ヒュトギン をテンプレートにして作成
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※''通常版ヒュトギン(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「何事にも「仕込み」が重要さ'''
''' そしてそれはもう…終わってる!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./hut3-min.png,40%);|&ref(./hut3_win-min.png,25%);|...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./hut4-min.png,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./hut6-min.png,40%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./hut6_win-min.png,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./hut6_ajito-min.png,50%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真7|バースト|スナイパー|4|男性|バトリ 勝悟|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[その交渉は平和のために]]|
}}}
//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意...
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|604|77|50|61|
|星3|2097|262|168|217|
|星6|7616|784|493|619|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7826|809|518|619|
|2|77|7996|827|536|619|
|3|79|8126|843|552|619|
|4|80|8216|854|563|619|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|巧みな交渉術|行動開始時、20%の確率でチャージが追加...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ラ・フォンターナ|-|敵横一列に攻撃力0.8倍のダメー...
|スキル+|ラ・フォンターナ+|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ハイドロボム部分は強化不可
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可。ハイドロボムの付与範囲は拡大...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|サルーテ!|-|味方全体の状態異常を治癒する。さ...
|覚醒スキル+|サルーテ!+|-|味方全体の状態異常を治癒する...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ヴァンタジオルチェ|-|敵全体に付与されているハイドロ...
|奥義+|ヴァンタジオルチェ+|-|敵全体に付与されているハイ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下率2%アップ
-アタック強化
--効能:継続ターン、効果量1.5倍。ボムダメージ上昇効果は変...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「プレヴェンツィオーネ」''
【全状態異常耐性】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE): バースト|BGCOLO...
|効果|全ての状態異常への耐性が25%上昇する|全ての状態異常...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
爆破も強化も仕込みが肝心!回復もイケる武闘派交渉官!
**プロフィール [#p687a501]
「交渉官」を自称して、数々の争いを未然に防いできた戦争嫌...
彼にとってはハルマゲドンもまた忌避すべき戦争であり、その...
想定どおりにソロモン王の側に付いた彼は、ヴァイガルド側の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ソロモン陣営への加入から少し立ち、王都を訪れたヒュトギ...
戦争嫌いの交渉官ヒュトギンが密かに行い続ける、ソロモン王...
-まさかの「牛乳の炭酸割り」カブリ。
-他登場キャラクター
--バラム、ルネ、ダンタリオン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|オレは「交渉官」ヒュトギン キミのために働かせてくれ|
|探索・出発|とりあえず出発するよ 「敵」が話の通じるヤツな...
|探索・成功|なかなかの成果だろ? 褒めてくれてもいいんだぜ...
|奥義EXP加算|フフフッ|
|アジト出迎え・1|お帰り、ソロモンくん! こっちはなんにも...
|アジト出迎え・2|やぁ、戻ってきたね 元気そうでなによりだ|
|LvUP・1|成長できるのは嬉しいもんだねえ|
|LvUP・2|こんなもんじゃ満足しないよ?|
|進化・1|こういうオレは…どうかな?|
|進化・2|もっとだ…もっと力を手に入れる|
|進化・3|これは、皆を守るための力!|
|進化・4|これもキミのおかげだね|
|贈り物・1|サンキュー!|
|贈り物・2|いいのかい?|
|贈り物・3|センスいいねえ!|
|贈り物・4|ありがとう|
|スキル習得・1|次の一手が浮かんだよ|
|スキル習得・2|この力、何に使うかな…|
|奥義強化・1|何事にも仕込みが肝心さ|
|奥義強化・2|この力で次は…フフッ|
|オーブ装備|なるほど…これを使えば…|
|対戦・開始|交渉はしないの? じゃあやるしかないね!|
|対戦・勝利|交渉に応じてくれればケガしないですんだのにさ|
|クエスト開始・1|さて…行きますか! いつものように粛々とね...
|クエスト開始・2|財宝を探しに出発か… ちょっとわくわくする...
|敵と遭遇・1|軽く肩慣らしといこうか!|
|敵と遭遇・2|はいはい、想定内想定内|
|ボスに挑戦・1|さあ、ここからが本番だ!|
|ボスに挑戦・2|交渉の余地は…ないか こんなヤツばっかりだな|
|クエスト中の会話・1|そろそろトーア公国に戻らないと… 仕事...
|クエスト中の会話・2|幻獣にも言葉が分かるヤツがいる どう...
|クエスト中の会話・3|金目の物は交渉によく使うよ 誰だって...
|クエスト中の会話・4|携帯食料があるけど水がないな… 口がパ...
|クエスト中の会話・5|人と被るのが嫌ってのもあるからね… メ...
|クエスト中の会話・6|じゃあ一緒に街に繰り出すかい? ナン...
|パーティ編成・1|任せてくれ|
|パーティ編成・2|お目が高いね!|
|探索(フロア開始時)・1|…気になる場所だね 少し調べてみ...
|探索(フロア開始時)・2|冒険とか探索って、オレの仕事じゃ...
|探索(フロア開始時)・3|この塔はなんなんだ?誰がなんのた...
|探索(フロア開始時)・4|ソロモンくんがいてくれたら、もっ...
|バトル開始・1|交渉の余地なし… だったら排除だ!|
|バトル開始・2|大丈夫さ こういうことには慣れてるよ!|
|攻撃・1|ハッ!|
|攻撃・2|どうだっ!|
|ダメージスキル・1|これでっ|
|ダメージスキル・2|喰らえっ!|
|ダメージスキル・3|やってやるさ!|
|回復スキル・1|大丈夫かい|
|回復スキル・2|倒れるには早いよ!|
|蘇生スキル|誰も死なせやしない!|
|防御スキル|守りを固めておこうか|
|反撃スキル|仕込みが必要だね|
|支援スキル|ちょっと本気出そうか|
|妨害スキル・1|少し黙っててくれるかな?|
|妨害スキル・2|手間は惜しまないさ|
|状態異常付与スキル|君にはそれがお似合いさ|
|弾きスキル|お呼びじゃないってさ!|
|挑発スキル|ここはオレが仕切ろう|
|範囲攻撃スキル|まとめて排除だ!|
|奥義・1|悪いね…仕込みはもう終わってる!|
|奥義・2|君に残された時間は、あと僅かだ!|
|奥義・3|様子見は終わり! 本題に入ろうっ!|
|ダメージ・1|ぐっ…!|
|ダメージ・2|ぬわっ!?|
|ダメージ・3|それ本気?|
|戦闘不能|冴えないな…|
|とどめ(通常)・1|終わりだよ|
|とどめ(通常)・2|排除完了!|
|とどめ(ボス)・1|これで最後だ!|
|とどめ(ボス)・2|オレを恨まないでくれよ!|
|勝利(通常)・1|想定より被害が大きいな…|
|勝利(通常)・2|辛勝か… オレもまだ甘いね|
|勝利(通常)・3|時間も内容も、想定通りだ|
|勝利(通常)・4|切り札を出すまでもなかったよ|
|勝利(通常)・5|まっ、こんなもんかな!|
|勝利(ボス)・1|ここまで被害を出すなんて…|
|勝利(ボス)・2|危ない危ない…|
|勝利(ボス)・3|長期戦は得意でね|
|勝利(ボス)・4|サクッと終わると気分いいねえ!|
|勝利(ボス)・5|オレも結構やるだろう?|
|勝利(ボス)・6|お喋りだけの男じゃないのさ|
|勝利(ボス)・7|んん、我ながら良くできた!|
|敗北|すまない… オレが未熟なせいで…!|
|掛け合い・1|頼もしいねえ 仲間ってのは!|
|掛け合い・2|こりゃ、オレの出番はないかな?|
|掛け合い・3|ちょっと力不足かな…?|
|掛け合い・4|気分いいね! 弱みを突くって!|
|掛け合い・5|ありがとう 後でお礼するよ|
|掛け合い・6|良いもんだね! 助け合うって|
|掛け合い・7|おかげですっきりしたよ!|
|掛け合い・8|助かるよ|
|掛け合い・9|皆の命が、俺の肩に…!|
|掛け合い・10|この力…想定外だ!|
|掛け合い・11|守りきれなかった…くそっ!|
|掛け合い・12|これ以上犠牲は出さない!|
|掛け合い・13|今更交渉は…無理だろうな|
|掛け合い・14|そろそろ仕込みを使うかな|
|掛け合い・15|ぼちぼち終わらせたいね|
|スキル・1|まずはこいつだ!|
|スキル・2|こんなのはどうかな?|
|覚醒スキル・1|相手のペースに乗ったら負けさ!|
|覚醒スキル・2|ちょっと頭を冷やそうよ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|フフ|
|強化画面タッチ・2|ああ|
|強化画面タッチ・3|想定内さ|
|アジト自由台詞・1|交渉官の仕事は順調さ 面倒な雑事も多い...
|アジト自由台詞・2|仲間内で揉め事が起きたらいつでも言って...
|アジト自由台詞・3|こっちの交渉は平和だよ こじれたら「排...
|アジト自由台詞・4|昔は「対話組」っていうグループにいたん...
|アジト自由台詞・5|オレはハルマのことも嫌いじゃないよ 話...
|アジト自由台詞・6|メギドラルの連中にも、話がわかるヤツは...
|アジト自由台詞・7|一緒に買い物に行かない? オレ、値切る...
|アジト自由台詞・8|こっちの食事はおいしいね 肉の香草焼き...
|アジト自由台詞・9|実はオレも芸術好きなんだ もっぱら鑑賞...
|アジト自由台詞・10|落ち着く空間だね、ここ たまに女の子...
|アジト自由台詞・11|なんだい?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|はは…っ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|うん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|構ってくれるのは嬉しいけど、できたら...
|アジト自由台詞・15|そうやってオレを困らせて… どうしよう...
|アジト贈り物|贈り物は交渉の基本だよ それで喜ばせたとこ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ 特に危険もなさ...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに挑めるみたいだね! ...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが 発生してるみたい...
|探索・準備中|オレが隊長だね みんな言うコト聞いてくれる...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|交渉はせず排除だけ… シンプ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|…どけよ!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|オレには守りたいものがあるん...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|調子に乗って躓かないよ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|いい流れだね この調子...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|水臭いよ、ソロモンくん 最初から...
|掛け合い(追加)・勢い|オレもそう思うよ この展開で…負け...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-ハイドロボム(Hボム)についての基礎解説は[[こちら>特殊状態...
**主な活用法 [#w41336c0]
スキルと奥義、2つの異なる方法でHボムを支援するサポーター...
覚醒スキルでは状態異常治癒と回復もできます。
-''特性''
[[ラウム]]と同じ、確率でのチャージ追加特性です。
確率は20%と高くないので、発動したらラッキー、といった所で...
-''スキル''
列に攻撃しつつ、確率でハイドロボム速を付与します。
起爆のためだけでなく、同時爆破補正を稼ぐことで火力面の支...
スナイパーのため、[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]や[[...
攻撃自体はほぼオマケです。
-''覚醒スキル''
全体の状態異常を治癒し、HP回復も行います。
[[サレオス]]ほど連発はできないものの、バーストの状態異常...
-''奥義''
付与されているハイドロボムのダメージを上昇させつつ、攻撃...
Hボム重の爆破のダメージが足りない場合の後押しに使ったり、...
説明文の通り''付与されているハイドロボムのダメージを上昇...
ただし、&color(blue){''この効果を受けたボムをハイドロボム...
計算式上は、[[氷龍帝オロチ>オーブ(バースト)#e2ed5517]]...
-''マスエフェクト(ME)''
「全ての状態異常への耐性が25%上昇」はバーストではサレオス...
これだけではアテにしにくいので、オーブと組み合わせて効果...
「自身の与える回復量が40%上昇(1.4倍)」はこの系統の中で...
「バーストトルーパーの素早さ30%上昇」も優秀な効果で、[[カ...
**注意点 [#ba12469d]
星4以降でも彼のハイドロボムの命中率は80%で、たびたび外し...
スキルを複数回使う事で、命中率を補いましょう。
上述の通り奥義のボムダメージ上昇は事前に付与されたボムに...
Hボム錬なら事前の強化を引き継ぐためこの点を気にする必要は...
例えば[[魔櫃アテルラナ>用語集(その他)#ke652c52]]のコン...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
状態異常治癒役としての起用もあり得ますが、基本的にはハイ...
もしくは、前述したMEでバーストトルーパーの素早さを上げる...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]''・''[[シトリーR>シ...
ハイドロボム編成でのアタッカーです。
ボム速だけではダメージが出ないため、ボム重を付けられるメ...
ウェパルは1人で2種のボム重を付けられ、シトリーはボム重に...
シトリーの専用霊宝で覚醒スキルにボムダメージ上昇が追加さ...
-''[[フラウロスB>フラウロス(バースト)]]''・''[[ヴィネR>...
こちらはボム速を付与するのが主な仕事になるメギドです。
同時爆破補正を上昇させる場合、彼らと組んで取り巻きへのボ...
-''[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]''・''[[リヴァイアサン]]''
前述の通り、Hボム錬に対してのヒュトギン奥義は起爆までの工...
最大1.4倍のダメージ補正のおかげで、Hボム錬が必要な火力に...
またリヴァイアサンのMEでは、Hボム命中率上昇か開幕覚醒+2の...
-''[[ウァプラR>ウァプラ(ラッシュ)]]''
専用霊宝を前提としますが、列対象にHボム錬を錬成できるメギ...
ヒュトギンの奥義がすべてのHボム錬に適用されれば、少ない手...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[終告賽クライス>オーブ(バースト)#kreis]]''
討伐で手に入るオーブです。
特性のうち、「ハイドロボムの命中率5%上昇」が非常に嬉しい...
CT3なのがネックですが、技の「ボム重の列付与(100%)」も貴...
-''[[キャスパリーグ>オーブ(バースト)#of92721f]]''・''[[...
回復オーブの中でもよく使われる・名前が挙げられる2体です。
キャスパリーグは列に、バロンニャーは全体に回復を行います。
ヒュトギンのMEにより回復量が大幅に増えるため、態勢を立て...
-''[[ピローヌ>オーブ(バースト)#w25410e8]]''
行動開始時確率でチャージを追加する特性を持ちます。
ヒュトギン自身の特性と合わせれば現実的な確率でチャージ追...
***相性の良い霊宝 [#f6faccb2]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
オンブラポンチョを装備すれば、チャージ追加の期待値がさら...
また覚醒が比較的溜まりやすいため、メタリックネイルの防御...
-金以上を含めた場合
--''紺碧の魔塔ドーム''×4
ボム命中率を5%上昇させるこの霊宝を4つ付けることで計20%の...
小霊宝4つでは系譜が発動しませんが、ヒュトギンはスナイパー...
--''紺碧の魔塔ドーム''×3+''蒼霊水の水時計''
こちらの組み合わせでは命中率計15%上昇・ボム付与時HP5%回復...
残りの5%分は終告賽クライスのオーブで賄うか、あるいはごく...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#kcb3d003]
#pcomment(コメント/ヒュトギン,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
終了行:
※''通常版ヒュトギン(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「何事にも「仕込み」が重要さ'''
''' そしてそれはもう…終わってる!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./hut3-min.png,40%);|&ref(./hut3_win-min.png,25%);|...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./hut4-min.png,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./hut6-min.png,40%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./hut6_win-min.png,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./hut6_ajito-min.png,50%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真7|バースト|スナイパー|4|男性|バトリ 勝悟|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[その交渉は平和のために]]|
}}}
//召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意...
//※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|604|77|50|61|
|星3|2097|262|168|217|
|星6|7616|784|493|619|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7826|809|518|619|
|2|77|7996|827|536|619|
|3|79|8126|843|552|619|
|4|80|8216|854|563|619|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|巧みな交渉術|行動開始時、20%の確率でチャージが追加...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ラ・フォンターナ|-|敵横一列に攻撃力0.8倍のダメー...
|スキル+|ラ・フォンターナ+|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ハイドロボム部分は強化不可
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可。ハイドロボムの付与範囲は拡大...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|サルーテ!|-|味方全体の状態異常を治癒する。さ...
|覚醒スキル+|サルーテ!+|-|味方全体の状態異常を治癒する...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ヴァンタジオルチェ|-|敵全体に付与されているハイドロ...
|奥義+|ヴァンタジオルチェ+|-|敵全体に付与されているハイ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下率2%アップ
-アタック強化
--効能:継続ターン、効果量1.5倍。ボムダメージ上昇効果は変...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「プレヴェンツィオーネ」''
【全状態異常耐性】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE): バースト|BGCOLO...
|効果|全ての状態異常への耐性が25%上昇する|全ての状態異常...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
爆破も強化も仕込みが肝心!回復もイケる武闘派交渉官!
**プロフィール [#p687a501]
「交渉官」を自称して、数々の争いを未然に防いできた戦争嫌...
彼にとってはハルマゲドンもまた忌避すべき戦争であり、その...
想定どおりにソロモン王の側に付いた彼は、ヴァイガルド側の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ソロモン陣営への加入から少し立ち、王都を訪れたヒュトギ...
戦争嫌いの交渉官ヒュトギンが密かに行い続ける、ソロモン王...
-まさかの「牛乳の炭酸割り」カブリ。
-他登場キャラクター
--バラム、ルネ、ダンタリオン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|オレは「交渉官」ヒュトギン キミのために働かせてくれ|
|探索・出発|とりあえず出発するよ 「敵」が話の通じるヤツな...
|探索・成功|なかなかの成果だろ? 褒めてくれてもいいんだぜ...
|奥義EXP加算|フフフッ|
|アジト出迎え・1|お帰り、ソロモンくん! こっちはなんにも...
|アジト出迎え・2|やぁ、戻ってきたね 元気そうでなによりだ|
|LvUP・1|成長できるのは嬉しいもんだねえ|
|LvUP・2|こんなもんじゃ満足しないよ?|
|進化・1|こういうオレは…どうかな?|
|進化・2|もっとだ…もっと力を手に入れる|
|進化・3|これは、皆を守るための力!|
|進化・4|これもキミのおかげだね|
|贈り物・1|サンキュー!|
|贈り物・2|いいのかい?|
|贈り物・3|センスいいねえ!|
|贈り物・4|ありがとう|
|スキル習得・1|次の一手が浮かんだよ|
|スキル習得・2|この力、何に使うかな…|
|奥義強化・1|何事にも仕込みが肝心さ|
|奥義強化・2|この力で次は…フフッ|
|オーブ装備|なるほど…これを使えば…|
|対戦・開始|交渉はしないの? じゃあやるしかないね!|
|対戦・勝利|交渉に応じてくれればケガしないですんだのにさ|
|クエスト開始・1|さて…行きますか! いつものように粛々とね...
|クエスト開始・2|財宝を探しに出発か… ちょっとわくわくする...
|敵と遭遇・1|軽く肩慣らしといこうか!|
|敵と遭遇・2|はいはい、想定内想定内|
|ボスに挑戦・1|さあ、ここからが本番だ!|
|ボスに挑戦・2|交渉の余地は…ないか こんなヤツばっかりだな|
|クエスト中の会話・1|そろそろトーア公国に戻らないと… 仕事...
|クエスト中の会話・2|幻獣にも言葉が分かるヤツがいる どう...
|クエスト中の会話・3|金目の物は交渉によく使うよ 誰だって...
|クエスト中の会話・4|携帯食料があるけど水がないな… 口がパ...
|クエスト中の会話・5|人と被るのが嫌ってのもあるからね… メ...
|クエスト中の会話・6|じゃあ一緒に街に繰り出すかい? ナン...
|パーティ編成・1|任せてくれ|
|パーティ編成・2|お目が高いね!|
|探索(フロア開始時)・1|…気になる場所だね 少し調べてみ...
|探索(フロア開始時)・2|冒険とか探索って、オレの仕事じゃ...
|探索(フロア開始時)・3|この塔はなんなんだ?誰がなんのた...
|探索(フロア開始時)・4|ソロモンくんがいてくれたら、もっ...
|バトル開始・1|交渉の余地なし… だったら排除だ!|
|バトル開始・2|大丈夫さ こういうことには慣れてるよ!|
|攻撃・1|ハッ!|
|攻撃・2|どうだっ!|
|ダメージスキル・1|これでっ|
|ダメージスキル・2|喰らえっ!|
|ダメージスキル・3|やってやるさ!|
|回復スキル・1|大丈夫かい|
|回復スキル・2|倒れるには早いよ!|
|蘇生スキル|誰も死なせやしない!|
|防御スキル|守りを固めておこうか|
|反撃スキル|仕込みが必要だね|
|支援スキル|ちょっと本気出そうか|
|妨害スキル・1|少し黙っててくれるかな?|
|妨害スキル・2|手間は惜しまないさ|
|状態異常付与スキル|君にはそれがお似合いさ|
|弾きスキル|お呼びじゃないってさ!|
|挑発スキル|ここはオレが仕切ろう|
|範囲攻撃スキル|まとめて排除だ!|
|奥義・1|悪いね…仕込みはもう終わってる!|
|奥義・2|君に残された時間は、あと僅かだ!|
|奥義・3|様子見は終わり! 本題に入ろうっ!|
|ダメージ・1|ぐっ…!|
|ダメージ・2|ぬわっ!?|
|ダメージ・3|それ本気?|
|戦闘不能|冴えないな…|
|とどめ(通常)・1|終わりだよ|
|とどめ(通常)・2|排除完了!|
|とどめ(ボス)・1|これで最後だ!|
|とどめ(ボス)・2|オレを恨まないでくれよ!|
|勝利(通常)・1|想定より被害が大きいな…|
|勝利(通常)・2|辛勝か… オレもまだ甘いね|
|勝利(通常)・3|時間も内容も、想定通りだ|
|勝利(通常)・4|切り札を出すまでもなかったよ|
|勝利(通常)・5|まっ、こんなもんかな!|
|勝利(ボス)・1|ここまで被害を出すなんて…|
|勝利(ボス)・2|危ない危ない…|
|勝利(ボス)・3|長期戦は得意でね|
|勝利(ボス)・4|サクッと終わると気分いいねえ!|
|勝利(ボス)・5|オレも結構やるだろう?|
|勝利(ボス)・6|お喋りだけの男じゃないのさ|
|勝利(ボス)・7|んん、我ながら良くできた!|
|敗北|すまない… オレが未熟なせいで…!|
|掛け合い・1|頼もしいねえ 仲間ってのは!|
|掛け合い・2|こりゃ、オレの出番はないかな?|
|掛け合い・3|ちょっと力不足かな…?|
|掛け合い・4|気分いいね! 弱みを突くって!|
|掛け合い・5|ありがとう 後でお礼するよ|
|掛け合い・6|良いもんだね! 助け合うって|
|掛け合い・7|おかげですっきりしたよ!|
|掛け合い・8|助かるよ|
|掛け合い・9|皆の命が、俺の肩に…!|
|掛け合い・10|この力…想定外だ!|
|掛け合い・11|守りきれなかった…くそっ!|
|掛け合い・12|これ以上犠牲は出さない!|
|掛け合い・13|今更交渉は…無理だろうな|
|掛け合い・14|そろそろ仕込みを使うかな|
|掛け合い・15|ぼちぼち終わらせたいね|
|スキル・1|まずはこいつだ!|
|スキル・2|こんなのはどうかな?|
|覚醒スキル・1|相手のペースに乗ったら負けさ!|
|覚醒スキル・2|ちょっと頭を冷やそうよ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|フフ|
|強化画面タッチ・2|ああ|
|強化画面タッチ・3|想定内さ|
|アジト自由台詞・1|交渉官の仕事は順調さ 面倒な雑事も多い...
|アジト自由台詞・2|仲間内で揉め事が起きたらいつでも言って...
|アジト自由台詞・3|こっちの交渉は平和だよ こじれたら「排...
|アジト自由台詞・4|昔は「対話組」っていうグループにいたん...
|アジト自由台詞・5|オレはハルマのことも嫌いじゃないよ 話...
|アジト自由台詞・6|メギドラルの連中にも、話がわかるヤツは...
|アジト自由台詞・7|一緒に買い物に行かない? オレ、値切る...
|アジト自由台詞・8|こっちの食事はおいしいね 肉の香草焼き...
|アジト自由台詞・9|実はオレも芸術好きなんだ もっぱら鑑賞...
|アジト自由台詞・10|落ち着く空間だね、ここ たまに女の子...
|アジト自由台詞・11|なんだい?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|はは…っ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|うん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|構ってくれるのは嬉しいけど、できたら...
|アジト自由台詞・15|そうやってオレを困らせて… どうしよう...
|アジト贈り物|贈り物は交渉の基本だよ それで喜ばせたとこ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ 特に危険もなさ...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに挑めるみたいだね! ...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが 発生してるみたい...
|探索・準備中|オレが隊長だね みんな言うコト聞いてくれる...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|交渉はせず排除だけ… シンプ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|…どけよ!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|オレには守りたいものがあるん...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|調子に乗って躓かないよ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|いい流れだね この調子...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|水臭いよ、ソロモンくん 最初から...
|掛け合い(追加)・勢い|オレもそう思うよ この展開で…負け...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-ハイドロボム(Hボム)についての基礎解説は[[こちら>特殊状態...
**主な活用法 [#w41336c0]
スキルと奥義、2つの異なる方法でHボムを支援するサポーター...
覚醒スキルでは状態異常治癒と回復もできます。
-''特性''
[[ラウム]]と同じ、確率でのチャージ追加特性です。
確率は20%と高くないので、発動したらラッキー、といった所で...
-''スキル''
列に攻撃しつつ、確率でハイドロボム速を付与します。
起爆のためだけでなく、同時爆破補正を稼ぐことで火力面の支...
スナイパーのため、[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]や[[...
攻撃自体はほぼオマケです。
-''覚醒スキル''
全体の状態異常を治癒し、HP回復も行います。
[[サレオス]]ほど連発はできないものの、バーストの状態異常...
-''奥義''
付与されているハイドロボムのダメージを上昇させつつ、攻撃...
Hボム重の爆破のダメージが足りない場合の後押しに使ったり、...
説明文の通り''付与されているハイドロボムのダメージを上昇...
ただし、&color(blue){''この効果を受けたボムをハイドロボム...
計算式上は、[[氷龍帝オロチ>オーブ(バースト)#e2ed5517]]...
-''マスエフェクト(ME)''
「全ての状態異常への耐性が25%上昇」はバーストではサレオス...
これだけではアテにしにくいので、オーブと組み合わせて効果...
「自身の与える回復量が40%上昇(1.4倍)」はこの系統の中で...
「バーストトルーパーの素早さ30%上昇」も優秀な効果で、[[カ...
**注意点 [#ba12469d]
星4以降でも彼のハイドロボムの命中率は80%で、たびたび外し...
スキルを複数回使う事で、命中率を補いましょう。
上述の通り奥義のボムダメージ上昇は事前に付与されたボムに...
Hボム錬なら事前の強化を引き継ぐためこの点を気にする必要は...
例えば[[魔櫃アテルラナ>用語集(その他)#ke652c52]]のコン...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
状態異常治癒役としての起用もあり得ますが、基本的にはハイ...
もしくは、前述したMEでバーストトルーパーの素早さを上げる...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]''・''[[シトリーR>シ...
ハイドロボム編成でのアタッカーです。
ボム速だけではダメージが出ないため、ボム重を付けられるメ...
ウェパルは1人で2種のボム重を付けられ、シトリーはボム重に...
シトリーの専用霊宝で覚醒スキルにボムダメージ上昇が追加さ...
-''[[フラウロスB>フラウロス(バースト)]]''・''[[ヴィネR>...
こちらはボム速を付与するのが主な仕事になるメギドです。
同時爆破補正を上昇させる場合、彼らと組んで取り巻きへのボ...
-''[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]''・''[[リヴァイアサン]]''
前述の通り、Hボム錬に対してのヒュトギン奥義は起爆までの工...
最大1.4倍のダメージ補正のおかげで、Hボム錬が必要な火力に...
またリヴァイアサンのMEでは、Hボム命中率上昇か開幕覚醒+2の...
-''[[ウァプラR>ウァプラ(ラッシュ)]]''
専用霊宝を前提としますが、列対象にHボム錬を錬成できるメギ...
ヒュトギンの奥義がすべてのHボム錬に適用されれば、少ない手...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[終告賽クライス>オーブ(バースト)#kreis]]''
討伐で手に入るオーブです。
特性のうち、「ハイドロボムの命中率5%上昇」が非常に嬉しい...
CT3なのがネックですが、技の「ボム重の列付与(100%)」も貴...
-''[[キャスパリーグ>オーブ(バースト)#of92721f]]''・''[[...
回復オーブの中でもよく使われる・名前が挙げられる2体です。
キャスパリーグは列に、バロンニャーは全体に回復を行います。
ヒュトギンのMEにより回復量が大幅に増えるため、態勢を立て...
-''[[ピローヌ>オーブ(バースト)#w25410e8]]''
行動開始時確率でチャージを追加する特性を持ちます。
ヒュトギン自身の特性と合わせれば現実的な確率でチャージ追...
***相性の良い霊宝 [#f6faccb2]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
オンブラポンチョを装備すれば、チャージ追加の期待値がさら...
また覚醒が比較的溜まりやすいため、メタリックネイルの防御...
-金以上を含めた場合
--''紺碧の魔塔ドーム''×4
ボム命中率を5%上昇させるこの霊宝を4つ付けることで計20%の...
小霊宝4つでは系譜が発動しませんが、ヒュトギンはスナイパー...
--''紺碧の魔塔ドーム''×3+''蒼霊水の水時計''
こちらの組み合わせでは命中率計15%上昇・ボム付与時HP5%回復...
残りの5%分は終告賽クライスのオーブで賄うか、あるいはごく...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#kcb3d003]
#pcomment(コメント/ヒュトギン,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
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