フェニックス(カウンター) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体フェニックス(カウンター)''のページで...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「もはや私は死など恐れない!'''
''' この身と共に、炎に包まれ灰となれ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./c_phoenix_star3.jpg,50%);|&ref(./c_phoenix_win_st...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./c_phoenix_star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./c_phoenix_star6.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./c_phoenix_win_star6.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./c_phoenix_agit_star6.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:深き藍の礼服)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-65(2021/2/28~2021/4/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖37|カウンター|ファイター|5|男性|後呂 直樹|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|628|115|39|58|
|星3|2131|394|143|211|
|星6|7571|1144|413|600|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7781|1169|438|600|
|2|77|7951|1187|456|600|
|3|79|8081|1203|472|600|
|4|80|8171|1214|483|600|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|悪を断ずる覚悟|自身蘇生時、1ターンの間、自身を無敵...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|業火剣|-|敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ。ただし...
|スキル+|業火剣+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。た...
}}}
-スキル強化
--効能:反動ダメージは変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|不鎮の炎|-|自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する...
|覚醒スキル+|不鎮の炎+|-|自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生す...
}}}
-スキル強化
--効能:反撃の持続ターン+1。自動蘇生時のHPは変化しない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|不死鳥の抱擁|-|戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で蘇...
|奥義+|不死鳥の抱擁+|-|戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍。蘇生時のHP...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「死の超克」''
【味方戦闘不能時、覚醒+1】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|味方が戦闘不能にな...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
己が肉体と共に敵を焼け!死の淵より蘇りし処刑人!
**プロフィール [#p687a501]
彼は一度、死を迎え、そして蘇った。
それはメギドである彼のたった一度しか行使できぬ特性であり...
一方でヴィータとしての人生を失う結果ともなったが、彼は悲...
世界にはまだ処刑せねばならぬ悪が存在している以上、彼が歩...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--目の前で燃え尽きたはずのフェニックスの蘇生を信じ、火山...
一方フェニックスの生家、ヤミダ家では連絡の途絶えたルイゼ...
-他登場キャラクター
--ソロモン、ブネ、モラクス、シャックス、バルバトス、サタ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フェニックス(バースト)>フェニックス]]と異な...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|はっははは…|
|強化画面タッチ・2|あの…|
|強化画面タッチ・3|はい|
|アジト自由台詞・1|私のこの肉体… もはや普通のヴィータと...
|アジト自由台詞・2|今の主はあなたです 処刑すべき者を定め...
|アジト自由台詞・3|仲間の中に悪がいたなら…あなたはどうし...
|アジト自由台詞・4|斬れと言われれば斬ります それが処刑人...
|アジト自由台詞・5|すべての悪を処刑したとき 私はどこに行...
|アジト自由台詞・6|今の私の問題は… どこに定住するか、で...
|アジト自由台詞・7|このアジトは私には少し広すぎますね… ...
|アジト自由台詞・8|家族に会えぬのは辛くもありますが…彼ら...
|アジト自由台詞・9|炎の扱いには長けているつもりですが、料...
|アジト自由台詞・10|趣味といえば…読書くらいですかね 知識...
|アジト贈り物|贈り物は贈れるときに贈ってあげてください …...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いています 人ならざる者...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けます メギド同士...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生していますね ...
|探索・準備中|隊長という大役が私に務まるか… やれるだけの...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-[[蘇生について>その他の戦闘中の要素#i524fe46]]
バフデバフはリセットされますが、貯めておいた覚醒ゲージは...
また、ネクロや協奏といったトランスも蘇生直後から適用され...
特殊状態のレイズギフトは戦闘不能中も維持され、蘇生時に効...
自動蘇生時もこの仕様に従います。
**主な活用法 [#w41336c0]
自分への自動蘇生や全体蘇生により、窮地から一気に盤面を覆...
また自身も高めの攻撃力を持ち、スキルや反撃で火属性ダメー...
-''特性''
フェニックス自身が蘇生した時、自身に1ターンの無敵を付与し...
蘇生手段に指定はないため、仲間に普通に蘇生してもらう場合...
また[[ネフィリム]]のMEを踏むと、持続ターンが+1されます。
ハイドロボムなどのターン終了時にダメージが入る効果で倒れ...
-''スキル''
ダメージ倍率が高い反面、大きめの反動ダメージ付きです。
反動ダメージでは戦闘不能になりませんが、無敵・回数バリア...
-''覚醒スキル''
自身に自動蘇生(1回、ターン制限なし)と、火ダメージでの反...
条件を整えれば、蘇生を繰り返すワントップの無敵盾として敵...
強化解除の対象となる点には要注意です。
-''奥義''
説明文だと分かりにくいですが、「蘇生」と「アタック追加・...
低HPでの蘇生は、瀕死時に強化されるメギドにとっては利点で...
アタッカーとなるメギドを覚醒状態のまま死亡させ、蘇生後の...
-''マスエフェクト(ME)''
「味方が戦闘不能時に覚醒+1」は人数分まとめて発動するため...
ただし、フェニックス自身も倒された場合、直後に自動蘇生し...
カウンタースナイパーに対しての自動蘇生効果は初めてです。
奥義条件に合わせてか回復量が15%と低いですが、[[メフィスト...
[[ネルガル]]と組み合わせた場合、MEで蘇生→特性で蘇生(自動...
**注意点 [#ba12469d]
手段を問わず蘇生できなくなる完殺、自動蘇生・無敵を妨害す...
めまいや感電も、味方蘇生や自動蘇生の付与を妨害されること...
無敵状態でも響撃ダメージ、毒や地形ダメージは通り、また8章...
現状のイベントでは、低HPでの蘇生戦術だと報酬やスコアが減...
マルバスやヴィネなどの奥義ヒーラーを組み込むか、本編や高...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]''などの、...
奥義で追加されるのがアタックなので、中でも奥義が強力なメ...
フェニックスより遅く、蘇生対象より早いバフ役を用意すれば...
-''[[ジズ]]''などの突風地形にできるメギド
バースト版と違いスキルで地形を上書きしないため、スキル連...
-''[[プロメテウス]]''
ライブ中は火攻撃の度に覚醒+1されるため、覚醒スキル・奥義...
奥義の「自分以外にスキル追加」によって、コンボを狙うこと...
-''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]''
お互いに自動蘇生MEを適用できます。
メフィストMEとフェニックスの覚醒スキルを併用した場合、覚...
フェニックスの奥義のために、特定の仲間を瀕死にしておく事...
-''[[アリトン]]・[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
「HPが33.3%以下の味方をかばう」特性が有効です。
特にアリトンはフェニックスのMEを適用でき、倒れても蘇って...
-''[[ヴィネ]]''
HP50%以下(戦闘不能でも可)でゲージを最大にしておけばCフ...
またCフェニックスを蘇生役として運用した場合にあまり消費し...
-''[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]''
味方が倒れる前にユフィールの奥義でレイズギフトを付与して...
MEで始動できるトランス「ネクロ」により、蘇生した味方の攻...
-''[[チェルノボグ]]''
チェルノボグの覚醒スキルで付与されるデスギフト効果「戦闘...
味方が落とされた際のフェニックスCの覚醒ゲージ増加をサポー...
フェニックスCのリーダーME「味方戦闘不能時のゲージ+1」と合...
チェルノボグ自身のゲージ6を上げる労力はありますが、デスギ...
またアタック強化も付与される為、フェニックスCが奥義で蘇生...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[防御無視>オーブ(カウンター)#jdb90ac2]]''オーブ
突風+火攻撃のダメージ補正は防御力による減算の後に行われる...
-''[[ミステリートーチ>オーブ(バースト)#ca699226]]''など...
突風オーブを使うことで、スキルの取り合いや奥義用の覚醒溜...
突風オーブは現状バーストのみが持ちます。
-''[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]]''
「HP50%以下の時、確率でダメージ無効」特性と「かばう+攻撃...
-''[[ミミちゃん>オーブ(カウンター)#mafddbe1]]''
「HP50%以下の時、素早さ上昇」特性により、自動蘇生した次の...
HPが減るほど火力が上がる技も活かしやすいです。
-''[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]''
「2ターンの間、味方単体を無敵状態にする」効果と自動蘇生の...
・ケイブキーパー使用
→覚醒スキルを使っておく
→ケイブキーパーの効果が切れた後、1度倒れて特性発動
→次のターン、すぐにケイブキーパーを使用し覚醒スキルも発動
以上の流れを維持することで、敵の攻撃をほぼ完封出来ます(...
-''[[レイジファントム>オーブ(カウンター)#s6fd6740]]''
敵が即死技を使ってくる際に、フェニックスだけを対象から逃...
レベル11でも耐性は90%止まりなので、少しでも事故を減らした...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
蘇生奥義をメイン運用していく場合、位置付けはサポーターと...
-''系譜【回生】''
ネクロ編成の保険として、蘇生効果が役立ちます。
特に全体蘇生をメイン運用する場合、保険をかける意義が大き...
小霊宝は状態異常耐性がつくため、ビフロンスCやフォルネウス...
アタッカーとしても運用する場合、匣の拡張が必要ですが、攻...
-''背水運用での注意点''
瀕死を重視する運用において、例えば[[ベルフェゴール]]の奥...
耐久力の上昇(特に神罰の重盾のような無効化系)は裏目に出...
こういった場面での使用を想定している場合は逆に余計な霊宝...
--''託宣の鏡(系譜【類型】)''
上記のフェニックス自身も瀕死前提とした背水運用の際、
HP50%以下時に確率ダメージ無効と、明確に運用目的と噛み合っ...
類型の系譜効果はおまけ程度に考えましょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#a5a15a4d]
#pcomment(コメント/フェニックス(カウンター),reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
終了行:
※''リジェネレイト体フェニックス(カウンター)''のページで...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「もはや私は死など恐れない!'''
''' この身と共に、炎に包まれ灰となれ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./c_phoenix_star3.jpg,50%);|&ref(./c_phoenix_win_st...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./c_phoenix_star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./c_phoenix_star6.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./c_phoenix_win_star6.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./c_phoenix_agit_star6.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:深き藍の礼服)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-65(2021/2/28~2021/4/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖37|カウンター|ファイター|5|男性|後呂 直樹|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|628|115|39|58|
|星3|2131|394|143|211|
|星6|7571|1144|413|600|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7781|1169|438|600|
|2|77|7951|1187|456|600|
|3|79|8081|1203|472|600|
|4|80|8171|1214|483|600|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|悪を断ずる覚悟|自身蘇生時、1ターンの間、自身を無敵...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|業火剣|-|敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ。ただし...
|スキル+|業火剣+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。た...
}}}
-スキル強化
--効能:反動ダメージは変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|不鎮の炎|-|自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する...
|覚醒スキル+|不鎮の炎+|-|自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生す...
}}}
-スキル強化
--効能:反撃の持続ターン+1。自動蘇生時のHPは変化しない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|不死鳥の抱擁|-|戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で蘇...
|奥義+|不死鳥の抱擁+|-|戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍。蘇生時のHP...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「死の超克」''
【味方戦闘不能時、覚醒+1】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|味方が戦闘不能にな...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
己が肉体と共に敵を焼け!死の淵より蘇りし処刑人!
**プロフィール [#p687a501]
彼は一度、死を迎え、そして蘇った。
それはメギドである彼のたった一度しか行使できぬ特性であり...
一方でヴィータとしての人生を失う結果ともなったが、彼は悲...
世界にはまだ処刑せねばならぬ悪が存在している以上、彼が歩...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--目の前で燃え尽きたはずのフェニックスの蘇生を信じ、火山...
一方フェニックスの生家、ヤミダ家では連絡の途絶えたルイゼ...
-他登場キャラクター
--ソロモン、ブネ、モラクス、シャックス、バルバトス、サタ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[フェニックス(バースト)>フェニックス]]と異な...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|はっははは…|
|強化画面タッチ・2|あの…|
|強化画面タッチ・3|はい|
|アジト自由台詞・1|私のこの肉体… もはや普通のヴィータと...
|アジト自由台詞・2|今の主はあなたです 処刑すべき者を定め...
|アジト自由台詞・3|仲間の中に悪がいたなら…あなたはどうし...
|アジト自由台詞・4|斬れと言われれば斬ります それが処刑人...
|アジト自由台詞・5|すべての悪を処刑したとき 私はどこに行...
|アジト自由台詞・6|今の私の問題は… どこに定住するか、で...
|アジト自由台詞・7|このアジトは私には少し広すぎますね… ...
|アジト自由台詞・8|家族に会えぬのは辛くもありますが…彼ら...
|アジト自由台詞・9|炎の扱いには長けているつもりですが、料...
|アジト自由台詞・10|趣味といえば…読書くらいですかね 知識...
|アジト贈り物|贈り物は贈れるときに贈ってあげてください …...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いています 人ならざる者...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けます メギド同士...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生していますね ...
|探索・準備中|隊長という大役が私に務まるか… やれるだけの...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-[[蘇生について>その他の戦闘中の要素#i524fe46]]
バフデバフはリセットされますが、貯めておいた覚醒ゲージは...
また、ネクロや協奏といったトランスも蘇生直後から適用され...
特殊状態のレイズギフトは戦闘不能中も維持され、蘇生時に効...
自動蘇生時もこの仕様に従います。
**主な活用法 [#w41336c0]
自分への自動蘇生や全体蘇生により、窮地から一気に盤面を覆...
また自身も高めの攻撃力を持ち、スキルや反撃で火属性ダメー...
-''特性''
フェニックス自身が蘇生した時、自身に1ターンの無敵を付与し...
蘇生手段に指定はないため、仲間に普通に蘇生してもらう場合...
また[[ネフィリム]]のMEを踏むと、持続ターンが+1されます。
ハイドロボムなどのターン終了時にダメージが入る効果で倒れ...
-''スキル''
ダメージ倍率が高い反面、大きめの反動ダメージ付きです。
反動ダメージでは戦闘不能になりませんが、無敵・回数バリア...
-''覚醒スキル''
自身に自動蘇生(1回、ターン制限なし)と、火ダメージでの反...
条件を整えれば、蘇生を繰り返すワントップの無敵盾として敵...
強化解除の対象となる点には要注意です。
-''奥義''
説明文だと分かりにくいですが、「蘇生」と「アタック追加・...
低HPでの蘇生は、瀕死時に強化されるメギドにとっては利点で...
アタッカーとなるメギドを覚醒状態のまま死亡させ、蘇生後の...
-''マスエフェクト(ME)''
「味方が戦闘不能時に覚醒+1」は人数分まとめて発動するため...
ただし、フェニックス自身も倒された場合、直後に自動蘇生し...
カウンタースナイパーに対しての自動蘇生効果は初めてです。
奥義条件に合わせてか回復量が15%と低いですが、[[メフィスト...
[[ネルガル]]と組み合わせた場合、MEで蘇生→特性で蘇生(自動...
**注意点 [#ba12469d]
手段を問わず蘇生できなくなる完殺、自動蘇生・無敵を妨害す...
めまいや感電も、味方蘇生や自動蘇生の付与を妨害されること...
無敵状態でも響撃ダメージ、毒や地形ダメージは通り、また8章...
現状のイベントでは、低HPでの蘇生戦術だと報酬やスコアが減...
マルバスやヴィネなどの奥義ヒーラーを組み込むか、本編や高...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]''などの、...
奥義で追加されるのがアタックなので、中でも奥義が強力なメ...
フェニックスより遅く、蘇生対象より早いバフ役を用意すれば...
-''[[ジズ]]''などの突風地形にできるメギド
バースト版と違いスキルで地形を上書きしないため、スキル連...
-''[[プロメテウス]]''
ライブ中は火攻撃の度に覚醒+1されるため、覚醒スキル・奥義...
奥義の「自分以外にスキル追加」によって、コンボを狙うこと...
-''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]''
お互いに自動蘇生MEを適用できます。
メフィストMEとフェニックスの覚醒スキルを併用した場合、覚...
フェニックスの奥義のために、特定の仲間を瀕死にしておく事...
-''[[アリトン]]・[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
「HPが33.3%以下の味方をかばう」特性が有効です。
特にアリトンはフェニックスのMEを適用でき、倒れても蘇って...
-''[[ヴィネ]]''
HP50%以下(戦闘不能でも可)でゲージを最大にしておけばCフ...
またCフェニックスを蘇生役として運用した場合にあまり消費し...
-''[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]''
味方が倒れる前にユフィールの奥義でレイズギフトを付与して...
MEで始動できるトランス「ネクロ」により、蘇生した味方の攻...
-''[[チェルノボグ]]''
チェルノボグの覚醒スキルで付与されるデスギフト効果「戦闘...
味方が落とされた際のフェニックスCの覚醒ゲージ増加をサポー...
フェニックスCのリーダーME「味方戦闘不能時のゲージ+1」と合...
チェルノボグ自身のゲージ6を上げる労力はありますが、デスギ...
またアタック強化も付与される為、フェニックスCが奥義で蘇生...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[防御無視>オーブ(カウンター)#jdb90ac2]]''オーブ
突風+火攻撃のダメージ補正は防御力による減算の後に行われる...
-''[[ミステリートーチ>オーブ(バースト)#ca699226]]''など...
突風オーブを使うことで、スキルの取り合いや奥義用の覚醒溜...
突風オーブは現状バーストのみが持ちます。
-''[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]]''
「HP50%以下の時、確率でダメージ無効」特性と「かばう+攻撃...
-''[[ミミちゃん>オーブ(カウンター)#mafddbe1]]''
「HP50%以下の時、素早さ上昇」特性により、自動蘇生した次の...
HPが減るほど火力が上がる技も活かしやすいです。
-''[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]''
「2ターンの間、味方単体を無敵状態にする」効果と自動蘇生の...
・ケイブキーパー使用
→覚醒スキルを使っておく
→ケイブキーパーの効果が切れた後、1度倒れて特性発動
→次のターン、すぐにケイブキーパーを使用し覚醒スキルも発動
以上の流れを維持することで、敵の攻撃をほぼ完封出来ます(...
-''[[レイジファントム>オーブ(カウンター)#s6fd6740]]''
敵が即死技を使ってくる際に、フェニックスだけを対象から逃...
レベル11でも耐性は90%止まりなので、少しでも事故を減らした...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
蘇生奥義をメイン運用していく場合、位置付けはサポーターと...
-''系譜【回生】''
ネクロ編成の保険として、蘇生効果が役立ちます。
特に全体蘇生をメイン運用する場合、保険をかける意義が大き...
小霊宝は状態異常耐性がつくため、ビフロンスCやフォルネウス...
アタッカーとしても運用する場合、匣の拡張が必要ですが、攻...
-''背水運用での注意点''
瀕死を重視する運用において、例えば[[ベルフェゴール]]の奥...
耐久力の上昇(特に神罰の重盾のような無効化系)は裏目に出...
こういった場面での使用を想定している場合は逆に余計な霊宝...
--''託宣の鏡(系譜【類型】)''
上記のフェニックス自身も瀕死前提とした背水運用の際、
HP50%以下時に確率ダメージ無効と、明確に運用目的と噛み合っ...
類型の系譜効果はおまけ程度に考えましょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#a5a15a4d]
#pcomment(コメント/フェニックス(カウンター),reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
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