ステージ84ボス「シナナイン」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./Shinanain.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**シナナイン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8) [#d91ea6d6]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|シフト1|120660|1705|296|579|「衣の下の鎧」&br;受けるダ...
|~|シフト2|~|~|~|~|「強迫観念」&br;ターン終了時に味方全体...
|H|シフト1|150593|1917|346|631||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|VH|シフト1|200304|2141|396|679||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|[(覚醒ゲージを消費しない)]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||ネメルシキミ|生の餌食|ファイントキラー|
|N|[敵全体を]2ターンの間、毒状態にする|2ターンの間、&br;...
|H|[敵全体に掛かっている強化を解除し、]|~|~|
|VH|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||パラスライト|シューラファイト|フィンストラグル|
|N|3ターンの間、自身以外の味方[Lv1:単体/Lv2・3:全体]の&br...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**アゲート・ラリマー・アメトリン(バースト/スナイパー/覚...
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LE...
|N|15045|1736|260|579|「高硬度の意思」&br;自身のフォトン...
|H|20342|1864|265|631|~|~|
|VH|25056|2091|270|679|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||カーズドグロー&br;エレクトバーン&br;ディズィクラック|ア...
|N|2ターンの間、&br;ランダムな敵単体を[呪い/感電/めまい]...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#h85f8c9c]
**取り巻きが欠けるまでダメージと状態異常を無効化するボス ...
シナナインはシフト1の状態で&color(red){''受けるダメージ10...
そのため、まずは取り巻きを1体倒してシフト2に移行させる必...
無理矢理ダメージ100%軽減を突破する方法はいくつかあります...
''シナナインのHPはNで12万、VHで20万と膨大''なため、シフト...
また、&color(red){''シフト1の奥義は実質的な即死技''};と言...
シフトさせずに長期戦はあまり現実的ではありません。
またスキルも厄介で、&color(red){''全体に毒状態、H以上では...
毒状態を放置するとみるみるHPが削られていくため、状態異常...
**3種類のフォトン妨害と浸食を扱う取り巻き [#tb5f9983]
取り巻きは左から順に&color(red){''チャージ・スキル・アタ...
''特性によりフォトンを1つしか積めません''が、どの技を使わ...
-スキル:ランダムな単体に呪い/感電/めまい状態を付与し浸食...
-覚醒スキル:覚醒+1、アタック追加(=2巡目奥義)
-奥義:次ターン開始時にこちらのチャージ/スキル/アタックフ...
行動阻害の厄介さはもちろん、浸食ダメージも取り巻きの攻撃...
これらへの対策は必須と言えるでしょう。
状態異常に対してはMEを利用すれば1種類は防げますが、ボスの...
奥義の遅延行動に対しては発動前に倒す、遅延行動後にフォト...
&color(blue){''浸食地形に対しては[[リヴァイアサン]]・[[ミ...
リヴァイアサンはEX[[ファロオース>オーブ(バースト)#ne7cf...
ただしシナナインのスキル&覚醒スキルがもし海魔・万雷と重...
異常対策やフォトンドリヴンでしっかり防ぎましょう。
この他[[ウァラク]]のMEで無効化する、飛行特性持ちを編成す...
**取り巻きへの攻撃手段について [#kd1c218b]
取り巻きは&color(red){''範囲ダメージを100%軽減''};するた...
また、ボスはシフト2のターン終了時、全体蘇生を行いながらシ...
このため長期戦で何度も取り巻きを倒すことを前提とした攻撃...
H以上では加えて強化解除に強いことも求められます。
クリア報告で比較的多いのは
-カウンターのアタッカーにバーサーク・怒闘
-浸食対策を兼ねた[[ミノソン]]
-狂炎地形でまとめて焼き続ける
-剛剣[[ブネ]]でまとめて削り、単体アタッカーで1体ずつ倒す
などの手段です。
特にカウンターアタッカーでおすすめなのは[[ガミジン]]です。
専用霊宝装備の[[ガミジン]]は(VH含めて)このステージのす...
特性によりすべての与ダメージが2.5倍になります。
更にカウンターの為バーサーク+怒闘の恩恵を受けることが出来、
ボルテージがある程度乗ればスキルで取り巻きをワンパンする...
シナナインのシフト調整が非常にやり易くなります。
またシナナインに対してもシフト2以降であれば毒も期待できる...
この他[[ニバス]]、[[キマリスC>キマリス(カウンター)]]、...
なお、取り巻きは戦闘不能状態の味方が2体以上いると無敵状態...
そのため単体攻撃を使用して3体全てを倒すのはほぼ不可能です...
**シフト後のボスは耐性を失う [#s57f1ca4]
取り巻きが1体でも戦闘不能になると、ターン終了時にボスがシ...
この際、特性からダメージ軽減が消えるため、シフト2がボスに...
また状態異常・弱体耐性の特性についても消えるため、
&color(blue){''めまい・感電・呪い・覚醒減少・ステータス低...
さらに&color(blue){''毒・煉獄の炎も入る''};ようになるため...
なおシフト2のボスの行動は支援型で、取り巻きのゲージを短縮...
取り巻き全員に覚醒+2とアタックフォトンを追加する奥義で、...
取り巻きを全滅させていない場合は次ターンの遅延行動に注意...
ボスはターン終了時には再びシフト1に戻り、さらに戦闘不能の...
この時H以下では自身のゲージを0にリセットするのですが、VH...
**VH攻略について [#i349aa6a]
&color(red){''VHではシフト1に戻る際に覚醒ゲージが減らない...
代表的な対策としては、
-シフト2でめまい・覚醒減少を入れて奥義を妨害する
-攻撃力低下・フォトン劣化・ネクロ・海魔の加護などを組み合...
-シフト2のあいだに奥義を使わせる
--お供を毎回倒すのではなく、シナナインの覚醒が溜まったら...
などがあります。なかでも正攻法はめまいや覚醒減少と思われ...
また&color(blue){''N・Hでもシフト2で妨害を入れておくと楽...
たとえばHなら感電を入れると、シフト1スキルでの強化解除も...
なお[[リヴァイアサン]]なら霊宝やEX[[ファロオース>オーブ(...
そこから全体蘇生で立て直しも可能です。ただフォトン運も絡...
*その他のポイント [#jb67ce4b]
**取り巻きにも煉獄の炎は入る [#saf6d578]
取り巻き3体にもVHまで煉獄の炎が通ります。
蘇生する度に掛け直しになるためボスほど効果的ではありませ...
追加の削り手段として使える場合もあります。
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#k3683fb7]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)N|シナナイン(シフト2)H|...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|>|アゲート&br;...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|△|△|×|
|&color(blue){''[[毒>戦術逆引き1#poison]]''};|>|>|&color(...
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[めまい>戦術逆引き1#stun]]''};|>|>|&colo...
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|>|>|&color...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|◎|>|>|無効|
|&color(blue){''[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]''};|>|>|&col...
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|&...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(シナナイン):煉獄の炎は(特にVHでは)耐性があると...
-備考(アゲート・ラリマー・アメトリン):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シナナイン(シフト2)|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|&color(blue){''[[毒>戦術逆引き1#poison]]''};|&color...
|~N|☆|☆|☆|☆|☆|☆|×|×|☆|☆|×|☆|☆|☆|×|×|☆|
|~H|☆|☆|☆|☆|☆|☆|×|×|☆|☆|×|☆|☆|☆|×|×|☆|
|~VH|☆|☆|☆|☆|☆|☆|×|×|☆|☆|×|☆|☆|☆|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:煉獄の炎は(特にVHでは)耐性があると思われるが、一...
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アゲート・ラリマー・アメ...
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|×|×|×|×|○|×|×|△|×|×|×|×|×|
|~H|×|△|△|×|×|×|×|△|×|×|△|×|×|×|×|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|△|×|×|×((150%耐性))|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#f4ce86f4]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)・無効|シナナイン(シフト2...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|アゲート|>|ラリマ...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒||40|100||100||100||
|めまい||40|50|60|50|60|50|60|
|感電||20|50|60|50|60|50|60|
|呪い||40|100||100||100||
|暗闇||50|100||100||100||
|睡眠|100||100||100||100||
|凍結|100||40|50|40|50|40|50|
|混乱||60|100||100||100||
|束縛||60|100||100||100||
|病気||30|100||100||100||
|列移動|100||100||100||100||
|煉獄の炎||40|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||
|悪夢|60||60||60||60||
|完殺||100|100||100||100||
|即死|145||80|81|80|81|80|81|
|執心||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80|100||100||100||
|防御力低下||100|100||100||100||
|素早さ低下||50|100||100||100||
|F容量低下||40|100||100||100||
|火耐性低下||100|100||100||100||
|雷耐性低下||100|100||100||100||
|F破壊||30|100||100||100||
|F奪取||5|100||100||100||
|覚醒減少||30|100||100||100||
|F転換||70|70||70||70||
|F劣化||100|100||100||100||
|覚醒増加量低下||100|100||100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)・無効|シナナイン(シフト2...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|アゲート|>|ラリマ...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒||40|100||100||100||
|めまい||30|80|90|80|90|80|90|
|感電||20|80|90|80|90|80|90|
|呪い||30|100||100||100||
|暗闇||50|100||100||100||
|睡眠|88||140||140||140||
|凍結|100||60|70|60|70|60|70|
|混乱||60|100||100||100||
|束縛||80|100||100||100||
|病気||30|100||100||100||
|列移動|100||100||100||100||
|煉獄の炎||40|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||
|悪夢|||||||||
|完殺||100|100||100||100||
|即死|250||80|81|80|81|80|81|
|執心||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80|100||100||100||
|防御力低下||100|100||100||100||
|素早さ低下||50|100||100||100||
|F容量低下||40|100||100||100||
|火耐性低下||100|100||100||100||
|雷耐性低下||100|100||100||100||
|F破壊||30|100||100||100||
|F奪取||5|100||100||100||
|覚醒減少||30|100||100||100||
|F転換|||||||||
|F劣化||100|100||100||100||
|覚醒増加量低下||100|100||100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)・無効|シナナイン(シフト2...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|アゲート|>|ラリマ...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒||40|100||100||100||
|めまい||30|130||150||150||
|感電||20|100||100||100||
|呪い||30|130||130||130||
|暗闇||50|100||100||100||
|睡眠|210||140||140||140||
|凍結|100||80|90|80|90|80|90|
|混乱||80|100||100||100||
|束縛||100|100||100||100||
|病気||30|100||100||100||
|列移動|120||100||100||100||
|煉獄の炎||40|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||
|悪夢|||||||||
|完殺||80|100||100||100||
|即死|250||150|151|150|151|150|151|
|執心||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80|100||100||100||
|防御力低下||80|100||100||100||
|素早さ低下||50|100||100||100||
|F容量低下||40|100||100||100||
|火耐性低下||100|100||100||100||
|雷耐性低下||100|100||100||100||
|F破壊||30|100||100||100||
|F奪取||5|100||100||100||
|覚醒減少||30|100||100||100||
|F転換|||||||||
|F劣化||100|100||100||100||
|覚醒増加量低下||100|100||100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ84ボス「シナナイ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ84ボス「シナナイン」攻略,...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./Shinanain.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**シナナイン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8) [#d91ea6d6]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|シフト1|120660|1705|296|579|「衣の下の鎧」&br;受けるダ...
|~|シフト2|~|~|~|~|「強迫観念」&br;ターン終了時に味方全体...
|H|シフト1|150593|1917|346|631||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|~|~|
|VH|シフト1|200304|2141|396|679||~|
|~|シフト2|~|~|~|~|[(覚醒ゲージを消費しない)]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||ネメルシキミ|生の餌食|ファイントキラー|
|N|[敵全体を]2ターンの間、毒状態にする|2ターンの間、&br;...
|H|[敵全体に掛かっている強化を解除し、]|~|~|
|VH|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||パラスライト|シューラファイト|フィンストラグル|
|N|3ターンの間、自身以外の味方[Lv1:単体/Lv2・3:全体]の&br...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**アゲート・ラリマー・アメトリン(バースト/スナイパー/覚...
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LE...
|N|15045|1736|260|579|「高硬度の意思」&br;自身のフォトン...
|H|20342|1864|265|631|~|~|
|VH|25056|2091|270|679|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||カーズドグロー&br;エレクトバーン&br;ディズィクラック|ア...
|N|2ターンの間、&br;ランダムな敵単体を[呪い/感電/めまい]...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#h85f8c9c]
**取り巻きが欠けるまでダメージと状態異常を無効化するボス ...
シナナインはシフト1の状態で&color(red){''受けるダメージ10...
そのため、まずは取り巻きを1体倒してシフト2に移行させる必...
無理矢理ダメージ100%軽減を突破する方法はいくつかあります...
''シナナインのHPはNで12万、VHで20万と膨大''なため、シフト...
また、&color(red){''シフト1の奥義は実質的な即死技''};と言...
シフトさせずに長期戦はあまり現実的ではありません。
またスキルも厄介で、&color(red){''全体に毒状態、H以上では...
毒状態を放置するとみるみるHPが削られていくため、状態異常...
**3種類のフォトン妨害と浸食を扱う取り巻き [#tb5f9983]
取り巻きは左から順に&color(red){''チャージ・スキル・アタ...
''特性によりフォトンを1つしか積めません''が、どの技を使わ...
-スキル:ランダムな単体に呪い/感電/めまい状態を付与し浸食...
-覚醒スキル:覚醒+1、アタック追加(=2巡目奥義)
-奥義:次ターン開始時にこちらのチャージ/スキル/アタックフ...
行動阻害の厄介さはもちろん、浸食ダメージも取り巻きの攻撃...
これらへの対策は必須と言えるでしょう。
状態異常に対してはMEを利用すれば1種類は防げますが、ボスの...
奥義の遅延行動に対しては発動前に倒す、遅延行動後にフォト...
&color(blue){''浸食地形に対しては[[リヴァイアサン]]・[[ミ...
リヴァイアサンはEX[[ファロオース>オーブ(バースト)#ne7cf...
ただしシナナインのスキル&覚醒スキルがもし海魔・万雷と重...
異常対策やフォトンドリヴンでしっかり防ぎましょう。
この他[[ウァラク]]のMEで無効化する、飛行特性持ちを編成す...
**取り巻きへの攻撃手段について [#kd1c218b]
取り巻きは&color(red){''範囲ダメージを100%軽減''};するた...
また、ボスはシフト2のターン終了時、全体蘇生を行いながらシ...
このため長期戦で何度も取り巻きを倒すことを前提とした攻撃...
H以上では加えて強化解除に強いことも求められます。
クリア報告で比較的多いのは
-カウンターのアタッカーにバーサーク・怒闘
-浸食対策を兼ねた[[ミノソン]]
-狂炎地形でまとめて焼き続ける
-剛剣[[ブネ]]でまとめて削り、単体アタッカーで1体ずつ倒す
などの手段です。
特にカウンターアタッカーでおすすめなのは[[ガミジン]]です。
専用霊宝装備の[[ガミジン]]は(VH含めて)このステージのす...
特性によりすべての与ダメージが2.5倍になります。
更にカウンターの為バーサーク+怒闘の恩恵を受けることが出来、
ボルテージがある程度乗ればスキルで取り巻きをワンパンする...
シナナインのシフト調整が非常にやり易くなります。
またシナナインに対してもシフト2以降であれば毒も期待できる...
この他[[ニバス]]、[[キマリスC>キマリス(カウンター)]]、...
なお、取り巻きは戦闘不能状態の味方が2体以上いると無敵状態...
そのため単体攻撃を使用して3体全てを倒すのはほぼ不可能です...
**シフト後のボスは耐性を失う [#s57f1ca4]
取り巻きが1体でも戦闘不能になると、ターン終了時にボスがシ...
この際、特性からダメージ軽減が消えるため、シフト2がボスに...
また状態異常・弱体耐性の特性についても消えるため、
&color(blue){''めまい・感電・呪い・覚醒減少・ステータス低...
さらに&color(blue){''毒・煉獄の炎も入る''};ようになるため...
なおシフト2のボスの行動は支援型で、取り巻きのゲージを短縮...
取り巻き全員に覚醒+2とアタックフォトンを追加する奥義で、...
取り巻きを全滅させていない場合は次ターンの遅延行動に注意...
ボスはターン終了時には再びシフト1に戻り、さらに戦闘不能の...
この時H以下では自身のゲージを0にリセットするのですが、VH...
**VH攻略について [#i349aa6a]
&color(red){''VHではシフト1に戻る際に覚醒ゲージが減らない...
代表的な対策としては、
-シフト2でめまい・覚醒減少を入れて奥義を妨害する
-攻撃力低下・フォトン劣化・ネクロ・海魔の加護などを組み合...
-シフト2のあいだに奥義を使わせる
--お供を毎回倒すのではなく、シナナインの覚醒が溜まったら...
などがあります。なかでも正攻法はめまいや覚醒減少と思われ...
また&color(blue){''N・Hでもシフト2で妨害を入れておくと楽...
たとえばHなら感電を入れると、シフト1スキルでの強化解除も...
なお[[リヴァイアサン]]なら霊宝やEX[[ファロオース>オーブ(...
そこから全体蘇生で立て直しも可能です。ただフォトン運も絡...
*その他のポイント [#jb67ce4b]
**取り巻きにも煉獄の炎は入る [#saf6d578]
取り巻き3体にもVHまで煉獄の炎が通ります。
蘇生する度に掛け直しになるためボスほど効果的ではありませ...
追加の削り手段として使える場合もあります。
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#k3683fb7]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)N|シナナイン(シフト2)H|...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|>|アゲート&br;...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|△|△|×|
|&color(blue){''[[毒>戦術逆引き1#poison]]''};|>|>|&color(...
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[めまい>戦術逆引き1#stun]]''};|>|>|&colo...
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|>|>|&color...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|◎|>|>|無効|
|&color(blue){''[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]''};|>|>|&col...
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|&...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(シナナイン):煉獄の炎は(特にVHでは)耐性があると...
-備考(アゲート・ラリマー・アメトリン):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|シナナイン(シフト2)|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|&color(blue){''[[毒>戦術逆引き1#poison]]''};|&color...
|~N|☆|☆|☆|☆|☆|☆|×|×|☆|☆|×|☆|☆|☆|×|×|☆|
|~H|☆|☆|☆|☆|☆|☆|×|×|☆|☆|×|☆|☆|☆|×|×|☆|
|~VH|☆|☆|☆|☆|☆|☆|×|×|☆|☆|×|☆|☆|☆|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:煉獄の炎は(特にVHでは)耐性があると思われるが、一...
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アゲート・ラリマー・アメ...
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|×|×|×|×|○|×|×|△|×|×|×|×|×|
|~H|×|△|△|×|×|×|×|△|×|×|△|×|×|×|×|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|△|×|×|×((150%耐性))|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#f4ce86f4]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)・無効|シナナイン(シフト2...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|アゲート|>|ラリマ...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒||40|100||100||100||
|めまい||40|50|60|50|60|50|60|
|感電||20|50|60|50|60|50|60|
|呪い||40|100||100||100||
|暗闇||50|100||100||100||
|睡眠|100||100||100||100||
|凍結|100||40|50|40|50|40|50|
|混乱||60|100||100||100||
|束縛||60|100||100||100||
|病気||30|100||100||100||
|列移動|100||100||100||100||
|煉獄の炎||40|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||
|悪夢|60||60||60||60||
|完殺||100|100||100||100||
|即死|145||80|81|80|81|80|81|
|執心||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80|100||100||100||
|防御力低下||100|100||100||100||
|素早さ低下||50|100||100||100||
|F容量低下||40|100||100||100||
|火耐性低下||100|100||100||100||
|雷耐性低下||100|100||100||100||
|F破壊||30|100||100||100||
|F奪取||5|100||100||100||
|覚醒減少||30|100||100||100||
|F転換||70|70||70||70||
|F劣化||100|100||100||100||
|覚醒増加量低下||100|100||100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)・無効|シナナイン(シフト2...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|アゲート|>|ラリマ...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒||40|100||100||100||
|めまい||30|80|90|80|90|80|90|
|感電||20|80|90|80|90|80|90|
|呪い||30|100||100||100||
|暗闇||50|100||100||100||
|睡眠|88||140||140||140||
|凍結|100||60|70|60|70|60|70|
|混乱||60|100||100||100||
|束縛||80|100||100||100||
|病気||30|100||100||100||
|列移動|100||100||100||100||
|煉獄の炎||40|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||
|悪夢|||||||||
|完殺||100|100||100||100||
|即死|250||80|81|80|81|80|81|
|執心||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80|100||100||100||
|防御力低下||100|100||100||100||
|素早さ低下||50|100||100||100||
|F容量低下||40|100||100||100||
|火耐性低下||100|100||100||100||
|雷耐性低下||100|100||100||100||
|F破壊||30|100||100||100||
|F奪取||5|100||100||100||
|覚醒減少||30|100||100||100||
|F転換|||||||||
|F劣化||100|100||100||100||
|覚醒増加量低下||100|100||100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シナナイン(シフト2)・無効|シナナイン(シフト2...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|シナナイン&br;(シフト2)|>|アゲート|>|ラリマ...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒||40|100||100||100||
|めまい||30|130||150||150||
|感電||20|100||100||100||
|呪い||30|130||130||130||
|暗闇||50|100||100||100||
|睡眠|210||140||140||140||
|凍結|100||80|90|80|90|80|90|
|混乱||80|100||100||100||
|束縛||100|100||100||100||
|病気||30|100||100||100||
|列移動|120||100||100||100||
|煉獄の炎||40|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||
|悪夢|||||||||
|完殺||80|100||100||100||
|即死|250||150|151|150|151|150|151|
|執心||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80|100||100||100||
|防御力低下||80|100||100||100||
|素早さ低下||50|100||100||100||
|F容量低下||40|100||100||100||
|火耐性低下||100|100||100||100||
|雷耐性低下||100|100||100||100||
|F破壊||30|100||100||100||
|F奪取||5|100||100||100||
|覚醒減少||30|100||100||100||
|F転換|||||||||
|F劣化||100|100||100||100||
|覚醒増加量低下||100|100||100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ84ボス「シナナイ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:84
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ84ボス「シナナイン」攻略,...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: