ゼパル をテンプレートにして作成
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※''通常版ゼパル(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「私、口より先に手が出るタイプだからっ! '''
''' そんでもって息の続く限り叩くからっ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Zepar-3star.jpg,50%);|&ref(./Zepar-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Zepar-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Zepar-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Zepar-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Zepar-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:ランタンウィッチ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-6(2018/10/11~2018/11/3...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Zepar-halloween.JPG,50%);|&ref(./Zepar-3d-win-hal...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖16|ラッシュ|ファイター|2|女性|加隈 亜衣|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|504|123|29|69|
|星3|1735|413|92|238|
|星6|6210|1209|271|693|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6420|1234|296|693|
|2|77|6590|1252|314|693|
|3|79|6720|1268|330|693|
|4|80|6810|1279|341|693|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|結婚願望|男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|三枚下ろし|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ|
|スキル+|三枚下ろし+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|微塵切り|-|敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメー...
|覚醒スキル+|微塵切り+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能。スキル追加は拡大不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|タービュランス|-|敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ...
|奥義+|タービュランス+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、0.0125倍アップ。
--奥義+:Lv1アップにつき、0.01倍アップ。
-アタック強化
--効能:スキル強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ブレードダンス」''
【連続ダメージ上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|連続攻撃のダメージが10%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|単体攻撃のダメージ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#j12c25b7]
命短し攻撃せよ乙女! 手数多き思春期ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
兵士のような姿をしたメギド。好奇心が強く活動的で物怖じし...
追放されてヴィータの女の子となってからは、その性格もお転...
ハルマと戦うだけのメギドよりも、ヴィータとしての生き方に...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--とある街。その街を初めて訪れたゼパルとソロモンとバルバ...
積極的に攻めるゼパルだが、気になった男性には子供だからと...
幻獣に襲われる人を見つけたゼパル。それは先程ゼパルを断っ...
-他登場キャラクター
--ソロモン、バルバトス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたし、ゼパルって言うんだ。しつこい奴から逃げてる...
|探索・出発|行ってくるねーっ! オミヤゲ期待してて♪|
|探索・成功|どうよこれっ!? 自分でもビックリしちゃった!|
|奥義EXP加算|あははっ!|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい、お散歩にでも行ってたの?|
|アジト出迎え・2|おかえりなさ〜い、悪い奴らをやっつけにい...
|LvUP・1|いっけぇ〜、パワーアップゥ!|
|LvUP・2|成長期かなあ、ぐんぐん伸びてくよー!|
|進化・1|見た目は同じでも、今までとは違うからっ!|
|進化・2|戦うのはあたしなんだから、少しは感謝してね?|
|進化・3|あたしたちー、持ちつ持たれつ、だね!|
|進化・4|この力、皆を守る為に使うんだ!|
|贈り物・1|もう返さないよーっと!|
|贈り物・2|贈り物ゲットぉ〜!|
|贈り物・3|もーらっちゃったー!|
|贈り物・4|んふふっ、ありがと!|
|スキル習得・1|目覚めたかも! 潜在能力ってヤツ!|
|スキル習得・2|なんかすごいこと出来そーう!|
|奥義強化・1|強化された力… 見て驚かないでね!|
|奥義強化・2|これ早く試したーい!|
|オーブ装備|大事に使わせてもらうから!|
|対戦・開始|かかってきなさいって、ほら!|
|対戦・上昇|人に自慢したくなっちゃうね!|
|対戦・勝利|だ〜い勝利! 気分いいわー!|
|クエスト開始・1|これで世の中もマシになるよねっ!?|
|クエスト開始・2|あたし、何度だって戦うわ!|
|敵と遭遇・1|しつこいのってキライ!|
|敵と遭遇・2|力ずくで、どかすからねっ!|
|ボスに挑戦・1|ついに追い詰めたわ!|
|ボスに挑戦・2|あなたは念入りにやっつけてあげるっ!|
|クエスト中の会話・1|敵地に潜入するって、興奮するねっ!|
|クエスト中の会話・2|幻獣なんかに負けないからね!|
|クエスト中の会話・3|宝箱にはぁ… 夢が詰まってて欲しかっ...
|クエスト中の会話・4|間食はやめなよ〜?|
|クエスト中の会話・5|みんなこだわりがありそうだよね〜?|
|クエスト中の会話・6|あたしは〜… 部屋でのんびりしようか...
|パーティ編成・1|やった、出番きたぁ!|
|パーティ編成・2|にゃはは、よろしくね〜!|
|探索(フロア開始時)・1|最後まで登ると願いが叶うとかさ、...
|探索(フロア開始時)・2|うへー、階段は疲れるし飽きるし…...
|探索(フロア開始時)・3|どこまで登っても同じような場所…...
|探索(フロア開始時)・4|油断してたら、やられるからね!出...
|バトル開始・1|こいつら全員バツだから!|
|バトル開始・2|あたしを上手く使ってね!|
|攻撃・1|やぁっ!|
|攻撃・2|えいっ!|
|ダメージスキル・1|しつこくしないでよ!|
|ダメージスキル・2|燃えるゴミに捨ててやるから!|
|ダメージスキル・3|いっけぇー!|
|回復スキル・1|ほらほら、頑張って!|
|回復スキル・2|元気だそーよ!|
|蘇生スキル|困るよこんな時にぃ〜!|
|防御スキル|あたし、ガード固いから!|
|反撃スキル|いつでもどーぞ!|
|支援スキル|気合い入れとこっか!|
|妨害スキル・1|弱くなっちゃえ〜!|
|妨害スキル・2|どうかな!?|
|状態異常付与スキル|ちょっと陰険かな〜。|
|弾きスキル|来ないでキモチワルい!|
|挑発スキル|もう勝てないんじゃなぁ〜い?|
|範囲攻撃スキル|うざいってー!|
|奥義・1|しつこい相手には、お仕置きだからね!|
|奥義・2|メギドの力は切り札よ、逆転のね!|
|奥義・3|炎よ、灼熱の槍となって、敵を貫けぇ!!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|うぁっ!|
|ダメージ・3|大丈夫だよ〜。|
|戦闘不能|やだ… 目の前が、暗く…|
|とどめ(通常)・1|キライなんだってば!|
|とどめ(通常)・2|しつこいのはやだ!|
|とどめ(ボス)・1|冗談は顔だけにしてよねー!|
|とどめ(ボス)・2|まだ勝てるとか思ってんのー!|
|勝利(通常)・1|ボロボロだよ〜…|
|勝利(通常)・2|苦戦したね〜…|
|勝利(通常)・3|やっ…と終わったー!|
|勝利(通常)・4|サクッと終わったね!|
|勝利(通常)・5|やった! 雑魚撃破ぁー!|
|勝利(ボス)・1|犠牲でちゃったね…。|
|勝利(ボス)・2|長引かなくて良かったぁ〜。|
|勝利(ボス)・3|ほんとしつこかったねー!|
|勝利(ボス)・4|これが実力よ!|
|勝利(ボス)・5|ぃやった、大物撃破ぁー!|
|勝利(ボス)・6|キモチに余裕があると、違うわね!|
|勝利(ボス)・7|とりあえず、勝ったからよしとしてー…|
|敗北|もうダメだ… 終わっちゃう…|
|掛け合い・1|あいつ気になってたの。|
|掛け合い・2|うっそ、すごぉーい!|
|掛け合い・3|うっそ、硬い!|
|掛け合い・4|やっるぅ〜!|
|掛け合い・5|あたし、寝起き悪いからね…|
|掛け合い・6|ドキドキしちゃった…|
|掛け合い・7|ちょっと、美肌になったかも。|
|掛け合い・8|やったー、サンキュー!|
|掛け合い・9|うそ、あたしひとりぃ?|
|掛け合い・10|そんな、早すぎるよぉ!|
|掛け合い・11|うそ、こんなのやだー!|
|掛け合い・12|ひどいっ!|
|掛け合い・13|回復しないと死んじゃうよ!|
|掛け合い・14(バトル開始ボイスへ移動)|こいつら全員バツだ...
|掛け合い・15(バトル開始ボイスへ移動)|あたしを上手く使っ...
|スキル・1|ひっひひー♪切れ味バッツグン!|
|スキル・2|見ててね!行っくよー!|
|覚醒スキル・1|怒涛の攻撃って、こんな感じかな!|
|覚醒スキル・2|こんなのどう?ドドドド、ドンッ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっははは!|
|強化画面タッチ・2|んひひぃ〜…|
|強化画面タッチ・3|んぁっ!|
|アジト自由台詞・1|ヴァイガルドではハルマが友好的でよかっ...
|アジト自由台詞・2|ねぇねぇ、お姫さまって… どうなの、い...
|アジト自由台詞・3|あなたが結婚するときってその指輪交換す...
|アジト自由台詞・4|追放メギドの中には既婚者がいるんだって...
|アジト自由台詞・5|ねぇねぇ、結婚相手とか理想の恋人って指...
|アジト自由台詞・6|あたし、ヴィータになれてすごくよかった...
|アジト自由台詞・7|あたし、決めた! 結婚式する時はこのア...
|アジト自由台詞・8|ん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なに?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|なんかついてる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|なに、構ってほしいの? じゃあ、どっ...
|アジト自由台詞・12|ちょ…くすぐったいってば! しつこいの...
|アジト贈り物|贈り物ってわくわくする! きっと、貰えるの...
|アジトプレゼント|ねぇねぇ、プレゼントが届いてるよ!? ...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったよ!|
|アジト探索完了|探索に行ってた人たち、帰ってきたんだって...
|探索・準備中|今回はあたしが隊長だよ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|よーし! あたしに任せてっ...
|クエスト開始(追加)・イベント|あたしの未来のお婿さん… ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|なによ…邪魔しないで!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|こいつがボスってわけね? 張...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|そういえば仲間の中に...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|張り切ってやっちゃう...
|掛け合い(追加)・協力|浮気の現場を押さえるみたいでドキ...
|掛け合い(追加)・勢い|おお! その意気込み、夫婦喧嘩の...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高い素早さと攻撃力から繰り出される手数の多さが魅力の連撃...
純粋なアタッカーとしてはトップと言って差し支えない速度を...
構成は全て1倍以下の連続攻撃で、スキル主体で行動するキャラ...
通常スキルは同じ3連続攻撃のスキルを持つパイモンなどとは異...
そのため若干ながら倍率も高め(+で0.85倍)となっています。
単発で使用するよりは覚醒スキルによる追い討ちとして発動す...
覚醒スキルはゼパル運用の要となる主力スキルで、6連続攻撃に...
チャージ1個で覚醒できるゲージ2のため、チャージ>スキル>...
このコンボに[[ウァレフォル]]等が持つLv×10固定ダメージ付与...
奥義も連続攻撃となっており、自身のスキルを強化します。
スキル強化手段を他に用意していない場合、覚醒スキルの起点...
フォトンの出と現在のチャージ状況を考えて利用すると良いで...
**注意点 [#ba12469d]
HPと防御力共に最低クラスで非常に脆いです。
速攻で決着をつける見込みがない場合はかばうや無敵など防御...
ゼパルをメインアタッカーにする際はサポーターが多くなりが...
バーストのメンバーにメイジマーマン(SR)を持たせておくなど...
バフや防御デバフを受けてから攻撃することにより破壊力は飛...
足が速すぎるため仲間の援護行動を受けてから行動するのが難...
オーブやマスエフェクトで仲間を速くしたり、「ゼパルチャー...
活用法の通り、手数で攻めるタイプのため固定ダメージバフを...
また、固定ダメージバフはレベルに依存するため当てにするな...
防御デバフ、防御貫通を利用する手もありますがやや手間がか...
また、星6にすると奥義の倍率が下がった上で攻撃回数が5に増...
固定ダメージバフ戦略を取るなら利点になりますが、防御の高...
強力なキャラですが万能ではありません。
活かせる環境、相性の良い敵をしっかり見極めて運用すること...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''固定ダメージ付与''
大量のヒット数を誇るゼパルは[[ウァレフォル]]、[[アスタロ...
なかでも常設イベントで入手できるアンドレアルフスは、奥義...
-トランス・''[[Fインパルス>その他の戦闘中の要素#Fimpulse]...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^Fインパルス$),titl...
その手数によって大量のエネルギーを稼ぐことができます。上...
-''スキル強化''
[[アンドロマリウス]]、[[キマリス]]、または[[マジックラッ...
-''ゲージ加速''([[ラウム]]、[[ティアマト]]、専用霊宝[[メ...
ゼパルの覚醒スキル使用後にゲージを増やすことで、スキルフ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^覚醒ゲージ増加$),t...
--''魅了''
[[パイモン]]や専用霊宝を持った[[インキュバス]]でゼパルを...
魅了の場合アタックフォトンでゼパルのゲージを増加できるの...
-''1ターン1巡目からの覚醒スキル使用''
複数キャラを組み込んだ定番編成として、[[パイモン]]、[[ベ...
-''防御力低下''
[[フルカス]]の奥義を利用して相手の防御力を0にしてしまえば...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[ダメージ上昇>オーブ(ラッシュ)#h54d7f9d]]''、''[[種...
アタッカーにつける鉄板オーブです。
ダメージ上昇特性を持つオーブには技でフォトン追加を行うも...
--[[黒躰インキュバス>オーブ(ラッシュ)#ed156c5d]](SSR)
Lv×5ではあるものの自身に固定追加ダメージを付与できます。
固定ダメージがすでに付与されている状態で黒躰インキュバス...
-''フォトン追加''
自身にフォトンを追加する効果があるものを選ぶと性能に見合...
--''[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]]''([[常設...
単体ダメージ上昇特性に加え、CT1で攻撃しつつ自身にアタック...
覚醒スキル→アタック→オーブ(or覚醒スキル→オーブ→アタック)...
--''[[火のザウラク>オーブ(ラッシュ)#z9423c3b]]''(R)
3連続攻撃後アタックを自身に追加します。
覚醒スキル→アタック→オーブで合計26ヒットとなります。固定...
特性も体力100%時被ダメ減と盾役行動前の保険になります。
--''[[ピエトロ>オーブ(ラッシュ)#da478504]]''(SSR)
自身にアタックとスキルを追加します。
覚醒スキル→アタック→オーブでザウラクと同等の合計26ヒット...
--''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''([[常設...
連続ダメージ上昇に加え、技で自身にスキルを2個追加します。
基本的に通常スキルでの発動とはなりますが、タイミングを選...
--''[[ビクリート>オーブ(ラッシュ)#k908f25e]]''(SSR)
連続ダメージ上昇に加え、技で自身の容量を+1しつつスキルを1...
容量上昇によって手数をより増やすチャンスが生まれます。
-補助オーブ
素早さが高いため、[[リリィキャット>オーブ(ラッシュ)#f46...
***相性の良い霊宝 [#o4eb7de6]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ハートブローチが非常におすすめです。
素早すぎてバフが間に合わないゼパルに初手から固定ダメージ...
4つつければそれだけでレベル×4固定ダメージ(Lv70で+280)、...
防御も200プラスすることができます。
ありがたいことに小匣であり、奥義レベルによらず星6になれば...
また大匣には攻撃アップ装備としてゴシックダガー(防御無視2...
ただし、バフなどのない通常戦闘で考えると、単純にハートブ...
なにより大匣のため複数装備のハードルはかなり高くなってい...
#region(参考:各霊宝でのダメージ比較)
チャージ・スキル・アタックと積んだ場合の16連撃を想定。
敵防御500・特性あり・クラス補正なし・乱数なし仮定。攻+120...
|霊宝|通常|攻+120%|備考|h
||RIGHT:|RIGHT:||c
|ハートブローチ×4|13,815|31,153||
|ゴシックダガー×1+ハートブローチ×3|13,572|31,627||
|アルターエッジ×1+ハートブローチ×3|13,596|32,073||
|ゴシックダガー×4|12,843|33,049|要・匣大×4|
|アルターエッジ×4|13,154|35,270|同上|
#endregion
そのほかスキルを確率追加するアムールリングもありますが、
最初から3つフォトンを積んでしまった場合は意味がなくなって...
-金以上を含めた場合
1ターン目からスキル攻撃を何度も行えるため、【猛撃】を発動...
銀のティモリアとヴェリタスの彫像は対応する攻撃の種類が違...
イクリプスを使わない銀のティモリアでいいでしょう。
※ダメージ上昇系補正は、[[同種も別種も加算>ダメージ計算式#...
中以下の霊宝:漆黒のロゴスやトレラントリングの数によって...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ゼパル,reply)
終了行:
※''通常版ゼパル(ラッシュ)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「私、口より先に手が出るタイプだからっ! '''
''' そんでもって息の続く限り叩くからっ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Zepar-3star.jpg,50%);|&ref(./Zepar-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Zepar-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Zepar-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Zepar-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Zepar-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:ランタンウィッチ)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-6(2018/10/11~2018/11/3...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Zepar-halloween.JPG,50%);|&ref(./Zepar-3d-win-hal...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖16|ラッシュ|ファイター|2|女性|加隈 亜衣|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|504|123|29|69|
|星3|1735|413|92|238|
|星6|6210|1209|271|693|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6420|1234|296|693|
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|3|79|6720|1268|330|693|
|4|80|6810|1279|341|693|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|結婚願望|男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|三枚下ろし|-|敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ|
|スキル+|三枚下ろし+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメー...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|微塵切り|-|敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメー...
|覚醒スキル+|微塵切り+|-|敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能。スキル追加は拡大不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|タービュランス|-|敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ...
|奥義+|タービュランス+|-|敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、0.0125倍アップ。
--奥義+:Lv1アップにつき、0.01倍アップ。
-アタック強化
--効能:スキル強化の継続ターン1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ブレードダンス」''
【連続ダメージ上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|連続攻撃のダメージが10%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|単体攻撃のダメージ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#j12c25b7]
命短し攻撃せよ乙女! 手数多き思春期ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
兵士のような姿をしたメギド。好奇心が強く活動的で物怖じし...
追放されてヴィータの女の子となってからは、その性格もお転...
ハルマと戦うだけのメギドよりも、ヴィータとしての生き方に...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--とある街。その街を初めて訪れたゼパルとソロモンとバルバ...
積極的に攻めるゼパルだが、気になった男性には子供だからと...
幻獣に襲われる人を見つけたゼパル。それは先程ゼパルを断っ...
-他登場キャラクター
--ソロモン、バルバトス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたし、ゼパルって言うんだ。しつこい奴から逃げてる...
|探索・出発|行ってくるねーっ! オミヤゲ期待してて♪|
|探索・成功|どうよこれっ!? 自分でもビックリしちゃった!|
|奥義EXP加算|あははっ!|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい、お散歩にでも行ってたの?|
|アジト出迎え・2|おかえりなさ〜い、悪い奴らをやっつけにい...
|LvUP・1|いっけぇ〜、パワーアップゥ!|
|LvUP・2|成長期かなあ、ぐんぐん伸びてくよー!|
|進化・1|見た目は同じでも、今までとは違うからっ!|
|進化・2|戦うのはあたしなんだから、少しは感謝してね?|
|進化・3|あたしたちー、持ちつ持たれつ、だね!|
|進化・4|この力、皆を守る為に使うんだ!|
|贈り物・1|もう返さないよーっと!|
|贈り物・2|贈り物ゲットぉ〜!|
|贈り物・3|もーらっちゃったー!|
|贈り物・4|んふふっ、ありがと!|
|スキル習得・1|目覚めたかも! 潜在能力ってヤツ!|
|スキル習得・2|なんかすごいこと出来そーう!|
|奥義強化・1|強化された力… 見て驚かないでね!|
|奥義強化・2|これ早く試したーい!|
|オーブ装備|大事に使わせてもらうから!|
|対戦・開始|かかってきなさいって、ほら!|
|対戦・上昇|人に自慢したくなっちゃうね!|
|対戦・勝利|だ〜い勝利! 気分いいわー!|
|クエスト開始・1|これで世の中もマシになるよねっ!?|
|クエスト開始・2|あたし、何度だって戦うわ!|
|敵と遭遇・1|しつこいのってキライ!|
|敵と遭遇・2|力ずくで、どかすからねっ!|
|ボスに挑戦・1|ついに追い詰めたわ!|
|ボスに挑戦・2|あなたは念入りにやっつけてあげるっ!|
|クエスト中の会話・1|敵地に潜入するって、興奮するねっ!|
|クエスト中の会話・2|幻獣なんかに負けないからね!|
|クエスト中の会話・3|宝箱にはぁ… 夢が詰まってて欲しかっ...
|クエスト中の会話・4|間食はやめなよ〜?|
|クエスト中の会話・5|みんなこだわりがありそうだよね〜?|
|クエスト中の会話・6|あたしは〜… 部屋でのんびりしようか...
|パーティ編成・1|やった、出番きたぁ!|
|パーティ編成・2|にゃはは、よろしくね〜!|
|探索(フロア開始時)・1|最後まで登ると願いが叶うとかさ、...
|探索(フロア開始時)・2|うへー、階段は疲れるし飽きるし…...
|探索(フロア開始時)・3|どこまで登っても同じような場所…...
|探索(フロア開始時)・4|油断してたら、やられるからね!出...
|バトル開始・1|こいつら全員バツだから!|
|バトル開始・2|あたしを上手く使ってね!|
|攻撃・1|やぁっ!|
|攻撃・2|えいっ!|
|ダメージスキル・1|しつこくしないでよ!|
|ダメージスキル・2|燃えるゴミに捨ててやるから!|
|ダメージスキル・3|いっけぇー!|
|回復スキル・1|ほらほら、頑張って!|
|回復スキル・2|元気だそーよ!|
|蘇生スキル|困るよこんな時にぃ〜!|
|防御スキル|あたし、ガード固いから!|
|反撃スキル|いつでもどーぞ!|
|支援スキル|気合い入れとこっか!|
|妨害スキル・1|弱くなっちゃえ〜!|
|妨害スキル・2|どうかな!?|
|状態異常付与スキル|ちょっと陰険かな〜。|
|弾きスキル|来ないでキモチワルい!|
|挑発スキル|もう勝てないんじゃなぁ〜い?|
|範囲攻撃スキル|うざいってー!|
|奥義・1|しつこい相手には、お仕置きだからね!|
|奥義・2|メギドの力は切り札よ、逆転のね!|
|奥義・3|炎よ、灼熱の槍となって、敵を貫けぇ!!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|うぁっ!|
|ダメージ・3|大丈夫だよ〜。|
|戦闘不能|やだ… 目の前が、暗く…|
|とどめ(通常)・1|キライなんだってば!|
|とどめ(通常)・2|しつこいのはやだ!|
|とどめ(ボス)・1|冗談は顔だけにしてよねー!|
|とどめ(ボス)・2|まだ勝てるとか思ってんのー!|
|勝利(通常)・1|ボロボロだよ〜…|
|勝利(通常)・2|苦戦したね〜…|
|勝利(通常)・3|やっ…と終わったー!|
|勝利(通常)・4|サクッと終わったね!|
|勝利(通常)・5|やった! 雑魚撃破ぁー!|
|勝利(ボス)・1|犠牲でちゃったね…。|
|勝利(ボス)・2|長引かなくて良かったぁ〜。|
|勝利(ボス)・3|ほんとしつこかったねー!|
|勝利(ボス)・4|これが実力よ!|
|勝利(ボス)・5|ぃやった、大物撃破ぁー!|
|勝利(ボス)・6|キモチに余裕があると、違うわね!|
|勝利(ボス)・7|とりあえず、勝ったからよしとしてー…|
|敗北|もうダメだ… 終わっちゃう…|
|掛け合い・1|あいつ気になってたの。|
|掛け合い・2|うっそ、すごぉーい!|
|掛け合い・3|うっそ、硬い!|
|掛け合い・4|やっるぅ〜!|
|掛け合い・5|あたし、寝起き悪いからね…|
|掛け合い・6|ドキドキしちゃった…|
|掛け合い・7|ちょっと、美肌になったかも。|
|掛け合い・8|やったー、サンキュー!|
|掛け合い・9|うそ、あたしひとりぃ?|
|掛け合い・10|そんな、早すぎるよぉ!|
|掛け合い・11|うそ、こんなのやだー!|
|掛け合い・12|ひどいっ!|
|掛け合い・13|回復しないと死んじゃうよ!|
|掛け合い・14(バトル開始ボイスへ移動)|こいつら全員バツだ...
|掛け合い・15(バトル開始ボイスへ移動)|あたしを上手く使っ...
|スキル・1|ひっひひー♪切れ味バッツグン!|
|スキル・2|見ててね!行っくよー!|
|覚醒スキル・1|怒涛の攻撃って、こんな感じかな!|
|覚醒スキル・2|こんなのどう?ドドドド、ドンッ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あっははは!|
|強化画面タッチ・2|んひひぃ〜…|
|強化画面タッチ・3|んぁっ!|
|アジト自由台詞・1|ヴァイガルドではハルマが友好的でよかっ...
|アジト自由台詞・2|ねぇねぇ、お姫さまって… どうなの、い...
|アジト自由台詞・3|あなたが結婚するときってその指輪交換す...
|アジト自由台詞・4|追放メギドの中には既婚者がいるんだって...
|アジト自由台詞・5|ねぇねぇ、結婚相手とか理想の恋人って指...
|アジト自由台詞・6|あたし、ヴィータになれてすごくよかった...
|アジト自由台詞・7|あたし、決めた! 結婚式する時はこのア...
|アジト自由台詞・8|ん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なに?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|なんかついてる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|なに、構ってほしいの? じゃあ、どっ...
|アジト自由台詞・12|ちょ…くすぐったいってば! しつこいの...
|アジト贈り物|贈り物ってわくわくする! きっと、貰えるの...
|アジトプレゼント|ねぇねぇ、プレゼントが届いてるよ!? ...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったよ!|
|アジト探索完了|探索に行ってた人たち、帰ってきたんだって...
|探索・準備中|今回はあたしが隊長だよ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|よーし! あたしに任せてっ...
|クエスト開始(追加)・イベント|あたしの未来のお婿さん… ...
|敵と遭遇(追加)・メイン|なによ…邪魔しないで!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|こいつがボスってわけね? 張...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|そういえば仲間の中に...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|張り切ってやっちゃう...
|掛け合い(追加)・協力|浮気の現場を押さえるみたいでドキ...
|掛け合い(追加)・勢い|おお! その意気込み、夫婦喧嘩の...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高い素早さと攻撃力から繰り出される手数の多さが魅力の連撃...
純粋なアタッカーとしてはトップと言って差し支えない速度を...
構成は全て1倍以下の連続攻撃で、スキル主体で行動するキャラ...
通常スキルは同じ3連続攻撃のスキルを持つパイモンなどとは異...
そのため若干ながら倍率も高め(+で0.85倍)となっています。
単発で使用するよりは覚醒スキルによる追い討ちとして発動す...
覚醒スキルはゼパル運用の要となる主力スキルで、6連続攻撃に...
チャージ1個で覚醒できるゲージ2のため、チャージ>スキル>...
このコンボに[[ウァレフォル]]等が持つLv×10固定ダメージ付与...
奥義も連続攻撃となっており、自身のスキルを強化します。
スキル強化手段を他に用意していない場合、覚醒スキルの起点...
フォトンの出と現在のチャージ状況を考えて利用すると良いで...
**注意点 [#ba12469d]
HPと防御力共に最低クラスで非常に脆いです。
速攻で決着をつける見込みがない場合はかばうや無敵など防御...
ゼパルをメインアタッカーにする際はサポーターが多くなりが...
バーストのメンバーにメイジマーマン(SR)を持たせておくなど...
バフや防御デバフを受けてから攻撃することにより破壊力は飛...
足が速すぎるため仲間の援護行動を受けてから行動するのが難...
オーブやマスエフェクトで仲間を速くしたり、「ゼパルチャー...
活用法の通り、手数で攻めるタイプのため固定ダメージバフを...
また、固定ダメージバフはレベルに依存するため当てにするな...
防御デバフ、防御貫通を利用する手もありますがやや手間がか...
また、星6にすると奥義の倍率が下がった上で攻撃回数が5に増...
固定ダメージバフ戦略を取るなら利点になりますが、防御の高...
強力なキャラですが万能ではありません。
活かせる環境、相性の良い敵をしっかり見極めて運用すること...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''固定ダメージ付与''
大量のヒット数を誇るゼパルは[[ウァレフォル]]、[[アスタロ...
なかでも常設イベントで入手できるアンドレアルフスは、奥義...
-トランス・''[[Fインパルス>その他の戦闘中の要素#Fimpulse]...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^Fインパルス$),titl...
その手数によって大量のエネルギーを稼ぐことができます。上...
-''スキル強化''
[[アンドロマリウス]]、[[キマリス]]、または[[マジックラッ...
-''ゲージ加速''([[ラウム]]、[[ティアマト]]、専用霊宝[[メ...
ゼパルの覚醒スキル使用後にゲージを増やすことで、スキルフ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^覚醒ゲージ増加$),t...
--''魅了''
[[パイモン]]や専用霊宝を持った[[インキュバス]]でゼパルを...
魅了の場合アタックフォトンでゼパルのゲージを増加できるの...
-''1ターン1巡目からの覚醒スキル使用''
複数キャラを組み込んだ定番編成として、[[パイモン]]、[[ベ...
-''防御力低下''
[[フルカス]]の奥義を利用して相手の防御力を0にしてしまえば...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[ダメージ上昇>オーブ(ラッシュ)#h54d7f9d]]''、''[[種...
アタッカーにつける鉄板オーブです。
ダメージ上昇特性を持つオーブには技でフォトン追加を行うも...
--[[黒躰インキュバス>オーブ(ラッシュ)#ed156c5d]](SSR)
Lv×5ではあるものの自身に固定追加ダメージを付与できます。
固定ダメージがすでに付与されている状態で黒躰インキュバス...
-''フォトン追加''
自身にフォトンを追加する効果があるものを選ぶと性能に見合...
--''[[リャナンシィ>オーブ(ラッシュ)#v15435e4]]''([[常設...
単体ダメージ上昇特性に加え、CT1で攻撃しつつ自身にアタック...
覚醒スキル→アタック→オーブ(or覚醒スキル→オーブ→アタック)...
--''[[火のザウラク>オーブ(ラッシュ)#z9423c3b]]''(R)
3連続攻撃後アタックを自身に追加します。
覚醒スキル→アタック→オーブで合計26ヒットとなります。固定...
特性も体力100%時被ダメ減と盾役行動前の保険になります。
--''[[ピエトロ>オーブ(ラッシュ)#da478504]]''(SSR)
自身にアタックとスキルを追加します。
覚醒スキル→アタック→オーブでザウラクと同等の合計26ヒット...
--''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]''([[常設...
連続ダメージ上昇に加え、技で自身にスキルを2個追加します。
基本的に通常スキルでの発動とはなりますが、タイミングを選...
--''[[ビクリート>オーブ(ラッシュ)#k908f25e]]''(SSR)
連続ダメージ上昇に加え、技で自身の容量を+1しつつスキルを1...
容量上昇によって手数をより増やすチャンスが生まれます。
-補助オーブ
素早さが高いため、[[リリィキャット>オーブ(ラッシュ)#f46...
***相性の良い霊宝 [#o4eb7de6]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ハートブローチが非常におすすめです。
素早すぎてバフが間に合わないゼパルに初手から固定ダメージ...
4つつければそれだけでレベル×4固定ダメージ(Lv70で+280)、...
防御も200プラスすることができます。
ありがたいことに小匣であり、奥義レベルによらず星6になれば...
また大匣には攻撃アップ装備としてゴシックダガー(防御無視2...
ただし、バフなどのない通常戦闘で考えると、単純にハートブ...
なにより大匣のため複数装備のハードルはかなり高くなってい...
#region(参考:各霊宝でのダメージ比較)
チャージ・スキル・アタックと積んだ場合の16連撃を想定。
敵防御500・特性あり・クラス補正なし・乱数なし仮定。攻+120...
|霊宝|通常|攻+120%|備考|h
||RIGHT:|RIGHT:||c
|ハートブローチ×4|13,815|31,153||
|ゴシックダガー×1+ハートブローチ×3|13,572|31,627||
|アルターエッジ×1+ハートブローチ×3|13,596|32,073||
|ゴシックダガー×4|12,843|33,049|要・匣大×4|
|アルターエッジ×4|13,154|35,270|同上|
#endregion
そのほかスキルを確率追加するアムールリングもありますが、
最初から3つフォトンを積んでしまった場合は意味がなくなって...
-金以上を含めた場合
1ターン目からスキル攻撃を何度も行えるため、【猛撃】を発動...
銀のティモリアとヴェリタスの彫像は対応する攻撃の種類が違...
イクリプスを使わない銀のティモリアでいいでしょう。
※ダメージ上昇系補正は、[[同種も別種も加算>ダメージ計算式#...
中以下の霊宝:漆黒のロゴスやトレラントリングの数によって...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ゼパル,reply)
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