ハルファス をテンプレートにして作成
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※''通常版ハルファス(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「いっぱいいる敵って、どれから倒せばいい?'''
''' 決められないから、なるべく全部攻撃する...」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Halphas-3star.jpg,50%);|&ref(./Halphas-3d-win.jpg...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Halphas-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Halphas-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Halphas-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Halphas-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:福齎シノ春娘)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-39(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Halphas_newyear.png,40%);|&ref(./Halphas_win_newy...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖38|バースト|ファイター|5|女性|久保 ユリカ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|491|141|62|29|
|星3|1678|481|222|92|
|星6|6022|1400|643|269|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6232|1425|668|269|
|2|77|6402|1443|686|269|
|3|79|6532|1459|702|269|
|4|80|6622|1470|713|269|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|形見の大斧|HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲー...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|地裂斬|1|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ【使用する...
|~|~|2|敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|3|敵全体に攻撃力1.0倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|4|敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。2ターンの間、地割れ...
|スキル+|地裂斬+|1|敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ【使用...
|~|~|2|敵全体に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|3|敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|4|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、地割...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし
--威力:1.5倍(地割れ地形によるダメージは変化なし)
-列化・全体化
--効能:変化なし
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ギガントアクス|-|敵単体に攻撃力2.5倍の防御無...
|覚醒スキル+|ギガントアクス+|-|敵単体に攻撃力2.75倍の防...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲が敵列(敵全体)に拡大 ※無効化は自身のみ
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|アニマルボンバー|-|敵横一列に攻撃力1.65倍の2連続ダ...
|奥義+|アニマルボンバー+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、0.025倍*2ずつ増加(合計0.05倍)
-アタック強化
--効能:変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲が敵全体に拡大、スキルフォトン配布範囲が...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「優柔不断」''
【防御貫通】【スキル追加】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|全快時、攻撃力が15%上昇する|全快時、受けるダメージ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|攻撃時、敵の防御力を無視する|行動開始時、15%の確率...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#g010dc1d]
巨大な斧が個に列に全体に! ブン回しパワーファイター!
**プロフィール [#p687a501]
小動物のような姿をしたメギド。控え目で、自分の意思を強く...
ヴァイガルドへ追放されてヴィータとなった際、過酷な幼少期...
ヴィータ女性として稀に見る怪力で、今は亡きヴィータ両親の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--買出し中、いつもの如く優柔不断なハルファス。
必要なものがないか、と聞かれれば「あったような、ないよう...
#br
自分では何も決められないハルファスが下した決断とは…?
-他登場キャラクター
--ソロモン、ブネ、モラクス、ウェパル、シャックス、バルバ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はハルファス あなたの為に、働いた方がいいですか?|
|探索・出発|探索するけど、探しものがわからない…|
|探索・成功|これっていいことだよね…? 私、間違ってないよ...
|奥義EXP加算|えへっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい。まだ戦いは、終わらないの...
|アジト出迎え・2|帰ってたんだ、ボーっとして、気づかなかっ...
|LvUP・1|どうしよう、また強くなってる…|
|LvUP・2|強くなるのは、いいことだよね?|
|進化・1|私はどうしたいんだろう…強くなれれば、それがわか...
|進化・2|どんなに強くなっても、私が守るべき人たちは、もう...
|進化・3|もっと強くなって、全部自分で決めたい…!|
|進化・4|この力、どこにむければいいの?|
|贈り物・1|これ捨てるの?|
|贈り物・2|これいらないの?|
|贈り物・3|これくれるの?|
|贈り物・4|何かおかえししたほうがいい?|
|スキル習得・1|何かひらめいた!…気が、する…|
|スキル習得・2|新しい能力、どう使えばいいのかなぁ…|
|奥義強化・1|これ、強くなったの?|
|奥義強化・2|誰にむかってうったらいいかなぁ…|
|オーブ装備|私が使っていいの…?|
|対戦・開始|また戦うのね...|
|対戦・上昇|よかったね!|
|対戦・勝利|勝利できて嬉しい?|
|クエスト開始・1|敵がいっぱいいると、どれから倒すか迷う…|
|クエスト開始・2|幻獣が出たら、戦った方がいいよね?|
|敵と遭遇・1|あの…これ、やっつけるよね?|
|敵と遭遇・2|えっと…死にたいの?|
|ボスに挑戦・1|とりあえず、やっつけさせてね?|
|ボスに挑戦・2|よかった、目標を見つけられた…|
|クエスト中の会話・1|私、まだ自分がなにをしたいのかわから...
|クエスト中の会話・2|走ってる間は、色々考えないからラク…|
|クエスト中の会話・3|どっちに進むかは、あなたが決めて|
|クエスト中の会話・4|でも、何もないから選ぶことさえ出来な...
|クエスト中の会話・5|これ、実家にあった武器なの。とりあえ...
|クエスト中の会話・6|何をしようか、私も決められない…|
|パーティ編成・1|戦えばいいのね|
|パーティ編成・2|言う通りにする|
|探索(フロア開始時)・1|調べてみるね とりあえず…なにをす...
|探索(フロア開始時)・2|1本道だから迷わないね ここ…ちょ...
|探索(フロア開始時)・3|えっと… なにをしなきゃいけないん...
|探索(フロア開始時)・4|敵が出たら…倒したらいいの? うん…...
|バトル開始・1|もう攻撃していいの?|
|バトル開始・2|どこから攻めればいい?|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ていっ!|
|ダメージスキル・1|力いっぱいいくね!|
|ダメージスキル・2|これなら、どうかな!|
|ダメージスキル・3|えぇいっ!|
|回復スキル・1|回復できそう?|
|回復スキル・2|無理しないでね|
|蘇生スキル|あの、できれば戻ってきて?|
|防御スキル|防御しなきゃいけない気がする…|
|反撃スキル|いいよ…待ってる|
|支援スキル|強くなれるよ|
|妨害スキル・1|弱くできるよ|
|妨害スキル・2|叩きつける!|
|状態異常付与スキル|ひどい事になるよ…|
|弾きスキル|あっちに行って!|
|挑発スキル|そっちが悪いんだよね?|
|範囲攻撃スキル|出来る、かなっ!|
|奥義・1|本気出して…いいんだよね!?|
|奥義・2|私にだってあるはず、メギドの力が!|
|奥義・3|後悔しても、知らないんだから!|
|ダメージ・1|うっ|
|ダメージ・2|くっ…|
|ダメージ・3|痛いかな…?|
|戦闘不能|もう、動けない…|
|とどめ(通常)・1|決まる!|
|とどめ(通常)・2|確実っ!|
|とどめ(ボス)・1|これで最後!|
|とどめ(ボス)・2|さようなら!|
|勝利(通常)・1|これで、よかったの?|
|勝利(通常)・2|みんな、大丈夫?|
|勝利(通常)・3|長かったね…|
|勝利(通常)・4|すぐ終わったよ|
|勝利(通常)・5|勝ててよかったよね!|
|勝利(ボス)・1|勝ったんだよね?|
|勝利(ボス)・2|みんな、苦しそうだよ…?|
|勝利(ボス)・3|大変だったね…|
|勝利(ボス)・4|簡単だった、かな…?|
|勝利(ボス)・5|みんな、頑張ったよね!|
|勝利(ボス)・6|自分で選んだよ、勝利|
|勝利(ボス)・7|この後どうしよう?|
|敗北|敗北は、選びたくなかった…|
|掛け合い・1|うん、勝てるかも?|
|掛け合い・2|この敵、弱いのかな?|
|掛け合い・3|効いてないの?|
|掛け合い・4|はりきってるのね…|
|掛け合い・5|戻ってきた、戦うね!|
|掛け合い・6|私、助かったの?|
|掛け合い・7|気分、よくなった…|
|掛け合い・8|ありがとう…|
|掛け合い・9|私1人…どうして…|
|掛け合い・10|きっと私も、受けきれない…|
|掛け合い・11|このまま負けちゃいそう…|
|掛け合い・12|あ…手遅れかな…?|
|掛け合い・13|下がってて…|
|スキル・1|面倒だから…全部!|
|スキル・2|これなら…迷わない!|
|覚醒スキル・1|攻撃か防御か、迷ったけど…!|
|覚醒スキル・2|よくわかんないけど…がんばる!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あの...|
|強化画面タッチ・2|あっ|
|強化画面タッチ・3|えへへ...|
|アジト自由台詞・1|たまには冗談とか言ったほうがいい?でも...
|アジト自由台詞・2|追放メギドって...追放されたんだよね......
|アジト自由台詞・3|王さまってどんな人かな?何でも自分で決...
|アジト自由台詞・4|アジトって...私もいていいのかな...?|
|アジト自由台詞・5|戦いがないときって...なにしていいか、...
|アジト自由台詞・6|ハルマの人たちって、なんか怖い...私、...
|アジト自由台詞・7|あ…えっと…なにを助言すればいいかわから...
|アジト自由台詞・8|ん…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|え…っ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|なに…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|構ってくれるの? 嬉しいんだけど… ち...
|アジト自由台詞・12|…暇なの? 一緒に遊ぶ? なにするか…...
|アジト贈り物|贈り物、渡さないの?渡せる人...いると思うよ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ?え...と 誤配じ...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいだよ…|
|探索・準備中|今回は私が隊長なのね…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|敵に会ったら倒す …それでい...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント|えっ? なに?|
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント|よくわからないけど… たぶん...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんな…楽しそう 実は私...
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント|迷うならクジで決めた...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|服を選ぶのが苦手だか...
|掛け合い(追加)・協力|協力…すればいいの? 私になにがで...
|掛け合い(追加)・勢い|倒すのはわかってる… でも、勢いっ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
様々な場面に対応できる汎用性の高いアタッカーです。
高い攻撃力を持ち、かつ通常スキルが全体攻撃、覚醒スキルが...
-''スキル''
ハルファスのメインウェポンであり、他には[[ダゴン]]と[[ア...
地割れは防御力低下と継続ダメージを与える地形効果で、自身...
一度レベルが上がれば戦闘不能以外では下がらず、スキル1つで...
-''覚醒スキル''
単体へ防御無視攻撃、自身に攻撃1回無効を付与します。単体相...
高防御相手でもダメージを出せるため、防御無視以外の有用なM...
既に複数回のバリアが付与されていても、その回数を1回に上書...
-''奥義''
横一列へ2連続攻撃、味方前列へスキルを追加します。強力な範...
自身はスキルで追撃しつつ、盾役のかばうスキル発動など他の...
「前列にフォトンを追加」であるため、ノックバックしている...
-''特性''
覚醒ゲージの重さを補うほか、ターンをまたいで覚醒スキル→覚...
覚醒スキル・奥義を主体に運用する場合は、意識して発動条件...
**注意点 [#ba12469d]
攻撃力と並んで防御力もトップクラスを誇るものの、その反面H...
HPに関しては注意が必要で、最大で6000程度とかなり低めです...
鈍足であるため、大抵はハルファスより先に敵が行動します。...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
&color(,#EEEEEE){''【有用なマスエフェクト】''};
-''防御無視''
攻撃力は高いものの攻撃倍率はさほど高くはなく、強大な一撃...
[[フルカス]](防御無視+与ダメ15%を吸収)
吸収によって耐久性を補いつつ、 特性を発動させやすくする鉄...
[[モラクス]](防御無視+爬虫類特攻)
初期加入のモラクスでも防御無視を付与できます。アシュトレ...
[[ベバル]](大協奏中、防御無視)
条件付きの防御無視ですが、大協奏時には攻撃力と範囲ダメー...
さらに[[アスラフィル]]を一緒に組み合わせると前列のみでの...
-''初期ゲージ+/ゲージ最大値-''
[[アガリアレプト]]・[[アスタロト(バースト)]]・[[シャッ...
1ターン目の奥義発動が狙いやすくなります。あるいはHP全快を...
[[プロメテウス]]・[[リリム]](覚醒ゲージ最大値-1)
4ゲージで奥義を撃つことができるようになります。繰り返し奥...
-''自動かばう''
[[サブナック]]・[[ネルガル]](40%の確率でかばう)
([[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]]もオ...
「スキルを大量に使いたいが守ってくれる盾も欲しい」ハルフ...
なお、奥義運用を行う場合は、スキルでかばうを発動できる盾...
&color(,#EEEEEE){''【リーダー運用時】''};
-''バースト+ファイターのアタッカー全般''
ハルファスはどちらかといえば範囲攻撃の強いメギドであるた...
フルカス・モラクスのMEとの違いは、「全快時攻撃力が15%上昇...
-''バースト+スナイパー''
[[メフィスト]]、[[ヴィネ]]、[[ブエル]]・[[クロケル]]の覚...
確率追加のためスキルの暴発で戦闘プランが狂うこともありま...
&color(,#EEEEEE){''【その他、組み合わせが有効なメギド】''};
-''スキル強化''
[[アンドロマリウス]]は、スキル1つでのスキル強化+攻撃力上...
[[ナベリウス]]は、スキル強化を[[マジックラット>オーブ(ラ...
こちらは攻撃力上昇がない代わりに、場のフォトンに左右され...
アンドロマリウスとナベリウスを同時編成して、[[ミミック>オ...
[[サレオス(カウンター)]]は攻撃1回無効を貼りながらスキル...
-''覚醒ゲージ増加''
[[ラウム]]、[[ティアマト]]はスキルによる前列覚醒ゲージ増...
[[ヴィネ]]、[[ウァラク]]、[[サキュバス(バースト)]]は覚...
これらのメギドは、ヴィネを除いて前列かつスキルフォトンで...
単体指定になりますが、HP自然回復をさせながらゲージ増加が...
-''防御・回復''
[[アムドゥスキアス]]や[[フリアエ]]、[[マルバス]]や[[バル...
上記メギドに限らず、カウンターは強力な防御系オーブを持つ...
-''前列パーティ''
ストーリー36、59、60などを代表とする、敵構成上後衛を配置...
[[フォルネウス]]や[[アラストール]]による列スキル強化、[[...
&color(,#EEEEEE){''【奥義運用時】''};
ハルファスは奥義でスキルを前列に配布することが出来るため...
#region(奥義のスキル追加と特に相性の良いメギド一例)
ハルファス奥義の「スキル追加」と特に相性の良いメギドの一...
他にも追記あればよろしくお願いします。
''サポート系''
-[[ガープ]]などの「かばう」スキルを持った盾役
-[[サレオス]]・[[サキュバス(バースト)]]・[[セーレ]]・[[...
-ハルファスのゲージを上昇してくれる覚醒支援メギド
-ダメージ軽減スキルを持ち生存力を高めてくれる[[サブナック...
''攻撃系''
-使うごとにスキル性能が上がる[[フルカス]]・[[ウァプラ]]・...
-敵を引き寄せてくれる[[アミー]]
#endregion
Tips:対人型エネミー
#region(メギドクエスト等での運用について)
人型エネミーはクラスによるダメージ補正のかかる対象のうち...
その場合、前列に[[エリゴス]]・[[ウァサゴ]]・[[バラム]]・[...
特性の発動を狙ったり、デバフや状態異常を避けたりしたい時...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-攻撃系
各種[[種族特効>オーブ(バースト)#h47c7a49]]、 割合防御無...
[[ストル>オーブ(バースト)#bbb11091]](SSR)
特性の全体攻撃アップでスキル性能を強化し、技による攻撃力...
-防御系
HP最大維持・耐久力を補う目的では、[[HP毎ターン回復>オーブ...
ただし、特性のHP100%判定は自動回復の前に行われます。
-スキルフォトン系
[[次元獣アナーケン>オーブ(バースト)#anaken]](SSR,ストー...
技でフォトン容量を拡大しつつスキルフォトンを追加します。...
[[アイビー>オーブ(バースト)#ae248ba4]](SSR)
積んだフォトンのスキルフォトンへの変化とさらに1つ追加で、...
[[レヴィエル>オーブ(バースト)#w20cb175]](SSR)
確率(12%∼22%)スキルフォトン追加で、場にスキルフォトンが少...
[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]](SR,ラッシュ)を使...
-その他
素早さが非常に低いところを逆用した戦略も考えられます。
[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]](R)で敵がバフ...
同様に、回復系のオーブを持たせてターン最後に回復するとい...
***相性の良い霊宝 [#j46a83a4]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ハルファスの性能上、強化したいのはHPと攻撃性能です。
系譜による付与能力はハルファスにはあまり関係ないため、そ...
-HP強化
中匣以上に、スプリングフード等を重ねて装備することでかな...
具体的には、スプリングフード(HP+366、HP3%アップ)を2つ装備...
更に小匣にメタリックネイルなどをつけることで、元々高めの...
心深圏攻略で作れるようになる[[リリック霊宝>星間の禁域(心...
-攻撃強化
大匣に紅蓮の塗料やワンダーインセンスを、中匣以下に[[エピ...
紅蓮の塗料1個につき、攻撃力が約5%・全体攻撃が8%強化される...
「攻撃力は比較的容易に支援系メギドで強化することができる...
「盾メギドや回復メギド、フルカスのMEなどを用いれば耐久は...
各々の手持ちや戦略で方針を決めましょう。余裕があるなら両...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ハルファス,reply)
終了行:
※''通常版ハルファス(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「いっぱいいる敵って、どれから倒せばいい?'''
''' 決められないから、なるべく全部攻撃する...」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Halphas-3star.jpg,50%);|&ref(./Halphas-3d-win.jpg...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Halphas-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Halphas-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Halphas-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Halphas-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:福齎シノ春娘)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-39(2020/1/1~2020/2/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Halphas_newyear.png,40%);|&ref(./Halphas_win_newy...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖38|バースト|ファイター|5|女性|久保 ユリカ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|491|141|62|29|
|星3|1678|481|222|92|
|星6|6022|1400|643|269|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6232|1425|668|269|
|2|77|6402|1443|686|269|
|3|79|6532|1459|702|269|
|4|80|6622|1470|713|269|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|形見の大斧|HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲー...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|地裂斬|1|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ【使用する...
|~|~|2|敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|3|敵全体に攻撃力1.0倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|4|敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。2ターンの間、地割れ...
|スキル+|地裂斬+|1|敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ【使用...
|~|~|2|敵全体に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|3|敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとにスキ...
|~|~|4|敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、地割...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし
--威力:1.5倍(地割れ地形によるダメージは変化なし)
-列化・全体化
--効能:変化なし
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ギガントアクス|-|敵単体に攻撃力2.5倍の防御無...
|覚醒スキル+|ギガントアクス+|-|敵単体に攻撃力2.75倍の防...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲が敵列(敵全体)に拡大 ※無効化は自身のみ
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|アニマルボンバー|-|敵横一列に攻撃力1.65倍の2連続ダ...
|奥義+|アニマルボンバー+|-|敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、0.025倍*2ずつ増加(合計0.05倍)
-アタック強化
--効能:変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲が敵全体に拡大、スキルフォトン配布範囲が...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「優柔不断」''
【防御貫通】【スキル追加】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|全快時、攻撃力が15%上昇する|全快時、受けるダメージ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|攻撃時、敵の防御力を無視する|行動開始時、15%の確率...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#g010dc1d]
巨大な斧が個に列に全体に! ブン回しパワーファイター!
**プロフィール [#p687a501]
小動物のような姿をしたメギド。控え目で、自分の意思を強く...
ヴァイガルドへ追放されてヴィータとなった際、過酷な幼少期...
ヴィータ女性として稀に見る怪力で、今は亡きヴィータ両親の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--買出し中、いつもの如く優柔不断なハルファス。
必要なものがないか、と聞かれれば「あったような、ないよう...
#br
自分では何も決められないハルファスが下した決断とは…?
-他登場キャラクター
--ソロモン、ブネ、モラクス、ウェパル、シャックス、バルバ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はハルファス あなたの為に、働いた方がいいですか?|
|探索・出発|探索するけど、探しものがわからない…|
|探索・成功|これっていいことだよね…? 私、間違ってないよ...
|奥義EXP加算|えへっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい。まだ戦いは、終わらないの...
|アジト出迎え・2|帰ってたんだ、ボーっとして、気づかなかっ...
|LvUP・1|どうしよう、また強くなってる…|
|LvUP・2|強くなるのは、いいことだよね?|
|進化・1|私はどうしたいんだろう…強くなれれば、それがわか...
|進化・2|どんなに強くなっても、私が守るべき人たちは、もう...
|進化・3|もっと強くなって、全部自分で決めたい…!|
|進化・4|この力、どこにむければいいの?|
|贈り物・1|これ捨てるの?|
|贈り物・2|これいらないの?|
|贈り物・3|これくれるの?|
|贈り物・4|何かおかえししたほうがいい?|
|スキル習得・1|何かひらめいた!…気が、する…|
|スキル習得・2|新しい能力、どう使えばいいのかなぁ…|
|奥義強化・1|これ、強くなったの?|
|奥義強化・2|誰にむかってうったらいいかなぁ…|
|オーブ装備|私が使っていいの…?|
|対戦・開始|また戦うのね...|
|対戦・上昇|よかったね!|
|対戦・勝利|勝利できて嬉しい?|
|クエスト開始・1|敵がいっぱいいると、どれから倒すか迷う…|
|クエスト開始・2|幻獣が出たら、戦った方がいいよね?|
|敵と遭遇・1|あの…これ、やっつけるよね?|
|敵と遭遇・2|えっと…死にたいの?|
|ボスに挑戦・1|とりあえず、やっつけさせてね?|
|ボスに挑戦・2|よかった、目標を見つけられた…|
|クエスト中の会話・1|私、まだ自分がなにをしたいのかわから...
|クエスト中の会話・2|走ってる間は、色々考えないからラク…|
|クエスト中の会話・3|どっちに進むかは、あなたが決めて|
|クエスト中の会話・4|でも、何もないから選ぶことさえ出来な...
|クエスト中の会話・5|これ、実家にあった武器なの。とりあえ...
|クエスト中の会話・6|何をしようか、私も決められない…|
|パーティ編成・1|戦えばいいのね|
|パーティ編成・2|言う通りにする|
|探索(フロア開始時)・1|調べてみるね とりあえず…なにをす...
|探索(フロア開始時)・2|1本道だから迷わないね ここ…ちょ...
|探索(フロア開始時)・3|えっと… なにをしなきゃいけないん...
|探索(フロア開始時)・4|敵が出たら…倒したらいいの? うん…...
|バトル開始・1|もう攻撃していいの?|
|バトル開始・2|どこから攻めればいい?|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ていっ!|
|ダメージスキル・1|力いっぱいいくね!|
|ダメージスキル・2|これなら、どうかな!|
|ダメージスキル・3|えぇいっ!|
|回復スキル・1|回復できそう?|
|回復スキル・2|無理しないでね|
|蘇生スキル|あの、できれば戻ってきて?|
|防御スキル|防御しなきゃいけない気がする…|
|反撃スキル|いいよ…待ってる|
|支援スキル|強くなれるよ|
|妨害スキル・1|弱くできるよ|
|妨害スキル・2|叩きつける!|
|状態異常付与スキル|ひどい事になるよ…|
|弾きスキル|あっちに行って!|
|挑発スキル|そっちが悪いんだよね?|
|範囲攻撃スキル|出来る、かなっ!|
|奥義・1|本気出して…いいんだよね!?|
|奥義・2|私にだってあるはず、メギドの力が!|
|奥義・3|後悔しても、知らないんだから!|
|ダメージ・1|うっ|
|ダメージ・2|くっ…|
|ダメージ・3|痛いかな…?|
|戦闘不能|もう、動けない…|
|とどめ(通常)・1|決まる!|
|とどめ(通常)・2|確実っ!|
|とどめ(ボス)・1|これで最後!|
|とどめ(ボス)・2|さようなら!|
|勝利(通常)・1|これで、よかったの?|
|勝利(通常)・2|みんな、大丈夫?|
|勝利(通常)・3|長かったね…|
|勝利(通常)・4|すぐ終わったよ|
|勝利(通常)・5|勝ててよかったよね!|
|勝利(ボス)・1|勝ったんだよね?|
|勝利(ボス)・2|みんな、苦しそうだよ…?|
|勝利(ボス)・3|大変だったね…|
|勝利(ボス)・4|簡単だった、かな…?|
|勝利(ボス)・5|みんな、頑張ったよね!|
|勝利(ボス)・6|自分で選んだよ、勝利|
|勝利(ボス)・7|この後どうしよう?|
|敗北|敗北は、選びたくなかった…|
|掛け合い・1|うん、勝てるかも?|
|掛け合い・2|この敵、弱いのかな?|
|掛け合い・3|効いてないの?|
|掛け合い・4|はりきってるのね…|
|掛け合い・5|戻ってきた、戦うね!|
|掛け合い・6|私、助かったの?|
|掛け合い・7|気分、よくなった…|
|掛け合い・8|ありがとう…|
|掛け合い・9|私1人…どうして…|
|掛け合い・10|きっと私も、受けきれない…|
|掛け合い・11|このまま負けちゃいそう…|
|掛け合い・12|あ…手遅れかな…?|
|掛け合い・13|下がってて…|
|スキル・1|面倒だから…全部!|
|スキル・2|これなら…迷わない!|
|覚醒スキル・1|攻撃か防御か、迷ったけど…!|
|覚醒スキル・2|よくわかんないけど…がんばる!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あの...|
|強化画面タッチ・2|あっ|
|強化画面タッチ・3|えへへ...|
|アジト自由台詞・1|たまには冗談とか言ったほうがいい?でも...
|アジト自由台詞・2|追放メギドって...追放されたんだよね......
|アジト自由台詞・3|王さまってどんな人かな?何でも自分で決...
|アジト自由台詞・4|アジトって...私もいていいのかな...?|
|アジト自由台詞・5|戦いがないときって...なにしていいか、...
|アジト自由台詞・6|ハルマの人たちって、なんか怖い...私、...
|アジト自由台詞・7|あ…えっと…なにを助言すればいいかわから...
|アジト自由台詞・8|ん…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|え…っ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|なに…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|構ってくれるの? 嬉しいんだけど… ち...
|アジト自由台詞・12|…暇なの? 一緒に遊ぶ? なにするか…...
|アジト贈り物|贈り物、渡さないの?渡せる人...いると思うよ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ?え...と 誤配じ...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるみたいだよ…|
|探索・準備中|今回は私が隊長なのね…|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|敵に会ったら倒す …それでい...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント|えっ? なに?|
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント|よくわからないけど… たぶん...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんな…楽しそう 実は私...
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント|迷うならクジで決めた...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|服を選ぶのが苦手だか...
|掛け合い(追加)・協力|協力…すればいいの? 私になにがで...
|掛け合い(追加)・勢い|倒すのはわかってる… でも、勢いっ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
様々な場面に対応できる汎用性の高いアタッカーです。
高い攻撃力を持ち、かつ通常スキルが全体攻撃、覚醒スキルが...
-''スキル''
ハルファスのメインウェポンであり、他には[[ダゴン]]と[[ア...
地割れは防御力低下と継続ダメージを与える地形効果で、自身...
一度レベルが上がれば戦闘不能以外では下がらず、スキル1つで...
-''覚醒スキル''
単体へ防御無視攻撃、自身に攻撃1回無効を付与します。単体相...
高防御相手でもダメージを出せるため、防御無視以外の有用なM...
既に複数回のバリアが付与されていても、その回数を1回に上書...
-''奥義''
横一列へ2連続攻撃、味方前列へスキルを追加します。強力な範...
自身はスキルで追撃しつつ、盾役のかばうスキル発動など他の...
「前列にフォトンを追加」であるため、ノックバックしている...
-''特性''
覚醒ゲージの重さを補うほか、ターンをまたいで覚醒スキル→覚...
覚醒スキル・奥義を主体に運用する場合は、意識して発動条件...
**注意点 [#ba12469d]
攻撃力と並んで防御力もトップクラスを誇るものの、その反面H...
HPに関しては注意が必要で、最大で6000程度とかなり低めです...
鈍足であるため、大抵はハルファスより先に敵が行動します。...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
&color(,#EEEEEE){''【有用なマスエフェクト】''};
-''防御無視''
攻撃力は高いものの攻撃倍率はさほど高くはなく、強大な一撃...
[[フルカス]](防御無視+与ダメ15%を吸収)
吸収によって耐久性を補いつつ、 特性を発動させやすくする鉄...
[[モラクス]](防御無視+爬虫類特攻)
初期加入のモラクスでも防御無視を付与できます。アシュトレ...
[[ベバル]](大協奏中、防御無視)
条件付きの防御無視ですが、大協奏時には攻撃力と範囲ダメー...
さらに[[アスラフィル]]を一緒に組み合わせると前列のみでの...
-''初期ゲージ+/ゲージ最大値-''
[[アガリアレプト]]・[[アスタロト(バースト)]]・[[シャッ...
1ターン目の奥義発動が狙いやすくなります。あるいはHP全快を...
[[プロメテウス]]・[[リリム]](覚醒ゲージ最大値-1)
4ゲージで奥義を撃つことができるようになります。繰り返し奥...
-''自動かばう''
[[サブナック]]・[[ネルガル]](40%の確率でかばう)
([[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]]もオ...
「スキルを大量に使いたいが守ってくれる盾も欲しい」ハルフ...
なお、奥義運用を行う場合は、スキルでかばうを発動できる盾...
&color(,#EEEEEE){''【リーダー運用時】''};
-''バースト+ファイターのアタッカー全般''
ハルファスはどちらかといえば範囲攻撃の強いメギドであるた...
フルカス・モラクスのMEとの違いは、「全快時攻撃力が15%上昇...
-''バースト+スナイパー''
[[メフィスト]]、[[ヴィネ]]、[[ブエル]]・[[クロケル]]の覚...
確率追加のためスキルの暴発で戦闘プランが狂うこともありま...
&color(,#EEEEEE){''【その他、組み合わせが有効なメギド】''};
-''スキル強化''
[[アンドロマリウス]]は、スキル1つでのスキル強化+攻撃力上...
[[ナベリウス]]は、スキル強化を[[マジックラット>オーブ(ラ...
こちらは攻撃力上昇がない代わりに、場のフォトンに左右され...
アンドロマリウスとナベリウスを同時編成して、[[ミミック>オ...
[[サレオス(カウンター)]]は攻撃1回無効を貼りながらスキル...
-''覚醒ゲージ増加''
[[ラウム]]、[[ティアマト]]はスキルによる前列覚醒ゲージ増...
[[ヴィネ]]、[[ウァラク]]、[[サキュバス(バースト)]]は覚...
これらのメギドは、ヴィネを除いて前列かつスキルフォトンで...
単体指定になりますが、HP自然回復をさせながらゲージ増加が...
-''防御・回復''
[[アムドゥスキアス]]や[[フリアエ]]、[[マルバス]]や[[バル...
上記メギドに限らず、カウンターは強力な防御系オーブを持つ...
-''前列パーティ''
ストーリー36、59、60などを代表とする、敵構成上後衛を配置...
[[フォルネウス]]や[[アラストール]]による列スキル強化、[[...
&color(,#EEEEEE){''【奥義運用時】''};
ハルファスは奥義でスキルを前列に配布することが出来るため...
#region(奥義のスキル追加と特に相性の良いメギド一例)
ハルファス奥義の「スキル追加」と特に相性の良いメギドの一...
他にも追記あればよろしくお願いします。
''サポート系''
-[[ガープ]]などの「かばう」スキルを持った盾役
-[[サレオス]]・[[サキュバス(バースト)]]・[[セーレ]]・[[...
-ハルファスのゲージを上昇してくれる覚醒支援メギド
-ダメージ軽減スキルを持ち生存力を高めてくれる[[サブナック...
''攻撃系''
-使うごとにスキル性能が上がる[[フルカス]]・[[ウァプラ]]・...
-敵を引き寄せてくれる[[アミー]]
#endregion
Tips:対人型エネミー
#region(メギドクエスト等での運用について)
人型エネミーはクラスによるダメージ補正のかかる対象のうち...
その場合、前列に[[エリゴス]]・[[ウァサゴ]]・[[バラム]]・[...
特性の発動を狙ったり、デバフや状態異常を避けたりしたい時...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-攻撃系
各種[[種族特効>オーブ(バースト)#h47c7a49]]、 割合防御無...
[[ストル>オーブ(バースト)#bbb11091]](SSR)
特性の全体攻撃アップでスキル性能を強化し、技による攻撃力...
-防御系
HP最大維持・耐久力を補う目的では、[[HP毎ターン回復>オーブ...
ただし、特性のHP100%判定は自動回復の前に行われます。
-スキルフォトン系
[[次元獣アナーケン>オーブ(バースト)#anaken]](SSR,ストー...
技でフォトン容量を拡大しつつスキルフォトンを追加します。...
[[アイビー>オーブ(バースト)#ae248ba4]](SSR)
積んだフォトンのスキルフォトンへの変化とさらに1つ追加で、...
[[レヴィエル>オーブ(バースト)#w20cb175]](SSR)
確率(12%∼22%)スキルフォトン追加で、場にスキルフォトンが少...
[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]](SR,ラッシュ)を使...
-その他
素早さが非常に低いところを逆用した戦略も考えられます。
[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]](R)で敵がバフ...
同様に、回復系のオーブを持たせてターン最後に回復するとい...
***相性の良い霊宝 [#j46a83a4]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ハルファスの性能上、強化したいのはHPと攻撃性能です。
系譜による付与能力はハルファスにはあまり関係ないため、そ...
-HP強化
中匣以上に、スプリングフード等を重ねて装備することでかな...
具体的には、スプリングフード(HP+366、HP3%アップ)を2つ装備...
更に小匣にメタリックネイルなどをつけることで、元々高めの...
心深圏攻略で作れるようになる[[リリック霊宝>星間の禁域(心...
-攻撃強化
大匣に紅蓮の塗料やワンダーインセンスを、中匣以下に[[エピ...
紅蓮の塗料1個につき、攻撃力が約5%・全体攻撃が8%強化される...
「攻撃力は比較的容易に支援系メギドで強化することができる...
「盾メギドや回復メギド、フルカスのMEなどを用いれば耐久は...
各々の手持ちや戦略で方針を決めましょう。余裕があるなら両...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ハルファス,reply)
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