デカラビア、最後の咆哮 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20201211.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[デカラビア(バースト)]...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-凍結のフォトン
凍える土地に現れるフォトン&br;多く集まると身動きが取れな...
-マキニスパーツ
壊れた機械の破片&br;見る人によっては宝の山にもなる&br;報...
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
[復刻] 2022年6月13日(月)15:00 ~ 2022年6月24日(金)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
#region(過去開催分)
2020年12月11日(金)15:00 ~ 2020年12月26日(土)14:59
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・EA~EC・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のEX-3で推奨Lv???です(デカラビア(バー...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、マキニスパ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--凍結のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「マキニスパーツ 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「凍結...
※前後編イベントの場合、効果レベルを後編に引き継ぐことがで...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv30/120%)
-確率ダメージ無効(最大Lv30/50%)
-攻撃時感電付与(最大Lv30/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[デカラビア(バースト)]]
--スタイル:バースト
--クラス:スナイパー
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「マキニスパーツ」を各種アイ...
交換はショップ内の「マキニスパーツ 交換所」から行えます。
//復刻時は交換所は共通のため前編にまとめた上でinclude
#includex(フルカネリ、最後の計画,section=(filter=^交換所$...
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#b8c9165a]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|ベスティア|1個|3200個|◎|オーブ情報は後述|
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|討伐クエストで使える攻...
|[合]春分のピグメント|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]真心のブローチ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]幸運の花束|5個|200個|-|ホワイトクロース×1、モーリュ...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|5個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]猛虫の触角|4個|300個|○|ステージ2のボスドロップ(銀枠...
|[B]キマイラの角|4個|300個|○|ステージ3のボスドロップ(銀...
|[B]暗黒の腕|4個|300個|◎|ステージ8のボスドロップ(銀枠)|
|[B]豪魔の尻尾|5個|400個|○|ステージ19のボスドロップ(銅枠...
|[B]大魔神の瞳|3個|400個|○|ステージ5のボスドロップ(金枠)|
|[B]零度の脚|3個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大蛇神の核|3個|500個|○|ステージ16のボスドロップ(金枠...
|[B]戦鬼の足輪|1個|500個|◎|ステージ25のボスドロップ(金枠...
|[合]白夜のピグメント|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]篭絡の秘像|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]黒の祈り|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[合]密謀のグローブ|1個|600個|-|デカラビア(バースト)専...
|[合]フィールハット|1個|800個|-|同上|
|[合]激辛灼熱鍋|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72m...
|[合]秘蔵の古樽|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72m...
}}}
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【バトル】デカラビア(バースト)の奥義を3回使ってみよう|...
|【バトル】デカラビア(バースト)の覚醒スキルを3回使って...
||||
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【クエスト】EA-4をコンプリートしよう|魂狩りの爪×2||
|【クエスト】EB-4をコンプリートしよう|零度の爪×2||
|【クエスト】EC-4をコンプリートしよう|攻略チケット・EV×2||
|【クエスト】EX-3をコンプリートしよう|攻略チケット・討伐×...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)を累計5体撃破し...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)を累計10体撃破し...
|【バトル】魔機デカラビアを累計5体撃破しよう|攻略チケット...
|【バトル】魔機デカラビアを累計10体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)に攻撃で一度に5,...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)に攻撃で一度に10...
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に5,000以上ダメージ...
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に10,000以上ダメージ...
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に15,000以上ダメージ...
|【クエスト】EA-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EB-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EC-4をカウンターだけでクリアしよう|攻略チケ...
||||
}}}
※イベント名部分の記述は省略
-奥義・覚醒スキルはイベント外でもカウントされる
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|王都周辺域|20|強化回数×2|40|
|2|辺境の荒野|25|強化回数×2.5|50|
|3|忘れられし遺跡|30|強化回数×3|60|
|4|ボルケリオンロード|35|強化回数×3.5|70|
|5|ゲハイムニス秘層|40|強化回数×4|80|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|60|強化回数×6|120|
|EB|伝説の生まれし土地|65|強化回数×6.5|130|
|EC|破滅ノ水郷|70|強化回数×7|140|
|EX|降魔祭に賑わう広場|80|強化回数×8|160|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|王都周辺域||||||結晶石|バックラー、ネクタルの実、モー...
|2|辺境の荒野||||||火口鉄|無銘の剣、太古の埴輪、魔獣の骨|
|3|忘れられし遺跡||||||ヴァイガルドの焔|ハンターナイフ、...
|4|ボルケリオンロード||||||ヴァイガルドの焔|火口鉄、妖精...
|5|ゲハイムニス秘層||||||オーパーツ|禁断の呪具、ハルマニ...
|EA|獣の血が騒ぐ野原|覇王のエンブリオ幼|||死骸蝉の抜け殻|...
|EB|伝説の生まれし土地|冥王のエンブリオ幼|||鎮魂の白百合|...
|EC|破滅ノ水郷|魔王のエンブリオ幼|||七光のサンゴ|||黄金郷...
|EX|降魔祭に賑わう広場||||知能が芽生えた石||バックラー、...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-EX-3:マキニスパーツ×72(グラシャラボラス)
-EX-3:マキニスパーツ×120(デカラビア)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|王都周辺域|100個|凍結のフォトン×40|4枚|
|2|辺境の荒野|100個|マキニスパーツ×100|4枚|
|3|忘れられし遺跡|100個|マキニスパーツ×150|6枚|
|4|ボルケリオンロード|100個|マキニスパーツ×200|6枚|
|5|ゲハイムニス秘層|100個|デカラビア(バースト)加入|6枚|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EB|伝説の生まれし土地|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EC|破滅ノ水郷|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EX|降魔祭に賑わう広場|100個|ベスティア(オーブ)|10枚|
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
//前編から引き継ぎのため、前編データをincludexで取り込み
#includex(フルカネリ、最後の計画,section=(filter=^イベン...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>デカラビア、最後...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からinc...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filte...
#endregion
**EC-4「魔機デカラビア&実験機体2型」 [#zfdbf1e4]
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-魔機デカラビア:
-実験機体2型:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
**EX-1「ルッキオラMk-II&実践攻撃機体α/β&実践防衛機体α/β」...
-概要
--ルッキオラMk-IIを司令塔とした小型マキーネ合計5体(スナ...
攻撃・防御・妨害・蘇生と揃えているが回復は無く、蘇生奥義...
-攻撃する際のポイント
--敵スナイパー3体は火力こそ低いが全体めまい&束縛、強化解...
また、スキルによるダメージ軽減、スキル・特性による防御力...
感電は無いのでスキル主軸だと戦いやすい。かばうも無い。
めまい耐性を持たせたトルーパーにアタック処理を兼ねて攻撃...
-防御・回復する際のポイント
--ターゲットは無いが敵トルーパー2体の火力が高く、奥義で倍...
耐久するなら束縛や強化解除の影響を受けない効果に頼るとや...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ルッキオラMk-II:
-実践攻撃機体α:
-実践攻撃機体β:
-実践防衛機体α:
-実践防衛機体β:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
**EX-2「魔機デカラビア&デカラビア」 [#r70ab93b]
-概要
--ヴィータ体と(改造)メギド体のデカラビア。
魔機デカラビアはデカラビアの扱う状態異常(毒と凍結)に対...
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--ターゲットなし、単体と列攻撃のみのためワントップが有効。
毒にさえ対処すればケイブループで完封も可能。
-その他
--デカラビアの特性はMEなどと同様で
「成功率100%の凍結効果が69%で発生する」仕様と思われる。
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-魔機デカラビア:
-デカラビア:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
**EX-3「デカラビア&グラシャラボラス&タムス」 [#z6d7e270]
-概要
--新AIが導入されている。
-攻撃する際のポイント
--デカラビアの奥義による自動蘇生とレイズギフトに注意。
&color(red){束縛・完殺ともに耐性はかなり高め};(束縛耐性7...
--画面端で回復量が見切れているが、連結武器中のタムスは''...
さらに覚醒スキルで1回バリアを付けるため単発大火力は防がれ...
-防御・回復する際のポイント
--状態異常等は列毒、レイズギフトによる凍結、炎上(単体、...
また、自動蘇生を解除すればレイズギフトは発動させずに済む。
--全体炎上(2ターン継続3000台)を張り続けられるとすぐ焼け...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-デカラビア:
-グラシャラボラス:
-タムス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/デカラビア、最後の咆哮,re...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・確率ダメージ無効Lv○・攻撃...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/デカラビア、最後の咆哮,15,r...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/デカラビア、最後の咆哮,10,re...
#endregion
終了行:
&ref(./event20201211.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[デカラビア(バースト)]...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-凍結のフォトン
凍える土地に現れるフォトン&br;多く集まると身動きが取れな...
-マキニスパーツ
壊れた機械の破片&br;見る人によっては宝の山にもなる&br;報...
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
[復刻] 2022年6月13日(月)15:00 ~ 2022年6月24日(金)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
#region(過去開催分)
2020年12月11日(金)15:00 ~ 2020年12月26日(土)14:59
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・EA~EC・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のEX-3で推奨Lv???です(デカラビア(バー...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、マキニスパ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--凍結のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「マキニスパーツ 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「凍結...
※前後編イベントの場合、効果レベルを後編に引き継ぐことがで...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv30/120%)
-確率ダメージ無効(最大Lv30/50%)
-攻撃時感電付与(最大Lv30/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[デカラビア(バースト)]]
--スタイル:バースト
--クラス:スナイパー
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「マキニスパーツ」を各種アイ...
交換はショップ内の「マキニスパーツ 交換所」から行えます。
//復刻時は交換所は共通のため前編にまとめた上でinclude
#includex(フルカネリ、最後の計画,section=(filter=^交換所$...
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#b8c9165a]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|ベスティア|1個|3200個|◎|オーブ情報は後述|
|攻略チケット・討伐|1個|10000個|△|討伐クエストで使える攻...
|[合]春分のピグメント|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]真心のブローチ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]幸運の花束|5個|200個|-|ホワイトクロース×1、モーリュ...
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|5個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]猛虫の触角|4個|300個|○|ステージ2のボスドロップ(銀枠...
|[B]キマイラの角|4個|300個|○|ステージ3のボスドロップ(銀...
|[B]暗黒の腕|4個|300個|◎|ステージ8のボスドロップ(銀枠)|
|[B]豪魔の尻尾|5個|400個|○|ステージ19のボスドロップ(銅枠...
|[B]大魔神の瞳|3個|400個|○|ステージ5のボスドロップ(金枠)|
|[B]零度の脚|3個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大蛇神の核|3個|500個|○|ステージ16のボスドロップ(金枠...
|[B]戦鬼の足輪|1個|500個|◎|ステージ25のボスドロップ(金枠...
|[合]白夜のピグメント|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]篭絡の秘像|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]黒の祈り|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[合]密謀のグローブ|1個|600個|-|デカラビア(バースト)専...
|[合]フィールハット|1個|800個|-|同上|
|[合]激辛灼熱鍋|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72m...
|[合]秘蔵の古樽|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72m...
}}}
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【バトル】デカラビア(バースト)の奥義を3回使ってみよう|...
|【バトル】デカラビア(バースト)の覚醒スキルを3回使って...
||||
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【クエスト】EA-4をコンプリートしよう|魂狩りの爪×2||
|【クエスト】EB-4をコンプリートしよう|零度の爪×2||
|【クエスト】EC-4をコンプリートしよう|攻略チケット・EV×2||
|【クエスト】EX-3をコンプリートしよう|攻略チケット・討伐×...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)を累計5体撃破し...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)を累計10体撃破し...
|【バトル】魔機デカラビアを累計5体撃破しよう|攻略チケット...
|【バトル】魔機デカラビアを累計10体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)に攻撃で一度に5,...
|【バトル】グラシャラボラス(カウンター)に攻撃で一度に10...
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に5,000以上ダメージ...
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に10,000以上ダメージ...
|【バトル】魔機デカラビアに攻撃で一度に15,000以上ダメージ...
|【クエスト】EA-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EB-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EC-4をカウンターだけでクリアしよう|攻略チケ...
||||
}}}
※イベント名部分の記述は省略
-奥義・覚醒スキルはイベント外でもカウントされる
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|王都周辺域|20|強化回数×2|40|
|2|辺境の荒野|25|強化回数×2.5|50|
|3|忘れられし遺跡|30|強化回数×3|60|
|4|ボルケリオンロード|35|強化回数×3.5|70|
|5|ゲハイムニス秘層|40|強化回数×4|80|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|60|強化回数×6|120|
|EB|伝説の生まれし土地|65|強化回数×6.5|130|
|EC|破滅ノ水郷|70|強化回数×7|140|
|EX|降魔祭に賑わう広場|80|強化回数×8|160|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|王都周辺域||||||結晶石|バックラー、ネクタルの実、モー...
|2|辺境の荒野||||||火口鉄|無銘の剣、太古の埴輪、魔獣の骨|
|3|忘れられし遺跡||||||ヴァイガルドの焔|ハンターナイフ、...
|4|ボルケリオンロード||||||ヴァイガルドの焔|火口鉄、妖精...
|5|ゲハイムニス秘層||||||オーパーツ|禁断の呪具、ハルマニ...
|EA|獣の血が騒ぐ野原|覇王のエンブリオ幼|||死骸蝉の抜け殻|...
|EB|伝説の生まれし土地|冥王のエンブリオ幼|||鎮魂の白百合|...
|EC|破滅ノ水郷|魔王のエンブリオ幼|||七光のサンゴ|||黄金郷...
|EX|降魔祭に賑わう広場||||知能が芽生えた石||バックラー、...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-EX-3:マキニスパーツ×72(グラシャラボラス)
-EX-3:マキニスパーツ×120(デカラビア)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|王都周辺域|100個|凍結のフォトン×40|4枚|
|2|辺境の荒野|100個|マキニスパーツ×100|4枚|
|3|忘れられし遺跡|100個|マキニスパーツ×150|6枚|
|4|ボルケリオンロード|100個|マキニスパーツ×200|6枚|
|5|ゲハイムニス秘層|100個|デカラビア(バースト)加入|6枚|
|EA|獣の血が騒ぐ野原|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EB|伝説の生まれし土地|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EC|破滅ノ水郷|100個|マキニスパーツ×250|8枚|
|EX|降魔祭に賑わう広場|100個|ベスティア(オーブ)|10枚|
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
//前編から引き継ぎのため、前編データをincludexで取り込み
#includex(フルカネリ、最後の計画,section=(filter=^イベン...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>デカラビア、最後...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からinc...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filte...
#endregion
**EC-4「魔機デカラビア&実験機体2型」 [#zfdbf1e4]
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-魔機デカラビア:
-実験機体2型:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
**EX-1「ルッキオラMk-II&実践攻撃機体α/β&実践防衛機体α/β」...
-概要
--ルッキオラMk-IIを司令塔とした小型マキーネ合計5体(スナ...
攻撃・防御・妨害・蘇生と揃えているが回復は無く、蘇生奥義...
-攻撃する際のポイント
--敵スナイパー3体は火力こそ低いが全体めまい&束縛、強化解...
また、スキルによるダメージ軽減、スキル・特性による防御力...
感電は無いのでスキル主軸だと戦いやすい。かばうも無い。
めまい耐性を持たせたトルーパーにアタック処理を兼ねて攻撃...
-防御・回復する際のポイント
--ターゲットは無いが敵トルーパー2体の火力が高く、奥義で倍...
耐久するなら束縛や強化解除の影響を受けない効果に頼るとや...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ルッキオラMk-II:
-実践攻撃機体α:
-実践攻撃機体β:
-実践防衛機体α:
-実践防衛機体β:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
**EX-2「魔機デカラビア&デカラビア」 [#r70ab93b]
-概要
--ヴィータ体と(改造)メギド体のデカラビア。
魔機デカラビアはデカラビアの扱う状態異常(毒と凍結)に対...
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--ターゲットなし、単体と列攻撃のみのためワントップが有効。
毒にさえ対処すればケイブループで完封も可能。
-その他
--デカラビアの特性はMEなどと同様で
「成功率100%の凍結効果が69%で発生する」仕様と思われる。
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-魔機デカラビア:
-デカラビア:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
**EX-3「デカラビア&グラシャラボラス&タムス」 [#z6d7e270]
-概要
--新AIが導入されている。
-攻撃する際のポイント
--デカラビアの奥義による自動蘇生とレイズギフトに注意。
&color(red){束縛・完殺ともに耐性はかなり高め};(束縛耐性7...
--画面端で回復量が見切れているが、連結武器中のタムスは''...
さらに覚醒スキルで1回バリアを付けるため単発大火力は防がれ...
-防御・回復する際のポイント
--状態異常等は列毒、レイズギフトによる凍結、炎上(単体、...
また、自動蘇生を解除すればレイズギフトは発動させずに済む。
--全体炎上(2ターン継続3000台)を張り続けられるとすぐ焼け...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-デカラビア:
-グラシャラボラス:
-タムス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧]]からincl...
#includex(デカラビア、最後の咆哮/耐性一覧,section=(filter...
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/デカラビア、最後の咆哮,re...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・確率ダメージ無効Lv○・攻撃...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/デカラビア、最後の咆哮,15,r...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/デカラビア、最後の咆哮,10,re...
#endregion
ページ名: