ハック をテンプレートにして作成
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※''通常版ハック(カウンター)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「傷付いてからがヴァイクラチオンの真骨頂!'''
''' そこをどくンじゃ!潰されたいか!?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Hack-3star.jpg,50%);|&ref(./Hack-3d-win.jpg,40%);...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Hack-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Hack-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Hack-3d-win-6star.jpg,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
|&ref(./Hack-3d-ajito-6star.jpg,40%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真33|カウンター|ファイター|4|男性|小山 剛志|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[見習い女王と筋肉の悪魔]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|748|96|29|60|
|星3|2537|336|95|218|
|星6|8902|1001|287|629|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9112|1026|312|629|
|2|77|9282|1044|330|629|
|3|79|9412|1060|346|629|
|4|80|9502|1071|357|629|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|指導者の矜持|致死ダメージを受けたとき、生存している...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|筋骨隆々の舞|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。...
|スキル+|筋骨隆々の舞+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:ノックバックの継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|かかってこんかい!|-|自身への攻撃を1回無効化...
|覚醒スキル+|かかってこんかい!+|-|自身への攻撃を1回無効...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:反撃部分含めて不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|根源なる筋肉の胎動|-|敵横一列に自身のHPが少ないほど...
|奥義+|根源なる筋肉の胎動+|-|敵横一列に自身のHPが少ない...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率・地形ダメージが0.05倍ア...
-アタック強化
--効能:地形関係は変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「限界の境地」''
【瀕死時、攻撃力上昇】【カウンター】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する|列攻撃のダメ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
#region(加入時演出)
満を持して
若き魂を導くため
己の肉体のみを武器とするメギドが
&ruby(しょうかい){宵界};メギドラルより参戦ッ!
筋肉の悪魔…
ハック!ㅤ召喚ッ!
#endregion
傷付くほどに燃える闘魂!多彩な技を持つ筋肉の悪魔!
**プロフィール [#p687a501]
「正しき魂は正しき筋肉に宿る!」
そう信じたハックは、人々を導くために単身ヴァイガルドへと...
彼が目指しているのは世界の平和でもハルマゲドンの阻止でも...
「ヴァイクラチオン」という己が考案した格闘術の優秀さを証...
鍛え上げた己の肉体のみを武器に、彼は今日も半裸で戦場を駆...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--森での鍛錬を終えたハックとマルチネ。「まだ動ける」とい...
-ヴァイクラチオンの創始者、筋肉の悪魔ハック。人々を導かん...
-他登場キャラクター
--マルチネ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ワシの名はハック!お前もワシの弟子にしてやろうか?|
|探索・出発|さあ、出発じゃ! 探索と鍛練…ちょっと似とるな|
|探索・成功|やっと戻ってこれたわい 成果はどンなもンじゃ...
|奥義EXP加算|っふはは|
|アジト出迎え・1|戻ってきたか では早速今日の鍛練を…何?...
|アジト出迎え・2|よぅ戻ったのォ! 今日は何をするんじゃ?|
|LvUP・1|また筋肉がついたのォ|
|LvUP・2|鍛練の成果じゃなァ!|
|進化・1|見てみィ!この筋肉のキレを!|
|進化・2|どうじゃァ、惚れ惚れする肉体じゃろう?|
|進化・3|こんなもンで満足はせん!ワシはまだまだ強くなる!|
|進化・4|最高の気分じゃァ…!筋肉が喜びで震えとるぞ!|
|贈り物・1|おう!|
|贈り物・2|すまんのォ|
|贈り物・3|こりゃあ筋肉に効きそうじゃ!|
|贈り物・4|気が利くのォ!|
|スキル習得・1|新技、試してみるか?|
|スキル習得・2|今ならあの技も可能かもしれンなァ|
|奥義強化・1|技に磨きがかかったでェ!|
|奥義強化・2|次の闘いが楽しみじゃな|
|オーブ装備|これで強くなれるんか?|
|対戦・開始|ワシの力がどこまで通じるか…試させてもらおうか...
//|対戦・上昇||
|対戦・勝利|慢心はせン…鍛練あるのみ!|
|クエスト開始・1|さて…今日も走り込みじゃな! ひと汗かい...
|クエスト開始・2|強大な敵ほど燃えてくるわい さぁ、突撃じ...
|敵と遭遇・1|ここで軽く運動じゃな!|
|敵と遭遇・2|フン…お呼びじゃないわい!|
|ボスに挑戦・1|走り込みだけのつもりじゃったが… ついでに...
|ボスに挑戦・2|これだけの敵、タダでは済むまい じゃからこ...
|クエスト中の会話・1|飯はどうするかのォ? 肉は食うとして...
|クエスト中の会話・2|筋肉をつけたいなら肉を食え! 体力を...
|クエスト中の会話・3|この威圧感、ただ者ではないようじゃな|
|クエスト中の会話・4|食事にはまだ早い! もっと筋肉を疲弊...
|クエスト中の会話・5|どいつもこいつも武器に頼りおって 素...
|クエスト中の会話・6|そんなもン鍛練に決まっとる! ワシが...
|パーティ編成・1|任せンかい!|
|パーティ編成・2|さぁ、鍛練じゃあ!|
|探索(フロア開始時)・1|今日はここで鍛錬か!さあ!走れ走...
|探索(フロア開始時)・2|なにか役に立つブツがあるとええン...
|探索(フロア開始時)・3|体力をつけるにはいい場所じゃ ひ...
|探索(フロア開始時)・4|果てしない階段…そして敵!絶好の...
|バトル開始・1|鍛練の成果を見せたるわい|
|バトル開始・2|よぉ見とけ、ワシの筋肉を!|
|攻撃・1|ムンッ!|
|攻撃・2|ハァッ!|
|ダメージスキル・1|この技、受けてみィ!|
|ダメージスキル・2|喰らえィ!|
|ダメージスキル・3|ワシを舐めるなよ!|
|回復スキル・1|しっかりせンか!|
|回復スキル・2|渇を入れてやる!|
|蘇生スキル|お前ならまだやれる!|
|防御スキル|これぞ筋肉の鎧よ!|
|反撃スキル|さぁ、打ってこい!|
|支援スキル|パンプアップじゃ!|
|妨害スキル・1|体勢を崩す!|
|妨害スキル・2|筋肉が足りン!|
|状態異常付与スキル|効果てき面じゃなァ!|
|弾きスキル|吹っ飛べィ!|
|挑発スキル|どこを見とる ワシはここよ!|
|範囲攻撃スキル|まとめて一掃じゃあ|
|奥義・1|悪いが、使わせてもらうでェ!|
|奥義・2|気が進まンが、仕方ないのォ!|
|奥義・3|おどれェ…覚悟はええじゃろなァ?!|
|ダメージ・1|そンなもンか!|
|ダメージ・2|もっと打ってこい!|
|ダメージ・3|避けるまでもない!|
|戦闘不能|このワシが…無様な…|
|とどめ(通常)・1|終わりじゃ!|
|とどめ(通常)・2|むぅン!|
|とどめ(ボス)・1|これで、仕舞いじゃ!|
|とどめ(ボス)・2|ワシの勝ちじゃな!|
|勝利(通常)・1|むぅ…鍛練不足じゃ|
|勝利(通常)・2|立ち上がれ!鍛練の続きじゃ!|
|勝利(通常)・3|手こずったのォ|
|勝利(通常)・4|フン、鍛練にもならん!|
|勝利(通常)・5|まっ、こんなもンかのォ!|
|勝利(ボス)・1|お前ら、終わったら鍛練じゃ!|
|勝利(ボス)・2|ワシらはまだまだ強うなれるぞ!|
|勝利(ボス)・3|ちィと手こずったかのォ|
|勝利(ボス)・4|鍛練にもならんわ!|
|勝利(ボス)・5|さて、肉でも食うか!|
|勝利(ボス)・6|ハッ!いい汗かいたわ!|
|勝利(ボス)・7|実にええ勝負じゃった!|
|敗北|スマン…ワシも、もう…|
|掛け合い・1|やりよるわい!|
|掛け合い・2|さすがワシの弟子よ!|
|掛け合い・3|鍛練が足りンぞ、お前ら!|
|掛け合い・4|それが弱点か!|
|掛け合い・5|試合再開じゃ!|
|掛け合い・6|気を遣いおって|
|掛け合い・7|調子が戻ったわい!|
|掛け合い・8|おぅ、スマンのォ|
|掛け合い・9|フン、ここからが本番よォ!|
|掛け合い・10|なんという筋力!|
|掛け合い・11|この力、侮れん!|
|掛け合い・12|敵もやりおる!|
|掛け合い・13|ちッ…踏ん張れィ!|
|掛け合い・14|次の技はどうするか|
|掛け合い・15|あの技で行くか?|
|スキル・1|ノロマと思うたら大間違いじゃ!|
|スキル・2|ヴァイクラチオンの妙技、とくと味わえィ!|
|覚醒スキル・1|傷ついてからがワシの真骨頂よ!|
|覚醒スキル・2|筋肉を切らせて骨を断つ!かかってこンかァ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ハーッハッハァ!|
|強化画面タッチ・2|ムンッ!|
|強化画面タッチ・3|ほォ?|
|アジト自由台詞・1|酒はいかンぞ、酒は アレは筋肉をたるま...
|アジト自由台詞・2|アジトを鍛錬場にできればいいンじゃが、...
|アジト自由台詞・3|なかなか鍛えがいのある若者ばかりじゃ…...
|アジト自由台詞・4|食事の味は二の次じゃ! どんな栄養素が...
|アジト自由台詞・5|アジトにおらンときは街で弟子を探しとる...
|アジト自由台詞・6|カマエルは王宮に鍛錬場を持っとるらしい...
|アジト自由台詞・7|で…? いつになったら ソロモン王はワ...
|アジト自由台詞・8|ヴィータ体でも魂の成長と 共に鍛えられ...
|アジト自由台詞・9|未だに男と女っちゅうのが よくわからン...
|アジト自由台詞・10|良い鍛錬と良い食事… 筋肉を付けるため...
|アジト自由台詞・11|優しゅう触れよ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ふむ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|むうっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|この自慢の筋肉の美しさ… わかってくれ...
|アジト自由台詞・15|お前には素質があると見た… 今度、一緒...
|アジト贈り物|誰かに贈り物があるンなら 渡せるときに渡す...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いとるぞ 筋肉にええもん...
|探索・準備中|ワシが隊長か…つまり他のみんなは ワシの弟子...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|盛り上がってきたのう! 今...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|すっこンどれ、三下が!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ほォ…出てきたか その度胸だけ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|走り回るのも鍛錬じゃ!...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|今こそ鍛錬の成果を試す...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|ワシがおる! それだけでどうにか...
|掛け合い(追加)・勢い|そう、その意気じゃ! まず気持ち...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高い素早さとノックバックによる支援能力と、瀕死になるほど...
-''特性''
味方の生存数が多いほど、致死ダメージを踏みとどまる確率が...
最大40%とかなり高確率な上、運が良ければ何度でも発動します。
「多いほど上がる」だけで、彼単独でも発動することはありま...
-''スキル''
敵一列にダメージとノックバック効果を与えます。
''ノックバック技を持つメギドは初''で、トルーパーの支援役...
スキルで列攻撃できるカウンターファイターも初なので、[[グ...
-''覚醒スキル''
自身に回数バリアを付与し、攻撃を受けた時に反撃を行います。
反撃の威力は残りHPが低いほど上昇します。
反撃はフォトンを使った行動ではないため、フォトン強化の影...
また、反撃には反撃が発動しないため、強力な反撃を持つ相手...
-''奥義''
敵一列に攻撃し、地割れ(毎ターンダメージ+防御力50%低下)...
こちらの威力も残りHPが低いほど上昇し、最大倍率は列攻撃の...
-''マスエフェクト(ME)''
「HPが50%以下のとき、攻撃力上昇」が2つ合わせて45%分付いて...
覚醒スキル・奥義の威力上昇に大きく貢献します。
「列攻撃のダメージ上昇」を他者に与えられるのも有用です。...
**注意点 [#ba12469d]
高HP時の火力は低いです。特に覚醒スキルと奥義の威力は顕著...
ハック自身はファイターの為、前列相手にノックバックを使う...
かばう技・特性を持たないため、覚醒スキルの反撃を活かすに...
また回数バリアも1回だけなので、[[ケイブキーパー>オーブ(...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
気軽にノックバック技を撃てるため、トルーパーとの相性が良...
「列を揃えられる」という点を見れば、トルーパー以外でも列...
星5.5、レベル65時の素早さは557。メギドによっては5.5でもア...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-列攻撃トルーパー全般(''[[ビフロンス]]''、''[[ウァプラ]]...
ハックがノックバックしトルーパーが列攻撃を行うことで複数...
イベント周回などで特に有用です。
--''[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]''
同じカウンターであり、ハックのMEによって列ダメージを上昇...
カスピエルCの方のMEであるHP50%以下時確率ダメージ無効もハ...
-''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]''
スキルで能動的にHPを減らせるため、ハックのHP調整が行えま...
MEに「カウンターファイターを一度だけ蘇生」があるため、不...
-''[[アリトン]]''
おなじみ「HP33.3%以下の味方をかばう」特性が奥義で攻撃する...
反面、反撃時は邪魔になるので目的によって編成を変えましょ...
-''[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
アリトン同様「HP33.3%以下の味方をかばう」特性を持ちます。
マルチネはそれに加えて奥義で高い数値のアーマーを付与でき...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
高い素早さによって、支援系のオーブならたいてい使いこなせ...
アタッカーとして扱うなら、防御無視や種族特効系を持たせま...
-''[[HP半分以下で確率ダメージ無効>オーブ(カウンター)#gc...
[[フリーズソウル>オーブ(カウンター)#q0217577]]などが該...
通常なら[[古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e000]]のよう...
-''[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]]''
かばう+攻撃力上昇の技を持つオーブです。
上記の「50%以下の時、確率でダメージ無効」の特性も持ち、ハ...
-''[[ジンくん>オーブ(カウンター)#y2819a6e]]''、''[[死線...
自身特性と同じ「致死ダメージを踏みとどまる」特性を持ちま...
両方適用された場合の確率は加算となっています。
使用時は攻撃力上昇に加え自傷ダメージがあり、HP調整にも使...
***相性の良い霊宝 [#vcd68c9b]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-アタッカーとして
''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''がオススメ...
系譜【狂勇】も活用できますが、ハック自身がMEで高倍率の攻...
-サポーターとして
「確率でダメージを無効にする」破魔の盾が好相性です。
特性と相まって運次第で何度も致死ダメージを耐え抜く筋肉の...
イベント「そして灯火は静かに消える」で入手可能な信念のカ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#h82be0d3]
#pcomment(コメント/ハック,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
終了行:
※''通常版ハック(カウンター)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「傷付いてからがヴァイクラチオンの真骨頂!'''
''' そこをどくンじゃ!潰されたいか!?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Hack-3star.jpg,50%);|&ref(./Hack-3d-win.jpg,40%);...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Hack-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Hack-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Hack-3d-win-6star.jpg,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
|&ref(./Hack-3d-ajito-6star.jpg,40%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真33|カウンター|ファイター|4|男性|小山 剛志|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[見習い女王と筋肉の悪魔]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|748|96|29|60|
|星3|2537|336|95|218|
|星6|8902|1001|287|629|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9112|1026|312|629|
|2|77|9282|1044|330|629|
|3|79|9412|1060|346|629|
|4|80|9502|1071|357|629|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|指導者の矜持|致死ダメージを受けたとき、生存している...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|筋骨隆々の舞|-|敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。...
|スキル+|筋骨隆々の舞+|-|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:ノックバックの継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|かかってこんかい!|-|自身への攻撃を1回無効化...
|覚醒スキル+|かかってこんかい!+|-|自身への攻撃を1回無効...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:反撃部分含めて不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|根源なる筋肉の胎動|-|敵横一列に自身のHPが少ないほど...
|奥義+|根源なる筋肉の胎動+|-|敵横一列に自身のHPが少ない...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率・地形ダメージが0.05倍ア...
-アタック強化
--効能:地形関係は変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「限界の境地」''
【瀕死時、攻撃力上昇】【カウンター】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する|列攻撃のダメ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
#region(加入時演出)
満を持して
若き魂を導くため
己の肉体のみを武器とするメギドが
&ruby(しょうかい){宵界};メギドラルより参戦ッ!
筋肉の悪魔…
ハック!ㅤ召喚ッ!
#endregion
傷付くほどに燃える闘魂!多彩な技を持つ筋肉の悪魔!
**プロフィール [#p687a501]
「正しき魂は正しき筋肉に宿る!」
そう信じたハックは、人々を導くために単身ヴァイガルドへと...
彼が目指しているのは世界の平和でもハルマゲドンの阻止でも...
「ヴァイクラチオン」という己が考案した格闘術の優秀さを証...
鍛え上げた己の肉体のみを武器に、彼は今日も半裸で戦場を駆...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--森での鍛錬を終えたハックとマルチネ。「まだ動ける」とい...
-ヴァイクラチオンの創始者、筋肉の悪魔ハック。人々を導かん...
-他登場キャラクター
--マルチネ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ワシの名はハック!お前もワシの弟子にしてやろうか?|
|探索・出発|さあ、出発じゃ! 探索と鍛練…ちょっと似とるな|
|探索・成功|やっと戻ってこれたわい 成果はどンなもンじゃ...
|奥義EXP加算|っふはは|
|アジト出迎え・1|戻ってきたか では早速今日の鍛練を…何?...
|アジト出迎え・2|よぅ戻ったのォ! 今日は何をするんじゃ?|
|LvUP・1|また筋肉がついたのォ|
|LvUP・2|鍛練の成果じゃなァ!|
|進化・1|見てみィ!この筋肉のキレを!|
|進化・2|どうじゃァ、惚れ惚れする肉体じゃろう?|
|進化・3|こんなもンで満足はせん!ワシはまだまだ強くなる!|
|進化・4|最高の気分じゃァ…!筋肉が喜びで震えとるぞ!|
|贈り物・1|おう!|
|贈り物・2|すまんのォ|
|贈り物・3|こりゃあ筋肉に効きそうじゃ!|
|贈り物・4|気が利くのォ!|
|スキル習得・1|新技、試してみるか?|
|スキル習得・2|今ならあの技も可能かもしれンなァ|
|奥義強化・1|技に磨きがかかったでェ!|
|奥義強化・2|次の闘いが楽しみじゃな|
|オーブ装備|これで強くなれるんか?|
|対戦・開始|ワシの力がどこまで通じるか…試させてもらおうか...
//|対戦・上昇||
|対戦・勝利|慢心はせン…鍛練あるのみ!|
|クエスト開始・1|さて…今日も走り込みじゃな! ひと汗かい...
|クエスト開始・2|強大な敵ほど燃えてくるわい さぁ、突撃じ...
|敵と遭遇・1|ここで軽く運動じゃな!|
|敵と遭遇・2|フン…お呼びじゃないわい!|
|ボスに挑戦・1|走り込みだけのつもりじゃったが… ついでに...
|ボスに挑戦・2|これだけの敵、タダでは済むまい じゃからこ...
|クエスト中の会話・1|飯はどうするかのォ? 肉は食うとして...
|クエスト中の会話・2|筋肉をつけたいなら肉を食え! 体力を...
|クエスト中の会話・3|この威圧感、ただ者ではないようじゃな|
|クエスト中の会話・4|食事にはまだ早い! もっと筋肉を疲弊...
|クエスト中の会話・5|どいつもこいつも武器に頼りおって 素...
|クエスト中の会話・6|そんなもン鍛練に決まっとる! ワシが...
|パーティ編成・1|任せンかい!|
|パーティ編成・2|さぁ、鍛練じゃあ!|
|探索(フロア開始時)・1|今日はここで鍛錬か!さあ!走れ走...
|探索(フロア開始時)・2|なにか役に立つブツがあるとええン...
|探索(フロア開始時)・3|体力をつけるにはいい場所じゃ ひ...
|探索(フロア開始時)・4|果てしない階段…そして敵!絶好の...
|バトル開始・1|鍛練の成果を見せたるわい|
|バトル開始・2|よぉ見とけ、ワシの筋肉を!|
|攻撃・1|ムンッ!|
|攻撃・2|ハァッ!|
|ダメージスキル・1|この技、受けてみィ!|
|ダメージスキル・2|喰らえィ!|
|ダメージスキル・3|ワシを舐めるなよ!|
|回復スキル・1|しっかりせンか!|
|回復スキル・2|渇を入れてやる!|
|蘇生スキル|お前ならまだやれる!|
|防御スキル|これぞ筋肉の鎧よ!|
|反撃スキル|さぁ、打ってこい!|
|支援スキル|パンプアップじゃ!|
|妨害スキル・1|体勢を崩す!|
|妨害スキル・2|筋肉が足りン!|
|状態異常付与スキル|効果てき面じゃなァ!|
|弾きスキル|吹っ飛べィ!|
|挑発スキル|どこを見とる ワシはここよ!|
|範囲攻撃スキル|まとめて一掃じゃあ|
|奥義・1|悪いが、使わせてもらうでェ!|
|奥義・2|気が進まンが、仕方ないのォ!|
|奥義・3|おどれェ…覚悟はええじゃろなァ?!|
|ダメージ・1|そンなもンか!|
|ダメージ・2|もっと打ってこい!|
|ダメージ・3|避けるまでもない!|
|戦闘不能|このワシが…無様な…|
|とどめ(通常)・1|終わりじゃ!|
|とどめ(通常)・2|むぅン!|
|とどめ(ボス)・1|これで、仕舞いじゃ!|
|とどめ(ボス)・2|ワシの勝ちじゃな!|
|勝利(通常)・1|むぅ…鍛練不足じゃ|
|勝利(通常)・2|立ち上がれ!鍛練の続きじゃ!|
|勝利(通常)・3|手こずったのォ|
|勝利(通常)・4|フン、鍛練にもならん!|
|勝利(通常)・5|まっ、こんなもンかのォ!|
|勝利(ボス)・1|お前ら、終わったら鍛練じゃ!|
|勝利(ボス)・2|ワシらはまだまだ強うなれるぞ!|
|勝利(ボス)・3|ちィと手こずったかのォ|
|勝利(ボス)・4|鍛練にもならんわ!|
|勝利(ボス)・5|さて、肉でも食うか!|
|勝利(ボス)・6|ハッ!いい汗かいたわ!|
|勝利(ボス)・7|実にええ勝負じゃった!|
|敗北|スマン…ワシも、もう…|
|掛け合い・1|やりよるわい!|
|掛け合い・2|さすがワシの弟子よ!|
|掛け合い・3|鍛練が足りンぞ、お前ら!|
|掛け合い・4|それが弱点か!|
|掛け合い・5|試合再開じゃ!|
|掛け合い・6|気を遣いおって|
|掛け合い・7|調子が戻ったわい!|
|掛け合い・8|おぅ、スマンのォ|
|掛け合い・9|フン、ここからが本番よォ!|
|掛け合い・10|なんという筋力!|
|掛け合い・11|この力、侮れん!|
|掛け合い・12|敵もやりおる!|
|掛け合い・13|ちッ…踏ん張れィ!|
|掛け合い・14|次の技はどうするか|
|掛け合い・15|あの技で行くか?|
|スキル・1|ノロマと思うたら大間違いじゃ!|
|スキル・2|ヴァイクラチオンの妙技、とくと味わえィ!|
|覚醒スキル・1|傷ついてからがワシの真骨頂よ!|
|覚醒スキル・2|筋肉を切らせて骨を断つ!かかってこンかァ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ハーッハッハァ!|
|強化画面タッチ・2|ムンッ!|
|強化画面タッチ・3|ほォ?|
|アジト自由台詞・1|酒はいかンぞ、酒は アレは筋肉をたるま...
|アジト自由台詞・2|アジトを鍛錬場にできればいいンじゃが、...
|アジト自由台詞・3|なかなか鍛えがいのある若者ばかりじゃ…...
|アジト自由台詞・4|食事の味は二の次じゃ! どんな栄養素が...
|アジト自由台詞・5|アジトにおらンときは街で弟子を探しとる...
|アジト自由台詞・6|カマエルは王宮に鍛錬場を持っとるらしい...
|アジト自由台詞・7|で…? いつになったら ソロモン王はワ...
|アジト自由台詞・8|ヴィータ体でも魂の成長と 共に鍛えられ...
|アジト自由台詞・9|未だに男と女っちゅうのが よくわからン...
|アジト自由台詞・10|良い鍛錬と良い食事… 筋肉を付けるため...
|アジト自由台詞・11|優しゅう触れよ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ふむ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|むうっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|この自慢の筋肉の美しさ… わかってくれ...
|アジト自由台詞・15|お前には素質があると見た… 今度、一緒...
|アジト贈り物|誰かに贈り物があるンなら 渡せるときに渡す...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いとるぞ 筋肉にええもん...
|探索・準備中|ワシが隊長か…つまり他のみんなは ワシの弟子...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|盛り上がってきたのう! 今...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|すっこンどれ、三下が!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|ほォ…出てきたか その度胸だけ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|走り回るのも鍛錬じゃ!...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|今こそ鍛錬の成果を試す...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|ワシがおる! それだけでどうにか...
|掛け合い(追加)・勢い|そう、その意気じゃ! まず気持ち...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高い素早さとノックバックによる支援能力と、瀕死になるほど...
-''特性''
味方の生存数が多いほど、致死ダメージを踏みとどまる確率が...
最大40%とかなり高確率な上、運が良ければ何度でも発動します。
「多いほど上がる」だけで、彼単独でも発動することはありま...
-''スキル''
敵一列にダメージとノックバック効果を与えます。
''ノックバック技を持つメギドは初''で、トルーパーの支援役...
スキルで列攻撃できるカウンターファイターも初なので、[[グ...
-''覚醒スキル''
自身に回数バリアを付与し、攻撃を受けた時に反撃を行います。
反撃の威力は残りHPが低いほど上昇します。
反撃はフォトンを使った行動ではないため、フォトン強化の影...
また、反撃には反撃が発動しないため、強力な反撃を持つ相手...
-''奥義''
敵一列に攻撃し、地割れ(毎ターンダメージ+防御力50%低下)...
こちらの威力も残りHPが低いほど上昇し、最大倍率は列攻撃の...
-''マスエフェクト(ME)''
「HPが50%以下のとき、攻撃力上昇」が2つ合わせて45%分付いて...
覚醒スキル・奥義の威力上昇に大きく貢献します。
「列攻撃のダメージ上昇」を他者に与えられるのも有用です。...
**注意点 [#ba12469d]
高HP時の火力は低いです。特に覚醒スキルと奥義の威力は顕著...
ハック自身はファイターの為、前列相手にノックバックを使う...
かばう技・特性を持たないため、覚醒スキルの反撃を活かすに...
また回数バリアも1回だけなので、[[ケイブキーパー>オーブ(...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
気軽にノックバック技を撃てるため、トルーパーとの相性が良...
「列を揃えられる」という点を見れば、トルーパー以外でも列...
星5.5、レベル65時の素早さは557。メギドによっては5.5でもア...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-列攻撃トルーパー全般(''[[ビフロンス]]''、''[[ウァプラ]]...
ハックがノックバックしトルーパーが列攻撃を行うことで複数...
イベント周回などで特に有用です。
--''[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]''
同じカウンターであり、ハックのMEによって列ダメージを上昇...
カスピエルCの方のMEであるHP50%以下時確率ダメージ無効もハ...
-''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]''
スキルで能動的にHPを減らせるため、ハックのHP調整が行えま...
MEに「カウンターファイターを一度だけ蘇生」があるため、不...
-''[[アリトン]]''
おなじみ「HP33.3%以下の味方をかばう」特性が奥義で攻撃する...
反面、反撃時は邪魔になるので目的によって編成を変えましょ...
-''[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
アリトン同様「HP33.3%以下の味方をかばう」特性を持ちます。
マルチネはそれに加えて奥義で高い数値のアーマーを付与でき...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
高い素早さによって、支援系のオーブならたいてい使いこなせ...
アタッカーとして扱うなら、防御無視や種族特効系を持たせま...
-''[[HP半分以下で確率ダメージ無効>オーブ(カウンター)#gc...
[[フリーズソウル>オーブ(カウンター)#q0217577]]などが該...
通常なら[[古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e000]]のよう...
-''[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]]''
かばう+攻撃力上昇の技を持つオーブです。
上記の「50%以下の時、確率でダメージ無効」の特性も持ち、ハ...
-''[[ジンくん>オーブ(カウンター)#y2819a6e]]''、''[[死線...
自身特性と同じ「致死ダメージを踏みとどまる」特性を持ちま...
両方適用された場合の確率は加算となっています。
使用時は攻撃力上昇に加え自傷ダメージがあり、HP調整にも使...
***相性の良い霊宝 [#vcd68c9b]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-アタッカーとして
''[[エピック霊宝>星間の禁域(心深圏)#epic]]''がオススメ...
系譜【狂勇】も活用できますが、ハック自身がMEで高倍率の攻...
-サポーターとして
「確率でダメージを無効にする」破魔の盾が好相性です。
特性と相まって運次第で何度も致死ダメージを耐え抜く筋肉の...
イベント「そして灯火は静かに消える」で入手可能な信念のカ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#h82be0d3]
#pcomment(コメント/ハック,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
ページ名: