フリアエ(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体フリアエ(ラッシュ)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「法は人々を守るために存在する!'''
''' 法の番人たるわたしもそれは同様だ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Furiae-3star.png,50%);|&ref(./Furiae-3d-win.jpg,2...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Furiae-4star.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Furiae-6star.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Furiae-3d-win-6star.jpg,20%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Furiae-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:法廷終わりの安らぎ)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-44(2020/4/30~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真5|ラッシュ|スナイパー|3|女性|渕上 舞|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|636|69|50|63|
|星3|2198|238|167|224|
|星6|7862|692|491|648|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8072|717|645|648|
|2|77|8242|735|663|648|
|3|79|8372|751|679|648|
|4|80|8462|762|690|648|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|レディ・ジャスティス|ターン終了時、味方単体のHPを10...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#r71b9040]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|秩序の号令|-|味方横一列のHPを10%回復する。さらにH...
|スキル+|秩序の号令+|-|味方横一列のHPを15%回復する。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量が1.5倍。攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1....
--威力:-
-列化・全体化
--効能:回復・攻撃力上昇が全体化
***&color(navy){専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時}; [#d3...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|秩序の号令|-|味方横一列のHPを10%回復する。さらにH...
|スキル+|秩序の号令+|-|味方横一列のHPを15%回復する。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量が1.5倍。攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1....
--威力:-
-列化・全体化
--効能:回復・攻撃力上昇が全体化
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#d0f6f8d4]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|快方全書|-|味方全体の状態異常を治癒する。さら...
|覚醒スキル+|快方全書+|-|味方全体の状態異常を治癒する。...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。蓄積エネル...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時}; [#k1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|快方全書|-|味方全体の状態異常を治癒し、消耗状...
|覚醒スキル+|快方全書+|-|味方全体の状態異常を治癒し、消...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#k9ceba80]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|リーガルアーカイブ|-|味方全体のHPを15%回復する。さ...
|奥義+|リーガルアーカイブ+|-|味方全体のHPを20%回復する。...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、HP回復量1%上昇
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍。蓄積エネルギー量とリリース効果は変...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時}; [#c2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|リーガルアーカイブ|-|味方全体のHPを15%回復する。さ...
|奥義+|リーガルアーカイブ+|-|味方全体のHPを20%回復する。...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、HP回復量1%上昇
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「迅速なる開廷」''
【素早さ上昇】【ダメージ軽減】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|スキルフォトン使...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|素早さが30%上昇する|受けるダメージを15%軽減する|行...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
列回復と治療の妙技! インパルス補助型ヒーラー!
**プロフィール [#p687a501]
法とは何か。
それを考え続けた彼女が辿り着いた答えは「誰かを守る」ため...
その気付きと共に彼女は己が持っている「守るための力」にさ...
傷ついた肉体を癒し、体を蝕む毒を取り除き、そして迫りくる...
それが、法の番人である彼女の生きる道であり在り方だと信じ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
-所持している場合は[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--異端審問会による事件の後、息抜きに峠の温泉宿にやって来...
満席のため相席を求められたフリアエがテーブルに向かうと、...
口裏を合わせるように持ちかけられ、懲りない男に呆れるフリ...
しかし出されたメニューを口にした途端、突然妻が苦しみ始め...
フリアエの処置により一命を取り留めるも、どうやら彼女の症...
またも起きてしまった事件。犯人は一体……?
--イベント「汝、罪人なりや?」後のストーリー。
-他登場キャラクター
--ニスロク、グレモリー
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[フリアエ(カウンター)>フリアエ]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふふっ|
|強化画面タッチ・2|これはっ!|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|アジトにも正式な「法」を導入すべきかも...
|アジト自由台詞・2|法を守るために誰かを害しては意味がない...
|アジト自由台詞・3|「誰かを守る」気持ちがみんなに存在して...
|アジト自由台詞・4|法についての勉強はひとまず終えたよ 学...
|アジト自由台詞・5|キミは自分の信じる道を突き進めばいい ...
|アジト自由台詞・6|わたしの目の黒いうちは誰も死なせはしな...
|アジト自由台詞・7|いつかメギドラルの温泉にキミを招待した...
|アジト自由台詞・8|「秘湯」という言葉を聞くと胸が躍ってし...
|アジト自由台詞・9|温泉さえあれば、アジトももっと快適にな...
|アジト自由台詞・10|最近は料理も楽しめるようになった気が...
|アジト贈り物|贈り物があるようだな 賄賂だなどと糾弾はし...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるな 後ろ暗いことが...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようだぞ|
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムか さすがのわたしも...
|探索・準備中|わたしが隊長だな! 法を遵守し、列を乱すな!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-Fインパルスについての説明は[[こちら>その他の戦闘中の要素...
**主な活用法 [#w41336c0]
ラッシュのサポーターでは珍しい回復能力中心のメギドです。
Fインパルスに関する能力を持ち、全ての技でエネルギーを蓄積...
-''攻撃技を持たないサポート役''
回復、状態異常治癒、攻撃力アップと、アタック以外の全ての...
攻撃技はありませんが、Fインパルス編成時はサポートと同時に...
-''回復量自体は控えめ''
スキル・奥義共に純粋な回復役にはやや劣りますが、スキルはH...
大ダメージを受けたときの立て直し役というよりも、傷の浅い...
-''汎用性の高さ''
Fインパルス状態への移行はリーダー時にスキルフォトンを使用...
毎ターン味方単体を回復する特性も、条件が存在しないので地...
編成が制限される心深圏や、ラッシュ以外が中心のパーティで...
**注意点 [#ba12469d]
-''エネルギー蓄積量はさほど多くない''
覚醒スキルで最大30、奥義でも最大40のエネルギー量は、連撃...
リリースのダメージ追求を行うだけならフリアエRの起用は必要...
なお、専用霊宝装備後はエネルギー量が上方修正されています。
-''奥義はFインパルス以外での価値が低い''
スキルの15%回復は並ですが、奥義に関しては最大でも20%回復...
奥義の補助効果もFインパルス特化となるため、Fインパルス以...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
Fインパルスで起用する際は連撃系アタッカーと組みましょう。
耐久型のため[[ゼパル]]などの耐久力の低いメギドとも編成し...
-''[[ルシファー]]''
Fインパルスの能力を持ち、更にリーダーMEに消耗状態にならな...
特にFインパルスにてリリースを複数回撃つ耐久戦法との相性が...
-''専用霊宝[[ハルファスR>ハルファス(ラッシュ)]]''
ルシファー同様、消耗状態にならない効果を持つFインパルスキ...
MEや技性能が耐久重視となる点やリリースが単体化する点で差...
-''[[アマゼロト]]''
ラッシュメギドの編成数に応じて全体攻撃力がアップする奥義...
アマゼロト編成での耐久補助を行う場合はカウンターの盾メギ...
フリアエRならば攻撃力アップの条件に該当する為、バフを最大...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
比較的素早いため、回復やフォトン追加等の補助系オーブを持...
-''[[メチョンチョ>オーブ(ラッシュ)#nb5bf7e2]]''
装備者の与回復量が最大で42%増加し(スキル+が15%→21%、専用...
回復役としてもう一声欲しい場合に選択肢に入るでしょうか。
-''[[パトロンデビル>オーブ(ラッシュ)#c64cb1c4]]''
確率でスキルフォトンが追加されるオーブです。
こまめな回復を行う運用上、スキルは出れば出るだけお得です...
技効果の回数バリア+自動回復もワンボトム編成だと自身の回復...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''漆黒のロゴス等、素早さ上昇霊宝''
基本の素早さは648と早い部類ですが、補助役として特化させた...
漆黒のロゴスを複数積んで系譜【猛撃】を発動させれば、1ター...
-''確率スキルフォトン追加霊宝''
アムールリング・トレラントリング・ラメールの筒が該当しま...
スキル・覚醒スキル共に攻撃力バフの効果を持ちダメージもな...
トレラントリングは系譜【猛撃】と素早さ補正を持ち、ラメー...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>法廷の勝負服
スキル・覚醒スキル・奥義が変化。
Fインパルス中、回復量15%上昇(1.15倍)。
◆スキル:エネルギー上昇量+10。
◆覚醒スキル:エネルギー上昇量+10。
さらに、味方全体の消耗状態の解除効果が追加。
◆奥義:エネルギー上昇量+10。
【リリース効果】に、消費したエネルギーの50%を蓄積する効果...
このエネルギーは、リリースしたメギドが蓄積した扱いになる。
-作成条件
ミッション【フリアエ (ラッシュ)の章、全難易度を全てコン...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|オレイ|マルファスB||ハルファス|ベリアルB|フォルネウスB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#s6a8199b]
#pcomment(コメント/フリアエ(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体フリアエ(ラッシュ)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「法は人々を守るために存在する!'''
''' 法の番人たるわたしもそれは同様だ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Furiae-3star.png,50%);|&ref(./Furiae-3d-win.jpg,2...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Furiae-4star.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Furiae-6star.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Furiae-3d-win-6star.jpg,20%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Furiae-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:法廷終わりの安らぎ)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-44(2020/4/30~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真5|ラッシュ|スナイパー|3|女性|渕上 舞|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|636|69|50|63|
|星3|2198|238|167|224|
|星6|7862|692|491|648|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8072|717|645|648|
|2|77|8242|735|663|648|
|3|79|8372|751|679|648|
|4|80|8462|762|690|648|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|レディ・ジャスティス|ターン終了時、味方単体のHPを10...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#r71b9040]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|秩序の号令|-|味方横一列のHPを10%回復する。さらにH...
|スキル+|秩序の号令+|-|味方横一列のHPを15%回復する。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量が1.5倍。攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1....
--威力:-
-列化・全体化
--効能:回復・攻撃力上昇が全体化
***&color(navy){専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時}; [#d3...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|秩序の号令|-|味方横一列のHPを10%回復する。さらにH...
|スキル+|秩序の号令+|-|味方横一列のHPを15%回復する。さら...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量が1.5倍。攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1....
--威力:-
-列化・全体化
--効能:回復・攻撃力上昇が全体化
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#d0f6f8d4]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|快方全書|-|味方全体の状態異常を治癒する。さら...
|覚醒スキル+|快方全書+|-|味方全体の状態異常を治癒する。...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。蓄積エネル...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時}; [#k1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|快方全書|-|味方全体の状態異常を治癒し、消耗状...
|覚醒スキル+|快方全書+|-|味方全体の状態異常を治癒し、消...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#k9ceba80]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|リーガルアーカイブ|-|味方全体のHPを15%回復する。さ...
|奥義+|リーガルアーカイブ+|-|味方全体のHPを20%回復する。...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、HP回復量1%上昇
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍。蓄積エネルギー量とリリース効果は変...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時}; [#c2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|リーガルアーカイブ|-|味方全体のHPを15%回復する。さ...
|奥義+|リーガルアーカイブ+|-|味方全体のHPを20%回復する。...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、HP回復量1%上昇
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「迅速なる開廷」''
【素早さ上昇】【ダメージ軽減】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|スキルフォトン使...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|素早さが30%上昇する|受けるダメージを15%軽減する|行...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
列回復と治療の妙技! インパルス補助型ヒーラー!
**プロフィール [#p687a501]
法とは何か。
それを考え続けた彼女が辿り着いた答えは「誰かを守る」ため...
その気付きと共に彼女は己が持っている「守るための力」にさ...
傷ついた肉体を癒し、体を蝕む毒を取り除き、そして迫りくる...
それが、法の番人である彼女の生きる道であり在り方だと信じ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
-所持している場合は[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--異端審問会による事件の後、息抜きに峠の温泉宿にやって来...
満席のため相席を求められたフリアエがテーブルに向かうと、...
口裏を合わせるように持ちかけられ、懲りない男に呆れるフリ...
しかし出されたメニューを口にした途端、突然妻が苦しみ始め...
フリアエの処置により一命を取り留めるも、どうやら彼女の症...
またも起きてしまった事件。犯人は一体……?
--イベント「汝、罪人なりや?」後のストーリー。
-他登場キャラクター
--ニスロク、グレモリー
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
※通常版の[[フリアエ(カウンター)>フリアエ]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふふっ|
|強化画面タッチ・2|これはっ!|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|アジトにも正式な「法」を導入すべきかも...
|アジト自由台詞・2|法を守るために誰かを害しては意味がない...
|アジト自由台詞・3|「誰かを守る」気持ちがみんなに存在して...
|アジト自由台詞・4|法についての勉強はひとまず終えたよ 学...
|アジト自由台詞・5|キミは自分の信じる道を突き進めばいい ...
|アジト自由台詞・6|わたしの目の黒いうちは誰も死なせはしな...
|アジト自由台詞・7|いつかメギドラルの温泉にキミを招待した...
|アジト自由台詞・8|「秘湯」という言葉を聞くと胸が躍ってし...
|アジト自由台詞・9|温泉さえあれば、アジトももっと快適にな...
|アジト自由台詞・10|最近は料理も楽しめるようになった気が...
|アジト贈り物|贈り物があるようだな 賄賂だなどと糾弾はし...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるな 後ろ暗いことが...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようだぞ|
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムか さすがのわたしも...
|探索・準備中|わたしが隊長だな! 法を遵守し、列を乱すな!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-Fインパルスについての説明は[[こちら>その他の戦闘中の要素...
**主な活用法 [#w41336c0]
ラッシュのサポーターでは珍しい回復能力中心のメギドです。
Fインパルスに関する能力を持ち、全ての技でエネルギーを蓄積...
-''攻撃技を持たないサポート役''
回復、状態異常治癒、攻撃力アップと、アタック以外の全ての...
攻撃技はありませんが、Fインパルス編成時はサポートと同時に...
-''回復量自体は控えめ''
スキル・奥義共に純粋な回復役にはやや劣りますが、スキルはH...
大ダメージを受けたときの立て直し役というよりも、傷の浅い...
-''汎用性の高さ''
Fインパルス状態への移行はリーダー時にスキルフォトンを使用...
毎ターン味方単体を回復する特性も、条件が存在しないので地...
編成が制限される心深圏や、ラッシュ以外が中心のパーティで...
**注意点 [#ba12469d]
-''エネルギー蓄積量はさほど多くない''
覚醒スキルで最大30、奥義でも最大40のエネルギー量は、連撃...
リリースのダメージ追求を行うだけならフリアエRの起用は必要...
なお、専用霊宝装備後はエネルギー量が上方修正されています。
-''奥義はFインパルス以外での価値が低い''
スキルの15%回復は並ですが、奥義に関しては最大でも20%回復...
奥義の補助効果もFインパルス特化となるため、Fインパルス以...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
Fインパルスで起用する際は連撃系アタッカーと組みましょう。
耐久型のため[[ゼパル]]などの耐久力の低いメギドとも編成し...
-''[[ルシファー]]''
Fインパルスの能力を持ち、更にリーダーMEに消耗状態にならな...
特にFインパルスにてリリースを複数回撃つ耐久戦法との相性が...
-''専用霊宝[[ハルファスR>ハルファス(ラッシュ)]]''
ルシファー同様、消耗状態にならない効果を持つFインパルスキ...
MEや技性能が耐久重視となる点やリリースが単体化する点で差...
-''[[アマゼロト]]''
ラッシュメギドの編成数に応じて全体攻撃力がアップする奥義...
アマゼロト編成での耐久補助を行う場合はカウンターの盾メギ...
フリアエRならば攻撃力アップの条件に該当する為、バフを最大...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
比較的素早いため、回復やフォトン追加等の補助系オーブを持...
-''[[メチョンチョ>オーブ(ラッシュ)#nb5bf7e2]]''
装備者の与回復量が最大で42%増加し(スキル+が15%→21%、専用...
回復役としてもう一声欲しい場合に選択肢に入るでしょうか。
-''[[パトロンデビル>オーブ(ラッシュ)#c64cb1c4]]''
確率でスキルフォトンが追加されるオーブです。
こまめな回復を行う運用上、スキルは出れば出るだけお得です...
技効果の回数バリア+自動回復もワンボトム編成だと自身の回復...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''漆黒のロゴス等、素早さ上昇霊宝''
基本の素早さは648と早い部類ですが、補助役として特化させた...
漆黒のロゴスを複数積んで系譜【猛撃】を発動させれば、1ター...
-''確率スキルフォトン追加霊宝''
アムールリング・トレラントリング・ラメールの筒が該当しま...
スキル・覚醒スキル共に攻撃力バフの効果を持ちダメージもな...
トレラントリングは系譜【猛撃】と素早さ補正を持ち、ラメー...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>法廷の勝負服
スキル・覚醒スキル・奥義が変化。
Fインパルス中、回復量15%上昇(1.15倍)。
◆スキル:エネルギー上昇量+10。
◆覚醒スキル:エネルギー上昇量+10。
さらに、味方全体の消耗状態の解除効果が追加。
◆奥義:エネルギー上昇量+10。
【リリース効果】に、消費したエネルギーの50%を蓄積する効果...
このエネルギーは、リリースしたメギドが蓄積した扱いになる。
-作成条件
ミッション【フリアエ (ラッシュ)の章、全難易度を全てコン...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|オレイ|マルファスB||ハルファス|ベリアルB|フォルネウスB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#s6a8199b]
#pcomment(コメント/フリアエ(ラッシュ),reply)
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