ダムロックと4人の不死者 をテンプレートにして作成
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開始行:
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、パイモン専用EXオーブ「ユアーズ」...
また&color(blue){''メギドの日を記念した特別なストーリー''...
#region(イベント限定アイテム)
-追想のフォトン
たまには、
一緒にナンパでもしに行かないか?
メギドに一時的な効果を付与する
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年7月1日(水)0:00 ~ 2020年7月3日(金)23:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~2・EX)を順番に攻略し、初回クリア報...
--難易度は最後のEX-5で推奨Lv70です
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--追想のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「追想...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv25/200%)
-HP上昇(最大Lv20/200%)
-状態異常命中(最大Lv15/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
まずは攻撃力上昇を上げましょう。Lv17で160%となり、そこか...
次点でHP上昇を上げて耐久力を増やすことで、最終面以外は攻...
最後のEX-5に挑む場合、戦術(例:ゾンビ化&自然回復)によ...
その場合はいったんリセットし、HPと状態異常命中に特化させ...
//*イベント報酬 [#u0913814]
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
//イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//|初期設定ミッション|報酬|備考|h
//||||
//|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLO...
//||||
//}}}
//※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|ダレモコンの街|?|強化回数×?|?|
|2|抗う者の住処|?|強化回数×?|?|
|EX|ペルペトゥムへの道|?|強化回数×?|?|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ダレモコンの街||||||プラチナムスター|ヴァイガルドの焔...
|2|抗う者の住処||||||悪魔の血|聖者の護符、ブロンズハンマ...
|EX|ペルペトゥムへの道||||異界の香木||生命の穀物、王者の...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***レアエネミーについて [#n197b253]
&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、...
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場...
-(ドロップアイテム)
-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|ダレモコンの街|100個|ユアーズ||
|2|抗う者の住処|100個|ユアーズ|8枚|
|EX|ペルペトゥムへの道|100個|ユアーズ|8枚|
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ユアーズ(EX/パイモン/3ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の素早さが[20%/30%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):味方前列にアタックフォトンを1つ追加する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★1以上|-|ソルジャーバグ★2以上|MQ-2|ユアー...
|~|バースト★1以上|-|||||
|★3進化|カウンター★2以上|-|ユアーズ★1以上|-|エリミネータ...
|~|ディヴァガル★2以上|MQ-26|ラッシュ★3以上|-|バースト★1以...
}}}
-備考
--EXポルターガイストに続く、パイモン2個目の専用オーブです。
前列アタック追加とユニークな技を持ちますが、CT3と長いのが...
シンプルに強いオーブというよりも、特定の状況や戦術で輝く...
--★3進化には育てたいものも含めてユアーズが3個必要となるた...
しかし、★2との違いは特性の素早さ上昇3%のみなので進化の重...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ダムロックと4人...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からin...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filt...
#endregion
**1-1「カマセイン&ラチルス」 [#af39259f]
-攻略のポイント
--パーティ固定により、パイモン単独での戦闘
--右のカマセインがめまい・睡眠と強力な状態異常を持つため...
---スキルを優先して取ることでめまいを避けつつ、ゲージを減...
---フォトン状況によってはリタイアもあり
--オーブは、2ターン目に大きな火力を出せる点で、CT1のR赤月...
もしくはめまい耐性をつけても良いが、Rティターンが40~48%...
**1-2「クロースルー&カマセイン&ラチルス」 [#c2c3f39d]
-攻略のポイント
--パーティ固定により、パイモンとバラムのみでの戦闘
--1-1同様、強力な状態異常を持つ右のカマセインを優先して倒...
--その後に、即死覚醒スキルを持つボスを倒す
---HPが減るとスキルの火力が上がるため、できればパイモン奥...
---ボスの奥義は攻撃技ではないため、敵ゲージが溜まっていれ...
--オーブは、パイモンはやはりCT1攻撃オーブがおすすめ。
バラムはパイモンが異常にかかった場合を考えてRシルバートー...
**1-3「バトリッチ&クロースルー」 [#sf3ecb3d]
-攻略のポイント
--パーティ固定により、パイモンとバラムのみでの戦闘
--ゲージが短いクロースルーを先に倒すことで、敵の頭数と手...
---1-2までと違いめまいの可能性はないため、アタック・チャ...
---フォトン破壊はオーブ耐性である程度対処もできるが、それ...
--バトリッチはHPが高いため、パイモンの奥義や攻撃オーブで...
--バラムは火力としては貢献できないため、敵に取らせたくな...
もしくはゲージを溜めて覚醒スキルで束縛→めまいとしても良い...
--パイモンのオーブは、CT1攻撃オーブ、もしくは奥義対策なら...
シェルドレイクは自身しか守れないが、一度クリアすれば他ス...
--バラムは、所持していればSRホーリーフェイクでバトリッチ...
それ以外では、常設入手のSSRサタニックリブラの確率かばう、...
**EX-1「ガープ&アサルトコボルト×2」 [#z178cbf5]
-概要
--ワントップガープと取り巻きのスナイパー二体。
-攻撃する際のポイント
--単体攻撃はガープにかばわれてしまうため、列攻撃で後列を...
--列攻撃の強力なメギドであればほぼ誰でも構わないが、ガー...
奥義メインの場合は強化解除や束縛などを併用すること
--配布の場合は、マルコシアスの覚醒スキルを連発すると良い...
-防御・回復する際のポイント
--ガープの反撃でめまいになると、取り巻きの奥義でのダメー...
とくに耐久の低いキャラはアタックを不用意に取らないように...
--常設プルフラスイベで手に入るSRウォールバスターがあれば...
2個持ち込めば毎ターンバリアも可能。
--ジールバッシュの火力は最大でも2500程度のためそれほど警...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ガープ:
-アサルトコボルト:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-2「ベレト&ゴーモンデーモン×2」 [#l6155d2b]
-概要
--ベレトと取り巻き2体。全員がトルーパーの構成。
-攻撃する際のポイント
--取り巻きの種族が悪魔のため、マルコシアスの特効対象となる
--戦術にもよるが、マルコシアスの覚醒スキルで列ごと削って...
---めまい耐性はあるようだが、特性が発動しない点ではメリッ...
---ベレトの奥義で復活されるが、HPは25%のためすぐ再撃破で...
ベレト自身も呪いになって次の奥義には時間がかかるため、そ...
-防御・回復する際のポイント
--後列が優先して狙われる上にクラス補正で1.5倍になってしま...
--ベレト奥義の呪いで取り巻きの特性発動(攻撃力上昇)、全...
火力が上昇する要因が複数あるため、かばうは切らさないよう...
--すべての攻撃が単体対象のため、SRケイブキーパーがあれば...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベレト:
-ゴーモンデーモン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-3「アイム&キャリーキャット×2&ギルティキティ×2」 [#...
-概要
--アタッカーを務めるアイム、補助役2体、回復・蘇生役2体と...
-攻撃する際のポイント
--メインアタッカーとなるのがアイムだけのため、集中攻撃で...
--敵の回復手段が豊富であり、なおかつスキル追加もあるため...
1~2ターン目に、ラッシュ編成など速攻できるパーティで単体...
---配布だと専用霊宝ウェパル、パイモンなどが向いている
---イベント効果の攻撃力はしっかり上げておきたい、ある程度...
--アイム撃破後は、両端の回復・蘇生猫を優先する
---もしも蘇生されてしまった場合は、すぐにアイムの再撃破に...
-防御・回復する際のポイント
--アイムの奥義に関しては、列を揃えてシャックスなど先手を...
ただし炎上ダメージがかなり大きいため、基本的には奥義を撃...
--リヴァイアサンがある程度育っている場合は、海魔の加護で...
ただし奥義の全体炎上で地形上書きはされるため、タイミング...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アイム:''引き寄せ''
-キャリーキャット:''引き寄せ''
-ギルティキティ:''引き寄せ''
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-4「ニバス&アイアンアイ×2」 [#i94a5b48]
-概要
--スキルアタッカーのニバスとそれをサポートする取り巻き2体...
-攻撃する際のポイント
--火力があっというまに上がっていくため、できるかぎり素早...
--EX-3同様だが、ラッシュの速攻編成などが向いている
敵にスキルを渡したくないため、こちらがスキルで火力を出せ...
-防御・回復する際のポイント
--強化解除があるとはいえ、かばうは一応有効
---とくにスキルダメージ軽減ができるロノウェなどがいれば、...
--ただし、多くの場合はかばうにフォトンを割くよりも攻撃に...
そのため、SSRサタニックリブラや、一部メギドのMEによる確率...
--回復も中途半端に行うよりは、倒されてからの蘇生、もしく...
道中のため、全員生存でなくても問題ない
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ニバス:
-アイアンアイ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-5「ベリアル&キラーピラー×2&レリックミミック×2」 [#...
-概要
--点穴主体の編成。
取り巻きは「かばう」「後列の点穴増加」で、ベリアルのサポ...
-攻撃する際のポイント
--キラーピラーが「かばう」ためベリアル速攻撃破は難しい
--正攻法で倒す場合、取り巻きから倒すか強力な全体攻撃で一...
---地形が有効であるため、アスモデウスや(ベリアルに対して...
---そのほかベルフェゴールの秘奥義からの最大威力奥義、協奏...
--取り巻きの種族は物体のため、グラシャラボラスの特効対象...
--汎用性の高い別解として、ゾンビ化&ジニマル奥義がある
---状態異常命中を最大まで上げると、専用霊宝ジニマルのゾン...
これとアタック強化したジニマル奥義を使って、反転した自然...
--ゾンビ化以外でも、異常命中を上げるとめまい・感電・毒な...
-防御・回復する際のポイント
--ベリアルの奥義(強化解除後ダメージ)を除けば、盾役でか...
---SRホーリーフェイク、SRケイブキーパーなどがあればぜひ利...
--イベント効果でHPを大きく伸ばすと高点穴の一撃もある程度...
--ベリアル奥義を受けると高確率で倒されるため、蘇生または...
--少しでもベリアル奥義を減らすため、場の状況にもよるがチ...
--ベリアルには引き寄せが入る。取り巻きは「後列」を補助す...
---素早さが非常に高く敵より先にスキル一つで引き寄せられる...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベリアル:引き寄せ、ゾンビ化
-キラーピラー:ゾンビ化
-レリックミミック:ゾンビ化
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ダムロックと4人の不死者,r...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ダムロックと4人の不死者,15,...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ダムロックと4人の不死者,10,r...
#endregion
終了行:
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、パイモン専用EXオーブ「ユアーズ」...
また&color(blue){''メギドの日を記念した特別なストーリー''...
#region(イベント限定アイテム)
-追想のフォトン
たまには、
一緒にナンパでもしに行かないか?
メギドに一時的な効果を付与する
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年7月1日(水)0:00 ~ 2020年7月3日(金)23:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~2・EX)を順番に攻略し、初回クリア報...
--難易度は最後のEX-5で推奨Lv70です
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--追想のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「追想...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv25/200%)
-HP上昇(最大Lv20/200%)
-状態異常命中(最大Lv15/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
まずは攻撃力上昇を上げましょう。Lv17で160%となり、そこか...
次点でHP上昇を上げて耐久力を増やすことで、最終面以外は攻...
最後のEX-5に挑む場合、戦術(例:ゾンビ化&自然回復)によ...
その場合はいったんリセットし、HPと状態異常命中に特化させ...
//*イベント報酬 [#u0913814]
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
//イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//|初期設定ミッション|報酬|備考|h
//||||
//|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLO...
//||||
//}}}
//※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|ダレモコンの街|?|強化回数×?|?|
|2|抗う者の住処|?|強化回数×?|?|
|EX|ペルペトゥムへの道|?|強化回数×?|?|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ダレモコンの街||||||プラチナムスター|ヴァイガルドの焔...
|2|抗う者の住処||||||悪魔の血|聖者の護符、ブロンズハンマ...
|EX|ペルペトゥムへの道||||異界の香木||生命の穀物、王者の...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***レアエネミーについて [#n197b253]
&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、...
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場...
-(ドロップアイテム)
-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|ダレモコンの街|100個|ユアーズ||
|2|抗う者の住処|100個|ユアーズ|8枚|
|EX|ペルペトゥムへの道|100個|ユアーズ|8枚|
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ユアーズ(EX/パイモン/3ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の素早さが[20%/30%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):味方前列にアタックフォトンを1つ追加する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★1以上|-|ソルジャーバグ★2以上|MQ-2|ユアー...
|~|バースト★1以上|-|||||
|★3進化|カウンター★2以上|-|ユアーズ★1以上|-|エリミネータ...
|~|ディヴァガル★2以上|MQ-26|ラッシュ★3以上|-|バースト★1以...
}}}
-備考
--EXポルターガイストに続く、パイモン2個目の専用オーブです。
前列アタック追加とユニークな技を持ちますが、CT3と長いのが...
シンプルに強いオーブというよりも、特定の状況や戦術で輝く...
--★3進化には育てたいものも含めてユアーズが3個必要となるた...
しかし、★2との違いは特性の素早さ上昇3%のみなので進化の重...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ダムロックと4人...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からin...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filt...
#endregion
**1-1「カマセイン&ラチルス」 [#af39259f]
-攻略のポイント
--パーティ固定により、パイモン単独での戦闘
--右のカマセインがめまい・睡眠と強力な状態異常を持つため...
---スキルを優先して取ることでめまいを避けつつ、ゲージを減...
---フォトン状況によってはリタイアもあり
--オーブは、2ターン目に大きな火力を出せる点で、CT1のR赤月...
もしくはめまい耐性をつけても良いが、Rティターンが40~48%...
**1-2「クロースルー&カマセイン&ラチルス」 [#c2c3f39d]
-攻略のポイント
--パーティ固定により、パイモンとバラムのみでの戦闘
--1-1同様、強力な状態異常を持つ右のカマセインを優先して倒...
--その後に、即死覚醒スキルを持つボスを倒す
---HPが減るとスキルの火力が上がるため、できればパイモン奥...
---ボスの奥義は攻撃技ではないため、敵ゲージが溜まっていれ...
--オーブは、パイモンはやはりCT1攻撃オーブがおすすめ。
バラムはパイモンが異常にかかった場合を考えてRシルバートー...
**1-3「バトリッチ&クロースルー」 [#sf3ecb3d]
-攻略のポイント
--パーティ固定により、パイモンとバラムのみでの戦闘
--ゲージが短いクロースルーを先に倒すことで、敵の頭数と手...
---1-2までと違いめまいの可能性はないため、アタック・チャ...
---フォトン破壊はオーブ耐性である程度対処もできるが、それ...
--バトリッチはHPが高いため、パイモンの奥義や攻撃オーブで...
--バラムは火力としては貢献できないため、敵に取らせたくな...
もしくはゲージを溜めて覚醒スキルで束縛→めまいとしても良い...
--パイモンのオーブは、CT1攻撃オーブ、もしくは奥義対策なら...
シェルドレイクは自身しか守れないが、一度クリアすれば他ス...
--バラムは、所持していればSRホーリーフェイクでバトリッチ...
それ以外では、常設入手のSSRサタニックリブラの確率かばう、...
**EX-1「ガープ&アサルトコボルト×2」 [#z178cbf5]
-概要
--ワントップガープと取り巻きのスナイパー二体。
-攻撃する際のポイント
--単体攻撃はガープにかばわれてしまうため、列攻撃で後列を...
--列攻撃の強力なメギドであればほぼ誰でも構わないが、ガー...
奥義メインの場合は強化解除や束縛などを併用すること
--配布の場合は、マルコシアスの覚醒スキルを連発すると良い...
-防御・回復する際のポイント
--ガープの反撃でめまいになると、取り巻きの奥義でのダメー...
とくに耐久の低いキャラはアタックを不用意に取らないように...
--常設プルフラスイベで手に入るSRウォールバスターがあれば...
2個持ち込めば毎ターンバリアも可能。
--ジールバッシュの火力は最大でも2500程度のためそれほど警...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ガープ:
-アサルトコボルト:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-2「ベレト&ゴーモンデーモン×2」 [#l6155d2b]
-概要
--ベレトと取り巻き2体。全員がトルーパーの構成。
-攻撃する際のポイント
--取り巻きの種族が悪魔のため、マルコシアスの特効対象となる
--戦術にもよるが、マルコシアスの覚醒スキルで列ごと削って...
---めまい耐性はあるようだが、特性が発動しない点ではメリッ...
---ベレトの奥義で復活されるが、HPは25%のためすぐ再撃破で...
ベレト自身も呪いになって次の奥義には時間がかかるため、そ...
-防御・回復する際のポイント
--後列が優先して狙われる上にクラス補正で1.5倍になってしま...
--ベレト奥義の呪いで取り巻きの特性発動(攻撃力上昇)、全...
火力が上昇する要因が複数あるため、かばうは切らさないよう...
--すべての攻撃が単体対象のため、SRケイブキーパーがあれば...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベレト:
-ゴーモンデーモン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-3「アイム&キャリーキャット×2&ギルティキティ×2」 [#...
-概要
--アタッカーを務めるアイム、補助役2体、回復・蘇生役2体と...
-攻撃する際のポイント
--メインアタッカーとなるのがアイムだけのため、集中攻撃で...
--敵の回復手段が豊富であり、なおかつスキル追加もあるため...
1~2ターン目に、ラッシュ編成など速攻できるパーティで単体...
---配布だと専用霊宝ウェパル、パイモンなどが向いている
---イベント効果の攻撃力はしっかり上げておきたい、ある程度...
--アイム撃破後は、両端の回復・蘇生猫を優先する
---もしも蘇生されてしまった場合は、すぐにアイムの再撃破に...
-防御・回復する際のポイント
--アイムの奥義に関しては、列を揃えてシャックスなど先手を...
ただし炎上ダメージがかなり大きいため、基本的には奥義を撃...
--リヴァイアサンがある程度育っている場合は、海魔の加護で...
ただし奥義の全体炎上で地形上書きはされるため、タイミング...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アイム:''引き寄せ''
-キャリーキャット:''引き寄せ''
-ギルティキティ:''引き寄せ''
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-4「ニバス&アイアンアイ×2」 [#i94a5b48]
-概要
--スキルアタッカーのニバスとそれをサポートする取り巻き2体...
-攻撃する際のポイント
--火力があっというまに上がっていくため、できるかぎり素早...
--EX-3同様だが、ラッシュの速攻編成などが向いている
敵にスキルを渡したくないため、こちらがスキルで火力を出せ...
-防御・回復する際のポイント
--強化解除があるとはいえ、かばうは一応有効
---とくにスキルダメージ軽減ができるロノウェなどがいれば、...
--ただし、多くの場合はかばうにフォトンを割くよりも攻撃に...
そのため、SSRサタニックリブラや、一部メギドのMEによる確率...
--回復も中途半端に行うよりは、倒されてからの蘇生、もしく...
道中のため、全員生存でなくても問題ない
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ニバス:
-アイアンアイ:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
**EX-5「ベリアル&キラーピラー×2&レリックミミック×2」 [#...
-概要
--点穴主体の編成。
取り巻きは「かばう」「後列の点穴増加」で、ベリアルのサポ...
-攻撃する際のポイント
--キラーピラーが「かばう」ためベリアル速攻撃破は難しい
--正攻法で倒す場合、取り巻きから倒すか強力な全体攻撃で一...
---地形が有効であるため、アスモデウスや(ベリアルに対して...
---そのほかベルフェゴールの秘奥義からの最大威力奥義、協奏...
--取り巻きの種族は物体のため、グラシャラボラスの特効対象...
--汎用性の高い別解として、ゾンビ化&ジニマル奥義がある
---状態異常命中を最大まで上げると、専用霊宝ジニマルのゾン...
これとアタック強化したジニマル奥義を使って、反転した自然...
--ゾンビ化以外でも、異常命中を上げるとめまい・感電・毒な...
-防御・回復する際のポイント
--ベリアルの奥義(強化解除後ダメージ)を除けば、盾役でか...
---SRホーリーフェイク、SRケイブキーパーなどがあればぜひ利...
--イベント効果でHPを大きく伸ばすと高点穴の一撃もある程度...
--ベリアル奥義を受けると高確率で倒されるため、蘇生または...
--少しでもベリアル奥義を減らすため、場の状況にもよるがチ...
--ベリアルには引き寄せが入る。取り巻きは「後列」を補助す...
---素早さが非常に高く敵より先にスキル一つで引き寄せられる...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベリアル:引き寄せ、ゾンビ化
-キラーピラー:ゾンビ化
-レリックミミック:ゾンビ化
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からinc...
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filte...
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ダムロックと4人の不死者,r...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ダムロックと4人の不死者,15,...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ダムロックと4人の不死者,10,r...
#endregion
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