ブネ をテンプレートにして作成
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※''通常版ブネ(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト体...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「クソ重くてデカい剣には、使い道があんだよ '''
''' まとめて薙ぎ払ってやるぜ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bune-3star.jpg,50%);|&ref(./Bune-3d-win.jpg,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bune-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bune-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bune-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bune-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:大波に抗う反逆者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-1(2018/7/19~2018/9/3)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bune-summer.jpg,50%);|&ref(./Bune-3d-win-summer.j...
#endregion
#region(衣装:荒波にも抗う反逆者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-18(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖26|ラッシュ|ファイター|3|男性|津田 健次郎|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|チュートリアル|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|734|96|51|39|
|星3|2527|325|169|143|
|星6|9049|949|497|414|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9259|974|522|414|
|2|77|9429|992|540|414|
|3|79|9559|1008|556|414|
|4|80|9649|1019|567|414|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|豪放磊落|15%の確率で攻撃を無効化する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|斬撃『一字ノ太刀』|-|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ|
|スキル+|斬撃『一字ノ太刀』+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|斬撃『兜割ノ太刀』|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダ...
|覚醒スキル+|斬撃『兜割ノ太刀』+|-|敵単体に攻撃力2倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:ゲージ減少値、確率共に変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|龍王天懐撃|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さら...
|奥義+|龍王天懐撃+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
※&color(red){''「1つにつき倍率に0.15加算」効果は合計倍率...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。奥義+時は0...
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「戦上手」''
【ダメージ軽減】【攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|10%の確率で、ダメージを無効化する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|15%の確率で、ダメージを無効化する|攻撃力が10%上昇す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+男性|BG...
|効果|植物系モンスターへのダメージが40%上昇する|植物系モ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#p33a624a]
居並ぶ敵を横薙ぎ一閃! 大軍蹴散らす豪腕ファイター
**プロフィール [#p687a501]
自由気ままで豪放磊落、もめごとは力で解決する。彼はまさに...
だが、そのメギドらしさが災いして、ハルマゲドンをもくろむ...
かつてはメギドラルへの復讐心だけを胸に生きていたが、今は...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全18話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--王都で潜伏していたメギドを捕まえた、とシバの女王に報告...
連れてこいとシバが命令し、出てきたのはブネだった。
メギドラルに一矢報いる手がかりが欲しい、という理由で王都...
情報は渡せないが、王都に来たからには協力してもらおうとシ...
近くの森で幻獣が発生しており、幻獣が発生するゲート探しを...
素直にシバたちに協力するブネだが、ハルマたちはメギドを信...
--本編の前日譚(ソロモンに出会う前)と言える内容になって...
本編では最初から関係が良くも悪くも出来上がっているシバた...
-他登場キャラクター
--シバの女王、ガブリエル、カマエル、その他モブ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺はブネ、メギドラルを討つ者だ。お前が嫌だと言って...
|探索・出発|探索かよ、面倒くせぇな…|
|探索・成功|ハッハッハ! そこまで、がんばる気もなかった...
|奥義EXP加算|っふふふ|
|アジト出迎え・1|よく戻ってきたな、ま逃げたところで連れ戻...
|アジト出迎え・2|よう、おかえり。世界を背負ってる自覚はあ...
|LvUP・1|俺に限界なんてねぇよ|
|LvUP・2|そろそろ化け物じみてきたかもな|
|進化・1|さぁて、どれほど強くなったか、試してみるか?|
|進化・2|ハルマゲドンを止められるなら、なんだってやってや...
|進化・3|今の所上手くいってるな|
|進化・4|俺の強さはお前の強さだ|
|贈り物・1|貰っとくぜ|
|贈り物・2|悪い気はしねぇ|
|贈り物・3|どこに隠してんだこれ|
|贈り物・4|ありがとよ|
|スキル習得・1|器用貧乏にだけはなりたくねぇな…|
|スキル習得・2|泥臭い能力も、今は必要だろう?|
|奥義強化・1|牙を研ぎ続けろ…!|
|奥義強化・2|そうだ、確実に敵を倒さなくては…|
|オーブ装備|こいつを使えばいいんだな?|
|対戦・開始|邪魔する奴は、容赦しねぇぜ…|
|対戦・上昇|周りの雑音なんか気にするな|
|対戦・勝利|っはは、本気になりゃあこんなもんだ|
|クエスト開始・1|とっとと済ませようか|
|クエスト開始・2|わざわざ来たんだ手ぶらじゃ帰れねえな|
|敵と遭遇・1|雑魚に用はねぇんだよ!|
|敵と遭遇・2|邪魔だ、すっこんでな!|
|ボスに挑戦・1|お手並み拝見と行こうか!|
|ボスに挑戦・2|八つ当たりで悪いが、叩きのめす!|
|クエスト中の会話・1|メギドラルの連中が困るんならよ、泥だ...
|クエスト中の会話・2|宝箱に色気出すなよ、目的はわかってる...
|クエスト中の会話・3|幻獣が出たらすぐに戦闘だ、覚悟しとけ|
|クエスト中の会話・4|そうやって油断してるとよ、自分が幻獣...
|クエスト中の会話・5|メギドは個々の姿が違うからな、武器に...
|クエスト中の会話・6|酒飲んで寝る! これが正しいヴィータ...
|パーティ編成・1|俺がいねぇと始まらねぇよな?|
|パーティ編成・2|あんまり待たせんなよ|
|探索(フロア開始時)・1|さっさと終わらせて、美味い酒でも...
|探索(フロア開始時)・2|わざわざ来たんだ、手ぶらじゃ帰れ...
|探索(フロア開始時)・3|四の五の言うより、手を動かした方...
|探索(フロア開始時)・4|オマエらソロモンがいねぇからって...
|バトル開始・1|獲物は早い者勝ちだぜ!|
|バトル開始・2|お前、いい面構えじゃねえか|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|おりゃ!|
|ダメージスキル・1|一つ技でも披露しとくか!|
|ダメージスキル・2|真っ向から喰らいやがれ!|
|ダメージスキル・3|避けんなよ!|
|回復スキル・1|やれやれ…|
|回復スキル・2|死ぬには早すぎる|
|蘇生スキル|おいおい死んでる場合かよ|
|防御スキル|防御も無いと困るだろ|
|反撃スキル|やられたらやり返すぜ!|
|支援スキル|今から猛攻をかけるぜ!|
|妨害スキル・1|もう万全とはいかねぇな!|
|妨害スキル・2|いくぜぇっ!|
|状態異常付与スキル|地味に効く奴だ!|
|弾きスキル|失せろっ!|
|挑発スキル|どうしたやる気見せろよ!|
|範囲攻撃スキル|いただきぃっ!|
|奥義・1|俺の本気、見て死になっ!|
|奥義・2|冥土の土産にくれてやらぁ!|
|奥義・3|しょうがねえ、やってやるか!|
|ダメージ・1|どぅあっ!|
|ダメージ・2|ぬあっ!|
|ダメージ・3|無駄だ|
|戦闘不能|負けられねぇってのに…!|
|とどめ(通常)・1|ここまでだな!|
|とどめ(通常)・2|消えなっ!|
|とどめ(ボス)・1|思い残す事はねぇな!|
|とどめ(ボス)・2|走馬灯でも見とけ!|
|勝利(通常)・1|っ、手数が減るじゃねえか!|
|勝利(通常)・2|生きてりゃ上等だ!|
|勝利(通常)・3|やけに時間かけちまったな…|
|勝利(通常)・4|雑魚なんかこんなもんだ|
|勝利(通常)・5|まだ先がある、浮かれんなよ|
|勝利(ボス)・1|くそっ結構やられたな…|
|勝利(ボス)・2|ギリギリ勝てたってわけか…|
|勝利(ボス)・3|この体はすぐ息が上がりやがる…|
|勝利(ボス)・4|ちと物足んねぇか…|
|勝利(ボス)・5|まあまあ満足な結果だ|
|勝利(ボス)・6|次が待ってる、ぐずぐずするな|
|勝利(ボス)・7|力づくで押し切ったぜ!|
|敗北|こんなことで、俺は…!|
|掛け合い・1|上手くいったもんだ!|
|掛け合い・2|ッハ、やってくれるぜ|
|掛け合い・3|チッ、どう攻める!|
|掛け合い・4|いい一撃だ!|
|掛け合い・5|ハッ、死んでる場合じゃないらしい!|
|掛け合い・6|いいタイミングだ!|
|掛け合い・7|調子よくなったぜ!|
|掛け合い・8|おぉほぐれるぜ!|
|掛け合い・9|やれやれ、また俺一人か|
|掛け合い・10|チッ、やるじゃねえか…|
|掛け合い・11|こいつ…何者だ…!|
|掛け合い・12|チッ、仇はとってやる!|
|掛け合い・13|手が回らん、誰か回復させろ!|
|スキル・1|まとめて相手してやるよ|
|スキル・2|胴がガラ空きだ!|
|覚醒スキル・1|こいつを狙ってたんだ!|
|覚醒スキル・2|貰った!そこだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うん?|
|強化画面タッチ・2|はぁ…|
|強化画面タッチ・3|あのなぁ…|
|アジト自由台詞・1|アジトのおかげで、俺たちの活動も組織的...
|アジト自由台詞・2|追放メギドってのは、侮れない戦力のはず...
|アジト自由台詞・3|そろそろ、メギドラルも焦り始める… と...
|アジト自由台詞・4|ハルマはいけ好かねぇが、連中には世話に...
|アジト自由台詞・5|実戦もいいが、たまには筋肉そのものを鍛...
|アジト自由台詞・6|ヴィータは歳取ると臭くなるらしいんだが...
|アジト自由台詞・7|その指輪、肌身離さず持ってろよ… 失く...
|アジト自由台詞・8|たく、仕方ねぇな(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|よう、どうした?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|わざわざ俺に相談か?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|オマエは上手くやってるよ 自信を持っ...
|アジト自由台詞・12|必要ならいつでも手を貸す オマエ1人で...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがってるヤツに渡してやりな|
|アジトプレゼント|ほぅ、プレゼントが届いてるぜ やるじゃ...
|アジトメインクエスト|メインクエストに行けるぞ 準備が出...
|探索・準備中|今回は俺が隊長だ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|ようやく追いつめたな この...
|クエスト開始(追加)・イベント|指示はオマエに任せるが、...
|敵と遭遇(追加)・メイン|前座にしても物足りねぇな|
|敵と遭遇(追加)・イベント|肩慣らしには丁度いい オマエ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ここでケリをつける! 気合い...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|いいか、よく見てろ これが...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ここでしくじるわけにい...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|まずは敵を倒すことだ ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|あまり気負い過ぎるな...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|慌てるほどの状況じゃ...
|掛け合い(追加)・協力|上等だ、自分が何をすべきかちゃん...
|掛け合い(追加)・勢い|今さら小言を吐く気はねぇ オマエ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキル1個でお手軽な列攻撃と、相手の覚醒ゲージを減少させる...
火力こそ控えめだが、特性も相まって数値以上にタフで安定し...
火力が控えめと言っても、スキルが範囲攻撃でかつ前列への与...
奥義火力は低い方ではなく、敵ゲージ次第で数値以上のダメー...
ゲージ3と短めのためスキル範囲アタッカーが不要なチャージ、...
何より特筆すべきは、貴重な進化アイテムのエンブリオが不要...
進化素材かつ専用オーブ対象のアビスガードは他と比べて比較...
同じ初期メンバーの[[モラクス]]にも近いことが言えるが、
星6まで育てきりオーブを取得してからの方がセールスポイント...
育成序盤は火力が足りず、かといって耐久も突き抜けている訳...
しかし育ってくると高体力と特性の確率ダメージ無効で戦線に...
リーダー起用による覚醒スキル連発での奥義阻止など明確な役...
この覚醒スキルは高難度では生命線になる事が多く、活躍する...
育てて損はないメギドである。
また、[[ベリアル]]加入まで進めれば、点穴サブアタッカーと...
点穴はラッシュパーティによる中長期戦向けの戦術であり、点...
専用霊宝があればダメージ軽減100%を持つ敵に点穴を叩き込む...
***専用霊宝がある場合 [#iafce0d8]
特殊状態の剛剣により、打って変わって列アタッカーとして申...
剛剣は一度攻撃すると解除されるため、
一発の火力が高い奥義を主体とした戦い方になる。
奥義+は3ゲージ奥義としては破格の1.5倍×2回列攻撃で、剛剣の...
更に敵の覚醒1ゲージにつき&color(red){''合計''};倍率が0.15...
//およそ10%ずつの上昇率であり、2ゲージでも20%強化の1.8×2...
//過去の検証だと1ゲージ毎に1発0.075(2発合計で0.15倍上昇...
技倍率の強化であるため攻撃バフ・ダメージ上昇・特効オーブ...
[[後述>#w9285410]]の通りダメージ軽減無視を活かしたギミッ...
単純に短いゲージで雑魚を散らす速攻列アタッカーとしても期...
***奥義ダメージ目安 [#f5627029]
-エピック霊宝の列ダメージ補正と剛剣200%補正は加算
-奥義は1.55×2、大霊宝4つは1.67×2として計算
-乱数下限
-&color(Blue){青字};は列補正1.25倍適用
#region(各種霊宝)
|霊宝|素|A強化|h
|なし|8384 &color(Blue){10480};|12576 &color(Blue){15720};|
|魔塔ドーム4|10080 &color(Blue){12600};|15121 &color(Blue...
|エピック小4|10352 &color(Blue){12941};|15529 &color(Blue...
|エピック大中小小|10853 &color(Blue){13566};|16279 &color...
|アシストスープ4|11057 &color(Blue){13821};|16585 &color(...
|清浄液4|11660 &color(Blue){14575};|17491 &color(Blue){21...
|エピック大4|12609 &color(Blue){15762};|18914 &color(Blue...
#endregion
#region(各種オーブ)
-倍率1.55×2、乱数下振れ
|オーブ|ダメージ|h
|なし|8384|
|アビスガード☆3|9222|
|セリエカスタム☆3|9550|
|クリーヴァー☆3|9893|
|特効24%|10396|
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
上述の通り、見た目やチュートリアルでの扱い(列攻撃推し)...
専用霊宝を入手するまでは、覚醒スキルによるジャマーとして...
ただし素早さが遅い方で、なおかつ覚醒減少の確率も100%では...
星6に進化すると奥義の倍率が下がり連続攻撃となるという珍し...
もっとも、よほど重用しなければ実際にそれが致命的となるこ...
専用霊宝運用の場合は剛剣で防御無視できるので問題にならな...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
覚醒減少が目当てなら、単独で十分機能するので相方へのこだ...
自身がリーダーであれば覚醒減少値が3になるので、継続的に覚...
&size(14){''戦闘開始時覚醒ゲージ増加''};
マスエフェクトで覚醒ゲージが+1されるキャラと組めばチャー...
-''[[ベヒモス]]''
連続ダメージ15%上昇効果が付いており、ゲージ増加ME持ちの...
-''[[ゲイボルグ]]''
こちらは攻撃力10%上昇効果が付いており、相性が良い。ただ...
-''[[パイモン]]''、''[[バルバトスR>バルバトス(ラッシュ)...
その他、覚醒ゲージ+1MEを持っているメギド。
//-''[[バエル]]''
//ゲージ3の奥義を連発したい場合、チャージ強化が有効となる。
&size(14){''覚醒サポーター''};
専用霊宝を使用する場合奥義を撃つまでは攻撃したくないため...
剛剣を複数回使う場合もブネにフォトンを積まず次の準備がで...
ちなみに剛剣状態はチャージでは解除されないため、サポータ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^覚醒ゲージ増加$),t...
-''[[ウァサゴ]]''
ラッシュ編成の定番サポーター
再発動には手間が要るものの、ダメージが付属しており素早さ...
-''[[メフィスト]]''、''[[マルファスB>マルファス(バースト...
前列覚醒+1スキル持ちで、ブネよりも素早さが高い。
メフィストは専用霊宝を持たせないと外れが出る可能性がある...
-''[[ティアマト]]''、''[[ラウム]]''
前列覚醒+1スキル持ち。ただしブネよりも素早さが低いため行...
-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''、''[[デカラビアB>デ...
単体覚醒+1スキル持ちで、ブネよりも素早さが高い。
&size(14){''その他''};
-''[[アミー]]''
引き寄せて敵の列を揃えればスキルと奥義の列攻撃をより活か...
育ち切ったブネならばメギドクエストのほとんどのステージを...
-''[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]''
ブネと同じ覚醒ゲージを減らすスキルを所持しており、併用す...
-''[[フォラス]]、[[ナベリウス]]''
定番のサポーター。ただし、スキル強化をしても覚醒ゲージ減...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
覚醒減少役とアタッカー、役割に合わせたオーブを持たせる事...
【覚醒減少役】
-''[[カラミティエッグ>オーブ(ラッシュ)#xbfa02f1]]''
高確率で敵の覚醒を-2するオーブ。
リーダー時なら減少量-3になり、覚醒スキルと合わせて敵の行...
命中率を上げるため、できるだけオーブのレベルを上げておく...
-''[[成り損ない>オーブ(ラッシュ)#tabdf8d7]]''
ステージ74で入手できる専用オーブ。
強化版カラミティエッグといった感じで、敵の攻撃力を下げた...
特性により覚醒減少成功時に自己回復するため、打たれ強さも...
覚醒スキル→オーブ→覚醒スキルと動けるが、覚醒0の相手に撃っ...
専用霊宝でアタッカーとして立ち回る場合も、剛剣を消費せず...
【アタッカー】
-''[[種族特効オーブ>オーブ(ラッシュ)#c44b41d1]]''
ダメージ補正枠と特効枠は乗算の関係にある。
下記の専用霊宝によって強烈なダメージ補正を得たため、対応...
-''[[アビスガード>オーブ(ラッシュ)#i4497095]]''
星間の禁域でアビスガードEXを40回倒すと入手できる専用オー...
列ダメージ補正効果により、アタッカーとしての能力を底上げ...
対応する特効オーブがない場合はこちらがおすすめ。
CT3と長いが、使用時の火力も高い。
***相性の良い霊宝[#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''エベーヌフェイス''
耐久を伸ばしつつ、特性で素早さも上昇する。
覚醒減少命中率を上げる霊宝がないため、ジャマー運用の時は...
-''攻撃力上昇系''
元の攻撃力が上がれば、剛剣状態の一撃もより強化される。
攻撃力を大きく伸ばす霊宝はどれも素材集めが大変なため、気...
--''アシストスープ''
連続ダメージ補正を持つため、奥義アタッカー時に有効。能力...
イベント[[師の想い、弟子の想い]]のEX-3をクリアしていない...
--''エピック霊宝''
範囲ダメージ上昇特性を持つシリーズ。
心深圏の攻略が大変だが、列アタッカーとしては全枠このシリ...
-''系譜【猛撃】''
専用霊宝によって発動させる価値が上がった。
[[アミー]]の引き寄せと合わせ、メギドクエストやイベントク...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>血濡れの龍爪
戦闘開始時、自身を剛剣状態にする。自身にフォトン(オーブ...
◇剛剣状態:&color(red){''フォトンによる攻撃''};に、&color...
--解説
ダメージ200%(3倍)上昇という強烈な爆発力を得たうえ、防御...
例えば、十分なバフを乗せれば奥義で[[高防御のアシュトレト>...
アタック軽減・スキル軽減も無視するため、[[アッキピテル>ス...
剛剣状態で奥義を撃つ時は覚醒溜めにアタックを使えないため...
剛剣は「フォトンによる攻撃」に乗るので、[[モラクスR>モラ...
暗闇などで攻撃がMISSに終わった時でも剛剣は消費される。
-作成条件
ミッション【ブネ(ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリ...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|グラシャラボラス|フルフル|ウァラク||アイム|フォカロル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ブネ,reply)
終了行:
※''通常版ブネ(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト体...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「クソ重くてデカい剣には、使い道があんだよ '''
''' まとめて薙ぎ払ってやるぜ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bune-3star.jpg,50%);|&ref(./Bune-3d-win.jpg,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bune-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bune-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bune-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bune-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:大波に抗う反逆者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-1(2018/7/19~2018/9/3)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bune-summer.jpg,50%);|&ref(./Bune-3d-win-summer.j...
#endregion
#region(衣装:荒波にも抗う反逆者)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-18(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖26|ラッシュ|ファイター|3|男性|津田 健次郎|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|チュートリアル|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|734|96|51|39|
|星3|2527|325|169|143|
|星6|9049|949|497|414|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9259|974|522|414|
|2|77|9429|992|540|414|
|3|79|9559|1008|556|414|
|4|80|9649|1019|567|414|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|豪放磊落|15%の確率で攻撃を無効化する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|斬撃『一字ノ太刀』|-|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ|
|スキル+|斬撃『一字ノ太刀』+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|斬撃『兜割ノ太刀』|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダ...
|覚醒スキル+|斬撃『兜割ノ太刀』+|-|敵単体に攻撃力2倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:ゲージ減少値、確率共に変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|龍王天懐撃|-|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さら...
|奥義+|龍王天懐撃+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
※&color(red){''「1つにつき倍率に0.15加算」効果は合計倍率...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。奥義+時は0...
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「戦上手」''
【ダメージ軽減】【攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|10%の確率で、ダメージを無効化する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|15%の確率で、ダメージを無効化する|攻撃力が10%上昇す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+男性|BG...
|効果|植物系モンスターへのダメージが40%上昇する|植物系モ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#p33a624a]
居並ぶ敵を横薙ぎ一閃! 大軍蹴散らす豪腕ファイター
**プロフィール [#p687a501]
自由気ままで豪放磊落、もめごとは力で解決する。彼はまさに...
だが、そのメギドらしさが災いして、ハルマゲドンをもくろむ...
かつてはメギドラルへの復讐心だけを胸に生きていたが、今は...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全18話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--王都で潜伏していたメギドを捕まえた、とシバの女王に報告...
連れてこいとシバが命令し、出てきたのはブネだった。
メギドラルに一矢報いる手がかりが欲しい、という理由で王都...
情報は渡せないが、王都に来たからには協力してもらおうとシ...
近くの森で幻獣が発生しており、幻獣が発生するゲート探しを...
素直にシバたちに協力するブネだが、ハルマたちはメギドを信...
--本編の前日譚(ソロモンに出会う前)と言える内容になって...
本編では最初から関係が良くも悪くも出来上がっているシバた...
-他登場キャラクター
--シバの女王、ガブリエル、カマエル、その他モブ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺はブネ、メギドラルを討つ者だ。お前が嫌だと言って...
|探索・出発|探索かよ、面倒くせぇな…|
|探索・成功|ハッハッハ! そこまで、がんばる気もなかった...
|奥義EXP加算|っふふふ|
|アジト出迎え・1|よく戻ってきたな、ま逃げたところで連れ戻...
|アジト出迎え・2|よう、おかえり。世界を背負ってる自覚はあ...
|LvUP・1|俺に限界なんてねぇよ|
|LvUP・2|そろそろ化け物じみてきたかもな|
|進化・1|さぁて、どれほど強くなったか、試してみるか?|
|進化・2|ハルマゲドンを止められるなら、なんだってやってや...
|進化・3|今の所上手くいってるな|
|進化・4|俺の強さはお前の強さだ|
|贈り物・1|貰っとくぜ|
|贈り物・2|悪い気はしねぇ|
|贈り物・3|どこに隠してんだこれ|
|贈り物・4|ありがとよ|
|スキル習得・1|器用貧乏にだけはなりたくねぇな…|
|スキル習得・2|泥臭い能力も、今は必要だろう?|
|奥義強化・1|牙を研ぎ続けろ…!|
|奥義強化・2|そうだ、確実に敵を倒さなくては…|
|オーブ装備|こいつを使えばいいんだな?|
|対戦・開始|邪魔する奴は、容赦しねぇぜ…|
|対戦・上昇|周りの雑音なんか気にするな|
|対戦・勝利|っはは、本気になりゃあこんなもんだ|
|クエスト開始・1|とっとと済ませようか|
|クエスト開始・2|わざわざ来たんだ手ぶらじゃ帰れねえな|
|敵と遭遇・1|雑魚に用はねぇんだよ!|
|敵と遭遇・2|邪魔だ、すっこんでな!|
|ボスに挑戦・1|お手並み拝見と行こうか!|
|ボスに挑戦・2|八つ当たりで悪いが、叩きのめす!|
|クエスト中の会話・1|メギドラルの連中が困るんならよ、泥だ...
|クエスト中の会話・2|宝箱に色気出すなよ、目的はわかってる...
|クエスト中の会話・3|幻獣が出たらすぐに戦闘だ、覚悟しとけ|
|クエスト中の会話・4|そうやって油断してるとよ、自分が幻獣...
|クエスト中の会話・5|メギドは個々の姿が違うからな、武器に...
|クエスト中の会話・6|酒飲んで寝る! これが正しいヴィータ...
|パーティ編成・1|俺がいねぇと始まらねぇよな?|
|パーティ編成・2|あんまり待たせんなよ|
|探索(フロア開始時)・1|さっさと終わらせて、美味い酒でも...
|探索(フロア開始時)・2|わざわざ来たんだ、手ぶらじゃ帰れ...
|探索(フロア開始時)・3|四の五の言うより、手を動かした方...
|探索(フロア開始時)・4|オマエらソロモンがいねぇからって...
|バトル開始・1|獲物は早い者勝ちだぜ!|
|バトル開始・2|お前、いい面構えじゃねえか|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|おりゃ!|
|ダメージスキル・1|一つ技でも披露しとくか!|
|ダメージスキル・2|真っ向から喰らいやがれ!|
|ダメージスキル・3|避けんなよ!|
|回復スキル・1|やれやれ…|
|回復スキル・2|死ぬには早すぎる|
|蘇生スキル|おいおい死んでる場合かよ|
|防御スキル|防御も無いと困るだろ|
|反撃スキル|やられたらやり返すぜ!|
|支援スキル|今から猛攻をかけるぜ!|
|妨害スキル・1|もう万全とはいかねぇな!|
|妨害スキル・2|いくぜぇっ!|
|状態異常付与スキル|地味に効く奴だ!|
|弾きスキル|失せろっ!|
|挑発スキル|どうしたやる気見せろよ!|
|範囲攻撃スキル|いただきぃっ!|
|奥義・1|俺の本気、見て死になっ!|
|奥義・2|冥土の土産にくれてやらぁ!|
|奥義・3|しょうがねえ、やってやるか!|
|ダメージ・1|どぅあっ!|
|ダメージ・2|ぬあっ!|
|ダメージ・3|無駄だ|
|戦闘不能|負けられねぇってのに…!|
|とどめ(通常)・1|ここまでだな!|
|とどめ(通常)・2|消えなっ!|
|とどめ(ボス)・1|思い残す事はねぇな!|
|とどめ(ボス)・2|走馬灯でも見とけ!|
|勝利(通常)・1|っ、手数が減るじゃねえか!|
|勝利(通常)・2|生きてりゃ上等だ!|
|勝利(通常)・3|やけに時間かけちまったな…|
|勝利(通常)・4|雑魚なんかこんなもんだ|
|勝利(通常)・5|まだ先がある、浮かれんなよ|
|勝利(ボス)・1|くそっ結構やられたな…|
|勝利(ボス)・2|ギリギリ勝てたってわけか…|
|勝利(ボス)・3|この体はすぐ息が上がりやがる…|
|勝利(ボス)・4|ちと物足んねぇか…|
|勝利(ボス)・5|まあまあ満足な結果だ|
|勝利(ボス)・6|次が待ってる、ぐずぐずするな|
|勝利(ボス)・7|力づくで押し切ったぜ!|
|敗北|こんなことで、俺は…!|
|掛け合い・1|上手くいったもんだ!|
|掛け合い・2|ッハ、やってくれるぜ|
|掛け合い・3|チッ、どう攻める!|
|掛け合い・4|いい一撃だ!|
|掛け合い・5|ハッ、死んでる場合じゃないらしい!|
|掛け合い・6|いいタイミングだ!|
|掛け合い・7|調子よくなったぜ!|
|掛け合い・8|おぉほぐれるぜ!|
|掛け合い・9|やれやれ、また俺一人か|
|掛け合い・10|チッ、やるじゃねえか…|
|掛け合い・11|こいつ…何者だ…!|
|掛け合い・12|チッ、仇はとってやる!|
|掛け合い・13|手が回らん、誰か回復させろ!|
|スキル・1|まとめて相手してやるよ|
|スキル・2|胴がガラ空きだ!|
|覚醒スキル・1|こいつを狙ってたんだ!|
|覚醒スキル・2|貰った!そこだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うん?|
|強化画面タッチ・2|はぁ…|
|強化画面タッチ・3|あのなぁ…|
|アジト自由台詞・1|アジトのおかげで、俺たちの活動も組織的...
|アジト自由台詞・2|追放メギドってのは、侮れない戦力のはず...
|アジト自由台詞・3|そろそろ、メギドラルも焦り始める… と...
|アジト自由台詞・4|ハルマはいけ好かねぇが、連中には世話に...
|アジト自由台詞・5|実戦もいいが、たまには筋肉そのものを鍛...
|アジト自由台詞・6|ヴィータは歳取ると臭くなるらしいんだが...
|アジト自由台詞・7|その指輪、肌身離さず持ってろよ… 失く...
|アジト自由台詞・8|たく、仕方ねぇな(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|よう、どうした?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|わざわざ俺に相談か?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|オマエは上手くやってるよ 自信を持っ...
|アジト自由台詞・12|必要ならいつでも手を貸す オマエ1人で...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがってるヤツに渡してやりな|
|アジトプレゼント|ほぅ、プレゼントが届いてるぜ やるじゃ...
|アジトメインクエスト|メインクエストに行けるぞ 準備が出...
|探索・準備中|今回は俺が隊長だ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|ようやく追いつめたな この...
|クエスト開始(追加)・イベント|指示はオマエに任せるが、...
|敵と遭遇(追加)・メイン|前座にしても物足りねぇな|
|敵と遭遇(追加)・イベント|肩慣らしには丁度いい オマエ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ここでケリをつける! 気合い...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|いいか、よく見てろ これが...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ここでしくじるわけにい...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|まずは敵を倒すことだ ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|あまり気負い過ぎるな...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|慌てるほどの状況じゃ...
|掛け合い(追加)・協力|上等だ、自分が何をすべきかちゃん...
|掛け合い(追加)・勢い|今さら小言を吐く気はねぇ オマエ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキル1個でお手軽な列攻撃と、相手の覚醒ゲージを減少させる...
火力こそ控えめだが、特性も相まって数値以上にタフで安定し...
火力が控えめと言っても、スキルが範囲攻撃でかつ前列への与...
奥義火力は低い方ではなく、敵ゲージ次第で数値以上のダメー...
ゲージ3と短めのためスキル範囲アタッカーが不要なチャージ、...
何より特筆すべきは、貴重な進化アイテムのエンブリオが不要...
進化素材かつ専用オーブ対象のアビスガードは他と比べて比較...
同じ初期メンバーの[[モラクス]]にも近いことが言えるが、
星6まで育てきりオーブを取得してからの方がセールスポイント...
育成序盤は火力が足りず、かといって耐久も突き抜けている訳...
しかし育ってくると高体力と特性の確率ダメージ無効で戦線に...
リーダー起用による覚醒スキル連発での奥義阻止など明確な役...
この覚醒スキルは高難度では生命線になる事が多く、活躍する...
育てて損はないメギドである。
また、[[ベリアル]]加入まで進めれば、点穴サブアタッカーと...
点穴はラッシュパーティによる中長期戦向けの戦術であり、点...
専用霊宝があればダメージ軽減100%を持つ敵に点穴を叩き込む...
***専用霊宝がある場合 [#iafce0d8]
特殊状態の剛剣により、打って変わって列アタッカーとして申...
剛剣は一度攻撃すると解除されるため、
一発の火力が高い奥義を主体とした戦い方になる。
奥義+は3ゲージ奥義としては破格の1.5倍×2回列攻撃で、剛剣の...
更に敵の覚醒1ゲージにつき&color(red){''合計''};倍率が0.15...
//およそ10%ずつの上昇率であり、2ゲージでも20%強化の1.8×2...
//過去の検証だと1ゲージ毎に1発0.075(2発合計で0.15倍上昇...
技倍率の強化であるため攻撃バフ・ダメージ上昇・特効オーブ...
[[後述>#w9285410]]の通りダメージ軽減無視を活かしたギミッ...
単純に短いゲージで雑魚を散らす速攻列アタッカーとしても期...
***奥義ダメージ目安 [#f5627029]
-エピック霊宝の列ダメージ補正と剛剣200%補正は加算
-奥義は1.55×2、大霊宝4つは1.67×2として計算
-乱数下限
-&color(Blue){青字};は列補正1.25倍適用
#region(各種霊宝)
|霊宝|素|A強化|h
|なし|8384 &color(Blue){10480};|12576 &color(Blue){15720};|
|魔塔ドーム4|10080 &color(Blue){12600};|15121 &color(Blue...
|エピック小4|10352 &color(Blue){12941};|15529 &color(Blue...
|エピック大中小小|10853 &color(Blue){13566};|16279 &color...
|アシストスープ4|11057 &color(Blue){13821};|16585 &color(...
|清浄液4|11660 &color(Blue){14575};|17491 &color(Blue){21...
|エピック大4|12609 &color(Blue){15762};|18914 &color(Blue...
#endregion
#region(各種オーブ)
-倍率1.55×2、乱数下振れ
|オーブ|ダメージ|h
|なし|8384|
|アビスガード☆3|9222|
|セリエカスタム☆3|9550|
|クリーヴァー☆3|9893|
|特効24%|10396|
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
上述の通り、見た目やチュートリアルでの扱い(列攻撃推し)...
専用霊宝を入手するまでは、覚醒スキルによるジャマーとして...
ただし素早さが遅い方で、なおかつ覚醒減少の確率も100%では...
星6に進化すると奥義の倍率が下がり連続攻撃となるという珍し...
もっとも、よほど重用しなければ実際にそれが致命的となるこ...
専用霊宝運用の場合は剛剣で防御無視できるので問題にならな...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
覚醒減少が目当てなら、単独で十分機能するので相方へのこだ...
自身がリーダーであれば覚醒減少値が3になるので、継続的に覚...
&size(14){''戦闘開始時覚醒ゲージ増加''};
マスエフェクトで覚醒ゲージが+1されるキャラと組めばチャー...
-''[[ベヒモス]]''
連続ダメージ15%上昇効果が付いており、ゲージ増加ME持ちの...
-''[[ゲイボルグ]]''
こちらは攻撃力10%上昇効果が付いており、相性が良い。ただ...
-''[[パイモン]]''、''[[バルバトスR>バルバトス(ラッシュ)...
その他、覚醒ゲージ+1MEを持っているメギド。
//-''[[バエル]]''
//ゲージ3の奥義を連発したい場合、チャージ強化が有効となる。
&size(14){''覚醒サポーター''};
専用霊宝を使用する場合奥義を撃つまでは攻撃したくないため...
剛剣を複数回使う場合もブネにフォトンを積まず次の準備がで...
ちなみに剛剣状態はチャージでは解除されないため、サポータ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^覚醒ゲージ増加$),t...
-''[[ウァサゴ]]''
ラッシュ編成の定番サポーター
再発動には手間が要るものの、ダメージが付属しており素早さ...
-''[[メフィスト]]''、''[[マルファスB>マルファス(バースト...
前列覚醒+1スキル持ちで、ブネよりも素早さが高い。
メフィストは専用霊宝を持たせないと外れが出る可能性がある...
-''[[ティアマト]]''、''[[ラウム]]''
前列覚醒+1スキル持ち。ただしブネよりも素早さが低いため行...
-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]''、''[[デカラビアB>デ...
単体覚醒+1スキル持ちで、ブネよりも素早さが高い。
&size(14){''その他''};
-''[[アミー]]''
引き寄せて敵の列を揃えればスキルと奥義の列攻撃をより活か...
育ち切ったブネならばメギドクエストのほとんどのステージを...
-''[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]''
ブネと同じ覚醒ゲージを減らすスキルを所持しており、併用す...
-''[[フォラス]]、[[ナベリウス]]''
定番のサポーター。ただし、スキル強化をしても覚醒ゲージ減...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
覚醒減少役とアタッカー、役割に合わせたオーブを持たせる事...
【覚醒減少役】
-''[[カラミティエッグ>オーブ(ラッシュ)#xbfa02f1]]''
高確率で敵の覚醒を-2するオーブ。
リーダー時なら減少量-3になり、覚醒スキルと合わせて敵の行...
命中率を上げるため、できるだけオーブのレベルを上げておく...
-''[[成り損ない>オーブ(ラッシュ)#tabdf8d7]]''
ステージ74で入手できる専用オーブ。
強化版カラミティエッグといった感じで、敵の攻撃力を下げた...
特性により覚醒減少成功時に自己回復するため、打たれ強さも...
覚醒スキル→オーブ→覚醒スキルと動けるが、覚醒0の相手に撃っ...
専用霊宝でアタッカーとして立ち回る場合も、剛剣を消費せず...
【アタッカー】
-''[[種族特効オーブ>オーブ(ラッシュ)#c44b41d1]]''
ダメージ補正枠と特効枠は乗算の関係にある。
下記の専用霊宝によって強烈なダメージ補正を得たため、対応...
-''[[アビスガード>オーブ(ラッシュ)#i4497095]]''
星間の禁域でアビスガードEXを40回倒すと入手できる専用オー...
列ダメージ補正効果により、アタッカーとしての能力を底上げ...
対応する特効オーブがない場合はこちらがおすすめ。
CT3と長いが、使用時の火力も高い。
***相性の良い霊宝[#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''エベーヌフェイス''
耐久を伸ばしつつ、特性で素早さも上昇する。
覚醒減少命中率を上げる霊宝がないため、ジャマー運用の時は...
-''攻撃力上昇系''
元の攻撃力が上がれば、剛剣状態の一撃もより強化される。
攻撃力を大きく伸ばす霊宝はどれも素材集めが大変なため、気...
--''アシストスープ''
連続ダメージ補正を持つため、奥義アタッカー時に有効。能力...
イベント[[師の想い、弟子の想い]]のEX-3をクリアしていない...
--''エピック霊宝''
範囲ダメージ上昇特性を持つシリーズ。
心深圏の攻略が大変だが、列アタッカーとしては全枠このシリ...
-''系譜【猛撃】''
専用霊宝によって発動させる価値が上がった。
[[アミー]]の引き寄せと合わせ、メギドクエストやイベントク...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>血濡れの龍爪
戦闘開始時、自身を剛剣状態にする。自身にフォトン(オーブ...
◇剛剣状態:&color(red){''フォトンによる攻撃''};に、&color...
--解説
ダメージ200%(3倍)上昇という強烈な爆発力を得たうえ、防御...
例えば、十分なバフを乗せれば奥義で[[高防御のアシュトレト>...
アタック軽減・スキル軽減も無視するため、[[アッキピテル>ス...
剛剣状態で奥義を撃つ時は覚醒溜めにアタックを使えないため...
剛剣は「フォトンによる攻撃」に乗るので、[[モラクスR>モラ...
暗闇などで攻撃がMISSに終わった時でも剛剣は消費される。
-作成条件
ミッション【ブネ(ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリ...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|グラシャラボラス|フルフル|ウァラク||アイム|フォカロル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ブネ,reply)
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