パイモン(バースト) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体パイモン(バースト)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「心配するな、まだ慌てる段階じゃない'''
''' まだ俺は本気を出してもないんだからな!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|
|&ref(./PaymonB-3star.jpg,50%);|&ref(./PaymonB-3d-win.jpg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./PaymonB-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./PaymonB-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./PaymonB-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./PaymonB-3d-ajito-6star.jpg,20%);
#endregion
#region(衣装:レイディ・キラー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-8(2018/11/30~2019/1/9)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./PaymonB-1stAnniversary.jpg,50%);|&ref(./PaymonB-3...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖9|バースト|ファイター|4|男性|守川武尊|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|576|121|35|58|
|星3|1979|409|134|213|
|星6|7092|1194|381|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7302|1219|406|610|
|2|77|7472|1237|424|610|
|3|79|7602|1253|440|610|
|4|80|7692|1264|451|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|モテる秘訣|超過したゲージが多いほど攻撃力が上昇する...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|クリムゾンソーン|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。...
|スキル+|クリムゾンソーン+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|エクシードプロミス|-|味方単体にオーバーチャー...
|覚醒スキル+|エクシードプロミス+|-|2ターンの間、味方単体...
}}}
-スキル強化
--効能:強化ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:チャージ強化のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エグゾーストエッジ|-|敵単体に防御力を無視した攻撃力...
|奥義+|エグゾーストエッジ+|-|敵単体に防御力を無視した攻撃...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「恋の駆け引き」''
【戦闘開始時、覚醒増加】【覚醒が多いほどダメージ軽減】が...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|覚醒ゲージが多いほど、受けるダメージを軽減(最大20%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|与えるステータス強化の効果量が40%上昇する|戦闘開始...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
これが不死者の底力!オーバーチャージファイター!
**プロフィール [#p687a501]
かつての部下の忌まわしい力を目の当たりにしたパイモンは、...
友ダムロックのため、そして愛するヴァイガルドのため、彼は...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アモン、セーレ、モラクス…少年達を引き連れ、路地を行くパ...
--早々に抜け出した少年達の会話を聞いてしまい、その場は取...
-かつての部下との対決を制し、新たな力を得た長命者パイモン...
-他登場キャラクター
--アモン、セーレ、モラクス、ミノソン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[パイモン(ラッシュ)>パイモン]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|この戦いが終わったら、教えてやりたい事...
|アジト自由台詞・2|心配するなよ この調子なら、なんとかう...
|アジト自由台詞・3|調子はどうだ?俺にできることがあればな...
|アジト自由台詞・4|ナンパもいいが、やっぱり男同士でつるむ...
|アジト自由台詞・5|酒が飲める年齢になったら1杯付き合って...
|アジト自由台詞・6|あの頃はよかった…なんて言いたくないな ...
|アジト自由台詞・7|忙しそうだな 一緒にゆっくり街に出れる...
|アジト自由台詞・8|覚悟は決まった あとは相手が誰だろうと...
|アジト自由台詞・9|俺も年を取った… 若い連中を見てると、...
|アジト自由台詞・10|命は大事にしろよ 俺が守ってやるつも...
|アジト贈り物|贈り物があるじゃないか さりげなく渡してや...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるな 送り主は誰だ? ...
|アジトメギドクエスト||
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイム… こういうのはやっぱ...
|探索・準備中|俺が隊長か、当然そうなるよな 細かいことは...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-オーバーチャージ・光子ダメージについては[[こちら>特殊状...
**主な活用法 [#w41336c0]
オーバーチャージ(OC)を主軸としたファイターです。
自身に付与して光子ダメージを活かしてもいいですし、仲間に...
-''チャージ追加・強化で素早く覚醒''
スキルは攻撃+高確率のチャージ追加。覚醒スキルは味方単体...
自身にも味方にも覚醒を貯めやすく、総じてOCと好相性の性能...
また、覚醒を貯めにくい劣化フォトン環境でも活躍できます。
-''オーバーチャージで奥義を強化''
奥義は防御無視のため、多くの相手に安定した威力を出せます。
また光子ダメージなので超覚醒時は倍率が上昇し、ゲージ4なら...
OCは自身に付与する以外には、光子ダメージ・秘奥義・奥義や...
-''アタッカー時の動き方''
以上を踏まえて、1ターン目に覚醒・2ターン目にスキル→チャー...
-''マスエフェクト(ME)''
--【覚醒状態のとき、覚醒ゲージ増加量が+1される】
チャージ強化と合わせるとチャージ1つで覚醒+4になり、一手で...
--【バーストファイターが与えるステータス強化の効果量+40%】
与ステ強化MEでは唯一のバースト対象です。
バーストファイターは強力なバッファーが多く、高い数値をさ...
また、[[アスタロトB>アスタロト(バースト)]]のような自己...
**注意点 [#ba12469d]
-''超覚醒に手間がかかる''
覚醒スキル→8ゲージまで覚醒溜め→奥義という流れなので手間が...
また8ゲージ奥義と考えると、倍率乗算を含めてもそこまで高倍...
仲間をOCさせる場合も、手間に見合うかという問題は付きまと...
-''全ての効果がOCの影響を受ける訳ではない''
OCの効果上昇対象となるのは『ダメージ・回復量・強化効果量...
それ以外の効果、例えば蘇生のHP量は増加しない為、組み合わ...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''バーストファイター''
ステータス強化の効果量1.4倍はやはり大きいです。
パイモンと合わせ、[[ラウム]]などでまとめて覚醒を上げてし...
--''[[ウァサゴB>ウァサゴ(バースト)]]''・''[[ハックB>ハ...
両者とも強力なバッファーで、余裕があるなら両方起用しても...
また、ウァサゴBによる全体化を利用すればチャージ強化を全体...
--''[[ベリトB>ベリト(バースト)]]''
バフ量は上の2人には及びませんが、バフをかけつつアタックを...
-''[[マモン]]''
覚醒スキルでOC付与及びチャージ強化の後に秘奥義を発動させ...
スキル一発で15000超のダメージを与えられるようになり、ラッ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーなら特効オーブを、OC付与役ならサポートオーブを...
素早さは高い方なので、大抵のアタッカーには先行できます。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
オーブ同様、役割によって変わります。
アタッカーなら、[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#sce...
ウァサゴBと組むなら紅蓮の塗料や[[エピック霊宝>星間の禁域...
OC付与役なら霊宝の優先度は高くありません。必要ならスプリ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||アンドロマリウスC|オセC|ロキ|アミーC|ムルムルC|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#fbe3c65b]
#pcomment(コメント/パイモン(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体パイモン(バースト)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「心配するな、まだ慌てる段階じゃない'''
''' まだ俺は本気を出してもないんだからな!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|
|&ref(./PaymonB-3star.jpg,50%);|&ref(./PaymonB-3d-win.jpg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./PaymonB-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./PaymonB-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./PaymonB-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./PaymonB-3d-ajito-6star.jpg,20%);
#endregion
#region(衣装:レイディ・キラー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-8(2018/11/30~2019/1/9)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./PaymonB-1stAnniversary.jpg,50%);|&ref(./PaymonB-3...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖9|バースト|ファイター|4|男性|守川武尊|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|576|121|35|58|
|星3|1979|409|134|213|
|星6|7092|1194|381|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7302|1219|406|610|
|2|77|7472|1237|424|610|
|3|79|7602|1253|440|610|
|4|80|7692|1264|451|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|モテる秘訣|超過したゲージが多いほど攻撃力が上昇する...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|クリムゾンソーン|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。...
|スキル+|クリムゾンソーン+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|エクシードプロミス|-|味方単体にオーバーチャー...
|覚醒スキル+|エクシードプロミス+|-|2ターンの間、味方単体...
}}}
-スキル強化
--効能:強化ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:チャージ強化のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
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||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エグゾーストエッジ|-|敵単体に防御力を無視した攻撃力...
|奥義+|エグゾーストエッジ+|-|敵単体に防御力を無視した攻撃...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「恋の駆け引き」''
【戦闘開始時、覚醒増加】【覚醒が多いほどダメージ軽減】が...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|覚醒ゲージが多いほど、受けるダメージを軽減(最大20%...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|与えるステータス強化の効果量が40%上昇する|戦闘開始...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
これが不死者の底力!オーバーチャージファイター!
**プロフィール [#p687a501]
かつての部下の忌まわしい力を目の当たりにしたパイモンは、...
友ダムロックのため、そして愛するヴァイガルドのため、彼は...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--アモン、セーレ、モラクス…少年達を引き連れ、路地を行くパ...
--早々に抜け出した少年達の会話を聞いてしまい、その場は取...
-かつての部下との対決を制し、新たな力を得た長命者パイモン...
-他登場キャラクター
--アモン、セーレ、モラクス、ミノソン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[パイモン(ラッシュ)>パイモン]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|この戦いが終わったら、教えてやりたい事...
|アジト自由台詞・2|心配するなよ この調子なら、なんとかう...
|アジト自由台詞・3|調子はどうだ?俺にできることがあればな...
|アジト自由台詞・4|ナンパもいいが、やっぱり男同士でつるむ...
|アジト自由台詞・5|酒が飲める年齢になったら1杯付き合って...
|アジト自由台詞・6|あの頃はよかった…なんて言いたくないな ...
|アジト自由台詞・7|忙しそうだな 一緒にゆっくり街に出れる...
|アジト自由台詞・8|覚悟は決まった あとは相手が誰だろうと...
|アジト自由台詞・9|俺も年を取った… 若い連中を見てると、...
|アジト自由台詞・10|命は大事にしろよ 俺が守ってやるつも...
|アジト贈り物|贈り物があるじゃないか さりげなく渡してや...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるな 送り主は誰だ? ...
|アジトメギドクエスト||
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイム… こういうのはやっぱ...
|探索・準備中|俺が隊長か、当然そうなるよな 細かいことは...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-オーバーチャージ・光子ダメージについては[[こちら>特殊状...
**主な活用法 [#w41336c0]
オーバーチャージ(OC)を主軸としたファイターです。
自身に付与して光子ダメージを活かしてもいいですし、仲間に...
-''チャージ追加・強化で素早く覚醒''
スキルは攻撃+高確率のチャージ追加。覚醒スキルは味方単体...
自身にも味方にも覚醒を貯めやすく、総じてOCと好相性の性能...
また、覚醒を貯めにくい劣化フォトン環境でも活躍できます。
-''オーバーチャージで奥義を強化''
奥義は防御無視のため、多くの相手に安定した威力を出せます。
また光子ダメージなので超覚醒時は倍率が上昇し、ゲージ4なら...
OCは自身に付与する以外には、光子ダメージ・秘奥義・奥義や...
-''アタッカー時の動き方''
以上を踏まえて、1ターン目に覚醒・2ターン目にスキル→チャー...
-''マスエフェクト(ME)''
--【覚醒状態のとき、覚醒ゲージ増加量が+1される】
チャージ強化と合わせるとチャージ1つで覚醒+4になり、一手で...
--【バーストファイターが与えるステータス強化の効果量+40%】
与ステ強化MEでは唯一のバースト対象です。
バーストファイターは強力なバッファーが多く、高い数値をさ...
また、[[アスタロトB>アスタロト(バースト)]]のような自己...
**注意点 [#ba12469d]
-''超覚醒に手間がかかる''
覚醒スキル→8ゲージまで覚醒溜め→奥義という流れなので手間が...
また8ゲージ奥義と考えると、倍率乗算を含めてもそこまで高倍...
仲間をOCさせる場合も、手間に見合うかという問題は付きまと...
-''全ての効果がOCの影響を受ける訳ではない''
OCの効果上昇対象となるのは『ダメージ・回復量・強化効果量...
それ以外の効果、例えば蘇生のHP量は増加しない為、組み合わ...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''バーストファイター''
ステータス強化の効果量1.4倍はやはり大きいです。
パイモンと合わせ、[[ラウム]]などでまとめて覚醒を上げてし...
--''[[ウァサゴB>ウァサゴ(バースト)]]''・''[[ハックB>ハ...
両者とも強力なバッファーで、余裕があるなら両方起用しても...
また、ウァサゴBによる全体化を利用すればチャージ強化を全体...
--''[[ベリトB>ベリト(バースト)]]''
バフ量は上の2人には及びませんが、バフをかけつつアタックを...
-''[[マモン]]''
覚醒スキルでOC付与及びチャージ強化の後に秘奥義を発動させ...
スキル一発で15000超のダメージを与えられるようになり、ラッ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーなら特効オーブを、OC付与役ならサポートオーブを...
素早さは高い方なので、大抵のアタッカーには先行できます。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
オーブ同様、役割によって変わります。
アタッカーなら、[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#sce...
ウァサゴBと組むなら紅蓮の塗料や[[エピック霊宝>星間の禁域...
OC付与役なら霊宝の優先度は高くありません。必要ならスプリ...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
||アンドロマリウスC|オセC|ロキ|アミーC|ムルムルC|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#fbe3c65b]
#pcomment(コメント/パイモン(バースト),reply)
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