ネルガル(バースト) をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
※''リジェネレイト体ネルガル(バースト)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「サンプルヲ用イテ分析ヲ行ウ…'''
''' 弱点ヲ見出セバ、勝利ハ我ラノモノダ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nergal-star3.jpeg,32%);|&ref(./Nergal-3d-win.jpeg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Nergal-star4.jpeg,32%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Nergal-star6.jpeg,32%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Nergal-3d-win-star6.jpeg,22.5%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Nergal-3d-ajito-star6.jpeg,35%);
#endregion
#region(衣装:科学式迷彩アーマー)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-71(2021/7/2~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真68|バースト|スナイパー|5|女性|南 早紀|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|633|109|48|45|
|星3|2190|382|163|155|
|星6|7828|1106|474|450|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8038|1131|499|450|
|2|77|8208|1149|517|450|
|3|79|8338|1165|533|450|
|4|80|8428|1176|544|450|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|アダプティション|味方編成がBA状態のとき、オーブ使用...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|バレットメイク|-|味方編成をバレットアーツ状態にす...
|スキル+|バレットメイク+|-|味方編成をバレットアーツ状態...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|レプリケーション|-|自身が戦闘不能時にHP10%で...
|覚醒スキル+|レプリケーション+|-|自身が戦闘不能時にHP10%...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|グランドトリッド|通常|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ|
|~|~|Bアーツ(バレット1個)|バレットを1個消費し敵単体に攻...
|~|~|Bアーツ(バレット2個)|バレットを同時に2個消費し敵単...
|~|~|Bアーツ(バレット3個以上)|バレットを同時に3個消費し...
|奥義+|グランドトリッド+|通常|敵単体に攻撃力4.5倍のダメ...
|~|~|Bアーツ(バレット1個)|バレットを1個消費し敵単体に攻...
|~|~|Bアーツ(バレット2個)|バレットを同時に2個消費し敵単...
|~|~|Bアーツ(バレット3個以上)|バレットを同時に3個消費し...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍アップ。
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「対強者殲滅プログラム」''
【戦闘開始時、覚醒増加】【バレットダメージ上昇】が特徴の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|与えたダメージの15%を吸...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|バレット攻撃によっ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
オーブで分析、弱点看破!特効弾精製の専門家!
**プロフィール [#p687a501]
敵の「分析」を行い、弱点を看破することでより効率的な戦闘...
だがその弱点を即座に突けるかと言えば、そうではない。
ネルガルはその問題を自身のアップデートによって解決するこ...
内蔵したサンプルによって敵を「分析」し、内蔵機関を用いて...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--新たな武器の開発に取り組むネビロスとネルガルだが、その...
そんな折、修理中のオルゴールを受け取りにきたニバスから、...
公演に参加するべバルとアバラムたちも加わり、気分転換に参...
ネルガルの用意した新機軸の楽器とは何なのか?新たな武器は...
そして起動する――メカソロモン「マスター2」!!
-他登場キャラクター
--ネビロス、ニバス、ベバル、アバラム、コルソン、メカソロ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ネルガル(カウンター)>ネルガル]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1|特殊兵装ヲ 使用スル(状態異常付与スキルと同様)|
|スキル・2|敵ヲ殲滅スル(ダメージスキル・1と同様)|
|覚醒スキル・1|リペアモード 修復行動ヲ行ウ(回復スキル・1...
|覚醒スキル・2|システム オールグリーン(掛け合い・7と同様...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|(通常版1と同様)|
|強化画面タッチ・2|(通常版2と同様)|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|銃ニハマダマダ進化ノ余地ガアルナ… デ...
|アジト自由台詞・2|効率的ナ「分析」ニハ同種ノサンプルガ必...
|アジト自由台詞・3|理術研究院ニハ、アマリ有用ナデータハナ...
|アジト自由台詞・4|「死ノ克服」ハ本当ニ困難ナ課題ダ ダカ...
|アジト自由台詞・5|ナニカアッタトキノタメニ マスターモ、...
|アジト自由台詞・6|機械ノ身体デモソロモンノ指輪ハ使エルノ...
|アジト自由台詞・7|マスターノ腕モ機械ニシテミテハドウダロ...
|アジト自由台詞・8|研究者ヤ職人ノヨウナメギドガ増エタノハ...
|アジト自由台詞・9|アリオクノ右腕…興味深イ ワタシモ関知...
|アジト自由台詞・10|たまに普通にしゃべると驚かれる…しゃべ...
|アジト贈り物|贈リ物ガ余ッテイルヨウダ 劣化スル前ニ誰カ...
|アジトプレゼント|プレゼントガ届イテイル 分析ノ結果、危...
|アジト星間の禁域|星間の禁域… アノ場所ヲ解析スルタメノ ...
|探索・準備中|ワタシガ隊長ダナ 規則正シイ行軍ヲ要求スル|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
任意の種族への特効バレットが作れることが特徴のスナイパー...
2023年3月末現在、大幻獣以外の全ての種族への特効バレットが...
また、ネルガルBの作成するバレットは特殊な扱いとなり、
''「特効対象が固定のバレット([[フォカロルR>フォカロル(...
-''特性''
オーブ使用時に種族表示欄で最も左に表示された種族への特効...
オーブの効果+バレット2個作成が1フォトンでできるのでフォト...
またスキルフォトンを使用せずにバレットが作れるのもメリッ...
バレットアーツ状態でないと作成されないことに注意が必要で...
-''スキル''
味方編成をBアーツ状態にし、自身が装備しているオーブの種族...
既存の2倍特効バレットと比較して倍率が1.5倍と低めですが、...
オーブ未装備の場合はバレットを作成しません。
-''覚醒スキル''
自身に最大HP10%の自動蘇生状態を付与しつつ、特効バレット...
こちらのバレットは特効倍率が''1.75倍''と高めで、ダメージ...
自身MEと組み合わせれば''1.9倍''となり、ダメージ上昇分も加...
-''奥義''
バレットを最大3個消費して敵単体にダメージ+横一列の味方を...
奥義倍率が高めなのでバレット作成役だけでなくアタッカーと...
攻防一体の技ですが、バレットを消費しないと蘇生効果は発揮...
-''マスエフェクト''
--【自身の技か特性で作成するバレットの特効倍率が0.15上昇...
スキル、特性の特効倍率が1.65に、覚醒スキルの特効倍率が1.9...
-''飛行特性''
リジェネレイト前と異なり、飛行特性を持っています。
突風や耐水など、厄介な地形を無視できる反面、海魔の加護な...
**注意点 [#ba12469d]
-''特効倍率が低め''
[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]等の特効バレットと...
ただし、バレット同時消費技で「特効対象が固定のバレット」...
例えばフォカロルRが作成した飛行2倍特効バレットとネルガルB...
''バレット自体は別種なので同時消費すれば2.5倍ダメージ''と...
同時消費技であれば既存の2倍特効バレットとの共存も可能なの...
-''ネルガルB自身のバレット効果は同時消費で合算されない''
前述の通り他キャラの特効バレットとネルガルBのバレットは別...
ネルガルB特性・スキル・覚醒スキルのバレット同時消費はカテ...
-''大幻獣特効バレットは作れない''
今のところ最も左に表示された種族が大幻獣のバーストオーブ...
他の種族を持つ大幻獣も居るので大幻獣以外の特効バレットで...
-''ネクロとは併用できない''
覚醒スキルの自動蘇生や奥義の列蘇生など、ネクロと相性がよ...
-''Bアーツを得意とするリーダーの使い分け''
特効倍率が上昇するマスエフェクトを持っているためリーダー...
[[マモン]]や[[オリエンス]]など強力なマスエフェクトを持つB...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
非常に汎用性の高いバレットを作成できるため、バレット消費...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット消費$),tit...
-''[[ニスロク]]や[[マモン]]等、バレット同時消費技持ち&特...
前述の通り、ネルガルBのバレットは他の特効バレットとの同時...
-''レイズギフト・デスギフト持ち''
ネクロとは併用できませんが、レイズギフト、デスギフトとは...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^デスギフト$),title...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^レイズギフト$),tit...
-''[[アルマロス]]''
奥義で蘇生を行いながら「回復+自動蘇生付与」のレイズギフ...
ネルガルBは覚醒スキルでバレットを作成しながら自動蘇生が付...
万が一落とされても自動蘇生からのレイズギフトで回復+再度...
耐久を活かしたバレットの仕込みが可能です。
ネルガルBも蘇生技を持つ為、アルマロスの手が足りない場合は...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
特性を活かすため、1ターン間隔で使えるオーブとの相性が特に...
またバレットを作成できるオーブ、スキルフォトンを追加する...
CT2以下のオーブを一部紹介
-''大幻獣''
--大幻獣種族が最も左に表示されているバーストオーブは2022...
-''飛行'' ※[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]が2倍特...
#region(飛行)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''SSR次元獣アナーケン''(メイン)
---自身容量増加+スキル追加
スキルフォトン追加により、1フォトンで計4つバレットを作成...
--''SSRプロデューサー''(召喚)
---単体HP回復+予防
--''SSRカルコス''(召喚)
---覚醒減少耐性
--''SSRピローヌ''([[ソロモン誘拐事件・逃走編]])
---確率チャージ追加特性を持っている。
--''Rガーディアン、R次元獣イカロエン、Nサヴェッジデビル''
---メインストーリーで入手可能
#endregion
-''海洋生物'' ※[[ヒュトギンC>ヒュトギン(カウンター)]]が...
#region(海洋生物)
-''CT1''
--''SRピロリン''([[呪いの指輪と猛き迅狼]])
---2ターンの間、自身のチャージを強化する。
CT1はこれ一種類のみ。
-''CT2''
--''Nタイラントワイズ、Nクロウロブスター、Mヴォジャノーイ...
---メインストーリーで入手可能
#endregion
-''古代生物''
#region(古代生物)
-''CT1''
--''SSRカミハカリ''(召喚)
---全体に回数バリア1回
CT1はこれ一種類のみ。
-''CT2''
--''Rドカグイ、R朧の闇(メイン)、SRブラッククロース''([[魔...
---メインもしくはイベント産
#endregion
-''悪魔''
#region(悪魔)
-''CT1''
--''Rイービルアイ''(召喚)
---全体強化解除
--''Nフィアーデーモン''(メイン)
---味方単体18%回復
-''CT2''
--''SSRアイビー''(召喚)
---自身のフォトンをスキルに変化させ、さらにスキルを1つ追...
アイビー、フォトン、フォトンと積めば8個もの悪魔特効バレッ...
--''Rヘイトストーカー,R追放執行人,Rバルガリオ,Nバーニング...
---メインストーリーで入手可能。Rヘイトストーカーは自身チ...
#endregion
-''植物''
#region(植物)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''Nシードランチャー、Nパーティーマッシュ''(メイン)
--''SSR水樹ガオケレナ''(討伐)
---&color(blue){植物種族はこの3種類のみ};。滞水があるガオ...
#endregion
-''物体''※[[ネビロス]]が2倍特効バレットを作成可能
#region(物体)
-''CT1''
--''SSRミラーリ''(召喚)
---単体30%回復+攻撃力を25%上昇。
CT1はこれ1種類のみ
-''CT2''
--''SSRウルマフMⅡ''(召喚)
---ダメージ吸収50%+貫通バレットを2つ作成。特性と合わせて...
--''SSRレヴィエル''(召喚)
---確率スキル追加の特性が好相性。睡眠付与の技は通る場所が...
--''SR災厄の魔櫃''(召喚)
---チャージ2つ追加。[[オリエンス]]等、4ゲージのBアーツメ...
--''Nコープスリック、Nテンプルヘッド''(メイン)
---メインストーリーで入手可能。チャージ追加が付いているの...
#endregion
-''精霊''
#region(精霊)
-''CT1''
--''SSRボーパルバニー''(召喚)
---全体覚醒+1
--''SSRストル''(召喚)
---自身攻撃力30%上昇+チャージ強化
--''Nヴァジュラ''(メイン)
---自身チャージ追加
--''Nワンダークラウン''(メイン)
---単体状態異常回復
--''R魔導の書''(召喚)
---全体弱体治療
-''CT2''
--''SSRポルック''(召喚)
---全体30%回復。音符は実質効果なし
--''Rしらぬい''(召喚)
---単体滞水
#endregion
-''死者''
#region(死者)
-''CT2''
--''SSRスケアス''(召喚)
---単体防御力を25%上昇+レイズギフト【蘇生時、自身に根性付...
覚醒スキル、奥義とレイズギフトの相性が良い。
--''SR地獄の使い魔''(メイン)
---メインストーリーで入手可能。
死者はこれにCT3成れの果てを加えた3種類のみ。
#endregion
-''獣人''
#region(獣人)
-''CT1''
--''N水獣ソーサラー''(メイン)
---単体チャージ追加
--''Rレッドウィング''(召喚)
---単体攻撃力上昇
--''SSRベロニカ''(召喚)
---自身攻撃力上昇の特性。技はチェインで関連が薄い
--''R鉄鼠''(召喚)
---単体チャージ強化。水獣のほうが便利だが、[[マモン]]と併...
-''CT2''
--''SSRバロンニャー''(召喚)
---全体40%回復
#endregion
-''獣''※[[ウトゥック]]が2倍特効バレットを作成可能
#region(獣)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''SSR迅狼ルプス''(召喚)
---自身にスキルフォトン追加+スキル強化
合計4つバレットを作成できる。スキル強化がメリットが薄い
--''SSR白熊王ポーラ''(召喚)
---全体30%回復+攻撃力上昇
--''SSR番犬ロクサーン、Rボーデンウォルフ''
---イベント産、CT2のメイン入手は存在しない
#endregion
-''虫''
#region(虫)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''SSRクラウンプラブナ''([[心惑わす怪しき仮面]])
---横一列25%回復+バリア1回
--''SRクラウンブラブナ''([[心惑わす怪しき仮面]])
---味方全体2T異常予防
#endregion
-''爬虫類''
#region(爬虫類)
-''CT1''
--''Nブルーリザード''(メイン)
---単体1.5倍ダメージ
CT1はこれのみ
-''CT2''
--''SRメイジマーマン''(召喚)
---単体蘇生+素早さ上昇特性。
--''SSR嵐炎龍フラカン''(討伐)
---列突風。[[ベリアルB>ベリアル(バースト)]]スキルが炎属...
#endregion
-''多足類''
#region(多足類)
-''CT1''
--''SSR逢魔牛丸''(召喚)
---単体ダメージ上昇特性。キャスト不可(2022年12月時点)
-''CT2''
--''Nグリーンフェイズ、Nドレイクハンター、Rフリーザーワー...
---メインストーリー産。フリーザーワームが防御20%無視特性...
逢魔牛丸を除けば多足類はこの4種類のみ。
#endregion
-''龍''
#region(龍)
-CT1
--''R地龍アテルラナ''(メイン)
---自身アタック追加。
--''SSR地龍帝スムドゥス''(討伐)
---単体強化解除+完殺
--''SSR剛破龍ビム''(召喚)
---列破断ダメージ
-CT2
--''SSR竜骨王イルベガン''([[暴走少女と呪いのシナズ島]])
---HP上昇、素早さ低下特性
#endregion
-''神''※召喚SSRの2枚しか存在しない
#region(神)
-CT2
--''SSRアークエンジェル''(召喚)
---防御無視ダメージ+チャージ追加。
%%欠片に分解してしまったソロモン王がいるかもいれない%%
--''SSRドン・ウィール''(召喚)
---まったくシナジーがないが神特効バレットを作れる2枚の内...
#endregion
-''不定形''
#region(不定形)
-''CT1''
--''Nプラズマエッグ''(メイン)
---単体1.5倍ダメージ。
CT1はこれのみ
-''CT2''
--''Nイービルミスト''(メイン)
---単体1.5倍ダメ+滞水
--''SSRマスクド・マット''(召喚)
---素早さ上昇特性
#endregion
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''耐久補助系''
バレット作成役やサポート中心運用であれば耐久面が向上する...
耐久力を上げつつ覚醒ゲージを稼げるオンブラポンチョやシア...
--''系譜【類型】''
オーブの一番左の種族と相手の種族が合致するとダメージ軽減...
バレット作成役として使う場合、必然的にバレットの特攻種族...
乗算関係にあるリーダーMEの「バレット数に応じてダメージ軽...
-''火力上昇系''
自身がアタッカーとなる場合は攻撃力が上昇する紅蓮の塗料や...
強力なシーナリー霊宝も選択肢に入る他、攻撃力と耐久力両方...
-''生命のチョーカー''
2つ渡すと素早さが484となり、ネビロスやアリオク、マルコシ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|フェニックスC|ウヴァルC|マルチネ|アガレスC||プロメテウスC|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#idd2a654]
#pcomment(コメント/ネルガル(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体ネルガル(バースト)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「サンプルヲ用イテ分析ヲ行ウ…'''
''' 弱点ヲ見出セバ、勝利ハ我ラノモノダ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nergal-star3.jpeg,32%);|&ref(./Nergal-3d-win.jpeg...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Nergal-star4.jpeg,32%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Nergal-star6.jpeg,32%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Nergal-3d-win-star6.jpeg,22.5%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Nergal-3d-ajito-star6.jpeg,35%);
#endregion
#region(衣装:科学式迷彩アーマー)
入手方法:期間限定魔宝石セットI-71(2021/7/2~)の無料お...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真68|バースト|スナイパー|5|女性|南 早紀|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|633|109|48|45|
|星3|2190|382|163|155|
|星6|7828|1106|474|450|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8038|1131|499|450|
|2|77|8208|1149|517|450|
|3|79|8338|1165|533|450|
|4|80|8428|1176|544|450|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|アダプティション|味方編成がBA状態のとき、オーブ使用...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|バレットメイク|-|味方編成をバレットアーツ状態にす...
|スキル+|バレットメイク+|-|味方編成をバレットアーツ状態...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|レプリケーション|-|自身が戦闘不能時にHP10%で...
|覚醒スキル+|レプリケーション+|-|自身が戦闘不能時にHP10%...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|グランドトリッド|通常|敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ|
|~|~|Bアーツ(バレット1個)|バレットを1個消費し敵単体に攻...
|~|~|Bアーツ(バレット2個)|バレットを同時に2個消費し敵単...
|~|~|Bアーツ(バレット3個以上)|バレットを同時に3個消費し...
|奥義+|グランドトリッド+|通常|敵単体に攻撃力4.5倍のダメ...
|~|~|Bアーツ(バレット1個)|バレットを1個消費し敵単体に攻...
|~|~|Bアーツ(バレット2個)|バレットを同時に2個消費し敵単...
|~|~|Bアーツ(バレット3個以上)|バレットを同時に3個消費し...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍アップ。
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「対強者殲滅プログラム」''
【戦闘開始時、覚醒増加】【バレットダメージ上昇】が特徴の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|与えたダメージの15%を吸...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される|バレット攻撃によっ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
オーブで分析、弱点看破!特効弾精製の専門家!
**プロフィール [#p687a501]
敵の「分析」を行い、弱点を看破することでより効率的な戦闘...
だがその弱点を即座に突けるかと言えば、そうではない。
ネルガルはその問題を自身のアップデートによって解決するこ...
内蔵したサンプルによって敵を「分析」し、内蔵機関を用いて...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--新たな武器の開発に取り組むネビロスとネルガルだが、その...
そんな折、修理中のオルゴールを受け取りにきたニバスから、...
公演に参加するべバルとアバラムたちも加わり、気分転換に参...
ネルガルの用意した新機軸の楽器とは何なのか?新たな武器は...
そして起動する――メカソロモン「マスター2」!!
-他登場キャラクター
--ネビロス、ニバス、ベバル、アバラム、コルソン、メカソロ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ネルガル(カウンター)>ネルガル]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1|特殊兵装ヲ 使用スル(状態異常付与スキルと同様)|
|スキル・2|敵ヲ殲滅スル(ダメージスキル・1と同様)|
|覚醒スキル・1|リペアモード 修復行動ヲ行ウ(回復スキル・1...
|覚醒スキル・2|システム オールグリーン(掛け合い・7と同様...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|(通常版1と同様)|
|強化画面タッチ・2|(通常版2と同様)|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|銃ニハマダマダ進化ノ余地ガアルナ… デ...
|アジト自由台詞・2|効率的ナ「分析」ニハ同種ノサンプルガ必...
|アジト自由台詞・3|理術研究院ニハ、アマリ有用ナデータハナ...
|アジト自由台詞・4|「死ノ克服」ハ本当ニ困難ナ課題ダ ダカ...
|アジト自由台詞・5|ナニカアッタトキノタメニ マスターモ、...
|アジト自由台詞・6|機械ノ身体デモソロモンノ指輪ハ使エルノ...
|アジト自由台詞・7|マスターノ腕モ機械ニシテミテハドウダロ...
|アジト自由台詞・8|研究者ヤ職人ノヨウナメギドガ増エタノハ...
|アジト自由台詞・9|アリオクノ右腕…興味深イ ワタシモ関知...
|アジト自由台詞・10|たまに普通にしゃべると驚かれる…しゃべ...
|アジト贈り物|贈リ物ガ余ッテイルヨウダ 劣化スル前ニ誰カ...
|アジトプレゼント|プレゼントガ届イテイル 分析ノ結果、危...
|アジト星間の禁域|星間の禁域… アノ場所ヲ解析スルタメノ ...
|探索・準備中|ワタシガ隊長ダナ 規則正シイ行軍ヲ要求スル|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
任意の種族への特効バレットが作れることが特徴のスナイパー...
2023年3月末現在、大幻獣以外の全ての種族への特効バレットが...
また、ネルガルBの作成するバレットは特殊な扱いとなり、
''「特効対象が固定のバレット([[フォカロルR>フォカロル(...
-''特性''
オーブ使用時に種族表示欄で最も左に表示された種族への特効...
オーブの効果+バレット2個作成が1フォトンでできるのでフォト...
またスキルフォトンを使用せずにバレットが作れるのもメリッ...
バレットアーツ状態でないと作成されないことに注意が必要で...
-''スキル''
味方編成をBアーツ状態にし、自身が装備しているオーブの種族...
既存の2倍特効バレットと比較して倍率が1.5倍と低めですが、...
オーブ未装備の場合はバレットを作成しません。
-''覚醒スキル''
自身に最大HP10%の自動蘇生状態を付与しつつ、特効バレット...
こちらのバレットは特効倍率が''1.75倍''と高めで、ダメージ...
自身MEと組み合わせれば''1.9倍''となり、ダメージ上昇分も加...
-''奥義''
バレットを最大3個消費して敵単体にダメージ+横一列の味方を...
奥義倍率が高めなのでバレット作成役だけでなくアタッカーと...
攻防一体の技ですが、バレットを消費しないと蘇生効果は発揮...
-''マスエフェクト''
--【自身の技か特性で作成するバレットの特効倍率が0.15上昇...
スキル、特性の特効倍率が1.65に、覚醒スキルの特効倍率が1.9...
-''飛行特性''
リジェネレイト前と異なり、飛行特性を持っています。
突風や耐水など、厄介な地形を無視できる反面、海魔の加護な...
**注意点 [#ba12469d]
-''特効倍率が低め''
[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]等の特効バレットと...
ただし、バレット同時消費技で「特効対象が固定のバレット」...
例えばフォカロルRが作成した飛行2倍特効バレットとネルガルB...
''バレット自体は別種なので同時消費すれば2.5倍ダメージ''と...
同時消費技であれば既存の2倍特効バレットとの共存も可能なの...
-''ネルガルB自身のバレット効果は同時消費で合算されない''
前述の通り他キャラの特効バレットとネルガルBのバレットは別...
ネルガルB特性・スキル・覚醒スキルのバレット同時消費はカテ...
-''大幻獣特効バレットは作れない''
今のところ最も左に表示された種族が大幻獣のバーストオーブ...
他の種族を持つ大幻獣も居るので大幻獣以外の特効バレットで...
-''ネクロとは併用できない''
覚醒スキルの自動蘇生や奥義の列蘇生など、ネクロと相性がよ...
-''Bアーツを得意とするリーダーの使い分け''
特効倍率が上昇するマスエフェクトを持っているためリーダー...
[[マモン]]や[[オリエンス]]など強力なマスエフェクトを持つB...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
非常に汎用性の高いバレットを作成できるため、バレット消費...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット消費$),tit...
-''[[ニスロク]]や[[マモン]]等、バレット同時消費技持ち&特...
前述の通り、ネルガルBのバレットは他の特効バレットとの同時...
-''レイズギフト・デスギフト持ち''
ネクロとは併用できませんが、レイズギフト、デスギフトとは...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^デスギフト$),title...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^レイズギフト$),tit...
-''[[アルマロス]]''
奥義で蘇生を行いながら「回復+自動蘇生付与」のレイズギフ...
ネルガルBは覚醒スキルでバレットを作成しながら自動蘇生が付...
万が一落とされても自動蘇生からのレイズギフトで回復+再度...
耐久を活かしたバレットの仕込みが可能です。
ネルガルBも蘇生技を持つ為、アルマロスの手が足りない場合は...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
特性を活かすため、1ターン間隔で使えるオーブとの相性が特に...
またバレットを作成できるオーブ、スキルフォトンを追加する...
CT2以下のオーブを一部紹介
-''大幻獣''
--大幻獣種族が最も左に表示されているバーストオーブは2022...
-''飛行'' ※[[フォカロルR>フォカロル(ラッシュ)]]が2倍特...
#region(飛行)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''SSR次元獣アナーケン''(メイン)
---自身容量増加+スキル追加
スキルフォトン追加により、1フォトンで計4つバレットを作成...
--''SSRプロデューサー''(召喚)
---単体HP回復+予防
--''SSRカルコス''(召喚)
---覚醒減少耐性
--''SSRピローヌ''([[ソロモン誘拐事件・逃走編]])
---確率チャージ追加特性を持っている。
--''Rガーディアン、R次元獣イカロエン、Nサヴェッジデビル''
---メインストーリーで入手可能
#endregion
-''海洋生物'' ※[[ヒュトギンC>ヒュトギン(カウンター)]]が...
#region(海洋生物)
-''CT1''
--''SRピロリン''([[呪いの指輪と猛き迅狼]])
---2ターンの間、自身のチャージを強化する。
CT1はこれ一種類のみ。
-''CT2''
--''Nタイラントワイズ、Nクロウロブスター、Mヴォジャノーイ...
---メインストーリーで入手可能
#endregion
-''古代生物''
#region(古代生物)
-''CT1''
--''SSRカミハカリ''(召喚)
---全体に回数バリア1回
CT1はこれ一種類のみ。
-''CT2''
--''Rドカグイ、R朧の闇(メイン)、SRブラッククロース''([[魔...
---メインもしくはイベント産
#endregion
-''悪魔''
#region(悪魔)
-''CT1''
--''Rイービルアイ''(召喚)
---全体強化解除
--''Nフィアーデーモン''(メイン)
---味方単体18%回復
-''CT2''
--''SSRアイビー''(召喚)
---自身のフォトンをスキルに変化させ、さらにスキルを1つ追...
アイビー、フォトン、フォトンと積めば8個もの悪魔特効バレッ...
--''Rヘイトストーカー,R追放執行人,Rバルガリオ,Nバーニング...
---メインストーリーで入手可能。Rヘイトストーカーは自身チ...
#endregion
-''植物''
#region(植物)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''Nシードランチャー、Nパーティーマッシュ''(メイン)
--''SSR水樹ガオケレナ''(討伐)
---&color(blue){植物種族はこの3種類のみ};。滞水があるガオ...
#endregion
-''物体''※[[ネビロス]]が2倍特効バレットを作成可能
#region(物体)
-''CT1''
--''SSRミラーリ''(召喚)
---単体30%回復+攻撃力を25%上昇。
CT1はこれ1種類のみ
-''CT2''
--''SSRウルマフMⅡ''(召喚)
---ダメージ吸収50%+貫通バレットを2つ作成。特性と合わせて...
--''SSRレヴィエル''(召喚)
---確率スキル追加の特性が好相性。睡眠付与の技は通る場所が...
--''SR災厄の魔櫃''(召喚)
---チャージ2つ追加。[[オリエンス]]等、4ゲージのBアーツメ...
--''Nコープスリック、Nテンプルヘッド''(メイン)
---メインストーリーで入手可能。チャージ追加が付いているの...
#endregion
-''精霊''
#region(精霊)
-''CT1''
--''SSRボーパルバニー''(召喚)
---全体覚醒+1
--''SSRストル''(召喚)
---自身攻撃力30%上昇+チャージ強化
--''Nヴァジュラ''(メイン)
---自身チャージ追加
--''Nワンダークラウン''(メイン)
---単体状態異常回復
--''R魔導の書''(召喚)
---全体弱体治療
-''CT2''
--''SSRポルック''(召喚)
---全体30%回復。音符は実質効果なし
--''Rしらぬい''(召喚)
---単体滞水
#endregion
-''死者''
#region(死者)
-''CT2''
--''SSRスケアス''(召喚)
---単体防御力を25%上昇+レイズギフト【蘇生時、自身に根性付...
覚醒スキル、奥義とレイズギフトの相性が良い。
--''SR地獄の使い魔''(メイン)
---メインストーリーで入手可能。
死者はこれにCT3成れの果てを加えた3種類のみ。
#endregion
-''獣人''
#region(獣人)
-''CT1''
--''N水獣ソーサラー''(メイン)
---単体チャージ追加
--''Rレッドウィング''(召喚)
---単体攻撃力上昇
--''SSRベロニカ''(召喚)
---自身攻撃力上昇の特性。技はチェインで関連が薄い
--''R鉄鼠''(召喚)
---単体チャージ強化。水獣のほうが便利だが、[[マモン]]と併...
-''CT2''
--''SSRバロンニャー''(召喚)
---全体40%回復
#endregion
-''獣''※[[ウトゥック]]が2倍特効バレットを作成可能
#region(獣)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''SSR迅狼ルプス''(召喚)
---自身にスキルフォトン追加+スキル強化
合計4つバレットを作成できる。スキル強化がメリットが薄い
--''SSR白熊王ポーラ''(召喚)
---全体30%回復+攻撃力上昇
--''SSR番犬ロクサーン、Rボーデンウォルフ''
---イベント産、CT2のメイン入手は存在しない
#endregion
-''虫''
#region(虫)
-''CT1''
--なし
-''CT2''
--''SSRクラウンプラブナ''([[心惑わす怪しき仮面]])
---横一列25%回復+バリア1回
--''SRクラウンブラブナ''([[心惑わす怪しき仮面]])
---味方全体2T異常予防
#endregion
-''爬虫類''
#region(爬虫類)
-''CT1''
--''Nブルーリザード''(メイン)
---単体1.5倍ダメージ
CT1はこれのみ
-''CT2''
--''SRメイジマーマン''(召喚)
---単体蘇生+素早さ上昇特性。
--''SSR嵐炎龍フラカン''(討伐)
---列突風。[[ベリアルB>ベリアル(バースト)]]スキルが炎属...
#endregion
-''多足類''
#region(多足類)
-''CT1''
--''SSR逢魔牛丸''(召喚)
---単体ダメージ上昇特性。キャスト不可(2022年12月時点)
-''CT2''
--''Nグリーンフェイズ、Nドレイクハンター、Rフリーザーワー...
---メインストーリー産。フリーザーワームが防御20%無視特性...
逢魔牛丸を除けば多足類はこの4種類のみ。
#endregion
-''龍''
#region(龍)
-CT1
--''R地龍アテルラナ''(メイン)
---自身アタック追加。
--''SSR地龍帝スムドゥス''(討伐)
---単体強化解除+完殺
--''SSR剛破龍ビム''(召喚)
---列破断ダメージ
-CT2
--''SSR竜骨王イルベガン''([[暴走少女と呪いのシナズ島]])
---HP上昇、素早さ低下特性
#endregion
-''神''※召喚SSRの2枚しか存在しない
#region(神)
-CT2
--''SSRアークエンジェル''(召喚)
---防御無視ダメージ+チャージ追加。
%%欠片に分解してしまったソロモン王がいるかもいれない%%
--''SSRドン・ウィール''(召喚)
---まったくシナジーがないが神特効バレットを作れる2枚の内...
#endregion
-''不定形''
#region(不定形)
-''CT1''
--''Nプラズマエッグ''(メイン)
---単体1.5倍ダメージ。
CT1はこれのみ
-''CT2''
--''Nイービルミスト''(メイン)
---単体1.5倍ダメ+滞水
--''SSRマスクド・マット''(召喚)
---素早さ上昇特性
#endregion
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''耐久補助系''
バレット作成役やサポート中心運用であれば耐久面が向上する...
耐久力を上げつつ覚醒ゲージを稼げるオンブラポンチョやシア...
--''系譜【類型】''
オーブの一番左の種族と相手の種族が合致するとダメージ軽減...
バレット作成役として使う場合、必然的にバレットの特攻種族...
乗算関係にあるリーダーMEの「バレット数に応じてダメージ軽...
-''火力上昇系''
自身がアタッカーとなる場合は攻撃力が上昇する紅蓮の塗料や...
強力なシーナリー霊宝も選択肢に入る他、攻撃力と耐久力両方...
-''生命のチョーカー''
2つ渡すと素早さが484となり、ネビロスやアリオク、マルコシ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|フェニックスC|ウヴァルC|マルチネ|アガレスC||プロメテウスC|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#idd2a654]
#pcomment(コメント/ネルガル(バースト),reply)
ページ名: