ステージ75ボス「ドカグイ」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./ffp.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ドカグイ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#q84dd7f7]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|38096|1200|951|320|「無言の先導者」&br;毎ターン終...
|H|通常|49445|1328|1134|326|~|~|
|VH|通常|57600|1600|1500|500|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||マカセ・ルワ|タノン・ダワ|真清浄廻天波|
|N|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォ...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**ウゴカーズ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#a4f70e13]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|38096|1305|887|198|「ウォーミングアップ」&br;毎タ...
|H|通常|49445|1494|1134|235|~|~|
|VH|通常|57600|1700|1550|390|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||ゲンキ・デタ|究極破天終末破|ヤット・イテ|
|N|2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を[50%]上昇させる|60%...
|H|[60%]|敵単体を即死させる&br;チェイン数に応じて効果が変...
|VH|[70%]|敵単体を即死させる&br;チェイン数に応じて効果が...
**ネテバッカ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#o461bfbd]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|38096|1224|887|186|「ウォーミングアップ」&br;毎タ...
|H|通常|49445|1411|1296|228|~|~|
|VH|通常|57600|1650|1550|380|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||ゲンキ・デタ|超激震爆裂破|ヤット・イテ|
|N|2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を[50%]上昇させる|敵...
|H|[60%]|敵単体に攻撃力[2倍]の2連続ダメージ&br;チェイン数...
|VH|[70%]|敵単体に攻撃力[3倍]の2連続ダメージ&br;チェイン...
*攻略の基本となる情報 [#he45d446]
**左右の攻撃力を下げる [#bff86c5e]
この戦闘では、左右の覚醒スキルが最大の脅威となります。
チェイン数によって技が強化されることにより、
&color(red){''左(ウゴカーズ)は範囲即死、右(ネテバッカ...
難易度に応じて範囲や威力が増し、さらに&color(red){''VHで...
くわえて、中央がスキル・覚醒スキル、左右が覚醒スキル・奥...
そのためいったん敵の覚醒ゲージが溜まってしまうと、
連続チェインにあわせて、覚醒ゲージ最大化やフォトン追加が...
しかしながら、この戦闘でのチェインはすべて「最も攻撃力の...
そこで、&color(blue){''左右の攻撃力を下げることで、チェイ...
***氷結地形(単体) [#rbd2be5a]
攻撃力を下げる手段として、&color(blue){''もっともおすすめ...
単体を対象とした氷結地形により、攻撃力を25%下げることがで...
氷結地形を使うメリットとして、''地形の継続ターンは劣化フ...
//マイナス耐性があると思われるためCO&改稿
//-確定で入る
//--攻撃力低下と違い命中率の設定がないため、確実に攻撃力...
この戦闘では(中央の攻撃力を下げないために)左右それぞれ...
氷結なら常に安定して2ターン継続するため、毎ターンごとに左...
***攻撃力低下 [#w0115e1d]
前述のオリアスCがいない場合、かわりに''攻撃力低下が選択肢...
氷結のメリットと対照的に、こちらは劣化フォトンだと継続タ...
ただし、スキル強化をかければ、劣化スキルでも2ターン、通常...
%%また一部の技は命中率によって失敗のリスクがあります。%%
%%ただし、敵はVHでもおそらく耐性はゼロのため、命中率100%...
マイナス耐性が設定されているらしく、&color(blue){''命中率...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),title...
上記の攻撃力低下手段の一覧のなかから、ここでは単体対象の...
注意点として、攻撃力の低下率が極端に少ないものは不向きで...
たとえばラッシュのSRムタチオンは固定で5%低下のため、左に...
(Nでは9%、Hでは12%、VHでは6%の攻撃力低下が最低でも必要)
以下、おすすめの手段を幾つか紹介します。
-[[ブネ]]&EX[[成り損ない>オーブ(ラッシュ)#tabdf8d7]](...
1つ手前のステージクリア時にもらえる[[ブネ]]の専用オーブEX...
少しレベルを上げればどの難易度でも通じる上、&color(blue){...
これ以外に、CT2でもいいのでR村喰らいの双貌獣などを2個持ち...
ただしVHではブネがLv70でも中央のドカグイより遅いため、
ボスが通常スキルからチェインを発動する場合のみ、対応が間...
対策として、CT2のオーブを持つ役はボスより早いメギドにして...
もちろん、攻撃力低下スキルを持つメギドを別途編成するなど...
-[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]のスキル
MEにより、''自身がリーダー時に弱体の持続が1ターン延長''さ...
そのため劣化フォトンでも2ターン、通常フォトンなら3ターン...
**束縛を入れる [#x5549cf2]
氷結・攻撃力低下が重要ではありますが、それだけでは対策と...
というのも、左右はどちらも自身の攻撃力上昇スキルを持つた...
そこで&color(blue){''束縛を使って、攻撃力上昇を無効化''};...
これにより、ボス奥義での自然回復付与も妨害できます。
手早くかつ左右まとめて束縛したいことから、''常設の[[カス...
Lv70かつSR[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]...
特性(ゲージ2以上で異常1ターン延長)を使えば、劣化フォト...
**その他の防御面 [#m3b2f6c0]
チェインなしなら能力が大幅に下がるとはいえ、それでも左右...
***即死対策 [#me6f6b9c]
まず左の即死に対しては、予防(状態変化耐性)もしくはオー...
予防の場合、[[ユフィール]]、[[サキュバスB>サキュバス(バ...
そうでなければ、SR[[古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e00...
フォラスがいれば、1ターンおきに全体予防を張れるので安定し...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
耐性の場合、メイン36入手のSSRレイジファントムが80~90%の...
とはいえ、H以上(100%)だと確実とは言えず、
また前述のカスピエルなどを入れるとワントップにできないた...
安全な後衛に、なにかしらの蘇生手段を持たせるなどの対策も...
また[[ムルムル]]がいる場合、''MEでラッシュに即死無効を付...
もし仲間にいれば、ぜひ採用を検討すると良いでしょう。
なお、素の攻撃力はどの難易度でも左が最も高いため、素の状...
これを逆利用して、&color(blue){''強化解除がない難易度Hま...
***連撃対策 [#b0f63326]
Hまではチェインなしなら2倍2連撃のため、攻撃力低下とあわせ...
VHになると高ステからの3倍2連撃なので、そのままでは少々厳...
スキル強化や霊宝などでブロック基準を引き上げるか、単純にH...
**攻撃手段について [#t15173c8]
そこそこ高い防御力(N900~VH1500程度)に対処する必要と、...
&color(blue){''攻撃手段でまずおすすめなのは点穴''};です。
ただし、原則としては1ターンごとに左右交互にターゲッティン...
ベリアルで固定砲台を発動しても、まとめて撃ち込める弾数に...
とくに高難易度では、発動からの即撃破というのは難しいです...
敵攻撃力のコントロールをしながら、複数回の固定砲台を経て...
そのほかの定番として''防御無視は有効''です(火・雷属性は...
また劣化フォトン環境なので若干扱いにくい面はありますが固...
ターゲットを交互に取る必要があるのがやや難点ですがHボムな...
*その他のポイント [#g1abc804]
**ベルフェゴールによる攻略 [#v1489b4d]
無属性かつ全体高倍率奥義が可能なことから、[[ベルフェゴー...
この場合、''敵の攻撃力調整というギミック攻略なしでもクリ...
ただし、最大倍率のためには秘奥義を使っての体力調整が必要...
また敵の覚醒ゲージが溜まってしまうとチェインから一気に潰...
そのため、ベルフェゴールのゲージを短縮できる[[フリアエ]]...
また高難易度になってくると、[[フェニックスC>フェニックス...
なお、さらに変則的とはなりますが、雑魚戦で体力調整([[メ...
その状態で奥義を連発する形でのクリア報告もあります。
**専用霊宝を装備したブネによる攻略 [#tanomu]
高防御力を無視して攻略する手段として専用霊宝[[ブネ>ブネ#w...
剛剣状態にアタック強化や攻撃力バフ、霊宝による強化を組み...
手持ち的に一回で倒すのが厳しい場合、攻撃力低下と束縛を組...
劣化フォトンが出現するため、安定して奥義を撃つなら覚醒補...
#shadowheader(3,一撃で倒すのに必要なバフ量);
2ターン目奥義を想定し、前提を奥義倍率1.625(1.55+0.075)×...
N:1770(+87%)
H:2297(+143%)
VH:2675(+182%)
の攻撃力が必要です(カッコ内は、Lv70攻撃力949が基準値を超...
Nの+87%ならいくらでも組み合わせがありますが、H以上は[[ウ...
必要なバフ量が減れば、覚醒補助やいたちブラスターを持たせ...
ちなみに、実際の戦闘では敵の覚醒が2以上になっている事が多...
例えば奥義倍率1.7だと、VHで必要なバフは+170%まで下がりま...
**やや特殊な攻略 [#cf3d068b]
***睡眠による攻略(N・H) [#j234ac4b]
''Nでは睡眠耐性が非常に低く''(20%未満)、リリムやグシオ...
ただ敵数が多いため、グシオンの場合はできれば列化・全体化...
もちろん睡眠での完封にこだわらず、正攻法の補助とする形も...
またHでも40%程度の耐性の模様です。
そのままでは厳しいですが、[[アクィエル]]・[[オリアスC>オ...
***ゾンビ化の利用 [#g8078e4a]
左右にはゾンビ化が入るため、自然回復の反転ダメージを利用...
ゾンビ化は左右まとめて行えるSSR[[レイジファントム>オーブ...
自然回復はボスの奥義でも付与されますが、常設の[[ジニマル]...
ただし、自然回復を付与する際には束縛が切れている必要があ...
なお短期決着がつけにくいので、敵の攻撃力調整はおそらく必...
ゾンビ化状態は他のステータス強化と異なり、最終攻撃力から2...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#h8664d31]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイN|ドカグイH|ドカグイVH|ウゴカーズN|ウゴ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ドカグイ|>|>|ウゴカーズ|>|>|ネテバッカ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|△|×|無効|△|×|無効|△|×|無効|
|&color(blue){''[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]''};|◎|△|無効|◎...
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|◎|△|無効|◎|△|無効|◎|△|無効|
|&color(blue){''[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]''};|>|>|◎|>|...
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|◎|>|>|×|>|>|×|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|×|無効|△|×|無効|△|×|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|×|無効|△|×|無効|△|×|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|△|△|×|△|△|×|△|△|×|
|&color(blue){''[[束縛>戦術逆引き1#bind]]''};|>|>|◎|>|>|◎...
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]''};|>|>|無...
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|◎|△|無効|◎|△|無効|◎|△|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|○|無効|◎|○|無効|◎|○|無...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|○|△|無効|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|○|△|無効|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|△|無効|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ドカグイ):
-備考(ウゴカーズ):
-備考(ネテバッカ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドカグイ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|○|◎|○|◎|○|△|×|×|○|○|×|☆|◎|×|
|~H|×|׬e{120%:120%耐性};|׬e{120%:120%耐性};|△|◎|○...
|~VH|×|×|×|׬e{120%:120%耐性};|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|◎...
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ウゴカーズ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|○|◎|○|◎|○|△|×|×|○|○|×|☆|×|◎?|
|~H|×|׬e{120%:120%耐性};|׬e{120%:120%耐性};|△|◎|○...
|~VH|×|×|×|׬e{120%:120%耐性};|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|×...
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ネテバッカ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|○|◎|○|◎|○|△|×|×|○|○|×|☆|×|◎?|
|~H|×|׬e{120%:120%耐性};|׬e{120%:120%耐性};|△|◎|○...
|~VH|×|×|×|׬e{120%:120%耐性};|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|×...
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#m782b6fb]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイ・無効|ドカグイ・有効|ウゴカーズ・無効|...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|ドカグイ|>|ウゴカーズ|>|ネテバッカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||
|めまい|60|70|60|70|60|70|
|感電|60|61|60|61|60|61|
|呪い|40|50|40|50|40|50|
|暗闇|60|65|60|65|60|65|
|睡眠||20||20||20|
|凍結||40||40||40|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気||30||30||30|
|列移動||100|100|110|100|110|
|煉獄の炎|200||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|100|||50||50|
|悪夢||50||50||50|
|完殺||100||100||100|
|即死|151||151||151||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50|
|F容量低下|132||132||132||
|火耐性低下||100||100||100|
|雷耐性低下||100||100||100|
|F破壊|30|40|30|40|30|40|
|F奪取|5|25|5|25|5|25|
|覚醒減少||20||20||20|
|F転換||60||60||60|
|F劣化||60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイ・無効|ドカグイ・有効|ウゴカーズ・無効|...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|ドカグイ|>|ウゴカーズ|>|ネテバッカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||
|めまい|120|130|120|130|120|130|
|感電|120|121|120|121|120|121|
|呪い|60|70|60|70|60|70|
|暗闇|120|125|120|125|120|125|
|睡眠|40|44|40|44|40|44|
|凍結|40|50|40|50|40|50|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気||30||30||30|
|列移動||100|100|110|100|110|
|煉獄の炎|100||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|100|||50||50|
|悪夢||50||50||50|
|完殺||100||100||100|
|即死|151||151||151||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50|
|F容量低下|132||132||132||
|火耐性低下||100||100||100|
|雷耐性低下||100||100||100|
|F破壊|50|70|50|70|50|70|
|F奪取|35|45|35|45|35|45|
|覚醒減少|20|30|20|30|20|30|
|F転換||60||60||60|
|F劣化||60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイ・無効|ドカグイ・有効|ウゴカーズ・無効|...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|ドカグイ|>|ウゴカーズ|>|ネテバッカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|270||115||115||
|めまい|415||105||105||
|感電|415||125||125||
|呪い|120|122|120|122|120|122|
|暗闇|415||125||125||
|睡眠|403||140||140||
|凍結|415||121||121||
|混乱|130||130||130||
|束縛||100||100||100|
|病気||30||30||30|
|列移動||60|100|110|100|110|
|煉獄の炎|100||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|240||1|50|1|50|
|悪夢|105||105||105||
|完殺||100||100||100|
|即死|151||151||151||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50|
|F容量低下|132||132||132||
|火耐性低下||100||100||100|
|雷耐性低下||100||100||100|
|F破壊|100||100||100||
|F奪取|100||100||100||
|覚醒減少|100||100||100||
|F転換|100||100||100||
|F劣化||60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ドカグイ・ウゴカーズ・ネテバッカ(VH) 成功各10(計30)/...
-ドカグイ・ウゴカーズ・ネテバッカ(VH) 成功各100(計300...
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ75ボス「ドカグイ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNo
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ75ボス「ドカグイ」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./ffp.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ドカグイ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#q84dd7f7]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|38096|1200|951|320|「無言の先導者」&br;毎ターン終...
|H|通常|49445|1328|1134|326|~|~|
|VH|通常|57600|1600|1500|500|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||マカセ・ルワ|タノン・ダワ|真清浄廻天波|
|N|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォ...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**ウゴカーズ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#a4f70e13]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|38096|1305|887|198|「ウォーミングアップ」&br;毎タ...
|H|通常|49445|1494|1134|235|~|~|
|VH|通常|57600|1700|1550|390|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||ゲンキ・デタ|究極破天終末破|ヤット・イテ|
|N|2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を[50%]上昇させる|60%...
|H|[60%]|敵単体を即死させる&br;チェイン数に応じて効果が変...
|VH|[70%]|敵単体を即死させる&br;チェイン数に応じて効果が...
**ネテバッカ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#o461bfbd]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|38096|1224|887|186|「ウォーミングアップ」&br;毎タ...
|H|通常|49445|1411|1296|228|~|~|
|VH|通常|57600|1650|1550|380|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||ゲンキ・デタ|超激震爆裂破|ヤット・イテ|
|N|2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を[50%]上昇させる|敵...
|H|[60%]|敵単体に攻撃力[2倍]の2連続ダメージ&br;チェイン数...
|VH|[70%]|敵単体に攻撃力[3倍]の2連続ダメージ&br;チェイン...
*攻略の基本となる情報 [#he45d446]
**左右の攻撃力を下げる [#bff86c5e]
この戦闘では、左右の覚醒スキルが最大の脅威となります。
チェイン数によって技が強化されることにより、
&color(red){''左(ウゴカーズ)は範囲即死、右(ネテバッカ...
難易度に応じて範囲や威力が増し、さらに&color(red){''VHで...
くわえて、中央がスキル・覚醒スキル、左右が覚醒スキル・奥...
そのためいったん敵の覚醒ゲージが溜まってしまうと、
連続チェインにあわせて、覚醒ゲージ最大化やフォトン追加が...
しかしながら、この戦闘でのチェインはすべて「最も攻撃力の...
そこで、&color(blue){''左右の攻撃力を下げることで、チェイ...
***氷結地形(単体) [#rbd2be5a]
攻撃力を下げる手段として、&color(blue){''もっともおすすめ...
単体を対象とした氷結地形により、攻撃力を25%下げることがで...
氷結地形を使うメリットとして、''地形の継続ターンは劣化フ...
//マイナス耐性があると思われるためCO&改稿
//-確定で入る
//--攻撃力低下と違い命中率の設定がないため、確実に攻撃力...
この戦闘では(中央の攻撃力を下げないために)左右それぞれ...
氷結なら常に安定して2ターン継続するため、毎ターンごとに左...
***攻撃力低下 [#w0115e1d]
前述のオリアスCがいない場合、かわりに''攻撃力低下が選択肢...
氷結のメリットと対照的に、こちらは劣化フォトンだと継続タ...
ただし、スキル強化をかければ、劣化スキルでも2ターン、通常...
%%また一部の技は命中率によって失敗のリスクがあります。%%
%%ただし、敵はVHでもおそらく耐性はゼロのため、命中率100%...
マイナス耐性が設定されているらしく、&color(blue){''命中率...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),title...
上記の攻撃力低下手段の一覧のなかから、ここでは単体対象の...
注意点として、攻撃力の低下率が極端に少ないものは不向きで...
たとえばラッシュのSRムタチオンは固定で5%低下のため、左に...
(Nでは9%、Hでは12%、VHでは6%の攻撃力低下が最低でも必要)
以下、おすすめの手段を幾つか紹介します。
-[[ブネ]]&EX[[成り損ない>オーブ(ラッシュ)#tabdf8d7]](...
1つ手前のステージクリア時にもらえる[[ブネ]]の専用オーブEX...
少しレベルを上げればどの難易度でも通じる上、&color(blue){...
これ以外に、CT2でもいいのでR村喰らいの双貌獣などを2個持ち...
ただしVHではブネがLv70でも中央のドカグイより遅いため、
ボスが通常スキルからチェインを発動する場合のみ、対応が間...
対策として、CT2のオーブを持つ役はボスより早いメギドにして...
もちろん、攻撃力低下スキルを持つメギドを別途編成するなど...
-[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]のスキル
MEにより、''自身がリーダー時に弱体の持続が1ターン延長''さ...
そのため劣化フォトンでも2ターン、通常フォトンなら3ターン...
**束縛を入れる [#x5549cf2]
氷結・攻撃力低下が重要ではありますが、それだけでは対策と...
というのも、左右はどちらも自身の攻撃力上昇スキルを持つた...
そこで&color(blue){''束縛を使って、攻撃力上昇を無効化''};...
これにより、ボス奥義での自然回復付与も妨害できます。
手早くかつ左右まとめて束縛したいことから、''常設の[[カス...
Lv70かつSR[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]...
特性(ゲージ2以上で異常1ターン延長)を使えば、劣化フォト...
**その他の防御面 [#m3b2f6c0]
チェインなしなら能力が大幅に下がるとはいえ、それでも左右...
***即死対策 [#me6f6b9c]
まず左の即死に対しては、予防(状態変化耐性)もしくはオー...
予防の場合、[[ユフィール]]、[[サキュバスB>サキュバス(バ...
そうでなければ、SR[[古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e00...
フォラスがいれば、1ターンおきに全体予防を張れるので安定し...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
耐性の場合、メイン36入手のSSRレイジファントムが80~90%の...
とはいえ、H以上(100%)だと確実とは言えず、
また前述のカスピエルなどを入れるとワントップにできないた...
安全な後衛に、なにかしらの蘇生手段を持たせるなどの対策も...
また[[ムルムル]]がいる場合、''MEでラッシュに即死無効を付...
もし仲間にいれば、ぜひ採用を検討すると良いでしょう。
なお、素の攻撃力はどの難易度でも左が最も高いため、素の状...
これを逆利用して、&color(blue){''強化解除がない難易度Hま...
***連撃対策 [#b0f63326]
Hまではチェインなしなら2倍2連撃のため、攻撃力低下とあわせ...
VHになると高ステからの3倍2連撃なので、そのままでは少々厳...
スキル強化や霊宝などでブロック基準を引き上げるか、単純にH...
**攻撃手段について [#t15173c8]
そこそこ高い防御力(N900~VH1500程度)に対処する必要と、...
&color(blue){''攻撃手段でまずおすすめなのは点穴''};です。
ただし、原則としては1ターンごとに左右交互にターゲッティン...
ベリアルで固定砲台を発動しても、まとめて撃ち込める弾数に...
とくに高難易度では、発動からの即撃破というのは難しいです...
敵攻撃力のコントロールをしながら、複数回の固定砲台を経て...
そのほかの定番として''防御無視は有効''です(火・雷属性は...
また劣化フォトン環境なので若干扱いにくい面はありますが固...
ターゲットを交互に取る必要があるのがやや難点ですがHボムな...
*その他のポイント [#g1abc804]
**ベルフェゴールによる攻略 [#v1489b4d]
無属性かつ全体高倍率奥義が可能なことから、[[ベルフェゴー...
この場合、''敵の攻撃力調整というギミック攻略なしでもクリ...
ただし、最大倍率のためには秘奥義を使っての体力調整が必要...
また敵の覚醒ゲージが溜まってしまうとチェインから一気に潰...
そのため、ベルフェゴールのゲージを短縮できる[[フリアエ]]...
また高難易度になってくると、[[フェニックスC>フェニックス...
なお、さらに変則的とはなりますが、雑魚戦で体力調整([[メ...
その状態で奥義を連発する形でのクリア報告もあります。
**専用霊宝を装備したブネによる攻略 [#tanomu]
高防御力を無視して攻略する手段として専用霊宝[[ブネ>ブネ#w...
剛剣状態にアタック強化や攻撃力バフ、霊宝による強化を組み...
手持ち的に一回で倒すのが厳しい場合、攻撃力低下と束縛を組...
劣化フォトンが出現するため、安定して奥義を撃つなら覚醒補...
#shadowheader(3,一撃で倒すのに必要なバフ量);
2ターン目奥義を想定し、前提を奥義倍率1.625(1.55+0.075)×...
N:1770(+87%)
H:2297(+143%)
VH:2675(+182%)
の攻撃力が必要です(カッコ内は、Lv70攻撃力949が基準値を超...
Nの+87%ならいくらでも組み合わせがありますが、H以上は[[ウ...
必要なバフ量が減れば、覚醒補助やいたちブラスターを持たせ...
ちなみに、実際の戦闘では敵の覚醒が2以上になっている事が多...
例えば奥義倍率1.7だと、VHで必要なバフは+170%まで下がりま...
**やや特殊な攻略 [#cf3d068b]
***睡眠による攻略(N・H) [#j234ac4b]
''Nでは睡眠耐性が非常に低く''(20%未満)、リリムやグシオ...
ただ敵数が多いため、グシオンの場合はできれば列化・全体化...
もちろん睡眠での完封にこだわらず、正攻法の補助とする形も...
またHでも40%程度の耐性の模様です。
そのままでは厳しいですが、[[アクィエル]]・[[オリアスC>オ...
***ゾンビ化の利用 [#g8078e4a]
左右にはゾンビ化が入るため、自然回復の反転ダメージを利用...
ゾンビ化は左右まとめて行えるSSR[[レイジファントム>オーブ...
自然回復はボスの奥義でも付与されますが、常設の[[ジニマル]...
ただし、自然回復を付与する際には束縛が切れている必要があ...
なお短期決着がつけにくいので、敵の攻撃力調整はおそらく必...
ゾンビ化状態は他のステータス強化と異なり、最終攻撃力から2...
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#h8664d31]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイN|ドカグイH|ドカグイVH|ウゴカーズN|ウゴ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ドカグイ|>|>|ウゴカーズ|>|>|ネテバッカ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|△|×|無効|△|×|無効|△|×|無効|
|&color(blue){''[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]''};|◎|△|無効|◎...
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|◎|△|無効|◎|△|無効|◎|△|無効|
|&color(blue){''[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]''};|>|>|◎|>|...
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|◎|>|>|×|>|>|×|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|×|無効|△|×|無効|△|×|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|×|無効|△|×|無効|△|×|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|△|△|×|△|△|×|△|△|×|
|&color(blue){''[[束縛>戦術逆引き1#bind]]''};|>|>|◎|>|>|◎...
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]''};|>|>|無...
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|◎|△|無効|◎|△|無効|◎|△|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|○|無効|◎|○|無効|◎|○|無...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|○|△|無効|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|○|△|無効|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|△|無効|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ドカグイ):
-備考(ウゴカーズ):
-備考(ネテバッカ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドカグイ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|○|◎|○|◎|○|△|×|×|○|○|×|☆|◎|×|
|~H|×|׬e{120%:120%耐性};|׬e{120%:120%耐性};|△|◎|○...
|~VH|×|×|×|׬e{120%:120%耐性};|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|◎...
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ウゴカーズ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|○|◎|○|◎|○|△|×|×|○|○|×|☆|×|◎?|
|~H|×|׬e{120%:120%耐性};|׬e{120%:120%耐性};|△|◎|○...
|~VH|×|×|×|׬e{120%:120%耐性};|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|×...
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ネテバッカ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|○|◎|○|◎|○|△|×|×|○|○|×|☆|×|◎?|
|~H|×|׬e{120%:120%耐性};|׬e{120%:120%耐性};|△|◎|○...
|~VH|×|×|×|׬e{120%:120%耐性};|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|×...
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#m782b6fb]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイ・無効|ドカグイ・有効|ウゴカーズ・無効|...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|ドカグイ|>|ウゴカーズ|>|ネテバッカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||
|めまい|60|70|60|70|60|70|
|感電|60|61|60|61|60|61|
|呪い|40|50|40|50|40|50|
|暗闇|60|65|60|65|60|65|
|睡眠||20||20||20|
|凍結||40||40||40|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気||30||30||30|
|列移動||100|100|110|100|110|
|煉獄の炎|200||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|100|||50||50|
|悪夢||50||50||50|
|完殺||100||100||100|
|即死|151||151||151||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50|
|F容量低下|132||132||132||
|火耐性低下||100||100||100|
|雷耐性低下||100||100||100|
|F破壊|30|40|30|40|30|40|
|F奪取|5|25|5|25|5|25|
|覚醒減少||20||20||20|
|F転換||60||60||60|
|F劣化||60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイ・無効|ドカグイ・有効|ウゴカーズ・無効|...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|ドカグイ|>|ウゴカーズ|>|ネテバッカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||
|めまい|120|130|120|130|120|130|
|感電|120|121|120|121|120|121|
|呪い|60|70|60|70|60|70|
|暗闇|120|125|120|125|120|125|
|睡眠|40|44|40|44|40|44|
|凍結|40|50|40|50|40|50|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気||30||30||30|
|列移動||100|100|110|100|110|
|煉獄の炎|100||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|100|||50||50|
|悪夢||50||50||50|
|完殺||100||100||100|
|即死|151||151||151||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50|
|F容量低下|132||132||132||
|火耐性低下||100||100||100|
|雷耐性低下||100||100||100|
|F破壊|50|70|50|70|50|70|
|F奪取|35|45|35|45|35|45|
|覚醒減少|20|30|20|30|20|30|
|F転換||60||60||60|
|F劣化||60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドカグイ・無効|ドカグイ・有効|ウゴカーズ・無効|...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|ドカグイ|>|ウゴカーズ|>|ネテバッカ|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|270||115||115||
|めまい|415||105||105||
|感電|415||125||125||
|呪い|120|122|120|122|120|122|
|暗闇|415||125||125||
|睡眠|403||140||140||
|凍結|415||121||121||
|混乱|130||130||130||
|束縛||100||100||100|
|病気||30||30||30|
|列移動||60|100|110|100|110|
|煉獄の炎|100||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|240||1|50|1|50|
|悪夢|105||105||105||
|完殺||100||100||100|
|即死|151||151||151||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50|
|F容量低下|132||132||132||
|火耐性低下||100||100||100|
|雷耐性低下||100||100||100|
|F破壊|100||100||100||
|F奪取|100||100||100||
|覚醒減少|100||100||100||
|F転換|100||100||100||
|F劣化||60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ドカグイ・ウゴカーズ・ネテバッカ(VH) 成功各10(計30)/...
-ドカグイ・ウゴカーズ・ネテバッカ(VH) 成功各100(計300...
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ75ボス「ドカグイ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNo
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ75ボス「ドカグイ」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: