ステージ81ボス「タイガンニール」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./TaiganNiIru.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#ec1572a9]
**タイガンニール(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#r1e...
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|31640|1671|2618|512|「折れない魂」&br;戦闘開始時、敵味...
|H|52340|1861|2955|577|~|~|
|VH|79128|2245|3431|609|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ヘビーダウン|デスロック|フルウェイトバースト|
|N|敵単体に攻撃力[1.5倍]のダメージ さらに2ターンの間、防...
|H|~|~|[80%]|
|VH|[2倍]|~|[100%]|
**ガニンカ(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ4) [#y15a939f]
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|20084|1134|1964|201|「鋼甲殻」&br;防御貫通の効果を受け...
|H|34641|1365|2413|241|~|~|
|VH|45766|1521|3001|270|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||蒼爆甲殻|重殻割|ソウルチャージ|
|N|敵全体に攻撃力0.6倍のダメージ さらに敵に積まれているフ...
|H|[2.25倍]|~|~|
|VH|[2.5倍]|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#s32f8ebf]
**敵味方ネクロ化によるトランスの上書き [#efd10d50]
ボスは特性で戦闘開始時と毎ターン終了時に敵味方のトランス...
これにより、&color(red){''ネクロ以外のトランスは原則使用...
トランスの変更と使用を1ターンで行う場合以外は、別の戦術を...
ネクロについては問題なく利用できますが、こちらが死んでも...
**高防御・貫通無効・自動蘇生をいかに突破するか [#r7ee60ef]
敵はVHだとボス・取り巻き共に''防御力3000越え''、更にどち...
更に''取り巻きは初期覚醒ゲージ最大''特性から''自動蘇生付...
これらをどう突破して敵を倒すかが重要となります。
***強化解除 [#i68ce9e8]
&color(blue){''自動蘇生は強化解除できる''};ため、イービル...
取り巻きの奥義にはフォトン強化の効果もあるため、これを解...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
''レイズギフト・デスギフトは強化解除不可''ですが、
自動蘇生さえ無ければレイズギフトは効果を発揮せず、
デスギフトの覚醒減少は敵を倒した直後ならあまり怖くないの...
***攻撃手段 [#ja1c5a67]
高防御と貫通無効に対しては、大火力で突破するか固定ダメー...
地形無効は持たないため、地形コンボも問題なく使用可能です。
''地割れ+破断は特に有効''で、敵の使う防御力参照技の威力...
ヒントに「高い防御力を逆手に取って」とあるのは、敵の防御...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^破断ダメージ$),tit...
その他にも以下のような攻撃手段が攻略報告に挙げられていま...
-[[アスモデウス]]の奥義による一掃
-[[ベリアル]]点穴
-Hボム錬
-[[マルコシアス]]の悪魔特効と[[ケチャ・ラジャ>オーブ(ラ...
ボスはVHだと80000近いHPを持つため、バフや霊宝などで可能な...
火・雷ダメージを使わない場合は地割れを併用するのも良いで...
**防御力参照技の火力に注意 [#s46d80c7]
&color(red){''ボスの覚醒スキルと奥義、取り巻きの覚醒スキ...
中でも''ボスの奥義は全体に半壊級のダメージとめまい''、
''取り巻きの覚醒スキルは生半可な後列が即死する威力''とど...
対策無しに食らうとあっという間に全滅します。
取り巻きの覚醒スキルは1ターン目に奥義のフォトン強化と合わ...
これらは&color(blue){''地割れの防御低下で威力を半減させら...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^地割れ$),titlestr=...
更にボスのスキルは攻撃力参照ですが、
単体に2倍(H以下は1.5倍)の攻撃+防御力80%減少と地味にき...
スキル強化状態で使われるのは避けたいところです。
***対処方法は多い [#me354753]
ただし&color(blue){''敵に強化解除手段は無い''};ため、こち...
ボスの奥義には[[グレモリー]]の奥義や列を揃えての[[ホーリ...
取り巻きの覚醒スキルには[[フォルネウス]]や[[ロノウェ]]な...
全般的に対応できる[[アンドレアルフス]]や[[アイムR>アイム...
使えない手段はほとんどありません。
***ボスの奥義を無視した速攻 [#f559aac0]
ボスの奥義は6ゲージと長めであり、かつ序盤はゲージ最大の取...
そのため奥義発動までそれなりに猶予があるので、使われる前...
奥義を使わせると全体めまいにも対策が必要になるため、こち...
**取り巻きの全体フォトン破壊スキル [#w1731ba6]
この他に警戒すべきは&color(red){''取り巻きのスキルによる...
性質としては[[真珠姫ルゥルゥ>真珠姫ルゥルゥ討伐]]の侍女マ...
同様にフォトンの分散・2巡目以降のオーブ使用・フォトン破壊...
それ以外には''取り巻きはフォトン奪取耐性が無い''ため、編...
取り巻きの素早さはVHで270と遅く、星6ならほとんどのメギド...
万が一自動蘇生を許してしまった場合は行動順に注意を払いま...
また、低倍率とはいえダメージがあるため、
ボスの奥義を回数バリアで防ぐ場合はバリアを剥がされないよ...
*その他のポイント [#zfd3b6ff]
**H以下は完殺も入る [#ccec47c1]
H以下では''耐性はあるものの完殺が入ります''。
撃破時に強化解除を合わせる手間が省けるため、強化解除を兼...
通常は強化解除で事足りることが多いので、完殺にこだわりす...
**ノックバックは全難易度有効 [#x35e33e1]
VHまでノックバックはボス・取り巻き共に有効です。
[[バティンB>バティン(バースト)]]・[[アミー]]・[[シトリ...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#p0cca296]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニールN|タイガンニールH|タイガンニールV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|タイガンニール|>|>|ガニンカ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|○|×|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|△|無効|○|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|○|△|×|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|△|△|×|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|△|×|○|△|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|○|△|無効|△|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|◎|△|無効|◎|△|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|○|△|無効|○|△|無効|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|○|○|△|○|○|○|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|○|△|△|○|△|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(タイガンニール):
-備考(ガニンカ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|タイガンニール|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|○|○|×|×|◎|
|~H|×|△|△|○|×|○|×|×|○?|×|×|○|○|×|×|◎|
|~VH|×|×|×|×|×|○|×|×|×|×|×|○?|△|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ガニンカ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|○|△|○|×|○|○|△|○|×|○|○|○|×|×|◎|
|~H|×|○|△|○?|×|○|△?|△|○|×|×|○|△?|×|×|◎|
|~VH|×|△|×|×|×|○|×|×|×|×|×|○|△|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#x2da529e]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニール・無効|タイガンニール・有効|ガニ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|タイガンニール|>|ガニンカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|21|50||30|
|感電|20|30|50|51|
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|140||20|40|
|凍結|100||50|60|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|70||70||
|ねずみ化|60||60||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺|1|100|1|100|
|即死|100||30|35|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニール・無効|タイガンニール・有効|ガニ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|タイガンニール|>|ガニンカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|80|83|40|50|
|感電|70|71|70|71|
|呪い|50|60|50|60|
|暗闇|60|70||50|
|睡眠|140||50|60|
|凍結|100||80|85|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|70||70||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺|1|100|1|100|
|即死|101||120|130|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|40|50|40|50|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少|30|40||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニール・無効|タイガンニール・有効|ガニ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|タイガンニール|>|ガニンカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|180|190|80|83|
|感電|280||280||
|呪い|240||300||
|暗闇|100||100||
|睡眠|210||180|181|
|凍結|100||200|201|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|180||180||
|ねずみ化|60||60||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺|100||100||
|即死|165||165||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|80|90|80|90|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少|40|50|30|40|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ81ボス「タイガン...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:81 タイガンニール
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ81ボス「タイガンニール」...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./TaiganNiIru.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#ec1572a9]
**タイガンニール(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [#r1e...
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|31640|1671|2618|512|「折れない魂」&br;戦闘開始時、敵味...
|H|52340|1861|2955|577|~|~|
|VH|79128|2245|3431|609|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ヘビーダウン|デスロック|フルウェイトバースト|
|N|敵単体に攻撃力[1.5倍]のダメージ さらに2ターンの間、防...
|H|~|~|[80%]|
|VH|[2倍]|~|[100%]|
**ガニンカ(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ4) [#y15a939f]
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|20084|1134|1964|201|「鋼甲殻」&br;防御貫通の効果を受け...
|H|34641|1365|2413|241|~|~|
|VH|45766|1521|3001|270|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||蒼爆甲殻|重殻割|ソウルチャージ|
|N|敵全体に攻撃力0.6倍のダメージ さらに敵に積まれているフ...
|H|[2.25倍]|~|~|
|VH|[2.5倍]|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#s32f8ebf]
**敵味方ネクロ化によるトランスの上書き [#efd10d50]
ボスは特性で戦闘開始時と毎ターン終了時に敵味方のトランス...
これにより、&color(red){''ネクロ以外のトランスは原則使用...
トランスの変更と使用を1ターンで行う場合以外は、別の戦術を...
ネクロについては問題なく利用できますが、こちらが死んでも...
**高防御・貫通無効・自動蘇生をいかに突破するか [#r7ee60ef]
敵はVHだとボス・取り巻き共に''防御力3000越え''、更にどち...
更に''取り巻きは初期覚醒ゲージ最大''特性から''自動蘇生付...
これらをどう突破して敵を倒すかが重要となります。
***強化解除 [#i68ce9e8]
&color(blue){''自動蘇生は強化解除できる''};ため、イービル...
取り巻きの奥義にはフォトン強化の効果もあるため、これを解...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
''レイズギフト・デスギフトは強化解除不可''ですが、
自動蘇生さえ無ければレイズギフトは効果を発揮せず、
デスギフトの覚醒減少は敵を倒した直後ならあまり怖くないの...
***攻撃手段 [#ja1c5a67]
高防御と貫通無効に対しては、大火力で突破するか固定ダメー...
地形無効は持たないため、地形コンボも問題なく使用可能です。
''地割れ+破断は特に有効''で、敵の使う防御力参照技の威力...
ヒントに「高い防御力を逆手に取って」とあるのは、敵の防御...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^破断ダメージ$),tit...
その他にも以下のような攻撃手段が攻略報告に挙げられていま...
-[[アスモデウス]]の奥義による一掃
-[[ベリアル]]点穴
-Hボム錬
-[[マルコシアス]]の悪魔特効と[[ケチャ・ラジャ>オーブ(ラ...
ボスはVHだと80000近いHPを持つため、バフや霊宝などで可能な...
火・雷ダメージを使わない場合は地割れを併用するのも良いで...
**防御力参照技の火力に注意 [#s46d80c7]
&color(red){''ボスの覚醒スキルと奥義、取り巻きの覚醒スキ...
中でも''ボスの奥義は全体に半壊級のダメージとめまい''、
''取り巻きの覚醒スキルは生半可な後列が即死する威力''とど...
対策無しに食らうとあっという間に全滅します。
取り巻きの覚醒スキルは1ターン目に奥義のフォトン強化と合わ...
これらは&color(blue){''地割れの防御低下で威力を半減させら...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^地割れ$),titlestr=...
更にボスのスキルは攻撃力参照ですが、
単体に2倍(H以下は1.5倍)の攻撃+防御力80%減少と地味にき...
スキル強化状態で使われるのは避けたいところです。
***対処方法は多い [#me354753]
ただし&color(blue){''敵に強化解除手段は無い''};ため、こち...
ボスの奥義には[[グレモリー]]の奥義や列を揃えての[[ホーリ...
取り巻きの覚醒スキルには[[フォルネウス]]や[[ロノウェ]]な...
全般的に対応できる[[アンドレアルフス]]や[[アイムR>アイム...
使えない手段はほとんどありません。
***ボスの奥義を無視した速攻 [#f559aac0]
ボスの奥義は6ゲージと長めであり、かつ序盤はゲージ最大の取...
そのため奥義発動までそれなりに猶予があるので、使われる前...
奥義を使わせると全体めまいにも対策が必要になるため、こち...
**取り巻きの全体フォトン破壊スキル [#w1731ba6]
この他に警戒すべきは&color(red){''取り巻きのスキルによる...
性質としては[[真珠姫ルゥルゥ>真珠姫ルゥルゥ討伐]]の侍女マ...
同様にフォトンの分散・2巡目以降のオーブ使用・フォトン破壊...
それ以外には''取り巻きはフォトン奪取耐性が無い''ため、編...
取り巻きの素早さはVHで270と遅く、星6ならほとんどのメギド...
万が一自動蘇生を許してしまった場合は行動順に注意を払いま...
また、低倍率とはいえダメージがあるため、
ボスの奥義を回数バリアで防ぐ場合はバリアを剥がされないよ...
*その他のポイント [#zfd3b6ff]
**H以下は完殺も入る [#ccec47c1]
H以下では''耐性はあるものの完殺が入ります''。
撃破時に強化解除を合わせる手間が省けるため、強化解除を兼...
通常は強化解除で事足りることが多いので、完殺にこだわりす...
**ノックバックは全難易度有効 [#x35e33e1]
VHまでノックバックはボス・取り巻き共に有効です。
[[バティンB>バティン(バースト)]]・[[アミー]]・[[シトリ...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#p0cca296]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニールN|タイガンニールH|タイガンニールV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|タイガンニール|>|>|ガニンカ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|○|×|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|△|無効|○|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|○|△|×|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|△|△|×|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|△|×|○|△|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|○|△|無効|△|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|◎|△|無効|◎|△|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|○|△|無効|○|△|無効|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|○|○|△|○|○|○|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|○|△|△|○|△|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(タイガンニール):
-備考(ガニンカ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|タイガンニール|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|○|○|×|×|◎|
|~H|×|△|△|○|×|○|×|×|○?|×|×|○|○|×|×|◎|
|~VH|×|×|×|×|×|○|×|×|×|×|×|○?|△|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ガニンカ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|○|△|○|×|○|○|△|○|×|○|○|○|×|×|◎|
|~H|×|○|△|○?|×|○|△?|△|○|×|×|○|△?|×|×|◎|
|~VH|×|△|×|×|×|○|×|×|×|×|×|○|△|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#x2da529e]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニール・無効|タイガンニール・有効|ガニ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|タイガンニール|>|ガニンカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|21|50||30|
|感電|20|30|50|51|
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|140||20|40|
|凍結|100||50|60|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|70||70||
|ねずみ化|60||60||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺|1|100|1|100|
|即死|100||30|35|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニール・無効|タイガンニール・有効|ガニ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|タイガンニール|>|ガニンカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|80|83|40|50|
|感電|70|71|70|71|
|呪い|50|60|50|60|
|暗闇|60|70||50|
|睡眠|140||50|60|
|凍結|100||80|85|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|70||70||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺|1|100|1|100|
|即死|101||120|130|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|40|50|40|50|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少|30|40||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|タイガンニール・無効|タイガンニール・有効|ガニ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|タイガンニール|>|ガニンカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|180|190|80|83|
|感電|280||280||
|呪い|240||300||
|暗闇|100||100||
|睡眠|210||180|181|
|凍結|100||200|201|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|180||180||
|ねずみ化|60||60||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺|100||100||
|即死|165||165||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|80|90|80|90|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少|40|50|30|40|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ81ボス「タイガン...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:81 タイガンニール
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ81ボス「タイガンニール」...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: