セーレ をテンプレートにして作成
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※''通常版セーレ(カウンター)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「冒険って予測不能だから面白いんだね!'''
''' ボク、はりきってお宝を探すよ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./seere-star3.jpg,50%);|&ref(./seere-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./seere-star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Seere-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Seere-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Seere-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:雨上がりの冒険)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/06/12~2020/7/19)の...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./seere_rain.jpg,50%);|&ref(./seere_win_rain.jpeg,1...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖70|カウンター|ファイター|5|男性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|468|95|40|72|
|星3|1599|323|145|244|
|星6|5741|944|416|711|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|5951|969|441|711|
|2|77|6121|987|459|711|
|3|79|6251|1003|475|711|
|4|80|6341|1014|486|711|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|トレジャーハンター|ラッシュのモンスターからのレアド...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ポーション投げ|-|味方単体の状態異常を治癒する。さ...
|スキル+|ポーション投げ+|-|味方単体の状態異常を治癒する。...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|スパイラルエッジ|-|敵単体に攻撃力1.65倍の2連...
|覚醒スキル+|スパイラルエッジ+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の2...
}}}
-スキル強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ランプの魔人|-|敵全体ダメージ(攻撃力2.25倍)、全体ダ...
|奥義+|ランプの魔人+|-|敵全体ダメージ(攻撃力2.5倍)、全体...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05倍、ダメージ軽減2%、...
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍/ダメージ軽減の効果量・継続ターンが1...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「冒険大好き」''
【全状態異常耐性】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|全ての状態異常への耐性が25%上昇する|全ての状態異常...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|素早さが30%上昇する|攻撃力が10%上昇する|与える回復...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#h3915759]
お宝求めてどこへでも! 冒険大好き少年ファイター!
//(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はな...
**プロフィール [#p687a501]
優しげな精霊の姿をしたメギド。彼は争いごとより、好奇心を...
そのためヴァイガルドに追放されてしまったが、彼にとっては...
メギドの力を失ったヴィータの身では、有り余る広さのヴァイ...
彼の好奇心は、刺激され続けている。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全15話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--セーレは、発明家であり、そしてそれ以上に冒険家である父...
そんなある日、ダディオはヴォルケリオンというオーバーテク...
好奇心の塊である親子2人は嬉々として未知なる冒険を求めて地...
-他登場キャラクター
--(ソロモン) ※括弧内のキャラクターは登場頻度は低め
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|僕はセーレ。ヴァイガルドを守るため、冒険に行こうよ...
|探索・出発|探索って冒険だね!|
|探索・成功|見てよこの戦利品! すごい冒険してきたでしょ...
|奥義EXP加算|あはははっ|
|アジト出迎え・1|お帰りなさい、今日はどこに冒険に行くの?|
|アジト出迎え・2|お帰りなさい!ヴァイガルドはひどい状況だ...
|LvUP・1|強くなるのは気分爽快!|
|LvUP・2|ボクの可能性は無限大だ!|
|進化・1|ヴァイガルドは冒険の舞台なんだ。絶対滅亡させない...
|進化・2|このメギドの力で、ヴァイガルドを守るんだ!|
|進化・3|ボクが戦いの突破口になるよ!|
|進化・4|ボクを用心棒として雇ってもいいよ|
|贈り物・1|これ、売っちゃダメ?|
|贈り物・2|お値打ち品かな|
|贈り物・3|これまさかお宝!?|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|せっかくの力だもん、上手く使おう|
|スキル習得・2|いいことひらめいた、これは使えるよ!|
|奥義強化・1|ピンチの時に守ってもらえるね|
|奥義強化・2|ちゃんと強くなってるといいなあ|
|オーブ装備|何これ、面白そう!|
|対戦・開始|謎の敵だね!うわあ~燃えてきた!|
|対戦・上昇|すごい!みんな成長してるんだ!|
|対戦・勝利|ボクって、こんなに強かったんだ!|
|クエスト開始・1|さあ行こう、ぐずぐずしないで!|
|クエスト開始・2|ここまで来て怖気づかないよね、冒険開始だ...
|敵と遭遇・1|出たな、幻獣め!|
|敵と遭遇・2|危険を乗り切ってこそ、冒険だね!|
|ボスに挑戦・1|乗り越えるべき試練…お前がそうなんだな!|
|ボスに挑戦・2|ボクの挑戦を受けろ!オマエなんかに負けない...
|クエスト中の会話・1|世界は冒険にあふれてる! あちこち旅...
|クエスト中の会話・2|宝箱を開く瞬間って、すごくワクワクす...
|クエスト中の会話・3|宝箱が目的じゃないんだよね。わかって...
|クエスト中の会話・4|燃費悪いねえ~ボクまだ全然平気だよ!|
|クエスト中の会話・5|ボクにはまだ、大きな武器は無理だもん|
|クエスト中の会話・6|情報集めに街へ行こうよ!ボク一人じゃ...
|パーティ編成・1|ワクワクするね!|
|パーティ編成・2|大活躍するよ!|
|探索(フロア開始時)・1|そう、これこれ! 冒険といったら...
|探索(フロア開始時)・2|すごい場所だなぁ 父さんにも見せ...
|探索(フロア開始時)・3|スリルに、お宝… これぞ冒険の醍...
|探索(フロア開始時)・4|さあ、この先に一体何が待っている...
|バトル開始・1|手加減しないからなっ!|
|バトル開始・2|攻撃はボクに任せてよ!|
|攻撃・1|えいっ!|
|攻撃・2|やあっ!|
|ダメージスキル・1|ボクの力、いいでしょ!|
|ダメージスキル・2|思いっきりやれるぞ!|
|ダメージスキル・3|ええいっ!|
|回復スキル・1|回復するね!|
|回復スキル・2|少しだけ我慢して|
|蘇生スキル|お願いだよ、目を覚まして!|
|防御スキル|もっと守ろうよ!|
|反撃スキル|ボク頑張るよ!|
|支援スキル|勝ち戦にするんだ!|
|妨害スキル・1|あっちが負けて当然なんだ!|
|妨害スキル・2|いっけー!|
|状態異常付与スキル|こんなことだってしちゃうね!|
|弾きスキル|そこをどいてよ!|
|挑発スキル|もう少しで勝てそうだね!|
|範囲攻撃スキル|そことそこと、後は…!|
|奥義・1|ボクの力、甘く見ると後悔するよ!|
|奥義・2|真空の如き切れ味、思い知れ!|
|奥義・3|身体は小さくても、嵐の力は強大だ!|
|奥義・4|さあ始めるよ、何が出るかなっと!|
|奥義・5|このピンチ、切り抜けてこその冒険でしょ!|
|ダメージ・1|いてっ|
|ダメージ・2|うわっ!|
|ダメージ・3|へっちゃらだね|
|戦闘不能|ボク…まだ冒険を…|
|とどめ(通常)・1|いただきぃ!|
|とどめ(通常)・2|ボクがやる!|
|とどめ(ボス)・1|残念だったね!|
|とどめ(ボス)・2|これで勝てるはず!|
|勝利(通常)・1|冒険に犠牲は付き物だけど…|
|勝利(通常)・2|怪我は男の勲章だからね!|
|勝利(通常)・3|長くかかったね~|
|勝利(通常)・4|ささっと終わったね|
|勝利(通常)・5|いい戦いだったでしょ|
|勝利(ボス)・1|やっぱり強かったんだ!|
|勝利(ボス)・2|見事に苦戦したね…|
|勝利(ボス)・3|よく勝てたよな~|
|勝利(ボス)・4|気持ちのいい勝利だね!|
|勝利(ボス)・5|内容はともかく、勝利だね!|
|勝利(ボス)・6|勝った!これこそ冒険だね!|
|勝利(ボス)・7|やったね!大勝利だよ!|
|敗北|ボク…いい気になってたかも…|
|掛け合い・1|うまくやっつけたね|
|掛け合い・2|なにそれ!超かっこいい!|
|掛け合い・3|あいつ、全然効いてないよ!|
|掛け合い・4|ボクもそれやりたいな~!|
|掛け合い・5|冒険の続き、始めようか!|
|掛け合い・6|もうダメかと思ったよ|
|掛け合い・7|すっきりした~!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|ボクだけになっちゃった…|
|掛け合い・10|うっひゃ~!?強烈!|
|掛け合い・11|か、勝てる気がしないよ…|
|掛け合い・12|まさかの犠牲者が!?|
|掛け合い・13|回復した方がいいよ?|
|スキル・1|この薬が効く筈だよ!|
|スキル・2|こんなこともあろうかと!|
|覚醒スキル・1|冒険に嵐は付き物さ!|
|覚醒スキル・2|僕達に追い風が吹いているよ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あはは!|
|強化画面タッチ・2|いや〜ぁ…|
|強化画面タッチ・3|あっははは!!|
|アジト自由台詞・1|冒険って、お宝だけが目当てじゃないんだ...
|アジト自由台詞・2|ヴァイガルドの歴史をもっと勉強しようか...
|アジト自由台詞・3|アジトってわくわくする! 隠し部屋とか...
|アジト自由台詞・4|冒険も面白いけど、商売にも興味あるんだ...
|アジト自由台詞・5|追放メギドたちって、なんだかんだと言い...
|アジト自由台詞・6|冒険に出ない間は、堅実に暮らさないとね...
|アジト自由台詞・7|船乗りもやってみたいなぁ 波任せ、風任...
|アジト自由台詞・8|へへーっ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|次の冒険も楽しみだなー!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|今日はどこへ行くの!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|本当に世界は不思議だらけだ! 毎日が...
|アジト自由台詞・12|父さんとの旅も楽しかったけど、ソロモ...
|アジト贈り物|贈り物をしようよ! 大事に持ってるモノ、欲...
|アジトプレゼント|プレゼントが届けられてるよ!宝箱よりい...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるようになったよ!|
|アジト星間の禁域(旧)|討伐クエストに挑めるようになった...
|探索・準備中|今回はボクが隊長だよ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|強敵との熱いバトル…! 冒険...
|クエスト開始(追加)・イベント|今日はどんな冒険になるか...
|敵と遭遇(追加)・メイン|これぐらい、ボクでも楽勝かな!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|危険を乗り切ってこそ、冒険だ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|いよいよ冒険のクライマックス...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ソロモンさんもやる気み...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|色んな危機を乗り越えて...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|たまには失敗すること...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|もちろん! ここで引いたら冒険者...
|掛け合い(追加)・勢い|今ならどんな挑戦もやれそうな気が...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキルで味方の回復、覚醒スキルで突風付与が可能で、ラッシ...
&color(blue){''ドロップ率アップはメギドクエストやチケット...
素早さが全メギド中トップクラスに高く、敵よりも早く味方を...
スキルは味方の状態異常を治癒しHPを回復させます。リーダー...
治癒させてから回復するためゾンビや病気状態でも問題なく回...
覚醒スキルは突風の地形効果により追加ダメージが発生し、さ...
奥義は全体攻撃・全体ダメージ軽減・全体回復がランダムに発...
''ランダムかつ各1回限定''な代わりに倍率は高く、特にダメー...
奥義レベル3でアタック強化込みで96%軽減、奥義レベル5となれ...
回復についてもマルバスの最大レベル奥義と同等の回復量を誇...
マスエフェクトの状態異常耐性25%アップは、敵の状態異常を防...
**注意点 [#ba12469d]
奥義は''3回まで''しか使えず、それ以降はアタックフォトンを...
更に効果がランダムなので出てほしい場面で必ず期待している...
全体回復は強力ですが、大ダメージを受けた際の立て直し役と...
攻撃面に関してはアタッカーに向いた性能ではない為、覚醒ス...
サポーターとして素早さが抜きん出ているのに対し、それ以外...
前衛がファイターとスナイパーから狙われるシステム上、どう...
敵が単体攻撃中心ならば盾役でかばってあげる、全体や列攻撃...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
前列の素早いヒーラー&異常治癒役としての運用がメインになり...
ただし、前述の通り耐久のケアはほぼ必須となります。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''カウンターメギド全般''
マスエフェクトによって異常耐性を付与することができます。
カウンターの多い配布メギドたちとの相性は良いでしょう。
-''素早さ上昇MEの活用''
カウンター・ファイターの素早さを30%上昇させることができま...
盾役にはカウンター・ファイターが多く、[[ガープ]]などを配...
さらに、[[ブニ]](常設イベント配布)や[[ザガン]]は素の素...
状態異常耐性も付与されるため、[[耐性>オーブ(カウンター)...
また[[シャックス]]・[[ベリト]]・[[コルソン]]などに踏ませ...
//-アタック強化
//奥義を使う事を視野に入れる場合、アタック強化できるメギ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[回復量上昇特性>オーブ(カウンター)#f527b686]]''
回復量を上げることで安定感が増します。
入手しやすい[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1...
-''サポート系オーブ''
高い素早さを活かして[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター...
[[火吹きガメ>オーブ(カウンター)#qe4ff380]]、[[スナッパ...
相手によっては状態異常付与オーブで敵を妨害するのも有効で...
-''[[状態異常耐性オーブ>オーブ(カウンター)#wb15294b]]''
MEと合わせることで耐性を高められます。
[[シアンカラット>オーブ(カウンター)#fa1cc245]]はセーレ...
[[死を育む者>死を育む者討伐]]や[[リリム]]が相手の場合、[[...
***相性の良い霊宝 [#v32aba04]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
耐久力が低いのがネックなので、霊宝でそれを補う事で場持ち...
-''系譜【剛堅】''
自身の回復を霊宝に任せることで、味方の支援に専念できます。
カフェモカロールで与回復量を上げられるほか、極光の金鏡が...
-''マグワートロール、目眩ましのランタン''
一つにつき状態異常耐性8%を得られます。
MEやオーブと併用し、状態異常耐性を高めるのも良いでしょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/セーレ,reply)
終了行:
※''通常版セーレ(カウンター)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「冒険って予測不能だから面白いんだね!'''
''' ボク、はりきってお宝を探すよ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./seere-star3.jpg,50%);|&ref(./seere-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./seere-star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Seere-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Seere-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Seere-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:雨上がりの冒険)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/06/12~2020/7/19)の...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./seere_rain.jpg,50%);|&ref(./seere_win_rain.jpeg,1...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖70|カウンター|ファイター|5|男性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|468|95|40|72|
|星3|1599|323|145|244|
|星6|5741|944|416|711|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|5951|969|441|711|
|2|77|6121|987|459|711|
|3|79|6251|1003|475|711|
|4|80|6341|1014|486|711|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|トレジャーハンター|ラッシュのモンスターからのレアド...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ポーション投げ|-|味方単体の状態異常を治癒する。さ...
|スキル+|ポーション投げ+|-|味方単体の状態異常を治癒する。...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|スパイラルエッジ|-|敵単体に攻撃力1.65倍の2連...
|覚醒スキル+|スパイラルエッジ+|-|敵単体に攻撃力1.75倍の2...
}}}
-スキル強化
--効能:地形効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ランプの魔人|-|敵全体ダメージ(攻撃力2.25倍)、全体ダ...
|奥義+|ランプの魔人+|-|敵全体ダメージ(攻撃力2.5倍)、全体...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05倍、ダメージ軽減2%、...
-アタック強化
--効能:回復量が1.5倍/ダメージ軽減の効果量・継続ターンが1...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「冒険大好き」''
【全状態異常耐性】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|全ての状態異常への耐性が25%上昇する|全ての状態異常...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|素早さが30%上昇する|攻撃力が10%上昇する|与える回復...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#h3915759]
お宝求めてどこへでも! 冒険大好き少年ファイター!
//(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はな...
**プロフィール [#p687a501]
優しげな精霊の姿をしたメギド。彼は争いごとより、好奇心を...
そのためヴァイガルドに追放されてしまったが、彼にとっては...
メギドの力を失ったヴィータの身では、有り余る広さのヴァイ...
彼の好奇心は、刺激され続けている。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全15話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--セーレは、発明家であり、そしてそれ以上に冒険家である父...
そんなある日、ダディオはヴォルケリオンというオーバーテク...
好奇心の塊である親子2人は嬉々として未知なる冒険を求めて地...
-他登場キャラクター
--(ソロモン) ※括弧内のキャラクターは登場頻度は低め
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|僕はセーレ。ヴァイガルドを守るため、冒険に行こうよ...
|探索・出発|探索って冒険だね!|
|探索・成功|見てよこの戦利品! すごい冒険してきたでしょ...
|奥義EXP加算|あはははっ|
|アジト出迎え・1|お帰りなさい、今日はどこに冒険に行くの?|
|アジト出迎え・2|お帰りなさい!ヴァイガルドはひどい状況だ...
|LvUP・1|強くなるのは気分爽快!|
|LvUP・2|ボクの可能性は無限大だ!|
|進化・1|ヴァイガルドは冒険の舞台なんだ。絶対滅亡させない...
|進化・2|このメギドの力で、ヴァイガルドを守るんだ!|
|進化・3|ボクが戦いの突破口になるよ!|
|進化・4|ボクを用心棒として雇ってもいいよ|
|贈り物・1|これ、売っちゃダメ?|
|贈り物・2|お値打ち品かな|
|贈り物・3|これまさかお宝!?|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|せっかくの力だもん、上手く使おう|
|スキル習得・2|いいことひらめいた、これは使えるよ!|
|奥義強化・1|ピンチの時に守ってもらえるね|
|奥義強化・2|ちゃんと強くなってるといいなあ|
|オーブ装備|何これ、面白そう!|
|対戦・開始|謎の敵だね!うわあ~燃えてきた!|
|対戦・上昇|すごい!みんな成長してるんだ!|
|対戦・勝利|ボクって、こんなに強かったんだ!|
|クエスト開始・1|さあ行こう、ぐずぐずしないで!|
|クエスト開始・2|ここまで来て怖気づかないよね、冒険開始だ...
|敵と遭遇・1|出たな、幻獣め!|
|敵と遭遇・2|危険を乗り切ってこそ、冒険だね!|
|ボスに挑戦・1|乗り越えるべき試練…お前がそうなんだな!|
|ボスに挑戦・2|ボクの挑戦を受けろ!オマエなんかに負けない...
|クエスト中の会話・1|世界は冒険にあふれてる! あちこち旅...
|クエスト中の会話・2|宝箱を開く瞬間って、すごくワクワクす...
|クエスト中の会話・3|宝箱が目的じゃないんだよね。わかって...
|クエスト中の会話・4|燃費悪いねえ~ボクまだ全然平気だよ!|
|クエスト中の会話・5|ボクにはまだ、大きな武器は無理だもん|
|クエスト中の会話・6|情報集めに街へ行こうよ!ボク一人じゃ...
|パーティ編成・1|ワクワクするね!|
|パーティ編成・2|大活躍するよ!|
|探索(フロア開始時)・1|そう、これこれ! 冒険といったら...
|探索(フロア開始時)・2|すごい場所だなぁ 父さんにも見せ...
|探索(フロア開始時)・3|スリルに、お宝… これぞ冒険の醍...
|探索(フロア開始時)・4|さあ、この先に一体何が待っている...
|バトル開始・1|手加減しないからなっ!|
|バトル開始・2|攻撃はボクに任せてよ!|
|攻撃・1|えいっ!|
|攻撃・2|やあっ!|
|ダメージスキル・1|ボクの力、いいでしょ!|
|ダメージスキル・2|思いっきりやれるぞ!|
|ダメージスキル・3|ええいっ!|
|回復スキル・1|回復するね!|
|回復スキル・2|少しだけ我慢して|
|蘇生スキル|お願いだよ、目を覚まして!|
|防御スキル|もっと守ろうよ!|
|反撃スキル|ボク頑張るよ!|
|支援スキル|勝ち戦にするんだ!|
|妨害スキル・1|あっちが負けて当然なんだ!|
|妨害スキル・2|いっけー!|
|状態異常付与スキル|こんなことだってしちゃうね!|
|弾きスキル|そこをどいてよ!|
|挑発スキル|もう少しで勝てそうだね!|
|範囲攻撃スキル|そことそこと、後は…!|
|奥義・1|ボクの力、甘く見ると後悔するよ!|
|奥義・2|真空の如き切れ味、思い知れ!|
|奥義・3|身体は小さくても、嵐の力は強大だ!|
|奥義・4|さあ始めるよ、何が出るかなっと!|
|奥義・5|このピンチ、切り抜けてこその冒険でしょ!|
|ダメージ・1|いてっ|
|ダメージ・2|うわっ!|
|ダメージ・3|へっちゃらだね|
|戦闘不能|ボク…まだ冒険を…|
|とどめ(通常)・1|いただきぃ!|
|とどめ(通常)・2|ボクがやる!|
|とどめ(ボス)・1|残念だったね!|
|とどめ(ボス)・2|これで勝てるはず!|
|勝利(通常)・1|冒険に犠牲は付き物だけど…|
|勝利(通常)・2|怪我は男の勲章だからね!|
|勝利(通常)・3|長くかかったね~|
|勝利(通常)・4|ささっと終わったね|
|勝利(通常)・5|いい戦いだったでしょ|
|勝利(ボス)・1|やっぱり強かったんだ!|
|勝利(ボス)・2|見事に苦戦したね…|
|勝利(ボス)・3|よく勝てたよな~|
|勝利(ボス)・4|気持ちのいい勝利だね!|
|勝利(ボス)・5|内容はともかく、勝利だね!|
|勝利(ボス)・6|勝った!これこそ冒険だね!|
|勝利(ボス)・7|やったね!大勝利だよ!|
|敗北|ボク…いい気になってたかも…|
|掛け合い・1|うまくやっつけたね|
|掛け合い・2|なにそれ!超かっこいい!|
|掛け合い・3|あいつ、全然効いてないよ!|
|掛け合い・4|ボクもそれやりたいな~!|
|掛け合い・5|冒険の続き、始めようか!|
|掛け合い・6|もうダメかと思ったよ|
|掛け合い・7|すっきりした~!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|ボクだけになっちゃった…|
|掛け合い・10|うっひゃ~!?強烈!|
|掛け合い・11|か、勝てる気がしないよ…|
|掛け合い・12|まさかの犠牲者が!?|
|掛け合い・13|回復した方がいいよ?|
|スキル・1|この薬が効く筈だよ!|
|スキル・2|こんなこともあろうかと!|
|覚醒スキル・1|冒険に嵐は付き物さ!|
|覚醒スキル・2|僕達に追い風が吹いているよ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あはは!|
|強化画面タッチ・2|いや〜ぁ…|
|強化画面タッチ・3|あっははは!!|
|アジト自由台詞・1|冒険って、お宝だけが目当てじゃないんだ...
|アジト自由台詞・2|ヴァイガルドの歴史をもっと勉強しようか...
|アジト自由台詞・3|アジトってわくわくする! 隠し部屋とか...
|アジト自由台詞・4|冒険も面白いけど、商売にも興味あるんだ...
|アジト自由台詞・5|追放メギドたちって、なんだかんだと言い...
|アジト自由台詞・6|冒険に出ない間は、堅実に暮らさないとね...
|アジト自由台詞・7|船乗りもやってみたいなぁ 波任せ、風任...
|アジト自由台詞・8|へへーっ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|次の冒険も楽しみだなー!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|今日はどこへ行くの!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|本当に世界は不思議だらけだ! 毎日が...
|アジト自由台詞・12|父さんとの旅も楽しかったけど、ソロモ...
|アジト贈り物|贈り物をしようよ! 大事に持ってるモノ、欲...
|アジトプレゼント|プレゼントが届けられてるよ!宝箱よりい...
|アジト星間の禁域|星間の禁域に挑めるようになったよ!|
|アジト星間の禁域(旧)|討伐クエストに挑めるようになった...
|探索・準備中|今回はボクが隊長だよ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|強敵との熱いバトル…! 冒険...
|クエスト開始(追加)・イベント|今日はどんな冒険になるか...
|敵と遭遇(追加)・メイン|これぐらい、ボクでも楽勝かな!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|危険を乗り切ってこそ、冒険だ...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|いよいよ冒険のクライマックス...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ソロモンさんもやる気み...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|色んな危機を乗り越えて...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|たまには失敗すること...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|もちろん! ここで引いたら冒険者...
|掛け合い(追加)・勢い|今ならどんな挑戦もやれそうな気が...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
スキルで味方の回復、覚醒スキルで突風付与が可能で、ラッシ...
&color(blue){''ドロップ率アップはメギドクエストやチケット...
素早さが全メギド中トップクラスに高く、敵よりも早く味方を...
スキルは味方の状態異常を治癒しHPを回復させます。リーダー...
治癒させてから回復するためゾンビや病気状態でも問題なく回...
覚醒スキルは突風の地形効果により追加ダメージが発生し、さ...
奥義は全体攻撃・全体ダメージ軽減・全体回復がランダムに発...
''ランダムかつ各1回限定''な代わりに倍率は高く、特にダメー...
奥義レベル3でアタック強化込みで96%軽減、奥義レベル5となれ...
回復についてもマルバスの最大レベル奥義と同等の回復量を誇...
マスエフェクトの状態異常耐性25%アップは、敵の状態異常を防...
**注意点 [#ba12469d]
奥義は''3回まで''しか使えず、それ以降はアタックフォトンを...
更に効果がランダムなので出てほしい場面で必ず期待している...
全体回復は強力ですが、大ダメージを受けた際の立て直し役と...
攻撃面に関してはアタッカーに向いた性能ではない為、覚醒ス...
サポーターとして素早さが抜きん出ているのに対し、それ以外...
前衛がファイターとスナイパーから狙われるシステム上、どう...
敵が単体攻撃中心ならば盾役でかばってあげる、全体や列攻撃...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
前列の素早いヒーラー&異常治癒役としての運用がメインになり...
ただし、前述の通り耐久のケアはほぼ必須となります。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''カウンターメギド全般''
マスエフェクトによって異常耐性を付与することができます。
カウンターの多い配布メギドたちとの相性は良いでしょう。
-''素早さ上昇MEの活用''
カウンター・ファイターの素早さを30%上昇させることができま...
盾役にはカウンター・ファイターが多く、[[ガープ]]などを配...
さらに、[[ブニ]](常設イベント配布)や[[ザガン]]は素の素...
状態異常耐性も付与されるため、[[耐性>オーブ(カウンター)...
また[[シャックス]]・[[ベリト]]・[[コルソン]]などに踏ませ...
//-アタック強化
//奥義を使う事を視野に入れる場合、アタック強化できるメギ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[回復量上昇特性>オーブ(カウンター)#f527b686]]''
回復量を上げることで安定感が増します。
入手しやすい[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1...
-''サポート系オーブ''
高い素早さを活かして[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター...
[[火吹きガメ>オーブ(カウンター)#qe4ff380]]、[[スナッパ...
相手によっては状態異常付与オーブで敵を妨害するのも有効で...
-''[[状態異常耐性オーブ>オーブ(カウンター)#wb15294b]]''
MEと合わせることで耐性を高められます。
[[シアンカラット>オーブ(カウンター)#fa1cc245]]はセーレ...
[[死を育む者>死を育む者討伐]]や[[リリム]]が相手の場合、[[...
***相性の良い霊宝 [#v32aba04]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
耐久力が低いのがネックなので、霊宝でそれを補う事で場持ち...
-''系譜【剛堅】''
自身の回復を霊宝に任せることで、味方の支援に専念できます。
カフェモカロールで与回復量を上げられるほか、極光の金鏡が...
-''マグワートロール、目眩ましのランタン''
一つにつき状態異常耐性8%を得られます。
MEやオーブと併用し、状態異常耐性を高めるのも良いでしょう。
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/セーレ,reply)
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