ソロモン王と幻獣図鑑 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20201207.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、EXオーブ「ベローナ」を入手するこ...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-レコードフォトン
その土地に代々伝わるフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-幻想奇獣画貼
不思議な生物たちの情報が
こと細かに書き込まれた手帳
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年11月19日(金)15:00 ~ 2021年11月26日(金)14:59
#region(過去開催分)
2020年12月7日(月)0:00 ~ 2020年12月9日(水)23:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1~E2・EX)を順番に攻略し、初回ク...
--難易度は最後のE2-5で推奨Lv70です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、幻想奇獣画...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--レコードフォトンを使って、随時イベント効果を発動させま...
+ショップ内の「幻想奇獣画帖 交換所」でアイテムと交換しま...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「レコ...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/120%UP)
-状態異常耐性(最大Lv20/50%UP)
-弱体耐性(最大Lv20/50%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
まずは攻撃力上昇を伸び率のいいLV10(90%上昇)まで上げましょ...
状態異常耐性とステータス弱体耐性はプレイスタイルや戦術に...
EX-3に挑戦する場合は異常耐性も弱体耐性も高い方がいいです...
E2-5対策なら攻撃力を最優先、次いで攻撃デバフや火ダメージ...
状態異常は使用者がいないため後回しにできます。
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「幻想奇獣画貼」を各種アイテ...
交換はショップ内の「幻想奇獣画貼 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金...
|[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]カエルドーナッツ|1個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#ze1b0d6d]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]怪人の腰布|4個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金...
|[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]カエルドーナッツ|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
}}}
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]怪人の腰布|4個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金...
|[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]カエルドーナッツ|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
}}}
#endregion
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|辺境の荒野|15|強化回数×1.5|30|
|E1|灯りの増えた街|30|強化回数×3|60|
|E2|足跡広がる平原|50|強化回数×5|100|
|EX|銘記の森|10|強化回数×1|20|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|辺境の荒野||||||結晶石|黄金の羽根、無銘の剣、神木の竿|
|E1|灯りの増えた街||||||生命の穀物|古代蜂の蜜、マジックオ...
|E2|足跡広がる平原|?|||異界の香木、七光のサンゴ|妖精の花...
|EX|銘記の森||||||ブロンズハンマー|贖罪のリンゴ、ネクタル...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場...
E2-5・ベヒモスB&ユフィールC(幻想奇獣画貼×72、記憶の欠片)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
E2-5:幻想奇獣画貼×144、レコードフォトン×144、記憶の欠片...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|辺境の荒野|100個|ベローナ(オーブ)|10枚|
|E1|灯りの増えた街|100個|ベローナ(オーブ)|15枚|
|E2|足跡広がる平原|100個|ベローナ(オーブ)|20枚|
|EX|銘記の森|--|毒幻獣の名誉勲章&br;冥王のエンブリオ幼×1|...
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ベローナ(EX/カウンター/1ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPを[1000/1500]上昇させる
さらに毎ターン終了時、HPが15%回復する
-技(Lv1/Lv11):自身の攻撃力を1ターンの間、50%上昇させる...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
※ドロップなし
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|カウンター★1以上|-|ミドガルズオルム★2以上|MQ-16|...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
|★3進化|バースト★2以上||マグママン★2以上|MQ-19|オーク哨戒...
|~|ベローナ★2以上||カウンター★3以上||ラッシュ★1以上||
}}}
-備考
--ベレトの新しい専用オーブ。低めのHPを底上げし、自然回復...
使用時効果はCT1で50%開始のバーサーク。ベレトの長いゲージ...
PvPで最大150%のバーサークを発動する現状唯一の手段でもある。
--★3進化には育てたいものも含めてベローナが4個必要
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ソロモン王と幻獣...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧]]からinclu...
#includex(ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧,section=(filter=...
#endregion
**E2-5「ベリアル&バティン&フィロタヌス」 [#cdff6bba]
-概要
--火ダメージ、炎上・狂炎などを使ってくる3人組。
またベリアルがメイジマーマン、バティンがロクサーン、フィ...
-攻撃する際のポイント
--最初からゲージ2のベリアル・フィロタヌスが危険なため、速...
---イベント効果を上げた上で、火力の高いトルーパーなど単体...
---先日実装された専用霊宝ブネなど、大火力の範囲攻撃で一気...
-防御・回復する際のポイント
--ブニ・ザガンでかばう
高倍率の攻撃が少ないため、ダメージブロック盾のブニ・ザガ...
ただしバティン・フィロタヌスは素の速度では上回っているた...
--オリアスCの氷結が活躍する
ベリアルの奥義をブニ等で受けられるようになる上、ロクサー...
--回数バリアの利用
強力なバティン奥義だが、単体1回攻撃のため回数バリアで防げ...
ただし、スキルに強化解除が付いていることもあり、かばえて...
-その他
--敵からのターゲットはないものの、ヴィータ体AIのためクラ...
なかでもベリアルのスキルによる炎上は(かばっても)狙われ...
中期戦以上になる場合は、なにかしら回復手段を用意しておく...
--フィロタヌスが2ターン目からボーパルバニーを使ってくるた...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベリアル:
-バティン:
-フィロタヌス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧]]からinclud...
#includex(ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧,section=(filter=^...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ソロモン王と幻獣図鑑,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・状態異常耐性Lv○・弱体耐性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ソロモン王と幻獣図鑑,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ソロモン王と幻獣図鑑,10,reply)
#endregion
終了行:
&ref(./event20201207.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、EXオーブ「ベローナ」を入手するこ...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-レコードフォトン
その土地に代々伝わるフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-幻想奇獣画貼
不思議な生物たちの情報が
こと細かに書き込まれた手帳
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年11月19日(金)15:00 ~ 2021年11月26日(金)14:59
#region(過去開催分)
2020年12月7日(月)0:00 ~ 2020年12月9日(水)23:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1~E2・EX)を順番に攻略し、初回ク...
--難易度は最後のE2-5で推奨Lv70です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、幻想奇獣画...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--レコードフォトンを使って、随時イベント効果を発動させま...
+ショップ内の「幻想奇獣画帖 交換所」でアイテムと交換しま...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「レコ...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/120%UP)
-状態異常耐性(最大Lv20/50%UP)
-弱体耐性(最大Lv20/50%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
まずは攻撃力上昇を伸び率のいいLV10(90%上昇)まで上げましょ...
状態異常耐性とステータス弱体耐性はプレイスタイルや戦術に...
EX-3に挑戦する場合は異常耐性も弱体耐性も高い方がいいです...
E2-5対策なら攻撃力を最優先、次いで攻撃デバフや火ダメージ...
状態異常は使用者がいないため後回しにできます。
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「幻想奇獣画貼」を各種アイテ...
交換はショップ内の「幻想奇獣画貼 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金...
|[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]カエルドーナッツ|1個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#ze1b0d6d]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|5000個|△|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]怪人の腰布|4個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金...
|[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]カエルドーナッツ|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
}}}
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|ベローナ(セール)|1個|1600個|☆|ストーリークリアで追加。...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|地の穀物|10個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|ゴーストボーン|10個|25個|×|メイン初入手はステージ8または...
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔2...
|魔獣の骨|10個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|生命の穀物|10個|95個|△|メイン初入手はステージ20、塔で入...
|[B]獣人のベルト|5個|200個|-|ステージ6のボスドロップ(銅...
|[B]大蛇の尻尾|4個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]怪人の腰布|4個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔犬の拘束具|2個|400個|○|ステージ1のボスドロップ(金...
|[B]オーガの胴着|2個|400個|○|ステージ11のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]カエルドーナッツ|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
}}}
#endregion
//**イベント限定ミッション [#s1a99860]
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|辺境の荒野|15|強化回数×1.5|30|
|E1|灯りの増えた街|30|強化回数×3|60|
|E2|足跡広がる平原|50|強化回数×5|100|
|EX|銘記の森|10|強化回数×1|20|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|辺境の荒野||||||結晶石|黄金の羽根、無銘の剣、神木の竿|
|E1|灯りの増えた街||||||生命の穀物|古代蜂の蜜、マジックオ...
|E2|足跡広がる平原|?|||異界の香木、七光のサンゴ|妖精の花...
|EX|銘記の森||||||ブロンズハンマー|贖罪のリンゴ、ネクタル...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場...
E2-5・ベヒモスB&ユフィールC(幻想奇獣画貼×72、記憶の欠片)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
E2-5:幻想奇獣画貼×144、レコードフォトン×144、記憶の欠片...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|辺境の荒野|100個|ベローナ(オーブ)|10枚|
|E1|灯りの増えた街|100個|ベローナ(オーブ)|15枚|
|E2|足跡広がる平原|100個|ベローナ(オーブ)|20枚|
|EX|銘記の森|--|毒幻獣の名誉勲章&br;冥王のエンブリオ幼×1|...
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ベローナ(EX/カウンター/1ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPを[1000/1500]上昇させる
さらに毎ターン終了時、HPが15%回復する
-技(Lv1/Lv11):自身の攻撃力を1ターンの間、50%上昇させる...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
※ドロップなし
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|カウンター★1以上|-|ミドガルズオルム★2以上|MQ-16|...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
|★3進化|バースト★2以上||マグママン★2以上|MQ-19|オーク哨戒...
|~|ベローナ★2以上||カウンター★3以上||ラッシュ★1以上||
}}}
-備考
--ベレトの新しい専用オーブ。低めのHPを底上げし、自然回復...
使用時効果はCT1で50%開始のバーサーク。ベレトの長いゲージ...
PvPで最大150%のバーサークを発動する現状唯一の手段でもある。
--★3進化には育てたいものも含めてベローナが4個必要
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>ソロモン王と幻獣...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧]]からinclu...
#includex(ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧,section=(filter=...
#endregion
**E2-5「ベリアル&バティン&フィロタヌス」 [#cdff6bba]
-概要
--火ダメージ、炎上・狂炎などを使ってくる3人組。
またベリアルがメイジマーマン、バティンがロクサーン、フィ...
-攻撃する際のポイント
--最初からゲージ2のベリアル・フィロタヌスが危険なため、速...
---イベント効果を上げた上で、火力の高いトルーパーなど単体...
---先日実装された専用霊宝ブネなど、大火力の範囲攻撃で一気...
-防御・回復する際のポイント
--ブニ・ザガンでかばう
高倍率の攻撃が少ないため、ダメージブロック盾のブニ・ザガ...
ただしバティン・フィロタヌスは素の速度では上回っているた...
--オリアスCの氷結が活躍する
ベリアルの奥義をブニ等で受けられるようになる上、ロクサー...
--回数バリアの利用
強力なバティン奥義だが、単体1回攻撃のため回数バリアで防げ...
ただし、スキルに強化解除が付いていることもあり、かばえて...
-その他
--敵からのターゲットはないものの、ヴィータ体AIのためクラ...
なかでもベリアルのスキルによる炎上は(かばっても)狙われ...
中期戦以上になる場合は、なにかしら回復手段を用意しておく...
--フィロタヌスが2ターン目からボーパルバニーを使ってくるた...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベリアル:
-バティン:
-フィロタヌス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧]]からinclud...
#includex(ソロモン王と幻獣図鑑/耐性一覧,section=(filter=^...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ソロモン王と幻獣図鑑,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・状態異常耐性Lv○・弱体耐性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/ソロモン王と幻獣図鑑,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/ソロモン王と幻獣図鑑,10,reply)
#endregion
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