フォカロル(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体フォカロル(ラッシュ)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「弾丸はいくらでもある!'''
''' 敵を殲滅するまで攻撃を続けるぞ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./IMG_4487-min.PNG,50%);|&ref(./IMG_4491-min.PNG,30...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./IMG_4488-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./IMG_4489-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./IMG_4490-min.PNG,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./IMG_4563-min.PNG,40%);
#endregion
#region(衣装:高襟羽織ノ粋男)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-38(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖41|ラッシュ|トルーパー|2|男性|深町 寿成|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|595|77|53|61|
|星3|1995|251|173|218|
|星6|7219|728|507|626|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7429|753|532|626|
|2|77|7599|771|550|626|
|3|79|7729|787|566|626|
|4|80|7819|798|577|626|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|戦場の覚悟|バレットのストック数に応じて、受けるダメ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|トリガーオン|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、...
|スキル+|トリガーオン+|-|味方編成をバレットアーツ状態に...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし。ただしバレット消費側が強化されていた場...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|フェイタルブラスト|通常|敵単体に攻撃力1.15倍...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の2...
|覚醒スキル+|フェイタルブラスト+|通常|敵単体に攻撃力1.3...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍の2...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|クリティカルブロウ|-|バレットを2個作成する。さらに...
|奥義+|クリティカルブロウ+|-|バレットを2個作成する。さら...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減率2%アップ
-アタック強化
--効能:持続ターン+1、軽減率1.5倍。バレット効果は消費側が...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:フォトン追加・ダメージ軽減は可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ガンファイト」''
【強化ターン延長】【連続ダメージ上昇】が特徴のバランス型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|防御力が20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|防御力が20%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|連続攻撃のダメージ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
仲間を支援し隙あらば突撃!疾風怒濤の弾丸トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
機械じかけの翼は折れた。仲間を教え導いてきた風は吹き止み...
だが仲間たちの協力を得て、彼の翼は生まれ変わった。
やがて彼は確信した。自らの翼の羽ばたきが導いてきた仲間た...
その思いを胸に、彼は新たな武器と新たな戦術の開発に着手し...
多彩な戦術が仲間を守る力になると信じて。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--デオブ村の出来事の後、フォカロルはエクス・マキナの修理...
しかしエクス・マキナの傷は予想以上で修理しても全く動かず...
エクス・マキナを入手した経緯に何かしらのヒントがあるかも...
-他登場キャラクター
--ネルガル、ソロモン、フラウロス、カスピエル、メフィスト...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フォカロル(バースト)>フォカロル]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ほう|
|強化画面タッチ・2|(通常版2と同様)|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|他者を尊重できないものは 軍隊には不要...
|アジト自由台詞・2|この中に倉庫の食べ物をくすねた者がいる...
|アジト自由台詞・3|どうした、悩みごとか? …悩んでるだけ...
|アジト自由台詞・4|簡単な機械整備なら 俺に任せてくれても...
|アジト自由台詞・5|真の勝者というのは英雄のことじゃない ...
|アジト自由台詞・6|壊れたおもちゃを 俺のところに持ってく...
|アジト自由台詞・7|ネルガルには頭が上がらん 武器のことで...
|アジト自由台詞・8|力不足を感じたなら躊躇わずに他人を頼れ...
|アジト自由台詞・9|ずっと倉庫の前で検品をしていたら…野良...
|アジト自由台詞・10|説教は子供にするほうが難しい…どう言え...
|アジト贈り物|贈り物を遊ばせておくな …それを必要としてい...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぞ 荷ほどきを済ま...
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中|超幻獣が現れたようだ 団結して立ち...
|探索・準備中|よし! 各員整列! 列を乱さずそのまま直進!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-バレットアーツ(Bアーツ)の説明は[[こちら>その他の戦闘中...
**主な活用法 [#w41336c0]
バレット作成能力に優れたトルーパーです。
ゲージ2でスキル追加奥義を撃てるため、フォトン変換役として...
-''特性''
受けるダメージをバレットのストック数×3%軽減します(最大60...
ダメージ軽減同士は乗算なので、自分の奥義などと組み合わせ...
-''スキル''
味方編成をBアーツ状態にし、【防御力低下+飛行特効】効果の...
スキル一つでバレット作成できるのはもちろん、飛行特効の数...
#region(主な飛行種族の敵(9章4節まで))
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ|BGCOLOR(#EEE...
|1&br;章|ステージ3「村喰らいの双貌獣」|ボス|
|2&br;章|ステージ10「ストームライダー」|ボス&br;取り巻き|
|~|ステージ11「ガーディアン」|ボス|
|~|&color(gray){ステージ12「トライボルト」};|&color(gray)...
|~|&color(gray){ステージ15「リッチ」};|&color(gray){取り...
|3&br;章|&color(gray){ステージ17「ギガントアーマー」};|&...
|4&br;章|ステージ27「守護竜ネイロード」|ボス|
|5&br;章|ステージ39「ケツアルコアトル」|ボス|
|~|ステージ41「スカルワイバーン」|ボス|
|~|ステージ44「バラム」|ボス|
|~|&color(gray){ステージ46「追放執行人」};|&color(gray){...
|~|ステージ48「アスモデウス」|ボス|
|6&br;章|ステージ52「????」|ボス|
|~|&color(gray){ステージ54「マグニファイ」};|&color(gray)...
|~|ステージ56「アドラメレク」|ボス|
|~|ステージ58「ヤクトフレッサー」|ボス|
|~|ステージ59「サルガタナス」|ボス&br;取り巻き|
|~|ステージ60「次元獣アナーケン」|ボス|
|7&br;章|ステージ71「次元獣イカロエン」|ボス|
|~|ステージ72「アッキピテル」|ボス|
|8&br;章|ステージ74「成り損ない」|ボス|
|~|ステージ78「ゴウギ」|ボス&br;取り巻き|
|~|ステージ84「シナナイン」|ボス|
|9&br;章|ステージ87「魂なき黒き半身」|ボス|
|~|ステージ90「 」|ボス|
|~|ステージ93「アフロンタレング」|ボス|
|~|ステージ94「ノラモデウス」|ボス|
|~|ステージ95「ドラギナッツオ」|ボス|
-''大幻獣''
魔眼賽ドゥーム
終告賽クライス
クイックシルバー
ベイグラント
#endregion
--バレットによるデバフについて
消費者のフォトン強化の影響を受けます。
同じキャラの違う技で消費された場合は効果が上書きされます...
消費者が違う場合は効果が重複します。
-''覚醒スキル''(バレット1個消費)
敵単体への2連撃です。
バレット消費時は倍率が上がり、消費したバレットの追加効果...
フォカロル自身は攻撃力が低いため、使う時は追加効果目当て...
-''奥義''
味方単体にスキル追加+ダメージ軽減を付与し、Bアーツ状態な...
初期でも【バレット消費者のLv×20】と高い効果が、&color(blu...
ダメージ軽減の数値も高めな上、前述した通りスキル追加効果...
-''マスエフェクト(ME)''
【連続ダメージ上昇】がメインのMEです。
--【ステータス強化の持続ターン+1】
自前のステータス強化は奥義のダメージ軽減しかないですが、...
**注意点 [#ba12469d]
奥義ではBアーツ状態に移行せず、&color(red){''バレットはB...
Bアーツにできるメギドがフォカロルのみの場合は、必ず奥義の...
ほとんどのバレット技持ちメギドに素のまま先行できますが、...
ベリアル初手スキルの点穴量を上げたい場合は補正が必要です。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
素早く大量のバレットを用意できるため、消費する側から引く...
例えば、飛行特効を[[マルコシアス]]に乗せるだけでも強力で...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット消費$),tit...
''同時に消費したバレットの効果はまとめて発生する''(ただ...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[オリエンス]]''
3回攻撃のスキルと、バレットの消費数と同じだけ攻撃する覚醒...
スキルを使う時は【固定追加ダメージ】バレットを、覚醒スキ...
-''[[マルコシアス]]''
全ての技でバレットの恩恵を受けることができます。
スキルは2連撃になっているため固定追加ダメージの効果も高い...
ステータスが低くバフの恩恵を受けづらいゲーム序盤でも堅調...
-''[[フォラス]]''
奥義を全体化する事でゲージ2で全体にスキル追加でき、ダメー...
-''[[ザガン]]''・''[[ブニ]]''他、盾役
奥義によりスキル追加でかばってもらいつつダメージ軽減とい...
盾役全般に対して有効ですが、ダメージブロックしやすくなる...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早いサポーターなので大抵のオーブは使えますが、彼1人で弾...
-''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''
ラッシュ定番の万能イベントオーブ。
バレット作成用のスキルを確保しつつ、特性により覚醒スキル...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
「エベーヌフェイス」でバレットを撃たせたいメギドに先行し...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#c0f534f5]
#pcomment(コメント/フォカロル(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体フォカロル(ラッシュ)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「弾丸はいくらでもある!'''
''' 敵を殲滅するまで攻撃を続けるぞ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./IMG_4487-min.PNG,50%);|&ref(./IMG_4491-min.PNG,30...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./IMG_4488-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./IMG_4489-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./IMG_4490-min.PNG,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./IMG_4563-min.PNG,40%);
#endregion
#region(衣装:高襟羽織ノ粋男)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-38(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖41|ラッシュ|トルーパー|2|男性|深町 寿成|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|595|77|53|61|
|星3|1995|251|173|218|
|星6|7219|728|507|626|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7429|753|532|626|
|2|77|7599|771|550|626|
|3|79|7729|787|566|626|
|4|80|7819|798|577|626|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|戦場の覚悟|バレットのストック数に応じて、受けるダメ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|トリガーオン|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、...
|スキル+|トリガーオン+|-|味方編成をバレットアーツ状態に...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし。ただしバレット消費側が強化されていた場...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|フェイタルブラスト|通常|敵単体に攻撃力1.15倍...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の2...
|覚醒スキル+|フェイタルブラスト+|通常|敵単体に攻撃力1.3...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍の2...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|クリティカルブロウ|-|バレットを2個作成する。さらに...
|奥義+|クリティカルブロウ+|-|バレットを2個作成する。さら...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減率2%アップ
-アタック強化
--効能:持続ターン+1、軽減率1.5倍。バレット効果は消費側が...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:フォトン追加・ダメージ軽減は可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ガンファイト」''
【強化ターン延長】【連続ダメージ上昇】が特徴のバランス型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|防御力が20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|防御力が20%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|連続攻撃のダメージ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
仲間を支援し隙あらば突撃!疾風怒濤の弾丸トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
機械じかけの翼は折れた。仲間を教え導いてきた風は吹き止み...
だが仲間たちの協力を得て、彼の翼は生まれ変わった。
やがて彼は確信した。自らの翼の羽ばたきが導いてきた仲間た...
その思いを胸に、彼は新たな武器と新たな戦術の開発に着手し...
多彩な戦術が仲間を守る力になると信じて。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--デオブ村の出来事の後、フォカロルはエクス・マキナの修理...
しかしエクス・マキナの傷は予想以上で修理しても全く動かず...
エクス・マキナを入手した経緯に何かしらのヒントがあるかも...
-他登場キャラクター
--ネルガル、ソロモン、フラウロス、カスピエル、メフィスト...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フォカロル(バースト)>フォカロル]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ほう|
|強化画面タッチ・2|(通常版2と同様)|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|他者を尊重できないものは 軍隊には不要...
|アジト自由台詞・2|この中に倉庫の食べ物をくすねた者がいる...
|アジト自由台詞・3|どうした、悩みごとか? …悩んでるだけ...
|アジト自由台詞・4|簡単な機械整備なら 俺に任せてくれても...
|アジト自由台詞・5|真の勝者というのは英雄のことじゃない ...
|アジト自由台詞・6|壊れたおもちゃを 俺のところに持ってく...
|アジト自由台詞・7|ネルガルには頭が上がらん 武器のことで...
|アジト自由台詞・8|力不足を感じたなら躊躇わずに他人を頼れ...
|アジト自由台詞・9|ずっと倉庫の前で検品をしていたら…野良...
|アジト自由台詞・10|説教は子供にするほうが難しい…どう言え...
|アジト贈り物|贈り物を遊ばせておくな …それを必要としてい...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぞ 荷ほどきを済ま...
|アジトコロシアム||
|アジト共襲イベント中|超幻獣が現れたようだ 団結して立ち...
|探索・準備中|よし! 各員整列! 列を乱さずそのまま直進!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-バレットアーツ(Bアーツ)の説明は[[こちら>その他の戦闘中...
**主な活用法 [#w41336c0]
バレット作成能力に優れたトルーパーです。
ゲージ2でスキル追加奥義を撃てるため、フォトン変換役として...
-''特性''
受けるダメージをバレットのストック数×3%軽減します(最大60...
ダメージ軽減同士は乗算なので、自分の奥義などと組み合わせ...
-''スキル''
味方編成をBアーツ状態にし、【防御力低下+飛行特効】効果の...
スキル一つでバレット作成できるのはもちろん、飛行特効の数...
#region(主な飛行種族の敵(9章4節まで))
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):ステージ|BGCOLOR(#EEE...
|1&br;章|ステージ3「村喰らいの双貌獣」|ボス|
|2&br;章|ステージ10「ストームライダー」|ボス&br;取り巻き|
|~|ステージ11「ガーディアン」|ボス|
|~|&color(gray){ステージ12「トライボルト」};|&color(gray)...
|~|&color(gray){ステージ15「リッチ」};|&color(gray){取り...
|3&br;章|&color(gray){ステージ17「ギガントアーマー」};|&...
|4&br;章|ステージ27「守護竜ネイロード」|ボス|
|5&br;章|ステージ39「ケツアルコアトル」|ボス|
|~|ステージ41「スカルワイバーン」|ボス|
|~|ステージ44「バラム」|ボス|
|~|&color(gray){ステージ46「追放執行人」};|&color(gray){...
|~|ステージ48「アスモデウス」|ボス|
|6&br;章|ステージ52「????」|ボス|
|~|&color(gray){ステージ54「マグニファイ」};|&color(gray)...
|~|ステージ56「アドラメレク」|ボス|
|~|ステージ58「ヤクトフレッサー」|ボス|
|~|ステージ59「サルガタナス」|ボス&br;取り巻き|
|~|ステージ60「次元獣アナーケン」|ボス|
|7&br;章|ステージ71「次元獣イカロエン」|ボス|
|~|ステージ72「アッキピテル」|ボス|
|8&br;章|ステージ74「成り損ない」|ボス|
|~|ステージ78「ゴウギ」|ボス&br;取り巻き|
|~|ステージ84「シナナイン」|ボス|
|9&br;章|ステージ87「魂なき黒き半身」|ボス|
|~|ステージ90「 」|ボス|
|~|ステージ93「アフロンタレング」|ボス|
|~|ステージ94「ノラモデウス」|ボス|
|~|ステージ95「ドラギナッツオ」|ボス|
-''大幻獣''
魔眼賽ドゥーム
終告賽クライス
クイックシルバー
ベイグラント
#endregion
--バレットによるデバフについて
消費者のフォトン強化の影響を受けます。
同じキャラの違う技で消費された場合は効果が上書きされます...
消費者が違う場合は効果が重複します。
-''覚醒スキル''(バレット1個消費)
敵単体への2連撃です。
バレット消費時は倍率が上がり、消費したバレットの追加効果...
フォカロル自身は攻撃力が低いため、使う時は追加効果目当て...
-''奥義''
味方単体にスキル追加+ダメージ軽減を付与し、Bアーツ状態な...
初期でも【バレット消費者のLv×20】と高い効果が、&color(blu...
ダメージ軽減の数値も高めな上、前述した通りスキル追加効果...
-''マスエフェクト(ME)''
【連続ダメージ上昇】がメインのMEです。
--【ステータス強化の持続ターン+1】
自前のステータス強化は奥義のダメージ軽減しかないですが、...
**注意点 [#ba12469d]
奥義ではBアーツ状態に移行せず、&color(red){''バレットはB...
Bアーツにできるメギドがフォカロルのみの場合は、必ず奥義の...
ほとんどのバレット技持ちメギドに素のまま先行できますが、...
ベリアル初手スキルの点穴量を上げたい場合は補正が必要です。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
素早く大量のバレットを用意できるため、消費する側から引く...
例えば、飛行特効を[[マルコシアス]]に乗せるだけでも強力で...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット消費$),tit...
''同時に消費したバレットの効果はまとめて発生する''(ただ...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[オリエンス]]''
3回攻撃のスキルと、バレットの消費数と同じだけ攻撃する覚醒...
スキルを使う時は【固定追加ダメージ】バレットを、覚醒スキ...
-''[[マルコシアス]]''
全ての技でバレットの恩恵を受けることができます。
スキルは2連撃になっているため固定追加ダメージの効果も高い...
ステータスが低くバフの恩恵を受けづらいゲーム序盤でも堅調...
-''[[フォラス]]''
奥義を全体化する事でゲージ2で全体にスキル追加でき、ダメー...
-''[[ザガン]]''・''[[ブニ]]''他、盾役
奥義によりスキル追加でかばってもらいつつダメージ軽減とい...
盾役全般に対して有効ですが、ダメージブロックしやすくなる...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早いサポーターなので大抵のオーブは使えますが、彼1人で弾...
-''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''
ラッシュ定番の万能イベントオーブ。
バレット作成用のスキルを確保しつつ、特性により覚醒スキル...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
「エベーヌフェイス」でバレットを撃たせたいメギドに先行し...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#c0f534f5]
#pcomment(コメント/フォカロル(ラッシュ),reply)
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