合い・12|っ、しまったっ!|
|掛け合い・13|なんという圧力!|
|掛け合い・14|落ち着いていこう!|
|掛け合い・15|相手の動きをよく観察して!|
|スキル・1|そこか… 君の弱点、見つけたよ!|
|スキル・2|見よ、鍛え上げた僕の剣技を!|
|覚醒スキル・1|僕の眼から、逃れることは出来ないよ!|
|覚醒スキル・2|……見切った! これで終わりだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっはは!|
|強化画面タッチ・2|ううん…|
|強化画面タッチ・3|ひゃ!|
|アジト自由台詞・1|皆と友達になりたいんだがどうきっかけを...
|アジト自由台詞・2|あれからあいつと話したかだって? あい...
|アジト自由台詞・3|このチェスという遊びは面白いな! よか...
|アジト自由台詞・4|メギドラルは弱肉強食の世界だ。 ヴィー...
|アジト自由台詞・5|追放メギドの女の子たちに御茶会に誘われ...
|アジト自由台詞・6|ヴィータは親しくなると友達になるんだっ...
|アジト自由台詞・7|兄の復讐を誓った日から鍛錬は欠かさない...
|アジト自由台詞・8|ヴァイガルドでは戦争は悪いことなんだな...
|アジト自由台詞・9|うわっ!・・・って君か 今、無心になる...
|アジト自由台詞・10|復讐だけに生きていたら、きっとこんな...
|アジト自由台詞・11|やあ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|どうしたんだい?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|僕の顔になにかついてる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|君か…ここにいるとたくさんの仲間といら...
|アジト自由台詞・15|キャッ! …変な声出してすまなかった ...
|アジト贈り物|贈り物を待っている人がいるみたいだよ ええ...
|アジトプレゼント|君にプレゼントが来ているようだ 羨まし...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストが開催だよ 僕たちの力...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイム中だってさ 向かうか...
|探索・準備中|今回は僕が隊長だ! さあ、皆!武器を取れ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|兄さん見ていて… 鍛錬の成果...
|クエスト開始(追加)・イベント|見た目に惑わされてはダメ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|もう弱点は見切ってある!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|僕には弱点がはっきりと見える...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|鋭く、正確に… 僕が仕留めてや...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|見切ったよ… この戦いはすぐ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|負けない、ずっと思い続...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|大丈夫… 僕たちなら必ず...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|鍛錬は絶対に裏切らな...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|千をもって一に当たる...
|掛け合い(追加)・協力|任せて… この刺突で捉えてみせる!|
|掛け合い(追加)・勢い|僕が必ず… 勝利への道を切り開く!|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**はじめに [#i2469653]
プルフラスは専用霊宝により大きく強化されたため、以下の記...
常設イベントで加入したら、育成しつつ専用霊宝の作成も目指...
育成・専用霊宝合わせても要求されるレア素材は少なめで、育...
-点穴についての基礎解説は[[こちら>特殊状態#tenketu]]
**主な活用法 [#w41336c0]
単体攻撃を強化するシステム「点穴」を活用する攻撃型のファ...
特にプルフラスは専用霊宝によりサポーターに依存せず、継続...
「点穴」はかいつまんで言えば、単体攻撃を当てた際に使用者...
以下の数値は基本的に星6・Lv70のものです。
-''特性''
暗闇を無効化します。
暗闇で攻撃を外した場合にも点穴は全て消費されるため、地味...
暗闇対策にオーブやメギドを割かずに済み、編成にも余裕がで...
-''スキル(専用霊宝)''
点穴を溜めてから単体攻撃を行います。
使うごとに攻撃前の点穴増加量が上がっていき、Lv4ならばなん...
仕様上、立ち上がりはやや遅めですが一度Lv4になってしまえば...
-''覚醒スキル(専用霊宝)''
単体攻撃を行ってから点穴を溜め、さらにスキルを追加します。
攻撃後の点穴上昇値は「30」で、スキルがLv4なら合わせて「90...
覚醒状態からスキル→スキル→アタックorチャージとフォトンを...
要求フォトンも緩いので余裕のある場面で狙っていきたい動き...
-''奥義''
点穴を溜め、自身に2ターンの自然回復を付与します。
専用霊宝時はゲージが2と短いため、スキルやチャージが取れな...
点穴上昇値は「40」とかなり高く、Lv4スキルと合わせてちょう...
自然回復量は10%と低いですが耐久面にそこそこ貢献してくれま...
**注意点 [#ba12469d]
それなりの攻撃力を持つメギドですが、ダメージ倍率が低いた...
また継続してダメージを稼ぐことには長けていますが、1ターン...
スキルと覚醒スキルは両方とも点穴を溜められますが、同時に...
いたちブラスター(R)やアサルトボックス(SR)など[[反撃>オー...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
専用霊宝により自己完結型アタッカーとなりますが、[[サラ]]...
耐久面を高めたい場合は[[サラ]]、より点穴を溜めやすくした...
強化解除や束縛も使いたい場合は[[バフォメット]]といった具...
スキルへの依存度がかなり高いので、奥義でスキル追加が可能...
どちらも奥義にダメージ軽減がつき、そこまで高いとは言えな...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
特性は無意味になってしまいますが、スキルがメインウェポン...
他のメギドとの相性次第では[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y...
オーブでの攻撃には点穴が乗らないかわり消費もされないため...
常設の[[舞扇ピーター>オーブ(ラッシュ)#t8b01b34]](SR)も...
場合によっては連続攻撃オーブを持たせて攻撃力を活かしつつ...
特性面では、[[HP上昇>オーブ(ラッシュ)#c4aa246e]]オーブ...
めまいや感電で攻撃自体が止められてしまうと点穴でのダメー...
[[めまい耐性>オーブ(ラッシュ)#k034201a]]や[[感電耐性>オ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''系譜【一心】''
点穴の上限を+20する系譜です(点穴120=28800ダメージ)。
[[ストラスR>ストラス(ラッシュ)]]のMEや[[サラ]][[ナキア>...
一心系譜の小霊宝である「歓喜の雫」で素早さが上がるとサポ...
//速度調整を考慮する場合は「黄金色の羽扇子×2・紺碧の清浄...
一方、耐久編成にピン挿しして戦う場合は点穴90で放つ事が多...
自分のプレイスタイルによって決めましょう。
-''系譜【猛撃】''
後述の専用霊宝に記載されている覚醒スキルの連打を行う場合...
一心の発動を狙わない場合はこちらの系譜を使用する手も。
-''改良型テツマリ、スカイブルーファンなど吸収特性霊宝''
点穴によって安定したダメージを継続的に出せるため、吸収効...
複数積むと吸収量も加算されるため、より耐久力が増します。
上記の一心に比べ、要求素材が軽いのも利点です。
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>白薔薇の宝剣
スキル・覚醒スキルが変化。覚醒ゲージを-2する
◆スキル:最大Lv4のスキルLv制に変化。使用するごとにスキルL...
◆覚醒スキル:点穴増加量が+10され、自身にスキルを1つ追加す...
--解説
スキルは(繰り返し使用の前提となるが)点穴量増加、覚醒ス...
覚醒スキル使用後にスキルLv4であれば、追加スキル攻撃時に点...
また、覚醒スキル後のスキルフォトン追加は覚醒ゲージ加算等...
プルフラス覚醒スキル→(次の行動までにプルフラス覚醒+1)→...
同等の動きは[[ゼパル]]でも可能だが、連続攻撃のゼパルに対し
こちらは一回攻撃である覚醒スキルと点穴+30(Lv70で1800ダメ...
--作成条件
ミッション【プルフラス(ラッシュ)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|フェニックス|クロケル|ラウム|アガレス||ユフィール|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/プルフラス,reply)
終了行:
※''通常版プルフラス(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「パワーとかスピードは必要ないんだ'''
''' 僕の一撃は正確無比に一点を貫くだけだよ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Pruflas-3star.jpg,50%);|&ref(./Pruflas-3d-win.jpg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Pruflas-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Pruflas-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Pruflas-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Pruflas-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:夏場の白百合)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-74(2021/7/29~2021/9/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Pruflas-summer.jpg,50%);|&ref(./Pruflas-summer-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真51|ラッシュ|ファイター|4|女性|春名 風花|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[プルフラス・復讐の白百合]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|581|124|40|48|
|星3|2046|414|144|167|
|星6|7528|1209|414|498|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7738|1234|439|498|
|2|77|7908|1252|457|498|
|3|79|8038|1268|473|498|
|4|80|8128|1279|484|498|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|心眼|自身への暗闇が無効になる|
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#p3018130]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ラピエル・フルーリ|-|自身の点穴を+10し、敵単体に...
|スキル+|ラピエル・フルーリ+|-|自身の点穴を+15し、敵単体...
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>白薔薇の宝剣」装備時}; [#s2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|ラピエル・フルーリ|1|自身の点穴を+10し、敵単体に...
|~|~|2|自身の点穴を+20し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|3|自身の点穴を+30し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|4|自身の点穴を+40し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ|
|スキル+|ラピエル・フルーリ+|1|自身の点穴を+15し、敵単体...
|~|~|2|自身の点穴を+30し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|3|自身の点穴を+45し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使...
|~|~|4|自身の点穴を+60し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#z55b6595]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|クゥ・デグラース|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメ...
|覚醒スキル+|クゥ・デグラース+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>白薔薇の宝剣」装備時}; [#q2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|クゥ・デグラース|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメ...
|覚醒スキル+|クゥ・デグラース+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:点穴上昇量は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大(点穴ダメージは乗ら...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ヴォロンテ・ド・フ|-|自身の点穴を+35し、さらに2ター...
|奥義+|ヴォロンテ・ド・フ+|-|自身の点穴を+40し、さらに2...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%ずつ増加。
-アタック強化
--効能:自動回復の効果量・継続ターンが1.5倍。点穴上昇量は...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ルヴァンシュ」''
【HP上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|15%の確率で、敵に反...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#u8875356]
点穴への一撃を極めし 男装の麗人ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
明るく勇ましい性格だが、兄のように慕ったメギドを亡くす暗...
その復讐のために厳しい修行を重ねた結果、相手の弱点を見抜...
ヴァイガルドの風習にまだ慣れておらず、密かに友達を作りた...
男装で気丈に振舞う彼女も、心は繊細な女の子なのである。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--兄さんを殺したサタナキアへの復讐のため、ルクス・レギオ...
でたらめな剣で最弱だと馬鹿にされる中、軍団長が戦死したと...
次の軍団長をナンバー2のストリガと、ナンバー3のバイアン...
戦闘中にストリガは怪我をしてしまう。ストリガは戦闘の代役...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|僕の名はプルフラス…。僕の命、この剣と共に君に捧げよ...
|探索・出発|じゃあ行ってくるよ 僕の成功を祈っていてくれ...
|探索・成功|なかなかの戦利品だと思わない? あ、土産話も...
|奥義EXP加算|っふ!|
|アジト出迎え・1|やあ! 今、一人でポーカーしてた所なんだ...
|アジト出迎え・2|おかえり! 君がいない間、女の子に囲まれ...
|LvUP・1|これが僕の力…!|
|LvUP・2|一歩ずつ…着実に…!|
|進化・1|内なる力を感じるよ…! 今までの僕とは違う!|
|進化・2|今なら世界を敵に回したって、戦える気がするよ!|
|進化・3|自分でも驚いてるよ… 僕にはまだ、こんな力があっ...
|進化・4|兄さん… また私は強くなったよ!|
|贈り物・1|悪いな、気なんて使わないでくれよ|
|贈り物・2|ありがとう! すごく嬉しいよ!|
|贈り物・3|嬉しいな、大切にするよ!|
|贈り物・4|なにか、お返しをしなければいけないかな|
|スキル習得・1|この力、君のために使わせてもらおう|
|スキル習得・2|この新しい技、早く君に見せたいよ!|
|奥義強化・1|力が漲るよ… 僕はまだまだ強くなれる気がする!|
|奥義強化・2|さらに洗練させよう!|
|オーブ装備|この品に、見合った実力になって恩返しするよ!|
|対戦・開始|勝っても負けても、恨みっこなしだよ。いざ、尋...
|対戦・勝利|良い勝負だったよ。でも、僕と相棒の方が、一枚...
|クエスト開始・1|さあ行こう! 恐れることなんて何もない!|
|クエスト開始・2|よし、気合十分! いざ進もう!|
|敵と遭遇・1|気をつけて、来るよ!|
|敵と遭遇・2|僕はどんな相手でも、手を抜いたりはしないよ|
|ボスに挑戦・1|行くぞっ、君の采配に我が身を託す!|
|ボスに挑戦・2|どんな奴でも弱点は必ずある、僕の眼を信じて...
|クエスト中の会話・1|ヴァイガルドに来て、僕は成長できたか...
|クエスト中の会話・2|どんな厳しい任務だって、君となら切り...
|クエスト中の会話・3|宝箱の鍵を、レイピアで開けてみせよう...
|クエスト中の会話・4|今朝、おにぎりを作りすぎたんだ。よか...
|クエスト中の会話・5|このレイピアは普通のものさ。僕の本当...
|クエスト中の会話・6|僕は、一人でパーティを開くつもりなん...
|パーティ編成・1|さあ、共に戦おう!|
|パーティ編成・2|ようやく僕の出番のようだね?|
|探索(フロア開始時)・1|気を引き締めて行くぞ。よし、僕に...
|探索(フロア開始時)・2|あいつが居ないのか…さ、寂しくな...
|探索(フロア開始時)・3|これも修行だ、一緒に乗り越えよう...
|探索(フロア開始時)・4|僕の剣が疼いている…さあ、いざ行...
|バトル開始・1|兄さん、行ってくるよ!|
|バトル開始・2|君のためなら!|
|攻撃・1|せい!|
|攻撃・2|やぁ!|
|ダメージスキル・1|切り裂く!|
|ダメージスキル・2|そこだっ!|
|ダメージスキル・3|今が攻撃のチャンス!|
|回復スキル・1|大丈夫か?|
|回復スキル・2|これでもう大丈夫だよ!|
|蘇生スキル|僕が手当てするよ!|
|防御スキル|一瞬の隙も見逃さない!|
|反撃スキル|見切ってみせる!|
|支援スキル|さあ、気合を入れて!|
|妨害スキル・1|搦め手で攻める!|
|妨害スキル・2|これでどうだ!?|
|状態異常付与スキル|具合が悪いようだね!|
|弾きスキル|少しどいてもらうよ|
|挑発スキル|あっはは、その程度かい?|
|範囲攻撃スキル|一気に蹴散らす!|
|奥義・1|兄さん、見てて… あたし、こんなに強くなった…! ...
|奥義・2|心を落ち着けて、イメージするんだ…。 …巨大な力を...
|奥義・3|たとえ、天が許そうと… この僕がお前を許さない!|
|奥義・4|力の奔流を一点に集めて……僕の全てで、君の弱点を貫...
|奥義・5|心を極限まで研ぎ澄まして…君の弱点、見切ってみせ...
|ダメージ・1|くっ!|
|ダメージ・2|ちっ!|
|ダメージ・3|効くものか!|
|戦闘不能|うあぁ!|
|とどめ(通常)・1|終わりだ!|
|とどめ(通常)・2|もらったっ!|
|とどめ(ボス)・1|最後は、僕が貰ったよ!|
|とどめ(ボス)・2|これで終わりだ!|
|勝利(通常)・1|僕がもっと強かったら… 結果は変わってい...
|勝利(通常)・2|負傷者が出てしまったか…手当を急がないと…|
|勝利(通常)・3|敵も粘ったけど、僕たちの連携も悪くなかっ...
|勝利(通常)・4|疾風迅雷! 師匠のように戦えたよ!|
|勝利(通常)・5|いい戦いだったね。また勝負しよう|
|勝利(ボス)・1|誰かの犠牲で成り立つ勝利は、好きじゃない...
|勝利(ボス)・2|困難の中手に入れた勝利! 貴重な経験だよ...
|勝利(ボス)・3|一筋縄ではいかなかったね、僕もまだまだだ…|
|勝利(ボス)・4|君と一緒だったら、当然の結果さ!|
|勝利(ボス)・5|兄さん、私… 一人前になれたかな?|
|勝利(ボス)・6|どんな奴にも弱点はある、今の僕に、勝てな...
|勝利(ボス)・7|君を信じていたよ、共に祝おう!|
|敗北|兄さん…ごめんなさい…|
|掛け合い・1|君に、借りが一つできたかな|
|掛け合い・2|華麗な一撃だったね!|
|掛け合い・3|うっ…弱点はないのか!?|
|掛け合い・4|そうか、この攻撃なら!|
|掛け合い・5|僕はこんなところで終わらない!|
|掛け合い・6|ありがとう…|
|掛け合い・7|これで戦える!|
|掛け合い・8|助かったよ!|
|掛け合い・9|まだ負けたわけでは!|
|掛け合い・10|うう…なんてことだ…|
|掛け合い・11|劣勢ということか!|
|掛け合い・12|っ、しまったっ!|
|掛け合い・13|なんという圧力!|
|掛け合い・14|落ち着いていこう!|
|掛け合い・15|相手の動きをよく観察して!|
|スキル・1|そこか… 君の弱点、見つけたよ!|
|スキル・2|見よ、鍛え上げた僕の剣技を!|
|覚醒スキル・1|僕の眼から、逃れることは出来ないよ!|
|覚醒スキル・2|……見切った! これで終わりだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっはは!|
|強化画面タッチ・2|ううん…|
|強化画面タッチ・3|ひゃ!|
|アジト自由台詞・1|皆と友達になりたいんだがどうきっかけを...
|アジト自由台詞・2|あれからあいつと話したかだって? あい...
|アジト自由台詞・3|このチェスという遊びは面白いな! よか...
|アジト自由台詞・4|メギドラルは弱肉強食の世界だ。 ヴィー...
|アジト自由台詞・5|追放メギドの女の子たちに御茶会に誘われ...
|アジト自由台詞・6|ヴィータは親しくなると友達になるんだっ...
|アジト自由台詞・7|兄の復讐を誓った日から鍛錬は欠かさない...
|アジト自由台詞・8|ヴァイガルドでは戦争は悪いことなんだな...
|アジト自由台詞・9|うわっ!・・・って君か 今、無心になる...
|アジト自由台詞・10|復讐だけに生きていたら、きっとこんな...
|アジト自由台詞・11|やあ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|どうしたんだい?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|僕の顔になにかついてる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|君か…ここにいるとたくさんの仲間といら...
|アジト自由台詞・15|キャッ! …変な声出してすまなかった ...
|アジト贈り物|贈り物を待っている人がいるみたいだよ ええ...
|アジトプレゼント|君にプレゼントが来ているようだ 羨まし...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストが開催だよ 僕たちの力...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイム中だってさ 向かうか...
|探索・準備中|今回は僕が隊長だ! さあ、皆!武器を取れ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|兄さん見ていて… 鍛錬の成果...
|クエスト開始(追加)・イベント|見た目に惑わされてはダメ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|もう弱点は見切ってある!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|僕には弱点がはっきりと見える...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|鋭く、正確に… 僕が仕留めてや...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|見切ったよ… この戦いはすぐ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|負けない、ずっと思い続...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|大丈夫… 僕たちなら必ず...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|鍛錬は絶対に裏切らな...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|千をもって一に当たる...
|掛け合い(追加)・協力|任せて… この刺突で捉えてみせる!|
|掛け合い(追加)・勢い|僕が必ず… 勝利への道を切り開く!|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**はじめに [#i2469653]
プルフラスは専用霊宝により大きく強化されたため、以下の記...
常設イベントで加入したら、育成しつつ専用霊宝の作成も目指...
育成・専用霊宝合わせても要求されるレア素材は少なめで、育...
-点穴についての基礎解説は[[こちら>特殊状態#tenketu]]
**主な活用法 [#w41336c0]
単体攻撃を強化するシステム「点穴」を活用する攻撃型のファ...
特にプルフラスは専用霊宝によりサポーターに依存せず、継続...
「点穴」はかいつまんで言えば、単体攻撃を当てた際に使用者...
以下の数値は基本的に星6・Lv70のものです。
-''特性''
暗闇を無効化します。
暗闇で攻撃を外した場合にも点穴は全て消費されるため、地味...
暗闇対策にオーブやメギドを割かずに済み、編成にも余裕がで...
-''スキル(専用霊宝)''
点穴を溜めてから単体攻撃を行います。
使うごとに攻撃前の点穴増加量が上がっていき、Lv4ならばなん...
仕様上、立ち上がりはやや遅めですが一度Lv4になってしまえば...
-''覚醒スキル(専用霊宝)''
単体攻撃を行ってから点穴を溜め、さらにスキルを追加します。
攻撃後の点穴上昇値は「30」で、スキルがLv4なら合わせて「90...
覚醒状態からスキル→スキル→アタックorチャージとフォトンを...
要求フォトンも緩いので余裕のある場面で狙っていきたい動き...
-''奥義''
点穴を溜め、自身に2ターンの自然回復を付与します。
専用霊宝時はゲージが2と短いため、スキルやチャージが取れな...
点穴上昇値は「40」とかなり高く、Lv4スキルと合わせてちょう...
自然回復量は10%と低いですが耐久面にそこそこ貢献してくれま...
**注意点 [#ba12469d]
それなりの攻撃力を持つメギドですが、ダメージ倍率が低いた...
また継続してダメージを稼ぐことには長けていますが、1ターン...
スキルと覚醒スキルは両方とも点穴を溜められますが、同時に...
いたちブラスター(R)やアサルトボックス(SR)など[[反撃>オー...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
専用霊宝により自己完結型アタッカーとなりますが、[[サラ]]...
耐久面を高めたい場合は[[サラ]]、より点穴を溜めやすくした...
強化解除や束縛も使いたい場合は[[バフォメット]]といった具...
スキルへの依存度がかなり高いので、奥義でスキル追加が可能...
どちらも奥義にダメージ軽減がつき、そこまで高いとは言えな...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
特性は無意味になってしまいますが、スキルがメインウェポン...
他のメギドとの相性次第では[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y...
オーブでの攻撃には点穴が乗らないかわり消費もされないため...
常設の[[舞扇ピーター>オーブ(ラッシュ)#t8b01b34]](SR)も...
場合によっては連続攻撃オーブを持たせて攻撃力を活かしつつ...
特性面では、[[HP上昇>オーブ(ラッシュ)#c4aa246e]]オーブ...
めまいや感電で攻撃自体が止められてしまうと点穴でのダメー...
[[めまい耐性>オーブ(ラッシュ)#k034201a]]や[[感電耐性>オ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''系譜【一心】''
点穴の上限を+20する系譜です(点穴120=28800ダメージ)。
[[ストラスR>ストラス(ラッシュ)]]のMEや[[サラ]][[ナキア>...
一心系譜の小霊宝である「歓喜の雫」で素早さが上がるとサポ...
//速度調整を考慮する場合は「黄金色の羽扇子×2・紺碧の清浄...
一方、耐久編成にピン挿しして戦う場合は点穴90で放つ事が多...
自分のプレイスタイルによって決めましょう。
-''系譜【猛撃】''
後述の専用霊宝に記載されている覚醒スキルの連打を行う場合...
一心の発動を狙わない場合はこちらの系譜を使用する手も。
-''改良型テツマリ、スカイブルーファンなど吸収特性霊宝''
点穴によって安定したダメージを継続的に出せるため、吸収効...
複数積むと吸収量も加算されるため、より耐久力が増します。
上記の一心に比べ、要求素材が軽いのも利点です。
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>白薔薇の宝剣
スキル・覚醒スキルが変化。覚醒ゲージを-2する
◆スキル:最大Lv4のスキルLv制に変化。使用するごとにスキルL...
◆覚醒スキル:点穴増加量が+10され、自身にスキルを1つ追加す...
--解説
スキルは(繰り返し使用の前提となるが)点穴量増加、覚醒ス...
覚醒スキル使用後にスキルLv4であれば、追加スキル攻撃時に点...
また、覚醒スキル後のスキルフォトン追加は覚醒ゲージ加算等...
プルフラス覚醒スキル→(次の行動までにプルフラス覚醒+1)→...
同等の動きは[[ゼパル]]でも可能だが、連続攻撃のゼパルに対し
こちらは一回攻撃である覚醒スキルと点穴+30(Lv70で1800ダメ...
--作成条件
ミッション【プルフラス(ラッシュ)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|フェニックス|クロケル|ラウム|アガレス||ユフィール|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/プルフラス,reply)
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