バエル をテンプレートにして作成
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※''通常版バエル(バースト)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「子供相手に多勢なんて大人げないですね…'''
''' 雷の洗礼を受けて、目を覚ましなさい!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bael-3star.jpg,50%);|&ref(./Bael-3d-win.jpg,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bael-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bael-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bael-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bael-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:ゴーストプリンス)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-31(2019/10/15~2019/11/1...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./bael_hal.jpg,40%);|&ref(./bael_hal_win.jpg,22.5%)...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖1|バースト|スナイパー|6|男性|安田 奈緒子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|※欄外に記載|
}}}
※メインクエストのステージ「&color(white){32};」クリアで加...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|372|95|50|69|
|星3|1274|323|167|237|
|星6|4570|943|487|689|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|4780|968|512|689|
|2|77|4950|986|530|689|
|3|79|5080|1002|546|689|
|4|80|5170|1013|557|689|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|超感電|海洋生物系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|マジックリリース|-|2ターンの間、味方単体のチャー...
|スキル+|マジックリリース+|-|2ターンの間、味方単体のチャ...
}}}
-スキル強化
--効能:3ターン、15%軽減に強化
--威力:-
-列化・全体化
--効能:対象が拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|コラプスサンダー|-|敵全体に攻撃力1.3倍の雷ダ...
|覚醒スキル+|コラプスサンダー+|-|敵全体に攻撃力1.55倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:威力増加。帯電効果は強化されない
--威力:1.5倍化
-列化・全体化
--効能:元から敵全体対象なので実質的に不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|インクルードデス|-|敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ。...
|奥義+|インクルードデス+|-|敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍化
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が拡大する。全体化した場合、チャージ追加...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「腹黒ボーイ」''
【徐々に攻撃力上昇】【チャージ追加】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)|10%の確率...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)|行動開始...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件3|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BG...
|効果|海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する|海洋...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#gb41dabc]
敵対者すべてに雷撃の洗礼!少年の本性は強襲スナイパー
**プロフィール [#p687a501]
ヴァイガルドにおいて「不死者」と呼ばれる者の1人で伝説的...
少年の姿のまま老いることがないため、数年ごとに養父母を変...
誰からも愛される素直でかわいらしい性格は表向きで、本性は...
返り咲きを目指して、主人公さえも利用しようとする。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--とある町の裕福な家庭に引き取られてきたバエルは「コラン...
2年ほど経った頃、町で子どもが誘拐される事件が相次いだ。
両親の元を離れる口実になると考え犯人との接触を図っていた...
誘拐されれば家を出られる、と少年をつい唆してしまった結果...
バエルは犯人を追って少年を逃し、両親への感謝を託けた。
バエルはそのまま姿を消し、二度と家には戻らなかった。
-補足
--「コラン」の由来はベリアルのストーリーに関連有り。
-他登場キャラクター
--プランシィ(最終話)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ボク、バエルです ちゃんと言うこと聞いてがんばり...
|探索・出発|いいものが見つかるといいなぁ…|
|探索・成功|子どもだからって、 バカにしないでくださいね!|
|奥義EXP加算|っふふ!|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!ボクいい子にして待ってま...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい!一人でちょっとさびしかっ...
|LvUP・1|やった!すこし強くなったよ!|
|LvUP・2|ボクも、もう大人の仲間入りだね!|
|進化・1|ッハッハッハッハ、計画通りだな。こうして力を取り...
|進化・2|ハルマゲドンなど眼中に無い、愚か者は、踊らされる...
|進化・3|ボク、ちゃんと強くなってますよね?|
|進化・4|言うことをよくきいて、強くなれました!|
|贈り物・1|もらっていいんですか?|
|贈り物・2|ボクうれしいです!|
|贈り物・3|ごほうび、くれるんですね!|
|贈り物・4|ありがとうございます!|
|スキル習得・1|ボク、もっと出来ることがありそうです|
|スキル習得・2|ボクも手にいれました、あたらしい能力!|
|奥義強化・1|力はボクの宝物です!|
|奥義強化・2|すごい威力になった、のかなあ…|
|オーブ装備|とっても嬉しいです!大切に使いますね!|
|対戦・開始|僕の計画を邪魔しないで貰おうか…|
|対戦・上昇|わぁーい、ボクもうれしいです!|
|対戦・勝利|勝ててよかったぁ、相手つよいんだもん…|
|クエスト開始・1|わぁ… なんだかすごいところですね!|
|クエスト開始・2|こんなところに入って… ボクたち、大丈夫...
|敵と遭遇・1|ボクがやっつけますっ!|
|敵と遭遇・2|こんなところでやられませんっ!|
|ボスに挑戦・1|出る杭は打たれるものだ… あきらめて死ぬが...
|ボスに挑戦・2|ここでの出来事、外にもらさせん… 確実に倒...
|クエスト中の会話・1|ヴァイガルドを守りましょう! ボクも...
|クエスト中の会話・2|そんなに早く、歩かないでくださいよ〜|
|クエスト中の会話・3|幻獣も、結構手強いですね!|
|クエスト中の会話・4|ボクもですぅ〜、えへ〜…|
|クエスト中の会話・5|個性があっていいと思いますよ!|
|クエスト中の会話・6|ボクは、家のお手伝いです! あ、お手...
|パーティ編成・1|ボク、がんばります!|
|パーティ編成・2|よ、よろしくお願いします!|
|探索(フロア開始時)・1|よし、頑張って探索しましょう! 役...
|探索(フロア開始時)・2|この階段…きついですね… 特にこの体...
|探索(フロア開始時)・3|どのような技術で作られたのか… 途...
|探索(フロア開始時)・4|…不穏な気配だ 警戒を怠らぬように...
|バトル開始・1|こんなやつら、怖くないです!|
|攻撃・1|ええいっ!|
|攻撃・2|やぁっ!|
|ダメージスキル・1|ボクにだってやれますから!|
|ダメージスキル・2|どうです? 痛いでしょう?|
|ダメージスキル・3|ええいっ!|
|回復スキル・1|ボク、心配ですよ?|
|回復スキル・2|元気になってくださーい!|
|蘇生スキル|目を開けてくださーい!|
|防御スキル|守らないと、危ないです!|
|反撃スキル|かかってこーい!|
|支援スキル|強くなります!|
|妨害スキル・1|弱くなってください!|
|妨害スキル・2|ボクだって!|
|状態異常付与スキル|嫌なことして、ごめんなさい!|
|弾きスキル|ふわぁぁ、あっちいけぇぇ!|
|挑発スキル|ふっはっはっは、雑魚が好い気になるな…|
|範囲攻撃スキル|やれるかも!|
|奥義・1|ボクにも切り札はあるんです!|
|奥義・2|メギドの力で、叩き伏せます!|
|奥義・3|ボクもう怒った… 死ぬが良い!!|
|ダメージ・1|うぅっ…|
|ダメージ・2|うわぁっ!|
|ダメージ・3|へいきです!|
|戦闘不能|んぅぅ… しまった…|
|とどめ(通常)・1|待ったなしです!|
|とどめ(通常)・2|あきらめてください!|
|とどめ(ボス)・1|迷惑かけないでください!|
|とどめ(ボス)・2|逃げればよかったのに!|
|勝利(通常)・1|少し、やられちゃいましたね…|
|勝利(通常)・2|手強い相手でしたね…|
|勝利(通常)・3|長くて大変でしたぁ…|
|勝利(通常)・4|弱い相手で助かりました!|
|勝利(通常)・5|みんなで得た勝利ですね!|
|勝利(ボス)・1|苦しい戦いでしたね…|
|勝利(ボス)・2|ボク、ちょっと怖かったです…|
|勝利(ボス)・3|ボク、最後までがんばりました!|
|勝利(ボス)・4|すぐに勝ってびっくりです!|
|勝利(ボス)・5|ボクたちの勝利です!|
|勝利(ボス)・6|やりましたね! 勝ちましたよ!|
|勝利(ボス)・7|ボクたちって、すごくないですか!|
|敗北|バカな… こんなところで…|
|掛け合い・1|やりましたね!|
|掛け合い・2|わぁぁ、一撃ですね!|
|掛け合い・3|なんて固いんだ…!|
|掛け合い・4|すっごく効いたみたいです!|
|掛け合い・5|チッ、無能共には任せられん…!|
|掛け合い・6|ボク、本当に、危ないところで…|
|掛け合い・7|すっきりしました!|
|掛け合い・8|ボクの、為に…|
|掛け合い・9|むしろ、一人の方がやりやすい!|
|掛け合い・10|わぁぁ、あの敵、すごく強いです!|
|掛け合い・11|た、大変なことに!?|
|掛け合い・12|ひどいですよぉ!|
|掛け合い・13|ど、どうしましょう!?|
|スキル・1|力を溜めて…えーい!|
|スキル・2|支援は任せてください!|
|覚醒スキル・1|ふふっ♪これは効きますよ!|
|覚醒スキル・2|逃がしませんからね|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっははは!|
|強化画面タッチ・2|えへへ…|
|強化画面タッチ・3|あの〜…|
|アジト自由台詞・1|今のお父さんとお母さん… もうボクのこ...
|アジト自由台詞・2|ボク、いろんな家を転々としてるせいで、...
|アジト自由台詞・3|アジトに学校がなくてよかったです! 家...
|アジト自由台詞・4|ボクは1人が好きなので、他のメギドさん...
|アジト自由台詞・5|お腹が空いても、誰かがなにか食べさせて...
|アジト自由台詞・6|幻獣ってここには攻めてこないんですね ...
|アジト自由台詞・7|ボク、お手伝いするの得意なんです! な...
|アジト自由台詞・8|へへっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|え~っと(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|はははっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|ボクになにかできることがあればいつで...
|アジト自由台詞・12|なんの用だ…? 人をそんなに突っつくと...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがってる人に渡しましょうよ!|
|アジトプレゼント|わぁ、プレゼントが届いてますよ! よか...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるようですね|
|探索・準備中|えへへ… 今回はボクが隊長ですね|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|よーし! がんばるぞ! ボ...
|クエスト開始(追加)・イベント|やった! ピクニックです...
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ククク…ザコめ ボクに勝てる気...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|わあ…強そうだなぁ! 気を抜...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|今度はお姉ちゃんも呼...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|わかっている… 完全に消してやるさ...
|掛け合い(追加)・勢い|ボクに任せてください 失敗なんて...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
海洋生物特効や滞水+雷コンボで飛躍的に奥義ダメージを伸ばせ...
素早さは全メギド中でも上位に入るもののHPはワースト2位、攻...
反面、奥義倍率は6~6.25倍と非常に高い。
特性・マスエフェクトが示す通り、海洋生物には滅法強い。討...
メインクエストでも海洋生物の敵と戦う機会は多く、育成さえ...
メインウエポンである奥義は6.25倍の単体雷属性攻撃に加え後...
この奥義の優れた点の一つはそのダメージを伸ばす手段が豊富...
滞水による雷ダメージ''2倍''、アタック強化補正''1.5倍''、...
と&color(blue){''ダメージを飛躍的に増大させることが可能''...
もう一つの長所が回転率の高さ。
チャージ追加によってバエル自身にもゲージが2帰ってくるが、...
チャージ強化は必ずしも事前にかけておく必要はなく、奥義→ス...
高倍率の攻撃をしながら味方の援護も同時に行える点が便利で...
スキルのチャージ強化はアタック強化&スキル強化と比べるとや...
覚醒コストが6と非常に重たいキャラでもチャージフォトン2つ...
またメイン7章以降の一部配布キャラが使える[[秘奥義>その他...
覚醒スキルは1.55倍の雷属性ダメージを全体に与え、同時に帯...
雷ダメージを伸ばせる滞水地形を上書きしてしまうのはややネ...
ただし攻撃倍率は最大でも1.55倍に留まるため、メインウェポ...
#region(真珠姫ルゥルゥ戦での起用について)
-アタック強化や滞水、ステータス強化を組み合わせることで奥...
-覚醒スキルが雑魚退治+ルゥルゥ本体への雷属性攻撃回数稼ぎ...
-ルゥルゥは特定の回数の雷属性攻撃を受けない限りダメージを...
-マリーナのスキルによるフォトン破壊があるため1ターン目に...
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
素の攻撃力が低く、アタックでダメージを稼ぐのは困難。アタ...
防御力は平均的だがHPは上述の通りワースト2位の低さのため、...
スキルのチャージ強化はやや使いにくい点がある。
例えばスキルフォトン(チャージ強化)+チャージフォトンよりチ...
場のフォトンを見つつ、奥義やオーブでチャージを捻出するな...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
奥義アタッカーとして運用するなら滞水およびアタック強化を...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^滞水$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^アタック強化$),tit...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-奥義使用のための覚醒支援
--''バーストスナイパーの覚醒を+2するME持ち''
#region(一覧)
[[アスモデウス]]、[[オリアス]]、[[ベレトB>ベレト(バース...
[[リヴァイアサン]]、[[アガリアレプト]]、[[ベヒモスB>ベヒ...
#endregion
特に''[[リヴァイアサン]]''はスキルで滞水を付与できるため...
--''[[アイム]]''、''[[オレイ]]''
マスエフェクトでバーストスナイパーの与えるステータス強化...
EXオーブ[[スプライト>オーブ(バースト)#i76b954b]]をバエ...
スキルによるチャージ強化とダメージ軽減、奥義によるチャー...
--''[[ヴィネ]]''
覚醒ゲージの最大値を-1するMEを持つ。
ヴィネ自身も一度覚醒すれば覚醒スキルで覚醒補助を行える。
--''覚醒増加スキル持ち([[ブエル]]・[[クロケル]]など)''
スキルフォトンでもバエルの覚醒を増やせる。
特に[[ブエル]]はアタック・チャージ強化、[[クロケル]]は滞...
--''[[ユフィール]]''
覚醒スキルによって即座にバエルを覚醒状態にできる。
毎ターン奥義を撃つのが容易くなる上、1ターンに2回奥義を撃...
バエル奥義で配布されたチャージでユフィールが再び覚醒状態...
-''[[ミノソン]]''
''万雷の加護の地形によって雷ダメージを大幅に強化できる。''
他の雷アタッカーのように初手から大ダメージを狙うことは難...
-''[[ダンタリオン]]''
奥義によって高倍率の攻撃バフを撒ける。
バエル同様ゲージが重いものの、バーストスナイパーのため上...
//さすがに古いか
//両端のマスエフェクトの恩恵を全て活用できる[[フルフル]]...
-''秘奥義持ち''
チャージ強化によって秘奥義の効果を強化できる。
とりわけ固定ダメージ量が1.5倍になる[[マモン]]、純粋にダメ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
【威力増加】
-大幻獣SSR''[[水樹ガオケレナ>オーブ(バースト)#kbcc6941]...
雷ダメージの上昇する滞水地形を列範囲に付与でき、海洋生物...
滞水効果をあてにする分にはバエル以外に使わせても構わない。
-召喚SSR''[[バロンニャー>オーブ(バースト)#o7aac8b4]]''
ガオケレナを上回る海洋生物特効に加え、最高倍率の全体回復...
-召喚SSR''[[ドン・ウィール>オーブ(バースト)#o402ab47]]''
特性で雷ダメージを上昇させるガチャ産SSRオーブ。
-専用オーブ''[[スプライト>オーブ(バースト)#i76b954b]]''
イベント[[不死者バエルの切なる願い]]で入手できる第2の専用...
攻撃力への固定値加算、およびドン・ウィールと同等の雷ダメ...
全体化奥義を手軽に撃てるほか、特性だけでも奥義の威力上昇...
地味ながらスキルで全体チャージ強化とダメージ軽減、奥義で...
【その他】
-専用オーブ''[[大樹ユグドラシル>オーブ(バースト)#b5133d...
特性で低い耐久を補強しつつ、技で味方を蘇生+覚醒増加できる。
蘇生量は育成すれば最終的にはメイジマーマンをほんの少し上...
蘇生要員として使うにはバエルの耐久は特性で補強してなお低...
-R''[[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]''
チャージ強化をかけた状態で奥義→チャージ→オーブと積めば1...
後列にチャージを二度配布できるので、火力増強だけでなく周...
***相性の良い霊宝 [#y676f95b]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''攻撃力か耐久力か''
アタッカーとしては攻撃力を伸ばしたいが、耐久力(特にHP)...
奥義を撃つまで耐えられない局面もあるため、ステージによっ...
-''系譜【轟雷】''
ステージ76Hクリアで、バースト用の轟雷霊宝を作成できるよう...
「深淵の黒髑髏」で素早さが+12されると[[フォラス]]を抜いて...
もしくは造花交換で奥義Lvを上げ、黒髑髏を使わずに【轟雷】...
霊宝個別の効果も、大霊宝「紫雲の雷霆液」は雷ダメージ上昇...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/バエル,reply)
終了行:
※''通常版バエル(バースト)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「子供相手に多勢なんて大人げないですね…'''
''' 雷の洗礼を受けて、目を覚ましなさい!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bael-3star.jpg,50%);|&ref(./Bael-3d-win.jpg,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bael-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bael-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bael-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bael-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:ゴーストプリンス)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-31(2019/10/15~2019/11/1...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./bael_hal.jpg,40%);|&ref(./bael_hal_win.jpg,22.5%)...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖1|バースト|スナイパー|6|男性|安田 奈緒子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|※欄外に記載|
}}}
※メインクエストのステージ「&color(white){32};」クリアで加...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|372|95|50|69|
|星3|1274|323|167|237|
|星6|4570|943|487|689|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|4780|968|512|689|
|2|77|4950|986|530|689|
|3|79|5080|1002|546|689|
|4|80|5170|1013|557|689|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|超感電|海洋生物系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|マジックリリース|-|2ターンの間、味方単体のチャー...
|スキル+|マジックリリース+|-|2ターンの間、味方単体のチャ...
}}}
-スキル強化
--効能:3ターン、15%軽減に強化
--威力:-
-列化・全体化
--効能:対象が拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|コラプスサンダー|-|敵全体に攻撃力1.3倍の雷ダ...
|覚醒スキル+|コラプスサンダー+|-|敵全体に攻撃力1.55倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:威力増加。帯電効果は強化されない
--威力:1.5倍化
-列化・全体化
--効能:元から敵全体対象なので実質的に不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|インクルードデス|-|敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ。...
|奥義+|インクルードデス+|-|敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍化
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が拡大する。全体化した場合、チャージ追加...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「腹黒ボーイ」''
【徐々に攻撃力上昇】【チャージ追加】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)|10%の確率...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)|行動開始...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件3|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+女性|BG...
|効果|海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する|海洋...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#gb41dabc]
敵対者すべてに雷撃の洗礼!少年の本性は強襲スナイパー
**プロフィール [#p687a501]
ヴァイガルドにおいて「不死者」と呼ばれる者の1人で伝説的...
少年の姿のまま老いることがないため、数年ごとに養父母を変...
誰からも愛される素直でかわいらしい性格は表向きで、本性は...
返り咲きを目指して、主人公さえも利用しようとする。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--とある町の裕福な家庭に引き取られてきたバエルは「コラン...
2年ほど経った頃、町で子どもが誘拐される事件が相次いだ。
両親の元を離れる口実になると考え犯人との接触を図っていた...
誘拐されれば家を出られる、と少年をつい唆してしまった結果...
バエルは犯人を追って少年を逃し、両親への感謝を託けた。
バエルはそのまま姿を消し、二度と家には戻らなかった。
-補足
--「コラン」の由来はベリアルのストーリーに関連有り。
-他登場キャラクター
--プランシィ(最終話)
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ボク、バエルです ちゃんと言うこと聞いてがんばり...
|探索・出発|いいものが見つかるといいなぁ…|
|探索・成功|子どもだからって、 バカにしないでくださいね!|
|奥義EXP加算|っふふ!|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!ボクいい子にして待ってま...
|アジト出迎え・2|おかえりなさい!一人でちょっとさびしかっ...
|LvUP・1|やった!すこし強くなったよ!|
|LvUP・2|ボクも、もう大人の仲間入りだね!|
|進化・1|ッハッハッハッハ、計画通りだな。こうして力を取り...
|進化・2|ハルマゲドンなど眼中に無い、愚か者は、踊らされる...
|進化・3|ボク、ちゃんと強くなってますよね?|
|進化・4|言うことをよくきいて、強くなれました!|
|贈り物・1|もらっていいんですか?|
|贈り物・2|ボクうれしいです!|
|贈り物・3|ごほうび、くれるんですね!|
|贈り物・4|ありがとうございます!|
|スキル習得・1|ボク、もっと出来ることがありそうです|
|スキル習得・2|ボクも手にいれました、あたらしい能力!|
|奥義強化・1|力はボクの宝物です!|
|奥義強化・2|すごい威力になった、のかなあ…|
|オーブ装備|とっても嬉しいです!大切に使いますね!|
|対戦・開始|僕の計画を邪魔しないで貰おうか…|
|対戦・上昇|わぁーい、ボクもうれしいです!|
|対戦・勝利|勝ててよかったぁ、相手つよいんだもん…|
|クエスト開始・1|わぁ… なんだかすごいところですね!|
|クエスト開始・2|こんなところに入って… ボクたち、大丈夫...
|敵と遭遇・1|ボクがやっつけますっ!|
|敵と遭遇・2|こんなところでやられませんっ!|
|ボスに挑戦・1|出る杭は打たれるものだ… あきらめて死ぬが...
|ボスに挑戦・2|ここでの出来事、外にもらさせん… 確実に倒...
|クエスト中の会話・1|ヴァイガルドを守りましょう! ボクも...
|クエスト中の会話・2|そんなに早く、歩かないでくださいよ〜|
|クエスト中の会話・3|幻獣も、結構手強いですね!|
|クエスト中の会話・4|ボクもですぅ〜、えへ〜…|
|クエスト中の会話・5|個性があっていいと思いますよ!|
|クエスト中の会話・6|ボクは、家のお手伝いです! あ、お手...
|パーティ編成・1|ボク、がんばります!|
|パーティ編成・2|よ、よろしくお願いします!|
|探索(フロア開始時)・1|よし、頑張って探索しましょう! 役...
|探索(フロア開始時)・2|この階段…きついですね… 特にこの体...
|探索(フロア開始時)・3|どのような技術で作られたのか… 途...
|探索(フロア開始時)・4|…不穏な気配だ 警戒を怠らぬように...
|バトル開始・1|こんなやつら、怖くないです!|
|攻撃・1|ええいっ!|
|攻撃・2|やぁっ!|
|ダメージスキル・1|ボクにだってやれますから!|
|ダメージスキル・2|どうです? 痛いでしょう?|
|ダメージスキル・3|ええいっ!|
|回復スキル・1|ボク、心配ですよ?|
|回復スキル・2|元気になってくださーい!|
|蘇生スキル|目を開けてくださーい!|
|防御スキル|守らないと、危ないです!|
|反撃スキル|かかってこーい!|
|支援スキル|強くなります!|
|妨害スキル・1|弱くなってください!|
|妨害スキル・2|ボクだって!|
|状態異常付与スキル|嫌なことして、ごめんなさい!|
|弾きスキル|ふわぁぁ、あっちいけぇぇ!|
|挑発スキル|ふっはっはっは、雑魚が好い気になるな…|
|範囲攻撃スキル|やれるかも!|
|奥義・1|ボクにも切り札はあるんです!|
|奥義・2|メギドの力で、叩き伏せます!|
|奥義・3|ボクもう怒った… 死ぬが良い!!|
|ダメージ・1|うぅっ…|
|ダメージ・2|うわぁっ!|
|ダメージ・3|へいきです!|
|戦闘不能|んぅぅ… しまった…|
|とどめ(通常)・1|待ったなしです!|
|とどめ(通常)・2|あきらめてください!|
|とどめ(ボス)・1|迷惑かけないでください!|
|とどめ(ボス)・2|逃げればよかったのに!|
|勝利(通常)・1|少し、やられちゃいましたね…|
|勝利(通常)・2|手強い相手でしたね…|
|勝利(通常)・3|長くて大変でしたぁ…|
|勝利(通常)・4|弱い相手で助かりました!|
|勝利(通常)・5|みんなで得た勝利ですね!|
|勝利(ボス)・1|苦しい戦いでしたね…|
|勝利(ボス)・2|ボク、ちょっと怖かったです…|
|勝利(ボス)・3|ボク、最後までがんばりました!|
|勝利(ボス)・4|すぐに勝ってびっくりです!|
|勝利(ボス)・5|ボクたちの勝利です!|
|勝利(ボス)・6|やりましたね! 勝ちましたよ!|
|勝利(ボス)・7|ボクたちって、すごくないですか!|
|敗北|バカな… こんなところで…|
|掛け合い・1|やりましたね!|
|掛け合い・2|わぁぁ、一撃ですね!|
|掛け合い・3|なんて固いんだ…!|
|掛け合い・4|すっごく効いたみたいです!|
|掛け合い・5|チッ、無能共には任せられん…!|
|掛け合い・6|ボク、本当に、危ないところで…|
|掛け合い・7|すっきりしました!|
|掛け合い・8|ボクの、為に…|
|掛け合い・9|むしろ、一人の方がやりやすい!|
|掛け合い・10|わぁぁ、あの敵、すごく強いです!|
|掛け合い・11|た、大変なことに!?|
|掛け合い・12|ひどいですよぉ!|
|掛け合い・13|ど、どうしましょう!?|
|スキル・1|力を溜めて…えーい!|
|スキル・2|支援は任せてください!|
|覚醒スキル・1|ふふっ♪これは効きますよ!|
|覚醒スキル・2|逃がしませんからね|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっははは!|
|強化画面タッチ・2|えへへ…|
|強化画面タッチ・3|あの〜…|
|アジト自由台詞・1|今のお父さんとお母さん… もうボクのこ...
|アジト自由台詞・2|ボク、いろんな家を転々としてるせいで、...
|アジト自由台詞・3|アジトに学校がなくてよかったです! 家...
|アジト自由台詞・4|ボクは1人が好きなので、他のメギドさん...
|アジト自由台詞・5|お腹が空いても、誰かがなにか食べさせて...
|アジト自由台詞・6|幻獣ってここには攻めてこないんですね ...
|アジト自由台詞・7|ボク、お手伝いするの得意なんです! な...
|アジト自由台詞・8|へへっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|え~っと(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|はははっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|ボクになにかできることがあればいつで...
|アジト自由台詞・12|なんの用だ…? 人をそんなに突っつくと...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがってる人に渡しましょうよ!|
|アジトプレゼント|わぁ、プレゼントが届いてますよ! よか...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるようですね|
|探索・準備中|えへへ… 今回はボクが隊長ですね|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|よーし! がんばるぞ! ボ...
|クエスト開始(追加)・イベント|やった! ピクニックです...
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ククク…ザコめ ボクに勝てる気...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|わあ…強そうだなぁ! 気を抜...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|今度はお姉ちゃんも呼...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|わかっている… 完全に消してやるさ...
|掛け合い(追加)・勢い|ボクに任せてください 失敗なんて...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
海洋生物特効や滞水+雷コンボで飛躍的に奥義ダメージを伸ばせ...
素早さは全メギド中でも上位に入るもののHPはワースト2位、攻...
反面、奥義倍率は6~6.25倍と非常に高い。
特性・マスエフェクトが示す通り、海洋生物には滅法強い。討...
メインクエストでも海洋生物の敵と戦う機会は多く、育成さえ...
メインウエポンである奥義は6.25倍の単体雷属性攻撃に加え後...
この奥義の優れた点の一つはそのダメージを伸ばす手段が豊富...
滞水による雷ダメージ''2倍''、アタック強化補正''1.5倍''、...
と&color(blue){''ダメージを飛躍的に増大させることが可能''...
もう一つの長所が回転率の高さ。
チャージ追加によってバエル自身にもゲージが2帰ってくるが、...
チャージ強化は必ずしも事前にかけておく必要はなく、奥義→ス...
高倍率の攻撃をしながら味方の援護も同時に行える点が便利で...
スキルのチャージ強化はアタック強化&スキル強化と比べるとや...
覚醒コストが6と非常に重たいキャラでもチャージフォトン2つ...
またメイン7章以降の一部配布キャラが使える[[秘奥義>その他...
覚醒スキルは1.55倍の雷属性ダメージを全体に与え、同時に帯...
雷ダメージを伸ばせる滞水地形を上書きしてしまうのはややネ...
ただし攻撃倍率は最大でも1.55倍に留まるため、メインウェポ...
#region(真珠姫ルゥルゥ戦での起用について)
-アタック強化や滞水、ステータス強化を組み合わせることで奥...
-覚醒スキルが雑魚退治+ルゥルゥ本体への雷属性攻撃回数稼ぎ...
-ルゥルゥは特定の回数の雷属性攻撃を受けない限りダメージを...
-マリーナのスキルによるフォトン破壊があるため1ターン目に...
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
素の攻撃力が低く、アタックでダメージを稼ぐのは困難。アタ...
防御力は平均的だがHPは上述の通りワースト2位の低さのため、...
スキルのチャージ強化はやや使いにくい点がある。
例えばスキルフォトン(チャージ強化)+チャージフォトンよりチ...
場のフォトンを見つつ、奥義やオーブでチャージを捻出するな...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
奥義アタッカーとして運用するなら滞水およびアタック強化を...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^滞水$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^アタック強化$),tit...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-奥義使用のための覚醒支援
--''バーストスナイパーの覚醒を+2するME持ち''
#region(一覧)
[[アスモデウス]]、[[オリアス]]、[[ベレトB>ベレト(バース...
[[リヴァイアサン]]、[[アガリアレプト]]、[[ベヒモスB>ベヒ...
#endregion
特に''[[リヴァイアサン]]''はスキルで滞水を付与できるため...
--''[[アイム]]''、''[[オレイ]]''
マスエフェクトでバーストスナイパーの与えるステータス強化...
EXオーブ[[スプライト>オーブ(バースト)#i76b954b]]をバエ...
スキルによるチャージ強化とダメージ軽減、奥義によるチャー...
--''[[ヴィネ]]''
覚醒ゲージの最大値を-1するMEを持つ。
ヴィネ自身も一度覚醒すれば覚醒スキルで覚醒補助を行える。
--''覚醒増加スキル持ち([[ブエル]]・[[クロケル]]など)''
スキルフォトンでもバエルの覚醒を増やせる。
特に[[ブエル]]はアタック・チャージ強化、[[クロケル]]は滞...
--''[[ユフィール]]''
覚醒スキルによって即座にバエルを覚醒状態にできる。
毎ターン奥義を撃つのが容易くなる上、1ターンに2回奥義を撃...
バエル奥義で配布されたチャージでユフィールが再び覚醒状態...
-''[[ミノソン]]''
''万雷の加護の地形によって雷ダメージを大幅に強化できる。''
他の雷アタッカーのように初手から大ダメージを狙うことは難...
-''[[ダンタリオン]]''
奥義によって高倍率の攻撃バフを撒ける。
バエル同様ゲージが重いものの、バーストスナイパーのため上...
//さすがに古いか
//両端のマスエフェクトの恩恵を全て活用できる[[フルフル]]...
-''秘奥義持ち''
チャージ強化によって秘奥義の効果を強化できる。
とりわけ固定ダメージ量が1.5倍になる[[マモン]]、純粋にダメ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
【威力増加】
-大幻獣SSR''[[水樹ガオケレナ>オーブ(バースト)#kbcc6941]...
雷ダメージの上昇する滞水地形を列範囲に付与でき、海洋生物...
滞水効果をあてにする分にはバエル以外に使わせても構わない。
-召喚SSR''[[バロンニャー>オーブ(バースト)#o7aac8b4]]''
ガオケレナを上回る海洋生物特効に加え、最高倍率の全体回復...
-召喚SSR''[[ドン・ウィール>オーブ(バースト)#o402ab47]]''
特性で雷ダメージを上昇させるガチャ産SSRオーブ。
-専用オーブ''[[スプライト>オーブ(バースト)#i76b954b]]''
イベント[[不死者バエルの切なる願い]]で入手できる第2の専用...
攻撃力への固定値加算、およびドン・ウィールと同等の雷ダメ...
全体化奥義を手軽に撃てるほか、特性だけでも奥義の威力上昇...
地味ながらスキルで全体チャージ強化とダメージ軽減、奥義で...
【その他】
-専用オーブ''[[大樹ユグドラシル>オーブ(バースト)#b5133d...
特性で低い耐久を補強しつつ、技で味方を蘇生+覚醒増加できる。
蘇生量は育成すれば最終的にはメイジマーマンをほんの少し上...
蘇生要員として使うにはバエルの耐久は特性で補強してなお低...
-R''[[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]''
チャージ強化をかけた状態で奥義→チャージ→オーブと積めば1...
後列にチャージを二度配布できるので、火力増強だけでなく周...
***相性の良い霊宝 [#y676f95b]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''攻撃力か耐久力か''
アタッカーとしては攻撃力を伸ばしたいが、耐久力(特にHP)...
奥義を撃つまで耐えられない局面もあるため、ステージによっ...
-''系譜【轟雷】''
ステージ76Hクリアで、バースト用の轟雷霊宝を作成できるよう...
「深淵の黒髑髏」で素早さが+12されると[[フォラス]]を抜いて...
もしくは造花交換で奥義Lvを上げ、黒髑髏を使わずに【轟雷】...
霊宝個別の効果も、大霊宝「紫雲の雷霆液」は雷ダメージ上昇...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/バエル,reply)
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