ビフロンス をテンプレートにして作成
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※''通常版ビフロンス(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「死神の鎌の一振りで死が訪れる… '''
''' 次はどれだけ生き残るか、試させてもらおう」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bifrons-3star.jpg,50%);|&ref(./Bifrons-3d-win.jpg...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bifrons-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bifrons-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bifrons-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bifrons-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:トワイライトサマー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-49(2020/7/27~2020/9/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./bifrons-summer.png,45%);|&ref(./bifrons-summer-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖46|ラッシュ|トルーパー|4|女性|三澤 紗千香|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|616|121|51|41|
|星3|2125|408|169|147|
|星6|7604|1189|493|424|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7814|1214|518|424|
|2|77|7984|1232|536|424|
|3|79|8114|1248|552|424|
|4|80|8204|1259|563|424|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|魂狩り|精霊系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ソウルテイカー|-|敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続ダメ...
|スキル+|ソウルテイカー+|-|敵横一列に攻撃力0.85倍の2連続...
}}}
-スキル強化
--効能:吸収割合は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|デスサイズ|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ...
|覚醒スキル+|デスサイズ+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ダークコフィン|-|敵単体に攻撃力1.4倍の4連続ダメージ...
|奥義+|ダークコフィン+|-|敵単体に攻撃力1.45倍の4連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.01倍(0.0125倍?)ア...
-アタック強化
--効能:継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「死を看取る者」''
【呪い攻撃】【即死攻撃】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|10%の確率で、敵を呪い状態にする|与えたダメージの15%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|10%の確率で、敵を即死させる|精霊系モンスターへのダ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#hc7d66fa]
列攻撃で命さえ意のままに!恐るべき死神トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
孤独を好む物静かなメギドだった。
悲観的な性格で特に「死」にはあらがえないと考えており、追...
死に際に立ち会うことが多いことから、ヴィータに「死の使い...
主人公の死に際にも立ち会いたいと考えているらしい。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全12話
-短いながらしっかりしたサスペンス仕立てになっているストー...
以下ネタバレでも一応犯人は伏せています。
#region(ネタバレあり)
-あらすじ
--ある嵐の夜、旅行中だったヴィータ一行は馬車の故障により...
夫を亡くして以来屋敷に一人で住んでいるというビフロンスに...
しかしその夜、殺人事件が起こってしまう。ビフロンスが疑わ...
犠牲者はその後も増え続けたが、犯人がメギドであることを見...
そしてビフロンスは犠牲になったヴィータを追悼する。新しい...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はビフロンス…。死に魅入られ、死を看取るものだ…|
|探索・出発|墓掘りより建設的だな|
|探索・成功|一時の高揚も、死の静寂の前では幻に等しい…|
|奥義EXP加算|ふっ|
|アジト出迎え・1|やぁおかえり、見ろ、墓標は増える一方だ|
|アジト出迎え・2|戻ってきたか召喚者、死が支配する黄昏の世...
|LvUP・1|看取った屍の数だけ、私は強くなる…|
|LvUP・2|死に損ないでも成長するものだ|
|進化・1|死とは停滞に他ならない、成長する以上、私は生きて...
|進化・2|召喚者よ、お前の死を看取ろう。私はその日まで生き...
|進化・3|絶望の闇を払う力、私にはあるかな…|
|進化・4|諦めぬ事で、得られる強さもある…|
|贈り物・1|…すまんな|
|贈り物・2|頂こう|
|贈り物・3|感謝する|
|贈り物・4|ありがとう…|
|スキル習得・1|新たな能力、うまく活用しよう|
|スキル習得・2|よい能力、だと思う|
|奥義強化・1|この力、死神の口づけだな…|
|奥義強化・2|次の戦いに活かせるだろう|
|オーブ装備|これで死が遠ざかるか…|
|対戦・開始|ここにも、死の気配を感じるぞ…|
|対戦・上昇|良い変化、なのだろうな|
|対戦・勝利|死は平等だが、勝利は価値が違う!|
|クエスト開始・1|感じるぞ、濃厚な死の気配… 最奧を目指し...
|クエスト開始・2|魑魅魍魎め… 死の恐怖を教えてやる|
|敵と遭遇・1|ほう、ここにいたか…|
|敵と遭遇・2|さぁ、私が相手になろう|
|ボスに挑戦・1|さて、どんな死に様を私に見せてくれるのかな...
|ボスに挑戦・2|迫る死にどう抗うか、見ものだな|
|クエスト中の会話・1|私は死に魅せられた女… 幻獣達の最後...
|クエスト中の会話・2|走り回って風を切っていると、生きてい...
|クエスト中の会話・3|宝箱など興味ない、死者の手向けに置い...
|クエスト中の会話・4|それは僥倖だったな、生きてる事を実感...
|クエスト中の会話・5|目的は変わらないさ 効率よく死を与え...
|クエスト中の会話・6|管理してる墓場が荒れている… 暇なら...
|パーティ編成・1|私を選ぶか、いいだろう|
|パーティ編成・2|成功か、あるいは死か|
|探索(フロア開始時)・1|死の気配が満ちている… ここは様...
|探索(フロア開始時)・2|積み上げられた屍を登っていく… ...
|探索(フロア開始時)・3|どのような執着、執念、情念がこれ...
|探索(フロア開始時)・4|死の運び手が迫っている 死闘にな...
|バトル開始・1|さあ、死を見せてもらおう!|
|バトル開始・2|召喚者よ、この場に命を賭けよ|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|やぁっ!|
|ダメージスキル・1|いくぞ、これを喰らえ!|
|ダメージスキル・2|速やかに死に近づけ!|
|ダメージスキル・3|覚悟しろ!|
|回復スキル・1|この私が治療とは…|
|回復スキル・2|怖がるな、一応治療だ|
|蘇生スキル|そう簡単には死なせない|
|防御スキル|防御する事で、死も遠ざかる!|
|反撃スキル|手を出せば死、か…|
|支援スキル|少し強化するぞ!|
|妨害スキル・1|どこまで耐える?|
|妨害スキル・2|いくぞっ!|
|状態異常付与スキル|顔色が悪いようだが?|
|弾きスキル|消え失せろ…|
|挑発スキル|死が怖いのか?|
|範囲攻撃スキル|一気に行くぞ!|
|奥義・1|無駄だ、死からは逃れられん!|
|奥義・2|受け入れろ、これが死だ!|
|奥義・3|死の感想…、聞けないのが残念だ!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|うぁっ!|
|ダメージ・3|それでは殺せんぞ!|
|戦闘不能|墓穴を掘ったようね…|
|とどめ(通常)・1|これが死だ!|
|とどめ(通常)・2|迷わず逝け!|
|とどめ(ボス)・1|心残りはなかろう!|
|とどめ(ボス)・2|墓は用意してやる!|
|勝利(通常)・1|勝ったのに、重苦しい雰囲気だな|
|勝利(通常)・2|予想以上のダメージだ…|
|勝利(通常)・3|これほど苦戦するとはな…|
|勝利(通常)・4|雑魚相手なら、こんなものだろう|
|勝利(通常)・5|問題ない、勝利した|
|勝利(ボス)・1|困難を乗り越えた勝利だ…|
|勝利(ボス)・2|紙一重だったかもしれんな…|
|勝利(ボス)・3|長くかかったが、倒せたぞ|
|勝利(ボス)・4|これこそ快勝という奴だな…!|
|勝利(ボス)・5|目標を倒したぞ!|
|勝利(ボス)・6|屍を踏みしめ、先に進もう|
|勝利(ボス)・7|私の死はまだ先のようだ|
|敗北|ダメだ… 敗北は死を意味する…|
|掛け合い・1|うまく敵を刈り取ったが…|
|掛け合い・2|一撃で叩き伏せるか…|
|掛け合い・3|死からは程遠いな|
|掛け合い・4|かなり効いてるな|
|掛け合い・5|今度こそ… 敵に死を与えよう…!|
|掛け合い・6|うん… 助けられたようだ…|
|掛け合い・7|嫌な体験だった…|
|掛け合い・8|ありがとう…!|
|掛け合い・9|一人も良い、死とはそういうものだ…|
|掛け合い・10|一瞬で刈り取ったか…!|
|掛け合い・11|このままでは不利だぞ…!|
|掛け合い・12|己を過信しすぎたか…|
|掛け合い・13|死相が浮かんでる…|
|スキル・1|生と死は表裏一体…|
|スキル・2|貴様の生を頂こうか…|
|覚醒スキル・1|死ぬにはいい日だ|
|覚醒スキル・2|さあ、永久の眠りを|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ん?|
|強化画面タッチ・2|ふっ…|
|強化画面タッチ・3|あぁ…?|
|アジト自由台詞・1|我々追放メギドは、ヴィータになっても長...
|アジト自由台詞・2|ヴィータが弱いのは、彼ら自身のせいでは...
|アジト自由台詞・3|アジトが全滅したら、なかなかの墳墓にな...
|アジト自由台詞・4|私の管理している墓場も、さすがにいっぱ...
|アジト自由台詞・5|追放メギドたちは、楽天家が多いようだ。...
|アジト自由台詞・6|私もいつかは死ぬ。それが怖いようであり...
|アジト自由台詞・7|死か… どこにでもあるだろうに、見よう...
|アジト自由台詞・8|どうした…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なんだ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|ふむ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|オマエは物好きだな…死に魅入られた私が...
|アジト自由台詞・12|他者との触れ合い…それもまた「生」を実...
|アジト贈り物|オマエが死ぬ前に…渡せる贈り物は渡しておいた...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いている。誰からか知らん...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたようだ|
|アジト共襲イベント|共襲イベントか… 増え続ける超幻獣ども...
|探索・準備中|今回は私が隊長のようだ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|無数の死が踊る戦場は… ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|残酷で過酷なこの世界…...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|安らかなる眠り… それ...
|掛け合い(追加)・協力|避けられぬ終幕をこの手で下ろす…|
|掛け合い(追加)・勢い|暗く冷たい墓標の下に眠らせてやろ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
※・・・0.7(0.85)倍など、数字が連続して表記されている場合は()...
HP吸収効果のあるスキルと精霊特効、即死攻撃が特徴の列アタ...
スキルの【敵横一列に攻撃力0.7(0.85)倍の2連続ダメージ。さ...
列攻撃ということと、トルーパーの1.5倍補正があるため複数の...
イベントの攻撃力上昇効果や、特性の精霊特効が入れば鎌を振...
覚醒スキルは【敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに20(...
今のところ(2023年4月現在)、列に対して即死攻撃ができるのは...
嵐炎龍フラカンに対しても有用です。
奥義は【敵単体に攻撃力1.4(1.45)倍の4連続ダメージ。さらに2...
単体に対してはこの奥義が最も火力が出せるでしょう。ただし...
特性・マスエフェクト共に【精霊系のモンスターに特効の効果...
精霊系のモンスターが多くないため、発揮できる場所が限られ...
イベントクエストでは精霊特効を持つビフロンスが高難度ステ...
またPvPにおいてはマスエフェクトの10%の確率で即死が強力で...
**注意点 [#ba12469d]
スキル・覚醒スキル共に横一列の敵に対しての攻撃です。
単体の敵相手には覚醒を溜め、奥義で対処しましょう。
またスキル、奥義とも連続攻撃のため防御力の高い敵とは相性...
攻撃力はやや高めですが、防御力と素早さは平均ラインです。
盾役でかばう、無敵オーブを使用する等の補助があると安定し...
メインストーリーと並行して育成を進める場合、推奨レベルよ...
全体的には素材が厳しい方ではないので、できれば3章クリア後...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[サキュバス]]、[[ナベリウス]]、[[フラウロス]]、[[プル...
ビフロンスの即死MEを踏めて範囲攻撃を持つメギドです。メギ...
-''[[ゼパル]]、[[アモン(ラッシュ)]]、[[オセ]]、[[ベヒモ...
敵が精霊系なら攻撃役のメギドたちにビフロンスの精霊特効ME...
-''[[アンドロマリウス]]、[[キマリス]]、[[ナベリウス]](マ...
スキル強化を行えるメギドです。ビフロンスのスキルでの火力...
キマリスとナベリウスはスキルフォトンを必要としないのも嬉...
-''[[リリム(ラッシュ)]]、[[フォラス]]など''
アタック強化を行えるメギドです。ビフロンスの奥義での火力...
-''[[ハック]]''
敵の前列にノックバックを付与するメギドです。敵が後列に揃...
-''[[マルファス]]、[[モラクス]]([[チビックス>オーブ(バー...
ラッシュメギドのビフロンスは『防御無視』を利用することが...
そのため、列に防御ダウンができるマルファスや全体に地割れ...
-''[[アンドロマリウス]]、[[フォカロル(ラッシュ)]]など''
スキルによる列攻撃を主軸にする場合、ビフロンスは大量のス...
-''特効MEを持つメギド''
ラッシュ+トルーパーはマスエフェクトにより数多くの特効を付...
[[キマリス]]の死者特効、[[サキュバス]]の男性特効、[[イン...
-''[[クロケル(ラッシュ)]]、[[バルバトス(ラッシュ)]]な...
やや変則的ではありますが、音符の数に応じて列ダメージが上...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーなので、基本的には[[種族特効>オーブ(ラッシュ)...
[[カタストロフィ>オーブ(ラッシュ)#te06fe9a]](SSR)を装備...
[[アルルカン>オーブ(ラッシュ)#fbb583c2]](SSR)や[[黒躰イ...
ビフロンスはラッシュとしてはやや素早さが低めです。
[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]](SR)や[[アサルト...
もちろん自分をターゲットして使っても構いません。
***相性の良い霊宝 [#cec81626]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''ヴェリタスの彫像''
【連続ダメージが4%上昇】します。
よく使われるスキルと奥義の両方に適用されるため相性がいい...
さらに系譜【猛撃】を発動させると、イベントやメギドクエス...
-''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''
大中小、全てに【範囲ダメージ上昇】特性を持ちます。
攻撃力を上げつつ、スキル・覚醒スキルの威力も上げてくれま...
1ターンで終わるなら、3枠で【猛撃】を発動させて残り1枠にエ...
安定したスキル強化手段があるなら、4枠ともエピック霊宝にし...
-''紺碧の魔塔ドーム''
攻撃力+48は小枠で最大の数値です。
奥義の火力を上げたい時は小枠にこれを積みましょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ビフロンス,reply)
終了行:
※''通常版ビフロンス(ラッシュ)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「死神の鎌の一振りで死が訪れる… '''
''' 次はどれだけ生き残るか、試させてもらおう」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bifrons-3star.jpg,50%);|&ref(./Bifrons-3d-win.jpg...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bifrons-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bifrons-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bifrons-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bifrons-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:トワイライトサマー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-49(2020/7/27~2020/9/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./bifrons-summer.png,45%);|&ref(./bifrons-summer-wi...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖46|ラッシュ|トルーパー|4|女性|三澤 紗千香|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|616|121|51|41|
|星3|2125|408|169|147|
|星6|7604|1189|493|424|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7814|1214|518|424|
|2|77|7984|1232|536|424|
|3|79|8114|1248|552|424|
|4|80|8204|1259|563|424|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|魂狩り|精霊系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ソウルテイカー|-|敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続ダメ...
|スキル+|ソウルテイカー+|-|敵横一列に攻撃力0.85倍の2連続...
}}}
-スキル強化
--効能:吸収割合は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|デスサイズ|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ...
|覚醒スキル+|デスサイズ+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ダークコフィン|-|敵単体に攻撃力1.4倍の4連続ダメージ...
|奥義+|ダークコフィン+|-|敵単体に攻撃力1.45倍の4連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.01倍(0.0125倍?)ア...
-アタック強化
--効能:継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「死を看取る者」''
【呪い攻撃】【即死攻撃】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|10%の確率で、敵を呪い状態にする|与えたダメージの15%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|10%の確率で、敵を即死させる|精霊系モンスターへのダ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#hc7d66fa]
列攻撃で命さえ意のままに!恐るべき死神トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
孤独を好む物静かなメギドだった。
悲観的な性格で特に「死」にはあらがえないと考えており、追...
死に際に立ち会うことが多いことから、ヴィータに「死の使い...
主人公の死に際にも立ち会いたいと考えているらしい。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全12話
-短いながらしっかりしたサスペンス仕立てになっているストー...
以下ネタバレでも一応犯人は伏せています。
#region(ネタバレあり)
-あらすじ
--ある嵐の夜、旅行中だったヴィータ一行は馬車の故障により...
夫を亡くして以来屋敷に一人で住んでいるというビフロンスに...
しかしその夜、殺人事件が起こってしまう。ビフロンスが疑わ...
犠牲者はその後も増え続けたが、犯人がメギドであることを見...
そしてビフロンスは犠牲になったヴィータを追悼する。新しい...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はビフロンス…。死に魅入られ、死を看取るものだ…|
|探索・出発|墓掘りより建設的だな|
|探索・成功|一時の高揚も、死の静寂の前では幻に等しい…|
|奥義EXP加算|ふっ|
|アジト出迎え・1|やぁおかえり、見ろ、墓標は増える一方だ|
|アジト出迎え・2|戻ってきたか召喚者、死が支配する黄昏の世...
|LvUP・1|看取った屍の数だけ、私は強くなる…|
|LvUP・2|死に損ないでも成長するものだ|
|進化・1|死とは停滞に他ならない、成長する以上、私は生きて...
|進化・2|召喚者よ、お前の死を看取ろう。私はその日まで生き...
|進化・3|絶望の闇を払う力、私にはあるかな…|
|進化・4|諦めぬ事で、得られる強さもある…|
|贈り物・1|…すまんな|
|贈り物・2|頂こう|
|贈り物・3|感謝する|
|贈り物・4|ありがとう…|
|スキル習得・1|新たな能力、うまく活用しよう|
|スキル習得・2|よい能力、だと思う|
|奥義強化・1|この力、死神の口づけだな…|
|奥義強化・2|次の戦いに活かせるだろう|
|オーブ装備|これで死が遠ざかるか…|
|対戦・開始|ここにも、死の気配を感じるぞ…|
|対戦・上昇|良い変化、なのだろうな|
|対戦・勝利|死は平等だが、勝利は価値が違う!|
|クエスト開始・1|感じるぞ、濃厚な死の気配… 最奧を目指し...
|クエスト開始・2|魑魅魍魎め… 死の恐怖を教えてやる|
|敵と遭遇・1|ほう、ここにいたか…|
|敵と遭遇・2|さぁ、私が相手になろう|
|ボスに挑戦・1|さて、どんな死に様を私に見せてくれるのかな...
|ボスに挑戦・2|迫る死にどう抗うか、見ものだな|
|クエスト中の会話・1|私は死に魅せられた女… 幻獣達の最後...
|クエスト中の会話・2|走り回って風を切っていると、生きてい...
|クエスト中の会話・3|宝箱など興味ない、死者の手向けに置い...
|クエスト中の会話・4|それは僥倖だったな、生きてる事を実感...
|クエスト中の会話・5|目的は変わらないさ 効率よく死を与え...
|クエスト中の会話・6|管理してる墓場が荒れている… 暇なら...
|パーティ編成・1|私を選ぶか、いいだろう|
|パーティ編成・2|成功か、あるいは死か|
|探索(フロア開始時)・1|死の気配が満ちている… ここは様...
|探索(フロア開始時)・2|積み上げられた屍を登っていく… ...
|探索(フロア開始時)・3|どのような執着、執念、情念がこれ...
|探索(フロア開始時)・4|死の運び手が迫っている 死闘にな...
|バトル開始・1|さあ、死を見せてもらおう!|
|バトル開始・2|召喚者よ、この場に命を賭けよ|
|攻撃・1|はぁっ!|
|攻撃・2|やぁっ!|
|ダメージスキル・1|いくぞ、これを喰らえ!|
|ダメージスキル・2|速やかに死に近づけ!|
|ダメージスキル・3|覚悟しろ!|
|回復スキル・1|この私が治療とは…|
|回復スキル・2|怖がるな、一応治療だ|
|蘇生スキル|そう簡単には死なせない|
|防御スキル|防御する事で、死も遠ざかる!|
|反撃スキル|手を出せば死、か…|
|支援スキル|少し強化するぞ!|
|妨害スキル・1|どこまで耐える?|
|妨害スキル・2|いくぞっ!|
|状態異常付与スキル|顔色が悪いようだが?|
|弾きスキル|消え失せろ…|
|挑発スキル|死が怖いのか?|
|範囲攻撃スキル|一気に行くぞ!|
|奥義・1|無駄だ、死からは逃れられん!|
|奥義・2|受け入れろ、これが死だ!|
|奥義・3|死の感想…、聞けないのが残念だ!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|うぁっ!|
|ダメージ・3|それでは殺せんぞ!|
|戦闘不能|墓穴を掘ったようね…|
|とどめ(通常)・1|これが死だ!|
|とどめ(通常)・2|迷わず逝け!|
|とどめ(ボス)・1|心残りはなかろう!|
|とどめ(ボス)・2|墓は用意してやる!|
|勝利(通常)・1|勝ったのに、重苦しい雰囲気だな|
|勝利(通常)・2|予想以上のダメージだ…|
|勝利(通常)・3|これほど苦戦するとはな…|
|勝利(通常)・4|雑魚相手なら、こんなものだろう|
|勝利(通常)・5|問題ない、勝利した|
|勝利(ボス)・1|困難を乗り越えた勝利だ…|
|勝利(ボス)・2|紙一重だったかもしれんな…|
|勝利(ボス)・3|長くかかったが、倒せたぞ|
|勝利(ボス)・4|これこそ快勝という奴だな…!|
|勝利(ボス)・5|目標を倒したぞ!|
|勝利(ボス)・6|屍を踏みしめ、先に進もう|
|勝利(ボス)・7|私の死はまだ先のようだ|
|敗北|ダメだ… 敗北は死を意味する…|
|掛け合い・1|うまく敵を刈り取ったが…|
|掛け合い・2|一撃で叩き伏せるか…|
|掛け合い・3|死からは程遠いな|
|掛け合い・4|かなり効いてるな|
|掛け合い・5|今度こそ… 敵に死を与えよう…!|
|掛け合い・6|うん… 助けられたようだ…|
|掛け合い・7|嫌な体験だった…|
|掛け合い・8|ありがとう…!|
|掛け合い・9|一人も良い、死とはそういうものだ…|
|掛け合い・10|一瞬で刈り取ったか…!|
|掛け合い・11|このままでは不利だぞ…!|
|掛け合い・12|己を過信しすぎたか…|
|掛け合い・13|死相が浮かんでる…|
|スキル・1|生と死は表裏一体…|
|スキル・2|貴様の生を頂こうか…|
|覚醒スキル・1|死ぬにはいい日だ|
|覚醒スキル・2|さあ、永久の眠りを|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ん?|
|強化画面タッチ・2|ふっ…|
|強化画面タッチ・3|あぁ…?|
|アジト自由台詞・1|我々追放メギドは、ヴィータになっても長...
|アジト自由台詞・2|ヴィータが弱いのは、彼ら自身のせいでは...
|アジト自由台詞・3|アジトが全滅したら、なかなかの墳墓にな...
|アジト自由台詞・4|私の管理している墓場も、さすがにいっぱ...
|アジト自由台詞・5|追放メギドたちは、楽天家が多いようだ。...
|アジト自由台詞・6|私もいつかは死ぬ。それが怖いようであり...
|アジト自由台詞・7|死か… どこにでもあるだろうに、見よう...
|アジト自由台詞・8|どうした…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なんだ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|ふむ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|オマエは物好きだな…死に魅入られた私が...
|アジト自由台詞・12|他者との触れ合い…それもまた「生」を実...
|アジト贈り物|オマエが死ぬ前に…渡せる贈り物は渡しておいた...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いている。誰からか知らん...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたようだ|
|アジト共襲イベント|共襲イベントか… 増え続ける超幻獣ども...
|探索・準備中|今回は私が隊長のようだ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|無数の死が踊る戦場は… ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|残酷で過酷なこの世界…...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|安らかなる眠り… それ...
|掛け合い(追加)・協力|避けられぬ終幕をこの手で下ろす…|
|掛け合い(追加)・勢い|暗く冷たい墓標の下に眠らせてやろ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
※・・・0.7(0.85)倍など、数字が連続して表記されている場合は()...
HP吸収効果のあるスキルと精霊特効、即死攻撃が特徴の列アタ...
スキルの【敵横一列に攻撃力0.7(0.85)倍の2連続ダメージ。さ...
列攻撃ということと、トルーパーの1.5倍補正があるため複数の...
イベントの攻撃力上昇効果や、特性の精霊特効が入れば鎌を振...
覚醒スキルは【敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに20(...
今のところ(2023年4月現在)、列に対して即死攻撃ができるのは...
嵐炎龍フラカンに対しても有用です。
奥義は【敵単体に攻撃力1.4(1.45)倍の4連続ダメージ。さらに2...
単体に対してはこの奥義が最も火力が出せるでしょう。ただし...
特性・マスエフェクト共に【精霊系のモンスターに特効の効果...
精霊系のモンスターが多くないため、発揮できる場所が限られ...
イベントクエストでは精霊特効を持つビフロンスが高難度ステ...
またPvPにおいてはマスエフェクトの10%の確率で即死が強力で...
**注意点 [#ba12469d]
スキル・覚醒スキル共に横一列の敵に対しての攻撃です。
単体の敵相手には覚醒を溜め、奥義で対処しましょう。
またスキル、奥義とも連続攻撃のため防御力の高い敵とは相性...
攻撃力はやや高めですが、防御力と素早さは平均ラインです。
盾役でかばう、無敵オーブを使用する等の補助があると安定し...
メインストーリーと並行して育成を進める場合、推奨レベルよ...
全体的には素材が厳しい方ではないので、できれば3章クリア後...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[サキュバス]]、[[ナベリウス]]、[[フラウロス]]、[[プル...
ビフロンスの即死MEを踏めて範囲攻撃を持つメギドです。メギ...
-''[[ゼパル]]、[[アモン(ラッシュ)]]、[[オセ]]、[[ベヒモ...
敵が精霊系なら攻撃役のメギドたちにビフロンスの精霊特効ME...
-''[[アンドロマリウス]]、[[キマリス]]、[[ナベリウス]](マ...
スキル強化を行えるメギドです。ビフロンスのスキルでの火力...
キマリスとナベリウスはスキルフォトンを必要としないのも嬉...
-''[[リリム(ラッシュ)]]、[[フォラス]]など''
アタック強化を行えるメギドです。ビフロンスの奥義での火力...
-''[[ハック]]''
敵の前列にノックバックを付与するメギドです。敵が後列に揃...
-''[[マルファス]]、[[モラクス]]([[チビックス>オーブ(バー...
ラッシュメギドのビフロンスは『防御無視』を利用することが...
そのため、列に防御ダウンができるマルファスや全体に地割れ...
-''[[アンドロマリウス]]、[[フォカロル(ラッシュ)]]など''
スキルによる列攻撃を主軸にする場合、ビフロンスは大量のス...
-''特効MEを持つメギド''
ラッシュ+トルーパーはマスエフェクトにより数多くの特効を付...
[[キマリス]]の死者特効、[[サキュバス]]の男性特効、[[イン...
-''[[クロケル(ラッシュ)]]、[[バルバトス(ラッシュ)]]な...
やや変則的ではありますが、音符の数に応じて列ダメージが上...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーなので、基本的には[[種族特効>オーブ(ラッシュ)...
[[カタストロフィ>オーブ(ラッシュ)#te06fe9a]](SSR)を装備...
[[アルルカン>オーブ(ラッシュ)#fbb583c2]](SSR)や[[黒躰イ...
ビフロンスはラッシュとしてはやや素早さが低めです。
[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]](SR)や[[アサルト...
もちろん自分をターゲットして使っても構いません。
***相性の良い霊宝 [#cec81626]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''ヴェリタスの彫像''
【連続ダメージが4%上昇】します。
よく使われるスキルと奥義の両方に適用されるため相性がいい...
さらに系譜【猛撃】を発動させると、イベントやメギドクエス...
-''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''
大中小、全てに【範囲ダメージ上昇】特性を持ちます。
攻撃力を上げつつ、スキル・覚醒スキルの威力も上げてくれま...
1ターンで終わるなら、3枠で【猛撃】を発動させて残り1枠にエ...
安定したスキル強化手段があるなら、4枠ともエピック霊宝にし...
-''紺碧の魔塔ドーム''
攻撃力+48は小枠で最大の数値です。
奥義の火力を上げたい時は小枠にこれを積みましょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ビフロンス,reply)
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