ハルファス(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体ハルファス(ラッシュ)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「相変わらず選ぶのは苦手、だけど…'''
''' いっぱい叩けばどうにかなる、よね?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Halphas-3star.png,50%);|&ref(./Halphas-3d-win.jpg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Halphas-4star.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Halphas-6star.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Halphas-3d-win-6star.jpeg,15%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Halphas-3d-ajito-6star_re.jpg,20%);
#endregion
#region(衣装:福齎シノ春娘)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-39(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖38|ラッシュ|ファイター|3|女性|久保 ユリカ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|2回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|719|97|58|35|
|星3|2465|327|213|134|
|星6|8836|953|612|381|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9046|978|637|381|
|2|77|9216|996|655|381|
|3|79|9346|1012|671|381|
|4|80|9436|1023||381|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#ta6806b3]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|控えめ自己主張|合計エネルギーの数が500以下の場合、...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#bdc3...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|控えめ自己主張|Fインパルス中、攻撃時、Lv×5の固定追...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#gc2f0364]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|トライスクラッチ|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダ...
|スキル+|トライスクラッチ+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#o7a7...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|トライスクラッチ|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダ...
|スキル+|トライスクラッチ+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#w801eae9]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|綺羅星指針|-|味方編成をFインパルス状態にする...
|覚醒スキル+|綺羅星指針+|-|2ターンの間、味方全体へのダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ軽減料1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#l2c6...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|綺羅星指針|-|2ターンの間、味方全体へのダメー...
|覚醒スキル+|綺羅星指針+|-|2ターンの間、味方全体へのダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#k369e108]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|選び取って、今|-|敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。...
|奥義+|選び取って、今+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#ua18...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|選び取って、今|-|敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。...
|奥義+|選び取って、今+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「私の意思」''
【自身リリース対象】【Fインパルス中、ダメージ軽減】が特徴...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|与えたダメージの15%を吸収する|HPが10%上昇する|自身...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する|Fインパ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
叩いていればどうにかなる!連撃インパルスファイター!
**プロフィール [#p687a501]
「選べない」ことは、彼女にとってひとつの悩みの種だった。
自分が「選ぶ」ことを決断できないせいで、誰かに迷惑をかけ...
しかしカイムとの会話の中で彼女は自分がときに無自覚に「選...
本当に大事なことならば、自分は決断できる。その自信は彼女...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ある日のアジト、王都で発売された銀細工アクセサリーの話...
偶然居合わせたハルファスは、二人に連れられて王都へショッ...
銀細工の店でも相変わらず選べないでいるハルファスだが、二...
楽しくショッピングをする3人だが…?
-他登場キャラクター
--オリエンス、マルバス、ソロモン、バフォメット
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ハルファス(バースト)>ハルファス]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|服とかアクセサリーとか買いに行くのは苦...
|アジト自由台詞・2|答えがひとつしかないってあんまり無いこ...
|アジト自由台詞・3|この武器を選んだのも、きっとこれが大切...
|アジト自由台詞・4|なにか本を読もうと思って図書室に行った...
|アジト自由台詞・5|お部屋の模様替え…しようかな、でもやっ...
|アジト自由台詞・6|今までの私と、今の私…どっちが強いんだ...
|アジト自由台詞・7|料理当番のときは、誰かが指示をしてくれ...
|アジト自由台詞・8|あれこれ迷っちゃうけど困ったときは相談...
|アジト自由台詞・9|ソロモンさんがいてくれてよかったって、...
|アジト自由台詞・10|ご飯のとき、どれから食べようか悩んじ...
|アジト贈り物|贈り物があるみたい 大事な人には迷わずに あ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるね 早く中身を確かめ...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に行けるみたい なんだか不思議...
|探索・準備中|私が、隊長…? えっと… とりあえず、前に進...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-Fインパルスについての説明は[[こちら>その他の戦闘中の要素...
**主な活用法 [#w41336c0]
Fインパルスを活用して攻撃するアタッカーです。
特に覚醒スキル及びMEにダメージ軽減&吸収といった耐久面の...
攻撃一辺倒になりがちなFインパルスに於いて「攻撃と耐久の両...
また、ハルファスRは専用霊宝により大幅に能力が変化した為、...
-''特性''
Fインパルス時、ENが500以下であれば自身に固定追加ダメージ...
専用霊宝装備後は固定ダメージ付与条件がEN量問わず発動する...
また特性とは別に専用霊宝の効果として「消耗状態にならない...
特に前者の「消耗状態にならない」については、リリース後の...
Fインパルスの弱点を回避できる為、リリースを撃ち終わった後...
-''スキル''
シンプルな連続攻撃です。追加効果がないため、純粋にEN貯め...
専用霊宝装備後はHP吸収効果が追加され、ハルファスRの耐久力...
-''覚醒スキル''
Fインパルス移行&リリース効果付与&ダメージ軽減を行います。
リリース効果は、''対象単体化''と''リリース効果付与者(ハ...
MEによるリリース対象固定を前提とした能力といえ、自身の攻...
また、単体化により、敵の範囲ダメージ軽減を無視することが...
専用霊宝装備後はダメージ軽減率とリリース効果のダメージ上...
その為、たとえ最初のリリースまでのエネルギー量が少なくて...
耐久しながらいずれはエネルギー+999のリリースを放てるよう...
- ''奥義''
単体にダメージを与えつつ、地割れの地形を付与します。
ラッシュで地形を使用できるメギドは少なく、Fインパルスの攻...
専用霊宝装備後は2ターン後発動する遅延効果として「自身の攻...
発動は2ターン後と速効性は薄いですが、発動すれば強力なエネ...
-''マスエフェクト''
自身がリリース効果を付与した場合、リリース対象を自身に固...
これにより、連撃アタッカーは攻撃やEN貯めに専念し、リリー...
また、攻撃吸収やダメージ軽減など、どちらかというと防御向...
**注意点 [#ba12469d]
-''他のFインパルスキャラとの使い分け''
実装時期や技の構成が似ている[[ルシファー]]と比較されるこ...
その為、各キャラの強みを理解したFインパルス編成の使い分け...
--''ハルファスR(専用霊宝装備後)''
---攻撃力は953と低く、ターン経過で1191まで上昇していく
---リリースは単体ダメージ
---リリース効果のエネルギー持ち越しで複数回リリースを撃つ...
---ダメージ軽減・吸収といった耐久能力が揃っている
--''ルシファー''
---攻撃力は1328と高い
---リリースは全体ダメージ
---解放状態によりリリース時の攻撃力が上昇
---連撃数の多い奥義・秘奥義とエネルギー稼ぎに特化し、速攻...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''連撃系アタッカー、固定追加ダメージ付与役''
他のFインパルス使いと同じく好相性です。
自身リーダー時にリリース効果を付与した場合はハルファスが...
またラッシュアタッカーは総じて耐久力が低い傾向にあります...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]など、フォト...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
耐久力は充分なため、固定追加ダメージ系や攻撃力上昇値の高...
専用霊宝装備時は吸収や攻撃力上昇があるため、攻撃力上昇値...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>巨人の大斧
特性・スキル・覚醒スキル・奥義が変化。
消耗状態にならない。
戦闘中、徐々に攻撃力が上昇(最大25%)。
◆特性:固定追加ダメージ付与の条件がFインパルス中に緩和。
◆スキル:ダメージ吸収効果が追加。
◆覚醒スキル:ダメージ軽減率が強化。
【リリース効果】のダメージ上昇量が150%になり、消費したエ...
このエネルギーは、リリースしたメギドが蓄積した扱いになる。
◆奥義:2ターン後の[[遅延行動>特殊状態#delay]]が追加。
【遅延行動時】
1ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、スキルを強化。
さらに、自身にスキルを3つ追加する。
-作成条件
ミッション【ハルファス (ラッシュ)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウスB|フルーレティB|ハックB||ベリトB|サブナックB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#d7064681]
#pcomment(コメント/ハルファス(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体ハルファス(ラッシュ)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「相変わらず選ぶのは苦手、だけど…'''
''' いっぱい叩けばどうにかなる、よね?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Halphas-3star.png,50%);|&ref(./Halphas-3d-win.jpg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Halphas-4star.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Halphas-6star.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Halphas-3d-win-6star.jpeg,15%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Halphas-3d-ajito-6star_re.jpg,20%);
#endregion
#region(衣装:福齎シノ春娘)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-39(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖38|ラッシュ|ファイター|3|女性|久保 ユリカ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|2回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|719|97|58|35|
|星3|2465|327|213|134|
|星6|8836|953|612|381|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9046|978|637|381|
|2|77|9216|996|655|381|
|3|79|9346|1012|671|381|
|4|80|9436|1023||381|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#ta6806b3]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|控えめ自己主張|合計エネルギーの数が500以下の場合、...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#bdc3...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|控えめ自己主張|Fインパルス中、攻撃時、Lv×5の固定追...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#gc2f0364]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|トライスクラッチ|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダ...
|スキル+|トライスクラッチ+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#o7a7...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|トライスクラッチ|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダ...
|スキル+|トライスクラッチ+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***専用霊宝なし [#w801eae9]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|綺羅星指針|-|味方編成をFインパルス状態にする...
|覚醒スキル+|綺羅星指針+|-|2ターンの間、味方全体へのダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:ダメージ軽減料1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#l2c6...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|覚醒スキル|綺羅星指針|-|2ターンの間、味方全体へのダメー...
|覚醒スキル+|綺羅星指針+|-|2ターンの間、味方全体へのダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#k369e108]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|選び取って、今|-|敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。...
|奥義+|選び取って、今+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>巨人の大斧」装備時}; [#ua18...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|選び取って、今|-|敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。...
|奥義+|選び取って、今+|-|敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「私の意思」''
【自身リリース対象】【Fインパルス中、ダメージ軽減】が特徴...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|与えたダメージの15%を吸収する|HPが10%上昇する|自身...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|Fインパルス中、受けるダメージが20%軽減する|Fインパ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
叩いていればどうにかなる!連撃インパルスファイター!
**プロフィール [#p687a501]
「選べない」ことは、彼女にとってひとつの悩みの種だった。
自分が「選ぶ」ことを決断できないせいで、誰かに迷惑をかけ...
しかしカイムとの会話の中で彼女は自分がときに無自覚に「選...
本当に大事なことならば、自分は決断できる。その自信は彼女...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ある日のアジト、王都で発売された銀細工アクセサリーの話...
偶然居合わせたハルファスは、二人に連れられて王都へショッ...
銀細工の店でも相変わらず選べないでいるハルファスだが、二...
楽しくショッピングをする3人だが…?
-他登場キャラクター
--オリエンス、マルバス、ソロモン、バフォメット
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ハルファス(バースト)>ハルファス]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|服とかアクセサリーとか買いに行くのは苦...
|アジト自由台詞・2|答えがひとつしかないってあんまり無いこ...
|アジト自由台詞・3|この武器を選んだのも、きっとこれが大切...
|アジト自由台詞・4|なにか本を読もうと思って図書室に行った...
|アジト自由台詞・5|お部屋の模様替え…しようかな、でもやっ...
|アジト自由台詞・6|今までの私と、今の私…どっちが強いんだ...
|アジト自由台詞・7|料理当番のときは、誰かが指示をしてくれ...
|アジト自由台詞・8|あれこれ迷っちゃうけど困ったときは相談...
|アジト自由台詞・9|ソロモンさんがいてくれてよかったって、...
|アジト自由台詞・10|ご飯のとき、どれから食べようか悩んじ...
|アジト贈り物|贈り物があるみたい 大事な人には迷わずに あ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるね 早く中身を確かめ...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に行けるみたい なんだか不思議...
|探索・準備中|私が、隊長…? えっと… とりあえず、前に進...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-Fインパルスについての説明は[[こちら>その他の戦闘中の要素...
**主な活用法 [#w41336c0]
Fインパルスを活用して攻撃するアタッカーです。
特に覚醒スキル及びMEにダメージ軽減&吸収といった耐久面の...
攻撃一辺倒になりがちなFインパルスに於いて「攻撃と耐久の両...
また、ハルファスRは専用霊宝により大幅に能力が変化した為、...
-''特性''
Fインパルス時、ENが500以下であれば自身に固定追加ダメージ...
専用霊宝装備後は固定ダメージ付与条件がEN量問わず発動する...
また特性とは別に専用霊宝の効果として「消耗状態にならない...
特に前者の「消耗状態にならない」については、リリース後の...
Fインパルスの弱点を回避できる為、リリースを撃ち終わった後...
-''スキル''
シンプルな連続攻撃です。追加効果がないため、純粋にEN貯め...
専用霊宝装備後はHP吸収効果が追加され、ハルファスRの耐久力...
-''覚醒スキル''
Fインパルス移行&リリース効果付与&ダメージ軽減を行います。
リリース効果は、''対象単体化''と''リリース効果付与者(ハ...
MEによるリリース対象固定を前提とした能力といえ、自身の攻...
また、単体化により、敵の範囲ダメージ軽減を無視することが...
専用霊宝装備後はダメージ軽減率とリリース効果のダメージ上...
その為、たとえ最初のリリースまでのエネルギー量が少なくて...
耐久しながらいずれはエネルギー+999のリリースを放てるよう...
- ''奥義''
単体にダメージを与えつつ、地割れの地形を付与します。
ラッシュで地形を使用できるメギドは少なく、Fインパルスの攻...
専用霊宝装備後は2ターン後発動する遅延効果として「自身の攻...
発動は2ターン後と速効性は薄いですが、発動すれば強力なエネ...
-''マスエフェクト''
自身がリリース効果を付与した場合、リリース対象を自身に固...
これにより、連撃アタッカーは攻撃やEN貯めに専念し、リリー...
また、攻撃吸収やダメージ軽減など、どちらかというと防御向...
**注意点 [#ba12469d]
-''他のFインパルスキャラとの使い分け''
実装時期や技の構成が似ている[[ルシファー]]と比較されるこ...
その為、各キャラの強みを理解したFインパルス編成の使い分け...
--''ハルファスR(専用霊宝装備後)''
---攻撃力は953と低く、ターン経過で1191まで上昇していく
---リリースは単体ダメージ
---リリース効果のエネルギー持ち越しで複数回リリースを撃つ...
---ダメージ軽減・吸収といった耐久能力が揃っている
--''ルシファー''
---攻撃力は1328と高い
---リリースは全体ダメージ
---解放状態によりリリース時の攻撃力が上昇
---連撃数の多い奥義・秘奥義とエネルギー稼ぎに特化し、速攻...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''連撃系アタッカー、固定追加ダメージ付与役''
他のFインパルス使いと同じく好相性です。
自身リーダー時にリリース効果を付与した場合はハルファスが...
またラッシュアタッカーは総じて耐久力が低い傾向にあります...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]など、フォト...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
耐久力は充分なため、固定追加ダメージ系や攻撃力上昇値の高...
専用霊宝装備時は吸収や攻撃力上昇があるため、攻撃力上昇値...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>巨人の大斧
特性・スキル・覚醒スキル・奥義が変化。
消耗状態にならない。
戦闘中、徐々に攻撃力が上昇(最大25%)。
◆特性:固定追加ダメージ付与の条件がFインパルス中に緩和。
◆スキル:ダメージ吸収効果が追加。
◆覚醒スキル:ダメージ軽減率が強化。
【リリース効果】のダメージ上昇量が150%になり、消費したエ...
このエネルギーは、リリースしたメギドが蓄積した扱いになる。
◆奥義:2ターン後の[[遅延行動>特殊状態#delay]]が追加。
【遅延行動時】
1ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、スキルを強化。
さらに、自身にスキルを3つ追加する。
-作成条件
ミッション【ハルファス (ラッシュ)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウスB|フルーレティB|ハックB||ベリトB|サブナックB|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#d7064681]
#pcomment(コメント/ハルファス(ラッシュ),reply)
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