ダンタリオン をテンプレートにして作成
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※''通常版ダンタリオン(バースト)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「若い連中は、すぐ己の力を過信するのぅ'''
''' どれ、儂がその力…まとめて底上げしてやる」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./dantalion-star3.png,50%);|&ref(./Dantalion-3d-win...
#region(イラスト(星4))
&ref(./dantalion-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./dantalion-star6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./dantalion-3d-win-star6.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./dantalion-3d-ajito-star6.png,30%);
#endregion
#region(衣装:ナイショの夕涼み)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-52(2020/9/18~2020/10/24...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Dantalion-summer.jpg,50%);|&ref(./Dantalion-summe...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖71|バースト|スナイパー|6|女性|小林 ゆう|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|608|139|50|29|
|星3|2079|477|167|92|
|星6|7462|1387|491|270|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7672|1412|516|270|
|2|77|7842|1430|534|270|
|3|79|7972|1446|550|270|
|4|80|8062|1457|561|270|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|メギドの記憶|HPが20%上昇する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|フォールドスロー|-|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ|
|スキル+|フォールドスロー+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:なし
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ロブシューター|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメー...
|覚醒スキル+|ロブシューター+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン奪取数は強化されない(自身MEとスキル強化を...
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エンシェントアーツ|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力...
|奥義+|エンシェントアーツ+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
-アタック強化
--効能:効果ターン数が3ターンに延長、攻撃力の上昇量が1.5...
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:なし
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「頓知頓才」''
【チャージ追加】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される|戦闘中、徐々に素早...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|戦闘中、...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
-「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#nced705d]
老練なる心に成長期の身体! 援助攻略系スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
見た目は幼女のヴィータ。ヴィータの家族を大事にしており、...
ハルマゲドンが起こってはかなわないと主人公に協力している。
自身のヴィータの姿では、限界があることをわかっていて主人...
また、メギドだった頃から、親ハルマ派だった珍しい存在でも...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ヴィータの両親からクレアと呼ばれるダンタリオンは、ヴィ...
ある日、ダンタリオンは男に誘拐されてしまう。
男は商人であるダンタリオンの父に商売のチャンスを奪われた...
そこでダンタリオンは「その怨念をメギドの儂が買ってやろう...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|儂の名はダンタリオンじゃ!お主の価値ある行動を支援...
|探索・出発|やれやれ、遠出とはしんどいのぅ|
|探索・成功|儂もようがんばったわい|
|奥義EXP加算|えへへへへ…|
|アジト出迎え・1|よう帰ってきおった!若いモンは元気でええ...
|アジト出迎え・2|おお、帰ってきおった まずは茶でも飲むか...
|LvUP・1|まだ成長できるとは…驚きだわい|
|LvUP・2|強くなるとは、若返るかのようじゃ|
|進化・1|メギドの力、取り戻すぞ!何はともあれ、強くなけれ...
|進化・2|失っていた怒りか、取り戻した喜びか。もう一度強く...
|進化・3|お主を助けるつもりが、助けられておる…|
|進化・4|この強さ、大義に役立てたいものじゃ!|
|贈り物・1|こりゃすまん|
|贈り物・2|いつも悪いのぅ|
|贈り物・3|儂のような者にまで…|
|贈り物・4|ありがたいぞ!|
|スキル習得・1|この儂にも、新たな能力と来たか|
|スキル習得・2|いやー、長生きするもんじゃのう|
|奥義強化・1|むぅ…思わぬ強さに…|
|奥義強化・2|確実に決まれば良いのじゃが…|
|オーブ装備|違和感なく収まるもんじゃのう|
|対戦・開始|どーれ!ひと頑張りしてみるか|
|対戦・上昇|世の中広いもんじゃのう|
|対戦・勝利|ふふーん、小僧どもが!|
|クエスト開始・1|にひひひひ、盛り上がってきたのう!年甲斐...
|クエスト開始・2|ふふふ、若いころを思い出して やけに血が...
|敵と遭遇・1|ここは任せい!|
|敵と遭遇・2|目に物見せてやるわい!|
|ボスに挑戦・1|少々、やんちゃが過ぎたようじゃの ひとつ懲...
|ボスに挑戦・2|若いくせに滅亡ばかり考えおって…もっと未来...
|クエスト中の会話・1|小僧の如き幻獣どもなぞ、蹴散らしてく...
|クエスト中の会話・2|宝箱もなぁ、歳取ると興味なくてのぅ…|
|クエスト中の会話・3|あまり急ぎすぎるなよ! 息切れしてし...
|クエスト中の会話・4|若いもんは、すぐ腹をすかせるわい|
|クエスト中の会話・5|みなヴィータの武器が新鮮なんじゃ、色...
|クエスト中の会話・6|若いもんは、すぐ遊ぶことばかり考えお...
|パーティ編成・1|どれ、重い腰をあげるかの!|
|パーティ編成・2|もっと若いもんを使わんか…|
|探索(フロア開始時)・1|あまり儂から離れるでないぞ おぬ...
|探索(フロア開始時)・2|動く前にじっくりと考えねばな 冷...
|探索(フロア開始時)・3|よもや、このメギドの塔とやらは儂...
|探索(フロア開始時)・4|いかんせん身体が幼い分、昼寝がし...
|バトル開始・1|向こうはやる気じゃぞ!|
|バトル開始・2|儂を頼るより、己を信じよ!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|それっ!|
|ダメージスキル・1|儂の力、受けてみよっ!|
|ダメージスキル・2|油断しおって馬鹿め!|
|ダメージスキル・3|どうじゃ!|
|回復スキル・1|さ、回復じゃ|
|回復スキル・2|堂に入った治療じゃろ!|
|蘇生スキル|あとはお主次第…さ、蘇生せい|
|防御スキル|守りが薄いんじゃ!|
|反撃スキル|うむ、かかってくるがよい!|
|支援スキル|怒りを力に変えるんじゃ!|
|妨害スキル・1|力を失うがいい!|
|妨害スキル・2|そこじゃー!|
|状態異常付与スキル|災厄を見舞うぞっ!|
|弾きスキル|あっちへ行かんか!|
|挑発スキル|その程度か?小僧|
|範囲攻撃スキル|まとめて行くぞーっ!|
|奥義・1|儂を本気にさせおって…馬鹿者がっ!|
|奥義・2|お主の勇気と、儂らの力の結晶じゃ!|
|奥義・3|お主の力で、勝利を確実にするのじゃ!|
|ダメージ・1|うぅっ…|
|ダメージ・2|うぁっ…|
|ダメージ・3|無駄じゃ|
|戦闘不能|無念じゃ…あとは任せた…|
|とどめ(通常)・1|終いじゃ!|
|とどめ(通常)・2|もう後は無いぞ?|
|とどめ(ボス)・1|残念じゃったのう|
|とどめ(ボス)・2|悪く思うなっ!|
|勝利(通常)・1|空いた穴をどう埋める…?|
|勝利(通常)・2|死人が出そうじゃの…|
|勝利(通常)・3|苦戦しすぎじゃ…|
|勝利(通常)・4|うむっ!先に進もうぞ!|
|勝利(通常)・5|もう安全じゃぞ!|
|勝利(ボス)・1|なんとか目的は達したのう|
|勝利(ボス)・2|危ない橋を渡ったわい…|
|勝利(ボス)・3|粘り強さが生んだ勝利じゃ|
|勝利(ボス)・4|迅速な勝利じゃったな!|
|勝利(ボス)・5|とどめを刺したか!|
|勝利(ボス)・6|いやー、勝てるもんじゃのう|
|勝利(ボス)・7|そう簡単にはやられんぞ!|
|敗北|儂も…耄碌したのう……|
|掛け合い・1|ちょっと安心したわい…|
|掛け合い・2|見ろ!向こうも驚いておるわい!|
|掛け合い・3|まるで歯が立たん…!|
|掛け合い・4|元気いいのう!|
|掛け合い・5|やれやれ、休む暇もないのう|
|掛け合い・6|死を覚悟しとったわい…|
|掛け合い・7|やれやれ、スッキリした!|
|掛け合い・8|おぉ…癒されるわい…|
|掛け合い・9|儂だけになってしまったのう…|
|掛け合い・10|赤子の手をひねるようじゃ…|
|掛け合い・11|まるで子供扱いじゃわい!|
|掛け合い・12|儂より先に倒れるなっ!|
|掛け合い・13|下がっておれ、危険じゃぞ!|
|掛け合い・14|向こうはやる気じゃぞ!|
|掛け合い・15|儂を頼るより、己を信じよ!|
|スキル・1|さあ、こいつで…一斉に散れい!|
|スキル・2|勢い十分…火力十二分!|
|覚醒スキル・1|儂を子供と侮るなよ!|
|覚醒スキル・2|百年後に出直して来い!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|んひひ…|
|強化画面タッチ・2|んん?|
|強化画面タッチ・3|ひひひっ!|
|アジト自由台詞・1|よく、子供のくせして婆くさいと言われる...
|アジト自由台詞・2|儂、茶菓子でも食いたいんじゃが… おぬ...
|アジト自由台詞・3|追放メギドたちは、みんな若いのう…|
|アジト自由台詞・4|たまにはハルマたちとゆっくり話でもし...
|アジト自由台詞・5|ハルマたちをアジトに招待するわけにはい...
|アジト自由台詞・6|ハルマニアはヴァイガルドに好意的じゃの...
|アジト自由台詞・7|ところでおぬし、ちゃんと栄養あるもの食...
|アジト自由台詞・8|なんじゃ、儂に用があるのか?(ボイス有...
|アジト自由台詞・9|んむ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|これ! 頭をポンポンするでない!(ボ...
|アジト自由台詞・11|子供扱いするのも老人扱いするのも勝手...
|アジト自由台詞・12|ふふん、儂のピチピチの肌が気になるか...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるようじゃ|
|アジト贈り物|贈り物を欲しがってる者に渡してやるのじゃ|
|アジトプレゼント|プレゼントが届けられてるぞい! ええの...
|探索・準備中|今回は儂が隊長のようじゃ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント|ほれほれ、若いのは 黙っ...
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント|やれやれ…気の短い小僧じゃ|
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|いつの時代も面倒ごとば...
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント|万物はゆっくりと流転...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|無論、そのために儂がおる 被害を...
|掛け合い(追加)・勢い|より客観的に物事を捉えるのじゃ ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
後衛ながら、素早さ以外のすべてが高いステータスでまとまっ...
最大の特徴は&color(blue){''味方全体への超高倍率攻撃バフを...
100%/110%という数値は純粋な攻撃力バフとしては他に類を見な...
''この奥義をかけた上で強力なアタッカーの高倍率奥義を撃つ'...
全キャラ中トップクラスの攻撃力から放たれる列攻撃スキルはP...
奥義を使った上でスキルを連発するという自己完結性の高い運...
また覚醒スキルは3倍以上の高火力攻撃かつ高確率のフォトン奪...
またリーダーにした場合2個のフォトンを奪取できるようになり...
特性によってHPは最大9000に迫り、防御力も500近くまで伸びる...
トルーパーの敵相手のときには後衛をダンタリオンだけにして...
**注意点 [#ba12469d]
最初に「素早さ以外は」と断っていますが、素早さは最低クラ...
全体的に先手を打って使いたい効果が揃っているため、手痛い...
覚醒スキル・奥義ともに強力な性能ですが、ゲージが6個と多い...
戦闘ごとに、スキルでの列攻撃役になるか、それともゲージを...
また覚醒スキルのフォトン奪取は強力なのですが、フォトン管...
覚醒スキルを連発してダメージを与えたいと思っていても、敵...
ゲージが0に戻ってしまうといった事態も起こります。
とくにリーダーにして奪取フォトンが2個に増えていると起こり...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
ストーリーの配布キャラでは、[[マルコシアス]]との相性が良...
フォトン容量低下を入れた後にフォトン奪取を入れたり、フォ...
そのほか列攻撃を生かしたい場合には、スキルで敵を前列に引...
一度に全敵に攻撃できるようになるほか、前列に引き寄せれば...
また奥義での攻撃力大幅アップを目的とする場合は、攻撃回数...
スキル運用以外では、チャージを補佐するキャラクターがいる...
チャージ強化ができる[[バエル]]、後列ゲージ増加スキルのあ...
いずれもバーストキャラなのでマスエフェクトも乗りますし適...
奥義による攻撃力上昇効果が高い反面、ゲージを溜めるのが一...
上述のゲージ増加効果のあるスキル、チャージ強化や追加によ...
下記のような方法でより使いやすくすることができます。
-MEによるゲージ増加
【バーストスナイパー:戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される】
この効果により、ダンタリオンの奥義までの必要ゲージが残り4...
現状では、効果を持つメギドも増えたため列挙はしませんが便...
配布では、[[アスモデウス]](メイン)、[[アガリアレプト]]...
-アタック強化による奥義のターン延長
アタック強化を行うと165%(☆6時点)もの攻撃力上昇効果とな...
一度かけた後は、極力切らさないようにすると使い勝手が増し...
[[フォラス]]や、配布では[[リリムR>リリム(ラッシュ)]](...
-MEによる強化効果のターン延長
【バーストスナイパー:与えるステータス強化の持続ターン+1】
この効果を持つメギドが[[アイム]]と[[オレイ]]です。
アタック強化で延長されたターン数とは別に加算されるので、...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
クセの少ない性能のキャラですのでどんなオーブでも合います。
目的に応じてこまめにオーブは付け替えると良いでしょう。
単純にダメージを伸ばしたい場合には、一定割合ながら[[防御...
敵が列混合の場合は、(アミーがいなければ)引寄せができる[...
また耐久力があって他より先に倒れてしまうことが少ないため...
ロマンを求めるなら[[迅狼ルプス>オーブ(バースト)#p004348...
***相性の良い霊宝 [#e9fc1cb5]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
銀霊宝までで考えた場合、耐久を伸ばす装備を中心とすると良...
小匣はメタリックネイルかタフネスチョーカー、
中匣はキャラ特性がHP20%上昇ということもあり、素ステHPを大...
大匣にもスプリングフードで良いですが、アタッカーとしての...
一方、作成難度はかなり高いですが金霊宝であれば、非常に低...
おすすめは金の速+12の小匣を2つ付ける(294)ことです。
これにより、アスモデウス(283)をはじめとする、他の低速高...
ここまで上げれば、アスモデウスが金大匣で若干素早さが上が...
金の小匣は特性が耐久に寄与するクーリッシュカラーかストラ...
中はイクリプスを使わないものから、スプリングフードの上位...
大はアタッカー起用でなければ中匣と同じもので良いでしょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ダンタリオン,reply)
終了行:
※''通常版ダンタリオン(バースト)''のページです。リジェネ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「若い連中は、すぐ己の力を過信するのぅ'''
''' どれ、儂がその力…まとめて底上げしてやる」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./dantalion-star3.png,50%);|&ref(./Dantalion-3d-win...
#region(イラスト(星4))
&ref(./dantalion-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./dantalion-star6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./dantalion-3d-win-star6.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./dantalion-3d-ajito-star6.png,30%);
#endregion
#region(衣装:ナイショの夕涼み)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-52(2020/9/18~2020/10/24...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Dantalion-summer.jpg,50%);|&ref(./Dantalion-summe...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖71|バースト|スナイパー|6|女性|小林 ゆう|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|608|139|50|29|
|星3|2079|477|167|92|
|星6|7462|1387|491|270|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7672|1412|516|270|
|2|77|7842|1430|534|270|
|3|79|7972|1446|550|270|
|4|80|8062|1457|561|270|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|メギドの記憶|HPが20%上昇する|
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|フォールドスロー|-|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ|
|スキル+|フォールドスロー+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:なし
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ロブシューター|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメー...
|覚醒スキル+|ロブシューター+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン奪取数は強化されない(自身MEとスキル強化を...
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エンシェントアーツ|-|2ターンの間、味方全体の攻撃力...
|奥義+|エンシェントアーツ+|-|2ターンの間、味方全体の攻撃...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
-アタック強化
--効能:効果ターン数が3ターンに延長、攻撃力の上昇量が1.5...
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:なし
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「頓知頓才」''
【チャージ追加】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される|戦闘中、徐々に素早...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|戦闘中、...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
-「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#nced705d]
老練なる心に成長期の身体! 援助攻略系スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
見た目は幼女のヴィータ。ヴィータの家族を大事にしており、...
ハルマゲドンが起こってはかなわないと主人公に協力している。
自身のヴィータの姿では、限界があることをわかっていて主人...
また、メギドだった頃から、親ハルマ派だった珍しい存在でも...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ヴィータの両親からクレアと呼ばれるダンタリオンは、ヴィ...
ある日、ダンタリオンは男に誘拐されてしまう。
男は商人であるダンタリオンの父に商売のチャンスを奪われた...
そこでダンタリオンは「その怨念をメギドの儂が買ってやろう...
-他登場キャラクター
--モブのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|儂の名はダンタリオンじゃ!お主の価値ある行動を支援...
|探索・出発|やれやれ、遠出とはしんどいのぅ|
|探索・成功|儂もようがんばったわい|
|奥義EXP加算|えへへへへ…|
|アジト出迎え・1|よう帰ってきおった!若いモンは元気でええ...
|アジト出迎え・2|おお、帰ってきおった まずは茶でも飲むか...
|LvUP・1|まだ成長できるとは…驚きだわい|
|LvUP・2|強くなるとは、若返るかのようじゃ|
|進化・1|メギドの力、取り戻すぞ!何はともあれ、強くなけれ...
|進化・2|失っていた怒りか、取り戻した喜びか。もう一度強く...
|進化・3|お主を助けるつもりが、助けられておる…|
|進化・4|この強さ、大義に役立てたいものじゃ!|
|贈り物・1|こりゃすまん|
|贈り物・2|いつも悪いのぅ|
|贈り物・3|儂のような者にまで…|
|贈り物・4|ありがたいぞ!|
|スキル習得・1|この儂にも、新たな能力と来たか|
|スキル習得・2|いやー、長生きするもんじゃのう|
|奥義強化・1|むぅ…思わぬ強さに…|
|奥義強化・2|確実に決まれば良いのじゃが…|
|オーブ装備|違和感なく収まるもんじゃのう|
|対戦・開始|どーれ!ひと頑張りしてみるか|
|対戦・上昇|世の中広いもんじゃのう|
|対戦・勝利|ふふーん、小僧どもが!|
|クエスト開始・1|にひひひひ、盛り上がってきたのう!年甲斐...
|クエスト開始・2|ふふふ、若いころを思い出して やけに血が...
|敵と遭遇・1|ここは任せい!|
|敵と遭遇・2|目に物見せてやるわい!|
|ボスに挑戦・1|少々、やんちゃが過ぎたようじゃの ひとつ懲...
|ボスに挑戦・2|若いくせに滅亡ばかり考えおって…もっと未来...
|クエスト中の会話・1|小僧の如き幻獣どもなぞ、蹴散らしてく...
|クエスト中の会話・2|宝箱もなぁ、歳取ると興味なくてのぅ…|
|クエスト中の会話・3|あまり急ぎすぎるなよ! 息切れしてし...
|クエスト中の会話・4|若いもんは、すぐ腹をすかせるわい|
|クエスト中の会話・5|みなヴィータの武器が新鮮なんじゃ、色...
|クエスト中の会話・6|若いもんは、すぐ遊ぶことばかり考えお...
|パーティ編成・1|どれ、重い腰をあげるかの!|
|パーティ編成・2|もっと若いもんを使わんか…|
|探索(フロア開始時)・1|あまり儂から離れるでないぞ おぬ...
|探索(フロア開始時)・2|動く前にじっくりと考えねばな 冷...
|探索(フロア開始時)・3|よもや、このメギドの塔とやらは儂...
|探索(フロア開始時)・4|いかんせん身体が幼い分、昼寝がし...
|バトル開始・1|向こうはやる気じゃぞ!|
|バトル開始・2|儂を頼るより、己を信じよ!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|それっ!|
|ダメージスキル・1|儂の力、受けてみよっ!|
|ダメージスキル・2|油断しおって馬鹿め!|
|ダメージスキル・3|どうじゃ!|
|回復スキル・1|さ、回復じゃ|
|回復スキル・2|堂に入った治療じゃろ!|
|蘇生スキル|あとはお主次第…さ、蘇生せい|
|防御スキル|守りが薄いんじゃ!|
|反撃スキル|うむ、かかってくるがよい!|
|支援スキル|怒りを力に変えるんじゃ!|
|妨害スキル・1|力を失うがいい!|
|妨害スキル・2|そこじゃー!|
|状態異常付与スキル|災厄を見舞うぞっ!|
|弾きスキル|あっちへ行かんか!|
|挑発スキル|その程度か?小僧|
|範囲攻撃スキル|まとめて行くぞーっ!|
|奥義・1|儂を本気にさせおって…馬鹿者がっ!|
|奥義・2|お主の勇気と、儂らの力の結晶じゃ!|
|奥義・3|お主の力で、勝利を確実にするのじゃ!|
|ダメージ・1|うぅっ…|
|ダメージ・2|うぁっ…|
|ダメージ・3|無駄じゃ|
|戦闘不能|無念じゃ…あとは任せた…|
|とどめ(通常)・1|終いじゃ!|
|とどめ(通常)・2|もう後は無いぞ?|
|とどめ(ボス)・1|残念じゃったのう|
|とどめ(ボス)・2|悪く思うなっ!|
|勝利(通常)・1|空いた穴をどう埋める…?|
|勝利(通常)・2|死人が出そうじゃの…|
|勝利(通常)・3|苦戦しすぎじゃ…|
|勝利(通常)・4|うむっ!先に進もうぞ!|
|勝利(通常)・5|もう安全じゃぞ!|
|勝利(ボス)・1|なんとか目的は達したのう|
|勝利(ボス)・2|危ない橋を渡ったわい…|
|勝利(ボス)・3|粘り強さが生んだ勝利じゃ|
|勝利(ボス)・4|迅速な勝利じゃったな!|
|勝利(ボス)・5|とどめを刺したか!|
|勝利(ボス)・6|いやー、勝てるもんじゃのう|
|勝利(ボス)・7|そう簡単にはやられんぞ!|
|敗北|儂も…耄碌したのう……|
|掛け合い・1|ちょっと安心したわい…|
|掛け合い・2|見ろ!向こうも驚いておるわい!|
|掛け合い・3|まるで歯が立たん…!|
|掛け合い・4|元気いいのう!|
|掛け合い・5|やれやれ、休む暇もないのう|
|掛け合い・6|死を覚悟しとったわい…|
|掛け合い・7|やれやれ、スッキリした!|
|掛け合い・8|おぉ…癒されるわい…|
|掛け合い・9|儂だけになってしまったのう…|
|掛け合い・10|赤子の手をひねるようじゃ…|
|掛け合い・11|まるで子供扱いじゃわい!|
|掛け合い・12|儂より先に倒れるなっ!|
|掛け合い・13|下がっておれ、危険じゃぞ!|
|掛け合い・14|向こうはやる気じゃぞ!|
|掛け合い・15|儂を頼るより、己を信じよ!|
|スキル・1|さあ、こいつで…一斉に散れい!|
|スキル・2|勢い十分…火力十二分!|
|覚醒スキル・1|儂を子供と侮るなよ!|
|覚醒スキル・2|百年後に出直して来い!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|んひひ…|
|強化画面タッチ・2|んん?|
|強化画面タッチ・3|ひひひっ!|
|アジト自由台詞・1|よく、子供のくせして婆くさいと言われる...
|アジト自由台詞・2|儂、茶菓子でも食いたいんじゃが… おぬ...
|アジト自由台詞・3|追放メギドたちは、みんな若いのう…|
|アジト自由台詞・4|たまにはハルマたちとゆっくり話でもし...
|アジト自由台詞・5|ハルマたちをアジトに招待するわけにはい...
|アジト自由台詞・6|ハルマニアはヴァイガルドに好意的じゃの...
|アジト自由台詞・7|ところでおぬし、ちゃんと栄養あるもの食...
|アジト自由台詞・8|なんじゃ、儂に用があるのか?(ボイス有...
|アジト自由台詞・9|んむ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|これ! 頭をポンポンするでない!(ボ...
|アジト自由台詞・11|子供扱いするのも老人扱いするのも勝手...
|アジト自由台詞・12|ふふん、儂のピチピチの肌が気になるか...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるようじゃ|
|アジト贈り物|贈り物を欲しがってる者に渡してやるのじゃ|
|アジトプレゼント|プレゼントが届けられてるぞい! ええの...
|探索・準備中|今回は儂が隊長のようじゃ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント|ほれほれ、若いのは 黙っ...
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント|やれやれ…気の短い小僧じゃ|
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|いつの時代も面倒ごとば...
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント|万物はゆっくりと流転...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|無論、そのために儂がおる 被害を...
|掛け合い(追加)・勢い|より客観的に物事を捉えるのじゃ ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
後衛ながら、素早さ以外のすべてが高いステータスでまとまっ...
最大の特徴は&color(blue){''味方全体への超高倍率攻撃バフを...
100%/110%という数値は純粋な攻撃力バフとしては他に類を見な...
''この奥義をかけた上で強力なアタッカーの高倍率奥義を撃つ'...
全キャラ中トップクラスの攻撃力から放たれる列攻撃スキルはP...
奥義を使った上でスキルを連発するという自己完結性の高い運...
また覚醒スキルは3倍以上の高火力攻撃かつ高確率のフォトン奪...
またリーダーにした場合2個のフォトンを奪取できるようになり...
特性によってHPは最大9000に迫り、防御力も500近くまで伸びる...
トルーパーの敵相手のときには後衛をダンタリオンだけにして...
**注意点 [#ba12469d]
最初に「素早さ以外は」と断っていますが、素早さは最低クラ...
全体的に先手を打って使いたい効果が揃っているため、手痛い...
覚醒スキル・奥義ともに強力な性能ですが、ゲージが6個と多い...
戦闘ごとに、スキルでの列攻撃役になるか、それともゲージを...
また覚醒スキルのフォトン奪取は強力なのですが、フォトン管...
覚醒スキルを連発してダメージを与えたいと思っていても、敵...
ゲージが0に戻ってしまうといった事態も起こります。
とくにリーダーにして奪取フォトンが2個に増えていると起こり...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
ストーリーの配布キャラでは、[[マルコシアス]]との相性が良...
フォトン容量低下を入れた後にフォトン奪取を入れたり、フォ...
そのほか列攻撃を生かしたい場合には、スキルで敵を前列に引...
一度に全敵に攻撃できるようになるほか、前列に引き寄せれば...
また奥義での攻撃力大幅アップを目的とする場合は、攻撃回数...
スキル運用以外では、チャージを補佐するキャラクターがいる...
チャージ強化ができる[[バエル]]、後列ゲージ増加スキルのあ...
いずれもバーストキャラなのでマスエフェクトも乗りますし適...
奥義による攻撃力上昇効果が高い反面、ゲージを溜めるのが一...
上述のゲージ増加効果のあるスキル、チャージ強化や追加によ...
下記のような方法でより使いやすくすることができます。
-MEによるゲージ増加
【バーストスナイパー:戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される】
この効果により、ダンタリオンの奥義までの必要ゲージが残り4...
現状では、効果を持つメギドも増えたため列挙はしませんが便...
配布では、[[アスモデウス]](メイン)、[[アガリアレプト]]...
-アタック強化による奥義のターン延長
アタック強化を行うと165%(☆6時点)もの攻撃力上昇効果とな...
一度かけた後は、極力切らさないようにすると使い勝手が増し...
[[フォラス]]や、配布では[[リリムR>リリム(ラッシュ)]](...
-MEによる強化効果のターン延長
【バーストスナイパー:与えるステータス強化の持続ターン+1】
この効果を持つメギドが[[アイム]]と[[オレイ]]です。
アタック強化で延長されたターン数とは別に加算されるので、...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
クセの少ない性能のキャラですのでどんなオーブでも合います。
目的に応じてこまめにオーブは付け替えると良いでしょう。
単純にダメージを伸ばしたい場合には、一定割合ながら[[防御...
敵が列混合の場合は、(アミーがいなければ)引寄せができる[...
また耐久力があって他より先に倒れてしまうことが少ないため...
ロマンを求めるなら[[迅狼ルプス>オーブ(バースト)#p004348...
***相性の良い霊宝 [#e9fc1cb5]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
銀霊宝までで考えた場合、耐久を伸ばす装備を中心とすると良...
小匣はメタリックネイルかタフネスチョーカー、
中匣はキャラ特性がHP20%上昇ということもあり、素ステHPを大...
大匣にもスプリングフードで良いですが、アタッカーとしての...
一方、作成難度はかなり高いですが金霊宝であれば、非常に低...
おすすめは金の速+12の小匣を2つ付ける(294)ことです。
これにより、アスモデウス(283)をはじめとする、他の低速高...
ここまで上げれば、アスモデウスが金大匣で若干素早さが上が...
金の小匣は特性が耐久に寄与するクーリッシュカラーかストラ...
中はイクリプスを使わないものから、スプリングフードの上位...
大はアタッカー起用でなければ中匣と同じもので良いでしょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ダンタリオン,reply)
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