ニバス をテンプレートにして作成
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※''通常版ニバス(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ドキドキのフォトン獲得チャ~ンス!'''
''' 何が増えるかは使ってみてのお楽しみ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nybbas-3star.jpg,53%);|&ref(./Nybbas-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Nybbas-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Nybbas-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Nybbas-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Nybbas-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:スイートクラウン)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-42(2020/1/31~2020/3/10...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真2|ラッシュ|スナイパー|3|女性|藤井 アユ美|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|496|145|38|49|
|星3|1719|490|141|164|
|星6|6143|1429|406|480|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6353|1454|431|480|
|2|77|6523|1472|449|480|
|3|79|6653|1488|465|480|
|4|80|6743|1499|476|480|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ムードメーカー|毎ターン終了時、25%の確率で自身以外...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ラブリージャグラー|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1倍の2連続ダメージ【使用するごとに連...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ【使用するごとに連...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージ|
|スキル+|ラブリージャグラー+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ【使用するごと...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ【使用するごと...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.25倍の4連続ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ハッピーカーニバル|-|味方単体にいずれかのフォ...
|覚醒スキル+|ハッピーカーニバル+|-|味方単体にいずれかの...
}}}
-スキル強化
--効能:固定追加ダメージの効果が3ターン、Lv×7に
--威力:-
-列化・全体化
--''不可'' ※列化・全体化の対象外
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ブレイブドール|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージさらに1...
|奥義+|ブレイブドール+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「いけいけドンドン」''
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【強化ターン延長】が特徴の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される|攻撃力が5%上昇する...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|素早さが30%上昇する|与えるステータス強化の持続ター...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#ad567d49]
ランダムでフォトンを獲得! 味方も惑わす道化スナイパー
**プロフィール [#p687a501]
人を笑顔にすることに命をかける道化師、軽業師のような芸能...
もともとは幻視を司るメギドだったが、組織の中では下級のペ...
ハルマゲドンの準備一色になったメギドラルに居心地の悪さを...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ヴィータになっても道化師を続けようとするニバスだったが...
-他登場キャラクター
--なし
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私、ニバスです!上手くやれたら、ご喝采~!|
|探索・出発|さぁ、探索が始まりました! 待ち受けるのは秘...
|探索・成功|やりました、探索は成功です! はい、拍手拍手...
|奥義EXP加算|ふふふっ♪|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!早速なんですけど、新しい...
|アジト出迎え・2|お帰りなさいソロヨンさん…違った、ソロモ...
|LvUP・1|ほら、結果はちゃんとついてくる!|
|LvUP・2|芸を磨くには、特訓あるのみ!|
|進化・1|芸も体も、進化するんだよ~!|
|進化・2|より高く!より素早く~!|
|進化・3|私、下級のダメメギドじゃなかった…!|
|進化・4|お天道さまは見ててくれるよ。|
|贈り物・1|おひねりだぁ~!|
|贈り物・2|さんきゅ、さんきゅー!|
|贈り物・3|やったぁ~!|
|贈り物・4|どーも、どーも!|
|スキル習得・1|私、多芸を極めちゃうから!|
|スキル習得・2|隠し芸にも使えるかも|
|奥義強化・1|芸達者、って言われたい!|
|奥義強化・2|芸術は長く、人生は短し…!|
|オーブ装備|ショーに小道具はかかせないね!|
|対戦・開始|解説のソロモンさん、ズバリ、勝算は?|
|対戦・上昇|勝利者インタビューには~、私が!|
|対戦・勝利|勝利者インタビューには~、私が!|
|クエスト開始・1|いよいよ本番!日々の鍛練が物を言うはず…!|
|クエスト開始・2|このステージ、上手く行きますように…!|
|敵と遭遇・1|前座なんてポイだから|
|敵と遭遇・2|軽くあしらっちゃうからね|
|ボスに挑戦・1|キタキタ~!今回の目玉企画!|
|ボスに挑戦・2|待ってました、いっくよ~!|
|クエスト中の会話・1|こういう場所にしては、私の服、ハデす...
|クエスト中の会話・2|無駄に走るのも、芸の肥やしになるよね|
|クエスト中の会話・3|ここ宝箱しかないの?ビックリ箱とかは...
|クエスト中の会話・4|本番中は食べちゃダメ!動きが鈍っちゃ...
|クエスト中の会話・5|武器は華でしょ個性でしょ!目立ってナ...
|クエスト中の会話・6|私、たまには路上で芸を披露したいなぁ|
|パーティ編成・1|じゃじゃーん!|
|パーティ編成・2|も~りあげてくよー!|
|探索(フロア開始時)・1|鬼が出るか蛇が出るか… 私たちを待...
|探索(フロア開始時)・2|観客がいなくたって、 気持ちは道...
|探索(フロア開始時)・3|ドキドキワクワクの探索タイム! ...
|探索(フロア開始時)・4|さあ緊張の一瞬です…! デレレレ...
|バトル開始・1|準備よし、調子よし、行けそう!|
|バトル開始・2|私の晴れ舞台、見ててね!|
|攻撃・1|はっ|
|攻撃・2|よっ|
|ダメージスキル・1|見て見て、これすごいでしょ!|
|ダメージスキル・2|ここが見せ場ね|
|ダメージスキル・3|熱気が足りないんじゃない?|
|回復スキル・1|まだ頑張れるよね|
|回復スキル・2|応急手当だけど…!|
|蘇生スキル|もう一度チャンスを!|
|防御スキル|時には守らないと|
|反撃スキル|細工は流々、仕上げをとくとご覧(らん)じろ!|
|支援スキル|ようは、気の持ちようだよね|
|妨害スキル・1|少しセーブしてもらうね|
|妨害スキル・2|調子狂っちゃったぁ?|
|状態異常付与スキル|ちょっとシュミじゃないけど…|
|弾きスキル|はい、下がって下がって~!|
|挑発スキル|お笑い系でも目指したらぁ?|
|範囲攻撃スキル|十把一絡げって感じ|
|奥義・1|白く輝け、私のステージ~!|
|奥義・2|最高難度の技、見せてあげる!|
|奥義・3|ステージの熱気は、最、高、潮~!|
|ダメージ・1|ひっ…|
|ダメージ・2|うっ…|
|ダメージ・3|あれ?意外と…|
|戦闘不能|私の…ステージが…|
|とどめ(通常)・1|前座の出番はおしまいだよ|
|とどめ(通常)・2|そこ、目立ちすぎ~!|
|とどめ(ボス)・1|トリは私で決まりでしょ!|
|とどめ(ボス)・2|あなたのおかげで、輝けたよ~!|
|勝利(通常)・1|気持ち、切り替えていこうね|
|勝利(通常)・2|こんな苦労、よくあるよくある!|
|勝利(通常)・3|う~、へろへろ~|
|勝利(通常)・4|手際よすぎ!拍手拍手~!|
|勝利(通常)・5|この勢いで、次行こう、次~!|
|勝利(ボス)・1|大波乱の…ステージだったねぇ…!|
|勝利(ボス)・2|危ない橋渡ってたのかも|
|勝利(ボス)・3|ちょっと練習不足だったかなぁ|
|勝利(ボス)・4|どやどやー大成功でしょ~|
|勝利(ボス)・5|上手くやったよ!ほめてほめてー?|
|勝利(ボス)・6|やったぁ!次は打ち上げだね|
|勝利(ボス)・7|全力を出しきったよ、満足!|
|敗北|やっぱり私、下級メギドだったぁ…|
|掛け合い・1|運も実力のうちなの|
|掛け合い・2|盛り上がってきたよー、ハイッ|
|掛け合い・3|そういうボケは要らないからぁ|
|掛け合い・4|さっきの感じでいけるかな?|
|掛け合い・5|私の出番、まだある?|
|掛け合い・6|もうダメかと思っちゃった!|
|掛け合い・7|ついでに緊張もとけた~|
|掛け合い・8|さんきゅ、さんきゅー!|
|掛け合い・9|ステージでは、孤独…って、こういう意味~?!|
|掛け合い・10|背筋がゾクゾクするよー|
|掛け合い・11|大惨事になっちゃったぁ…|
|掛け合い・12|これ、仕切り直したい…!|
|掛け合い・13|ここが踏ん張りどころ!|
|掛け合い・14|ステージは一発勝負、がんばろー!|
|掛け合い・15|次のチャンスに賭けるよ|
|スキル・1|みごと倒せたら、拍手喝采でお願いしまーす!|
|スキル・2|私の一発芸は、瞬き厳禁だよ!|
|覚醒スキル・1|はたして何が起こるのか…それはみてのお楽し...
|覚醒スキル・2|お待ちかねのショータイム!今日は何が起こる...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ねえ…|
|強化画面タッチ・2|ほめてほめて~|
|強化画面タッチ・3|えへっ|
|アジト自由台詞・1|実は私、パントマイムが苦手なんだよね ...
|アジト自由台詞・2|ここで芸の練習していい? アジト爆発!...
|アジト自由台詞・3|メギドはもっと娯楽を楽しむべきだと思う…|
|アジト自由台詞・4|ハルマの人たちも、私の芸を見て笑顔にな...
|アジト自由台詞・5|身体張ったギャグは苦手… あ、普段やら...
|アジト自由台詞・6|ヴィータは素直に笑ってくれるからいいよ...
|アジト自由台詞・7|私、一番得意なのはやっぱりジャグリング...
|アジト自由台詞・8|やっほーっ!こっちこっち!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|笑顔は道化師の基本だよね(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|寄ってらっしゃい 見てらっしゃい!(ボ...
|アジト自由台詞・11|ソロボン…あれ違う? それじゃソロゴン…...
|アジト自由台詞・12|いつも応援してくれてありがとうね 笑顔...
|アジト贈り物|贈り物は渡しましょう! ポッケナイナイしち...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるー! ソロモンさん...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるみたいですよ! ワクワ...
|アジト探索完了|探検隊…じゃなかった、探索の人たち帰りまし...
|探索・準備中|今回は私が隊長ね!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|みんな、集まれ~! とびっ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|なんのなんの、これぐらいじゃ ...
|敵と遭遇(追加)・イベント|本番にハプニングは付きものだ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあさあ、お立会い! 世紀の...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|レディースアンドジェントル...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|今日は特別大サービス!...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|数々の苦難を乗り越えて…...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|こうしてみんなで行進...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|今日の曲芸は何でいこ...
|掛け合い(追加)・協力|やる気も笑顔も100点満点! 私...
|掛け合い(追加)・勢い|みんなのやる気も十分! 最高のシ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキル主体のラッシュの攻撃型スナイパーです。
素の攻撃力が1429と現在でもトップクラスの値を持ちます。
アタック主体の[[オセ]]のように他の4人が耐久に徹するような...
-''特性''
1/4の確率で自身以外のゲージを毎ターン終了時に+1します。
確率に左右される効果で注意点の項目にもありますが、運良く...
-''スキル''
ニバスの主力となる攻撃技です。
使用毎に連撃回数が増えて、最終的には3回使用時に4連撃にな...
1.25倍の4連撃が上述の高い攻撃力から繰り出される為、非常に...
単純な攻撃力強化やスキル強化はもちろんのこと、連撃に固定...
-''覚醒スキル''
味方単体にランダムで2個のフォトンを追加します。
また固定ダメージLvx5も付与(Lv70時350の固定ダメージ)。
何が出るかは運次第というユニークな技です。
コントロールできない点は使いづらいと言わざるを得ませんが
・固定砲台中の[[ベリアル]]
・ライブ状態のメギド([[プロメテウス]]など)
・追加した後に[[アルルカン>オーブ(ラッシュ)#fbb583c2]](...
など、使用フォトン1個に対してそれを2個に増やすという点を...
-''奥義''
ゲージ3に対して単体3.25倍とオーソドックスな攻撃技です。
それでもニバスの攻撃力であればそこそこ大きなダメージにな...
奥義→スキルと繋げればスキル強化された状態の技を使うことが...
持続が1ターンであることは注意しておきましょう。
-''ME''
枠1,5と自身に開幕覚醒ゲージ+1があります。速攻型のラッシュ...
ラッシュ+トルーパーに強化効果のターンを+1する効果も強力で...
また自身に15%でスキルが追加されます。スキルを積み切れなか...
**注意点 [#ba12469d]
スキルでの手軽な高火力が特徴ですが、スキルLvが上がること...
2ターン前後で決着させる超速攻パーティを組みたい時、確実性...
最大火力が出るまでにはスキル3つ分の助走が必要ということは...
火力と引き換えに低耐久なので、対トルーパーでは盾で庇った...
特に対人戦ではスキルを警戒されヘイトが非常に高いので、前...
また、戦闘不能になるとスキルの使用回数はリセットされるの...
スキルが主力となるため感電は天敵です。受ける可能性がある...
また、かばわれた場合でも地形は元のターゲットに残るため、...
奥義によるアタック/スキル/チャージ強化は、より持続の長い...
他のフォトン強化を併用する場合、留意しておきましょう。
ターン終了時確率で自分以外全員の覚醒ゲージを+1する特性を...
奥義や覚醒を出来るだけ撃ちたいパーティにはありがたいです...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
&color(,#EEEEEE){''【通常運用】''};
-''[[アスタロト]]、[[ウァレフォル]]、[[アンドレアルフス]]''
固定追加ダメージバフを付与できるので、連撃アタッカーとの...
中でもスキルフォトンを要求せず、耐久のサポートもできるア...
-''[[ブリフォー]]など、コロッセオを発動できるメギド''
単体ダメージ上昇・防御力低下を敵味方双方に発生させるコロ...
-''[[フルカス]]、[[マルファス]]''
連続攻撃は敵の防御力の影響を受けやすいため(攻撃力・倍率...
同様の理由でオーブや他のメギドでの攻撃力上昇も効果的です。
-''[[ユフィール]]、[[アンドラス]]''
ユフィールは状態変化耐性で開幕直後から感電に対策すること...
アンドラスであれば感電を治療でき、マスエフェクトによる状...
-''[[ナベリウス]]''
[[マジックラット>オーブ(ラッシュ)#od4d2de5]](R)によるス...
入手難易度は高いものの[[アルルカン>オーブ(ラッシュ)#fbb...
-''[[ブネ]]、[[ムルムル]]''
マスエフェクトによりそれぞれ植物特効、飛行特効を付加する...
前者は[[大樹ユグドラシル>大樹ユグドラシル討伐]]及び[[水樹...
&color(,#EEEEEE){''【リーダー運用】''};
ニバスはマスエフェクトにラッシュの開始時覚醒+1とラッシュ...
特に相性の良いメギドに関しては以下の通りです。
''☆トルーパー''
-''[[サキュバス]]''
覚醒スキルの複合バフの持続を3ターンにできます。
ターゲットの仕様上、相性最高の相手を選びながら他でニバス...
ニバスが一番欲しい攻撃力アップは「相性最悪」以外であれば...
その場合は相性最悪のメギドをパーティに入れるかどうかはよ...
(サキュバス占いではニバスは「火」に分類され、相性最高は...
-''[[キマリス]]''
奥義の持続ターンを3ターンに延長できます。スキル・攻撃力強...
-''[[ウェパル]]''
覚醒スキルによるアタック強化および専用オーブ[[アドラメレ...
素早さが高いため、ニバスを補佐するオーブ係として使っても...
''☆スナイパー''
-''[[デカラビア]]、[[オロバス]]''
戦闘開始時覚醒+1と素早さ30%上昇によって、厄介な妨害を高...
-''[[ムルムル]]''
覚醒スキルの発動が早くなり、素早さ上昇によるオーブ役とし...
フォトン上限増加はスキルを多く積みたいニバスと相性がいい...
-''[[バフォメット]]''
覚醒スキルの発動が早くなり、素早さも上がるので敵の行動に...
-''[[アンドロマリウス]]''
奥義の発動を早くしてスキルフォトンを分配でき、素早さ30%上...
オーブ係もできますが、本人がスキル強化+攻撃力上昇をかけ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
常設イベント『[[プルフラス・復讐の白百合]]』の報酬である...
//常設イベント『[[ハルマを夢見た少女]]』の報酬である[[パ...
通常のガチャで入手できるオーブの場合、[[ミミック>オーブ(...
スキルフォトンが十分供給できる場合は、[[種族特効>オーブ(...
また、比較的簡単に手に入るRオーブの[[マジックラット>オー...
確実に感電対策をしたい場合は、どちらもカウンターの味方持...
固定ダメージ追加役のメギドが居なければ、自分自身に固定ダ...
他のキャラクターへのバフや回復を阻害せずニバス自身の与ダ...
***相性の良い霊宝 [#i937935d]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
長所である攻撃力をさらに伸ばすのが理想です。
金霊宝だと、単体ダメージ補正を持つシーナリー霊宝に全枠統...
イクリプスが足りない場合、大枠は銀のティモリアかヴェリタ...
銀霊宝以下では、大枠はアルターエッジを、小枠は攻撃力を上...
//シーナリー追加後の記述に更新
中枠にエベーヌフェイスを入れておくとナベリウスに先行でき...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ニバス,reply)
終了行:
※''通常版ニバス(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ドキドキのフォトン獲得チャ~ンス!'''
''' 何が増えるかは使ってみてのお楽しみ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Nybbas-3star.jpg,53%);|&ref(./Nybbas-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Nybbas-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Nybbas-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Nybbas-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Nybbas-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:スイートクラウン)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-42(2020/1/31~2020/3/10...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真2|ラッシュ|スナイパー|3|女性|藤井 アユ美|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|496|145|38|49|
|星3|1719|490|141|164|
|星6|6143|1429|406|480|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6353|1454|431|480|
|2|77|6523|1472|449|480|
|3|79|6653|1488|465|480|
|4|80|6743|1499|476|480|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ムードメーカー|毎ターン終了時、25%の確率で自身以外...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ラブリージャグラー|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1倍の2連続ダメージ【使用するごとに連...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ【使用するごとに連...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージ|
|スキル+|ラブリージャグラー+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ【使用するごと...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ【使用するごと...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.25倍の4連続ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ハッピーカーニバル|-|味方単体にいずれかのフォ...
|覚醒スキル+|ハッピーカーニバル+|-|味方単体にいずれかの...
}}}
-スキル強化
--効能:固定追加ダメージの効果が3ターン、Lv×7に
--威力:-
-列化・全体化
--''不可'' ※列化・全体化の対象外
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ブレイブドール|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージさらに1...
|奥義+|ブレイブドール+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「いけいけドンドン」''
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【強化ターン延長】が特徴の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される|攻撃力が5%上昇する...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|素早さが30%上昇する|与えるステータス強化の持続ター...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#ad567d49]
ランダムでフォトンを獲得! 味方も惑わす道化スナイパー
**プロフィール [#p687a501]
人を笑顔にすることに命をかける道化師、軽業師のような芸能...
もともとは幻視を司るメギドだったが、組織の中では下級のペ...
ハルマゲドンの準備一色になったメギドラルに居心地の悪さを...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全11話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ヴィータになっても道化師を続けようとするニバスだったが...
-他登場キャラクター
--なし
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私、ニバスです!上手くやれたら、ご喝采~!|
|探索・出発|さぁ、探索が始まりました! 待ち受けるのは秘...
|探索・成功|やりました、探索は成功です! はい、拍手拍手...
|奥義EXP加算|ふふふっ♪|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!早速なんですけど、新しい...
|アジト出迎え・2|お帰りなさいソロヨンさん…違った、ソロモ...
|LvUP・1|ほら、結果はちゃんとついてくる!|
|LvUP・2|芸を磨くには、特訓あるのみ!|
|進化・1|芸も体も、進化するんだよ~!|
|進化・2|より高く!より素早く~!|
|進化・3|私、下級のダメメギドじゃなかった…!|
|進化・4|お天道さまは見ててくれるよ。|
|贈り物・1|おひねりだぁ~!|
|贈り物・2|さんきゅ、さんきゅー!|
|贈り物・3|やったぁ~!|
|贈り物・4|どーも、どーも!|
|スキル習得・1|私、多芸を極めちゃうから!|
|スキル習得・2|隠し芸にも使えるかも|
|奥義強化・1|芸達者、って言われたい!|
|奥義強化・2|芸術は長く、人生は短し…!|
|オーブ装備|ショーに小道具はかかせないね!|
|対戦・開始|解説のソロモンさん、ズバリ、勝算は?|
|対戦・上昇|勝利者インタビューには~、私が!|
|対戦・勝利|勝利者インタビューには~、私が!|
|クエスト開始・1|いよいよ本番!日々の鍛練が物を言うはず…!|
|クエスト開始・2|このステージ、上手く行きますように…!|
|敵と遭遇・1|前座なんてポイだから|
|敵と遭遇・2|軽くあしらっちゃうからね|
|ボスに挑戦・1|キタキタ~!今回の目玉企画!|
|ボスに挑戦・2|待ってました、いっくよ~!|
|クエスト中の会話・1|こういう場所にしては、私の服、ハデす...
|クエスト中の会話・2|無駄に走るのも、芸の肥やしになるよね|
|クエスト中の会話・3|ここ宝箱しかないの?ビックリ箱とかは...
|クエスト中の会話・4|本番中は食べちゃダメ!動きが鈍っちゃ...
|クエスト中の会話・5|武器は華でしょ個性でしょ!目立ってナ...
|クエスト中の会話・6|私、たまには路上で芸を披露したいなぁ|
|パーティ編成・1|じゃじゃーん!|
|パーティ編成・2|も~りあげてくよー!|
|探索(フロア開始時)・1|鬼が出るか蛇が出るか… 私たちを待...
|探索(フロア開始時)・2|観客がいなくたって、 気持ちは道...
|探索(フロア開始時)・3|ドキドキワクワクの探索タイム! ...
|探索(フロア開始時)・4|さあ緊張の一瞬です…! デレレレ...
|バトル開始・1|準備よし、調子よし、行けそう!|
|バトル開始・2|私の晴れ舞台、見ててね!|
|攻撃・1|はっ|
|攻撃・2|よっ|
|ダメージスキル・1|見て見て、これすごいでしょ!|
|ダメージスキル・2|ここが見せ場ね|
|ダメージスキル・3|熱気が足りないんじゃない?|
|回復スキル・1|まだ頑張れるよね|
|回復スキル・2|応急手当だけど…!|
|蘇生スキル|もう一度チャンスを!|
|防御スキル|時には守らないと|
|反撃スキル|細工は流々、仕上げをとくとご覧(らん)じろ!|
|支援スキル|ようは、気の持ちようだよね|
|妨害スキル・1|少しセーブしてもらうね|
|妨害スキル・2|調子狂っちゃったぁ?|
|状態異常付与スキル|ちょっとシュミじゃないけど…|
|弾きスキル|はい、下がって下がって~!|
|挑発スキル|お笑い系でも目指したらぁ?|
|範囲攻撃スキル|十把一絡げって感じ|
|奥義・1|白く輝け、私のステージ~!|
|奥義・2|最高難度の技、見せてあげる!|
|奥義・3|ステージの熱気は、最、高、潮~!|
|ダメージ・1|ひっ…|
|ダメージ・2|うっ…|
|ダメージ・3|あれ?意外と…|
|戦闘不能|私の…ステージが…|
|とどめ(通常)・1|前座の出番はおしまいだよ|
|とどめ(通常)・2|そこ、目立ちすぎ~!|
|とどめ(ボス)・1|トリは私で決まりでしょ!|
|とどめ(ボス)・2|あなたのおかげで、輝けたよ~!|
|勝利(通常)・1|気持ち、切り替えていこうね|
|勝利(通常)・2|こんな苦労、よくあるよくある!|
|勝利(通常)・3|う~、へろへろ~|
|勝利(通常)・4|手際よすぎ!拍手拍手~!|
|勝利(通常)・5|この勢いで、次行こう、次~!|
|勝利(ボス)・1|大波乱の…ステージだったねぇ…!|
|勝利(ボス)・2|危ない橋渡ってたのかも|
|勝利(ボス)・3|ちょっと練習不足だったかなぁ|
|勝利(ボス)・4|どやどやー大成功でしょ~|
|勝利(ボス)・5|上手くやったよ!ほめてほめてー?|
|勝利(ボス)・6|やったぁ!次は打ち上げだね|
|勝利(ボス)・7|全力を出しきったよ、満足!|
|敗北|やっぱり私、下級メギドだったぁ…|
|掛け合い・1|運も実力のうちなの|
|掛け合い・2|盛り上がってきたよー、ハイッ|
|掛け合い・3|そういうボケは要らないからぁ|
|掛け合い・4|さっきの感じでいけるかな?|
|掛け合い・5|私の出番、まだある?|
|掛け合い・6|もうダメかと思っちゃった!|
|掛け合い・7|ついでに緊張もとけた~|
|掛け合い・8|さんきゅ、さんきゅー!|
|掛け合い・9|ステージでは、孤独…って、こういう意味~?!|
|掛け合い・10|背筋がゾクゾクするよー|
|掛け合い・11|大惨事になっちゃったぁ…|
|掛け合い・12|これ、仕切り直したい…!|
|掛け合い・13|ここが踏ん張りどころ!|
|掛け合い・14|ステージは一発勝負、がんばろー!|
|掛け合い・15|次のチャンスに賭けるよ|
|スキル・1|みごと倒せたら、拍手喝采でお願いしまーす!|
|スキル・2|私の一発芸は、瞬き厳禁だよ!|
|覚醒スキル・1|はたして何が起こるのか…それはみてのお楽し...
|覚醒スキル・2|お待ちかねのショータイム!今日は何が起こる...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ねえ…|
|強化画面タッチ・2|ほめてほめて~|
|強化画面タッチ・3|えへっ|
|アジト自由台詞・1|実は私、パントマイムが苦手なんだよね ...
|アジト自由台詞・2|ここで芸の練習していい? アジト爆発!...
|アジト自由台詞・3|メギドはもっと娯楽を楽しむべきだと思う…|
|アジト自由台詞・4|ハルマの人たちも、私の芸を見て笑顔にな...
|アジト自由台詞・5|身体張ったギャグは苦手… あ、普段やら...
|アジト自由台詞・6|ヴィータは素直に笑ってくれるからいいよ...
|アジト自由台詞・7|私、一番得意なのはやっぱりジャグリング...
|アジト自由台詞・8|やっほーっ!こっちこっち!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|笑顔は道化師の基本だよね(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|寄ってらっしゃい 見てらっしゃい!(ボ...
|アジト自由台詞・11|ソロボン…あれ違う? それじゃソロゴン…...
|アジト自由台詞・12|いつも応援してくれてありがとうね 笑顔...
|アジト贈り物|贈り物は渡しましょう! ポッケナイナイしち...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるー! ソロモンさん...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるみたいですよ! ワクワ...
|アジト探索完了|探検隊…じゃなかった、探索の人たち帰りまし...
|探索・準備中|今回は私が隊長ね!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|みんな、集まれ~! とびっ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|なんのなんの、これぐらいじゃ ...
|敵と遭遇(追加)・イベント|本番にハプニングは付きものだ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|さあさあ、お立会い! 世紀の...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|レディースアンドジェントル...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|今日は特別大サービス!...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|数々の苦難を乗り越えて…...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|こうしてみんなで行進...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|今日の曲芸は何でいこ...
|掛け合い(追加)・協力|やる気も笑顔も100点満点! 私...
|掛け合い(追加)・勢い|みんなのやる気も十分! 最高のシ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキル主体のラッシュの攻撃型スナイパーです。
素の攻撃力が1429と現在でもトップクラスの値を持ちます。
アタック主体の[[オセ]]のように他の4人が耐久に徹するような...
-''特性''
1/4の確率で自身以外のゲージを毎ターン終了時に+1します。
確率に左右される効果で注意点の項目にもありますが、運良く...
-''スキル''
ニバスの主力となる攻撃技です。
使用毎に連撃回数が増えて、最終的には3回使用時に4連撃にな...
1.25倍の4連撃が上述の高い攻撃力から繰り出される為、非常に...
単純な攻撃力強化やスキル強化はもちろんのこと、連撃に固定...
-''覚醒スキル''
味方単体にランダムで2個のフォトンを追加します。
また固定ダメージLvx5も付与(Lv70時350の固定ダメージ)。
何が出るかは運次第というユニークな技です。
コントロールできない点は使いづらいと言わざるを得ませんが
・固定砲台中の[[ベリアル]]
・ライブ状態のメギド([[プロメテウス]]など)
・追加した後に[[アルルカン>オーブ(ラッシュ)#fbb583c2]](...
など、使用フォトン1個に対してそれを2個に増やすという点を...
-''奥義''
ゲージ3に対して単体3.25倍とオーソドックスな攻撃技です。
それでもニバスの攻撃力であればそこそこ大きなダメージにな...
奥義→スキルと繋げればスキル強化された状態の技を使うことが...
持続が1ターンであることは注意しておきましょう。
-''ME''
枠1,5と自身に開幕覚醒ゲージ+1があります。速攻型のラッシュ...
ラッシュ+トルーパーに強化効果のターンを+1する効果も強力で...
また自身に15%でスキルが追加されます。スキルを積み切れなか...
**注意点 [#ba12469d]
スキルでの手軽な高火力が特徴ですが、スキルLvが上がること...
2ターン前後で決着させる超速攻パーティを組みたい時、確実性...
最大火力が出るまでにはスキル3つ分の助走が必要ということは...
火力と引き換えに低耐久なので、対トルーパーでは盾で庇った...
特に対人戦ではスキルを警戒されヘイトが非常に高いので、前...
また、戦闘不能になるとスキルの使用回数はリセットされるの...
スキルが主力となるため感電は天敵です。受ける可能性がある...
また、かばわれた場合でも地形は元のターゲットに残るため、...
奥義によるアタック/スキル/チャージ強化は、より持続の長い...
他のフォトン強化を併用する場合、留意しておきましょう。
ターン終了時確率で自分以外全員の覚醒ゲージを+1する特性を...
奥義や覚醒を出来るだけ撃ちたいパーティにはありがたいです...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
&color(,#EEEEEE){''【通常運用】''};
-''[[アスタロト]]、[[ウァレフォル]]、[[アンドレアルフス]]''
固定追加ダメージバフを付与できるので、連撃アタッカーとの...
中でもスキルフォトンを要求せず、耐久のサポートもできるア...
-''[[ブリフォー]]など、コロッセオを発動できるメギド''
単体ダメージ上昇・防御力低下を敵味方双方に発生させるコロ...
-''[[フルカス]]、[[マルファス]]''
連続攻撃は敵の防御力の影響を受けやすいため(攻撃力・倍率...
同様の理由でオーブや他のメギドでの攻撃力上昇も効果的です。
-''[[ユフィール]]、[[アンドラス]]''
ユフィールは状態変化耐性で開幕直後から感電に対策すること...
アンドラスであれば感電を治療でき、マスエフェクトによる状...
-''[[ナベリウス]]''
[[マジックラット>オーブ(ラッシュ)#od4d2de5]](R)によるス...
入手難易度は高いものの[[アルルカン>オーブ(ラッシュ)#fbb...
-''[[ブネ]]、[[ムルムル]]''
マスエフェクトによりそれぞれ植物特効、飛行特効を付加する...
前者は[[大樹ユグドラシル>大樹ユグドラシル討伐]]及び[[水樹...
&color(,#EEEEEE){''【リーダー運用】''};
ニバスはマスエフェクトにラッシュの開始時覚醒+1とラッシュ...
特に相性の良いメギドに関しては以下の通りです。
''☆トルーパー''
-''[[サキュバス]]''
覚醒スキルの複合バフの持続を3ターンにできます。
ターゲットの仕様上、相性最高の相手を選びながら他でニバス...
ニバスが一番欲しい攻撃力アップは「相性最悪」以外であれば...
その場合は相性最悪のメギドをパーティに入れるかどうかはよ...
(サキュバス占いではニバスは「火」に分類され、相性最高は...
-''[[キマリス]]''
奥義の持続ターンを3ターンに延長できます。スキル・攻撃力強...
-''[[ウェパル]]''
覚醒スキルによるアタック強化および専用オーブ[[アドラメレ...
素早さが高いため、ニバスを補佐するオーブ係として使っても...
''☆スナイパー''
-''[[デカラビア]]、[[オロバス]]''
戦闘開始時覚醒+1と素早さ30%上昇によって、厄介な妨害を高...
-''[[ムルムル]]''
覚醒スキルの発動が早くなり、素早さ上昇によるオーブ役とし...
フォトン上限増加はスキルを多く積みたいニバスと相性がいい...
-''[[バフォメット]]''
覚醒スキルの発動が早くなり、素早さも上がるので敵の行動に...
-''[[アンドロマリウス]]''
奥義の発動を早くしてスキルフォトンを分配でき、素早さ30%上...
オーブ係もできますが、本人がスキル強化+攻撃力上昇をかけ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
常設イベント『[[プルフラス・復讐の白百合]]』の報酬である...
//常設イベント『[[ハルマを夢見た少女]]』の報酬である[[パ...
通常のガチャで入手できるオーブの場合、[[ミミック>オーブ(...
スキルフォトンが十分供給できる場合は、[[種族特効>オーブ(...
また、比較的簡単に手に入るRオーブの[[マジックラット>オー...
確実に感電対策をしたい場合は、どちらもカウンターの味方持...
固定ダメージ追加役のメギドが居なければ、自分自身に固定ダ...
他のキャラクターへのバフや回復を阻害せずニバス自身の与ダ...
***相性の良い霊宝 [#i937935d]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
長所である攻撃力をさらに伸ばすのが理想です。
金霊宝だと、単体ダメージ補正を持つシーナリー霊宝に全枠統...
イクリプスが足りない場合、大枠は銀のティモリアかヴェリタ...
銀霊宝以下では、大枠はアルターエッジを、小枠は攻撃力を上...
//シーナリー追加後の記述に更新
中枠にエベーヌフェイスを入れておくとナベリウスに先行でき...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ニバス,reply)
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