ブエル(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体ブエル(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「応援だったら私に任せてね!'''
'''攻撃じゃないから避けちゃダメだよ?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Buer_3star.png,25%);|&ref(./Buer_win3.png,14%);|&...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Buer_4star.png,25%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Buer_6star.png,25%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Buer_win6.png,14%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Buer_ajito6.png,20%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖10|ラッシュ|スナイパー|2|女性|久保 ユリカ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|630|62|55|63|
|星3|2155|222|178|224|
|星6|7733|640|523|648|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7943|665|548|648|
|2|77|8113|638|566|648|
|3|79|8243|699|582|648|
|4|80|8333|710|593|648|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|へっちゃらだもん!|毎ターン終了時、HPを15%回復する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|アジリティブースト|-|3ターンの間、味方横一列の素...
|スキル+|アジリティブースト+|-|3ターンの間、味方横一列の...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン+1、素早さ上昇量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|元気になれ~!|-|味方単体のHPを25%回復させ、...
|覚醒スキル+|元気になれ~!+|-|味方単体のHPを30%回復させ...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ティンクルキュート|-|1ターンの間、味方単体を封印状...
|奥義+|ティンクルキュート+|-|1ターンの間、味方単体を封印...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力・防御力上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力・防御力上昇量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:封印部分以外、全て可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「いくよ!幻獣さん!」''
【自然回復】【チャージ追加】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|毎ターン終了時、HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|15%の確率で、敵に反撃する|行動開始時、15%の確率でチ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
味方の支援は私にお任せ!魔法少女スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
幼いながら聡明で、他人の顔色を読むことに長けていたブエル...
しかしスコルベノトや旅芸人の一座との交流の中で他人にどう...
自分の信じる カワイさを勇気を持って押し出して、彼女はカワ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ブエル(バースト)>ブエル]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|私のメギド体って… ちょっとカワイくない...
|アジト自由台詞・2|今ね、お菓子作りの お勉強してるんだ お...
|アジト自由台詞・3|そろそろお化粧とかも やってみようかな…...
|アジト自由台詞・4|この服、どうかな? お父さんとお母さん...
|アジト自由台詞・5|今度スコルくんと一緒に お芝居に出るん...
|アジト自由台詞・6|相変わらず戦うのは少し 苦手だけど…これ...
|アジト自由台詞・7|もっとみんなでカワイイ 服を着ればいい...
|アジト自由台詞・8|お腹空いたぁ~ お兄ちゃん、町に行って ...
|アジト自由台詞・9|もう少し背が伸びたら、 オトナっぽい格...
|アジト自由台詞・10|お兄ちゃん、今度一緒に 買い物に行かな...
|アジト贈り物|贈り物があるよ お兄ちゃんにもらえると、 な...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるね! お兄ちゃんはみ...
|アジトメギドの塔||
|アジト探索完了|探索の人たち、 帰ってきたみたいだね! 報...
|探索・準備中|私が隊長で大丈夫かな…? やれるだけやってみ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
リジェネレイト前同様にサポート運用のキャラとなりますが、
覚醒ゲージの短さ、及び奥義の瞬間的なバフにラッシュらしい...
-''汎用的な素早さアップ付与''
スキルは横一列に素早さ上昇を付与します。
効果は単純ですが上昇量はスキル+で50%と大きく、また既存素...
「付与したターンは行動順に影響を与えない」為、2ターン付与...
ブエルRの場合は標準で3ターンとなるのでバフの維持が楽とな...
-''奥義で瞬間的に強化''
奥義は封印付与の代わりに攻撃・防御・スキル強化のバフを付...
2ゲージ奥義でのスキルフォトン追加は汎用性が高く、スキルア...
盾役に使って耐久+かばうバフの強化に使っても良しです。
スキルが欲しい編成での事故対策にも最適です。
また、''他メギドに封印を付与する技の中で初めてカウンター...
**注意点 [#ba12469d]
-''奥義バフは1ターン限定''
奥義は2ゲージで使用可能とサイクルが短いとはいえ、バフは1...
特に別のスキル強化を併用している場合、奥義を使うとスキル...
-''既存の封印キャラとの組み合わせに注意''
例えば[[ロノウェR>ロノウェ(ラッシュ)]]と組む際、ブエルR...
ロノウェRの場合、先に自身で奥義発動した方が特性のスキル追...
他の封印キャラの代わりに封印付与を行うというのは必ずしも...
また封印の持続ターンは上書きされるため、封印中に奥義をか...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
奥義のバフ・スキル付与が汎用的なので、スキルアタッカー・...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ロノウェR>ロノウェ(ラッシュ)]]、専用霊宝[[ダンタリ...
既存の封印使いキャラです。
ロノウェRは注意点に記載の通り、ブエルR奥義の1ターン封印の...
ダンタリオンRの場合は覚醒状態にしておいてブエルR奥義から...
ダンタリオンRが奥義を使わずとも、スキルLV4・スキル強化状...
-''[[フォカロル]]''
覚醒スキル「フェイタルブレード」が特徴的なアタッカーです。
フェイタルブレードは使用後にアタックフォトンが追加される...
ブエルR奥義で封印を付与すれば奥義発動を無視出来る為、フェ...
-''[[ブリフォー]]''
攻撃技が素早さを参照するアタッカーです。
ブエルRの素早さバフはスキルで撃てる部類としてはトップクラ...
コロッセオ発動後はブエルR奥義でスキル強化及び供給を行い、...
-''防御力参照アタッカー''
奥義は防御力のバフ量が高い為、防御力を参照する攻撃技を持...
前述のロノウェR以外にも、[[ガープ]]のベインチェイサー等、...
一方で、バフが1ターンしか持続しない為、次ターンには反撃ダ...
封印が付与される都合から奥義が撃てない[[サブナックB>サブ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポートキャラなのでサポート系オーブが向いています。
素早さは高めなので先んじてバフを付与する事も出来ますし、
スキル強化+追加が行える奥義の後に[[ミミック>オーブ(ラッ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
HP等が上がる耐久上昇霊宝を持たせましょう。
また特性の自動回復によりHP全快を保ちやすいので、ドリルバ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||サラB|バールゼフォン|ウァサゴB|ベリトB|ベレトB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#fcda387d]
#pcomment(コメント/ブエル(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体ブエル(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「応援だったら私に任せてね!'''
'''攻撃じゃないから避けちゃダメだよ?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Buer_3star.png,25%);|&ref(./Buer_win3.png,14%);|&...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Buer_4star.png,25%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Buer_6star.png,25%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Buer_win6.png,14%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Buer_ajito6.png,20%);
#endregion
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|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖10|ラッシュ|スナイパー|2|女性|久保 ユリカ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|630|62|55|63|
|星3|2155|222|178|224|
|星6|7733|640|523|648|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7943|665|548|648|
|2|77|8113|638|566|648|
|3|79|8243|699|582|648|
|4|80|8333|710|593|648|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|へっちゃらだもん!|毎ターン終了時、HPを15%回復する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|アジリティブースト|-|3ターンの間、味方横一列の素...
|スキル+|アジリティブースト+|-|3ターンの間、味方横一列の...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン+1、素早さ上昇量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
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||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|元気になれ~!|-|味方単体のHPを25%回復させ、...
|覚醒スキル+|元気になれ~!+|-|味方単体のHPを30%回復させ...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ティンクルキュート|-|1ターンの間、味方単体を封印状...
|奥義+|ティンクルキュート+|-|1ターンの間、味方単体を封印...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力・防御力上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力・防御力上昇量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:封印部分以外、全て可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「いくよ!幻獣さん!」''
【自然回復】【チャージ追加】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|毎ターン終了時、HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|15%の確率で、敵に反撃する|行動開始時、15%の確率でチ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
味方の支援は私にお任せ!魔法少女スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
幼いながら聡明で、他人の顔色を読むことに長けていたブエル...
しかしスコルベノトや旅芸人の一座との交流の中で他人にどう...
自分の信じる カワイさを勇気を持って押し出して、彼女はカワ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--
-他登場キャラクター
--
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ブエル(バースト)>ブエル]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|私のメギド体って… ちょっとカワイくない...
|アジト自由台詞・2|今ね、お菓子作りの お勉強してるんだ お...
|アジト自由台詞・3|そろそろお化粧とかも やってみようかな…...
|アジト自由台詞・4|この服、どうかな? お父さんとお母さん...
|アジト自由台詞・5|今度スコルくんと一緒に お芝居に出るん...
|アジト自由台詞・6|相変わらず戦うのは少し 苦手だけど…これ...
|アジト自由台詞・7|もっとみんなでカワイイ 服を着ればいい...
|アジト自由台詞・8|お腹空いたぁ~ お兄ちゃん、町に行って ...
|アジト自由台詞・9|もう少し背が伸びたら、 オトナっぽい格...
|アジト自由台詞・10|お兄ちゃん、今度一緒に 買い物に行かな...
|アジト贈り物|贈り物があるよ お兄ちゃんにもらえると、 な...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるね! お兄ちゃんはみ...
|アジトメギドの塔||
|アジト探索完了|探索の人たち、 帰ってきたみたいだね! 報...
|探索・準備中|私が隊長で大丈夫かな…? やれるだけやってみ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
リジェネレイト前同様にサポート運用のキャラとなりますが、
覚醒ゲージの短さ、及び奥義の瞬間的なバフにラッシュらしい...
-''汎用的な素早さアップ付与''
スキルは横一列に素早さ上昇を付与します。
効果は単純ですが上昇量はスキル+で50%と大きく、また既存素...
「付与したターンは行動順に影響を与えない」為、2ターン付与...
ブエルRの場合は標準で3ターンとなるのでバフの維持が楽とな...
-''奥義で瞬間的に強化''
奥義は封印付与の代わりに攻撃・防御・スキル強化のバフを付...
2ゲージ奥義でのスキルフォトン追加は汎用性が高く、スキルア...
盾役に使って耐久+かばうバフの強化に使っても良しです。
スキルが欲しい編成での事故対策にも最適です。
また、''他メギドに封印を付与する技の中で初めてカウンター...
**注意点 [#ba12469d]
-''奥義バフは1ターン限定''
奥義は2ゲージで使用可能とサイクルが短いとはいえ、バフは1...
特に別のスキル強化を併用している場合、奥義を使うとスキル...
-''既存の封印キャラとの組み合わせに注意''
例えば[[ロノウェR>ロノウェ(ラッシュ)]]と組む際、ブエルR...
ロノウェRの場合、先に自身で奥義発動した方が特性のスキル追...
他の封印キャラの代わりに封印付与を行うというのは必ずしも...
また封印の持続ターンは上書きされるため、封印中に奥義をか...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
奥義のバフ・スキル付与が汎用的なので、スキルアタッカー・...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ロノウェR>ロノウェ(ラッシュ)]]、専用霊宝[[ダンタリ...
既存の封印使いキャラです。
ロノウェRは注意点に記載の通り、ブエルR奥義の1ターン封印の...
ダンタリオンRの場合は覚醒状態にしておいてブエルR奥義から...
ダンタリオンRが奥義を使わずとも、スキルLV4・スキル強化状...
-''[[フォカロル]]''
覚醒スキル「フェイタルブレード」が特徴的なアタッカーです。
フェイタルブレードは使用後にアタックフォトンが追加される...
ブエルR奥義で封印を付与すれば奥義発動を無視出来る為、フェ...
-''[[ブリフォー]]''
攻撃技が素早さを参照するアタッカーです。
ブエルRの素早さバフはスキルで撃てる部類としてはトップクラ...
コロッセオ発動後はブエルR奥義でスキル強化及び供給を行い、...
-''防御力参照アタッカー''
奥義は防御力のバフ量が高い為、防御力を参照する攻撃技を持...
前述のロノウェR以外にも、[[ガープ]]のベインチェイサー等、...
一方で、バフが1ターンしか持続しない為、次ターンには反撃ダ...
封印が付与される都合から奥義が撃てない[[サブナックB>サブ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポートキャラなのでサポート系オーブが向いています。
素早さは高めなので先んじてバフを付与する事も出来ますし、
スキル強化+追加が行える奥義の後に[[ミミック>オーブ(ラッ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
HP等が上がる耐久上昇霊宝を持たせましょう。
また特性の自動回復によりHP全快を保ちやすいので、ドリルバ...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
||サラB|バールゼフォン|ウァサゴB|ベリトB|ベレトB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#fcda387d]
#pcomment(コメント/ブエル(ラッシュ),reply)
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