バラム(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体バラム(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ちょっとくらい本気を出してやるか…!'''
''' 俺にフォトンを回しな、ジャラジャラ王!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BalamR_star3.png,50%);|&ref(./BalamR_win3.jpg,30%...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./BalamR_star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./BalamR_star6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./BalamR_win6.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./BalamR_ajito6.jpg,28%);
#endregion
#region(衣装:レッドオブサーバー)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-34(2019/12/7~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖51|ラッシュ|ファイター|3|男性|津田 拓也|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|605|127|43|44|
|星3|2071|451|151|154|
|星6|7429|1303|438|447|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7639|1328|463|447|
|2|77|7809|1346|481|447|
|3|79|7939|1362|497|447|
|4|80|8029|1373|508|447|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|自我統制|自身が同種類のフォトンを、続けて使用するた...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|サーペンエッジ|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|3|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|4|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに25%の確率で...
|スキル+|サーペンエッジ+|1|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力2倍のダメージ【使用するごとにスキルL...
|~|~|3|敵単体に攻撃力3倍のダメージ【使用するごとにスキルL...
|~|~|4|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに30%の確率で、自...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|抑止の鎖|-|90%の確率で、敵横一列の積まれてい...
|覚醒スキル+|抑止の鎖+|-|敵横一列の積まれているフォトン...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:フォトン破壊範囲のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ランペイジボム|-|敵単体に攻撃力1.15倍の4連続ダメー...
|奥義+|ランペイジボム+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、0.0125倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「秘めたる衝動」''
【同種フォトンを使用するたび攻撃力上昇】【強化効果上昇】...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|与える回復量が20%上昇す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+男性|BG...
|効果|同種類のフォトンを続けて使用する度に攻撃力上昇(1連...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
同じフォトンで強くなる! フォトン破壊型アタッカー!
**プロフィール [#p687a501]
ソロモンと2人「次元の狭間」に捕らわれることになったバラム...
かつて、自分がメギドとして覚醒した瞬間のことを。その結果...
だからこそ、彼は二度と失いたくなかったのかもしれない。「...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
-[[ニスロク]]のキャラストーリーの続編的な内容となっている。
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--コラフ・ラメルにやって来たソロモンとマルコシアス。マス...
--ハナイタは1週間後に開催される著名な美食家による料理審査...
-他登場キャラクター
--ソロモン、マルコシアス、ニスロク(9話のみ登場)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[バラム(カウンター)>バラム]]と異なるもののみ...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1|じゃあ、遠慮なくいかせてもらうぜ。ありったけの力...
|奥義・2|普段力を抑えてるとなぁ、うずうずしてしょうがねぇ...
|奥義・3|普段押さえている分、爆発するぜ!|
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|(通常版1と同様)|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|はいはい…|
|アジト自由台詞・1|そろそろ俺のレシピも 書いてまとめとく...
|アジト自由台詞・2|アジトの食事もなあ… もっとワクワクす...
|アジト自由台詞・3|俺は俺のやりたいように やるだけさ わ...
|アジト自由台詞・4|ま、最初の不安の割にはオマエもよくやっ...
|アジト自由台詞・5|このアジトもメギドが増えすぎじゃね?や...
|アジト自由台詞・6|オマエってすぐ調子に乗るのだけは直らね...
|アジト自由台詞・7|そろそろ俺の料理が恋しくなってきただろ...
|アジト自由台詞・8|なんか面白い話があったらちゃんと話せよ...
|アジト自由台詞・9|言いたいことがあんならはっきり言えよ ...
|アジト自由台詞・10|オマエよく風邪とか引かねえよな いつ...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ? さっさと渡しちまえよ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぜ 物好きな奴だよ...
|アジトイベント中|イベントクエストが 開催中だぜ|
|アジト交換所|期間限定の イベントショップが 開いてるぜ|
|探索・準備中|俺が隊長ね…よしよし やっぱデキるヤツがリー...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
同じフォトンを積み続け、奥義やスキルを連発して戦うアタッ...
-''特性''
同じフォトンを使うたびに攻撃力が上昇します。
別種類のフォトンを使うとリセットされますが、オーブの使用...
-''奥義を連打して圧倒する''
奥義には「確率で覚醒ゲージを消費しない」効果が付いており...
自身MEにはこれを援護する効果があるので、この戦法の時は基...
-''スキルを連発しても戦える''
スキルは使用するたびLvが上がり、最終的には高倍率の上にス...
ただしこちらのLvはターン経過でリセットされてしまうため、...
-''相手によってはフォトン破壊も強力''
覚醒スキルのフォトン破壊は、列対象・星5で命中率100%と他と...
さらにスキルが追加されるので、覚醒上昇役と組み合わせれば...
素早さを上げる必要はありますが、列で出てきてフォトン破壊...
-''マスエフェクト(ME)''
--【与えるステータス強化の効果量+40%】
バフの数値を強化するMEで、ラッシュ対象では初となる+40%(1...
ラッシュは手早く高数値のバフをかけられるメギドが多く、こ...
**注意点 [#ba12469d]
-''ペインフォトンに注意''
連続でペインフォトンを使うと、特性が発動してしまいどんど...
そもそも狙いの行動が取りにくくなるため、ペインフォトンを...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
MEが強力なため、ラッシュサポーターなら誰でも相性が良いで...
奥義とスキルのどちらで戦うかを決め、必要なフォトンを強化...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ボティスR>ボティス(ラッシュ)]]''・''[[ザガンR>ザガ...
高数値の攻撃力バフを持ち、コロッセオを始動できる面々です。
元の攻撃力が高く、基本的に単体攻撃なバラムと噛み合います。
-''ダメージ軽減持ち''
[[アンドレアルフス]]はバラムME・アタック強化状態でLv10奥...
もちろんそこまで上げなくても、Lv3の時点で34×1.5×1.4=71%軽...
また[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]は単体対象です...
-''固定追加ダメージ持ち''
固定ダメージが40%増えるのは非常に強力です。
フォトン強化込みで2.1倍にすれば、[[アスタロト]]やアンドレ...
[[マモン]]の秘奥義に至っては4410ダメージもの固定追加ダメ...
-''[[グリマルキンR>グリマルキン(ラッシュ)]]''
奥義で攻撃力とフォトン容量を上げられます。
バラムMEとアタック強化を組み合わせるとフォトン容量上昇が+...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
オーブを使用しても特性はリセットされないため、[[リャナン...
-''[[美猴王ゴクウ>オーブ(ラッシュ)#ua0262f3]]''(SSR)
アタックを2つ追加できます。
ターン経過でリセットされるものの、フォトンを使用するたび...
-''[[轟迅狼ベヒモス>オーブ(ラッシュ)#xb1fd3f1]]''(SSR)
自身のフォトンを全てアタックに変化させ、さらにアタックを1...
高いめまい耐性も奥義を主体とする際に動きやすくなります。
-''[[ビクリート>オーブ(ラッシュ)#k908f25e]]''(SSR)
フォトン容量を+1した上で、スキルを追加します。
特性の連続ダメージ上昇は奥義にしか活用できませんが、ミミ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]をはじめと...
スキル型でも本領を発揮できるのは2ターン目以降なので、系譜...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ウコバク|カイムB|プルソンB|アムドゥスキアスB|ネフィリムB||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#e9eeb252]
#pcomment(コメント/バラム(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体バラム(ラッシュ)''のページです。通常...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ちょっとくらい本気を出してやるか…!'''
''' 俺にフォトンを回しな、ジャラジャラ王!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BalamR_star3.png,50%);|&ref(./BalamR_win3.jpg,30%...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./BalamR_star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./BalamR_star6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./BalamR_win6.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./BalamR_ajito6.jpg,28%);
#endregion
#region(衣装:レッドオブサーバー)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-34(2019/12/7~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖51|ラッシュ|ファイター|3|男性|津田 拓也|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|605|127|43|44|
|星3|2071|451|151|154|
|星6|7429|1303|438|447|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7639|1328|463|447|
|2|77|7809|1346|481|447|
|3|79|7939|1362|497|447|
|4|80|8029|1373|508|447|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|自我統制|自身が同種類のフォトンを、続けて使用するた...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|サーペンエッジ|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|3|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|4|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに25%の確率で...
|スキル+|サーペンエッジ+|1|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力2倍のダメージ【使用するごとにスキルL...
|~|~|3|敵単体に攻撃力3倍のダメージ【使用するごとにスキルL...
|~|~|4|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに30%の確率で、自...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|抑止の鎖|-|90%の確率で、敵横一列の積まれてい...
|覚醒スキル+|抑止の鎖+|-|敵横一列の積まれているフォトン...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:フォトン破壊範囲のみ可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ランペイジボム|-|敵単体に攻撃力1.15倍の4連続ダメー...
|奥義+|ランペイジボム+|-|敵単体に攻撃力1.2倍の4連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、0.0125倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「秘めたる衝動」''
【同種フォトンを使用するたび攻撃力上昇】【強化効果上昇】...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|与える回復量が20%上昇す...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+男性|BG...
|効果|同種類のフォトンを続けて使用する度に攻撃力上昇(1連...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
同じフォトンで強くなる! フォトン破壊型アタッカー!
**プロフィール [#p687a501]
ソロモンと2人「次元の狭間」に捕らわれることになったバラム...
かつて、自分がメギドとして覚醒した瞬間のことを。その結果...
だからこそ、彼は二度と失いたくなかったのかもしれない。「...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
-[[ニスロク]]のキャラストーリーの続編的な内容となっている。
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--コラフ・ラメルにやって来たソロモンとマルコシアス。マス...
--ハナイタは1週間後に開催される著名な美食家による料理審査...
-他登場キャラクター
--ソロモン、マルコシアス、ニスロク(9話のみ登場)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[バラム(カウンター)>バラム]]と異なるもののみ...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1|じゃあ、遠慮なくいかせてもらうぜ。ありったけの力...
|奥義・2|普段力を抑えてるとなぁ、うずうずしてしょうがねぇ...
|奥義・3|普段押さえている分、爆発するぜ!|
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|(通常版1と同様)|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|はいはい…|
|アジト自由台詞・1|そろそろ俺のレシピも 書いてまとめとく...
|アジト自由台詞・2|アジトの食事もなあ… もっとワクワクす...
|アジト自由台詞・3|俺は俺のやりたいように やるだけさ わ...
|アジト自由台詞・4|ま、最初の不安の割にはオマエもよくやっ...
|アジト自由台詞・5|このアジトもメギドが増えすぎじゃね?や...
|アジト自由台詞・6|オマエってすぐ調子に乗るのだけは直らね...
|アジト自由台詞・7|そろそろ俺の料理が恋しくなってきただろ...
|アジト自由台詞・8|なんか面白い話があったらちゃんと話せよ...
|アジト自由台詞・9|言いたいことがあんならはっきり言えよ ...
|アジト自由台詞・10|オマエよく風邪とか引かねえよな いつ...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ? さっさと渡しちまえよ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぜ 物好きな奴だよ...
|アジトイベント中|イベントクエストが 開催中だぜ|
|アジト交換所|期間限定の イベントショップが 開いてるぜ|
|探索・準備中|俺が隊長ね…よしよし やっぱデキるヤツがリー...
}}}
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#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
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#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
同じフォトンを積み続け、奥義やスキルを連発して戦うアタッ...
-''特性''
同じフォトンを使うたびに攻撃力が上昇します。
別種類のフォトンを使うとリセットされますが、オーブの使用...
-''奥義を連打して圧倒する''
奥義には「確率で覚醒ゲージを消費しない」効果が付いており...
自身MEにはこれを援護する効果があるので、この戦法の時は基...
-''スキルを連発しても戦える''
スキルは使用するたびLvが上がり、最終的には高倍率の上にス...
ただしこちらのLvはターン経過でリセットされてしまうため、...
-''相手によってはフォトン破壊も強力''
覚醒スキルのフォトン破壊は、列対象・星5で命中率100%と他と...
さらにスキルが追加されるので、覚醒上昇役と組み合わせれば...
素早さを上げる必要はありますが、列で出てきてフォトン破壊...
-''マスエフェクト(ME)''
--【与えるステータス強化の効果量+40%】
バフの数値を強化するMEで、ラッシュ対象では初となる+40%(1...
ラッシュは手早く高数値のバフをかけられるメギドが多く、こ...
**注意点 [#ba12469d]
-''ペインフォトンに注意''
連続でペインフォトンを使うと、特性が発動してしまいどんど...
そもそも狙いの行動が取りにくくなるため、ペインフォトンを...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
MEが強力なため、ラッシュサポーターなら誰でも相性が良いで...
奥義とスキルのどちらで戦うかを決め、必要なフォトンを強化...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ボティスR>ボティス(ラッシュ)]]''・''[[ザガンR>ザガ...
高数値の攻撃力バフを持ち、コロッセオを始動できる面々です。
元の攻撃力が高く、基本的に単体攻撃なバラムと噛み合います。
-''ダメージ軽減持ち''
[[アンドレアルフス]]はバラムME・アタック強化状態でLv10奥...
もちろんそこまで上げなくても、Lv3の時点で34×1.5×1.4=71%軽...
また[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]は単体対象です...
-''固定追加ダメージ持ち''
固定ダメージが40%増えるのは非常に強力です。
フォトン強化込みで2.1倍にすれば、[[アスタロト]]やアンドレ...
[[マモン]]の秘奥義に至っては4410ダメージもの固定追加ダメ...
-''[[グリマルキンR>グリマルキン(ラッシュ)]]''
奥義で攻撃力とフォトン容量を上げられます。
バラムMEとアタック強化を組み合わせるとフォトン容量上昇が+...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
オーブを使用しても特性はリセットされないため、[[リャナン...
-''[[美猴王ゴクウ>オーブ(ラッシュ)#ua0262f3]]''(SSR)
アタックを2つ追加できます。
ターン経過でリセットされるものの、フォトンを使用するたび...
-''[[轟迅狼ベヒモス>オーブ(ラッシュ)#xb1fd3f1]]''(SSR)
自身のフォトンを全てアタックに変化させ、さらにアタックを1...
高いめまい耐性も奥義を主体とする際に動きやすくなります。
-''[[ビクリート>オーブ(ラッシュ)#k908f25e]]''(SSR)
フォトン容量を+1した上で、スキルを追加します。
特性の連続ダメージ上昇は奥義にしか活用できませんが、ミミ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]をはじめと...
スキル型でも本領を発揮できるのは2ターン目以降なので、系譜...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|ウコバク|カイムB|プルソンB|アムドゥスキアスB|ネフィリムB||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#e9eeb252]
#pcomment(コメント/バラム(ラッシュ),reply)
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