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※''通常版フリアエ(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「メギドラルの法は偉大だ… '''
''' 障壁となり邪悪を退けるほどにな!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Furiae-3star.jpg,50%);|&ref(./Furiae-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Furiae-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Furiae-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Furiae-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Furiae-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:法廷終わりの安らぎ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-44(2020/4/30~2020/6/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Furiae-PJs.jpg,53%);|&ref(./Furiae-3d-win-PJs.jpg...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真5|カウンター|スナイパー|4|女性|渕上 舞|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|486|76|62|63|
|星3|1682|259|221|224|
|星6|6079|771|635|647|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6289|796|660|647|
|2|77|6459|814|678|647|
|3|79|6589|830|694|647|
|4|80|6679|841|705|647|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|司法の番人|行動開始時、20%の確率でスキルが追加される|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|秩序の障壁|-|味方前列への攻撃を1回無効化する|
|スキル+|秩序の障壁+|-|味方前列への攻撃を1回無効化する ...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、後列にもかかるようになる
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|判決『氷結の刑』|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダ...
|覚醒スキル+|判決『氷結の刑』+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍...
}}}
-スキル強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が全体に拡大。地形の大きさは列のまま(敵が...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|焼べる浄化の蒼炎|-|味方横一列のHPを35%回復させる。...
|奥義+|焼べる浄化の蒼炎+|-|味方横一列のHPを40%回復させる...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇(攻撃力上昇量には...
-アタック強化
--効能:回復量・攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「メギドラル式裁判」''
【自然回復】【覚醒コスト減少】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|素早さが20%上昇する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|覚醒に必要なゲージ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#a4a31372]
振りかざすは秩序の障壁! 法廷の人任せスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
法と秩序を重んじる、メギドラルの裁判官。
古いメギドラルの律法書を常に持ち歩いており、罪ある者を無...
強力な魔力を秘めた法の書は、罪人からの干渉を弾き飛ばす障...
彼女の考えではメギドラルに反するのは罪だが、法を重んじる...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全13話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--メギドラル中央都市にある裁判所にて裁判官を務めるフリア...
仕事熱心で腕っぷしも強く、暴れる罪人もやすやすと押さえ込...
趣味は旅行で休暇には温泉巡りをしているが、旅先で見かけた...
そんなあるとき、ヴァイガルド追放というメギドにとって死刑...
不思議に思ったフリアエはアリトンの身辺を調べ、個々にとっ...
-他登場キャラクター
--アリトン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はフリアエ。キミにとって敵勢力の者だが、召喚され...
|探索・出発|探索か…まぁ、未開の地なら不法侵入にも問われま...
|探索・成功|良いモノを拾ってきたが… 所有権に問題なかろう...
|奥義EXP加算|うふふっ|
|アジト出迎え・1|よく戻ってきてくれた キミがいないと、ち...
|アジト出迎え・2|戻ったようだな よほどヴァイガルドに愛着...
|LvUP・1|強さはメギドの誇りだ!|
|LvUP・2|法の下に、どこまでも強く!|
|進化・1|気持ちを新たに、再始動といこう|
|進化・2|更なるメギドの高みに!|
|進化・3|メギドラルへ帰る時が楽しみだ|
|進化・4|メギドラルの法を、遍く世界に!|
|贈り物・1|裁判官に物を贈るな!|
|贈り物・2|賄賂なら受け取らんぞ|
|贈り物・3|好意として受け取ろう|
|贈り物・4|他意はないだろうな?|
|スキル習得・1|ふっ、仕事が増えそうだ|
|スキル習得・2|新たな技を得ると、初心を思い出す|
|奥義強化・1|少しは楽になるか?|
|奥義強化・2|仕事の精度も高まるだろう|
|オーブ装備|良い道具だな、感謝する|
|対戦・開始|臆するな、弱腰は有罪だぞ!|
|対戦・勝利|敗者に敬意を払え、無駄口を叩くな!|
|クエスト開始・1|裁判官自ら出向くとは…罪人には破格の待遇...
|クエスト開始・2|裁判官たるもの、いかなる時も冷静であれ…|
|敵と遭遇・1|ここで何をしている!|
|敵と遭遇・2|番犬のつもりか!|
|ボスに挑戦・1|モラルの欠片もなさそうだな|
|ボスに挑戦・2|飼い犬風情が逆らうか!|
|クエスト中の会話・1|幻獣の管理がなってない! 責任者は誰...
|クエスト中の会話・2|宝箱も汚れている、清掃を怠っているよ...
|クエスト中の会話・3|無法状態とは… 不愉快な場所だな|
|クエスト中の会話・4|こんなところでものを食うな! 法律で...
|クエスト中の会話・5|まあそういうな。統一規格は調整が大変...
|クエスト中の会話・6|反省会に決まっている! 不備はなかっ...
|パーティ編成・1|うむ|
|パーティ編成・2|まかせたまえ|
|探索(フロア開始時)・1|無秩序な場所にいると 無性に法で...
|探索(フロア開始時)・2|この塔に明確な所有者はいない な...
|探索(フロア開始時)・3|この塔が何の目的で建てられたのか...
|探索(フロア開始時)・4|決して抜け駆けなど考えるな 拾っ...
|バトル開始・1|裁判とは、争う事だ!|
|バトル開始・2|迅速な進行を頼むぞ!|
|攻撃・1|ふん!|
|攻撃・2|はっ!|
|ダメージスキル・1|従わぬなら実力行使だ!|
|ダメージスキル・2|人の痛みを知るがいい!|
|ダメージスキル・3|罪人に権利などない!|
|回復スキル・1|さあ、頑張りたまえ!|
|回復スキル・2|休憩にはまだ早いぞ!|
|蘇生スキル|勝手な退廷は認めん!|
|防御スキル|暴力に屈するわけにはいかん!|
|反撃スキル|目には目を、歯には歯を!|
|支援スキル|やりすぎんようにな!|
|妨害スキル・1|罪人は立場をわきまえろ!|
|妨害スキル・2|ペナルティを与える!|
|状態異常付与スキル|異議など認めん!|
|弾きスキル|下がれっ、痴れ者め!|
|挑発スキル|フォトンの私物化は禁じられてるぞ!|
|範囲攻撃スキル|デモ集会は許可しない!|
|奥義・1|メギドラルの法が、我らを守る!|
|奥義・2|いにしえの法典よ、邪悪を退けよ!|
|奥義・3|裁判官は公平かつ、絶対だ!|
|奥義・4|事態は緊急を要する これより、特別法令を執行する...
|ダメージ・1|くっ!|
|ダメージ・2|うぁっ!|
|ダメージ・3|遠慮はいらんぞ!|
|戦闘不能|待て、まだ判決が…|
|とどめ(通常)・1|幻獣たるもの、諦めが肝心!|
|とどめ(通常)・2|これが裁判官のジャッジだ!|
|とどめ(ボス)・1|お前は存在自体が罪だ!|
|とどめ(ボス)・2|主文、死刑に処す。以下略!|
|勝利(通常)・1|結果は不満だが、仕方あるまい…|
|勝利(通常)・2|不安も残るが、先を急ごう…|
|勝利(通常)・3|次は手早くいきたいものだ|
|勝利(通常)・4|薄っぺらい相手だったな|
|勝利(通常)・5|ふう、一つ片付いたわけだ|
|勝利(ボス)・1|実に難儀な裁判だった…|
|勝利(ボス)・2|苦しい中、よく頑張ってくれた|
|勝利(ボス)・3|罪状はフォトンの私的流用、有罪!|
|勝利(ボス)・4|我ながら良い判決だった!|
|勝利(ボス)・5|よし、これにて閉廷する!|
|勝利(ボス)・6|幻獣がメギドに逆らうなど… 重罪だ!|
|勝利(ボス)・7|控訴は却下だ、闇に還れ!|
|敗北|法からは… 逃れられんぞ…|
|掛け合い・1|味方が有能だと心強いな!|
|掛け合い・2|いいぞ、容赦はいらん!|
|掛け合い・3|なんという面の皮の厚さだ!|
|掛け合い・4|弱みには徹底追及で行くぞ!|
|掛け合い・5|すまない、すぐ仕事に戻ろう!|
|掛け合い・6|的確な支援に感謝する!|
|掛け合い・7|おお、肩こりも治った!|
|掛け合い・8|盤石の采配だな|
|掛け合い・9|私さえいれば、裁判はできる!|
|掛け合い・10|まだ罪を重ねるか!|
|掛け合い・11|凶悪犯め、やりたい放題か!|
|掛け合い・12|現行犯で死刑確定だ!|
|掛け合い・13|続けるぞ、持ちこたえてくれ!|
|掛け合い・14|私語が多いぞ、戦闘中は慎め!|
|掛け合い・15|時間を無駄にするな、いくぞ!|
|スキル・1|この場では、私が法律である!|
|スキル・2|法令発動…戦闘行為を禁ずる!|
|覚醒スキル・1|キミたちに処罰を与える必要がある!|
|覚醒スキル・2|早くしろヌリ!刑を執行できないではないか!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふっ…|
|強化画面タッチ・2|っははは|
|強化画面タッチ・3|はぁ〜|
|アジト自由台詞・1|王都は素晴らしいな!王の下、規律正しい...
|アジト自由台詞・2|正直、追放メギドたちは好き勝手にやり過...
|アジト自由台詞・3|ヴァイガルドは野蛮だな どうも隅々まで...
|アジト自由台詞・4|キミは護界憲章を知っているか? 誰も逆ら...
|アジト自由台詞・5|アジトにも生活ルールを設けるべきだと思...
|アジト自由台詞・6|シバ女王といったか…若いが立派な人物の...
|アジト自由台詞・7|ハルマは敵だが、あの遵法精神の高さだけ...
|アジト自由台詞・8|法のことでキミの意見を聞きたい(ボイス...
|アジト自由台詞・9|ヴァイガルドの法について考えていた(ボ...
|アジト自由台詞・10|わたしになにか相談事か?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|このアジトは少し無秩序過ぎないか? ...
|アジト自由台詞・12|話しかけてくれるのは嬉しいが、あまり...
|アジト贈り物|贈り物を渡したらどうだ 放置された配達物みた...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているぞ 礼儀正しく感...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようだな|
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生している! 急...
|探索・準備中|あぁ、今回はわたしが隊長か|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|準備は整ったようだな わた...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|実力行使か… そんなものわたしは...
|敵と遭遇(追加)・イベント|一応は奴らも弁護人と見て 対...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|では、判決を言い渡す!|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|法を犯した者の末路を わた...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|法の番人として、奴の行...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|奴の罪状を読み上げれば...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|今のうちに罪状を調べ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|判決はわたしが下す ...
|掛け合い(追加)・協力|奴が犯した罪を考えれば、これは当...
|掛け合い(追加)・勢い|本当なら正規の手順に則り 法廷を...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
攻撃面も防御面もサポートできる優秀な支援型スナイパーです。
素早さが高くスキル1個で前列にバリアを張れるので、開幕かば...
-''スキル''
前列に1回無効化バリアを張ります。
Lv70時に647と素早く敵の先手を取りつつ前列にバリアを張れま...
特性でスキルも確率発生する為、1ターン中に複数張り替えるこ...
同じカウンタースナイパーの[[アムドゥスキアス]]もバリアを...
前列を多めに配置する編成において特に効果を発揮します。
-''覚醒スキル''
ダメージの他に列対象に氷結地形を付与します。
敵の耐性に関係なく地形が効きさえすれば、攻撃力が25%下がっ...
基本はスキルのバリア運用が多いと思いますが、隙を見てゲー...
バリアで守りつつ、ダメージを貰っても氷結地形で抑えられる...
-''奥義''
回復量40%の列回復により、バリアで防ぎつつ前列が危ない状態...
いざとなれば使えるようにゲージ3程を維持しておくと良いでし...
攻撃力30%も火力サポートとして嬉しい値です。
-''マスエフェクト(ME)''
前列サポーターらしくカウンター対象にファイターにもトルー...
カウンター+ファイターの「覚醒ゲージ-1」は[[ベルフェゴール...
リーダー効果の「回復量40%上昇」は奥義と噛み合います。回復...
自身とカウンター対象の「素早さ20%上昇」は敵の素早さを抜く...
**注意点 [#ba12469d]
スキルは前列指定なので、オーブのホーリーフェイクとは違い...
最速クラスである[[アムドゥスキアス]]や[[マルバス]]と違い...
防御は高いですがHPが低い点にも注意が必要です。
特性でスキルが追加されるため、ゲージを貯めていると思わぬ...
回数バリア同士は後にかかったものが優先されるため、例えば...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
基本的に前衛のメギド全般と好相性です。
ただし、エネミーのトルーパーは優先的に後列を狙ってくるた...
また、フリアエは非常に有用なマスエフェクトを持つため、リ...
-''カウンター/トルーパーに対して''
HP回復のマスエフェクトは盾役の[[ボティス]]や、バーサーク...
素早さアップは星6の[[シトリー]]を乗せれば[[真珠姫ルゥルゥ...
カウンターであれば素早さが上がるため[[マルファス]]や[[カ...
シャックスを加速させれば[[水樹ガオケレナ>水樹ガオケレナ討...
-''カウンター/ファイターに対して''
カウンター/ファイターの覚醒ゲージを-1できるマスエフェクト...
これにより覚醒ゲージが3のメギドはチャージフォトン1つで覚...
特に相性の良いメギドに関して以下の通りです。
#region("ゲージ3のカウンター/ファイター")
-[[シャックス]](初期)
攻撃力はそれなりですが、奥義が最大6倍かつ雷ダメージなので...
-[[ブニ]](イベント)
覚醒ゲージ低下の覚醒スキルが強力です。ただし覚醒状態だと...
-[[ベリト]]
100%の確率でフォトン奪取ができるのはベリトのみです。奥義...
-[[ベルフェゴール]](ストーリー)
2ターン目に秘奥義を発動して最大威力の奥義が使えるようにな...
#endregion
#region("ゲージ4以上のカウンター/ファイター")
-[[シャミハザ]](イベント)
覚醒スキルや奥義が狙いやすくなる、フリアエのスキルで特性...
-[[ロノウェ]]
単体無敵化の奥義を持ちます。覚醒スキルのフォトン破壊も妨...
-[[ザガン]]
盾役としては奥義が高倍率です。覚醒スキルがかばうなのでゲ...
-[[グレモリー]]
覚醒スキルで前列アタック強化が打てます。奥義が敵のアタッ...
-[[コルソン]]
奥義が打ちやすくなり、列混乱を早い段階からばら撒けます。
-[[アマイモン]]
覚醒スキル・奥義が狙いやすくなります。過信は禁物ですが、...
-[[ゼパル(カウンター)]]・[[イポス(カウンター)]]
奥義までのアクセスが短くなり、前述のシャミハザやベリトを...
-[[ガミジン]](ゲージ5)
覚醒スキル・奥義ともに有力なダメージソースです。
-[[バラム]](ゲージ5)
奥義によるデバフを狙う場合に有用です。専用オーブのアッキ...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的に足が早いため支援系のオーブは総じて相性が良いです。
-R[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]]
-SSR[[ヌリ>オーブ(カウンター)#l14feba9]]
特性により回復量が上がります。
奥義の回復量をリーダーME効果と含めて更に伸ばすことができ...
-SR[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]
スキルフォトンの湧きに恵まれなかった際の保険として使うこ...
後列への使用も可能です。
-SR[[ウォールバスター>オーブ(カウンター)#iecccc05]]
スキルで前列を守りつつ、後列対象のバリアを張ることも可能...
自身への守りをフォローできます。
***相性の良い霊宝 [#oede660d]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターなので耐久力及び素早さを伸ばしていくと良いでし...
ただしフリアエ自身が盾役となる必要性はなく、素早さも600台...
-''系譜【剛堅】+速度調整''
心深圏や星間の塔向けの限定的な調整にはなりますが、「[[ガ...
※詳細は[[こちら>ガガゼゼガ討伐#s22e3e19]]を参照ください。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/フリアエ,reply)
終了行:
※''通常版フリアエ(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「メギドラルの法は偉大だ… '''
''' 障壁となり邪悪を退けるほどにな!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Furiae-3star.jpg,50%);|&ref(./Furiae-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Furiae-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Furiae-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Furiae-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Furiae-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:法廷終わりの安らぎ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-44(2020/4/30~2020/6/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Furiae-PJs.jpg,53%);|&ref(./Furiae-3d-win-PJs.jpg...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真5|カウンター|スナイパー|4|女性|渕上 舞|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|486|76|62|63|
|星3|1682|259|221|224|
|星6|6079|771|635|647|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6289|796|660|647|
|2|77|6459|814|678|647|
|3|79|6589|830|694|647|
|4|80|6679|841|705|647|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|司法の番人|行動開始時、20%の確率でスキルが追加される|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|秩序の障壁|-|味方前列への攻撃を1回無効化する|
|スキル+|秩序の障壁+|-|味方前列への攻撃を1回無効化する ...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、後列にもかかるようになる
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|判決『氷結の刑』|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダ...
|覚醒スキル+|判決『氷結の刑』+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍...
}}}
-スキル強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が全体に拡大。地形の大きさは列のまま(敵が...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|焼べる浄化の蒼炎|-|味方横一列のHPを35%回復させる。...
|奥義+|焼べる浄化の蒼炎+|-|味方横一列のHPを40%回復させる...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇(攻撃力上昇量には...
-アタック強化
--効能:回復量・攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「メギドラル式裁判」''
【自然回復】【覚醒コスト減少】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|素早さが20%上昇する|毎ターン終了時、HPが5%回復する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|覚醒に必要なゲージ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#a4a31372]
振りかざすは秩序の障壁! 法廷の人任せスナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
法と秩序を重んじる、メギドラルの裁判官。
古いメギドラルの律法書を常に持ち歩いており、罪ある者を無...
強力な魔力を秘めた法の書は、罪人からの干渉を弾き飛ばす障...
彼女の考えではメギドラルに反するのは罪だが、法を重んじる...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全13話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--メギドラル中央都市にある裁判所にて裁判官を務めるフリア...
仕事熱心で腕っぷしも強く、暴れる罪人もやすやすと押さえ込...
趣味は旅行で休暇には温泉巡りをしているが、旅先で見かけた...
そんなあるとき、ヴァイガルド追放というメギドにとって死刑...
不思議に思ったフリアエはアリトンの身辺を調べ、個々にとっ...
-他登場キャラクター
--アリトン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はフリアエ。キミにとって敵勢力の者だが、召喚され...
|探索・出発|探索か…まぁ、未開の地なら不法侵入にも問われま...
|探索・成功|良いモノを拾ってきたが… 所有権に問題なかろう...
|奥義EXP加算|うふふっ|
|アジト出迎え・1|よく戻ってきてくれた キミがいないと、ち...
|アジト出迎え・2|戻ったようだな よほどヴァイガルドに愛着...
|LvUP・1|強さはメギドの誇りだ!|
|LvUP・2|法の下に、どこまでも強く!|
|進化・1|気持ちを新たに、再始動といこう|
|進化・2|更なるメギドの高みに!|
|進化・3|メギドラルへ帰る時が楽しみだ|
|進化・4|メギドラルの法を、遍く世界に!|
|贈り物・1|裁判官に物を贈るな!|
|贈り物・2|賄賂なら受け取らんぞ|
|贈り物・3|好意として受け取ろう|
|贈り物・4|他意はないだろうな?|
|スキル習得・1|ふっ、仕事が増えそうだ|
|スキル習得・2|新たな技を得ると、初心を思い出す|
|奥義強化・1|少しは楽になるか?|
|奥義強化・2|仕事の精度も高まるだろう|
|オーブ装備|良い道具だな、感謝する|
|対戦・開始|臆するな、弱腰は有罪だぞ!|
|対戦・勝利|敗者に敬意を払え、無駄口を叩くな!|
|クエスト開始・1|裁判官自ら出向くとは…罪人には破格の待遇...
|クエスト開始・2|裁判官たるもの、いかなる時も冷静であれ…|
|敵と遭遇・1|ここで何をしている!|
|敵と遭遇・2|番犬のつもりか!|
|ボスに挑戦・1|モラルの欠片もなさそうだな|
|ボスに挑戦・2|飼い犬風情が逆らうか!|
|クエスト中の会話・1|幻獣の管理がなってない! 責任者は誰...
|クエスト中の会話・2|宝箱も汚れている、清掃を怠っているよ...
|クエスト中の会話・3|無法状態とは… 不愉快な場所だな|
|クエスト中の会話・4|こんなところでものを食うな! 法律で...
|クエスト中の会話・5|まあそういうな。統一規格は調整が大変...
|クエスト中の会話・6|反省会に決まっている! 不備はなかっ...
|パーティ編成・1|うむ|
|パーティ編成・2|まかせたまえ|
|探索(フロア開始時)・1|無秩序な場所にいると 無性に法で...
|探索(フロア開始時)・2|この塔に明確な所有者はいない な...
|探索(フロア開始時)・3|この塔が何の目的で建てられたのか...
|探索(フロア開始時)・4|決して抜け駆けなど考えるな 拾っ...
|バトル開始・1|裁判とは、争う事だ!|
|バトル開始・2|迅速な進行を頼むぞ!|
|攻撃・1|ふん!|
|攻撃・2|はっ!|
|ダメージスキル・1|従わぬなら実力行使だ!|
|ダメージスキル・2|人の痛みを知るがいい!|
|ダメージスキル・3|罪人に権利などない!|
|回復スキル・1|さあ、頑張りたまえ!|
|回復スキル・2|休憩にはまだ早いぞ!|
|蘇生スキル|勝手な退廷は認めん!|
|防御スキル|暴力に屈するわけにはいかん!|
|反撃スキル|目には目を、歯には歯を!|
|支援スキル|やりすぎんようにな!|
|妨害スキル・1|罪人は立場をわきまえろ!|
|妨害スキル・2|ペナルティを与える!|
|状態異常付与スキル|異議など認めん!|
|弾きスキル|下がれっ、痴れ者め!|
|挑発スキル|フォトンの私物化は禁じられてるぞ!|
|範囲攻撃スキル|デモ集会は許可しない!|
|奥義・1|メギドラルの法が、我らを守る!|
|奥義・2|いにしえの法典よ、邪悪を退けよ!|
|奥義・3|裁判官は公平かつ、絶対だ!|
|奥義・4|事態は緊急を要する これより、特別法令を執行する...
|ダメージ・1|くっ!|
|ダメージ・2|うぁっ!|
|ダメージ・3|遠慮はいらんぞ!|
|戦闘不能|待て、まだ判決が…|
|とどめ(通常)・1|幻獣たるもの、諦めが肝心!|
|とどめ(通常)・2|これが裁判官のジャッジだ!|
|とどめ(ボス)・1|お前は存在自体が罪だ!|
|とどめ(ボス)・2|主文、死刑に処す。以下略!|
|勝利(通常)・1|結果は不満だが、仕方あるまい…|
|勝利(通常)・2|不安も残るが、先を急ごう…|
|勝利(通常)・3|次は手早くいきたいものだ|
|勝利(通常)・4|薄っぺらい相手だったな|
|勝利(通常)・5|ふう、一つ片付いたわけだ|
|勝利(ボス)・1|実に難儀な裁判だった…|
|勝利(ボス)・2|苦しい中、よく頑張ってくれた|
|勝利(ボス)・3|罪状はフォトンの私的流用、有罪!|
|勝利(ボス)・4|我ながら良い判決だった!|
|勝利(ボス)・5|よし、これにて閉廷する!|
|勝利(ボス)・6|幻獣がメギドに逆らうなど… 重罪だ!|
|勝利(ボス)・7|控訴は却下だ、闇に還れ!|
|敗北|法からは… 逃れられんぞ…|
|掛け合い・1|味方が有能だと心強いな!|
|掛け合い・2|いいぞ、容赦はいらん!|
|掛け合い・3|なんという面の皮の厚さだ!|
|掛け合い・4|弱みには徹底追及で行くぞ!|
|掛け合い・5|すまない、すぐ仕事に戻ろう!|
|掛け合い・6|的確な支援に感謝する!|
|掛け合い・7|おお、肩こりも治った!|
|掛け合い・8|盤石の采配だな|
|掛け合い・9|私さえいれば、裁判はできる!|
|掛け合い・10|まだ罪を重ねるか!|
|掛け合い・11|凶悪犯め、やりたい放題か!|
|掛け合い・12|現行犯で死刑確定だ!|
|掛け合い・13|続けるぞ、持ちこたえてくれ!|
|掛け合い・14|私語が多いぞ、戦闘中は慎め!|
|掛け合い・15|時間を無駄にするな、いくぞ!|
|スキル・1|この場では、私が法律である!|
|スキル・2|法令発動…戦闘行為を禁ずる!|
|覚醒スキル・1|キミたちに処罰を与える必要がある!|
|覚醒スキル・2|早くしろヌリ!刑を執行できないではないか!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふっ…|
|強化画面タッチ・2|っははは|
|強化画面タッチ・3|はぁ〜|
|アジト自由台詞・1|王都は素晴らしいな!王の下、規律正しい...
|アジト自由台詞・2|正直、追放メギドたちは好き勝手にやり過...
|アジト自由台詞・3|ヴァイガルドは野蛮だな どうも隅々まで...
|アジト自由台詞・4|キミは護界憲章を知っているか? 誰も逆ら...
|アジト自由台詞・5|アジトにも生活ルールを設けるべきだと思...
|アジト自由台詞・6|シバ女王といったか…若いが立派な人物の...
|アジト自由台詞・7|ハルマは敵だが、あの遵法精神の高さだけ...
|アジト自由台詞・8|法のことでキミの意見を聞きたい(ボイス...
|アジト自由台詞・9|ヴァイガルドの法について考えていた(ボ...
|アジト自由台詞・10|わたしになにか相談事か?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|このアジトは少し無秩序過ぎないか? ...
|アジト自由台詞・12|話しかけてくれるのは嬉しいが、あまり...
|アジト贈り物|贈り物を渡したらどうだ 放置された配達物みた...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いているぞ 礼儀正しく感...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようだな|
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生している! 急...
|探索・準備中|あぁ、今回はわたしが隊長か|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|準備は整ったようだな わた...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|実力行使か… そんなものわたしは...
|敵と遭遇(追加)・イベント|一応は奴らも弁護人と見て 対...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|では、判決を言い渡す!|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|法を犯した者の末路を わた...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|法の番人として、奴の行...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|奴の罪状を読み上げれば...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|今のうちに罪状を調べ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|判決はわたしが下す ...
|掛け合い(追加)・協力|奴が犯した罪を考えれば、これは当...
|掛け合い(追加)・勢い|本当なら正規の手順に則り 法廷を...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
攻撃面も防御面もサポートできる優秀な支援型スナイパーです。
素早さが高くスキル1個で前列にバリアを張れるので、開幕かば...
-''スキル''
前列に1回無効化バリアを張ります。
Lv70時に647と素早く敵の先手を取りつつ前列にバリアを張れま...
特性でスキルも確率発生する為、1ターン中に複数張り替えるこ...
同じカウンタースナイパーの[[アムドゥスキアス]]もバリアを...
前列を多めに配置する編成において特に効果を発揮します。
-''覚醒スキル''
ダメージの他に列対象に氷結地形を付与します。
敵の耐性に関係なく地形が効きさえすれば、攻撃力が25%下がっ...
基本はスキルのバリア運用が多いと思いますが、隙を見てゲー...
バリアで守りつつ、ダメージを貰っても氷結地形で抑えられる...
-''奥義''
回復量40%の列回復により、バリアで防ぎつつ前列が危ない状態...
いざとなれば使えるようにゲージ3程を維持しておくと良いでし...
攻撃力30%も火力サポートとして嬉しい値です。
-''マスエフェクト(ME)''
前列サポーターらしくカウンター対象にファイターにもトルー...
カウンター+ファイターの「覚醒ゲージ-1」は[[ベルフェゴール...
リーダー効果の「回復量40%上昇」は奥義と噛み合います。回復...
自身とカウンター対象の「素早さ20%上昇」は敵の素早さを抜く...
**注意点 [#ba12469d]
スキルは前列指定なので、オーブのホーリーフェイクとは違い...
最速クラスである[[アムドゥスキアス]]や[[マルバス]]と違い...
防御は高いですがHPが低い点にも注意が必要です。
特性でスキルが追加されるため、ゲージを貯めていると思わぬ...
回数バリア同士は後にかかったものが優先されるため、例えば...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
基本的に前衛のメギド全般と好相性です。
ただし、エネミーのトルーパーは優先的に後列を狙ってくるた...
また、フリアエは非常に有用なマスエフェクトを持つため、リ...
-''カウンター/トルーパーに対して''
HP回復のマスエフェクトは盾役の[[ボティス]]や、バーサーク...
素早さアップは星6の[[シトリー]]を乗せれば[[真珠姫ルゥルゥ...
カウンターであれば素早さが上がるため[[マルファス]]や[[カ...
シャックスを加速させれば[[水樹ガオケレナ>水樹ガオケレナ討...
-''カウンター/ファイターに対して''
カウンター/ファイターの覚醒ゲージを-1できるマスエフェクト...
これにより覚醒ゲージが3のメギドはチャージフォトン1つで覚...
特に相性の良いメギドに関して以下の通りです。
#region("ゲージ3のカウンター/ファイター")
-[[シャックス]](初期)
攻撃力はそれなりですが、奥義が最大6倍かつ雷ダメージなので...
-[[ブニ]](イベント)
覚醒ゲージ低下の覚醒スキルが強力です。ただし覚醒状態だと...
-[[ベリト]]
100%の確率でフォトン奪取ができるのはベリトのみです。奥義...
-[[ベルフェゴール]](ストーリー)
2ターン目に秘奥義を発動して最大威力の奥義が使えるようにな...
#endregion
#region("ゲージ4以上のカウンター/ファイター")
-[[シャミハザ]](イベント)
覚醒スキルや奥義が狙いやすくなる、フリアエのスキルで特性...
-[[ロノウェ]]
単体無敵化の奥義を持ちます。覚醒スキルのフォトン破壊も妨...
-[[ザガン]]
盾役としては奥義が高倍率です。覚醒スキルがかばうなのでゲ...
-[[グレモリー]]
覚醒スキルで前列アタック強化が打てます。奥義が敵のアタッ...
-[[コルソン]]
奥義が打ちやすくなり、列混乱を早い段階からばら撒けます。
-[[アマイモン]]
覚醒スキル・奥義が狙いやすくなります。過信は禁物ですが、...
-[[ゼパル(カウンター)]]・[[イポス(カウンター)]]
奥義までのアクセスが短くなり、前述のシャミハザやベリトを...
-[[ガミジン]](ゲージ5)
覚醒スキル・奥義ともに有力なダメージソースです。
-[[バラム]](ゲージ5)
奥義によるデバフを狙う場合に有用です。専用オーブのアッキ...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的に足が早いため支援系のオーブは総じて相性が良いです。
-R[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]]
-SSR[[ヌリ>オーブ(カウンター)#l14feba9]]
特性により回復量が上がります。
奥義の回復量をリーダーME効果と含めて更に伸ばすことができ...
-SR[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]
スキルフォトンの湧きに恵まれなかった際の保険として使うこ...
後列への使用も可能です。
-SR[[ウォールバスター>オーブ(カウンター)#iecccc05]]
スキルで前列を守りつつ、後列対象のバリアを張ることも可能...
自身への守りをフォローできます。
***相性の良い霊宝 [#oede660d]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サポーターなので耐久力及び素早さを伸ばしていくと良いでし...
ただしフリアエ自身が盾役となる必要性はなく、素早さも600台...
-''系譜【剛堅】+速度調整''
心深圏や星間の塔向けの限定的な調整にはなりますが、「[[ガ...
※詳細は[[こちら>ガガゼゼガ討伐#s22e3e19]]を参照ください。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/フリアエ,reply)
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