ステージ65ボス「ウィチセ」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./whichise.jpg,nolink);
#contents
*敵ステータス [#k292bf1c]
**ウィチセ(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ4) [#n87ec236]
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|34286|1698|619|320|「罵美優蛇の大牙」&br;戦闘不能の味方1...
|H|46617|1726|729|326|[30%]|~|
|VH|60192|1840|842|350|[40%]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||海輪演舞|氷柱落とし|氷砕演舞|
|N|敵後列を優先して攻撃力1.3倍のダメージ|敵単体に攻撃力2...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**氷喰トカゲA~D(バースト/ファイター/覚醒ゲージ3) [#ac1...
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|8977|1387|117|654|「共存本能」&br;味方への単体攻撃を受...
|H|10679|1411|159|667|~|~|
|VH|12442|1504|203|715|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||極寒の追い風|極寒の守り|氷喰い|
|N|敵全体を[40%]の確率で、2ターンの間、凍結状態にし、さ...
|H|[60%]|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#z682f4a9]
**既存ステージとの類似点と相違点 [#pe01e928]
本ステージは
-戦闘不能者が多いほど攻撃力が上昇するボスと特性で常にかば...
-状態異常とその特効攻撃の組み合わせ
-後列優先攻撃、ボスへの回数バリア、ダメージ吸収、スキルバ...
といった特徴が''ステージ41([[スカルワイバーン戦>5章その...
ただし相違点もあり、
-新AI採用・劣化フォトン発生(詳細はそれぞれ[[AI検証>AI検...
-スカルワイバーン戦は行動順がボス→取り巻きだが、本ステー...
-ウィチセは飛行特性を持たず、HPがスカルワイバーンの倍近く...
-&color(red){''取り巻きの素早さが非常に高い''};
-&color(red){''取り巻きの使う状態異常が呪いから凍結に''};
といった点が異なります。
特に呪いと比べて凍結は脅威度が格段に上回るため、まず凍結...
**凍結への対策を考える [#j855d6bb]
***凍結無効のマスエフェクト [#rb2c9e8d]
''[[フェニックス]]は''&color(blue){''バーストの味方全員に...
ただし敵の火力は無策で受けるのが不安な程度には高く、新AI...
後述する凍結耐性オーブなどを利用して他スタイルの盾役・防...
専用霊宝を作れば特性で耐久力が向上し、狂炎で取り巻きを無...
''[[バラキエル]]は''&color(blue){''カウンターの味方全員に...
耐久向きのカウンターオーブも最大限活用できるため、生き延...
***オーブなどによる凍結耐性 [#ge339373]
凍結の命中率は''Nで40%、H/VHで60%と控えめ''なためオーブで...
各スタイルで代表的な凍結耐性オーブは以下の通りです。
バースト:SSR[[アビスハンター>オーブ(バースト)#ud0a...
SSR[[アンデッドワーム>オーブ(バースト)#j1...
R[[ウィチセ>オーブ(バースト)#h8f68250]]''...
カウンター:R[[エリンギーグ>オーブ(カウンター)#wc38f6...
ラッシュ:R[[獣人ドクター>オーブ(ラッシュ)#k3113424...
カウンターとラッシュの凍結耐性オーブでは難易度H/VHの氷喰...
[[セーレ]]や[[アンドラス]]のME・[[アンドラスC>アンドラス...
サレオスのような全体状態異常回復が行えるバーストメギドに...
***状態変化耐性 [#ge42f785]
''[[ユフィール]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]...
氷喰トカゲのスキルは全体対象のため、味方全員を凍結から守...
注意点として、素早さの数値上&color(red){''両者とも素の状...
特にサキュバスBの場合、SSR[[プロデューサー>#me3f4186]]Lv1...
MEや霊宝での補正を加えなければ難易度VHでは確率でしか先手...
また、[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]のMEなら、...
3ターン目以降はSR[[古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e000...
初動にどうしても運が絡むため安定した攻略がしたい場合には...
注意点としてメフィストCのMEには素早さ上昇がないため、3タ...
素で氷喰トカゲの素早さを上回るメギド(難易度VHの場合[[ア...
**攻撃手段について [#v8c5e3e2]
***ボスから倒す、または全員まとめて倒す場合 [#w96cd694]
氷喰トカゲのかばう特性をかいくぐってウィチセにダメージを...
-''列攻撃''
フェニックスのMEを踏むことができるバーストトルーパーから...
凍結無効に加えて戦闘不能時蘇生も得ることができるため、不...
蘇生MEを踏めずクラス補正も受けられませんが、スナイパーな...
バラキエルのMEを踏むことが出来るカウンターから選ぶ場合は...
また、ファイターやスナイパーなどからは[[ガミジン]]や[[マ...
-''列化・全体化''
ウィチセの高HPを一撃で削りきりたい場合、高倍率奥義の列化...
加えてウィチセは地形が有効なため、滞水+雷ダメージや突風...
属性付き高倍率奥義で代表的なのは[[バエル]]や[[アスモデウ...
特にバエルは特性で海洋生物特効を持つためワンパンが容易い...
ただし低HPのため落ちやすい(新AIのターゲットも相まって)...
-''協奏''
ユフィールを採用した[[バルバトスR>バルバトス(ラッシュ)]...
大協奏によるアタック・スキル強化、ムルムル・アンドロマリ...
-''Hボム''
劣化フォトンの影響を受けない攻撃手段です。
ただしウィチセはHPが高く、Hボム錬を使わなければ一度の起爆...
Hボム錬を扱えるメギドがいない場合は相当な長期戦で臨むこと...
-''地形ダメージ''
地形ダメージもまた、劣化フォトンの影響を受けない攻撃手段...
凍結無効のMEを持つ[[フェニックス]]が炎上地形を与えるスキ...
フェニックスの専用霊宝奥義や炎帝ムスペルのオーブで狂炎地...
***取り巻きから倒す場合 [#n37ac5dc]
敵は強化解除を持たずすべての攻撃が単発のため、いくら攻撃...
氷喰トカゲをすべて撃破してしまえば凍結対策をとる必要はな...
バリアや無敵を適用し続ける代表的な方法としては、[[サブナ...
加えてアタック・スキル強化があれば耐久がより安定するでし...
*その他のポイント [#xa1eb38c]
**後列優先技とターゲット [#k4a8bdf0]
ウィチセのスキル(敵後列を優先した攻撃)と新AIによる前列...
氷喰トカゲの覚醒スキル(味方後列を優先したバリア)も、ウ...
*有効な妨害手段 [#r75aa183]
**耐性詳細表(記号) [#p9cc2e13]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセN|ウィチセH|ウィチセVH|氷喰トカゲN|氷喰...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ウィチセ|>|>|氷喰トカゲ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|△|×|○|△|×|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|○|△|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|○|○|×|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|○|△|×|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△|△|無効|◎|○|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|○|△|×|○|△|×|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|○|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|△|無効|◎|○|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|△|無効|◎|○|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ウィチセ):
-備考(氷喰トカゲ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ウィチセ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|×|○|×|×|◎|×|×|○|×|×|×|×|×|△|×|
|~H|○|×|○|×|×|○|×|×|○|×|×|×|×|×|△|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|○|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|氷喰トカゲ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|×|○|×|×|◎|◎|○|×|△|×|×|×|×|○|×|
|~H|○|×|○|×|×|○|○|○|×|△|×|×|×|×|○|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#u4f71161]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセ・無効|ウィチセ・有効|氷喰トカゲ・無効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|ウィチセ|>|氷喰トカゲ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒||40||40|
|めまい|100||100||
|感電|20|30|20|30|
|呪い|100||100||
|暗闇||50|100||
|睡眠|100|||20|
|凍結|100||1|40|
|混乱|100||50|60|
|束縛|100||100||
|病気|110||110||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|110||110||
|悪夢|60||60||
|完殺|100||100||
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|1|100||100|
|防御力低下|1|70||70|
|素早さ低下|50|58||50|
|F容量低下|132||132||
|火耐性低下|1|100||100|
|雷耐性低下|1|100||100|
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|20|30|20|30|
|F転換||60||60|
|F劣化|1|60||60|
|覚醒増加量低下|1|100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセ・無効|ウィチセ・有効|氷喰トカゲ・無効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|ウィチセ|>|氷喰トカゲ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41|40|41|
|めまい|105||105||
|感電|40|41|40|41|
|呪い|105||105||
|暗闇||50|100||
|睡眠|100||20|27|
|凍結|111||40|50|
|混乱|100||60|80|
|束縛|100||100||
|病気|110||110||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|110||110||
|悪夢|60||60||
|完殺|100||100||
|即死|151||151||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|70|80||100|
|防御力低下|70|80||70|
|素早さ低下|70|80||50|
|F容量低下|132||132||
|火耐性低下|1|100||100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|40|50|40|50|
|F転換||60||60|
|F劣化|70|80|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセ・無効|ウィチセ・有効|氷喰トカゲ・無効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|ウィチセ|>|氷喰トカゲ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|150|160|150|160|
|めまい|105||105||
|感電|150|160|150|160|
|呪い|105||145||
|暗闇|50|51|145||
|睡眠|240||150|151|
|凍結|153||150|153|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|110||110||
|列移動|145||145||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|110||110||
|悪夢|90||90||
|完殺|100||100||
|即死|151||151||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||1|100|
|防御力低下|100||1|100|
|素早さ低下|100||50|58|
|F容量低下|132||132||
|火耐性低下|100||1|100|
|雷耐性低下|100||1|100|
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||1|60|
|覚醒増加量低下|100||1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ65ボス「ウィチセ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:N/H/VH(/EX※討伐のみ)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ65ボス「ウィチセ」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./whichise.jpg,nolink);
#contents
*敵ステータス [#k292bf1c]
**ウィチセ(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ4) [#n87ec236]
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|34286|1698|619|320|「罵美優蛇の大牙」&br;戦闘不能の味方1...
|H|46617|1726|729|326|[30%]|~|
|VH|60192|1840|842|350|[40%]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||海輪演舞|氷柱落とし|氷砕演舞|
|N|敵後列を優先して攻撃力1.3倍のダメージ|敵単体に攻撃力2...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
**氷喰トカゲA~D(バースト/ファイター/覚醒ゲージ3) [#ac1...
-ステータス
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|8977|1387|117|654|「共存本能」&br;味方への単体攻撃を受...
|H|10679|1411|159|667|~|~|
|VH|12442|1504|203|715|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||極寒の追い風|極寒の守り|氷喰い|
|N|敵全体を[40%]の確率で、2ターンの間、凍結状態にし、さ...
|H|[60%]|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#z682f4a9]
**既存ステージとの類似点と相違点 [#pe01e928]
本ステージは
-戦闘不能者が多いほど攻撃力が上昇するボスと特性で常にかば...
-状態異常とその特効攻撃の組み合わせ
-後列優先攻撃、ボスへの回数バリア、ダメージ吸収、スキルバ...
といった特徴が''ステージ41([[スカルワイバーン戦>5章その...
ただし相違点もあり、
-新AI採用・劣化フォトン発生(詳細はそれぞれ[[AI検証>AI検...
-スカルワイバーン戦は行動順がボス→取り巻きだが、本ステー...
-ウィチセは飛行特性を持たず、HPがスカルワイバーンの倍近く...
-&color(red){''取り巻きの素早さが非常に高い''};
-&color(red){''取り巻きの使う状態異常が呪いから凍結に''};
といった点が異なります。
特に呪いと比べて凍結は脅威度が格段に上回るため、まず凍結...
**凍結への対策を考える [#j855d6bb]
***凍結無効のマスエフェクト [#rb2c9e8d]
''[[フェニックス]]は''&color(blue){''バーストの味方全員に...
ただし敵の火力は無策で受けるのが不安な程度には高く、新AI...
後述する凍結耐性オーブなどを利用して他スタイルの盾役・防...
専用霊宝を作れば特性で耐久力が向上し、狂炎で取り巻きを無...
''[[バラキエル]]は''&color(blue){''カウンターの味方全員に...
耐久向きのカウンターオーブも最大限活用できるため、生き延...
***オーブなどによる凍結耐性 [#ge339373]
凍結の命中率は''Nで40%、H/VHで60%と控えめ''なためオーブで...
各スタイルで代表的な凍結耐性オーブは以下の通りです。
バースト:SSR[[アビスハンター>オーブ(バースト)#ud0a...
SSR[[アンデッドワーム>オーブ(バースト)#j1...
R[[ウィチセ>オーブ(バースト)#h8f68250]]''...
カウンター:R[[エリンギーグ>オーブ(カウンター)#wc38f6...
ラッシュ:R[[獣人ドクター>オーブ(ラッシュ)#k3113424...
カウンターとラッシュの凍結耐性オーブでは難易度H/VHの氷喰...
[[セーレ]]や[[アンドラス]]のME・[[アンドラスC>アンドラス...
サレオスのような全体状態異常回復が行えるバーストメギドに...
***状態変化耐性 [#ge42f785]
''[[ユフィール]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]...
氷喰トカゲのスキルは全体対象のため、味方全員を凍結から守...
注意点として、素早さの数値上&color(red){''両者とも素の状...
特にサキュバスBの場合、SSR[[プロデューサー>#me3f4186]]Lv1...
MEや霊宝での補正を加えなければ難易度VHでは確率でしか先手...
また、[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]のMEなら、...
3ターン目以降はSR[[古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e000...
初動にどうしても運が絡むため安定した攻略がしたい場合には...
注意点としてメフィストCのMEには素早さ上昇がないため、3タ...
素で氷喰トカゲの素早さを上回るメギド(難易度VHの場合[[ア...
**攻撃手段について [#v8c5e3e2]
***ボスから倒す、または全員まとめて倒す場合 [#w96cd694]
氷喰トカゲのかばう特性をかいくぐってウィチセにダメージを...
-''列攻撃''
フェニックスのMEを踏むことができるバーストトルーパーから...
凍結無効に加えて戦闘不能時蘇生も得ることができるため、不...
蘇生MEを踏めずクラス補正も受けられませんが、スナイパーな...
バラキエルのMEを踏むことが出来るカウンターから選ぶ場合は...
また、ファイターやスナイパーなどからは[[ガミジン]]や[[マ...
-''列化・全体化''
ウィチセの高HPを一撃で削りきりたい場合、高倍率奥義の列化...
加えてウィチセは地形が有効なため、滞水+雷ダメージや突風...
属性付き高倍率奥義で代表的なのは[[バエル]]や[[アスモデウ...
特にバエルは特性で海洋生物特効を持つためワンパンが容易い...
ただし低HPのため落ちやすい(新AIのターゲットも相まって)...
-''協奏''
ユフィールを採用した[[バルバトスR>バルバトス(ラッシュ)]...
大協奏によるアタック・スキル強化、ムルムル・アンドロマリ...
-''Hボム''
劣化フォトンの影響を受けない攻撃手段です。
ただしウィチセはHPが高く、Hボム錬を使わなければ一度の起爆...
Hボム錬を扱えるメギドがいない場合は相当な長期戦で臨むこと...
-''地形ダメージ''
地形ダメージもまた、劣化フォトンの影響を受けない攻撃手段...
凍結無効のMEを持つ[[フェニックス]]が炎上地形を与えるスキ...
フェニックスの専用霊宝奥義や炎帝ムスペルのオーブで狂炎地...
***取り巻きから倒す場合 [#n37ac5dc]
敵は強化解除を持たずすべての攻撃が単発のため、いくら攻撃...
氷喰トカゲをすべて撃破してしまえば凍結対策をとる必要はな...
バリアや無敵を適用し続ける代表的な方法としては、[[サブナ...
加えてアタック・スキル強化があれば耐久がより安定するでし...
*その他のポイント [#xa1eb38c]
**後列優先技とターゲット [#k4a8bdf0]
ウィチセのスキル(敵後列を優先した攻撃)と新AIによる前列...
氷喰トカゲの覚醒スキル(味方後列を優先したバリア)も、ウ...
*有効な妨害手段 [#r75aa183]
**耐性詳細表(記号) [#p9cc2e13]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセN|ウィチセH|ウィチセVH|氷喰トカゲN|氷喰...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ウィチセ|>|>|氷喰トカゲ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|△|×|○|△|×|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|○|△|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|○|○|×|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|○|△|×|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△|△|無効|◎|○|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|○|△|×|○|△|×|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|○|△|無効|○|△|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|○|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|△|無効|◎|○|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|△|無効|◎|○|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ウィチセ):
-備考(氷喰トカゲ):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ウィチセ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|×|○|×|×|◎|×|×|○|×|×|×|×|×|△|×|
|~H|○|×|○|×|×|○|×|×|○|×|×|×|×|×|△|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|○|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|氷喰トカゲ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|×|○|×|×|◎|◎|○|×|△|×|×|×|×|○|×|
|~H|○|×|○|×|×|○|○|○|×|△|×|×|×|×|○|×|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#u4f71161]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセ・無効|ウィチセ・有効|氷喰トカゲ・無効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|ウィチセ|>|氷喰トカゲ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒||40||40|
|めまい|100||100||
|感電|20|30|20|30|
|呪い|100||100||
|暗闇||50|100||
|睡眠|100|||20|
|凍結|100||1|40|
|混乱|100||50|60|
|束縛|100||100||
|病気|110||110||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|110||110||
|悪夢|60||60||
|完殺|100||100||
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|1|100||100|
|防御力低下|1|70||70|
|素早さ低下|50|58||50|
|F容量低下|132||132||
|火耐性低下|1|100||100|
|雷耐性低下|1|100||100|
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|20|30|20|30|
|F転換||60||60|
|F劣化|1|60||60|
|覚醒増加量低下|1|100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセ・無効|ウィチセ・有効|氷喰トカゲ・無効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|ウィチセ|>|氷喰トカゲ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41|40|41|
|めまい|105||105||
|感電|40|41|40|41|
|呪い|105||105||
|暗闇||50|100||
|睡眠|100||20|27|
|凍結|111||40|50|
|混乱|100||60|80|
|束縛|100||100||
|病気|110||110||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|110||110||
|悪夢|60||60||
|完殺|100||100||
|即死|151||151||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|70|80||100|
|防御力低下|70|80||70|
|素早さ低下|70|80||50|
|F容量低下|132||132||
|火耐性低下|1|100||100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|40|50|40|50|
|F転換||60||60|
|F劣化|70|80|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ウィチセ・無効|ウィチセ・有効|氷喰トカゲ・無効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|ウィチセ|>|氷喰トカゲ|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|150|160|150|160|
|めまい|105||105||
|感電|150|160|150|160|
|呪い|105||145||
|暗闇|50|51|145||
|睡眠|240||150|151|
|凍結|153||150|153|
|混乱|100||100||
|束縛|100||100||
|病気|110||110||
|列移動|145||145||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|110||110||
|悪夢|90||90||
|完殺|100||100||
|即死|151||151||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||1|100|
|防御力低下|100||1|100|
|素早さ低下|100||50|58|
|F容量低下|132||132||
|火耐性低下|100||1|100|
|雷耐性低下|100||1|100|
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||1|60|
|覚醒増加量低下|100||1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ65ボス「ウィチセ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:N/H/VH(/EX※討伐のみ)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ65ボス「ウィチセ」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: