バルバトス をテンプレートにして作成
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※''通常版バルバトス(カウンター)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「傷ついたときは遠慮なく言ってくれ '''
''' 特に女性を癒やすのが、俺は得意なのさ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Barbatos-3star.jpg,50%);|&ref(./Barbatos-3d-win.j...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Barbatos-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Barbatos-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Barbatos-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Barbatos-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:詩人のサンバ)
入手方法:期間限定イベント[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]](201...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Barbatos-summer.PNG,50%);|&ref(./Barbatos-3d-win-...
#endregion
#region(衣装:詩人のレゲエ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-22(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖8|カウンター|スナイパー|3|男性|江口 拓也|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|チュートリアル|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|622|98|48|48|
|星3|2138|329|163|162|
|星6|7659|960|476|474|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7869|985|501|474|
|2|77|8039|1003|519|474|
|3|79|8169|1019|535|474|
|4|80|8259|1030|546|474|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|恋心をひとつまみ|女性キャラクターへの回復量が30%上...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#rf22d353]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|暴風のワルツ|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに90%の...
|スキル+|暴風のワルツ+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに自...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン追加確率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>金色の魔銃」装備時}; [#pfc1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|暴風のワルツ|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに自身に...
|スキル+|暴風のワルツ+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに自...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#wbb4aae2]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|妖精たちのダンス|-|2ターンの間、味方前列の攻...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる|
|覚醒スキル+|妖精たちのダンス+|-|2ターンの間、味方前列の...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方前列の攻撃力を50%上昇させる|
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン、上昇値が1.5倍に
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>金色の魔銃」装備時}; [#hdd9...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|妖精たちのダンス|-|2ターンの間、味方横一列の...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方横一列の攻撃力を25%上昇させ...
|覚醒スキル+|妖精たちのダンス+|-|2ターンの間、味方横一列...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方横一列の攻撃力を30%上昇させ...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の継続ターンと上昇値、回復量が1.5倍に
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|ホメロスの風讃歌|通常|味方単体のHPを50%回復させる|
|~|~|大協奏|味方単体のHPを50%回復させる。さらに2ターンの...
|奥義+|ホメロスの風讃歌+|通常|味方単体のHPを55%回復させる|
|~|~|大協奏|味方単体のHPを55%回復させる。さらに2ターンの...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇。自動回復量は変...
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍。自動回復の効果量・継続ターンが1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「戦場の花園」''
【毒耐性】【自然回復】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|毒が無効になる|毒が無効になる|毒が無効になる|毒が無...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|攻撃力が10%上昇する|毎ターン終了時、HPが10%回復する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#x1404db6]
力を与え傷も治せる吟遊詩人 天才型の万能スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
そよ風のように穏やかな一面と、すべてを破壊する嵐のような...
メギドラルにとって逆風にもなりかねない彼は追放を余儀なく...
新天地では風に吹かれるままに生きる自由な吟遊詩人。
しかしどうせハルマゲドンを阻止する戦いに身を置くなら、つ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全15話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--バルバトスは追放されて以来、旅の吟遊詩人として村々を渡...
長命であることを悟られないようにするため、どの場所でもヴ...
ある時、馴染みのファーベル村で感性の豊かな女の子、イニエ...
バルバトスはたびたび村に立ち寄ってはイニエに話を聞かせた...
イニエは普通よりも急激に成長してしまい、余命の短い体質だ...
命を断とうとしたイニエを救ったバルバトスは、彼女が最期を...
後のある酒場にて、バルバトスがある詩を披露する様子をソロ...
ウェパルも珍しく褒めるその詩は、ある女性が残したものだっ...
-他登場キャラクター
--(最終話のみ)メインメンバーとソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺はバルバトス、さすらいの吟遊詩人さ。俺の歌で、君...
|探索・出発|さてさて、なにが見つかるかなっと|
|探索・成功|今回もまた、大成功だよ 俺と同じで、汚点なん...
|奥義EXP加算|ははははっ|
|アジト出迎え・1|おかえり! 俺の歌は、君まで届いていたか...
|アジト出迎え・2|やぁ、戻ってきたんだね。 さぁ、英雄譚の...
|LvUP・1|はぁ、また強くなってしまった…。なぜ俺はこんなに...
|LvUP・2|さりげなく強くなるのが、俺流さ|
|進化・1|成長を拒否した者は、淘汰される。ま、俺には微塵も...
|進化・2|ああ、また美しくなってしまった…。俺の美を形容す...
|進化・3|俺と君は、英雄になる運命なのさ|
|進化・4|君がいるから、安心して戦えるのさ。ふっ、また好感...
|贈り物・1|遠慮なくもらうよ!|
|贈り物・2|先行投資かい?|
|贈り物・3|有効活用させてもらうよ|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|我ながら、自分の多才さが怖い…!|
|スキル習得・2|ふっ、欠点が無いのが欠点…かな|
|奥義強化・1|また一段と… 美しさに磨きがかかったよ|
|奥義強化・2|派手に観客の心を掴まないとな|
|オーブ装備|良い趣味してるねえ|
|対戦・開始|見掛け倒しじゃないだろうな|
|対戦・上昇|俺と一緒じゃ、人目を避けるのは無理さ|
|対戦・勝利|この勝利を歌にして、永遠に残そう|
|クエスト開始・1|さてさて、どんな冒険が待ち受けているのか...
|クエスト開始・2|じゃあ、行ってみようか|
|敵と遭遇・1|せめて、華々しく散るがいいさ|
|敵と遭遇・2|俺の前に現れた不運を嘆くがいいさ|
|ボスに挑戦・1|俺の英雄譚の一節を飾れ|
|ボスに挑戦・2|キミの敗北は、すでに決まっている|
|クエスト中の会話・1|バルバトスは、華麗に歩みを進める そ...
|クエスト中の会話・2|宝物を拾ったら見せてくれよ! 歌のヒ...
|クエスト中の会話・3|幻獣を、歌で改心させられたら感動的な...
|クエスト中の会話・4|その辺の草でも食べてみるかい? 文字...
|クエスト中の会話・5|この俺のように完璧な武器があれば1つ...
|クエスト中の会話・6|作詞と作曲に、恋心をひとつまみ 吟遊...
|パーティ編成・1|ま、やれるだけやってみよう|
|パーティ編成・2|俺の活躍を見たくなったのかい?|
|探索(フロア開始時)・1|いかにもなにかが隠されていそうな...
|探索(フロア開始時)・2|おっと…いい詩を思いついた なん...
|探索(フロア開始時)・3|これだけの建造物がヴィータの詩に...
|探索(フロア開始時)・4|無粋な連中のお出ましかな ここは...
|バトル開始・1|華麗に片付けよう!|
|バトル開始・2|きたきた、俺の引き立て役が|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|とうっ!|
|ダメージスキル・1|華麗なる攻撃をご覧あれ!|
|ダメージスキル・2|手加減はいらないな!|
|ダメージスキル・3|耐えられるかな!|
|回復スキル・1|大丈夫かい!|
|回復スキル・2|さあ、元気を出してくれ!|
|蘇生スキル|お昼寝は後にしてくれ!|
|防御スキル|被害を抑えるのも手さ|
|反撃スキル|借りは作らない主義さ|
|支援スキル|リハーサルは終了さ!|
|妨害スキル・1|体調管理もできないのかい?|
|妨害スキル・2|いっけぇ!|
|状態異常付与スキル|地味だけど仕方ないさ|
|弾きスキル|どいてくれっ!|
|挑発スキル|俺の歌、聞いていくかい?|
|範囲攻撃スキル|自分の才能が怖い…!|
|奥義・1|いよいよクライマックスさ!|
|奥義・2|鳴らそう、勝利のファンファーレを!|
|奥義・3|さぁ、とくとご覧あれ!|
|奥義・4|見所はここからさ さあ、英雄譚のような戦いを!|
|奥義・5|美しく、気品高く! そして獅子よりも力強く!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|ぐぁっ!|
|ダメージ・3|問題無い|
|戦闘不能|ま、しょうがないさ|
|とどめ(通常)・1|さよならさ|
|とどめ(通常)・2|お別れだよ|
|とどめ(ボス)・1|ただの脇役だったな!|
|とどめ(ボス)・2|残念、俺には勝てない|
|勝利(通常)・1|後味の悪い結末だな|
|勝利(通常)・2|油断は悲劇を招くものさ|
|勝利(通常)・3|やれやれ、長引いたな|
|勝利(通常)・4|まだプレリュードも終わってないよ|
|勝利(通常)・5|俺に相応しいのは、勝利だけさ|
|勝利(ボス)・1|観客が減ってしまったな|
|勝利(ボス)・2|レクイエムは歌いたくないな|
|勝利(ボス)・3|しぶとさだけは認めてあげよう|
|勝利(ボス)・4|もう終わりかい? 出番がなかったよ|
|勝利(ボス)・5|この勝利を讃えよう!|
|勝利(ボス)・6|まっ、当然の結果さ|
|勝利(ボス)・7|さぁ、凱歌を披露しよう|
|敗北|俺の損失は… 世界の損失…|
|掛け合い・1|見せ場は譲ったよ|
|掛け合い・2|非の打ち所がないな|
|掛け合い・3|げっ、効いてない…|
|掛け合い・4|へぇ、やるじゃないか|
|掛け合い・5|もうアンコールかい?|
|掛け合い・6|主役に窮地はつきものさ|
|掛け合い・7|やれやれ、助かったよ|
|掛け合い・8|声援に助けられたよ|
|掛け合い・9|ソロか… 望むところさ|
|掛け合い・10|そういう事もあるさ…!|
|掛け合い・11|後は主役に任せてくれ!|
|掛け合い・12|なんという悲劇…!|
|掛け合い・13|脇役には荷が重いか!|
|スキル・1|急所に一発、確実に当てるよ|
|スキル・2|無駄さ、俺は狙いを外さない|
|覚醒スキル・1|俺は援護も華麗なのさ!|
|覚醒スキル・2|これでいい勝負ができるはずだ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|なぁ!|
|強化画面タッチ・2|ははははっ!|
|強化画面タッチ・3|ふっふっふ…|
|アジト自由台詞・1|キミと行動していると、歌のアイディアが...
|アジト自由台詞・2|俺に感銘を受けたヴィータが、歌を後世に...
|アジト自由台詞・3|いい夜には、外で歌うんだ 俺の美声に誘...
|アジト自由台詞・4|追放メギドたちは、なぜか美しい女性ばか...
|アジト自由台詞・5|アジトっていいよね 志を共にした仲間の...
|アジト自由台詞・6|ひとつだけ、申し訳ない 美しい俺がそば...
|アジト自由台詞・7|キミのサポートは、俺に任せておくれよ ...
|アジト自由台詞・8|んーっと…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|おっと…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|えっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|歌ってくれというなら、たっぷりと聴か...
|アジト自由台詞・12|もしかして俺の歌が聴きたくなったのか...
|アジト贈り物|贈り物を、必要とする者に渡してあげたらどう...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるじゃないか …あれ?...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようだよ|
|アジトボーナスタイム中|ボーナスタイムが発生しているよ ...
|探索・準備中|今回は俺が隊長さ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|こんな場所じゃナンパ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|血生臭い無粋な戦いは...
|掛け合い(追加)・協力|俺がいれば百人力、勝負は決まった...
|掛け合い(追加)・勢い|この戦いを詩にできるようにしっか...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
初期から加入しているヒーラー兼サポーター。
特筆すべきはマスエフェクトの毒無効で、[[ガープ]]を育成す...
奥義未強化時でも最大HPの50%と高い回復力を持ち、レベルが耐...
-''スキル''
確率でチャージフォトンを追加、専用霊宝装備で100%になる。
ダメージには期待できないが、ヒーラーとして採用する際の軸...
特にリーダーで運用する際にはゲージが-1され、チャージフォ...
-''覚醒スキル''
30%(40%)上昇というゲージの短さの割に高い倍率が魅力の攻...
攻撃力バフは効果が重複し、かつ恩恵も大きいため、一見競合...
専用霊宝装備後はバフ量が下がる代わりに前列指定がなくなり...
-''奥義''
非常にシンプルな単体大回復。追加効果はないが倍率の高さは...
男性相手でも十分な回復量だが、女性相手なら特性により65%(...
盾役を一気に安定して回復することができるため、盾1後列4で...
-''協奏について''
バルバトスは全ての行動で音符を発生させることのできる、[[...
特に大協奏状態では覚醒スキルは3ターン75%の攻撃力バフ、奥...
専用霊宝を装備すれば協奏始動が可能になる上に、条件付きと...
-''重奏について''
カウンターのため[[重奏>その他の戦闘中の要素#ensemble]]編...
ただし、専用霊宝を装備しているとスキルで重奏を協奏に上書...
大協奏時は協奏を起動しないため、スキルの使用を大協奏時に...
重奏編成で起用する際は、スキルでのチャージ追加が確率にな...
**注意点 [#ba12469d]
-''平均的なステータス''
アタッカーにはしづらく、微妙な素早さは敵の攻撃より先んじ...
ただし素早さについては、他のメギドで蘇生してから回復に繋...
-''回復は単体のみ''
範囲攻撃を持つ敵には弱く、バルバトスに回復役を任せるのな...
-''ベインチェイサーに対して''
主に戦う相手となるベインチェイサーはトルーパーであるため...
毒にこそ強いが、盾役にかばわせるなどのサポートは必須。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
盾ワントップ編成にすると単体回復を活かしやすい。
ヒーラーとして運用するなら自身や[[アムドゥスキアス]]、[[...
使いたいマスエフェクトが他にあるなら3ゲージのままでピンポ...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''カウンターアタッカー全般''
毒無効役として採用する場合、ほぼ必然的に火力役を担うのは...
[[マルコシアス]]を筆頭に[[ベリト]]、[[シトリー]]など、手...
-''[[ハルファス]]''
ターン終了時に全快していれば「覚醒ゲージが+2される」特性...
この場合はバルバトスの素早さが絶妙で、素早さの高い敵から...
-''[[ボティス]]、[[ザガン]]、[[ブニ]]''
バルバトス奥義による回復は盾役との相性が抜群だが、その中...
ボティスはHP最大時にダメージ軽減の特性を持ち、ボティス奥...
スキル自体にダメージカットを持つザガンやブニには逆に[[HP...
-''[[アムドゥスキアス]]''
カウンタースナイパーの「覚醒ゲージ-1」マスエフェクトを持...
自身をリーダーにしなくてもバルバトスのゲージを2にできる上...
必然的に後衛が多くなるためワントップの構成を組みやすく、...
マスエフェクトのもう1つの効果で素早さを補ってくれるのも嬉...
-''[[ブエル]]''
回転力を高めることができるスキルの後列覚醒ゲージ+1もシナ...
回復したい相手をターゲットしておきたいバルバトスにとって...
-''協奏・重奏関連のメギド''
#region(折りたたみ)
-''[[サタナイル]]''、''[[アスラフィル]]''
協奏編成でワントップを務められ、協奏状態にできるメギド。
サタナイルは素早く協奏に移行でき、アスラフィルはバルバト...
両者とも、音符が溜まればアタッカーにもなれる。
-''[[クロケル(ラッシュ)]]''
スキルで協奏状態を起動できるメギド。
リーダー運用が前提になりやすい上に盾役がほぼ固定となって...
バルバトスやアムドゥスキアスをリーダーに据えるのはもちろ...
-''[[クロケル]]''、''[[ムルムル]]''
通常でも相性が良いが、特に協奏パーティで活躍する。
どちらも音符を出しやすいメギドであり、大協奏状態が狙いや...
-''[[アンドロマリウス]]''、''[[プロメテウス]]''
通常でも相性が良いが、特に協奏パーティで活躍する。
奥義で全体にスキルを追加できる。バルバトスはスキルをチャ...
-''[[ロキ]]''
イベント配布の重奏メギド。
ロキの持つMEの対象はカウンタースナイパーのみのため、協奏...
バルバトス奥義の単体大回復もワントップ編成と相性が良い。
ただし、協奏を起動してしまうフェルシュングは持てないため...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''支援系オーブ''
前列盾一人構成の時は[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)...
[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]](R)を装...
ガープの[[ベインチェイサー>オーブ(カウンター)#v6c64b54]...
女性回復量アップ特性はオーブにも乗るため、回復オーブも相...
全体回復の[[クルル>オーブ(カウンター)#tf3d5475]](SSR)、...
-''[[素早さ上昇>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
出来る限り早めに回復を使用できるようにするとバルバトスの...
-専用オーブ''[[フェルシュング>オーブ(カウンター)#ge89b5...
常設イベント「[[悪魔の塔を攻略せよ]]」で入手可能。
特性で回復量上昇、使用時は高HPでの蘇生・協奏に移行・音符...
序盤から運に頼らず入手できるため、蘇生も含めた単体回復の...
ちなみに回復量上昇は加算の関係なので、フェルシュングLv1を...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
回復量が上昇する若草のケーキを4つ付ける、というのが一つの...
そういった場合は、シルバーミラー(ダメージ軽減)やビーン...
ストーリー配布メギドのため[[造花交換>星間の造花交換所]]で...
系譜を発動させるなら【廻天】、【剛堅】が候補となるか。
【廻天】は系譜効果自体は物のついでになりがちだが、雄々し...
(雄々しき勇姿の蘇生時回復量上昇は[[元に対する乗算>霊宝#g...
【剛堅】は戦闘終了までに1回大技をしのげれば良い特定場面向...
サポーター向き系譜としては【回生】もあるが、ネクロ編成に...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>金色の魔銃
スキル・覚醒スキルが変化。素早さが30%上昇(Lv70で616)。
◆スキル:チャージフォトン追加確率が100%になり、協奏状態に...
◆覚醒スキル:効果範囲が味方横一列に変化し、攻撃力上昇量が...
[[バティン]]同様、対象の列だけではなく全体でHP60%以下が何...
-作成条件
ミッション【バルバトス(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||ウァレフォル|オセ|アンドラス|ビフロンス|フラウロス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/バルバトス,reply)
終了行:
※''通常版バルバトス(カウンター)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「傷ついたときは遠慮なく言ってくれ '''
''' 特に女性を癒やすのが、俺は得意なのさ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Barbatos-3star.jpg,50%);|&ref(./Barbatos-3d-win.j...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Barbatos-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Barbatos-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Barbatos-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Barbatos-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:詩人のサンバ)
入手方法:期間限定イベント[[嵐の暴魔と囚われの騒魔]](201...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Barbatos-summer.PNG,50%);|&ref(./Barbatos-3d-win-...
#endregion
#region(衣装:詩人のレゲエ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-22(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖8|カウンター|スナイパー|3|男性|江口 拓也|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|チュートリアル|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|622|98|48|48|
|星3|2138|329|163|162|
|星6|7659|960|476|474|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7869|985|501|474|
|2|77|8039|1003|519|474|
|3|79|8169|1019|535|474|
|4|80|8259|1030|546|474|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|恋心をひとつまみ|女性キャラクターへの回復量が30%上...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#rf22d353]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|暴風のワルツ|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに90%の...
|スキル+|暴風のワルツ+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに自...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン追加確率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>金色の魔銃」装備時}; [#pfc1...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|暴風のワルツ|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに自身に...
|スキル+|暴風のワルツ+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
|~|~|大協奏|敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに自...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象のみ拡大可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#wbb4aae2]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|妖精たちのダンス|-|2ターンの間、味方前列の攻...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる|
|覚醒スキル+|妖精たちのダンス+|-|2ターンの間、味方前列の...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方前列の攻撃力を50%上昇させる|
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン、上昇値が1.5倍に
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>金色の魔銃」装備時}; [#hdd9...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|妖精たちのダンス|-|2ターンの間、味方横一列の...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方横一列の攻撃力を25%上昇させ...
|覚醒スキル+|妖精たちのダンス+|-|2ターンの間、味方横一列...
|~|~|大協奏|2ターンの間、味方横一列の攻撃力を30%上昇させ...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の継続ターンと上昇値、回復量が1.5倍に
--威力:-
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|ホメロスの風讃歌|通常|味方単体のHPを50%回復させる|
|~|~|大協奏|味方単体のHPを50%回復させる。さらに2ターンの...
|奥義+|ホメロスの風讃歌+|通常|味方単体のHPを55%回復させる|
|~|~|大協奏|味方単体のHPを55%回復させる。さらに2ターンの...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇。自動回復量は変...
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍。自動回復の効果量・継続ターンが1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「戦場の花園」''
【毒耐性】【自然回復】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|毒が無効になる|毒が無効になる|毒が無効になる|毒が無...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|攻撃力が10%上昇する|毎ターン終了時、HPが10%回復する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#x1404db6]
力を与え傷も治せる吟遊詩人 天才型の万能スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
そよ風のように穏やかな一面と、すべてを破壊する嵐のような...
メギドラルにとって逆風にもなりかねない彼は追放を余儀なく...
新天地では風に吹かれるままに生きる自由な吟遊詩人。
しかしどうせハルマゲドンを阻止する戦いに身を置くなら、つ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全15話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--バルバトスは追放されて以来、旅の吟遊詩人として村々を渡...
長命であることを悟られないようにするため、どの場所でもヴ...
ある時、馴染みのファーベル村で感性の豊かな女の子、イニエ...
バルバトスはたびたび村に立ち寄ってはイニエに話を聞かせた...
イニエは普通よりも急激に成長してしまい、余命の短い体質だ...
命を断とうとしたイニエを救ったバルバトスは、彼女が最期を...
後のある酒場にて、バルバトスがある詩を披露する様子をソロ...
ウェパルも珍しく褒めるその詩は、ある女性が残したものだっ...
-他登場キャラクター
--(最終話のみ)メインメンバーとソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺はバルバトス、さすらいの吟遊詩人さ。俺の歌で、君...
|探索・出発|さてさて、なにが見つかるかなっと|
|探索・成功|今回もまた、大成功だよ 俺と同じで、汚点なん...
|奥義EXP加算|ははははっ|
|アジト出迎え・1|おかえり! 俺の歌は、君まで届いていたか...
|アジト出迎え・2|やぁ、戻ってきたんだね。 さぁ、英雄譚の...
|LvUP・1|はぁ、また強くなってしまった…。なぜ俺はこんなに...
|LvUP・2|さりげなく強くなるのが、俺流さ|
|進化・1|成長を拒否した者は、淘汰される。ま、俺には微塵も...
|進化・2|ああ、また美しくなってしまった…。俺の美を形容す...
|進化・3|俺と君は、英雄になる運命なのさ|
|進化・4|君がいるから、安心して戦えるのさ。ふっ、また好感...
|贈り物・1|遠慮なくもらうよ!|
|贈り物・2|先行投資かい?|
|贈り物・3|有効活用させてもらうよ|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|我ながら、自分の多才さが怖い…!|
|スキル習得・2|ふっ、欠点が無いのが欠点…かな|
|奥義強化・1|また一段と… 美しさに磨きがかかったよ|
|奥義強化・2|派手に観客の心を掴まないとな|
|オーブ装備|良い趣味してるねえ|
|対戦・開始|見掛け倒しじゃないだろうな|
|対戦・上昇|俺と一緒じゃ、人目を避けるのは無理さ|
|対戦・勝利|この勝利を歌にして、永遠に残そう|
|クエスト開始・1|さてさて、どんな冒険が待ち受けているのか...
|クエスト開始・2|じゃあ、行ってみようか|
|敵と遭遇・1|せめて、華々しく散るがいいさ|
|敵と遭遇・2|俺の前に現れた不運を嘆くがいいさ|
|ボスに挑戦・1|俺の英雄譚の一節を飾れ|
|ボスに挑戦・2|キミの敗北は、すでに決まっている|
|クエスト中の会話・1|バルバトスは、華麗に歩みを進める そ...
|クエスト中の会話・2|宝物を拾ったら見せてくれよ! 歌のヒ...
|クエスト中の会話・3|幻獣を、歌で改心させられたら感動的な...
|クエスト中の会話・4|その辺の草でも食べてみるかい? 文字...
|クエスト中の会話・5|この俺のように完璧な武器があれば1つ...
|クエスト中の会話・6|作詞と作曲に、恋心をひとつまみ 吟遊...
|パーティ編成・1|ま、やれるだけやってみよう|
|パーティ編成・2|俺の活躍を見たくなったのかい?|
|探索(フロア開始時)・1|いかにもなにかが隠されていそうな...
|探索(フロア開始時)・2|おっと…いい詩を思いついた なん...
|探索(フロア開始時)・3|これだけの建造物がヴィータの詩に...
|探索(フロア開始時)・4|無粋な連中のお出ましかな ここは...
|バトル開始・1|華麗に片付けよう!|
|バトル開始・2|きたきた、俺の引き立て役が|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|とうっ!|
|ダメージスキル・1|華麗なる攻撃をご覧あれ!|
|ダメージスキル・2|手加減はいらないな!|
|ダメージスキル・3|耐えられるかな!|
|回復スキル・1|大丈夫かい!|
|回復スキル・2|さあ、元気を出してくれ!|
|蘇生スキル|お昼寝は後にしてくれ!|
|防御スキル|被害を抑えるのも手さ|
|反撃スキル|借りは作らない主義さ|
|支援スキル|リハーサルは終了さ!|
|妨害スキル・1|体調管理もできないのかい?|
|妨害スキル・2|いっけぇ!|
|状態異常付与スキル|地味だけど仕方ないさ|
|弾きスキル|どいてくれっ!|
|挑発スキル|俺の歌、聞いていくかい?|
|範囲攻撃スキル|自分の才能が怖い…!|
|奥義・1|いよいよクライマックスさ!|
|奥義・2|鳴らそう、勝利のファンファーレを!|
|奥義・3|さぁ、とくとご覧あれ!|
|奥義・4|見所はここからさ さあ、英雄譚のような戦いを!|
|奥義・5|美しく、気品高く! そして獅子よりも力強く!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|ぐぁっ!|
|ダメージ・3|問題無い|
|戦闘不能|ま、しょうがないさ|
|とどめ(通常)・1|さよならさ|
|とどめ(通常)・2|お別れだよ|
|とどめ(ボス)・1|ただの脇役だったな!|
|とどめ(ボス)・2|残念、俺には勝てない|
|勝利(通常)・1|後味の悪い結末だな|
|勝利(通常)・2|油断は悲劇を招くものさ|
|勝利(通常)・3|やれやれ、長引いたな|
|勝利(通常)・4|まだプレリュードも終わってないよ|
|勝利(通常)・5|俺に相応しいのは、勝利だけさ|
|勝利(ボス)・1|観客が減ってしまったな|
|勝利(ボス)・2|レクイエムは歌いたくないな|
|勝利(ボス)・3|しぶとさだけは認めてあげよう|
|勝利(ボス)・4|もう終わりかい? 出番がなかったよ|
|勝利(ボス)・5|この勝利を讃えよう!|
|勝利(ボス)・6|まっ、当然の結果さ|
|勝利(ボス)・7|さぁ、凱歌を披露しよう|
|敗北|俺の損失は… 世界の損失…|
|掛け合い・1|見せ場は譲ったよ|
|掛け合い・2|非の打ち所がないな|
|掛け合い・3|げっ、効いてない…|
|掛け合い・4|へぇ、やるじゃないか|
|掛け合い・5|もうアンコールかい?|
|掛け合い・6|主役に窮地はつきものさ|
|掛け合い・7|やれやれ、助かったよ|
|掛け合い・8|声援に助けられたよ|
|掛け合い・9|ソロか… 望むところさ|
|掛け合い・10|そういう事もあるさ…!|
|掛け合い・11|後は主役に任せてくれ!|
|掛け合い・12|なんという悲劇…!|
|掛け合い・13|脇役には荷が重いか!|
|スキル・1|急所に一発、確実に当てるよ|
|スキル・2|無駄さ、俺は狙いを外さない|
|覚醒スキル・1|俺は援護も華麗なのさ!|
|覚醒スキル・2|これでいい勝負ができるはずだ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|なぁ!|
|強化画面タッチ・2|ははははっ!|
|強化画面タッチ・3|ふっふっふ…|
|アジト自由台詞・1|キミと行動していると、歌のアイディアが...
|アジト自由台詞・2|俺に感銘を受けたヴィータが、歌を後世に...
|アジト自由台詞・3|いい夜には、外で歌うんだ 俺の美声に誘...
|アジト自由台詞・4|追放メギドたちは、なぜか美しい女性ばか...
|アジト自由台詞・5|アジトっていいよね 志を共にした仲間の...
|アジト自由台詞・6|ひとつだけ、申し訳ない 美しい俺がそば...
|アジト自由台詞・7|キミのサポートは、俺に任せておくれよ ...
|アジト自由台詞・8|んーっと…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|おっと…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|えっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|歌ってくれというなら、たっぷりと聴か...
|アジト自由台詞・12|もしかして俺の歌が聴きたくなったのか...
|アジト贈り物|贈り物を、必要とする者に渡してあげたらどう...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるじゃないか …あれ?...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようだよ|
|アジトボーナスタイム中|ボーナスタイムが発生しているよ ...
|探索・準備中|今回は俺が隊長さ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|こんな場所じゃナンパ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|血生臭い無粋な戦いは...
|掛け合い(追加)・協力|俺がいれば百人力、勝負は決まった...
|掛け合い(追加)・勢い|この戦いを詩にできるようにしっか...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
初期から加入しているヒーラー兼サポーター。
特筆すべきはマスエフェクトの毒無効で、[[ガープ]]を育成す...
奥義未強化時でも最大HPの50%と高い回復力を持ち、レベルが耐...
-''スキル''
確率でチャージフォトンを追加、専用霊宝装備で100%になる。
ダメージには期待できないが、ヒーラーとして採用する際の軸...
特にリーダーで運用する際にはゲージが-1され、チャージフォ...
-''覚醒スキル''
30%(40%)上昇というゲージの短さの割に高い倍率が魅力の攻...
攻撃力バフは効果が重複し、かつ恩恵も大きいため、一見競合...
専用霊宝装備後はバフ量が下がる代わりに前列指定がなくなり...
-''奥義''
非常にシンプルな単体大回復。追加効果はないが倍率の高さは...
男性相手でも十分な回復量だが、女性相手なら特性により65%(...
盾役を一気に安定して回復することができるため、盾1後列4で...
-''協奏について''
バルバトスは全ての行動で音符を発生させることのできる、[[...
特に大協奏状態では覚醒スキルは3ターン75%の攻撃力バフ、奥...
専用霊宝を装備すれば協奏始動が可能になる上に、条件付きと...
-''重奏について''
カウンターのため[[重奏>その他の戦闘中の要素#ensemble]]編...
ただし、専用霊宝を装備しているとスキルで重奏を協奏に上書...
大協奏時は協奏を起動しないため、スキルの使用を大協奏時に...
重奏編成で起用する際は、スキルでのチャージ追加が確率にな...
**注意点 [#ba12469d]
-''平均的なステータス''
アタッカーにはしづらく、微妙な素早さは敵の攻撃より先んじ...
ただし素早さについては、他のメギドで蘇生してから回復に繋...
-''回復は単体のみ''
範囲攻撃を持つ敵には弱く、バルバトスに回復役を任せるのな...
-''ベインチェイサーに対して''
主に戦う相手となるベインチェイサーはトルーパーであるため...
毒にこそ強いが、盾役にかばわせるなどのサポートは必須。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
盾ワントップ編成にすると単体回復を活かしやすい。
ヒーラーとして運用するなら自身や[[アムドゥスキアス]]、[[...
使いたいマスエフェクトが他にあるなら3ゲージのままでピンポ...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''カウンターアタッカー全般''
毒無効役として採用する場合、ほぼ必然的に火力役を担うのは...
[[マルコシアス]]を筆頭に[[ベリト]]、[[シトリー]]など、手...
-''[[ハルファス]]''
ターン終了時に全快していれば「覚醒ゲージが+2される」特性...
この場合はバルバトスの素早さが絶妙で、素早さの高い敵から...
-''[[ボティス]]、[[ザガン]]、[[ブニ]]''
バルバトス奥義による回復は盾役との相性が抜群だが、その中...
ボティスはHP最大時にダメージ軽減の特性を持ち、ボティス奥...
スキル自体にダメージカットを持つザガンやブニには逆に[[HP...
-''[[アムドゥスキアス]]''
カウンタースナイパーの「覚醒ゲージ-1」マスエフェクトを持...
自身をリーダーにしなくてもバルバトスのゲージを2にできる上...
必然的に後衛が多くなるためワントップの構成を組みやすく、...
マスエフェクトのもう1つの効果で素早さを補ってくれるのも嬉...
-''[[ブエル]]''
回転力を高めることができるスキルの後列覚醒ゲージ+1もシナ...
回復したい相手をターゲットしておきたいバルバトスにとって...
-''協奏・重奏関連のメギド''
#region(折りたたみ)
-''[[サタナイル]]''、''[[アスラフィル]]''
協奏編成でワントップを務められ、協奏状態にできるメギド。
サタナイルは素早く協奏に移行でき、アスラフィルはバルバト...
両者とも、音符が溜まればアタッカーにもなれる。
-''[[クロケル(ラッシュ)]]''
スキルで協奏状態を起動できるメギド。
リーダー運用が前提になりやすい上に盾役がほぼ固定となって...
バルバトスやアムドゥスキアスをリーダーに据えるのはもちろ...
-''[[クロケル]]''、''[[ムルムル]]''
通常でも相性が良いが、特に協奏パーティで活躍する。
どちらも音符を出しやすいメギドであり、大協奏状態が狙いや...
-''[[アンドロマリウス]]''、''[[プロメテウス]]''
通常でも相性が良いが、特に協奏パーティで活躍する。
奥義で全体にスキルを追加できる。バルバトスはスキルをチャ...
-''[[ロキ]]''
イベント配布の重奏メギド。
ロキの持つMEの対象はカウンタースナイパーのみのため、協奏...
バルバトス奥義の単体大回復もワントップ編成と相性が良い。
ただし、協奏を起動してしまうフェルシュングは持てないため...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''支援系オーブ''
前列盾一人構成の時は[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)...
[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]](R)を装...
ガープの[[ベインチェイサー>オーブ(カウンター)#v6c64b54]...
女性回復量アップ特性はオーブにも乗るため、回復オーブも相...
全体回復の[[クルル>オーブ(カウンター)#tf3d5475]](SSR)、...
-''[[素早さ上昇>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
出来る限り早めに回復を使用できるようにするとバルバトスの...
-専用オーブ''[[フェルシュング>オーブ(カウンター)#ge89b5...
常設イベント「[[悪魔の塔を攻略せよ]]」で入手可能。
特性で回復量上昇、使用時は高HPでの蘇生・協奏に移行・音符...
序盤から運に頼らず入手できるため、蘇生も含めた単体回復の...
ちなみに回復量上昇は加算の関係なので、フェルシュングLv1を...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
回復量が上昇する若草のケーキを4つ付ける、というのが一つの...
そういった場合は、シルバーミラー(ダメージ軽減)やビーン...
ストーリー配布メギドのため[[造花交換>星間の造花交換所]]で...
系譜を発動させるなら【廻天】、【剛堅】が候補となるか。
【廻天】は系譜効果自体は物のついでになりがちだが、雄々し...
(雄々しき勇姿の蘇生時回復量上昇は[[元に対する乗算>霊宝#g...
【剛堅】は戦闘終了までに1回大技をしのげれば良い特定場面向...
サポーター向き系譜としては【回生】もあるが、ネクロ編成に...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>金色の魔銃
スキル・覚醒スキルが変化。素早さが30%上昇(Lv70で616)。
◆スキル:チャージフォトン追加確率が100%になり、協奏状態に...
◆覚醒スキル:効果範囲が味方横一列に変化し、攻撃力上昇量が...
[[バティン]]同様、対象の列だけではなく全体でHP60%以下が何...
-作成条件
ミッション【バルバトス(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
||ウァレフォル|オセ|アンドラス|ビフロンス|フラウロス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/バルバトス,reply)
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