ソロモン王と悪魔の鏡 をテンプレートにして作成
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&ref(./event20191207.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、[[モラクス]]専用EXオーブ「チビッ...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-陽気なフォトン
気分が盛り上がってくるフォトン
ピヨピヨ、ぴぎゅーといった音がする
メギドに一時的な効果を付与する
-インテリキノコ
食べると頭が良くなると噂のキノコ
毒も後遺症も全くないない!
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年11月29日(月)~常設
#region(過去開催分)
2019年12月7日(土)0:00 ~ 2019年12月9日(月)23:59
[復刻] 2020年12月3日(木)15:00 ~ 2020年12月6日(日)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1~E2)を順番に攻略し、初回クリア...
--難易度は最後のE2-5で推奨Lv70です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、インテリキ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--陽気なフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「インテリキノコ 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「陽気...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/120%UP)
-ターン終了時バリア(最大Lv20/100%UP)
-戦闘開始時オーブターン-1(最大Lv20/100%UP)
ターン終了時バリアが付与されるかはキャラ毎に判定される。
戦闘開始時オーブターン-1はフォラス・ナベリウスの特性と重...
***おすすめの効果 [#t17b7963]
いつも通り攻撃力上昇を伸ばしましょう。
ただし、攻撃力上昇はLv10/90%UP以降は伸びが悪くなります。
敵に押し切られる場合、攻撃力上昇をこの辺りで止めてバリア...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター専用オーブ [#f7e7cb96]
-[[モラクス]]専用EXオーブ「チビックス」
--ステージ1・E1・E2・交換所の計4個で☆3まで進化可能
**交換所 [#zeec91b2]
//&color(red){''※初回開催時の交換ラインナップです。復刻開...
イベントステージ攻略で集まる「インテリキノコ」を各種アイ...
交換はイベント画面左上、または常設イベント選択画面のバナ...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|チビックス(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアでショ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントで使える...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|10個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|ゴーストボーン|10個|25個|△|メイン初入手はステージ8または...
|ネクタルの実|10個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの爪|4個|300個|-|ステージ9のボスドロップ(銅...
|[B]古代兵器の口|3個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅...
|[B]灼熱の爪|2個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|2個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|異界の香木|1個|500個|◎|ステージ19/28/33~のフィールドレ...
|大豪魔の鎧片|1個|500個|◎||
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
#region(初回開催時の交換所報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→...
|チビックス(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアでショ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントで使える...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|10個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|ゴーストボーン|10個|25個|△|メイン初入手はステージ8または...
|ネクタルの実|10個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの爪|4個|300個|-|ステージ9のボスドロップ(銅...
|[B]古代兵器の口|3個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅...
|[B]灼熱の爪|2個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|2個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|異界の香木|1個|500個|◎|ステージ19/28/33~のフィールドレ...
|大豪魔の鎧片|1個|500個|◎||
※各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材です...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|チビックス(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアでショ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントで使える...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|10個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|ゴーストボーン|10個|25個|△|メイン初入手はステージ8または...
|ネクタルの実|10個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの爪|4個|300個|-|ステージ9のボスドロップ(銅...
|[B]古代兵器の口|3個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅...
|[B]灼熱の爪|2個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|2個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|異界の香木|1個|500個|◎|ステージ19/28/33~のフィールドレ...
|大豪魔の鎧片|1個|500個|◎||
#endregion
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
//今回は限定ミッションはなし
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|タレコミゲート|15|強化回数×1.5|30|
|E1|思い出の軌跡|30|強化回数×3|60|
|E2|これからも続く道|50|強化回数×5|100|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|タレコミゲート|||||カマイタチの尻尾|ホワイトクロース|...
|E1|思い出の軌跡|メタルフィギュア(アバラム)||||ビーズ草...
|E2|これからも続く道|水霊の涙(ウェパルB)|||紅水晶の原石...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場...
-E1-5・ベバル&アバラム(インテリキノコ×72、陽気なフォト...
-E2-5・ヴィネB&ウァプラR&ウェパルB(インテリキノコ×72、...
E2のウェパルやヴィネは防御力が2000台と高く、攻撃力が上が...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-E2-5:インテリキノコ×144、陽気なフォトン×144、記憶の欠片...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|タレコミゲート|%%100個%%|チビックス|10枚|
|E1|思い出の軌跡|%%100個%%|E1-1~E1-4:記憶の欠片&br;E1-5...
|E2|これからも続く道|%%100個%%|E2-1~E2-4:記憶の欠片&br;...
}}}
※常設イベントでは魔宝石の獲得はなし
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,チビックス(EX/バースト/1ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPを[1000/1500]上昇させる。さ...
-技(Lv1/Lv11):敵全体に攻撃力[0.6倍/1.1倍]のダメージ。2...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ヘイトストーカー★2以上|MQ-09|チビックス★1以上||バ...
|~|カウンター★1以上||||||
|★3進化|マグママン★3以上|MQ-19|チビックス★2以上||ソルジャ...
|~|バースト★3以上||ラッシュ★2以上||カウンター★1以上||
}}}
-備考
--モラクス2つ目の専用オーブで、活躍の場を大きく広げられる...
弱点だったHPの低さを大きく補う特性を持ち、更にスキル等の...
--技はなんとCT1の全体地形(地割れ)。敵全体へ攻撃しつつ、...
最新ストーリーでは「敵側の地形を上書きする」手段が必要に...
--★3進化には、進化させるものも含めチビックスが4つ必要。(...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ソロモン王と悪魔...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧]]からinclu...
#includex(ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧,section=(filter=...
#endregion
**E2-4「アモン&リリム&アガリアレプト&サキュバス」 [#v1...
-概要
--敵オーブ使用あり
-攻撃する際のポイント
--アモンRが短いゲージから強烈な奥義を連打してくるので早め...
--敵の防御力がかなり上がってくるため、イベント効果の攻撃...
-防御・回復する際のポイント
--アモン、アガリアレプトを落とせば敵にアタッカーがいなく...
攻撃は最大の防御で、速攻で両者を落とすことを狙っていきた...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アモン:
-リリム:
-アガリアレプト:
-サキュバス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧]]からinclud...
#includex(ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧,section=(filter=^...
**E2-5「シャックス&マルコシアス&バールゼフォン&アクィ...
-概要
--敵オーブ使用あり
--新AI(ターゲッティングあり)
-攻撃する際のポイント
--敵の防御力が高いため、イベント効果の攻撃力上昇は上昇量...
防御無視も併用できるならなお良い。
--誰から狙うかは戦術により分かれやすいが、アタッカーから...
一方、状態異常を危険視するのならアクィエル、ついでバール...
-防御・回復する際のポイント
--状態異常対策はユフィール・サキュバスB・SR古の狂竜による...
古の狂竜もオーブターン-1を使えば2T目には使えるので扱いや...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
--覚醒減少を使ってアクィエルの奥義を止めての状態異常を防...
ただし、こちらはバールゼフォンのオーブ(アーティ)による...
念のためにシルバートーム等の治療手段があると盤石。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^覚醒ゲージ減少$),t...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
--ダメージについては列以上の攻撃手段がそれほど多くなく、...
ケイブキーパーをもし持っていれば、CT減少のイベント効果と...
--単体以外の攻撃で注意すべきは、マルコシアスのスキル、チ...
ただし、どちらも1回攻撃ではあるのでイベントのバリアを使う...
なお敵のアトランティスでの全体化の使用頻度はかなり低い?...
-その他
--ノックバックさせてのビフロンスでHP吸収しつつの撃破報告...
--アスモデウス全体化クリア報告あり。
--今回の敵AIは覚醒状態で奥義・覚醒スキルを最優先で使うよ...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-シャックス:めまい
-マルコシアス:
-バールゼフォン:
-アクィエル:覚醒減少
-ハーゲンティ:感電
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧]]からinclud...
#includex(ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧,section=(filter=^...
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ソロモン王と悪魔の鏡,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ターン終了時バリアLv○・戦...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ソロモン王と悪魔の鏡,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ソロモン王と悪魔の鏡,10,reply)
#endregion
終了行:
&ref(./event20191207.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、[[モラクス]]専用EXオーブ「チビッ...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-陽気なフォトン
気分が盛り上がってくるフォトン
ピヨピヨ、ぴぎゅーといった音がする
メギドに一時的な効果を付与する
-インテリキノコ
食べると頭が良くなると噂のキノコ
毒も後遺症も全くないない!
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年11月29日(月)~常設
#region(過去開催分)
2019年12月7日(土)0:00 ~ 2019年12月9日(月)23:59
[復刻] 2020年12月3日(木)15:00 ~ 2020年12月6日(日)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1~E2)を順番に攻略し、初回クリア...
--難易度は最後のE2-5で推奨Lv70です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、インテリキ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--陽気なフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「インテリキノコ 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「陽気...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/120%UP)
-ターン終了時バリア(最大Lv20/100%UP)
-戦闘開始時オーブターン-1(最大Lv20/100%UP)
ターン終了時バリアが付与されるかはキャラ毎に判定される。
戦闘開始時オーブターン-1はフォラス・ナベリウスの特性と重...
***おすすめの効果 [#t17b7963]
いつも通り攻撃力上昇を伸ばしましょう。
ただし、攻撃力上昇はLv10/90%UP以降は伸びが悪くなります。
敵に押し切られる場合、攻撃力上昇をこの辺りで止めてバリア...
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター専用オーブ [#f7e7cb96]
-[[モラクス]]専用EXオーブ「チビックス」
--ステージ1・E1・E2・交換所の計4個で☆3まで進化可能
**交換所 [#zeec91b2]
//&color(red){''※初回開催時の交換ラインナップです。復刻開...
イベントステージ攻略で集まる「インテリキノコ」を各種アイ...
交換はイベント画面左上、または常設イベント選択画面のバナ...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|チビックス(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアでショ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントで使える...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|10個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|ゴーストボーン|10個|25個|△|メイン初入手はステージ8または...
|ネクタルの実|10個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの爪|4個|300個|-|ステージ9のボスドロップ(銅...
|[B]古代兵器の口|3個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅...
|[B]灼熱の爪|2個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|2個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|異界の香木|1個|500個|◎|ステージ19/28/33~のフィールドレ...
|大豪魔の鎧片|1個|500個|◎||
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
#region(初回開催時の交換所報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→...
|チビックス(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアでショ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントで使える...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|10個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|ゴーストボーン|10個|25個|△|メイン初入手はステージ8または...
|ネクタルの実|10個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの爪|4個|300個|-|ステージ9のボスドロップ(銅...
|[B]古代兵器の口|3個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅...
|[B]灼熱の爪|2個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|2個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|異界の香木|1個|500個|◎|ステージ19/28/33~のフィールドレ...
|大豪魔の鎧片|1個|500個|◎||
※各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材です...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|チビックス(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアでショ...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントで使える...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|10個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|ゴーストボーン|10個|25個|△|メイン初入手はステージ8または...
|ネクタルの実|10個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|黄金の羽根|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの爪|4個|300個|-|ステージ9のボスドロップ(銅...
|[B]古代兵器の口|3個|400個|-|ステージ17のボスドロップ(銅...
|[B]灼熱の爪|2個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|2個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|異界の香木|1個|500個|◎|ステージ19/28/33~のフィールドレ...
|大豪魔の鎧片|1個|500個|◎||
#endregion
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
//今回は限定ミッションはなし
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|タレコミゲート|15|強化回数×1.5|30|
|E1|思い出の軌跡|30|強化回数×3|60|
|E2|これからも続く道|50|強化回数×5|100|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|タレコミゲート|||||カマイタチの尻尾|ホワイトクロース|...
|E1|思い出の軌跡|メタルフィギュア(アバラム)||||ビーズ草...
|E2|これからも続く道|水霊の涙(ウェパルB)|||紅水晶の原石...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場...
-E1-5・ベバル&アバラム(インテリキノコ×72、陽気なフォト...
-E2-5・ヴィネB&ウァプラR&ウェパルB(インテリキノコ×72、...
E2のウェパルやヴィネは防御力が2000台と高く、攻撃力が上が...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-E2-5:インテリキノコ×144、陽気なフォトン×144、記憶の欠片...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|タレコミゲート|%%100個%%|チビックス|10枚|
|E1|思い出の軌跡|%%100個%%|E1-1~E1-4:記憶の欠片&br;E1-5...
|E2|これからも続く道|%%100個%%|E2-1~E2-4:記憶の欠片&br;...
}}}
※常設イベントでは魔宝石の獲得はなし
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,チビックス(EX/バースト/1ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPを[1000/1500]上昇させる。さ...
-技(Lv1/Lv11):敵全体に攻撃力[0.6倍/1.1倍]のダメージ。2...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ヘイトストーカー★2以上|MQ-09|チビックス★1以上||バ...
|~|カウンター★1以上||||||
|★3進化|マグママン★3以上|MQ-19|チビックス★2以上||ソルジャ...
|~|バースト★3以上||ラッシュ★2以上||カウンター★1以上||
}}}
-備考
--モラクス2つ目の専用オーブで、活躍の場を大きく広げられる...
弱点だったHPの低さを大きく補う特性を持ち、更にスキル等の...
--技はなんとCT1の全体地形(地割れ)。敵全体へ攻撃しつつ、...
最新ストーリーでは「敵側の地形を上書きする」手段が必要に...
--★3進化には、進化させるものも含めチビックスが4つ必要。(...
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ソロモン王と悪魔...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧]]からinclu...
#includex(ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧,section=(filter=...
#endregion
**E2-4「アモン&リリム&アガリアレプト&サキュバス」 [#v1...
-概要
--敵オーブ使用あり
-攻撃する際のポイント
--アモンRが短いゲージから強烈な奥義を連打してくるので早め...
--敵の防御力がかなり上がってくるため、イベント効果の攻撃...
-防御・回復する際のポイント
--アモン、アガリアレプトを落とせば敵にアタッカーがいなく...
攻撃は最大の防御で、速攻で両者を落とすことを狙っていきた...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アモン:
-リリム:
-アガリアレプト:
-サキュバス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧]]からinclud...
#includex(ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧,section=(filter=^...
**E2-5「シャックス&マルコシアス&バールゼフォン&アクィ...
-概要
--敵オーブ使用あり
--新AI(ターゲッティングあり)
-攻撃する際のポイント
--敵の防御力が高いため、イベント効果の攻撃力上昇は上昇量...
防御無視も併用できるならなお良い。
--誰から狙うかは戦術により分かれやすいが、アタッカーから...
一方、状態異常を危険視するのならアクィエル、ついでバール...
-防御・回復する際のポイント
--状態異常対策はユフィール・サキュバスB・SR古の狂竜による...
古の狂竜もオーブターン-1を使えば2T目には使えるので扱いや...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
--覚醒減少を使ってアクィエルの奥義を止めての状態異常を防...
ただし、こちらはバールゼフォンのオーブ(アーティ)による...
念のためにシルバートーム等の治療手段があると盤石。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^覚醒ゲージ減少$),t...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
--ダメージについては列以上の攻撃手段がそれほど多くなく、...
ケイブキーパーをもし持っていれば、CT減少のイベント効果と...
--単体以外の攻撃で注意すべきは、マルコシアスのスキル、チ...
ただし、どちらも1回攻撃ではあるのでイベントのバリアを使う...
なお敵のアトランティスでの全体化の使用頻度はかなり低い?...
-その他
--ノックバックさせてのビフロンスでHP吸収しつつの撃破報告...
--アスモデウス全体化クリア報告あり。
--今回の敵AIは覚醒状態で奥義・覚醒スキルを最優先で使うよ...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-シャックス:めまい
-マルコシアス:
-バールゼフォン:
-アクィエル:覚醒減少
-ハーゲンティ:感電
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧]]からinclud...
#includex(ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧,section=(filter=^...
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ソロモン王と悪魔の鏡,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ターン終了時バリアLv○・戦...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ソロモン王と悪魔の鏡,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ソロモン王と悪魔の鏡,10,reply)
#endregion
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