バルバトス(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体バルバトス(ラッシュ)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「キミに嵐のごとき音楽を聞かせよう…'''
''' 激しくも美しい、メギドラルの戦歌さ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BarbatosR-3star.JPG,50%);|&ref(./BarbatosR-3d-win...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Rバルバトス☆4.JPG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Rバルバトス☆6.JPG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Rバルバトス☆6_勝利.png,50%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Rバルバトス☆6_アジト.JPG,50%);
#endregion
#region(衣装:詩人のサンバ)
入手方法:期間限定イベント[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]](201...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BarbotosR-summer.jpg,50%);|&ref(./BarbotosR-summe...
#endregion
#region(衣装:詩人のレゲエ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-22(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖8|ラッシュ|スナイパー|3|男性|江口 拓也|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|613|126|41|50|
|星3|2138|419|146|168|
|星6|7713|1226|421|492|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7923|1251|446|492|
|2|77|8093|1269|464|492|
|3|79|8223|1285|480|492|
|4|80|8313|1296|491|492|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|流離いの吟遊詩人|大協奏中なら自身のチャージが強化さ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|激情のプレリュード|通常|敵単体に攻撃力1.15倍のダ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.15倍の響撃ダメージ|
|スキル+|激情のプレリュード+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍の...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|嵐のシンフォニー|通常|敵単体に攻撃力0.5倍の3...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.5倍の3連続響撃ダメージ|
|覚醒スキル+|嵐のシンフォニー+|通常|敵単体に攻撃力0.65倍...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.65倍の3連続響撃ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|還る者への鎮魂歌|通常|敵全体に攻撃力1.3倍の響撃ダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.8倍の響撃ダメージ|
|奥義+|還る者への鎮魂歌+|通常|敵全体に攻撃力1.5倍の響撃...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「華麗なる旋律をキミに」''
【音符の数が多い程ダメージ軽減】【素早さ上昇】が特徴の支...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される|素早さが20%上昇す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+女性|BG...
|効果|音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
今、ナルシスはカタルシスに 撃滅のダメージ系サウンド!
**プロフィール [#p687a501]
かつて「嵐」と評されたメギド時代のバルバトスは、今とは違...
だが寿命の「壁」を越える際、当時の記憶を追体験したことか...
音楽をやさしい気持ちの表現ではなく、暴風のごとく敵に叩き...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
-時系列が6章開始後。
ネタバレと言うほどではないもののキーワードが出るため、気...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--バルバトスは置手紙を一つ残し、仲間たちの元から突如とし...
自らに「寿命」が、「死」が近づいていることを悟ったためだ。
身体が急速に老いていく中、メギドラル時代の記憶が走馬灯の...
戦争を好み、音を奏でて敵を幻惑し不意をついて殺すことを得...
女のヴィータ体を取るメギドに自分の音楽を利用するなと抗議...
彼女から「音楽」と「表現」について教わったこと……。
そしてバルバトスは武勲を立てるより表現者となることに自分...
#region(結末)
静かに消えようとしていたバルバトスの元へ、ソロモンが駆け...
邪魔をするつもりはないが、世界から孤立させたまま逝かせた...
彼の言葉にバルバトスは力を取り戻し、ソロモンの指輪が青い...
#endregion
-補足
--[[バルバトス]]のキャラストーリーを踏まえた構成になって...
前後しても良いので読破推奨。
--時系列はおそらく6章開始直後、49話冒頭と1の間くらいと思...
--長命者についての重大な設定と、今後の伏線になりそうな謎...
-他登場キャラクター
--ソロモン、メインメンバー
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[バルバトス(カウンター)>バルバトス]]と異なる...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|さあ、これで終わらせよう! 感動的なフィナーレを!|
|奥義・2|音の集まりが力となる…つまりこういう事さ!|
|奥義・3|響かせようじゃないか 勝利の凱歌を!|
|スキル・1|音楽の力、見せてあげよう|
|スキル・2|このメロディ、受け取ってくれ!|
|覚醒スキル・1|ここは情熱のままに!|
|覚醒スキル・2|こんなフレーズはどうだい?|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|っ!|
|強化画面タッチ・2|ははははっ!|
|強化画面タッチ・3|ふっふふっふふーん♪|
|アジト自由台詞・1|ソロモン…俺が一緒に演奏するから、たま...
|アジト自由台詞・2|ソロモン、アジトには芸達者が揃ってるん...
|アジト自由台詞・3|激しく情熱的な音楽は、人を熱狂させるん...
|アジト自由台詞・4|メギドラルの動きに、なにか変化はあるか...
|アジト自由台詞・5|詩人は恋文の代筆も請け負うものなんだ…...
|アジト自由台詞・6|最近、モテる気がするんだ 新しい服のお...
|アジト自由台詞・7|どんな楽器だろうと、常に練習が必要なん...
|アジト自由台詞・8|このアジトも、実に女性が増えたと思わな...
|アジト自由台詞・9|俺の英雄譚は着々と…登場人物を増やして...
|アジト自由台詞・10|楽器が良いものだと、歌にも力が入るよ...
|アジト贈り物|贈り物を贈ろうじゃないか 相手の欲しがるも...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ キミのやる気が...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに 行けるようになった...
|アジトボーナスタイム|ソロモン、朗報だぞ ボーナスタイム...
|探索・準備中|今回は俺が隊長らしい つまり、女性人気で選...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-協奏についての基礎解説は[[こちら>その他の戦闘中の要素#l4...
**主な活用法 [#w41336c0]
協奏編成において、アタッカーになれるメギドです。
攻撃倍率は低めですが、協奏状態の補正が乗れば十分な火力が...
-''特性''
大協奏時はアタック・スキルも強化されているので、自動で全...
-''スキル・覚醒スキル''
どちらも協奏状態へのトランス効果と、大協奏時に全体化し、...
&color(blue){''響撃ダメージは無敵・回数バリアを無視する''...
-''奥義''
こちらは通常時も響撃ダメージで、大協奏時は倍率が上昇しま...
大協奏時は特性でチャージ強化されているため、奥義を連発し...
-''マスエフェクト(ME)''
「2ターン目まで行動開始時にスキル追加」によって、放置して...
「ラッシュに覚醒+1」「バーストに素早さ+20%」は両方使いや...
最大20%のダメージ軽減もMEとしては数値が高く、総じて優秀な...
#region(参考:音符の個数と各技のダメージ目安)
■注意点
-協奏状態そのものでかかるバフのみを考慮したものであり、実...
実際の戦闘においてどのぐらいのダメージを出せるのかを判断...
-クラス補正を考慮していないため、敵前列に対しては1.25倍と...
-響撃補正(音符1個につき3.5%)は推定値です。
-黄色のラインは大協奏開始(音符5個)地点を示します。
-星6Lv70、奥義Lv1での試算です。
■スキル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|音符|攻撃力|倍率|攻撃回数|範囲補正|響撃補正|スキル強化|>|>|...
|~|~|~|~|~|~|~|0|500|1000|1500|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|0個|1226|1.25|1|1|1|1|1532|1032|532|32|
|1個|1287|1.25|1|1|1|1|1608|1108|608|108|
|2個|1348|1.25|1|1|1|1|1685|1185|685|185|
|3個|1409|1.25|1|1|1|1|1761|1261|761|261|
|4個|1471|1.25|1|1|1|1|1838|1338|838|338|
|BGCOLOR(#FFF2CC):5個|BGCOLOR(#FFF2CC):1471|BGCOLOR(#FFF2...
|6個|1495|1.25|1|1.3|1.21|1.5|4409|3229|2049|870|
|7個|1520|1.25|1|1.4|1.245|1.5|4967|3660|2353|1045|
|8個|1544|1.25|1|1.5|1.28|1.5|5558|4118|2678|1238|
|9個|1569|1.25|1|1.6|1.315|1.5|6189|4611|3033|1455|
|10個|1593|1.25|1|1.7|1.35|1.5|6854|5133|3412|1691|
■覚醒スキル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|音符|攻撃力|倍率|攻撃回数|範囲補正|響撃補正|スキル強化|>|>|...
|~|~|~|~|~|~|~|0|500|1000|1500|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|0個|1226|0.65|3|1|1|1|2390|890|3|3|
|1個|1287|0.65|3|1|1|1|2509|1009|3|3|
|2個|1348|0.65|3|1|1|1|2628|1128|3|3|
|3個|1409|0.65|3|1|1|1|2747|1247|3|3|
|4個|1471|0.65|3|1|1|1|2868|1368|3|3|
|BGCOLOR(#FFF2CC):5個|BGCOLOR(#FFF2CC):1471|BGCOLOR(#FFF2...
|6個|1495|0.65|3|1.3|1.21|1.5|6878|3339|3|3|
|7個|1520|0.65|3|1.4|1.245|1.5|7749|3827|3|3|
|8個|1544|0.65|3|1.5|1.28|1.5|8671|4351|31|3|
|9個|1569|0.65|3|1.6|1.315|1.5|9655|4921|187|3|
|10個|1593|0.65|3|1.7|1.35|1.5|10693|5529|366|3|
■奥義
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|音符|攻撃力|倍率|攻撃回数|範囲補正|響撃補正|アタック強化|>|>...
|~|~|~|~|~|~|~|0|500|1000|1500|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|0個|1226|1.5|1|1|1|1|1839|1339|839|339|
|1個|1287|1.5|1|1.05|1.035|1|2097|1554|1011|467|
|2個|1348|1.5|1|1.1|1.07|1|2379|1791|1202|614|
|3個|1409|1.5|1|1.15|1.105|1|2685|2050|1414|779|
|4個|1471|1.5|1|1.2|1.14|1|3018|2334|1650|966|
|BGCOLOR(#FFF2CC):5個|BGCOLOR(#FFF2CC):1471|BGCOLOR(#FFF2...
|6個|1495|2|1|1.3|1.21|1.5|7054|5875|4695|3515|
|7個|1520|2|1|1.4|1.245|1.5|7948|6640|5333|4026|
|8個|1544|2|1|1.5|1.28|1.5|8893|7453|6013|4573|
|9個|1569|2|1|1.6|1.315|1.5|9903|8325|6747|5169|
|10個|1593|2|1|1.7|1.35|1.5|10967|9246|7525|5804|
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
ラッシュなので防御無視できない事と攻撃倍率の低さから、高...
&color(red){''響撃ダメージは防御無視はしない''};ので、勘...
防御無視できる範囲攻撃アタッカーを別に用意し、バルバトス...
素早さがそこそこに留まるため、クロケルなどスキルで音符が...
自分で協奏を始動する場合、1巡目に積んだ彼女たちのスキルは...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
音符を増やす行動ができるメギドと、それらを補助できるフォ...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[クロケル]]''・''[[ブエル]]''
後列が多くなる協奏編成では、特にスキルによる覚醒+1の恩恵...
さらにクロケルなら、スキル・覚醒スキルで音符を出せます。
ブエルは音符が出せませんが、チャージ強化によって各種フォ...
-''[[ムルムル]]''
奥義で音符が2つ発生し、全体にアタック追加されます。
-''[[アンドロマリウス]]''
音符が発生する行動は持ちませんが、全体スキル追加の奥義が...
パーティ内にスキルで音符を増やせるメギドが多いほど、その...
-''[[プロメテウス]]''
スキルで音符が発生するうえ、スキル使用ターンはすべてのフ...
奥義の自分以外へのスキル追加も強力です。
-''[[クロケルR>クロケル(ラッシュ)]]''
覚醒増加ができない代わりに、個人での音符生産力が高いです。
バルバトスRとクロケルRだけでも、協奏編成で十分戦う事が可...
ムルムル、アンドロマリウス、クロケルが揃っていれば2ターン...
#region(手順)
バルバトスをリーダーにし、枠1・5にアンドロマリウスとムル...
ムルムルにチャージとアタック、クロケルにスキル、アンドロ...
するとバルバトスの追加スキルで1、ムルムル奥義で2、アンド...
バルバトスをターゲットしておけばアンドロマリウスのスキル...
あとは2ターン目でクロケルにスキルを渡すだけで、1巡目から...
#endregion
***編成例 [#yacdc111]
-基本形
ムルムル/クロケルorブエル/バルバトスR/自由枠/アンドロマリ...
自由枠は敵の攻撃に合わせ盾役や[[ユフィール]]を、必要なけ...
--よく挙げられるこの形を目指す場合、最低限''クロケルかブ...
覚醒上昇役がいないとゲージ溜めにフォトンが必要になって音...
足りない枠には、フォトン追加役に合わせてスキル/奥義で音符...
-音符発生・維持に長けたメギド
バルバトスと2人だけでも大協奏が容易な面子です。
この場合、残りの3枠は自由です(もちろん、基本形の面子と組...
--''クロケルR''
ゲージ2のうえアタックでも音符が出るため、余ったアタックと...
--''[[ベバル]]''
スキル1つで音符を3つまで維持できます。
この場合はスキルを1〜2個振って大協奏を維持し、バルバトス...
また[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]などで、スキ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーとしては[[種族特効系>オーブ(ラッシュ)#fd265da...
-''[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]]''
召喚SSR。
自身にチャージ・アタックを追加し、音符を1つ発生させます。
-''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''
自身にスキルを2つ追加できます。
特性により、覚醒スキルの威力も上昇します。
***相性の良い霊宝 [#ncc75cf8]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''
大中小、全てに【範囲ダメージ上昇】特性を持ちます。
心深圏の攻略が大変ですが、ダメージを重視するならエピック...
-''スキル追加型''
スキル追加を期待してアムール/トレラントリングを4積みする...
スキルが1つ以上発生する確率は、アムール×4で約15%、トレラ...
その他、敵や音符生成役に先行するため素早さを上昇させたり...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#s79edf41]
#pcomment(コメント/バルバトス(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体バルバトス(ラッシュ)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「キミに嵐のごとき音楽を聞かせよう…'''
''' 激しくも美しい、メギドラルの戦歌さ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BarbatosR-3star.JPG,50%);|&ref(./BarbatosR-3d-win...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Rバルバトス☆4.JPG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Rバルバトス☆6.JPG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Rバルバトス☆6_勝利.png,50%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Rバルバトス☆6_アジト.JPG,50%);
#endregion
#region(衣装:詩人のサンバ)
入手方法:期間限定イベント[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]](201...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BarbotosR-summer.jpg,50%);|&ref(./BarbotosR-summe...
#endregion
#region(衣装:詩人のレゲエ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-22(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖8|ラッシュ|スナイパー|3|男性|江口 拓也|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|613|126|41|50|
|星3|2138|419|146|168|
|星6|7713|1226|421|492|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7923|1251|446|492|
|2|77|8093|1269|464|492|
|3|79|8223|1285|480|492|
|4|80|8313|1296|491|492|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|流離いの吟遊詩人|大協奏中なら自身のチャージが強化さ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|激情のプレリュード|通常|敵単体に攻撃力1.15倍のダ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.15倍の響撃ダメージ|
|スキル+|激情のプレリュード+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍の...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|嵐のシンフォニー|通常|敵単体に攻撃力0.5倍の3...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.5倍の3連続響撃ダメージ|
|覚醒スキル+|嵐のシンフォニー+|通常|敵単体に攻撃力0.65倍...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力0.65倍の3連続響撃ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|還る者への鎮魂歌|通常|敵全体に攻撃力1.3倍の響撃ダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.8倍の響撃ダメージ|
|奥義+|還る者への鎮魂歌+|通常|敵全体に攻撃力1.5倍の響撃...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「華麗なる旋律をキミに」''
【音符の数が多い程ダメージ軽減】【素早さ上昇】が特徴の支...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される|素早さが20%上昇す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+女性|BG...
|効果|音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
今、ナルシスはカタルシスに 撃滅のダメージ系サウンド!
**プロフィール [#p687a501]
かつて「嵐」と評されたメギド時代のバルバトスは、今とは違...
だが寿命の「壁」を越える際、当時の記憶を追体験したことか...
音楽をやさしい気持ちの表現ではなく、暴風のごとく敵に叩き...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
-時系列が6章開始後。
ネタバレと言うほどではないもののキーワードが出るため、気...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--バルバトスは置手紙を一つ残し、仲間たちの元から突如とし...
自らに「寿命」が、「死」が近づいていることを悟ったためだ。
身体が急速に老いていく中、メギドラル時代の記憶が走馬灯の...
戦争を好み、音を奏でて敵を幻惑し不意をついて殺すことを得...
女のヴィータ体を取るメギドに自分の音楽を利用するなと抗議...
彼女から「音楽」と「表現」について教わったこと……。
そしてバルバトスは武勲を立てるより表現者となることに自分...
#region(結末)
静かに消えようとしていたバルバトスの元へ、ソロモンが駆け...
邪魔をするつもりはないが、世界から孤立させたまま逝かせた...
彼の言葉にバルバトスは力を取り戻し、ソロモンの指輪が青い...
#endregion
-補足
--[[バルバトス]]のキャラストーリーを踏まえた構成になって...
前後しても良いので読破推奨。
--時系列はおそらく6章開始直後、49話冒頭と1の間くらいと思...
--長命者についての重大な設定と、今後の伏線になりそうな謎...
-他登場キャラクター
--ソロモン、メインメンバー
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[バルバトス(カウンター)>バルバトス]]と異なる...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|さあ、これで終わらせよう! 感動的なフィナーレを!|
|奥義・2|音の集まりが力となる…つまりこういう事さ!|
|奥義・3|響かせようじゃないか 勝利の凱歌を!|
|スキル・1|音楽の力、見せてあげよう|
|スキル・2|このメロディ、受け取ってくれ!|
|覚醒スキル・1|ここは情熱のままに!|
|覚醒スキル・2|こんなフレーズはどうだい?|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|っ!|
|強化画面タッチ・2|ははははっ!|
|強化画面タッチ・3|ふっふふっふふーん♪|
|アジト自由台詞・1|ソロモン…俺が一緒に演奏するから、たま...
|アジト自由台詞・2|ソロモン、アジトには芸達者が揃ってるん...
|アジト自由台詞・3|激しく情熱的な音楽は、人を熱狂させるん...
|アジト自由台詞・4|メギドラルの動きに、なにか変化はあるか...
|アジト自由台詞・5|詩人は恋文の代筆も請け負うものなんだ…...
|アジト自由台詞・6|最近、モテる気がするんだ 新しい服のお...
|アジト自由台詞・7|どんな楽器だろうと、常に練習が必要なん...
|アジト自由台詞・8|このアジトも、実に女性が増えたと思わな...
|アジト自由台詞・9|俺の英雄譚は着々と…登場人物を増やして...
|アジト自由台詞・10|楽器が良いものだと、歌にも力が入るよ...
|アジト贈り物|贈り物を贈ろうじゃないか 相手の欲しがるも...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ キミのやる気が...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに 行けるようになった...
|アジトボーナスタイム|ソロモン、朗報だぞ ボーナスタイム...
|探索・準備中|今回は俺が隊長らしい つまり、女性人気で選...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-協奏についての基礎解説は[[こちら>その他の戦闘中の要素#l4...
**主な活用法 [#w41336c0]
協奏編成において、アタッカーになれるメギドです。
攻撃倍率は低めですが、協奏状態の補正が乗れば十分な火力が...
-''特性''
大協奏時はアタック・スキルも強化されているので、自動で全...
-''スキル・覚醒スキル''
どちらも協奏状態へのトランス効果と、大協奏時に全体化し、...
&color(blue){''響撃ダメージは無敵・回数バリアを無視する''...
-''奥義''
こちらは通常時も響撃ダメージで、大協奏時は倍率が上昇しま...
大協奏時は特性でチャージ強化されているため、奥義を連発し...
-''マスエフェクト(ME)''
「2ターン目まで行動開始時にスキル追加」によって、放置して...
「ラッシュに覚醒+1」「バーストに素早さ+20%」は両方使いや...
最大20%のダメージ軽減もMEとしては数値が高く、総じて優秀な...
#region(参考:音符の個数と各技のダメージ目安)
■注意点
-協奏状態そのものでかかるバフのみを考慮したものであり、実...
実際の戦闘においてどのぐらいのダメージを出せるのかを判断...
-クラス補正を考慮していないため、敵前列に対しては1.25倍と...
-響撃補正(音符1個につき3.5%)は推定値です。
-黄色のラインは大協奏開始(音符5個)地点を示します。
-星6Lv70、奥義Lv1での試算です。
■スキル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|音符|攻撃力|倍率|攻撃回数|範囲補正|響撃補正|スキル強化|>|>|...
|~|~|~|~|~|~|~|0|500|1000|1500|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|0個|1226|1.25|1|1|1|1|1532|1032|532|32|
|1個|1287|1.25|1|1|1|1|1608|1108|608|108|
|2個|1348|1.25|1|1|1|1|1685|1185|685|185|
|3個|1409|1.25|1|1|1|1|1761|1261|761|261|
|4個|1471|1.25|1|1|1|1|1838|1338|838|338|
|BGCOLOR(#FFF2CC):5個|BGCOLOR(#FFF2CC):1471|BGCOLOR(#FFF2...
|6個|1495|1.25|1|1.3|1.21|1.5|4409|3229|2049|870|
|7個|1520|1.25|1|1.4|1.245|1.5|4967|3660|2353|1045|
|8個|1544|1.25|1|1.5|1.28|1.5|5558|4118|2678|1238|
|9個|1569|1.25|1|1.6|1.315|1.5|6189|4611|3033|1455|
|10個|1593|1.25|1|1.7|1.35|1.5|6854|5133|3412|1691|
■覚醒スキル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|音符|攻撃力|倍率|攻撃回数|範囲補正|響撃補正|スキル強化|>|>|...
|~|~|~|~|~|~|~|0|500|1000|1500|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|0個|1226|0.65|3|1|1|1|2390|890|3|3|
|1個|1287|0.65|3|1|1|1|2509|1009|3|3|
|2個|1348|0.65|3|1|1|1|2628|1128|3|3|
|3個|1409|0.65|3|1|1|1|2747|1247|3|3|
|4個|1471|0.65|3|1|1|1|2868|1368|3|3|
|BGCOLOR(#FFF2CC):5個|BGCOLOR(#FFF2CC):1471|BGCOLOR(#FFF2...
|6個|1495|0.65|3|1.3|1.21|1.5|6878|3339|3|3|
|7個|1520|0.65|3|1.4|1.245|1.5|7749|3827|3|3|
|8個|1544|0.65|3|1.5|1.28|1.5|8671|4351|31|3|
|9個|1569|0.65|3|1.6|1.315|1.5|9655|4921|187|3|
|10個|1593|0.65|3|1.7|1.35|1.5|10693|5529|366|3|
■奥義
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|音符|攻撃力|倍率|攻撃回数|範囲補正|響撃補正|アタック強化|>|>...
|~|~|~|~|~|~|~|0|500|1000|1500|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|0個|1226|1.5|1|1|1|1|1839|1339|839|339|
|1個|1287|1.5|1|1.05|1.035|1|2097|1554|1011|467|
|2個|1348|1.5|1|1.1|1.07|1|2379|1791|1202|614|
|3個|1409|1.5|1|1.15|1.105|1|2685|2050|1414|779|
|4個|1471|1.5|1|1.2|1.14|1|3018|2334|1650|966|
|BGCOLOR(#FFF2CC):5個|BGCOLOR(#FFF2CC):1471|BGCOLOR(#FFF2...
|6個|1495|2|1|1.3|1.21|1.5|7054|5875|4695|3515|
|7個|1520|2|1|1.4|1.245|1.5|7948|6640|5333|4026|
|8個|1544|2|1|1.5|1.28|1.5|8893|7453|6013|4573|
|9個|1569|2|1|1.6|1.315|1.5|9903|8325|6747|5169|
|10個|1593|2|1|1.7|1.35|1.5|10967|9246|7525|5804|
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
ラッシュなので防御無視できない事と攻撃倍率の低さから、高...
&color(red){''響撃ダメージは防御無視はしない''};ので、勘...
防御無視できる範囲攻撃アタッカーを別に用意し、バルバトス...
素早さがそこそこに留まるため、クロケルなどスキルで音符が...
自分で協奏を始動する場合、1巡目に積んだ彼女たちのスキルは...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
音符を増やす行動ができるメギドと、それらを補助できるフォ...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[クロケル]]''・''[[ブエル]]''
後列が多くなる協奏編成では、特にスキルによる覚醒+1の恩恵...
さらにクロケルなら、スキル・覚醒スキルで音符を出せます。
ブエルは音符が出せませんが、チャージ強化によって各種フォ...
-''[[ムルムル]]''
奥義で音符が2つ発生し、全体にアタック追加されます。
-''[[アンドロマリウス]]''
音符が発生する行動は持ちませんが、全体スキル追加の奥義が...
パーティ内にスキルで音符を増やせるメギドが多いほど、その...
-''[[プロメテウス]]''
スキルで音符が発生するうえ、スキル使用ターンはすべてのフ...
奥義の自分以外へのスキル追加も強力です。
-''[[クロケルR>クロケル(ラッシュ)]]''
覚醒増加ができない代わりに、個人での音符生産力が高いです。
バルバトスRとクロケルRだけでも、協奏編成で十分戦う事が可...
ムルムル、アンドロマリウス、クロケルが揃っていれば2ターン...
#region(手順)
バルバトスをリーダーにし、枠1・5にアンドロマリウスとムル...
ムルムルにチャージとアタック、クロケルにスキル、アンドロ...
するとバルバトスの追加スキルで1、ムルムル奥義で2、アンド...
バルバトスをターゲットしておけばアンドロマリウスのスキル...
あとは2ターン目でクロケルにスキルを渡すだけで、1巡目から...
#endregion
***編成例 [#yacdc111]
-基本形
ムルムル/クロケルorブエル/バルバトスR/自由枠/アンドロマリ...
自由枠は敵の攻撃に合わせ盾役や[[ユフィール]]を、必要なけ...
--よく挙げられるこの形を目指す場合、最低限''クロケルかブ...
覚醒上昇役がいないとゲージ溜めにフォトンが必要になって音...
足りない枠には、フォトン追加役に合わせてスキル/奥義で音符...
-音符発生・維持に長けたメギド
バルバトスと2人だけでも大協奏が容易な面子です。
この場合、残りの3枠は自由です(もちろん、基本形の面子と組...
--''クロケルR''
ゲージ2のうえアタックでも音符が出るため、余ったアタックと...
--''[[ベバル]]''
スキル1つで音符を3つまで維持できます。
この場合はスキルを1〜2個振って大協奏を維持し、バルバトス...
また[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]などで、スキ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
アタッカーとしては[[種族特効系>オーブ(ラッシュ)#fd265da...
-''[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]]''
召喚SSR。
自身にチャージ・アタックを追加し、音符を1つ発生させます。
-''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''
自身にスキルを2つ追加できます。
特性により、覚醒スキルの威力も上昇します。
***相性の良い霊宝 [#ncc75cf8]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''
大中小、全てに【範囲ダメージ上昇】特性を持ちます。
心深圏の攻略が大変ですが、ダメージを重視するならエピック...
-''スキル追加型''
スキル追加を期待してアムール/トレラントリングを4積みする...
スキルが1つ以上発生する確率は、アムール×4で約15%、トレラ...
その他、敵や音符生成役に先行するため素早さを上昇させたり...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#s79edf41]
#pcomment(コメント/バルバトス(ラッシュ),reply)
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