ステージ60ボス「次元獣アナーケン」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./anaken.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**次元獣アナーケン(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ10) [#...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|42315|2025|508|533|「バッカルコーン」&br;自身のフ...
|H|通常|47378|2122|529|549|~|~|
|VH|通常|51840|2300|550|560|[+2]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||逆巻く吸引|怒涛の挫滅|タイタルウェーブ|
|N|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。与えたダメージの50%を吸...
|H|[80%]|~|~|
|VH|[100%]|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#w2a38ab8]
**全体フォトン奪取の対策が鍵 [#u169b3a7]
アナーケンは通常アタックとスキルによって、こちらが積んだ...
アタックでこそまだ単体の1個しか奪われませんが、&color(red...
しかも特性でフォトン容量が4個(VHは5個)あるため、奪った...
対策なしだと、奪われたフォトンでスキルを再び使われ、さら...
この''フォトン奪取にどう対処するかが、アナーケン戦の最大...
**フォトン奪取で対抗する場合 [#cc63532f]
ゲーム内ヒントでの「敵にばかりフォトンを使わせないように...
アナーケンには&color(blue){''フォトン奪取が非常に入りやす...
成功率にプラス補正がかかっていると推測され、45~65%程度の...
フォトン奪取できるキャラクターが仲間にいる場合は、ぜひ活...
ただし、フォトン奪取が使える配布キャラクターは[[ブリフォ...
//増えたら更新
&color(blue){''フォトン奪取での対抗が難しいという場合には...
***具体的なキャラ・オーブ [#a6f603fe]
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン奪取$),tit...
ゲーム内でのフォトン奪取手段の一覧は上のとおりですが、
&color(blue){''スキルで手軽に奪取が行える''};(=敵が本来...
&color(blue){''素早さがある程度高い''};(=敵に奪取される...
-[[ハーゲンティ]](スキル/45%/速628)※MEで+20%
-[[サキュバス]](スキル/45%/速631)※MEで+10%
-[[マルファス]](スキル/45%/速499)※MEで+10%
-[[アモン]](スキル/45%/速685)
-[[ブリフォー]](スキル/45%/速622)※コロッセオ状態で+25%
このうち、マルファスに関しては敵の素早さ(N533~VH560)を...
[[R火殻竜>オーブ(カウンター)#pf88a792]]などの素早さ上昇...
ただし専用霊宝があれば素早さ40%上昇(Lv70で698)によりオ...
またカイムのMEではカウンタートルーパー(ハーゲンティ、マ...
カイムのMEは他にも強化の効果量を40%上昇させるものがあるた...
もちろん上記に挙げた以外のキャラ(通常スキル以外でのフォ...
フォトン奪取での攻略に無理にこだわる必要はないですが、他...
***フォトン奪取の成功率補正について [#q2cb653e]
アナーケンへの&color(blue){''フォトン奪取の成功率にはプラ...
難易度によって補正率に多少の差がある可能性があります。
推定で&color(blue){''N+55%↑/H+20%/VH+20%''};です(反復...
Hの時点でハーゲンティリーダー(65%)・カイムME上のマルフ...
VHだと、[[Rディヴァガル>オーブ(ラッシュ)#x14bd796]](70...
補正があっても確実とは言えないため、フォトン奪取失敗の可...
**フォトン配分で対処する場合 [#w599b788]
フォトン奪取以外の正攻法として、&color(blue){''フォトンの...
考え方としては、全体フォトン破壊のある[[真珠姫ルゥルゥ討...
***フォトンを均等に配分する [#p5b3494e]
基本的なポイントは以下の二点です。
-アナーケンよりも素早いキャラ中心にパーティを編成する
-各キャラクターに均等にフォトンを配分する
仮にアナーケンより素早いキャラに均等に1個ずつフォトンを配...
&color(blue){''アナーケンが1巡目にスキルを積んだ場合であ...
ただ実際にはアナーケンはスキルフォトンを最優先で取るとは...
また役割の都合から素早さが低いキャラを入れたい場合もある...
***オーブはフォトン奪取されない [#o2b20138]
また&color(blue){''オーブによる行動はフォトン奪取の対象外...
そこで敵に先行できる1巡目では普通にフォトンを積み、2巡目...
あるいは素早さの低いキャラであっても、オーブであれば1巡目...
たとえばガープの[[EXベインチェイサー>オーブ(カウンター)...
**ダメージ軽減・ダメージブロックを使う [#of797929]
アナーケンのスキルはフォトン奪取だけでなく、ダメージの50%...
&color(red){''全員のダメージの合計値をもとにHPを回復する'...
これに対抗するには、ダメージ軽減や、ダメージブロック(一...
&color(blue){''味方のダメージを抑えれば抑えるほど敵の回復...
***ダメージ軽減について [#q14f9de2]
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ダメージ軽減$),tit...
おすすめなのは、軽減率が高い・3ターンと効果が長い・固定ダ...
なおかつイベント配布でもある[[アンドレアルフス]]奥義です...
同じくイベント配布である[[サタナイル]]もスキルで手軽にダ...
そのほかサブナックも、スキル一つで全体軽減で、奥義の全体2...
ただし敵に先行ができないため、発動タイミングには注意が必...
***ダメージブロックについて [#e701477a]
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ダメージブロック$)...
スキルの全体攻撃に対処したいことから、[[ボティス]]の奥義...
とくに&color(blue){''列を揃えてのSRヘルヘブンはオーブのた...
ただし、最大HP依存のためパーティはなるべくHPの高いキャラ...
なお育成状況等によってはブロック基準値を抜けられる可能性...
前述のダメージ軽減と併用したり、[[カイム]]・[[フォルネウ...
中でもフォルネウスはアナーケンよりも早い前衛で、奥義によ...
とはいえ、覚醒スキルの1.8倍ダメージをブロックしきるのはな...
敵のゲージが溜まってきたら(奥義対策が整っていれば)アタ...
**奥義による即死対策 [#o9c72b06]
アナーケン戦でのもう一つの脅威が、&color(red){''奥義によ...
完殺を治療する隙なしに即死が入ってしまうため、対策なしで...
***即死を無効化する [#pcd4fbf3]
シンプルかつもっとも効果的な対策が、&color(blue){''即死自...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
手軽なのは、[[ユフィール]]、[[サキュバスB>サキュバス(バ...
ただし、サキュバスBはH以降は素の素早さはアナーケン以下と...
[[SR古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e000]]も範囲が味方...
また敵はトルーパーであり後列を優先するため、後衛を囮にし...
ただし、かばう無視のアタックでどんどん攻撃されるため、防...
そのほかオーブだとカウンターの[[SSRレイジファントム>オー...
MEでは[[ムルムル]]がラッシュの味方全員に即死無効を付与で...
カウンターの霊宝であるマグワートロール(全状態異常8%)が2つ...
完全耐性となります。
***覚醒減少で妨害する [#t7ba1cdb]
VHでも&color(blue){''覚醒減少が高確率で入る''};(命中率に...
とくに奥義対策として[[SR古の狂竜>オーブ(カウンター)#z89...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^覚醒ゲージ減少$),t...
※ゲーム内の手段一覧列挙であり、敵が女性であることが条件の...
おすすめなのはCT1で手軽に使える[[Rカラミティエッグ>オーブ...
とくに[[パイモン]]は(素早さだけオーブ等で補う必要があり...
*その他のポイント [#g57e8487]
**フォトン追加系の技・オーブに注意 [#q740fd33]
フォトン追加を伴う技・オーブは、アナーケン戦ではフォトン...
そのためアタッカーを選ぶ際にも、[[パイモン]]や[[ハルファ...
[[ゼパル]]や[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]のようにフォト...
オーブについても、[[SR八つ裂きマーダー>オーブ(ラッシュ)...
**フォトン奪取耐性のあるオーブ [#i6093866]
フォトン奪取耐性を持つオーブはあまり多くないのですが、召...
Nであれば奪取率は70%のため、レベルを上げておけば奪取のリ...
なおカウンターは[[セーレ]]のME(全ての状態異常への耐性が2...
フォトン奪取は「状態異常」とは別の分類の妨害(フォトン干...
**場合によっては速攻も [#n6f9ed73]
どちらかといえばフォトン奪取や覚醒減少で妨害しながらの長...
アナーケンは種族に飛行があるため地形でのダメージ2倍は狙え...
バフを盛っての[[アスモデウス]]奥義や[[バエル]]奥義でのク...
**オレイについて [#n2eac084]
[[オレイ]]がいれば、MEでバーストにフォトン奪取耐性を付与...
バーストで手軽にフォトン奪取を行えるアモンを組み合わせる...
また、全ての攻撃がかばうを無視するアナーケンですが、攻撃...
以上の点からアナーケン戦に対して非常に適正の高いメギドと...
ただし、オレイ自身の素早さが471と敵(N533~VH560)の素早...
*有効な妨害手段 [#q8624e9c]
**耐性詳細表(記号) [#x20a7a1f]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケンN|次元獣アナーケンH|次元獣アナ...
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|次元獣アナーケン|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|△|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|△|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|△|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|○|△|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|△|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|△|△|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|△|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|&...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|無効|
|&color(blue){''[[F奪>戦術逆引き1#rob]]''};|>|>|&color(bl...
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|○|△|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|○|△|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:フォトン奪取はマイナス耐性、覚醒減少もおそらくマイ...
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|次元獣アナーケン|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|△|△|△|○|☆|×|×|○|×|×|☆|×|×|○?|×|
|~H|△|△|△|△|○|☆|×|×|△|×|×|☆|×|×|△|×|
|~VH|×|×|×|×|○|☆|×|×|×|×|×|☆|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:フォトン奪取はマイナス耐性、覚醒減少もおそらくマイ...
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#p0f1d10a]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケン・無効|次元獣アナーケン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|次元獣アナーケン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒||40|
|めまい|50|53|
|感電|60|61|
|呪い|50|53|
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気||30|
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ||50|
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||80|
|防御力低下||80|
|素早さ低下||50|
|F容量低下|142||
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊|110||
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換|100||
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケン・無効|次元獣アナーケン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|次元獣アナーケン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|70|73|
|感電|80|83|
|呪い|70|73|
|暗闇|60|70|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|40|45|
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ||50|
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|80|
|防御力低下|1|80|
|素早さ低下|50|58|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換|100||
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケン・無効|次元獣アナーケン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|次元獣アナーケン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|80|84|
|防御力低下|80|84|
|素早さ低下|80|84|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換|100||
|F劣化|80|86|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-次元獣アナーケン(VH) 成功50/失敗0 覚醒減少70%(ウァプ...
-次元獣アナーケン(VH) 成功30/失敗0 覚醒減少50%(ゴライ...
-次元獣アナーケン(VH) 成功25/失敗5 覚醒減少30%(ウゴロ...
-次元獣アナーケン(VH) 成功93/失敗7 フォトン奪取70%(フ...
-次元獣アナーケン(H) 成功88/失敗12 フォトン奪取65%(カ...
-次元獣アナーケン(N) 成功30/失敗0 フォトン奪取45%(マル...
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ60ボス「次元獣ア...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ60ボス「次元獣アナーケン...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./anaken.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**次元獣アナーケン(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ10) [#...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|42315|2025|508|533|「バッカルコーン」&br;自身のフ...
|H|通常|47378|2122|529|549|~|~|
|VH|通常|51840|2300|550|560|[+2]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||逆巻く吸引|怒涛の挫滅|タイタルウェーブ|
|N|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。与えたダメージの50%を吸...
|H|[80%]|~|~|
|VH|[100%]|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#w2a38ab8]
**全体フォトン奪取の対策が鍵 [#u169b3a7]
アナーケンは通常アタックとスキルによって、こちらが積んだ...
アタックでこそまだ単体の1個しか奪われませんが、&color(red...
しかも特性でフォトン容量が4個(VHは5個)あるため、奪った...
対策なしだと、奪われたフォトンでスキルを再び使われ、さら...
この''フォトン奪取にどう対処するかが、アナーケン戦の最大...
**フォトン奪取で対抗する場合 [#cc63532f]
ゲーム内ヒントでの「敵にばかりフォトンを使わせないように...
アナーケンには&color(blue){''フォトン奪取が非常に入りやす...
成功率にプラス補正がかかっていると推測され、45~65%程度の...
フォトン奪取できるキャラクターが仲間にいる場合は、ぜひ活...
ただし、フォトン奪取が使える配布キャラクターは[[ブリフォ...
//増えたら更新
&color(blue){''フォトン奪取での対抗が難しいという場合には...
***具体的なキャラ・オーブ [#a6f603fe]
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン奪取$),tit...
ゲーム内でのフォトン奪取手段の一覧は上のとおりですが、
&color(blue){''スキルで手軽に奪取が行える''};(=敵が本来...
&color(blue){''素早さがある程度高い''};(=敵に奪取される...
-[[ハーゲンティ]](スキル/45%/速628)※MEで+20%
-[[サキュバス]](スキル/45%/速631)※MEで+10%
-[[マルファス]](スキル/45%/速499)※MEで+10%
-[[アモン]](スキル/45%/速685)
-[[ブリフォー]](スキル/45%/速622)※コロッセオ状態で+25%
このうち、マルファスに関しては敵の素早さ(N533~VH560)を...
[[R火殻竜>オーブ(カウンター)#pf88a792]]などの素早さ上昇...
ただし専用霊宝があれば素早さ40%上昇(Lv70で698)によりオ...
またカイムのMEではカウンタートルーパー(ハーゲンティ、マ...
カイムのMEは他にも強化の効果量を40%上昇させるものがあるた...
もちろん上記に挙げた以外のキャラ(通常スキル以外でのフォ...
フォトン奪取での攻略に無理にこだわる必要はないですが、他...
***フォトン奪取の成功率補正について [#q2cb653e]
アナーケンへの&color(blue){''フォトン奪取の成功率にはプラ...
難易度によって補正率に多少の差がある可能性があります。
推定で&color(blue){''N+55%↑/H+20%/VH+20%''};です(反復...
Hの時点でハーゲンティリーダー(65%)・カイムME上のマルフ...
VHだと、[[Rディヴァガル>オーブ(ラッシュ)#x14bd796]](70...
補正があっても確実とは言えないため、フォトン奪取失敗の可...
**フォトン配分で対処する場合 [#w599b788]
フォトン奪取以外の正攻法として、&color(blue){''フォトンの...
考え方としては、全体フォトン破壊のある[[真珠姫ルゥルゥ討...
***フォトンを均等に配分する [#p5b3494e]
基本的なポイントは以下の二点です。
-アナーケンよりも素早いキャラ中心にパーティを編成する
-各キャラクターに均等にフォトンを配分する
仮にアナーケンより素早いキャラに均等に1個ずつフォトンを配...
&color(blue){''アナーケンが1巡目にスキルを積んだ場合であ...
ただ実際にはアナーケンはスキルフォトンを最優先で取るとは...
また役割の都合から素早さが低いキャラを入れたい場合もある...
***オーブはフォトン奪取されない [#o2b20138]
また&color(blue){''オーブによる行動はフォトン奪取の対象外...
そこで敵に先行できる1巡目では普通にフォトンを積み、2巡目...
あるいは素早さの低いキャラであっても、オーブであれば1巡目...
たとえばガープの[[EXベインチェイサー>オーブ(カウンター)...
**ダメージ軽減・ダメージブロックを使う [#of797929]
アナーケンのスキルはフォトン奪取だけでなく、ダメージの50%...
&color(red){''全員のダメージの合計値をもとにHPを回復する'...
これに対抗するには、ダメージ軽減や、ダメージブロック(一...
&color(blue){''味方のダメージを抑えれば抑えるほど敵の回復...
***ダメージ軽減について [#q14f9de2]
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ダメージ軽減$),tit...
おすすめなのは、軽減率が高い・3ターンと効果が長い・固定ダ...
なおかつイベント配布でもある[[アンドレアルフス]]奥義です...
同じくイベント配布である[[サタナイル]]もスキルで手軽にダ...
そのほかサブナックも、スキル一つで全体軽減で、奥義の全体2...
ただし敵に先行ができないため、発動タイミングには注意が必...
***ダメージブロックについて [#e701477a]
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^ダメージブロック$)...
スキルの全体攻撃に対処したいことから、[[ボティス]]の奥義...
とくに&color(blue){''列を揃えてのSRヘルヘブンはオーブのた...
ただし、最大HP依存のためパーティはなるべくHPの高いキャラ...
なお育成状況等によってはブロック基準値を抜けられる可能性...
前述のダメージ軽減と併用したり、[[カイム]]・[[フォルネウ...
中でもフォルネウスはアナーケンよりも早い前衛で、奥義によ...
とはいえ、覚醒スキルの1.8倍ダメージをブロックしきるのはな...
敵のゲージが溜まってきたら(奥義対策が整っていれば)アタ...
**奥義による即死対策 [#o9c72b06]
アナーケン戦でのもう一つの脅威が、&color(red){''奥義によ...
完殺を治療する隙なしに即死が入ってしまうため、対策なしで...
***即死を無効化する [#pcd4fbf3]
シンプルかつもっとも効果的な対策が、&color(blue){''即死自...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
手軽なのは、[[ユフィール]]、[[サキュバスB>サキュバス(バ...
ただし、サキュバスBはH以降は素の素早さはアナーケン以下と...
[[SR古の狂竜>オーブ(カウンター)#z892e000]]も範囲が味方...
また敵はトルーパーであり後列を優先するため、後衛を囮にし...
ただし、かばう無視のアタックでどんどん攻撃されるため、防...
そのほかオーブだとカウンターの[[SSRレイジファントム>オー...
MEでは[[ムルムル]]がラッシュの味方全員に即死無効を付与で...
カウンターの霊宝であるマグワートロール(全状態異常8%)が2つ...
完全耐性となります。
***覚醒減少で妨害する [#t7ba1cdb]
VHでも&color(blue){''覚醒減少が高確率で入る''};(命中率に...
とくに奥義対策として[[SR古の狂竜>オーブ(カウンター)#z89...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^覚醒ゲージ減少$),t...
※ゲーム内の手段一覧列挙であり、敵が女性であることが条件の...
おすすめなのはCT1で手軽に使える[[Rカラミティエッグ>オーブ...
とくに[[パイモン]]は(素早さだけオーブ等で補う必要があり...
*その他のポイント [#g57e8487]
**フォトン追加系の技・オーブに注意 [#q740fd33]
フォトン追加を伴う技・オーブは、アナーケン戦ではフォトン...
そのためアタッカーを選ぶ際にも、[[パイモン]]や[[ハルファ...
[[ゼパル]]や[[アモンR>アモン(ラッシュ)]]のようにフォト...
オーブについても、[[SR八つ裂きマーダー>オーブ(ラッシュ)...
**フォトン奪取耐性のあるオーブ [#i6093866]
フォトン奪取耐性を持つオーブはあまり多くないのですが、召...
Nであれば奪取率は70%のため、レベルを上げておけば奪取のリ...
なおカウンターは[[セーレ]]のME(全ての状態異常への耐性が2...
フォトン奪取は「状態異常」とは別の分類の妨害(フォトン干...
**場合によっては速攻も [#n6f9ed73]
どちらかといえばフォトン奪取や覚醒減少で妨害しながらの長...
アナーケンは種族に飛行があるため地形でのダメージ2倍は狙え...
バフを盛っての[[アスモデウス]]奥義や[[バエル]]奥義でのク...
**オレイについて [#n2eac084]
[[オレイ]]がいれば、MEでバーストにフォトン奪取耐性を付与...
バーストで手軽にフォトン奪取を行えるアモンを組み合わせる...
また、全ての攻撃がかばうを無視するアナーケンですが、攻撃...
以上の点からアナーケン戦に対して非常に適正の高いメギドと...
ただし、オレイ自身の素早さが471と敵(N533~VH560)の素早...
*有効な妨害手段 [#q8624e9c]
**耐性詳細表(記号) [#x20a7a1f]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケンN|次元獣アナーケンH|次元獣アナ...
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|次元獣アナーケン|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|△|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|△|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|△|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|○|△|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|△|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|△|△|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|△|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|&...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|無効|
|&color(blue){''[[F奪>戦術逆引き1#rob]]''};|>|>|&color(bl...
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|○|△|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|○|△|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:フォトン奪取はマイナス耐性、覚醒減少もおそらくマイ...
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|次元獣アナーケン|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|△|△|△|○|☆|×|×|○|×|×|☆|×|×|○?|×|
|~H|△|△|△|△|○|☆|×|×|△|×|×|☆|×|×|△|×|
|~VH|×|×|×|×|○|☆|×|×|×|×|×|☆|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:フォトン奪取はマイナス耐性、覚醒減少もおそらくマイ...
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#p0f1d10a]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケン・無効|次元獣アナーケン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|次元獣アナーケン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒||40|
|めまい|50|53|
|感電|60|61|
|呪い|50|53|
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気||30|
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ||50|
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||80|
|防御力低下||80|
|素早さ低下||50|
|F容量低下|142||
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊|110||
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換|100||
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケン・無効|次元獣アナーケン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|次元獣アナーケン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|70|73|
|感電|80|83|
|呪い|70|73|
|暗闇|60|70|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|40|45|
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ||50|
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|80|
|防御力低下|1|80|
|素早さ低下|50|58|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換|100||
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|次元獣アナーケン・無効|次元獣アナーケン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|次元獣アナーケン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|80|84|
|防御力低下|80|84|
|素早さ低下|80|84|
|F容量低下|142||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|110||
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換|100||
|F劣化|80|86|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-次元獣アナーケン(VH) 成功50/失敗0 覚醒減少70%(ウァプ...
-次元獣アナーケン(VH) 成功30/失敗0 覚醒減少50%(ゴライ...
-次元獣アナーケン(VH) 成功25/失敗5 覚醒減少30%(ウゴロ...
-次元獣アナーケン(VH) 成功93/失敗7 フォトン奪取70%(フ...
-次元獣アナーケン(H) 成功88/失敗12 フォトン奪取65%(カ...
-次元獣アナーケン(N) 成功30/失敗0 フォトン奪取45%(マル...
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ60ボス「次元獣ア...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ステージ60ボス「次元獣アナーケン...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: