ステージ76ボス「バルガリオ」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./balgario.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#c4464aaf]
**バルガリオ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ7) [#ra2b4180]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|43321|1320|884|401|「硬体」&br;ターン終了時、自身...
|H|通常|56024|1511|1241|423|[80%軽減]|~|
|VH|通常|66123|1664|1419|456|[90%軽減]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||火深業|火殺陣|無法門|
|N|敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ&br;さらに2ターンの間、炎...
|H|~|~|[アーマーを5000付与]|
|VH|~|~|[アーマーを7000付与]|
**ハイヴァイオ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6) [#m8066...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|31264|1213|1012|230|「剛体」&br;最大HPの60%以下の...
|H|通常|43897|1355|1368|251|~|~|
|VH|通常|51280|1480|1512|280|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||触乱|刃罵突き|煌禄|
|N|敵全体を[50%の確率で]2ターンの間、毒状態にし、さらにフ...
|H|[70%の確率で]|~|~|
|VH|[確率表記無し(100%)]|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#k795a050]
**ボス・取り巻きそれぞれへの攻撃手段が必要 [#u06068f1]
本ステージでは、&color(red){''ボスの特性が大幅ダメージ軽...
それぞれ方向性の異なる防御特性のため、(原則としては)攻...
ただし本ステージはジニマル奥義による攻略が可能なため、苦...
**ボスへの攻撃手段 [#vcbdf322]
ダメージ軽減率はNの時点で70%と大きく、VHになると90%にまで...
そのため、正攻法としては''ダメージ軽減されない攻撃''を使...
***点穴 [#h51e8a46]
特におすすめなのは&color(blue){''点穴での攻略''};です。
配布のベリアルは、EX[[真珠姫ルゥルゥ>オーブ(ラッシュ)#h...
ルゥルゥなしでも、リーダーに据えるか、もしくは仲間にいれ...
''Hまでならアーマー分を考えても、点穴100からの5発で削りき...
VHについてはアーマー込みで約73000となるため、
固定砲台を2回以上使うか、もしくは一心系譜があれば1回で安...
ただし&color(red){''ボスは毎ターン2回分の回数バリア''};を...
邪魔されないように、''バリアを剥がすor強化解除する''役も...
***その他の攻撃手段 [#gc4c61ae]
他のダメージ軽減されない攻撃手段としては、''追加ダメージ...
剛剣や狂炎なら取り巻きをまとめて倒すことも可能です。
また後述のHボム、ゾンビ、Nなどであれば軽減される前提で大...
メフィストの覚醒スキルのような完全固定ダメージも有効です...
**取り巻きへの攻撃手段 [#dcf1f081]
最大HPの60%以下のダメージを無効化するため、Nで18759、Hで2...
***Hボム(錬ボム) [#p6884e64]
全難易度を通じて最適解と言えるのは、&color(blue){''Hボム...
高倍率の錬ボムは比較的簡単に数十万ダメージが出せて、なお...
配布の[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]のスキル・奥義で...
後者については、[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]がいれば錬...
錬ボムが十分に高倍率になったら、[[ウェパルB>ウェパル(バ...
[[錬ボムのダメージ目安表はこちら>特殊状態#dab09ac5]]にあ...
Lv70で30倍程度まで錬成すれば半分のダメージでも10万程度に...
なお目安表は最低限のダメージを基準にしているため、実際に...
#region(リヴァイアサン秘奥義に関する注意点)
リヴァイアサンの秘奥義は1ターンで爆発する錬ボムを敵全体に...
しかしながら、これを使った爆破だと&color(red){''錬ボムが...
''強化解除等でバリアを消しておく、もしくはボスのボムだけ...
点穴との併用などの場合はさほど気にする必要ありませんが、...
#endregion
***その他の攻撃手段 [#aa3cc764]
敵の種族が悪魔のため、''[[マルコシアス]]の悪魔特効の対象'...
たとえばNであれば、マルコシアスに多少の攻撃力バフとアタッ...
ただ高難易度では要求されるバフ量が多くなり、苦しくなって...
シンプルな火力で攻める場合、突風地形からの[[アスモデウス]...
ほかにもエレキ・怒闘など大ダメージを出せる戦術は(耐久手...
**防御を固める [#e5b5789b]
点穴・Hボムなど耐久寄りが向いているステージということもあ...
***毒への対策 [#x1834b3c]
取り巻きが通常スキルで全体に毒を撒いてくるため、&color(bl...
幸いにして強化解除はないため、治療・予防(状態変化耐性)...
[[サレオス]]、[[ユフィール]]、[[サキュバスB>サキュバス(...
またボムを軸とする場合は[[ヒュトギン]]の覚醒スキル、取得...
もちろん、R[[シルバートーム>オーブ(カウンター)#c420e638...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
***ボスのスキル対策 [#h98a1304]
毒についで厄介なのが、ボスの通常スキルで炎上地形にされる...
分かりやすい対策としては、&color(blue){''[[リヴァイアサン...
もしくは単純にHPを回復する、というのも手です。
またボスのスキルは、&color(red){''3回使用するごとに攻撃倍...
倍率の上がり方も徐々に加速していき、最初の0.5倍から、最終...
ただし、条件が3回使用と厳しいこともあり、よほどの長期戦に...
また''全難易度で感電が入り、特にNだと耐性も推定20%と低め'...
編成枠に余裕があれば、[[シャックス]]・[[インプ]]などの採...
そのほか、なるべくスキルフォトンをこちらで取るように意識...
***覚醒スキル対策 [#o26a2bff]
ボス・取り巻きともに覚醒スキルが強力な攻撃になっています。
くわえて&color(red){''常に奥義を優先するAIではない''};た...
(ダメージや状態異常が入っていると奥義を優先するとの情報...
まず取り巻きの攻撃に対しては、シンプルに前列盾役でかばう...
敵の素早さはかなり遅いため、どの盾役でもHまでは先行できま...
ボスの覚醒スキルは技名やエフェクトとは裏腹に(火ダメージ...
リヴァイアサンの''海魔の加護で大幅ダメージ軽減できない''...
こちらはシンプルな全体1回攻撃のため、[[SRホーリーフェイク...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^回数バリア$),title...
また前述の感電は、覚醒スキル対策としても有効です。
N攻略はもちろん、H以上でも状態異常命中と併用できれば非常...
*ボスと取り巻きをまとめて倒す [#q752c7ac]
2種類の攻撃手段・盾役・状態異常対策・回復手段…と必要なも...
そこで、ボスと取り巻きをまとめて倒せる攻撃を利用するのも...
手段によっては速攻も可能なので、耐久に割く労力を減らす事...
**狂炎 [#va9c5c59]
使えるメギドがいるなら、ぜひ試してほしいのが狂炎です。
&color(blue){''地形ダメージはダメージ軽減もダメージブロッ...
基本的な編成は炎上&狂炎担当・盾役・火ダメージスキル持ち・...
枠が足りなければ、火ダメージは[[火のザウラク>オーブ(ラッ...
狂炎の性質・使い方は[[フィロタヌス>フィロタヌス#m7ee2281]...
**ゾンビ化&ジニマル奥義による攻略 [#zombie]
&color(blue){''ボス・取り巻きともにゾンビ化が入ります。''};
そのため、[[ジニマル]]の奥義による[[自然回復反転ダメージ...
ただし難易度によって耐性には差があり、Nでもそこそこ、VHだ...
敵に何らかの状態異常を入れた上での、専用霊宝ジニマルのス...
連発して試行回数を稼ぐか、[[オリアスC>オリアス(カウンタ...
また''ボスに奥義を使われると状態異常が治療されてしまいま...
ただし覚醒減少はどの難易度でも比較的通るため、奥義を妨害...
またVH含めてノックバックが通りやすいとの情報もあり、ボス...
ノックバックも状態異常のため、ジニマルスキルによるゾンビ...
**Hボムでボスも撃破 [#tbced5d9]
Hボムについては、点穴等と併用せずにクリアも可能です。
VHであっても、''約67万ダメージを出せれば(90%軽減されても...
Lv70かつ錬ボムを最大の50倍にして、さらに取り巻き含めてボ...
さらに[[ヒュトギン]]奥義でボムのダメージを伸ばすことで到...
ボムのみ撃破は、ベリアルの枠も耐久役に入れ替えられるのが...
一方、十分な倍率までボムを練るのに時間がかかりやすく、ボ...
手持ちメギドの育成状況や取りたい戦術に応じて、どちらをと...
**専用霊宝ブネで一掃する[#tanomu]
剛剣状態の[[ブネ]]奥義なら、ボスと取り巻きをまとめて倒せ...
NであればLv70・奥義倍率1.55・自身リーダー・アタック強化・...
VHは上記条件に加え、取り巻きは覚醒4以上(倍率1.85)で奥義...
この条件だとボスは覚醒最大でも一撃で倒せないため、奥義を2...
当然ですが霊宝やバフでさらに強化すれば、ボスごと一撃で倒...
また、回数バリアは無効化できないため強化解除か束縛をちゃ...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#u2c0447e]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオN|バルガリオH|バルガリオVH|ハイヴァイ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|バルガリオ|>|>|ハイヴァイオ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|×|無効|無効|×|無効|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|△|×|×|△|△|×|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|○|○|◎|○|○|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|△|×|×|○|○|△|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|○|△|△|○|○|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|○|△|△|○|△|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|○|△|△|
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|○|△|△|○|△|△|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|◎|○|△|◎|○|△|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|△|△|無効|>|>|○|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|△|×|×|○|△|△|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]''};|>|>|△|>...
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|○...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|△|>|>|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|○|△|△|>|>|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|○|△|○|○|△|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|○|△|×|○|△|×|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|○|△|△|○|△|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|○|△|△|○|△|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(バルガリオ):感電耐性はN20%/H40%/VH50%
-備考(ハイヴァイオ):感電耐性はN20%/H40%/VH50%
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バルガリオ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|×|◎|○|◎|◎|×|○|○|○|×|○|△|○|○|◎|○?|
|~H|×|×|○|△|○|○|×|○|○|△|×|△|△|△|○|◎|○?|
|~VH|×|×|△|×|○|○|×|△|○|×|×|△|△|×|△|◎|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電耐性はN20%/H40%/VH50%
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ハイヴァイオ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|◎|◎|○|◎|◎|○|○|○|○|×|○|△|○|○|◎|○?|
|~H|△|○|○|△|○|○|○|○|○|○|×|○|△|△|○|◎|○?|
|~VH|×|△|△|×|○|○|△|○|○|○|×|△|△|×|△|◎|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電耐性はN20%/H40%/VH50%
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#def19759]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオ・無効|バルガリオ・有効|ハイヴァイオ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|バルガリオ|>|ハイヴァイオ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|80|81|60|61|
|めまい|100||30|40|
|感電|20|30|20|30|
|呪い|40|50|30|50|
|暗闇||50||50|
|睡眠|80|81|20|40|
|凍結||40||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気||30||30|
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|80|81||40|
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|1|70|1|70|
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|100|101|100|101|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||100|1|100|
|防御力低下|1|100|1|100|
|素早さ低下||50|1|50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|
|F破壊|50|70|50|70|
|F奪取|25|35|5|25|
|覚醒減少|1|20|1|20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオ・無効|バルガリオ・有効|ハイヴァイオ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|バルガリオ|>|ハイヴァイオ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100|101|80|81|
|めまい|100||40|50|
|感電|40|41|40|41|
|呪い|60|70|60|70|
|暗闇||50||50|
|睡眠|100|101|20|40|
|凍結|40|50||40|
|混乱|60|61|20|21|
|束縛|1|100|1|100|
|病気|1|30|1|30|
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|100|101|40|60|
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|1|70|1|70|
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|1|80|1|80|
|防御力低下|1|100|1|100|
|素早さ低下|50|60|50|60|
|F容量低下|80|84|80|84|
|火耐性低下|1|100|1|100|
|雷耐性低下||100|1|100|
|F破壊|50|70|50|70|
|F奪取|35|45|5|25|
|覚醒減少|20|30|20|30|
|F転換||60||60|
|F劣化|1|60|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオ・無効|バルガリオ・有効|ハイヴァイオ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|バルガリオ|>|ハイヴァイオ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|150|160|120|121|
|めまい|100||50|60|
|感電|50|51|50|51|
|呪い|325||325||
|暗闇||50||50|
|睡眠|160|161|40|50|
|凍結|80|85|40|50|
|混乱|325||30|31|
|束縛|1|60|1|60|
|病気||30||30|
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|150|151|40|60|
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|70|80|70|80|
|悪夢|105||60||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|70|80|33|80|
|防御力低下|70|80|70|80|
|素早さ低下|70|80|70|80|
|F容量低下|116|122|116|122|
|火耐性低下|1|100|1|100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|
|F破壊|80|90|80|90|
|F奪取|50|55|5|25|
|覚醒減少|30|40|30|40|
|F転換||60||60|
|F劣化|70|80|70|80|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ76ボス「バルガリ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNo
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ76ボス「バルガリオ」攻略,...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./balgario.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#c4464aaf]
**バルガリオ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ7) [#ra2b4180]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|43321|1320|884|401|「硬体」&br;ターン終了時、自身...
|H|通常|56024|1511|1241|423|[80%軽減]|~|
|VH|通常|66123|1664|1419|456|[90%軽減]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||火深業|火殺陣|無法門|
|N|敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ&br;さらに2ターンの間、炎...
|H|~|~|[アーマーを5000付与]|
|VH|~|~|[アーマーを7000付与]|
**ハイヴァイオ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6) [#m8066...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|31264|1213|1012|230|「剛体」&br;最大HPの60%以下の...
|H|通常|43897|1355|1368|251|~|~|
|VH|通常|51280|1480|1512|280|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||触乱|刃罵突き|煌禄|
|N|敵全体を[50%の確率で]2ターンの間、毒状態にし、さらにフ...
|H|[70%の確率で]|~|~|
|VH|[確率表記無し(100%)]|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#k795a050]
**ボス・取り巻きそれぞれへの攻撃手段が必要 [#u06068f1]
本ステージでは、&color(red){''ボスの特性が大幅ダメージ軽...
それぞれ方向性の異なる防御特性のため、(原則としては)攻...
ただし本ステージはジニマル奥義による攻略が可能なため、苦...
**ボスへの攻撃手段 [#vcbdf322]
ダメージ軽減率はNの時点で70%と大きく、VHになると90%にまで...
そのため、正攻法としては''ダメージ軽減されない攻撃''を使...
***点穴 [#h51e8a46]
特におすすめなのは&color(blue){''点穴での攻略''};です。
配布のベリアルは、EX[[真珠姫ルゥルゥ>オーブ(ラッシュ)#h...
ルゥルゥなしでも、リーダーに据えるか、もしくは仲間にいれ...
''Hまでならアーマー分を考えても、点穴100からの5発で削りき...
VHについてはアーマー込みで約73000となるため、
固定砲台を2回以上使うか、もしくは一心系譜があれば1回で安...
ただし&color(red){''ボスは毎ターン2回分の回数バリア''};を...
邪魔されないように、''バリアを剥がすor強化解除する''役も...
***その他の攻撃手段 [#gc4c61ae]
他のダメージ軽減されない攻撃手段としては、''追加ダメージ...
剛剣や狂炎なら取り巻きをまとめて倒すことも可能です。
また後述のHボム、ゾンビ、Nなどであれば軽減される前提で大...
メフィストの覚醒スキルのような完全固定ダメージも有効です...
**取り巻きへの攻撃手段 [#dcf1f081]
最大HPの60%以下のダメージを無効化するため、Nで18759、Hで2...
***Hボム(錬ボム) [#p6884e64]
全難易度を通じて最適解と言えるのは、&color(blue){''Hボム...
高倍率の錬ボムは比較的簡単に数十万ダメージが出せて、なお...
配布の[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]のスキル・奥義で...
後者については、[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]がいれば錬...
錬ボムが十分に高倍率になったら、[[ウェパルB>ウェパル(バ...
[[錬ボムのダメージ目安表はこちら>特殊状態#dab09ac5]]にあ...
Lv70で30倍程度まで錬成すれば半分のダメージでも10万程度に...
なお目安表は最低限のダメージを基準にしているため、実際に...
#region(リヴァイアサン秘奥義に関する注意点)
リヴァイアサンの秘奥義は1ターンで爆発する錬ボムを敵全体に...
しかしながら、これを使った爆破だと&color(red){''錬ボムが...
''強化解除等でバリアを消しておく、もしくはボスのボムだけ...
点穴との併用などの場合はさほど気にする必要ありませんが、...
#endregion
***その他の攻撃手段 [#aa3cc764]
敵の種族が悪魔のため、''[[マルコシアス]]の悪魔特効の対象'...
たとえばNであれば、マルコシアスに多少の攻撃力バフとアタッ...
ただ高難易度では要求されるバフ量が多くなり、苦しくなって...
シンプルな火力で攻める場合、突風地形からの[[アスモデウス]...
ほかにもエレキ・怒闘など大ダメージを出せる戦術は(耐久手...
**防御を固める [#e5b5789b]
点穴・Hボムなど耐久寄りが向いているステージということもあ...
***毒への対策 [#x1834b3c]
取り巻きが通常スキルで全体に毒を撒いてくるため、&color(bl...
幸いにして強化解除はないため、治療・予防(状態変化耐性)...
[[サレオス]]、[[ユフィール]]、[[サキュバスB>サキュバス(...
またボムを軸とする場合は[[ヒュトギン]]の覚醒スキル、取得...
もちろん、R[[シルバートーム>オーブ(カウンター)#c420e638...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
***ボスのスキル対策 [#h98a1304]
毒についで厄介なのが、ボスの通常スキルで炎上地形にされる...
分かりやすい対策としては、&color(blue){''[[リヴァイアサン...
もしくは単純にHPを回復する、というのも手です。
またボスのスキルは、&color(red){''3回使用するごとに攻撃倍...
倍率の上がり方も徐々に加速していき、最初の0.5倍から、最終...
ただし、条件が3回使用と厳しいこともあり、よほどの長期戦に...
また''全難易度で感電が入り、特にNだと耐性も推定20%と低め'...
編成枠に余裕があれば、[[シャックス]]・[[インプ]]などの採...
そのほか、なるべくスキルフォトンをこちらで取るように意識...
***覚醒スキル対策 [#o26a2bff]
ボス・取り巻きともに覚醒スキルが強力な攻撃になっています。
くわえて&color(red){''常に奥義を優先するAIではない''};た...
(ダメージや状態異常が入っていると奥義を優先するとの情報...
まず取り巻きの攻撃に対しては、シンプルに前列盾役でかばう...
敵の素早さはかなり遅いため、どの盾役でもHまでは先行できま...
ボスの覚醒スキルは技名やエフェクトとは裏腹に(火ダメージ...
リヴァイアサンの''海魔の加護で大幅ダメージ軽減できない''...
こちらはシンプルな全体1回攻撃のため、[[SRホーリーフェイク...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^回数バリア$),title...
また前述の感電は、覚醒スキル対策としても有効です。
N攻略はもちろん、H以上でも状態異常命中と併用できれば非常...
*ボスと取り巻きをまとめて倒す [#q752c7ac]
2種類の攻撃手段・盾役・状態異常対策・回復手段…と必要なも...
そこで、ボスと取り巻きをまとめて倒せる攻撃を利用するのも...
手段によっては速攻も可能なので、耐久に割く労力を減らす事...
**狂炎 [#va9c5c59]
使えるメギドがいるなら、ぜひ試してほしいのが狂炎です。
&color(blue){''地形ダメージはダメージ軽減もダメージブロッ...
基本的な編成は炎上&狂炎担当・盾役・火ダメージスキル持ち・...
枠が足りなければ、火ダメージは[[火のザウラク>オーブ(ラッ...
狂炎の性質・使い方は[[フィロタヌス>フィロタヌス#m7ee2281]...
**ゾンビ化&ジニマル奥義による攻略 [#zombie]
&color(blue){''ボス・取り巻きともにゾンビ化が入ります。''};
そのため、[[ジニマル]]の奥義による[[自然回復反転ダメージ...
ただし難易度によって耐性には差があり、Nでもそこそこ、VHだ...
敵に何らかの状態異常を入れた上での、専用霊宝ジニマルのス...
連発して試行回数を稼ぐか、[[オリアスC>オリアス(カウンタ...
また''ボスに奥義を使われると状態異常が治療されてしまいま...
ただし覚醒減少はどの難易度でも比較的通るため、奥義を妨害...
またVH含めてノックバックが通りやすいとの情報もあり、ボス...
ノックバックも状態異常のため、ジニマルスキルによるゾンビ...
**Hボムでボスも撃破 [#tbced5d9]
Hボムについては、点穴等と併用せずにクリアも可能です。
VHであっても、''約67万ダメージを出せれば(90%軽減されても...
Lv70かつ錬ボムを最大の50倍にして、さらに取り巻き含めてボ...
さらに[[ヒュトギン]]奥義でボムのダメージを伸ばすことで到...
ボムのみ撃破は、ベリアルの枠も耐久役に入れ替えられるのが...
一方、十分な倍率までボムを練るのに時間がかかりやすく、ボ...
手持ちメギドの育成状況や取りたい戦術に応じて、どちらをと...
**専用霊宝ブネで一掃する[#tanomu]
剛剣状態の[[ブネ]]奥義なら、ボスと取り巻きをまとめて倒せ...
NであればLv70・奥義倍率1.55・自身リーダー・アタック強化・...
VHは上記条件に加え、取り巻きは覚醒4以上(倍率1.85)で奥義...
この条件だとボスは覚醒最大でも一撃で倒せないため、奥義を2...
当然ですが霊宝やバフでさらに強化すれば、ボスごと一撃で倒...
また、回数バリアは無効化できないため強化解除か束縛をちゃ...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#u2c0447e]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオN|バルガリオH|バルガリオVH|ハイヴァイ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|バルガリオ|>|>|ハイヴァイオ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|×|無効|無効|×|無効|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|△|×|×|△|△|×|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|○|○|◎|○|○|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|△|×|×|○|○|△|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|○|△|△|○|○|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|○|△|△|○|△|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|○|△|△|
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|○|△|△|○|△|△|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|◎|○|△|◎|○|△|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|△|△|無効|>|>|○|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|△|×|×|○|△|△|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]''};|>|>|△|>...
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|○...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|△|>|>|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|○|△|△|>|>|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|○|△|○|○|△|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|○|△|×|○|△|×|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|○|△|△|○|△|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|○|△|△|○|△|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(バルガリオ):感電耐性はN20%/H40%/VH50%
-備考(ハイヴァイオ):感電耐性はN20%/H40%/VH50%
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バルガリオ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|×|◎|○|◎|◎|×|○|○|○|×|○|△|○|○|◎|○?|
|~H|×|×|○|△|○|○|×|○|○|△|×|△|△|△|○|◎|○?|
|~VH|×|×|△|×|○|○|×|△|○|×|×|△|△|×|△|◎|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電耐性はN20%/H40%/VH50%
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ハイヴァイオ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|◎|◎|○|◎|◎|○|○|○|○|×|○|△|○|○|◎|○?|
|~H|△|○|○|△|○|○|○|○|○|○|×|○|△|△|○|◎|○?|
|~VH|×|△|△|×|○|○|△|○|○|○|×|△|△|×|△|◎|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:感電耐性はN20%/H40%/VH50%
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#def19759]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオ・無効|バルガリオ・有効|ハイヴァイオ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|バルガリオ|>|ハイヴァイオ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|80|81|60|61|
|めまい|100||30|40|
|感電|20|30|20|30|
|呪い|40|50|30|50|
|暗闇||50||50|
|睡眠|80|81|20|40|
|凍結||40||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気||30||30|
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|80|81||40|
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|1|70|1|70|
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|100|101|100|101|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||100|1|100|
|防御力低下|1|100|1|100|
|素早さ低下||50|1|50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|
|F破壊|50|70|50|70|
|F奪取|25|35|5|25|
|覚醒減少|1|20|1|20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオ・無効|バルガリオ・有効|ハイヴァイオ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|バルガリオ|>|ハイヴァイオ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100|101|80|81|
|めまい|100||40|50|
|感電|40|41|40|41|
|呪い|60|70|60|70|
|暗闇||50||50|
|睡眠|100|101|20|40|
|凍結|40|50||40|
|混乱|60|61|20|21|
|束縛|1|100|1|100|
|病気|1|30|1|30|
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|100|101|40|60|
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|1|70|1|70|
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|1|80|1|80|
|防御力低下|1|100|1|100|
|素早さ低下|50|60|50|60|
|F容量低下|80|84|80|84|
|火耐性低下|1|100|1|100|
|雷耐性低下||100|1|100|
|F破壊|50|70|50|70|
|F奪取|35|45|5|25|
|覚醒減少|20|30|20|30|
|F転換||60||60|
|F劣化|1|60|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|バルガリオ・無効|バルガリオ・有効|ハイヴァイオ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|バルガリオ|>|ハイヴァイオ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|150|160|120|121|
|めまい|100||50|60|
|感電|50|51|50|51|
|呪い|325||325||
|暗闇||50||50|
|睡眠|160|161|40|50|
|凍結|80|85|40|50|
|混乱|325||30|31|
|束縛|1|60|1|60|
|病気||30||30|
|列移動||100||100|
|煉獄の炎|150|151|40|60|
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|70|80|70|80|
|悪夢|105||60||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|70|80|33|80|
|防御力低下|70|80|70|80|
|素早さ低下|70|80|70|80|
|F容量低下|116|122|116|122|
|火耐性低下|1|100|1|100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|
|F破壊|80|90|80|90|
|F奪取|50|55|5|25|
|覚醒減少|30|40|30|40|
|F転換||60||60|
|F劣化|70|80|70|80|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ76ボス「バルガリ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNo
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ76ボス「バルガリオ」攻略,...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: