フォルネウス(バースト) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体フォルネウス(バースト)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「今さらだけど、仲間がいるのはありがたい'''
''' 彼らなら死んでも使い道があるからね」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ForneusB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./ForneusB3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./ForneusB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./ForneusB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./ForneusB6-win-min.PNG,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./ForneusB6-azito-min.PNG,23%);
#endregion
#region(衣装:長夜の祭司服)
入手方法:魔宝石セットI-82(2021/12/13~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ForneusB-winter.jpg,50%);|&ref(./ForneusB-winter-...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖30|バースト|トルーパー|5|男性|深町 寿成|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|620|122|38|50|
|星3|2134|411|141|167|
|星6|7642|1201|408|487|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7852|1226|433|487|
|2|77|8022|1244|451|487|
|3|79|8152|1260|467|487|
|4|80|8242|1271|478|487|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|六根清浄|味方が即死で戦闘不能になったとき、自身を覚...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|鎮魂の儀|-|2ターンの間、70%の確率で敵単体のアタッ...
|スキル+|鎮魂の儀+|-|2ターンの間、80%の確率で敵単体のア...
}}}
-スキル強化
--効能:アタックフォトン劣化の持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:アタックフォトン劣化の範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|魂への礼拝|-|味方全体にレイズギフトを付与し、...
|覚醒スキル+|魂への礼拝+|-|味方全体にレイズギフトを付与...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|深淵の戦慄|通常|敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ。さら...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、敵全体に...
|奥義+|深淵の戦慄+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さ...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、敵全体に...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ。
-アタック強化
--効能:凍結の持続ターン+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:&color(red){''味方即死の範囲が拡大する''};
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「死の先にある幸福」''
【味方が一度でも戦闘不能時ダメージ軽減】【防御力上昇】が...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|防御力が20%上昇する|全体攻撃のダ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|味方が一度で...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
死の先から戻ってきた男!クールなネクロトルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
とある事件をきっかけに、魂を真の幸福へと導くことをやめた...
この世界で最も信頼に値する「親友」に目線を合わせることで...
滅亡を前提とした準備から、今現在ある防衛戦線の拡大維持へ...
そして、死の先を冒険することで得た力を役立てるため、フォ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
-通常版[[フォルネウス(カウンター)>フォルネウス]]のキャ...
-8章クリア前後に読んでおくとシナリオの補足になります。
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--メギド時代のフォルネウスの話と、追放後にヴィータとして...
#region(結末 ※ネタバレ度大)
---メギドラルの海の底で発生したメギド、フォルネウス。本人...
---フォルネウスはヴィータ体になる事を嫌い、常にメギド体で...
---まつろわぬ者の親友はフォルネウスに様々な知識を教えてく...
その後も「魂の帰る場所」について知っているメギドとの出会...
---時は流れ、ヴァイガルドのとある街。街を牛耳る金持ちの家...
---老婆の奇妙な能力によってフォルスは自分がメギドのフォル...
---やがてフォルネウスはフォルスとして過ごした家と街に別れ...
「ボクの名前はフォルネウス。キミの親友となるメギドさ。よ...
#endregion
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フォルネウス(カウンター)>フォルネウス]]と異...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|親友がこの世界をどう守っていくのか…ボ...
|アジト自由台詞・2|なにかボクに手伝えることはないかい?遠...
|アジト自由台詞・3|何か悩みがあるなら聞いてあげるよ、親友...
|アジト自由台詞・4|親友の顔を見ると、妙に安心した気持ちに...
|アジト自由台詞・5|大広間は居心地が悪いよ 酒に料理、音楽...
|アジト自由台詞・6|アジトは騒がしくてさ どこか、1人で静...
|アジト自由台詞・7|アジトは異様な場所だな キミ以外はメギ...
|アジト自由台詞・8|結局メギドもヴィータも死ぬときは死ぬか...
|アジト自由台詞・9|どうも仲間の一部からそれとなく監視する...
|アジト自由台詞・10|ここもメギドが多くなった 余計なトラ...
|アジト贈り物|贈り物を贈らないのかい?渡せるうちに渡した...
|アジトプレゼント|キミにプレゼントがあるよ 人望がある証...
|アジトコロシアム|コロシアムに行けるよ ボクはあまり興味な...
|アジト共襲イベント中|超幻獣とはまた面倒な相手が出てきた...
|探索・準備中|今回はボクが隊長のようだけど… 正直、他とそ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
付与した妨害系ギフトを、味方を即死させて発動できるトルー...
高い攻撃力と特性により、奥義アタッカーの側面も持ちます。
-''アタック劣化による妨害''
スキルでアタック劣化を付与すれば、アタックを使った攻撃の...
さらにデスギフトも付いています。
ネクロ状態でなくてもギフトは付与されるため、初手から使え...
-''フォトン転換・奪取ギフト''
スキルのデスギフトは敵単体にペインフォトン転換を行い、覚...
これらによって死亡したらその時点で敵の行動を止め、蘇生し...
蘇生タイミングによってはペインフォトンまで奪ってしまう可...
-''味方を犠牲にして奥義連発''
奥義はソウル消費時に高倍率化し、凍結確率が上昇する全体攻...
さらに味方即死効果によって自身が覚醒するため、味方が残っ...
**注意点 [#ba12469d]
-''妨害が効くかは相手次第''
フォトン劣化・フォトン転換・フォトン奪取・凍結とどれも強...
強力な妨害は効く敵と効かない敵がはっきり分かれる傾向にあ...
-''即死に関しての注意点''
このゲームの即死は状態異常の一種であり、大ダメージで一撃...
また即死・状態異常耐性で防げるため、[[心深圏で絶好調の仲...
一方で即死しなくても奥義の攻撃部分は問題なく発動するため...
-''味方即死の問題点''
バフやフォトン追加のためにフォルネウスをターゲットしたま...
一方で味方即死の対象もランダムのようなので、オートターゲ...
バフをかけるターンと奥義を撃つ(他の味方をターゲットする...
※[[各種オートターゲット優先順位>AI検証#jcb0af9a]]
-''奥義用のソウルを用意する''
奥義強化に必要なソウルは4、死亡時に発生するソウルは3です。
またネクロ状態でないとソウルは溜まりません。
フォルネウス単独でも覚醒スキル後に奥義を連発すればソウル...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
妨害役にしろアタッカーにしろ、自分が持たない蘇生技が欲し...
[[デカラビアB>デカラビア(バースト)]]のような自動蘇生持...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]''
ソウル消費時に全体化する自動蘇生を持つヒーラーです。
この技は覚醒スキルのため、連発もしやすいです。
ちなみに、自動蘇生は「バフ→ME→メギドやオーブの特性」とい...
-''[[アルマロス]]''
奥義の全体蘇生+自動蘇生レイズギフトが強力で、奥義を撃つた...
-''[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]''
スキルでネクロに移行でき、ゲージ3の覚醒スキルで味方を即死...
ソウルを稼ぎつつフォルネウスを覚醒させるだけでなく、フォ...
さらに特性の「味方死亡時のソウル+1」もフォルネウスと噛み...
-''[[アンドロマリウスC>アンドロマリウス(カウンター)]]''
魂衣状態によってソウルを稼ぎやすいです。
また奥義のリザーブを利用すれば、ターン中消費したソウルが...
***具体的な編成例 [#n5c6aa10]
#region(配布中心の全員生存編成例)
1:マスティマ/エンジェリル
2:デカラビアB/ソプラノキティ
L:フォルネウスB/特効オーブ
4:リヴァイアサン/ファロオース
5:カウンタートルーパー/蘇生オーブ(戦場の小夜啼鳥など)
-5枠の例
ビフロンスC(フォルネウスより手軽な味方即死持ち)
専用霊宝マルファス(デカラビアの自動蘇生HPの低さをレイズ...
ボティス(盾役。ラウムCだと根性が邪魔な時がある)
専用霊宝アンドラスC(蘇生持ち)
アンドロマリウスC(トルーパーではないが、非常にソウルが稼...
全体化デカラビア奥義で自動蘇生を付与し、フォルネウス奥義...
リヴァイアサンさえ生き残っていれば立て直せるので、エンジ...
4ターン目以降は全体化デカラビア奥義を付与し、エンジェリル...
味方即死のオートターゲットはランダムのようなので、自動蘇...
全体自動蘇生役をアルマロスやユフィールC・専用霊宝オリアス...
ユフィールCやオリアスはソウルを消費して全体化するため、ソ...
#endregion
#region(2ターン目奥義2回・ネルガル生贄型)
ネルガルに複数の自動蘇生を持たせて速攻と全員生存の両立を...
1:フォルネウスB/特効オーブ
2:ネルガル/サタニックリブラ/回生霊宝
L:フェニックスC/ゴルゴン
4:自由
5:ビフロンスC/素早さ上昇オーブor霊宝
-役割
フォルネウスB:アタッカー。対応する特効がない場合アテルラ...
ネルガル:ME・特性・回生で3回自動蘇生できる。置物なのでオ...
フェニックスC:カウンタースナイパーへの自動蘇生MEは現状彼...
ビフロンスC:即死でフォルネウスの覚醒溜め。ソウル+1の特性...
自由枠:アタック強化役が無難。他には味方死亡時に覚醒+2さ...
-1ターン目
ビフロンス/スキル(ネクロ始動)と覚醒溜め
4枠/フォルネウスへのアタック強化
-2ターン目
&color(red){''ネルガルをターゲットして、''};
フェニックス/必要ならオーブ(覚醒+1)
ビフロンス/覚醒スキル
フォルネウス/奥義2連射(銀冠でいいなら3連射も可能)
敵を倒せていればソウルが足りて回生が発動する。
#endregion
#region(対単体ペインフォトンハメ)
フォルネウスBのデスギフトのペインフォトン転換は「命中率10...
【基本形】
1:デカラビアB/ヴァジュラ
2:フォルネウスB/メイジマーマン
L:アムドゥスキアスB/アーティ
4:自由
5:バーストなら自由
アムドゥスキアスの浸食で自殺することで、フォルネウスのデ...
自動蘇生をフォルネウスに付与した状態で、フォルネウススキ...
残ったフォトンはデカラビア・アムドゥスキアスの覚醒溜めや...
ソウルが溜まってくるとフォルネウスがデカラビアやアムドゥ...
もちろん、敵に先行するためでもあります。
死亡担当はフォルネウスでなくても良いので、次のような応用...
【応用例】
1:デカラビアB/ソルシエール
2:フェニックスC/自由
L:アムドゥスキアスB/アーティ
4:自由
5:フォルネウスB/アナーケンなどスキル追加オーブ
覚醒スキルによる自動蘇生を持ち素早いフェニックスを自殺担...
-ターンA
フェニックス覚醒スキル(死亡→復活)→デカラビア奥義→フォル...
-ターンB
フェニックス覚醒溜め(死亡→復活)→デカラビア覚醒溜め→フォ...
AとBを繰り返すことで相手を封殺できます。
蘇生オーブがあると自動蘇生が付与できなかった時の対策にな...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーなら特効オーブを、そうでないなら[[メイジマーマ...
-''[[ピロリン>オーブ(バースト)#s712e67f]]、[[竜骨王イル...
ビフロンスCの即死コンボを狙う場合、フォルネウスの方が素早...
素早さを下げるオーブで【ビフロンスC覚醒スキル→(フォルネ...
-''[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]''
カウンターの召喚SSRなのでフォルネウス自身は持てませんが、...
フォルネウスがリーダーなら、自動蘇生MEに乗れるカウンター...
※モーションや説明文では「即死→蘇生」の順番だが、フォルネ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
編成内で一番攻撃力を高くしておくと、オートターゲットでバ...
攻撃力が上がる物の中では、全体攻撃ダメージを上昇させる「...
アタッカーにするなら大枠に「紅蓮の塗料」、中枠以下にはエ...
妨害目的での起用なら、霊宝を渡さなくても構いません。
渡す場合は「スプリングフード」などのHP上昇系が無難ですが...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|CENTER:||||||c
|フェニックスC|オリアスC|ラウムC|ゼパルC|インキュバスC||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#pcb6e18d]
#pcomment(コメント/フォルネウス(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体フォルネウス(バースト)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「今さらだけど、仲間がいるのはありがたい'''
''' 彼らなら死んでも使い道があるからね」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ForneusB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./ForneusB3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./ForneusB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
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#endregion
#region(3D(勝利・星6))
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#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./ForneusB6-azito-min.PNG,23%);
#endregion
#region(衣装:長夜の祭司服)
入手方法:魔宝石セットI-82(2021/12/13~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ForneusB-winter.jpg,50%);|&ref(./ForneusB-winter-...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖30|バースト|トルーパー|5|男性|深町 寿成|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|620|122|38|50|
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}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7852|1226|433|487|
|2|77|8022|1244|451|487|
|3|79|8152|1260|467|487|
|4|80|8242|1271|478|487|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|六根清浄|味方が即死で戦闘不能になったとき、自身を覚...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|鎮魂の儀|-|2ターンの間、70%の確率で敵単体のアタッ...
|スキル+|鎮魂の儀+|-|2ターンの間、80%の確率で敵単体のア...
}}}
-スキル強化
--効能:アタックフォトン劣化の持続ターン+1
--威力:-
-列化・全体化
--効能:アタックフォトン劣化の範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|魂への礼拝|-|味方全体にレイズギフトを付与し、...
|覚醒スキル+|魂への礼拝+|-|味方全体にレイズギフトを付与...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|深淵の戦慄|通常|敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ。さら...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、敵全体に...
|奥義+|深淵の戦慄+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さ...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、敵全体に...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ。
-アタック強化
--効能:凍結の持続ターン+1
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:&color(red){''味方即死の範囲が拡大する''};
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「死の先にある幸福」''
【味方が一度でも戦闘不能時ダメージ軽減】【防御力上昇】が...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|防御力が20%上昇する|全体攻撃のダ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|味方が一度で...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
死の先から戻ってきた男!クールなネクロトルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
とある事件をきっかけに、魂を真の幸福へと導くことをやめた...
この世界で最も信頼に値する「親友」に目線を合わせることで...
滅亡を前提とした準備から、今現在ある防衛戦線の拡大維持へ...
そして、死の先を冒険することで得た力を役立てるため、フォ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
-通常版[[フォルネウス(カウンター)>フォルネウス]]のキャ...
-8章クリア前後に読んでおくとシナリオの補足になります。
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--メギド時代のフォルネウスの話と、追放後にヴィータとして...
#region(結末 ※ネタバレ度大)
---メギドラルの海の底で発生したメギド、フォルネウス。本人...
---フォルネウスはヴィータ体になる事を嫌い、常にメギド体で...
---まつろわぬ者の親友はフォルネウスに様々な知識を教えてく...
その後も「魂の帰る場所」について知っているメギドとの出会...
---時は流れ、ヴァイガルドのとある街。街を牛耳る金持ちの家...
---老婆の奇妙な能力によってフォルスは自分がメギドのフォル...
---やがてフォルネウスはフォルスとして過ごした家と街に別れ...
「ボクの名前はフォルネウス。キミの親友となるメギドさ。よ...
#endregion
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フォルネウス(カウンター)>フォルネウス]]と異...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|親友がこの世界をどう守っていくのか…ボ...
|アジト自由台詞・2|なにかボクに手伝えることはないかい?遠...
|アジト自由台詞・3|何か悩みがあるなら聞いてあげるよ、親友...
|アジト自由台詞・4|親友の顔を見ると、妙に安心した気持ちに...
|アジト自由台詞・5|大広間は居心地が悪いよ 酒に料理、音楽...
|アジト自由台詞・6|アジトは騒がしくてさ どこか、1人で静...
|アジト自由台詞・7|アジトは異様な場所だな キミ以外はメギ...
|アジト自由台詞・8|結局メギドもヴィータも死ぬときは死ぬか...
|アジト自由台詞・9|どうも仲間の一部からそれとなく監視する...
|アジト自由台詞・10|ここもメギドが多くなった 余計なトラ...
|アジト贈り物|贈り物を贈らないのかい?渡せるうちに渡した...
|アジトプレゼント|キミにプレゼントがあるよ 人望がある証...
|アジトコロシアム|コロシアムに行けるよ ボクはあまり興味な...
|アジト共襲イベント中|超幻獣とはまた面倒な相手が出てきた...
|探索・準備中|今回はボクが隊長のようだけど… 正直、他とそ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
付与した妨害系ギフトを、味方を即死させて発動できるトルー...
高い攻撃力と特性により、奥義アタッカーの側面も持ちます。
-''アタック劣化による妨害''
スキルでアタック劣化を付与すれば、アタックを使った攻撃の...
さらにデスギフトも付いています。
ネクロ状態でなくてもギフトは付与されるため、初手から使え...
-''フォトン転換・奪取ギフト''
スキルのデスギフトは敵単体にペインフォトン転換を行い、覚...
これらによって死亡したらその時点で敵の行動を止め、蘇生し...
蘇生タイミングによってはペインフォトンまで奪ってしまう可...
-''味方を犠牲にして奥義連発''
奥義はソウル消費時に高倍率化し、凍結確率が上昇する全体攻...
さらに味方即死効果によって自身が覚醒するため、味方が残っ...
**注意点 [#ba12469d]
-''妨害が効くかは相手次第''
フォトン劣化・フォトン転換・フォトン奪取・凍結とどれも強...
強力な妨害は効く敵と効かない敵がはっきり分かれる傾向にあ...
-''即死に関しての注意点''
このゲームの即死は状態異常の一種であり、大ダメージで一撃...
また即死・状態異常耐性で防げるため、[[心深圏で絶好調の仲...
一方で即死しなくても奥義の攻撃部分は問題なく発動するため...
-''味方即死の問題点''
バフやフォトン追加のためにフォルネウスをターゲットしたま...
一方で味方即死の対象もランダムのようなので、オートターゲ...
バフをかけるターンと奥義を撃つ(他の味方をターゲットする...
※[[各種オートターゲット優先順位>AI検証#jcb0af9a]]
-''奥義用のソウルを用意する''
奥義強化に必要なソウルは4、死亡時に発生するソウルは3です。
またネクロ状態でないとソウルは溜まりません。
フォルネウス単独でも覚醒スキル後に奥義を連発すればソウル...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
妨害役にしろアタッカーにしろ、自分が持たない蘇生技が欲し...
[[デカラビアB>デカラビア(バースト)]]のような自動蘇生持...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]''
ソウル消費時に全体化する自動蘇生を持つヒーラーです。
この技は覚醒スキルのため、連発もしやすいです。
ちなみに、自動蘇生は「バフ→ME→メギドやオーブの特性」とい...
-''[[アルマロス]]''
奥義の全体蘇生+自動蘇生レイズギフトが強力で、奥義を撃つた...
-''[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]''
スキルでネクロに移行でき、ゲージ3の覚醒スキルで味方を即死...
ソウルを稼ぎつつフォルネウスを覚醒させるだけでなく、フォ...
さらに特性の「味方死亡時のソウル+1」もフォルネウスと噛み...
-''[[アンドロマリウスC>アンドロマリウス(カウンター)]]''
魂衣状態によってソウルを稼ぎやすいです。
また奥義のリザーブを利用すれば、ターン中消費したソウルが...
***具体的な編成例 [#n5c6aa10]
#region(配布中心の全員生存編成例)
1:マスティマ/エンジェリル
2:デカラビアB/ソプラノキティ
L:フォルネウスB/特効オーブ
4:リヴァイアサン/ファロオース
5:カウンタートルーパー/蘇生オーブ(戦場の小夜啼鳥など)
-5枠の例
ビフロンスC(フォルネウスより手軽な味方即死持ち)
専用霊宝マルファス(デカラビアの自動蘇生HPの低さをレイズ...
ボティス(盾役。ラウムCだと根性が邪魔な時がある)
専用霊宝アンドラスC(蘇生持ち)
アンドロマリウスC(トルーパーではないが、非常にソウルが稼...
全体化デカラビア奥義で自動蘇生を付与し、フォルネウス奥義...
リヴァイアサンさえ生き残っていれば立て直せるので、エンジ...
4ターン目以降は全体化デカラビア奥義を付与し、エンジェリル...
味方即死のオートターゲットはランダムのようなので、自動蘇...
全体自動蘇生役をアルマロスやユフィールC・専用霊宝オリアス...
ユフィールCやオリアスはソウルを消費して全体化するため、ソ...
#endregion
#region(2ターン目奥義2回・ネルガル生贄型)
ネルガルに複数の自動蘇生を持たせて速攻と全員生存の両立を...
1:フォルネウスB/特効オーブ
2:ネルガル/サタニックリブラ/回生霊宝
L:フェニックスC/ゴルゴン
4:自由
5:ビフロンスC/素早さ上昇オーブor霊宝
-役割
フォルネウスB:アタッカー。対応する特効がない場合アテルラ...
ネルガル:ME・特性・回生で3回自動蘇生できる。置物なのでオ...
フェニックスC:カウンタースナイパーへの自動蘇生MEは現状彼...
ビフロンスC:即死でフォルネウスの覚醒溜め。ソウル+1の特性...
自由枠:アタック強化役が無難。他には味方死亡時に覚醒+2さ...
-1ターン目
ビフロンス/スキル(ネクロ始動)と覚醒溜め
4枠/フォルネウスへのアタック強化
-2ターン目
&color(red){''ネルガルをターゲットして、''};
フェニックス/必要ならオーブ(覚醒+1)
ビフロンス/覚醒スキル
フォルネウス/奥義2連射(銀冠でいいなら3連射も可能)
敵を倒せていればソウルが足りて回生が発動する。
#endregion
#region(対単体ペインフォトンハメ)
フォルネウスBのデスギフトのペインフォトン転換は「命中率10...
【基本形】
1:デカラビアB/ヴァジュラ
2:フォルネウスB/メイジマーマン
L:アムドゥスキアスB/アーティ
4:自由
5:バーストなら自由
アムドゥスキアスの浸食で自殺することで、フォルネウスのデ...
自動蘇生をフォルネウスに付与した状態で、フォルネウススキ...
残ったフォトンはデカラビア・アムドゥスキアスの覚醒溜めや...
ソウルが溜まってくるとフォルネウスがデカラビアやアムドゥ...
もちろん、敵に先行するためでもあります。
死亡担当はフォルネウスでなくても良いので、次のような応用...
【応用例】
1:デカラビアB/ソルシエール
2:フェニックスC/自由
L:アムドゥスキアスB/アーティ
4:自由
5:フォルネウスB/アナーケンなどスキル追加オーブ
覚醒スキルによる自動蘇生を持ち素早いフェニックスを自殺担...
-ターンA
フェニックス覚醒スキル(死亡→復活)→デカラビア奥義→フォル...
-ターンB
フェニックス覚醒溜め(死亡→復活)→デカラビア覚醒溜め→フォ...
AとBを繰り返すことで相手を封殺できます。
蘇生オーブがあると自動蘇生が付与できなかった時の対策にな...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーなら特効オーブを、そうでないなら[[メイジマーマ...
-''[[ピロリン>オーブ(バースト)#s712e67f]]、[[竜骨王イル...
ビフロンスCの即死コンボを狙う場合、フォルネウスの方が素早...
素早さを下げるオーブで【ビフロンスC覚醒スキル→(フォルネ...
-''[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]''
カウンターの召喚SSRなのでフォルネウス自身は持てませんが、...
フォルネウスがリーダーなら、自動蘇生MEに乗れるカウンター...
※モーションや説明文では「即死→蘇生」の順番だが、フォルネ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
編成内で一番攻撃力を高くしておくと、オートターゲットでバ...
攻撃力が上がる物の中では、全体攻撃ダメージを上昇させる「...
アタッカーにするなら大枠に「紅蓮の塗料」、中枠以下にはエ...
妨害目的での起用なら、霊宝を渡さなくても構いません。
渡す場合は「スプリングフード」などのHP上昇系が無難ですが...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|CENTER:||||||c
|フェニックスC|オリアスC|ラウムC|ゼパルC|インキュバスC||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#pcb6e18d]
#pcomment(コメント/フォルネウス(バースト),reply)
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