ステージ8ボス「アカマル」攻略 をテンプレートにして作成
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#contents
*敵ステータス [#w1a9e305]
**アカマル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) [#y171f5bf]
***ステータス [#n7996d3b]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv25)|通常|7374|447|131|145|なし|悪魔|
|H(Lv46)|通常|16411|960|309|299|~|~|
|VH(Lv60)|通常|26783|1643|631|488|~|~|
***スキル・奥義 [#aee675dc]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||暗黒の剣|デスソード|ダークブラスト|
|N(Lv25)|敵単体にかばう効果を無視する攻撃力[0.65倍]の3連...
|H(Lv46)|[0.75倍]/[20%]|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメ...
|VH(Lv60)|[0.85倍]/[30%]|[50%]|[3.5倍]|
*攻略の基本となる情報 [#rc1a2738]
-参考:公式ポータルの攻略情報
--[[メインクエスト第1章の攻略ポイントを紹介 8 宵界メギド...
**マルコシアスを活用しよう [#ye8bb65e]
アカマルの種族は悪魔であるため、&color(blue){''マルコシア...
もともとマルコシアスは奥義で4倍以上の高い火力が出せますが...
また&color(blue){''スキルでのフォトン容量低下および奥義で...
相手に2個しかフォトンを積ませずなおかつそのうち1個を破壊...
敵の攻撃ペース及び覚醒ゲージ増加ペースを遅らせることがで...
**フォトン破壊・奪取を利用しよう [#t452a488]
このアカマルに限らず、1~3章の単体ボス相手には、フォトン...
前述のマルコシアスの奥義にも付随効果としてフォトン破壊が...
そのほか''カウンターのRオーブ「[[ゴースト>オーブ(カウン...
マルコシアス・ガープ・シャックス・バルバトスと配布キャラ...
これらキャラに該当オーブを装備させることで相手の行動を何...
オーブの入手手段が召喚からなのが難点ですが、Rオーブなので...
運良く手に入ったらぜひ活用しましょう。
また、常設イベント[[背中合わせの正義]]で入手できる[[アン...
**敵のターゲットを誘導しよう [#dca16cae]
アカマルのスキルは「かばう効果を無視する」ため、一見する...
しかし&color(red){''敵のAIは「スナイパーは前衛を優先して...
前衛を一人だけ(たとえばガープのみ)にしておけばターゲッ...
そのぶん前衛担当のダメージは大きくなりますが、回復をひと...
ただし、この時点でのストーリー配布での後衛はバルバトスと...
もし召喚でスナイパーが2人以上引けていればそれで問題ありま...
もし数が足りないという場合には、''あえて5人編成にはこだわ...
いずれにせよ1ターンに回せるフォトンは5個のため、少人数編...
**感電と禁断の書を利用 [#g285818e]
前衛一人ではなくなりますが、シャックスを入れて感電を利用...
公式ポータルでも「確実に感電するわけではないが」と書いて...
上手く入れば強力なスキルを無効化できます。
もし感電が入ったら、(味方はチャージやアタックを優先して...
さらにこの戦術の場合、全員配布のSRオーブ「[[禁断の書>オー...
禁断の書は「感電時の敵に2倍のダメージ」という効果を持ちま...
そのため禁断の書をマルコシアスに装備させておき、感電中の...
加えて、禁断の書は雷ダメージであるため地形「滞水」により...
常設イベント[[二つの魂を宿した少年]]で入手可能なカウンタ...
**その他 [#oc943709]
アカマルのスキルは(Nだと)攻撃力の0.65倍×3回となっており...
このゲームのダメージ計算は基本的には「攻撃力-防御力」であ...
とくにカウンターのRオーブ「[[シャーベットマン>オーブ(カ...
*有効な妨害手段 [#r0799d96]
**耐性詳細表(記号) [#cf34cbd5]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アカマルN|アカマルH|アカマルVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|アカマル|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|〇|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電(N10%/H20%/VH30%)以外の状態異常は40%耐性か
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アカマル|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|○|◎|○|☆?|☆?|△|○|○|○|×|☆|◎|◎|○|○|
|~H|○|○|◎|○|☆?|☆?|△|○|○|○|×|☆|◎|◎|○|○|
|~VH|○|○|◎|○|☆?|☆|△|○|○|○|×|☆|◎|◎|○|○|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電(N10%/H20%/VH30%)以外の状態異常は40%耐性か
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#ta4ef2e7]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アカマル・無効|アカマル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|アカマル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|40|50|
|感電|1|20|
|呪い|40|50|
|暗闇|1|50|
|睡眠|40|41|
|凍結|40|50|
|混乱|40|50|
|束縛||60|
|病気|40|43|
|列移動|1|60|
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|170||
|ゾンビ|100||
|悪夢|1|50|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||70|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アカマル・無効|アカマル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|アカマル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|40|50|
|感電|20|30|
|呪い|40|50|
|暗闇|1|50|
|睡眠|40|41|
|凍結|40|50|
|混乱|40|50|
|束縛||60|
|病気|40|43|
|列移動|1|60|
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|1|50|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||70|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アカマル・無効|アカマル・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|アカマル|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|40|50|
|感電|30|35|
|呪い|40|50|
|暗闇|1|50|
|睡眠|40|41|
|凍結|40|50|
|混乱|40|50|
|束縛||60|
|病気|40|43|
|列移動|1|60|
|煉獄の炎|224||
|ねずみ化|230||
|ゾンビ|244||
|悪夢|1|50|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||70|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-アカマル(VH) 成功39/失敗0 覚醒減少100%(ハーゲンティB...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ8ボス「アカマル」...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ8ボス「アカマル」攻略,rep...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
#contents
*敵ステータス [#w1a9e305]
**アカマル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) [#y171f5bf]
***ステータス [#n7996d3b]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv25)|通常|7374|447|131|145|なし|悪魔|
|H(Lv46)|通常|16411|960|309|299|~|~|
|VH(Lv60)|通常|26783|1643|631|488|~|~|
***スキル・奥義 [#aee675dc]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||暗黒の剣|デスソード|ダークブラスト|
|N(Lv25)|敵単体にかばう効果を無視する攻撃力[0.65倍]の3連...
|H(Lv46)|[0.75倍]/[20%]|敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメ...
|VH(Lv60)|[0.85倍]/[30%]|[50%]|[3.5倍]|
*攻略の基本となる情報 [#rc1a2738]
-参考:公式ポータルの攻略情報
--[[メインクエスト第1章の攻略ポイントを紹介 8 宵界メギド...
**マルコシアスを活用しよう [#ye8bb65e]
アカマルの種族は悪魔であるため、&color(blue){''マルコシア...
もともとマルコシアスは奥義で4倍以上の高い火力が出せますが...
また&color(blue){''スキルでのフォトン容量低下および奥義で...
相手に2個しかフォトンを積ませずなおかつそのうち1個を破壊...
敵の攻撃ペース及び覚醒ゲージ増加ペースを遅らせることがで...
**フォトン破壊・奪取を利用しよう [#t452a488]
このアカマルに限らず、1~3章の単体ボス相手には、フォトン...
前述のマルコシアスの奥義にも付随効果としてフォトン破壊が...
そのほか''カウンターのRオーブ「[[ゴースト>オーブ(カウン...
マルコシアス・ガープ・シャックス・バルバトスと配布キャラ...
これらキャラに該当オーブを装備させることで相手の行動を何...
オーブの入手手段が召喚からなのが難点ですが、Rオーブなので...
運良く手に入ったらぜひ活用しましょう。
また、常設イベント[[背中合わせの正義]]で入手できる[[アン...
**敵のターゲットを誘導しよう [#dca16cae]
アカマルのスキルは「かばう効果を無視する」ため、一見する...
しかし&color(red){''敵のAIは「スナイパーは前衛を優先して...
前衛を一人だけ(たとえばガープのみ)にしておけばターゲッ...
そのぶん前衛担当のダメージは大きくなりますが、回復をひと...
ただし、この時点でのストーリー配布での後衛はバルバトスと...
もし召喚でスナイパーが2人以上引けていればそれで問題ありま...
もし数が足りないという場合には、''あえて5人編成にはこだわ...
いずれにせよ1ターンに回せるフォトンは5個のため、少人数編...
**感電と禁断の書を利用 [#g285818e]
前衛一人ではなくなりますが、シャックスを入れて感電を利用...
公式ポータルでも「確実に感電するわけではないが」と書いて...
上手く入れば強力なスキルを無効化できます。
もし感電が入ったら、(味方はチャージやアタックを優先して...
さらにこの戦術の場合、全員配布のSRオーブ「[[禁断の書>オー...
禁断の書は「感電時の敵に2倍のダメージ」という効果を持ちま...
そのため禁断の書をマルコシアスに装備させておき、感電中の...
加えて、禁断の書は雷ダメージであるため地形「滞水」により...
常設イベント[[二つの魂を宿した少年]]で入手可能なカウンタ...
**その他 [#oc943709]
アカマルのスキルは(Nだと)攻撃力の0.65倍×3回となっており...
このゲームのダメージ計算は基本的には「攻撃力-防御力」であ...
とくにカウンターのRオーブ「[[シャーベットマン>オーブ(カ...
*有効な妨害手段 [#r0799d96]
**耐性詳細表(記号) [#cf34cbd5]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アカマルN|アカマルH|アカマルVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|アカマル|h
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|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|
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|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|〇|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電(N10%/H20%/VH30%)以外の状態異常は40%耐性か
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アカマル|h
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|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|○|◎|○|☆?|☆?|△|○|○|○|×|☆|◎|◎|○|○|
|~H|○|○|◎|○|☆?|☆?|△|○|○|○|×|☆|◎|◎|○|○|
|~VH|○|○|◎|○|☆?|☆|△|○|○|○|×|☆|◎|◎|○|○|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電(N10%/H20%/VH30%)以外の状態異常は40%耐性か
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#ta4ef2e7]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
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|妨害手段|アカマル・無効|アカマル・有効|c
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|妨害手段|>|アカマル|h
|~|無効|有効|h
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|めまい|40|50|
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|呪い|40|50|
|暗闇|1|50|
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|凍結|40|50|
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|病気|40|43|
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|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|170||
|ゾンビ|100||
|悪夢|1|50|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||70|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アカマル・無効|アカマル・有効|c
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|~|無効|有効|h
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#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アカマル・無効|アカマル・有効|c
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|凍結|40|50|
|混乱|40|50|
|束縛||60|
|病気|40|43|
|列移動|1|60|
|煉獄の炎|224||
|ねずみ化|230||
|ゾンビ|244||
|悪夢|1|50|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||70|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-アカマル(VH) 成功39/失敗0 覚醒減少100%(ハーゲンティB...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ8ボス「アカマル」...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ8ボス「アカマル」攻略,rep...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: