フォラス(カウンター) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体フォラス(カウンター)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「こんなところで死んでられねえよな!'''
''' 安心しろ、俺がどうにかしてみせるさ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ForasC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./ForasC3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./ForasC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./ForasC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./ForasC6-win-min.PNG,28%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./ForasC6-azito-min.PNG,20%);
#endregion
#region(衣装:おとぎ話の語り部)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-36(2019/12/10~2020/1/9...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖31|カウンター|スナイパー|4|男性|矢野 正明|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[そして灯火は静かに消える]]|
}}}
//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意...
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|528|87|55|58|
|星3|1817|305|178|213|
|星6|6507|884|524|611|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6717|909|549|611|
|2|77|6887|927|567|611|
|3|79|7017|943|583|611|
|4|80|7107|954|594|611|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|湧き出る知識|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ディライズ|-|2ターンの間、味方単体の防御力を10%上...
|スキル+|ディライズ+|-|2ターンの間、味方単体の防御力を20...
}}}
-スキル強化
--効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。オーラはフ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:防御力上昇の対象が拡大。オーラ付与は拡大されない
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|マイティカバー|-|2ターンの間、味方前列へのダ...
|覚醒スキル+|マイティカバー+|-|2ターンの間、味方前列への...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ軽減と防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、後列にもかかるようになる。防御力上昇も...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|リードクラリティ|-|味方単体の素早さを3ターンの間、1...
|奥義+|リードクラリティ+|-|味方単体の素早さを3ターンの間...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:素早さ上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。オーラはフ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:素早さ上昇の対象が拡大。オーラ変換は拡大されない
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「プロテクトナレッジ」''
【1ターン目ダメージ軽減】【カウンター】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|最初のターン、ダメージを25%軽減する|最初のターン、...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
誰も死なせず生きて帰す!防衛支援型スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
メギドラル時代から研究者だったフォラスにとっては、結婚生...
妻や娘への愛情も己の研究欲の産物なのではないかと。
しかし戦いの中で死の淵に立ったとき、彼は自分の中の純粋な...
その確信と共に、彼は新たな力に目覚める。
すべては、家族の元に戻るために。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ある日、ゼパルに追い回されていたフォラス。ゼパルは結婚...
気恥ずかしさから逃げていたフォラスだが、ソロモンたちにま...
しかし、その馴れ初め話は中々特殊なものであり・・・
-他登場キャラクター
--ゼパル、ブニ、インキュバス、ソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フォラス(バースト)>フォラス]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|嫁に出会って娘が生まれてソロモンにも出...
|アジト自由台詞・2|リジェネレイトしたってインドア派はイン...
|アジト自由台詞・3|ヴィータの感情ってのは本当に面白いもん...
|アジト自由台詞・4|例の灯台、もう少し調べてみてもいいかい...
|アジト自由台詞・5|しばらく遠出は遠慮させてもらってもいい...
|アジト自由台詞・6|娘のアリスちゃんが猫を飼いたいって言う...
|アジト自由台詞・7|家庭はすこぶる順調さ 毎度、気を遣って...
|アジト自由台詞・8|結婚したい相手ができたらまずは俺に言い...
|アジト自由台詞・9|結婚てのもいいもんさ おまえさんにはま...
|アジト台詞・10|追放メギドになったことを素直に喜んでるよ...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ? さっさと渡してやりな...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぜ いいもんだよな...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いてるぜ インドア派の俺な...
|アジト共襲イベント中|超幻獣が出たってな 放置できない問...
|探索・準備中|よし、俺が隊長だな! 隅から隅まで調査してや...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-''奮闘のオーラ''
1個につき、かばう確率が5%、防御力が8%上昇します。
-''堅忍不抜のオーラ''
1個につき、かばう確率25%上昇・防御力40%上昇・自然回復10%...
**主な活用法 [#w41336c0]
防御力を上昇させるオーラを用いるサポート型メギドです。
攻撃型のサポーターであるバースト版に対して防御に特化して...
-''特性''
覚醒ゲージが0のときに覚醒ゲージが+2される特性のため、実質...
奥義を素早く回すのに便利な特性です。
-''スキル''
味方一人に2ターンの防御バフをかけ、物体オーブを持っていれ...
奮闘のオーラ20個で常時100%かばうが発動するようになります。
かばうを持たないメギドを盾役にしたり、強化解除や束縛を使...
様々な場面でフォラスの主力となる技です。
-''覚醒スキル''
前列に30%(星5で40%)と大きなダメージ軽減、オーラが2つ以...
アンドレアルフス・アイムRの奥義や火吹きガメをも超える高倍...
-''奥義''
味方一人に大幅な素早さバフ3ターンと、古いオーラ3つを消費...
堅忍不抜のオーラ1つで奮闘のオーラ5つ分+自然回復10%の効果...
オーブの制限は無いため、別のオーラ付与手段と併用してもい...
後述の注意点により堅忍不抜のオーラの最大付与数は6つまで(...
**注意点 [#ba12469d]
-''オーラは古い方から消費される''
特性によって奥義が撃ちやすいためスキル×2→奥義と繰り返した...
そうすると途中から堅忍不抜を消費して堅忍不抜を付与する事...
堅忍不抜が必要な分だけオーラを溜めてから奥義を使い始めま...
例えば、かばう100%にしたい場合は「奮闘10→スキル2回・奥義3...
-''どのオーラが古いかは分からない''
これはフォラスではなくシステムの問題ですが、オーラの付与...
無駄なオーラ消費をしないためにも手順を決めておきましょう。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''盾役のメギド全般''
確率かばうや素早さ上昇でかばう状態の切れ目の隙を減らした...
--''[[サブナック]]・[[ネルガル]]''
MEと奮闘・堅忍不抜のオーラのかばう確率は加算されるため、...
奮闘のオーラ12個=スキル6回で常時100%かばうが発動するよう...
--''[[ネフィリム]]''
オーラによる確率かばうと奥義の素早さ上昇を併用することで...
--''[[エリゴス]]''(専用霊宝)
防御力上昇と確率かばうで反撃を有効利用できます。
-''オーラ消費技を持つメギド''
奮闘のオーラはスキル1つで2つ付与と効率が良いため、消費用...
--''[[バラキエル]]''
実質2ゲージ奥義で自身以外にアタックフォトンを配布できます。
バラキエルの覚醒スキルも物体オーブ指定のため併用してもい...
--''[[グラシャラボラス]]''(専用霊宝)
物体(か精霊)オーブ装備時に被弾するとダメージブロック効果...
奮闘のオーラの防御力上昇・確率かばうとの相性が良好です。
奥義ではオーラを最大10も消費しますが、被弾分と合わせれば...
-''マスエフェクト''
--''[[カイム]]・[[ロキ]]''
どちらもカウンタースナイパーに「与える強化量40%アップ」の...
覚醒スキルのダメージ軽減が56%、スキル強化を加えると84%と...
前列の守りを磐石にします。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的には回復や補助系のオーブによるサポート役にした方が...
が、本人の性質上、自身が装備するオーブよりも味方が装備す...
盾役のメギドに持たせるのならば防御力が上がる[[盾の幻獣体...
また、二種類のオーラによる防御力上昇を利用して、防御力ダ...
[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]、[[ヘ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
HPがやや低めのため、【シルバーミラー】などで補うと不意の...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#cc6c8834]
#pcomment(コメント/フォラス(カウンター),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体フォラス(カウンター)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「こんなところで死んでられねえよな!'''
''' 安心しろ、俺がどうにかしてみせるさ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./ForasC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./ForasC3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./ForasC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./ForasC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./ForasC6-win-min.PNG,28%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./ForasC6-azito-min.PNG,20%);
#endregion
#region(衣装:おとぎ話の語り部)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-36(2019/12/10~2020/1/9...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖31|カウンター|スナイパー|4|男性|矢野 正明|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[そして灯火は静かに消える]]|
}}}
//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意...
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|528|87|55|58|
|星3|1817|305|178|213|
|星6|6507|884|524|611|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6717|909|549|611|
|2|77|6887|927|567|611|
|3|79|7017|943|583|611|
|4|80|7107|954|594|611|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|湧き出る知識|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ディライズ|-|2ターンの間、味方単体の防御力を10%上...
|スキル+|ディライズ+|-|2ターンの間、味方単体の防御力を20...
}}}
-スキル強化
--効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。オーラはフ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:防御力上昇の対象が拡大。オーラ付与は拡大されない
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|マイティカバー|-|2ターンの間、味方前列へのダ...
|覚醒スキル+|マイティカバー+|-|2ターンの間、味方前列への...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ軽減と防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化時、後列にもかかるようになる。防御力上昇も...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|リードクラリティ|-|味方単体の素早さを3ターンの間、1...
|奥義+|リードクラリティ+|-|味方単体の素早さを3ターンの間...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:素早さ上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。オーラはフ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:素早さ上昇の対象が拡大。オーラ変換は拡大されない
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「プロテクトナレッジ」''
【1ターン目ダメージ軽減】【カウンター】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|最初のターン、ダメージを25%軽減する|最初のターン、...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
誰も死なせず生きて帰す!防衛支援型スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
メギドラル時代から研究者だったフォラスにとっては、結婚生...
妻や娘への愛情も己の研究欲の産物なのではないかと。
しかし戦いの中で死の淵に立ったとき、彼は自分の中の純粋な...
その確信と共に、彼は新たな力に目覚める。
すべては、家族の元に戻るために。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ある日、ゼパルに追い回されていたフォラス。ゼパルは結婚...
気恥ずかしさから逃げていたフォラスだが、ソロモンたちにま...
しかし、その馴れ初め話は中々特殊なものであり・・・
-他登場キャラクター
--ゼパル、ブニ、インキュバス、ソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フォラス(バースト)>フォラス]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|嫁に出会って娘が生まれてソロモンにも出...
|アジト自由台詞・2|リジェネレイトしたってインドア派はイン...
|アジト自由台詞・3|ヴィータの感情ってのは本当に面白いもん...
|アジト自由台詞・4|例の灯台、もう少し調べてみてもいいかい...
|アジト自由台詞・5|しばらく遠出は遠慮させてもらってもいい...
|アジト自由台詞・6|娘のアリスちゃんが猫を飼いたいって言う...
|アジト自由台詞・7|家庭はすこぶる順調さ 毎度、気を遣って...
|アジト自由台詞・8|結婚したい相手ができたらまずは俺に言い...
|アジト自由台詞・9|結婚てのもいいもんさ おまえさんにはま...
|アジト台詞・10|追放メギドになったことを素直に喜んでるよ...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ? さっさと渡してやりな...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぜ いいもんだよな...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いてるぜ インドア派の俺な...
|アジト共襲イベント中|超幻獣が出たってな 放置できない問...
|探索・準備中|よし、俺が隊長だな! 隅から隅まで調査してや...
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#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-''奮闘のオーラ''
1個につき、かばう確率が5%、防御力が8%上昇します。
-''堅忍不抜のオーラ''
1個につき、かばう確率25%上昇・防御力40%上昇・自然回復10%...
**主な活用法 [#w41336c0]
防御力を上昇させるオーラを用いるサポート型メギドです。
攻撃型のサポーターであるバースト版に対して防御に特化して...
-''特性''
覚醒ゲージが0のときに覚醒ゲージが+2される特性のため、実質...
奥義を素早く回すのに便利な特性です。
-''スキル''
味方一人に2ターンの防御バフをかけ、物体オーブを持っていれ...
奮闘のオーラ20個で常時100%かばうが発動するようになります。
かばうを持たないメギドを盾役にしたり、強化解除や束縛を使...
様々な場面でフォラスの主力となる技です。
-''覚醒スキル''
前列に30%(星5で40%)と大きなダメージ軽減、オーラが2つ以...
アンドレアルフス・アイムRの奥義や火吹きガメをも超える高倍...
-''奥義''
味方一人に大幅な素早さバフ3ターンと、古いオーラ3つを消費...
堅忍不抜のオーラ1つで奮闘のオーラ5つ分+自然回復10%の効果...
オーブの制限は無いため、別のオーラ付与手段と併用してもい...
後述の注意点により堅忍不抜のオーラの最大付与数は6つまで(...
**注意点 [#ba12469d]
-''オーラは古い方から消費される''
特性によって奥義が撃ちやすいためスキル×2→奥義と繰り返した...
そうすると途中から堅忍不抜を消費して堅忍不抜を付与する事...
堅忍不抜が必要な分だけオーラを溜めてから奥義を使い始めま...
例えば、かばう100%にしたい場合は「奮闘10→スキル2回・奥義3...
-''どのオーラが古いかは分からない''
これはフォラスではなくシステムの問題ですが、オーラの付与...
無駄なオーラ消費をしないためにも手順を決めておきましょう。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''盾役のメギド全般''
確率かばうや素早さ上昇でかばう状態の切れ目の隙を減らした...
--''[[サブナック]]・[[ネルガル]]''
MEと奮闘・堅忍不抜のオーラのかばう確率は加算されるため、...
奮闘のオーラ12個=スキル6回で常時100%かばうが発動するよう...
--''[[ネフィリム]]''
オーラによる確率かばうと奥義の素早さ上昇を併用することで...
--''[[エリゴス]]''(専用霊宝)
防御力上昇と確率かばうで反撃を有効利用できます。
-''オーラ消費技を持つメギド''
奮闘のオーラはスキル1つで2つ付与と効率が良いため、消費用...
--''[[バラキエル]]''
実質2ゲージ奥義で自身以外にアタックフォトンを配布できます。
バラキエルの覚醒スキルも物体オーブ指定のため併用してもい...
--''[[グラシャラボラス]]''(専用霊宝)
物体(か精霊)オーブ装備時に被弾するとダメージブロック効果...
奮闘のオーラの防御力上昇・確率かばうとの相性が良好です。
奥義ではオーラを最大10も消費しますが、被弾分と合わせれば...
-''マスエフェクト''
--''[[カイム]]・[[ロキ]]''
どちらもカウンタースナイパーに「与える強化量40%アップ」の...
覚醒スキルのダメージ軽減が56%、スキル強化を加えると84%と...
前列の守りを磐石にします。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的には回復や補助系のオーブによるサポート役にした方が...
が、本人の性質上、自身が装備するオーブよりも味方が装備す...
盾役のメギドに持たせるのならば防御力が上がる[[盾の幻獣体...
また、二種類のオーラによる防御力上昇を利用して、防御力ダ...
[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]、[[ヘ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
HPがやや低めのため、【シルバーミラー】などで補うと不意の...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#cc6c8834]
#pcomment(コメント/フォラス(カウンター),reply)
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