バティン をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
※''通常版バティン(ラッシュ)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「はい、回復希望者は横一列に並んでください'''
''' 列からズレた人は面倒だから死んで」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bathin-3star.jpg,50%);|&ref(./Bathin-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./bathin-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bathin-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bathin-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bathin-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:シックナースドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-70(2021/5/31~2021/7/2)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖18|ラッシュ|トルーパー|3|女性|清水 香里|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|744|125|42|41|
|星3|2548|418|149|147|
|星6|9140|1222|431|423|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9350|1247|456|423|
|2|77|9520|1265|474|423|
|3|79|9650|1281|490|423|
|4|80|9740|1292|501|423|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#i6b0be7b]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|お注射の時間です|戦闘不能時、3ターンの間、ターン終...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時}; [#p415e2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|お注射の時間です|戦闘%%%開始%%%時、3ターンの間、タ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|アブソープション|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。...
|スキル+|アブソープション+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ吸収割合は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#m71df3fa]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ニューロトキシン|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメ...
|覚醒スキル+|ニューロトキシン+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:毒の継続ターンが3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時}; [#p03842...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|ニューロトキシン|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメ...
|覚醒スキル+|ニューロトキシン+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:毒の継続ターンが3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#ne14b6a1]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ポレンヒーリング|-|味方横一列のHPを35%回復させる|
|奥義+|ポレンヒーリング+|-|味方横一列のHPを40%回復させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時}; [#bff4cf...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|人数|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|ポレンヒーリング|-|味方横一列のHPを35%回復させる【H...
|~|~|1|【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|2|【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|3|【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|4|【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|5|【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|奥義+|ポレンヒーリング+|-|味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|1|【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|2|【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|3|【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|4|【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|5|【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
-アタック強化
--効能:回復量・攻撃力上昇量が1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「苦痛を伴う治療」''
【戦闘不能時、回復】【HP吸収攻撃】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|与えたダメージの15%を吸収する|10%の確率で、敵を毒状...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|戦闘不能時、味方全体を25%回復させる|戦闘不能時、味...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#taed2f29]
敵から生命力を搾り取る! ドSな看護系トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
自分にとって価値のない者に対し冷めておりバカが嫌い。
なにも考えずハルマゲドンを起こそうとしているバカも嫌いな...
戦地などに現れては、看護師らしく治療にあたるが、そこに慈...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ソロモンの旅に同行しているバティンは、立ち寄った街で何...
そこへ男が二人現れ、バティンをナンパする。
たまにはヴィータを観察するのも気分転換になるかと酒場につ...
だがそのあまりの口の悪さに酒場の男がイラつき、バティンに...
バティンはすかさず(激痛を伴う)治療を施し、男は悲鳴をあげ...
バティンが酒場を出るとすぐにソロモンが迎えにやってくる。
悲鳴を聞いてバティンの治療だと気づいたというソロモンに、...
-他登場キャラクター
--ソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はバティンと申します。頼りなさそうな貴方を手伝い...
|探索・出発|私がいないからって、 サボらないでくださいね?|
|探索・成功|あなたはただ待ってただけ これは私のおかげです|
|奥義EXP加算|ふふふっ|
|アジト出迎え・1|お帰りなさい。ヴァイガルドはなんとか無事...
|アジト出迎え・2|お帰りなさい。すぐ飽きると思ったのに頑張...
|LvUP・1|優越感をくすぐられますね|
|LvUP・2|強くなることに遠慮はいらないですね|
|進化・1|強くなるのはいいんですが、メギドラルに通用します...
|進化・2|やはりメギドには、ヴィータの体は狭すぎます|
|進化・3|期待されると、応えてしまいますね|
|進化・4|この力でなにが出来るでしょうね|
|贈り物・1|また無駄遣いして…|
|贈り物・2|嬉しくなくもないです|
|贈り物・3|微妙なセンスがいいですね|
|贈り物・4|ありがとうございます|
|スキル習得・1|私の能力なら戦術も広がります|
|スキル習得・2|新しい能力、見たいですか?|
|奥義強化・1|奥の手はこっそり準備しましょう|
|奥義強化・2|私を怒らせたら叩き込みますよ?|
|オーブ装備|いい能力ですね いただいておきます|
|対戦・開始|調子に乗ってると痛い目見ますよ?|
|対戦・上昇|貴方にしてはよく頑張りました|
|対戦・勝利|珍しくご立派でしたよ、お疲れ様|
|クエスト開始・1|あまり、私の手を煩わせないでくださいね|
|クエスト開始・2|危なくなったら手を貸します|
|敵と遭遇・1|待ち構えてるのがバレバレですよ|
|敵と遭遇・2|自分が雑魚だってわかってます?|
|ボスに挑戦・1|あなたは病巣です 排除しましょう!|
|ボスに挑戦・2|所詮は操り人形ですよ|
|クエスト中の会話・1|ここでの活躍で、私が再評価されるとい...
|クエスト中の会話・2|ヴィータのくせにタフですね チッ…|
|クエスト中の会話・3|あなたが苦労するのは見てて楽しいです|
|クエスト中の会話・4|木の根っこでも、かじったらどうです?|
|クエスト中の会話・5|私のこれは特別製です|
|クエスト中の会話・6|興味本位で観察したいですね|
|パーティ編成・1|世話のやける男ですね|
|パーティ編成・2|あら、私ですか?|
|探索(フロア開始時)・1|怪しいフロアですね いかにもなに...
|探索(フロア開始時)・2|嫌がらせのように続く階段ですね ...
|探索(フロア開始時)・3|こんなもの建てて… 無駄の極みの...
|探索(フロア開始時)・4|手抜きをしたらお仕置きですよ し...
|バトル開始・1|大した相手じゃないですね|
|バトル開始・2|落ち着いてけば大丈夫ですよ|
|攻撃・1|はっ|
|攻撃・2|やっ|
|ダメージスキル・1|逃げる暇も与えません!|
|ダメージスキル・2|生き残れますかね|
|ダメージスキル・3|そこ、弱そうね|
|回復スキル・1|手当しましょうね?|
|回復スキル・2|はーい、痛くないですよ?|
|蘇生スキル|あ、ヤバいかも|
|防御スキル|押してから守る、駆け引きですね|
|反撃スキル|来たら殴りますね|
|支援スキル|さあ、強くなりましょう|
|妨害スキル・1|さあ、弱くなってください|
|妨害スキル・2|どうですかね|
|状態異常付与スキル|すこし虐めましょうか|
|弾きスキル|あっち行ってくださいね|
|挑発スキル|あらら、怖がっちゃって|
|範囲攻撃スキル|十把一絡げでしょう|
|奥義・1|荒っぽくても、文句言わないでください!|
|奥義・2|焼けるような熱さは、命の力です!|
|奥義・3|原初の炎、その身に受け入れて!|
|奥義・4|死ぬなら私のいないところで、勝手に死んでください...
|ダメージ・1|ぐっ|
|ダメージ・2|うぅっ|
|ダメージ・3|非力ですね|
|戦闘不能|私としたことが、不覚…!|
|とどめ(通常)・1|流石に不愉快ですね|
|とどめ(通常)・2|反省して死になさい|
|とどめ(ボス)・1|もう我慢の限界ですから!|
|とどめ(ボス)・2|ここまで耐えたことは褒めてあげます|
|勝利(通常)・1|味方が足りなくないですか?|
|勝利(通常)・2|危ない橋渡りますね|
|勝利(通常)・3|もう帰りたいわ…|
|勝利(通常)・4|あら、もう終わり?|
|勝利(通常)・5|まあ、よくやったんじゃないですかね|
|勝利(ボス)・1|何人かいなくなってますね|
|勝利(ボス)・2|紙一重でしたよ?|
|勝利(ボス)・3|時間かけすぎです|
|勝利(ボス)・4|今回は早かったですね|
|勝利(ボス)・5|よく頑張りましたよ|
|勝利(ボス)・6|勝って嬉しいなんて、単純ですね|
|勝利(ボス)・7|私に感謝してもいいんですよ?|
|敗北|うわあ、失敗しちゃいましたね|
|掛け合い・1|少しほっとしたわ|
|掛け合い・2|ふぅん、やりますね|
|掛け合い・3|固いんですかねぇ|
|掛け合い・4|なかなかですよ?|
|掛け合い・5|はいはい、私が必要なんですね?|
|掛け合い・6|うまく助けられましたね|
|掛け合い・7|かなりイラッとしましたよ|
|掛け合い・8|感謝します|
|掛け合い・9|はぁ、一人だと寂しいですね|
|掛け合い・10|なかなか強烈ですね|
|掛け合い・11|洒落にならない状況ですよ、これ|
|掛け合い・12|ちょっと無謀でしたね|
|掛け合い・13|回復に手が回ればいいんですけど|
|掛け合い・14|大した相手じゃないですね|
|掛け合い・15|落ち着いてけば大丈夫ですよ|
|スキル・1|血の気が多すぎるようですね|
|スキル・2|その命、吸い取っておきましょうか?|
|覚醒スキル・1|この注射は効きますよ|
|覚醒スキル・2|大丈夫ですよ?ただの毒ですから|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふっ|
|強化画面タッチ・2|はぁ…|
|強化画面タッチ・3|わぁっ|
|アジト自由台詞・1|いつも元気ですねー まぁ、バカとかア...
|アジト自由台詞・2| フォローはしますけど、甘えないでくだ...
|アジト自由台詞・3|マッサージでもして身体をほぐしましょう...
|アジト自由台詞・4|追放メギドなんて、みんな勝手なもんです...
|アジト自由台詞・5|具合が悪かったら、診療しましょうか? ...
|アジト自由台詞・6|アジトなんてそのうち、対人関係が険悪に...
|アジト自由台詞・7|はい、ちゃっちゃと動く あまり面倒をか...
|アジト自由台詞・8|ふう…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|は?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|…なんですか?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|残念ですけど… バカにつける薬は持って...
|アジト自由台詞・12|手の調子が悪いなら、痛い注射でも1本打...
|アジト贈り物|贈り物を仲間に渡してあげたらどうですか|
|アジトプレゼント|なんか、プレゼントが届けられてますよ? ...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるみたいですね|
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生していますね ...
|探索・準備中|今回は私が隊長ですね|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|捕獲したら検体標本と...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|感染と同じく、広がる前に処理して...
|掛け合い(追加)・勢い|愚か者に生きる資格はありません ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高HPで打たれ強く、吸収・毒・列回復などを持つ耐久寄りのト...
奥義と特性で味方を回復することができますが、特性は死亡時...
しかし専用霊宝を装備することでバトル開始時に回復を付与で...
自身が前衛であることもあり、奥義の列回復は前衛が多い編成...
盾役を入れずに前列を高耐久のメギドで固めダメージを分散す...
ゲージ3なので外部から覚醒ゲージを+1できると、チャージとア...
また奥義は専用霊宝装備により味方のHPが高いほど攻撃力を上...
耐久寄りと言いつつ最大強化時に攻撃力が1222と、全体でも上...
そのためスキルや覚醒スキルでも高いダメージを与えられ、高...
特にPvPにおいては特性が警戒されあまり最初に狙われることが...
自身に点穴関連の要素はありませんが耐久寄りの点穴とは相性...
点穴を溜めている間もオーブで雑魚を処理したり、奥義で回復...
**注意点 [#ba12469d]
特性は一度バティンが倒れてからでないと発動せず、これを活...
特性を活かして戦おうとするとバティンの高いHPが仇となりな...
専用霊宝でバトル開始時に発動するようになるため霊宝を作っ...
回復手段は実質奥義のみなので、覚醒補助などを併用して奥義...
また、足が遅いため敵の行動後に回復が発動するケースが多く...
奥義を回せる場合でも、緊急時に備えて敵に先行できる足の早...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
列回復持ちかつ高耐久なので前列で固めた編成との相性が良い...
専用霊宝後特性の自然回復をあてにするならどのような編成に...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
[[ラウム]]や[[ティアマト]]は前列覚醒ゲージ+1のスキルを持...
他者への回復手段が奥義しかないため、[[マルバス]]や[[ヴィ...
同じラッシュ+トルーパーである[[アンドラス]]はアンドラスの...
攻撃力が高いため[[パイモン]]の覚醒スキルの対象に向いてお...
特性を活かしたい場合は前衛のメギドをバティンだけにして、...
敵トルーパーは基本的に後列を狙うため、バティンが他のメギ...
また、[[サタナキア]]のマスエフェクトでも20%の確率で攻撃を...
[[ユフィール]]の奥義やバーストオーブのメイジマーマン(SR)...
[[マルバスR>マルバス(ラッシュ)]]とはとても相性が良いで...
マルバスRをリーダーにすると、マスエフェクトによりスキルで...
更に点穴による高ダメージからの吸収は相当な回復量になりま...
攻撃手段が全て単体単発なので点穴が連続攻撃や範囲攻撃で無...
点穴が貯まるまでの間は高HPによる耐久、奥義での回復など非...
その際SRオーブ、八つ裂きマーダーを持たせると高い攻撃力を...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-回復オーブ([[リリィキャット>オーブ(ラッシュ)#f46f6d60...
奥義が間に合わない、奥義だけでは回復が足りないといったケ...
専用霊宝奥義の攻撃バフを発動させるのにも有用です。
-攻撃オーブ
素の攻撃力が高い一方でスキルのダメージ効率がやや悪いので...
--[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]](常設SSR)
[[火のザウラク>オーブ(ラッシュ)#z9423c3b]](R)
攻撃を行った上でアタック追加するため、フォトン運に左右さ...
//火属性なので突風と組み合わせる事ができれば尚強力です。
--[[カオスサム>オーブ(ラッシュ)#n29e7626]](SR)
覚醒スキルで毒を付与できるため、毒特効がかなりの倍率を期...
--[[ツインサーペント>オーブ(ラッシュ)#ub8a6644]](SSR)
ダメージ倍率範囲ともに優秀で、高いHPでデメリットである体...
-[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]](SSR)
覚醒0の時に使えば覚醒状態に、覚醒が1以上ある時に使えば奥...
-覚醒補助オーブ
前列覚醒+1できるカウンターの[[ゴルゴン>オーブ(カウンター...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
専用霊宝により強力なバフを得た事で、足の遅さが気になる場...
エベーヌフェイスなど、素早さを上昇させる霊宝が第一候補で...
覚醒スキルも強化されたので、攻撃力を上昇させる霊宝も相性...
特に単体ダメージを上昇させるアルターエッジ系がおすすめで...
また、単純にリリック霊宝でHPを底上げするなどでも構いませ...
元より高めのHPにリリック霊宝が合わされば味方より先に沈む...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>人工蛭砲
特性・覚醒スキル・奥義が変化
◆特性:「戦闘開始時、味方全体に3ターンの間15%の自然回復を...
◆覚醒スキル:倍率+1。さらに毒特効2倍が追加
◆奥義:味方全体のHP80%以上の人数に応じて、攻撃力を上昇さ...
--補足:特性には【与えるステータス強化の持続ターン+1】ME...
HP80%以上の判定は回復前に行われる。
//攻撃力バフ量は対象に関係なくパーティ全体のHP80%以上の人...
//「味方全体のHP80%以上の人数に応じて」という文で説明され...
--解説
各種強化により、活躍の範囲が大きく広がりました。
空いた枠にオーブ役としてとりあえず入れてもいいですし、毒...
-作成条件
ミッション【バティン(ラッシュ)の章、全難易度を全てコン...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ウァプラ|フルフル|フォラス||ダンタリオン|モラクス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/バティン,reply)
終了行:
※''通常版バティン(ラッシュ)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「はい、回復希望者は横一列に並んでください'''
''' 列からズレた人は面倒だから死んで」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bathin-3star.jpg,50%);|&ref(./Bathin-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./bathin-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bathin-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bathin-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bathin-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:シックナースドレス)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-70(2021/5/31~2021/7/2)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖18|ラッシュ|トルーパー|3|女性|清水 香里|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|744|125|42|41|
|星3|2548|418|149|147|
|星6|9140|1222|431|423|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9350|1247|456|423|
|2|77|9520|1265|474|423|
|3|79|9650|1281|490|423|
|4|80|9740|1292|501|423|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#i6b0be7b]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|お注射の時間です|戦闘不能時、3ターンの間、ターン終...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時}; [#p415e2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|お注射の時間です|戦闘%%%開始%%%時、3ターンの間、タ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|アブソープション|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。...
|スキル+|アブソープション+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ吸収割合は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#m71df3fa]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ニューロトキシン|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメ...
|覚醒スキル+|ニューロトキシン+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:毒の継続ターンが3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時}; [#p03842...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|ニューロトキシン|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメ...
|覚醒スキル+|ニューロトキシン+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:毒の継続ターンが3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#ne14b6a1]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ポレンヒーリング|-|味方横一列のHPを35%回復させる|
|奥義+|ポレンヒーリング+|-|味方横一列のHPを40%回復させる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時}; [#bff4cf...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|人数|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|ポレンヒーリング|-|味方横一列のHPを35%回復させる【H...
|~|~|1|【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|2|【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|3|【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|4|【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|~|~|5|【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを35%回復させる...
|奥義+|ポレンヒーリング+|-|味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|1|【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|2|【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|3|【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|4|【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
|~|~|5|【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを40%回復させる...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
-アタック強化
--効能:回復量・攻撃力上昇量が1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「苦痛を伴う治療」''
【戦闘不能時、回復】【HP吸収攻撃】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|与えたダメージの15%を吸収する|10%の確率で、敵を毒状...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|戦闘不能時、味方全体を25%回復させる|戦闘不能時、味...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#taed2f29]
敵から生命力を搾り取る! ドSな看護系トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
自分にとって価値のない者に対し冷めておりバカが嫌い。
なにも考えずハルマゲドンを起こそうとしているバカも嫌いな...
戦地などに現れては、看護師らしく治療にあたるが、そこに慈...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ソロモンの旅に同行しているバティンは、立ち寄った街で何...
そこへ男が二人現れ、バティンをナンパする。
たまにはヴィータを観察するのも気分転換になるかと酒場につ...
だがそのあまりの口の悪さに酒場の男がイラつき、バティンに...
バティンはすかさず(激痛を伴う)治療を施し、男は悲鳴をあげ...
バティンが酒場を出るとすぐにソロモンが迎えにやってくる。
悲鳴を聞いてバティンの治療だと気づいたというソロモンに、...
-他登場キャラクター
--ソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はバティンと申します。頼りなさそうな貴方を手伝い...
|探索・出発|私がいないからって、 サボらないでくださいね?|
|探索・成功|あなたはただ待ってただけ これは私のおかげです|
|奥義EXP加算|ふふふっ|
|アジト出迎え・1|お帰りなさい。ヴァイガルドはなんとか無事...
|アジト出迎え・2|お帰りなさい。すぐ飽きると思ったのに頑張...
|LvUP・1|優越感をくすぐられますね|
|LvUP・2|強くなることに遠慮はいらないですね|
|進化・1|強くなるのはいいんですが、メギドラルに通用します...
|進化・2|やはりメギドには、ヴィータの体は狭すぎます|
|進化・3|期待されると、応えてしまいますね|
|進化・4|この力でなにが出来るでしょうね|
|贈り物・1|また無駄遣いして…|
|贈り物・2|嬉しくなくもないです|
|贈り物・3|微妙なセンスがいいですね|
|贈り物・4|ありがとうございます|
|スキル習得・1|私の能力なら戦術も広がります|
|スキル習得・2|新しい能力、見たいですか?|
|奥義強化・1|奥の手はこっそり準備しましょう|
|奥義強化・2|私を怒らせたら叩き込みますよ?|
|オーブ装備|いい能力ですね いただいておきます|
|対戦・開始|調子に乗ってると痛い目見ますよ?|
|対戦・上昇|貴方にしてはよく頑張りました|
|対戦・勝利|珍しくご立派でしたよ、お疲れ様|
|クエスト開始・1|あまり、私の手を煩わせないでくださいね|
|クエスト開始・2|危なくなったら手を貸します|
|敵と遭遇・1|待ち構えてるのがバレバレですよ|
|敵と遭遇・2|自分が雑魚だってわかってます?|
|ボスに挑戦・1|あなたは病巣です 排除しましょう!|
|ボスに挑戦・2|所詮は操り人形ですよ|
|クエスト中の会話・1|ここでの活躍で、私が再評価されるとい...
|クエスト中の会話・2|ヴィータのくせにタフですね チッ…|
|クエスト中の会話・3|あなたが苦労するのは見てて楽しいです|
|クエスト中の会話・4|木の根っこでも、かじったらどうです?|
|クエスト中の会話・5|私のこれは特別製です|
|クエスト中の会話・6|興味本位で観察したいですね|
|パーティ編成・1|世話のやける男ですね|
|パーティ編成・2|あら、私ですか?|
|探索(フロア開始時)・1|怪しいフロアですね いかにもなに...
|探索(フロア開始時)・2|嫌がらせのように続く階段ですね ...
|探索(フロア開始時)・3|こんなもの建てて… 無駄の極みの...
|探索(フロア開始時)・4|手抜きをしたらお仕置きですよ し...
|バトル開始・1|大した相手じゃないですね|
|バトル開始・2|落ち着いてけば大丈夫ですよ|
|攻撃・1|はっ|
|攻撃・2|やっ|
|ダメージスキル・1|逃げる暇も与えません!|
|ダメージスキル・2|生き残れますかね|
|ダメージスキル・3|そこ、弱そうね|
|回復スキル・1|手当しましょうね?|
|回復スキル・2|はーい、痛くないですよ?|
|蘇生スキル|あ、ヤバいかも|
|防御スキル|押してから守る、駆け引きですね|
|反撃スキル|来たら殴りますね|
|支援スキル|さあ、強くなりましょう|
|妨害スキル・1|さあ、弱くなってください|
|妨害スキル・2|どうですかね|
|状態異常付与スキル|すこし虐めましょうか|
|弾きスキル|あっち行ってくださいね|
|挑発スキル|あらら、怖がっちゃって|
|範囲攻撃スキル|十把一絡げでしょう|
|奥義・1|荒っぽくても、文句言わないでください!|
|奥義・2|焼けるような熱さは、命の力です!|
|奥義・3|原初の炎、その身に受け入れて!|
|奥義・4|死ぬなら私のいないところで、勝手に死んでください...
|ダメージ・1|ぐっ|
|ダメージ・2|うぅっ|
|ダメージ・3|非力ですね|
|戦闘不能|私としたことが、不覚…!|
|とどめ(通常)・1|流石に不愉快ですね|
|とどめ(通常)・2|反省して死になさい|
|とどめ(ボス)・1|もう我慢の限界ですから!|
|とどめ(ボス)・2|ここまで耐えたことは褒めてあげます|
|勝利(通常)・1|味方が足りなくないですか?|
|勝利(通常)・2|危ない橋渡りますね|
|勝利(通常)・3|もう帰りたいわ…|
|勝利(通常)・4|あら、もう終わり?|
|勝利(通常)・5|まあ、よくやったんじゃないですかね|
|勝利(ボス)・1|何人かいなくなってますね|
|勝利(ボス)・2|紙一重でしたよ?|
|勝利(ボス)・3|時間かけすぎです|
|勝利(ボス)・4|今回は早かったですね|
|勝利(ボス)・5|よく頑張りましたよ|
|勝利(ボス)・6|勝って嬉しいなんて、単純ですね|
|勝利(ボス)・7|私に感謝してもいいんですよ?|
|敗北|うわあ、失敗しちゃいましたね|
|掛け合い・1|少しほっとしたわ|
|掛け合い・2|ふぅん、やりますね|
|掛け合い・3|固いんですかねぇ|
|掛け合い・4|なかなかですよ?|
|掛け合い・5|はいはい、私が必要なんですね?|
|掛け合い・6|うまく助けられましたね|
|掛け合い・7|かなりイラッとしましたよ|
|掛け合い・8|感謝します|
|掛け合い・9|はぁ、一人だと寂しいですね|
|掛け合い・10|なかなか強烈ですね|
|掛け合い・11|洒落にならない状況ですよ、これ|
|掛け合い・12|ちょっと無謀でしたね|
|掛け合い・13|回復に手が回ればいいんですけど|
|掛け合い・14|大した相手じゃないですね|
|掛け合い・15|落ち着いてけば大丈夫ですよ|
|スキル・1|血の気が多すぎるようですね|
|スキル・2|その命、吸い取っておきましょうか?|
|覚醒スキル・1|この注射は効きますよ|
|覚醒スキル・2|大丈夫ですよ?ただの毒ですから|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふっ|
|強化画面タッチ・2|はぁ…|
|強化画面タッチ・3|わぁっ|
|アジト自由台詞・1|いつも元気ですねー まぁ、バカとかア...
|アジト自由台詞・2| フォローはしますけど、甘えないでくだ...
|アジト自由台詞・3|マッサージでもして身体をほぐしましょう...
|アジト自由台詞・4|追放メギドなんて、みんな勝手なもんです...
|アジト自由台詞・5|具合が悪かったら、診療しましょうか? ...
|アジト自由台詞・6|アジトなんてそのうち、対人関係が険悪に...
|アジト自由台詞・7|はい、ちゃっちゃと動く あまり面倒をか...
|アジト自由台詞・8|ふう…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|は?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|…なんですか?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|残念ですけど… バカにつける薬は持って...
|アジト自由台詞・12|手の調子が悪いなら、痛い注射でも1本打...
|アジト贈り物|贈り物を仲間に渡してあげたらどうですか|
|アジトプレゼント|なんか、プレゼントが届けられてますよ? ...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるみたいですね|
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生していますね ...
|探索・準備中|今回は私が隊長ですね|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|捕獲したら検体標本と...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|感染と同じく、広がる前に処理して...
|掛け合い(追加)・勢い|愚か者に生きる資格はありません ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高HPで打たれ強く、吸収・毒・列回復などを持つ耐久寄りのト...
奥義と特性で味方を回復することができますが、特性は死亡時...
しかし専用霊宝を装備することでバトル開始時に回復を付与で...
自身が前衛であることもあり、奥義の列回復は前衛が多い編成...
盾役を入れずに前列を高耐久のメギドで固めダメージを分散す...
ゲージ3なので外部から覚醒ゲージを+1できると、チャージとア...
また奥義は専用霊宝装備により味方のHPが高いほど攻撃力を上...
耐久寄りと言いつつ最大強化時に攻撃力が1222と、全体でも上...
そのためスキルや覚醒スキルでも高いダメージを与えられ、高...
特にPvPにおいては特性が警戒されあまり最初に狙われることが...
自身に点穴関連の要素はありませんが耐久寄りの点穴とは相性...
点穴を溜めている間もオーブで雑魚を処理したり、奥義で回復...
**注意点 [#ba12469d]
特性は一度バティンが倒れてからでないと発動せず、これを活...
特性を活かして戦おうとするとバティンの高いHPが仇となりな...
専用霊宝でバトル開始時に発動するようになるため霊宝を作っ...
回復手段は実質奥義のみなので、覚醒補助などを併用して奥義...
また、足が遅いため敵の行動後に回復が発動するケースが多く...
奥義を回せる場合でも、緊急時に備えて敵に先行できる足の早...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
列回復持ちかつ高耐久なので前列で固めた編成との相性が良い...
専用霊宝後特性の自然回復をあてにするならどのような編成に...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
[[ラウム]]や[[ティアマト]]は前列覚醒ゲージ+1のスキルを持...
他者への回復手段が奥義しかないため、[[マルバス]]や[[ヴィ...
同じラッシュ+トルーパーである[[アンドラス]]はアンドラスの...
攻撃力が高いため[[パイモン]]の覚醒スキルの対象に向いてお...
特性を活かしたい場合は前衛のメギドをバティンだけにして、...
敵トルーパーは基本的に後列を狙うため、バティンが他のメギ...
また、[[サタナキア]]のマスエフェクトでも20%の確率で攻撃を...
[[ユフィール]]の奥義やバーストオーブのメイジマーマン(SR)...
[[マルバスR>マルバス(ラッシュ)]]とはとても相性が良いで...
マルバスRをリーダーにすると、マスエフェクトによりスキルで...
更に点穴による高ダメージからの吸収は相当な回復量になりま...
攻撃手段が全て単体単発なので点穴が連続攻撃や範囲攻撃で無...
点穴が貯まるまでの間は高HPによる耐久、奥義での回復など非...
その際SRオーブ、八つ裂きマーダーを持たせると高い攻撃力を...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-回復オーブ([[リリィキャット>オーブ(ラッシュ)#f46f6d60...
奥義が間に合わない、奥義だけでは回復が足りないといったケ...
専用霊宝奥義の攻撃バフを発動させるのにも有用です。
-攻撃オーブ
素の攻撃力が高い一方でスキルのダメージ効率がやや悪いので...
--[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]](常設SSR)
[[火のザウラク>オーブ(ラッシュ)#z9423c3b]](R)
攻撃を行った上でアタック追加するため、フォトン運に左右さ...
//火属性なので突風と組み合わせる事ができれば尚強力です。
--[[カオスサム>オーブ(ラッシュ)#n29e7626]](SR)
覚醒スキルで毒を付与できるため、毒特効がかなりの倍率を期...
--[[ツインサーペント>オーブ(ラッシュ)#ub8a6644]](SSR)
ダメージ倍率範囲ともに優秀で、高いHPでデメリットである体...
-[[奏響ヨハネス>オーブ(ラッシュ)#z7312791]](SSR)
覚醒0の時に使えば覚醒状態に、覚醒が1以上ある時に使えば奥...
-覚醒補助オーブ
前列覚醒+1できるカウンターの[[ゴルゴン>オーブ(カウンター...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
専用霊宝により強力なバフを得た事で、足の遅さが気になる場...
エベーヌフェイスなど、素早さを上昇させる霊宝が第一候補で...
覚醒スキルも強化されたので、攻撃力を上昇させる霊宝も相性...
特に単体ダメージを上昇させるアルターエッジ系がおすすめで...
また、単純にリリック霊宝でHPを底上げするなどでも構いませ...
元より高めのHPにリリック霊宝が合わされば味方より先に沈む...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>人工蛭砲
特性・覚醒スキル・奥義が変化
◆特性:「戦闘開始時、味方全体に3ターンの間15%の自然回復を...
◆覚醒スキル:倍率+1。さらに毒特効2倍が追加
◆奥義:味方全体のHP80%以上の人数に応じて、攻撃力を上昇さ...
--補足:特性には【与えるステータス強化の持続ターン+1】ME...
HP80%以上の判定は回復前に行われる。
//攻撃力バフ量は対象に関係なくパーティ全体のHP80%以上の人...
//「味方全体のHP80%以上の人数に応じて」という文で説明され...
--解説
各種強化により、活躍の範囲が大きく広がりました。
空いた枠にオーブ役としてとりあえず入れてもいいですし、毒...
-作成条件
ミッション【バティン(ラッシュ)の章、全難易度を全てコン...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ウァプラ|フルフル|フォラス||ダンタリオン|モラクス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/バティン,reply)
ページ名: