ネルガル をテンプレートにして作成
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※''通常版ネルガル(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「肉体損傷アリ…ダガ戦闘ハ続行スル'''
''' 自動操縦モードニ切リ替エル!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nergal-star3.jpg,50%);|&ref(./Nergal-3d-win.jpg,2...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Nergal-star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Nergal-star6.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Nergal-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Nergal-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:科学式迷彩アーマー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-71(2021/7/2~2021/8/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nergal-military.jpg,50%);|&ref(./Nergal-3D-milita...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真68|カウンター|スナイパー|3|女性|南 早紀|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|660|136|48|30|
|星3|2300|469|166|94|
|星6|8302|1359|491|279|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8512|1384|516|279|
|2|77|8682|1402|534|279|
|3|79|8812|1418|550|279|
|4|80|8902|1429|561|279|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|オートパイロット|戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***通常時 [#oe530731]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|アイアンドーム|-|2ターンの間、自身の攻撃力を20%上...
|スキル+|アイアンドーム+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を30...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン、攻撃力上昇値が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自己対象なので不可
-反撃の仕様について
--反撃自体はアタックでもスキルでもないので、フォトン強化...
***自動操縦モード時 [#ob1980a2]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|危険対象物除去|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|スキル+|危険対象物除去+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
}}}
※ダメージではなく倍率が元の2倍(2倍/2.5倍)になる
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***通常時 [#a2ecf8a5]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ハンマーフィスト|-|敵単体に攻撃力0.45倍の防御...
|覚醒スキル+|ハンマーフィスト+|-|敵単体に攻撃力0.5倍の防...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
***自動操縦モード時 [#s30959c7]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|緊急回避行動|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ...
|覚醒スキル+|緊急回避行動+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|グランドコンバイン|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ...
|奥義+|グランドコンバイン+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。攻撃力上昇...
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「星人な友達」''
【自然回復】【防御貫通】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|毎ターン終了時、HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|攻撃時、敵の防御力を無...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
機械の身体で死をも超越!?戦闘継続変身スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
人は科学によって万物の法則を超越する…。彼女はそれを体現し...
フォトンと科学を融合させることで、彼女は様々な機械を作り...
もはや彼女はメギドでもヴィータでもないのかもしれない。不...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--少女ステラは、吟遊詩人による「星人(ほしびと)」の話に...
ある日、ステラがいつものように星人にお礼を捧げていると、...
近くに行ってみるとそれは星ではなく、奇妙な格好をした女の...
--「フォトンタイト」の記述あり
--マスエフェクト名は一見ではかなり謎だが、このエピソード...
-他登場キャラクター
--無し
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ワタシノ名ハネルガル 偉大ナ発明家ニシテ 機械ノ身体...
|探索・出発|ネルガル、起動 コレヨリ探索任務ヲ開始スル|
|探索・成功|探索任務ヲ完了シタ 成果ヲ確認シテクレ|
|奥義EXP加算|楽シイ|
|アジト出迎え・1|マスターノ帰還ヲ確認 タダチニ起動スル|
|アジト出迎え・2|オカエリ、マスター 丁度メンテナンスヲ終...
|LvUP・1|チューンナップ 完了|
|LvUP・2|強化完了 性能ヲ向上シタ|
|進化・1|コレガ進化シタワタシ 科学ノ発展ニ、終ワリハ 無イ|
|進化・2|進化完了 肉体モ、次世代型ニ進化シタ|
|進化・3|科学ガ進歩スル限リ 新タナ可能性ハ存在シ続ケル|
|進化・4|機械ノ身体デアレバコソ ドコマデモ強クナレルノダ|
|贈り物・1|感謝スル|
|贈り物・2|研究ニ使ワセテモラウ|
|贈り物・3|アリガトウ|
|贈り物・4|使用方法ヲ検討中|
|スキル習得・1|新タナ能力ヲ開発シタ 実践デ試シテミタイ|
|スキル習得・2|プログラム更新 新タナ能力ヲ使エルヨウニナ...
|奥義強化・1|出力 上昇 能力ヲサラニ強化スル|
|奥義強化・2|プログラムヲ最適化シテ サラニ使イヤスクシタゾ|
|オーブ装備|使用方法ヲ検討中|
|対戦・開始|データヲ認証スル …該当ナシ 未知ナル敵ト推測|
|対戦・勝利|貴重ナデータヲ収集デキタ 後デ解析シテオコウ|
|クエスト開始・1|ネルガル、発進!索敵モード起動|
|クエスト開始・2|全システム、オールグリーン 行動ヲ開始ス...
|敵と遭遇・1|敵出現ヲ確認 戦闘モードニ移行スル|
|敵と遭遇・2|敵ト遭遇 攻撃許可ヲ求ム|
|ボスに挑戦・1|敵拠点ヲ発見 攻撃ヲ開始スル|
|ボスに挑戦・2|警告…! 強力ナ敵の出現ヲ確認|
|クエスト中の会話・1|熱感知レーダーヲ起動 …生命反応アリ|
|クエスト中の会話・2|ココデノ記録ハ、ワタシノ研究ニ有効活...
|クエスト中の会話・3|喋り方が気になるなら言ってくれ 普通...
|クエスト中の会話・4|ワタシノ身体ハ機械ダ 飢エル心配ハナ...
|クエスト中の会話・5|肉体ヲ機械化シ武器トスル ワタシノ研...
|クエスト中の会話・6|研究ノ続キニ戻リタイ 新シイ発明ガ完...
|パーティ編成・1|了解シタ|
|パーティ編成・2|出撃スル|
|探索(フロア開始時)・1|索敵レーダー起動 周囲ヲ隈ナク探...
|探索(フロア開始時)・2|レーダーニ反応アリ… 回収可能オ...
|探索(フロア開始時)・3|データ検索… コノ塔ニ関スル情報…...
|探索(フロア開始時)・4|不要ナ収集品ハ研究ニ使ワセテモラ...
|バトル開始・1|セーフティ解除 戦闘ヲ開始スル|
|バトル開始・2|マスター、攻撃指示ヲ頼ム|
|攻撃・1|攻撃|
|攻撃・2|アタック|
|ダメージスキル・1|敵ヲ殲滅スル|
|ダメージスキル・2|出力強化 敵ヲ攻撃スル|
|ダメージスキル・3|ターゲット捕捉 攻撃 開始|
|回復スキル・1|リペアモード 修復行動ヲ行ウ|
|回復スキル・2|緊急事態発生 回復作業ヲ優先スル|
|蘇生スキル|生命ノ反応 アリ 復活可能ト判断スル|
|防御スキル|防御フィールド 展開|
|反撃スキル|反撃モード起動 敵ノ攻撃ニ備エル|
|支援スキル|サポートモード 能力ヲ向上サセル|
|妨害スキル・1|敵ノ行動ヲ 阻害スル|
|妨害スキル・2|兵装変更 敵ヲ妨害スル|
|状態異常付与スキル|特殊兵装ヲ 使用スル|
|弾きスキル|目標地点ニ 誘導スル|
|挑発スキル|挑発モード …やーい!バーカ!バーーカ!|
|範囲攻撃スキル|オールレンジモード 一斉攻撃ヲ開始スル|
|奥義・1|出力 限界点ヲ突破スル 味方全軍ハ攻撃範囲カラ避難...
|奥義・2|エネルギー充填完了 奥義発動マデ アト 3… 2… 1…|
|奥義・3|分離 変形 ソシテ合体 …これぞ科学の真骨頂だ!|
|ダメージ・1|ダメージ アリ|
|ダメージ・2|損傷ヲ確認|
|ダメージ・3|防御 成功|
|戦闘不能|機能 …停……止|
|とどめ(通常)・1|排除完了|
|とどめ(通常)・2|敵 撃退ヲ確認|
|とどめ(ボス)・1|敵勢力 消滅ヲ確認|
|とどめ(ボス)・2|敵最大戦力ヲ 排除シタ|
|勝利(通常)・1|損傷大 慎重ナ行動ガ要求サレル|
|勝利(通常)・2|損傷軽 作戦続行可能ト 判断スル|
|勝利(通常)・3|戦闘終了 予想以上ニ時間ガカカッタ|
|勝利(通常)・4|殲滅完了 ワタシノ予想ヲ上回ル戦果ダ|
|勝利(通常)・5|戦闘終了 索敵モードニ戻ル|
|勝利(ボス)・1|味方ニ甚大ナ損害アリ 早急ナ救護ヲ必要ト...
|勝利(ボス)・2|自軍損害 大 負傷者ヲ救出スル|
|勝利(ボス)・3|戦闘終了 エネルギー残量 アト僅カ|
|勝利(ボス)・4|見事ダ、マスター 期待以上ノ結果ニ感心スル|
|勝利(ボス)・5|敵全勢力ノ消滅ヲ確認 作戦完了ダ|
|勝利(ボス)・6|任務完了 直チニ帰還スル|
|勝利(ボス)・7|科学ニ敗北ハナイ ワタシタチノ勝利ダ|
|敗北|敗北ダ… 計算ヲ 見誤ッ…タ……|
|掛け合い・1|敵戦力 低下 戦闘ヲ続行スル|
|掛け合い・2|敵 消滅ヲ確認|
|掛け合い・3|攻撃無効 作戦ノ変更ガ必要ト判断|
|掛け合い・4|敵 ダメージヲ確認 コノママ攻撃ヲ継続スル|
|掛け合い・5|システム再起動 戦闘ヲ再開スル|
|掛け合い・6|危機的状況ヲ回避 破損箇所ヲ修復スル|
|掛け合い・7|システム オールグリーン|
|掛け合い・8|修復 完了シタ|
|掛け合い・9|味方戦力 ゼロ 危機的状況ト判断スル|
|掛け合い・10|敵ノ攻撃ヲ確認 早急ナ対応ガ必要トナル|
|掛け合い・11|緊急事態 発生 自軍ニ多大ナ被害アリ|
|掛け合い・12|味方戦力低下 敵ノ攻撃ガ強力ト判断|
|掛け合い・13|味方 攻撃被弾 警戒ノ必要アリ|
|掛け合い・14|戦闘継続中 次ノ作戦プログラムヲ実行スル|
|掛け合い・15|敵データ分析中……警戒ノ必要アリト判断スル|
|スキル・1|センサー起動 敵ノ行動ヲ観測 反撃モードニ移行ス...
|スキル・2|敵ノ行動ヲ予測 速ヤカニ、反撃体制ヲ整エル|
|覚醒スキル・1|ターゲット ロックオン!コレヨリ、全力攻撃...
|覚醒スキル・2|機体動作確認 最大出力デ攻撃スル|
|シフト|自動操縦モードニ切リ替エル|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|楽シイ|
|強化画面タッチ・2|ピピピピ|
|強化画面タッチ・3|ぷしゅー…|
|アジト自由台詞・1|コノ身体モワタシノ発明品 全身ノ約80パ...
|アジト自由台詞・2|ワタシハ偉大ナル発明家 ワタシニ創造デ...
|アジト自由台詞・3|街ノ中ダト、ワタシノスガタハ スグニ目...
|アジト自由台詞・4|今ナラ、マスターモ機械ノ身体ニ改造シテ...
|アジト自由台詞・5|マスターモ機械ノ身体ヲ手ニ入レレバ、飛...
|アジト自由台詞・6|機械ノ身体ハ衰エナイ 身体能力モヴィー...
|アジト自由台詞・7|何故、コンナ喋リ方ヲスルノカッテ? ソ...
|アジト自由台詞・8|…ところでワタシの口調は聞き取り辛くな...
|アジト自由台詞・9|肌ノ質感モ 違和感ガナイヨウニ造ッタ ...
|アジト自由台詞・10|アトハ、フォトンノ消費ヲ ドコマデ改...
|アジト自由台詞・11|ワタシニ何カ用カ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ドウシタ、マスター?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|今、研究ノコトヲ考エテイタ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|やはりこの喋り方は疲れる… たまには普...
|アジト自由台詞・15|おっと、すまない 素のまま喋ってしま...
|アジト贈り物|贈リ物ヲ感知…! 速ヤカニ渡スコトヲ推奨スル|
|アジトプレゼント|マスター、プレゼントガ届イテイル|
|アジト星間の禁域|星間の禁域ヲ開放シタ …強力ナ幻獣ノ存在...
|探索・準備中|任務、了解シタ 探索モードニ移行スル|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|肉体、パーツ…共ニ良好 戦ウ...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|敵ヲ発見 シカシ、コチラノ進軍...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|戦力ヲ分析… コチラガ勝利スル...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|エネルギー残量…小 少シ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|セッカクナノデ、開発中...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|了解シタ…ターゲットノ行動ヲ予測シ...
|掛け合い(追加)・勢い|勢イハ大事、デモ冷静サモ大事 オ...
|クエスト開始(追加)・財宝|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・財宝|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・財宝|(=クエスト中の会話・2)|
|クエスト中の会話(追加)・財宝|なし?|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#q2c83463]
一度だけ自動蘇生する特性と、それによってシフトする「自動...
高い攻撃力と自己バフによるアタッカーと、マスエフェクト(M...
スキルは自身に攻撃力上昇+反撃状態を付与します。
アタッカーとしても、盾役としても使い道がある効果です。
当然ながら攻撃が集まる必要があるので、確率かばうを使った...
自動操縦モードではHP50%以下で威力が倍になる攻撃に変化し...
自動蘇生した時点で条件を満たせるため、有力な攻撃手段にな...
覚醒スキルは防御無視の4連撃です。
防御無視のためか倍率は低いものの、相手を選びません。
場にアタックフォトンがなく奥義を撃てない時の苦肉の策とし...
自動操縦モードでは攻撃+スキル追加を行います。
前述したようにこの状態でのスキルはHP50%以下で威力が倍にな...
奥義はダメージに加え高い攻撃力バフが付いています。
アタック強化すればダメージだけでなくバフ効果まで1.5倍にな...
なお、奥義は自動操縦モードでも効果は変わりません。
彼女のMEは40%の確率で発動するかばう効果と、カウンターフ...
かばう効果は[[サブナック]]と同じですが、後列にいることや...
前列への列攻撃に対してワントップで対策しつつ、単体攻撃の...
防御無視は、アタッカーが防御無視オーブ以外を持てるように...
自動蘇生での生存能力によってMEを維持しやすいのも強みです。
**注意点 [#n00deeca]
アタッカーとしては奥義くらいしか火力の出る行動がありませ...
アタック強化した奥義を連打するのがシンプルで使いやすいで...
アタックフォトンを追加するオーブやスキルフォトンをゲージ...
自動蘇生も合わせれば実質HPは最大12000を超えますが、防御力...
ダメージ軽減能力も持たないため、盾役として彼女を起用する...
#includex(状態異常・強化・弱体,section=(filter=^確率かば...
//「状態異常・強化・弱体」からの項目取り込みのため、編集...
**おすすめ編成 [#mc5b6c5c]
ネルガルがリーダー(盾役)になるか、アタッカーを務めるか...
***相性の良いキャラクター [#v7ff0acd]
-''[[ガミジン]]、[[ゼパルC>ゼパル(カウンター)]]、[[ティ...
カウンターファイターで連撃を持つ代表的な面子です。
防御無視オーブの代わりに、素早さ上昇・種族特効・状態異常...
防御無視の恩恵を受けやすい連撃を例に挙げただけで、MEを適...
ベインチェイサーを持っていれば、[[ガープ]]も選択肢に入る...
-''[[アムドゥスキアス]]''
「カウンタースナイパーの覚醒ゲージ最大値-1」のMEを持つた...
アタッカー運用時におすすめです。
-''[[アリトン]]、[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
「HP33.3%以下の味方をかばう」特性により、フォトンを使わず...
-''[[ブエル]]''
後列覚醒上昇・後列アタック強化・チャージ強化・攻撃力バフ...
-''[[カイム]]''
「カウンタースナイパーの与えるステータス強化の効果量が40%...
アタッカー運用時の選択肢の一つになります。
-''[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]''
スキルでネルガルと相性の良いトランスのネクロ状態を付与で...
また、覚醒スキルで味方を即死させることができるためネルガ...
***相性の良いオーブ [#ae26068c]
-[[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]](SSR)
[[イベント>ソロモン誘拐事件・逃走編]]入手のオーブで、「HP...
確率は加算となるため([[詳細>状態異常・強化・弱体#s30c57b...
-[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]](SSR)
「HP50%以下の時、一定確率でダメージ無効化」の特性と、「...
スキルと合わせれば確実なかばうに加えて攻撃力を高めた状態...
反面、早くシフトしたい場合は特性が邪魔になる可能性もあり...
なおウルマフはネルガルの側にいるお供のライオンの事です。
-[[フリーズソウル>オーブ(カウンター)#q0217577]]、[[氷の...
いずれも「HP50%以下の時、一定確率でダメージ無効化」の特...
耐久力を高めるには良いですが、前述の通り早くシフトしたい...
もし持っていれば、HP条件がない上、さほど確率に差がない[[...
-[[種族特効>オーブ(カウンター)#j16b727d]]や[[ダメージ上...
アタッカーとして運用し、火力を底上げしたいのであれば、こ...
-[[ベインチェイサー>オーブ(カウンター)]](''[[ガープ]]専...
ネルガルリーダーでガープをMEに乗せ、本オーブを使用する事...
簡単に言えば「ベインチェイサーに防御貫通が乗せられる」様...
元々高ダメージだった攻撃が防御貫通により更にダメージが伸...
-[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]
自身即死+全体蘇生の技を持つ召喚SSRです。
特性が残っていれば実質ノーコストで全体蘇生可能です。
能動的なシフト手段としても使えます。
***相性の良い霊宝 [#g54603d0]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''毒除けの盾など、確率かばう系''
確率かばうの発動率は加算なので、自身ME・サタニックリブラ...
-''攻撃力重視''
アタッカーの時は、単体ダメージ補正も伸びる[[シーナリー霊...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#jfee2f9d]
#pcomment(コメント/ネルガル,reply)
終了行:
※''通常版ネルガル(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「肉体損傷アリ…ダガ戦闘ハ続行スル'''
''' 自動操縦モードニ切リ替エル!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nergal-star3.jpg,50%);|&ref(./Nergal-3d-win.jpg,2...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Nergal-star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Nergal-star6.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Nergal-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Nergal-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:科学式迷彩アーマー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-71(2021/7/2~2021/8/5)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nergal-military.jpg,50%);|&ref(./Nergal-3D-milita...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真68|カウンター|スナイパー|3|女性|南 早紀|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|660|136|48|30|
|星3|2300|469|166|94|
|星6|8302|1359|491|279|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8512|1384|516|279|
|2|77|8682|1402|534|279|
|3|79|8812|1418|550|279|
|4|80|8902|1429|561|279|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|オートパイロット|戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***通常時 [#oe530731]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|アイアンドーム|-|2ターンの間、自身の攻撃力を20%上...
|スキル+|アイアンドーム+|-|2ターンの間、自身の攻撃力を30...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン、攻撃力上昇値が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自己対象なので不可
-反撃の仕様について
--反撃自体はアタックでもスキルでもないので、フォトン強化...
***自動操縦モード時 [#ob1980a2]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|危険対象物除去|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さ...
|スキル+|危険対象物除去+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
}}}
※ダメージではなく倍率が元の2倍(2倍/2.5倍)になる
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***通常時 [#a2ecf8a5]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ハンマーフィスト|-|敵単体に攻撃力0.45倍の防御...
|覚醒スキル+|ハンマーフィスト+|-|敵単体に攻撃力0.5倍の防...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
***自動操縦モード時 [#s30959c7]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|緊急回避行動|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ...
|覚醒スキル+|緊急回避行動+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|グランドコンバイン|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ...
|奥義+|グランドコンバイン+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。攻撃力上昇...
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「星人な友達」''
【自然回復】【防御貫通】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|毎ターン終了時、HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|攻撃時、敵の防御力を無...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
機械の身体で死をも超越!?戦闘継続変身スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
人は科学によって万物の法則を超越する…。彼女はそれを体現し...
フォトンと科学を融合させることで、彼女は様々な機械を作り...
もはや彼女はメギドでもヴィータでもないのかもしれない。不...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--少女ステラは、吟遊詩人による「星人(ほしびと)」の話に...
ある日、ステラがいつものように星人にお礼を捧げていると、...
近くに行ってみるとそれは星ではなく、奇妙な格好をした女の...
--「フォトンタイト」の記述あり
--マスエフェクト名は一見ではかなり謎だが、このエピソード...
-他登場キャラクター
--無し
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ワタシノ名ハネルガル 偉大ナ発明家ニシテ 機械ノ身体...
|探索・出発|ネルガル、起動 コレヨリ探索任務ヲ開始スル|
|探索・成功|探索任務ヲ完了シタ 成果ヲ確認シテクレ|
|奥義EXP加算|楽シイ|
|アジト出迎え・1|マスターノ帰還ヲ確認 タダチニ起動スル|
|アジト出迎え・2|オカエリ、マスター 丁度メンテナンスヲ終...
|LvUP・1|チューンナップ 完了|
|LvUP・2|強化完了 性能ヲ向上シタ|
|進化・1|コレガ進化シタワタシ 科学ノ発展ニ、終ワリハ 無イ|
|進化・2|進化完了 肉体モ、次世代型ニ進化シタ|
|進化・3|科学ガ進歩スル限リ 新タナ可能性ハ存在シ続ケル|
|進化・4|機械ノ身体デアレバコソ ドコマデモ強クナレルノダ|
|贈り物・1|感謝スル|
|贈り物・2|研究ニ使ワセテモラウ|
|贈り物・3|アリガトウ|
|贈り物・4|使用方法ヲ検討中|
|スキル習得・1|新タナ能力ヲ開発シタ 実践デ試シテミタイ|
|スキル習得・2|プログラム更新 新タナ能力ヲ使エルヨウニナ...
|奥義強化・1|出力 上昇 能力ヲサラニ強化スル|
|奥義強化・2|プログラムヲ最適化シテ サラニ使イヤスクシタゾ|
|オーブ装備|使用方法ヲ検討中|
|対戦・開始|データヲ認証スル …該当ナシ 未知ナル敵ト推測|
|対戦・勝利|貴重ナデータヲ収集デキタ 後デ解析シテオコウ|
|クエスト開始・1|ネルガル、発進!索敵モード起動|
|クエスト開始・2|全システム、オールグリーン 行動ヲ開始ス...
|敵と遭遇・1|敵出現ヲ確認 戦闘モードニ移行スル|
|敵と遭遇・2|敵ト遭遇 攻撃許可ヲ求ム|
|ボスに挑戦・1|敵拠点ヲ発見 攻撃ヲ開始スル|
|ボスに挑戦・2|警告…! 強力ナ敵の出現ヲ確認|
|クエスト中の会話・1|熱感知レーダーヲ起動 …生命反応アリ|
|クエスト中の会話・2|ココデノ記録ハ、ワタシノ研究ニ有効活...
|クエスト中の会話・3|喋り方が気になるなら言ってくれ 普通...
|クエスト中の会話・4|ワタシノ身体ハ機械ダ 飢エル心配ハナ...
|クエスト中の会話・5|肉体ヲ機械化シ武器トスル ワタシノ研...
|クエスト中の会話・6|研究ノ続キニ戻リタイ 新シイ発明ガ完...
|パーティ編成・1|了解シタ|
|パーティ編成・2|出撃スル|
|探索(フロア開始時)・1|索敵レーダー起動 周囲ヲ隈ナク探...
|探索(フロア開始時)・2|レーダーニ反応アリ… 回収可能オ...
|探索(フロア開始時)・3|データ検索… コノ塔ニ関スル情報…...
|探索(フロア開始時)・4|不要ナ収集品ハ研究ニ使ワセテモラ...
|バトル開始・1|セーフティ解除 戦闘ヲ開始スル|
|バトル開始・2|マスター、攻撃指示ヲ頼ム|
|攻撃・1|攻撃|
|攻撃・2|アタック|
|ダメージスキル・1|敵ヲ殲滅スル|
|ダメージスキル・2|出力強化 敵ヲ攻撃スル|
|ダメージスキル・3|ターゲット捕捉 攻撃 開始|
|回復スキル・1|リペアモード 修復行動ヲ行ウ|
|回復スキル・2|緊急事態発生 回復作業ヲ優先スル|
|蘇生スキル|生命ノ反応 アリ 復活可能ト判断スル|
|防御スキル|防御フィールド 展開|
|反撃スキル|反撃モード起動 敵ノ攻撃ニ備エル|
|支援スキル|サポートモード 能力ヲ向上サセル|
|妨害スキル・1|敵ノ行動ヲ 阻害スル|
|妨害スキル・2|兵装変更 敵ヲ妨害スル|
|状態異常付与スキル|特殊兵装ヲ 使用スル|
|弾きスキル|目標地点ニ 誘導スル|
|挑発スキル|挑発モード …やーい!バーカ!バーーカ!|
|範囲攻撃スキル|オールレンジモード 一斉攻撃ヲ開始スル|
|奥義・1|出力 限界点ヲ突破スル 味方全軍ハ攻撃範囲カラ避難...
|奥義・2|エネルギー充填完了 奥義発動マデ アト 3… 2… 1…|
|奥義・3|分離 変形 ソシテ合体 …これぞ科学の真骨頂だ!|
|ダメージ・1|ダメージ アリ|
|ダメージ・2|損傷ヲ確認|
|ダメージ・3|防御 成功|
|戦闘不能|機能 …停……止|
|とどめ(通常)・1|排除完了|
|とどめ(通常)・2|敵 撃退ヲ確認|
|とどめ(ボス)・1|敵勢力 消滅ヲ確認|
|とどめ(ボス)・2|敵最大戦力ヲ 排除シタ|
|勝利(通常)・1|損傷大 慎重ナ行動ガ要求サレル|
|勝利(通常)・2|損傷軽 作戦続行可能ト 判断スル|
|勝利(通常)・3|戦闘終了 予想以上ニ時間ガカカッタ|
|勝利(通常)・4|殲滅完了 ワタシノ予想ヲ上回ル戦果ダ|
|勝利(通常)・5|戦闘終了 索敵モードニ戻ル|
|勝利(ボス)・1|味方ニ甚大ナ損害アリ 早急ナ救護ヲ必要ト...
|勝利(ボス)・2|自軍損害 大 負傷者ヲ救出スル|
|勝利(ボス)・3|戦闘終了 エネルギー残量 アト僅カ|
|勝利(ボス)・4|見事ダ、マスター 期待以上ノ結果ニ感心スル|
|勝利(ボス)・5|敵全勢力ノ消滅ヲ確認 作戦完了ダ|
|勝利(ボス)・6|任務完了 直チニ帰還スル|
|勝利(ボス)・7|科学ニ敗北ハナイ ワタシタチノ勝利ダ|
|敗北|敗北ダ… 計算ヲ 見誤ッ…タ……|
|掛け合い・1|敵戦力 低下 戦闘ヲ続行スル|
|掛け合い・2|敵 消滅ヲ確認|
|掛け合い・3|攻撃無効 作戦ノ変更ガ必要ト判断|
|掛け合い・4|敵 ダメージヲ確認 コノママ攻撃ヲ継続スル|
|掛け合い・5|システム再起動 戦闘ヲ再開スル|
|掛け合い・6|危機的状況ヲ回避 破損箇所ヲ修復スル|
|掛け合い・7|システム オールグリーン|
|掛け合い・8|修復 完了シタ|
|掛け合い・9|味方戦力 ゼロ 危機的状況ト判断スル|
|掛け合い・10|敵ノ攻撃ヲ確認 早急ナ対応ガ必要トナル|
|掛け合い・11|緊急事態 発生 自軍ニ多大ナ被害アリ|
|掛け合い・12|味方戦力低下 敵ノ攻撃ガ強力ト判断|
|掛け合い・13|味方 攻撃被弾 警戒ノ必要アリ|
|掛け合い・14|戦闘継続中 次ノ作戦プログラムヲ実行スル|
|掛け合い・15|敵データ分析中……警戒ノ必要アリト判断スル|
|スキル・1|センサー起動 敵ノ行動ヲ観測 反撃モードニ移行ス...
|スキル・2|敵ノ行動ヲ予測 速ヤカニ、反撃体制ヲ整エル|
|覚醒スキル・1|ターゲット ロックオン!コレヨリ、全力攻撃...
|覚醒スキル・2|機体動作確認 最大出力デ攻撃スル|
|シフト|自動操縦モードニ切リ替エル|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|楽シイ|
|強化画面タッチ・2|ピピピピ|
|強化画面タッチ・3|ぷしゅー…|
|アジト自由台詞・1|コノ身体モワタシノ発明品 全身ノ約80パ...
|アジト自由台詞・2|ワタシハ偉大ナル発明家 ワタシニ創造デ...
|アジト自由台詞・3|街ノ中ダト、ワタシノスガタハ スグニ目...
|アジト自由台詞・4|今ナラ、マスターモ機械ノ身体ニ改造シテ...
|アジト自由台詞・5|マスターモ機械ノ身体ヲ手ニ入レレバ、飛...
|アジト自由台詞・6|機械ノ身体ハ衰エナイ 身体能力モヴィー...
|アジト自由台詞・7|何故、コンナ喋リ方ヲスルノカッテ? ソ...
|アジト自由台詞・8|…ところでワタシの口調は聞き取り辛くな...
|アジト自由台詞・9|肌ノ質感モ 違和感ガナイヨウニ造ッタ ...
|アジト自由台詞・10|アトハ、フォトンノ消費ヲ ドコマデ改...
|アジト自由台詞・11|ワタシニ何カ用カ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|ドウシタ、マスター?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|今、研究ノコトヲ考エテイタ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|やはりこの喋り方は疲れる… たまには普...
|アジト自由台詞・15|おっと、すまない 素のまま喋ってしま...
|アジト贈り物|贈リ物ヲ感知…! 速ヤカニ渡スコトヲ推奨スル|
|アジトプレゼント|マスター、プレゼントガ届イテイル|
|アジト星間の禁域|星間の禁域ヲ開放シタ …強力ナ幻獣ノ存在...
|探索・準備中|任務、了解シタ 探索モードニ移行スル|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|肉体、パーツ…共ニ良好 戦ウ...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|敵ヲ発見 シカシ、コチラノ進軍...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|戦力ヲ分析… コチラガ勝利スル...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|エネルギー残量…小 少シ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|セッカクナノデ、開発中...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|了解シタ…ターゲットノ行動ヲ予測シ...
|掛け合い(追加)・勢い|勢イハ大事、デモ冷静サモ大事 オ...
|クエスト開始(追加)・財宝|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・財宝|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・財宝|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・財宝|(=クエスト中の会話・2)|
|クエスト中の会話(追加)・財宝|なし?|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#q2c83463]
一度だけ自動蘇生する特性と、それによってシフトする「自動...
高い攻撃力と自己バフによるアタッカーと、マスエフェクト(M...
スキルは自身に攻撃力上昇+反撃状態を付与します。
アタッカーとしても、盾役としても使い道がある効果です。
当然ながら攻撃が集まる必要があるので、確率かばうを使った...
自動操縦モードではHP50%以下で威力が倍になる攻撃に変化し...
自動蘇生した時点で条件を満たせるため、有力な攻撃手段にな...
覚醒スキルは防御無視の4連撃です。
防御無視のためか倍率は低いものの、相手を選びません。
場にアタックフォトンがなく奥義を撃てない時の苦肉の策とし...
自動操縦モードでは攻撃+スキル追加を行います。
前述したようにこの状態でのスキルはHP50%以下で威力が倍にな...
奥義はダメージに加え高い攻撃力バフが付いています。
アタック強化すればダメージだけでなくバフ効果まで1.5倍にな...
なお、奥義は自動操縦モードでも効果は変わりません。
彼女のMEは40%の確率で発動するかばう効果と、カウンターフ...
かばう効果は[[サブナック]]と同じですが、後列にいることや...
前列への列攻撃に対してワントップで対策しつつ、単体攻撃の...
防御無視は、アタッカーが防御無視オーブ以外を持てるように...
自動蘇生での生存能力によってMEを維持しやすいのも強みです。
**注意点 [#n00deeca]
アタッカーとしては奥義くらいしか火力の出る行動がありませ...
アタック強化した奥義を連打するのがシンプルで使いやすいで...
アタックフォトンを追加するオーブやスキルフォトンをゲージ...
自動蘇生も合わせれば実質HPは最大12000を超えますが、防御力...
ダメージ軽減能力も持たないため、盾役として彼女を起用する...
#includex(状態異常・強化・弱体,section=(filter=^確率かば...
//「状態異常・強化・弱体」からの項目取り込みのため、編集...
**おすすめ編成 [#mc5b6c5c]
ネルガルがリーダー(盾役)になるか、アタッカーを務めるか...
***相性の良いキャラクター [#v7ff0acd]
-''[[ガミジン]]、[[ゼパルC>ゼパル(カウンター)]]、[[ティ...
カウンターファイターで連撃を持つ代表的な面子です。
防御無視オーブの代わりに、素早さ上昇・種族特効・状態異常...
防御無視の恩恵を受けやすい連撃を例に挙げただけで、MEを適...
ベインチェイサーを持っていれば、[[ガープ]]も選択肢に入る...
-''[[アムドゥスキアス]]''
「カウンタースナイパーの覚醒ゲージ最大値-1」のMEを持つた...
アタッカー運用時におすすめです。
-''[[アリトン]]、[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
「HP33.3%以下の味方をかばう」特性により、フォトンを使わず...
-''[[ブエル]]''
後列覚醒上昇・後列アタック強化・チャージ強化・攻撃力バフ...
-''[[カイム]]''
「カウンタースナイパーの与えるステータス強化の効果量が40%...
アタッカー運用時の選択肢の一つになります。
-''[[ビフロンスC>ビフロンス(カウンター)]]''
スキルでネルガルと相性の良いトランスのネクロ状態を付与で...
また、覚醒スキルで味方を即死させることができるためネルガ...
***相性の良いオーブ [#ae26068c]
-[[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]](SSR)
[[イベント>ソロモン誘拐事件・逃走編]]入手のオーブで、「HP...
確率は加算となるため([[詳細>状態異常・強化・弱体#s30c57b...
-[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]](SSR)
「HP50%以下の時、一定確率でダメージ無効化」の特性と、「...
スキルと合わせれば確実なかばうに加えて攻撃力を高めた状態...
反面、早くシフトしたい場合は特性が邪魔になる可能性もあり...
なおウルマフはネルガルの側にいるお供のライオンの事です。
-[[フリーズソウル>オーブ(カウンター)#q0217577]]、[[氷の...
いずれも「HP50%以下の時、一定確率でダメージ無効化」の特...
耐久力を高めるには良いですが、前述の通り早くシフトしたい...
もし持っていれば、HP条件がない上、さほど確率に差がない[[...
-[[種族特効>オーブ(カウンター)#j16b727d]]や[[ダメージ上...
アタッカーとして運用し、火力を底上げしたいのであれば、こ...
-[[ベインチェイサー>オーブ(カウンター)]](''[[ガープ]]専...
ネルガルリーダーでガープをMEに乗せ、本オーブを使用する事...
簡単に言えば「ベインチェイサーに防御貫通が乗せられる」様...
元々高ダメージだった攻撃が防御貫通により更にダメージが伸...
-[[エンジェリル>オーブ(カウンター)#fc20cad9]]
自身即死+全体蘇生の技を持つ召喚SSRです。
特性が残っていれば実質ノーコストで全体蘇生可能です。
能動的なシフト手段としても使えます。
***相性の良い霊宝 [#g54603d0]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''毒除けの盾など、確率かばう系''
確率かばうの発動率は加算なので、自身ME・サタニックリブラ...
-''攻撃力重視''
アタッカーの時は、単体ダメージ補正も伸びる[[シーナリー霊...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#jfee2f9d]
#pcomment(コメント/ネルガル,reply)
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