ステージ39ボス「ケツアルコアトル」攻略 をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
&ref(img/quetzalcoatl.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#ga62fb1a]
**ケツアルコアトル(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ4) [#e...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv60)|通常|13173|1800|407|374|「神秘の羽毛」&br;味方...
|H(Lv70)|通常|19809|2351|423|411|[50%]|~|
|VH(Lv70)|通常|23760|2760|440|225|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ウィークバイト|ケツァールチェーン|ライフバースト|
|N(Lv60)|敵単体に攻撃力0.7倍の2連続ダメージ。さらに敵に...
|H(Lv70)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
**バレットワーム(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#i54...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv54)|通常|10113|1037|334|274|「緑の捕食者」&br;毎タ...
|H(Lv66)|通常|19880|1992|469|383|[+2]|~|
|VH(Lv70)|通常|23061|2507|489|423|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ハングリーチャージ|グリーンバレット|ワームインパクト|
|N(Lv54)|敵単体に攻撃力[1.5倍]のダメージ。ただし反動で、...
|H(Lv66)|[1.8倍]|[2.2倍]|[2.8倍]|
|VH(Lv70)|[2倍]|[2.5倍]|[3倍]|
*攻略の基本となる情報 [#q0bbad51]
**難易度が高いステージ [#r5088f1e]
手持ちキャラクターとの相性にもよりますが、このステージは...
とくにHやVHだと、場合によってはステージ40のベリアル戦より...
難しさの主な理由として、&color(red){''雑魚をすべて倒さな...
(テキストがわかりにくいですが、''「行動開始時に確率で追...
さらに雑魚の攻撃力が難易度上昇とともに高くなり、通常スキ...
これらにくわえてボスが通常スキルで強化解除を気軽に行って...
**反動ダメージを利用する [#gf23057e]
たとえばNであれば素早く雑魚を倒すことも比較的簡単ですが、...
しかしこの戦闘では&color(blue){''雑魚は(通常アタック以外...
(ただし、''反動ダメージで死亡することはなくHP1の状態で生...
(また、暗闇によって攻撃がMISSになった場合でも反動ダメー...
そのため防御・回復・蘇生を意識した編成を組み、長期戦で挑...
**編成の考え方 [#s60b116b]
このステージですが、手持ちキャラクターによって編成の考え...
具体的には、バリアを手軽に張れるキャラがいる場合には前衛...
***前衛一人の場合 [#fcd2dbe4]
スキルフォトンひとつで回数バリアを張れる''ボティス、エリ...
前衛を防御役一人(ボティス・エリゴス・または高HPの盾役な...
この際、(アンドロマリウス等で)スキル強化を行った状態で...
またボティスは素早さの関係で先手を打ってバリアは難しいた...
あとはバリアがなるべく切れないようにこまめにスキルを使い...
雑魚が均等にフォトンを取得したり、ボスのスキルによって強...
どうしてもスキルの切れ目が生まれるので1~2発の攻撃に耐え...
その後、雑魚4体のHPが1ないしはごく少ないレベルまで減って...
なおエリゴスを前衛にした場合、''スキルの反撃効果で1残った...
ただしエリゴス自身は脆く、スキルの切れ目を狙われると簡単...
***前衛多数の場合 [#u21beb0e]
回数バリアが手軽に張れる手段がない場合、逆に前衛の数を増...
&color(blue){''とりわけ[[フリアエ]]や[[サタナキアB>サタナ...
その場合でもターゲット次第では落ちるキャラが出てくるため...
その他ホーリーフェイク・マルファス/サブナック奥義などの範...
列・全体回復ができるヒーラーもいるとより安定します。
雑魚のHPが減ってきたあとの対処方法は前衛ワントップ同様で...
**ケツアルコアトルの倒し方 [#yae31758]
雑魚をすべて倒すとケツアルコアトルに攻撃が通るようになり...
というのも、&color(red){''奥義で雑魚を全員蘇生(ただしHP...
なお覚醒スキルもゲージ+1とアタック追加効果なので、使われ...
考え方としては、雑魚の攻撃を防御している間に攻撃の準備を...
もしくは雑魚を復活させられても再度同じ手順を繰り返して雑...
ただしVHになるとHPも2万を超えるため、一気に倒せるかには手...
たとえばストーリー配布で単体高火力を出しやすいバエルであ...
アタック強化・攻撃力バフ・特効オーブなどを複数併用しても...
そのため無理に1回のチャンスで撃破を狙わず、''復活前提の戦...
もしくは(H以降の高難易度については)ステージ40で仲間にな...
**ダメージ無効の特性を無視した攻略 [#n5db6a5b]
前述までの通り、雑魚をすべて倒さない限りケツアルコアトル...
しかし例外として、以下の手段であれば特性をすり抜けてダメ...
-固定ダメージ
--[[エレキ>特殊状態#electric]]解除時の固定ダメージ
--[[メフィスト(カウンター)]]の覚醒スキルによる固定ダメ...
--[[カタストロフィ>オーブ(ラッシュ)#te06fe9a]]などの固...
-[[ペインフォトン>その他の戦闘中の要素#sa7051c4]]によるダ...
-専用霊宝[[ブネ]]の剛剣によるダメージ軽減無視
***メフィストCによる攻略 [#pc64c2bd]
メフィストによる固定ダメージは特に条件を整えやすく、素早...
具体的な手順としては、
+クエストを開始したらマップ上の雑魚敵と接触し、バトル中に...
+ボス戦に入ったらまずはメフィストの奥義を発動し、覚醒スキ...
+ケツアルコアトルをターゲットし、メフィストの覚醒スキルを...
以上のように特性発動・奥義発動後の覚醒スキルを撃てれば、N...
VHはLv70でも残りHP23760-21840=1920となり確殺はできません...
いずれにせよ一撃必殺にこだわらないのであれば要求レベルは...
メフィスト自身がリーダーになる場合、カウンター/ファイター...
アムドゥスキアスをリーダーにしてMEに乗れば覚醒ゲージ減少...
***グリマルキンによる攻略 [#fba1fc5b]
グリマルキンの場合、Lv70でエレキを扱うとしても確殺にはNで...
少なくない回数の雷ダメージが必要ですが、エレキレベルを稼...
オーブを使うにしても効率の良いマクベス・雷獄華ケラヴノス...
耐久と雷ダメージを両立させる編成が難しいのが欠点と言えま...
ただしグリマルキンに専用霊宝をつけている場合、スキル1回と...
最初のエレキ付与以外にスキルフォトンを使わないため残りの...
***フルフルCによる攻略 [#o3c5e2d4]
リーダーにしてスキルを使えば以降は自動でエレキレベルが上...
ケツアルコアトルは特性でスキル追加するため、スキルブレイ...
ブレイク技で+3、エレキ解除の奥義で+4されるため、エレキ転...
***バールゼフォンによる攻略 [#xd74a492]
ペインフォトンを使う場合、Nで15・Hで17・VHで18個のペイン...
ケツアルコアトルにはペインフォトン転換の命中率補正がある...
バールゼフォンにひたすらスキルフォトンを集中させればケツ...
うまくいけば強化解除も行われなくなるため、ケイブキーパー2...
ただしそもそもケツアルコアトルがフォトンを積まなければ転...
バールゼフォンを採用する場合は覚醒スキルの混乱+ペインフ...
バレットワームが全滅した後はスキルのペインフォトン転換で...
**その他のポイント [#wf7242ba]
***蘇生手段を用意 [#td89441b]
バリア等を駆使する戦闘にはなりますが、敵が5体いる(回数バ...
ボスの強化解除スキルがあるため、どうしても事故によって味...
そのため、なるべく&color(blue){''蘇生手段を用意''};してお...
オーブであればバーストのSRオーブ「メイジマーマン」やイベ...
またキャラであれば、ユフィール・フェニックス・ベレトなど...
とくに後衛で攻撃を受けにくく全体蘇生持ちのユフィールは安...
***状態異常について [#u20f444d]
この戦闘ではボス・雑魚ともに''高確率で混乱・暗闇の状態異...
どちらも敵の苛烈な攻撃を防ぐのに有効で、特にボスへの混乱...
ただし混乱は&color(red){''ボス一体だけになったあとは意味...
暗闇は&color(red){''奥義による攻撃には効果がない''};ため...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^混乱$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^暗闇$),titlestr=of...
混乱・暗闇の両方に20%程度の命中補正があると思われるので、...
***HとVHでの素早さの違い [#m5d00fc6]
敵のパラメータ表を見ると分かりますが、VHではケツアルコア...
これによってワームの攻撃の後に強化解除スキルが来るように...
手持ちによってはHより勝てる可能性が高くなるため、Hを飛ば...
***完殺について [#ydd65ed2]
完殺を付与してバレットワームを撃破できれば以降は蘇生され...
早めに完殺が付与できれば、あとはバレットワームから順番に...
なお完殺だけで勝負は決められないため、通常通り耐久手段は...
ただし完殺の手段はメインストーリー6章以降にならないと手に...
初回クリア時に使えるのはランダム付与のアクィエル奥義ぐら...
H以降や心深圏での利用になるでしょう。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^完殺$),titlestr=of...
*有効な妨害手段 [#f2d1104c]
**耐性詳細表(記号) [#ua59b7b0]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトルN|ケツアルコアトルH|ケツアルコ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ケツアルコアトル|>|>|バレットワーム|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|>|&...
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|...
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|△|△|無効|無効|△|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|〇|〇|無効|無効|〇|〇|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|&color(blue){''◎''};|...
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ケツアルコアトル):フォトン転換70%が必中
-備考(バレットワーム):&color(blue){''◎''};暗闇・混乱の...
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ケツアルコアトル|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|○?|△|○|×|×|☆|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|○?|△|○|×|×|☆|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|×|×|×|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バレットワーム|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|○|☆|☆|×|×|×|○|×|×|☆|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|○|☆|☆|×|○?|△|○|×|×|☆|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|○?|△|×|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:☆暗闇・混乱のマイナス耐性による補正は20%と思われ...
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#c07a400d]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトル・無効|ケツアルコアトル・有効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ケツアルコアトル|>|バレットワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇||50||50|
|睡眠|140||140||
|凍結|100||1|40|
|混乱||20||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|110||110||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|40|50|
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60|110||
|F奪取|5|25|108||
|覚醒減少|120||120||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトル・無効|ケツアルコアトル・有効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ケツアルコアトル|>|バレットワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇||50||50|
|睡眠|140||140||
|凍結|100||1|40|
|混乱||20||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||105||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|40|50|
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60|50|60|
|F奪取|5|25|5|25|
|覚醒減少|120||120||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトル・無効|ケツアルコアトル・有効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ケツアルコアトル|>|バレットワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|385||385||
|めまい|395||395||
|感電|310||310||
|呪い|280||280||
|暗闇||50||50|
|睡眠|403||415||
|凍結|415||415||
|混乱||20||20|
|束縛|395||395||
|病気|407||427||
|列移動|310||415||
|煉獄の炎|385||385||
|ねずみ化|375||375||
|ゾンビ|407||427||
|悪夢|375||375||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|142||142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|110||50|60|
|F奪取|108||5|25|
|覚醒減少|120||120||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ケツアルコアトル(VH) 成功36/失敗0 フォトン転換60%(バ...
-ケツアルコアトル(VH) 成功19/失敗7 混乱50%(バールゼフ...
-バレットワーム(VH) 成功57/失敗31 混乱50%(バールゼフォ...
-バレットワーム(VH) 成功51/失敗0 混乱80%(コルソンの奥...
-ケツアルコアトル(VH) 成功13/失敗2 暗闇50%(アッキピテ...
-ケツアルコアトル(VH) 成功23/失敗7 暗闇60%(アラストー...
-ケツアルコアトル(VH) 成功28/失敗2 暗闇70%(アラストー...
-ケツアルコアトル(VH) 成功30/失敗0 暗闇80%(アラストー...
-バレットワーム(VH) 成功46/失敗14 暗闇50%(アッキピテル...
-バレットワーム(VH) 成功46/失敗16 暗闇60%(アラストール...
-バレットワーム(VH) 成功55/失敗3 暗闇70%(アラストールB...
-バレットワーム(VH) 成功60/失敗0 暗闇80%(アラストールB...
-バレットワーム(VH) 成功14/失敗6 フォトン転換70%(バー...
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ39ボス「ケツアル...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ケツアルコアトル」攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ39ボス「ケツアルコアトル...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(img/quetzalcoatl.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#ga62fb1a]
**ケツアルコアトル(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ4) [#e...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv60)|通常|13173|1800|407|374|「神秘の羽毛」&br;味方...
|H(Lv70)|通常|19809|2351|423|411|[50%]|~|
|VH(Lv70)|通常|23760|2760|440|225|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ウィークバイト|ケツァールチェーン|ライフバースト|
|N(Lv60)|敵単体に攻撃力0.7倍の2連続ダメージ。さらに敵に...
|H(Lv70)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
**バレットワーム(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#i54...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv54)|通常|10113|1037|334|274|「緑の捕食者」&br;毎タ...
|H(Lv66)|通常|19880|1992|469|383|[+2]|~|
|VH(Lv70)|通常|23061|2507|489|423|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ハングリーチャージ|グリーンバレット|ワームインパクト|
|N(Lv54)|敵単体に攻撃力[1.5倍]のダメージ。ただし反動で、...
|H(Lv66)|[1.8倍]|[2.2倍]|[2.8倍]|
|VH(Lv70)|[2倍]|[2.5倍]|[3倍]|
*攻略の基本となる情報 [#q0bbad51]
**難易度が高いステージ [#r5088f1e]
手持ちキャラクターとの相性にもよりますが、このステージは...
とくにHやVHだと、場合によってはステージ40のベリアル戦より...
難しさの主な理由として、&color(red){''雑魚をすべて倒さな...
(テキストがわかりにくいですが、''「行動開始時に確率で追...
さらに雑魚の攻撃力が難易度上昇とともに高くなり、通常スキ...
これらにくわえてボスが通常スキルで強化解除を気軽に行って...
**反動ダメージを利用する [#gf23057e]
たとえばNであれば素早く雑魚を倒すことも比較的簡単ですが、...
しかしこの戦闘では&color(blue){''雑魚は(通常アタック以外...
(ただし、''反動ダメージで死亡することはなくHP1の状態で生...
(また、暗闇によって攻撃がMISSになった場合でも反動ダメー...
そのため防御・回復・蘇生を意識した編成を組み、長期戦で挑...
**編成の考え方 [#s60b116b]
このステージですが、手持ちキャラクターによって編成の考え...
具体的には、バリアを手軽に張れるキャラがいる場合には前衛...
***前衛一人の場合 [#fcd2dbe4]
スキルフォトンひとつで回数バリアを張れる''ボティス、エリ...
前衛を防御役一人(ボティス・エリゴス・または高HPの盾役な...
この際、(アンドロマリウス等で)スキル強化を行った状態で...
またボティスは素早さの関係で先手を打ってバリアは難しいた...
あとはバリアがなるべく切れないようにこまめにスキルを使い...
雑魚が均等にフォトンを取得したり、ボスのスキルによって強...
どうしてもスキルの切れ目が生まれるので1~2発の攻撃に耐え...
その後、雑魚4体のHPが1ないしはごく少ないレベルまで減って...
なおエリゴスを前衛にした場合、''スキルの反撃効果で1残った...
ただしエリゴス自身は脆く、スキルの切れ目を狙われると簡単...
***前衛多数の場合 [#u21beb0e]
回数バリアが手軽に張れる手段がない場合、逆に前衛の数を増...
&color(blue){''とりわけ[[フリアエ]]や[[サタナキアB>サタナ...
その場合でもターゲット次第では落ちるキャラが出てくるため...
その他ホーリーフェイク・マルファス/サブナック奥義などの範...
列・全体回復ができるヒーラーもいるとより安定します。
雑魚のHPが減ってきたあとの対処方法は前衛ワントップ同様で...
**ケツアルコアトルの倒し方 [#yae31758]
雑魚をすべて倒すとケツアルコアトルに攻撃が通るようになり...
というのも、&color(red){''奥義で雑魚を全員蘇生(ただしHP...
なお覚醒スキルもゲージ+1とアタック追加効果なので、使われ...
考え方としては、雑魚の攻撃を防御している間に攻撃の準備を...
もしくは雑魚を復活させられても再度同じ手順を繰り返して雑...
ただしVHになるとHPも2万を超えるため、一気に倒せるかには手...
たとえばストーリー配布で単体高火力を出しやすいバエルであ...
アタック強化・攻撃力バフ・特効オーブなどを複数併用しても...
そのため無理に1回のチャンスで撃破を狙わず、''復活前提の戦...
もしくは(H以降の高難易度については)ステージ40で仲間にな...
**ダメージ無効の特性を無視した攻略 [#n5db6a5b]
前述までの通り、雑魚をすべて倒さない限りケツアルコアトル...
しかし例外として、以下の手段であれば特性をすり抜けてダメ...
-固定ダメージ
--[[エレキ>特殊状態#electric]]解除時の固定ダメージ
--[[メフィスト(カウンター)]]の覚醒スキルによる固定ダメ...
--[[カタストロフィ>オーブ(ラッシュ)#te06fe9a]]などの固...
-[[ペインフォトン>その他の戦闘中の要素#sa7051c4]]によるダ...
-専用霊宝[[ブネ]]の剛剣によるダメージ軽減無視
***メフィストCによる攻略 [#pc64c2bd]
メフィストによる固定ダメージは特に条件を整えやすく、素早...
具体的な手順としては、
+クエストを開始したらマップ上の雑魚敵と接触し、バトル中に...
+ボス戦に入ったらまずはメフィストの奥義を発動し、覚醒スキ...
+ケツアルコアトルをターゲットし、メフィストの覚醒スキルを...
以上のように特性発動・奥義発動後の覚醒スキルを撃てれば、N...
VHはLv70でも残りHP23760-21840=1920となり確殺はできません...
いずれにせよ一撃必殺にこだわらないのであれば要求レベルは...
メフィスト自身がリーダーになる場合、カウンター/ファイター...
アムドゥスキアスをリーダーにしてMEに乗れば覚醒ゲージ減少...
***グリマルキンによる攻略 [#fba1fc5b]
グリマルキンの場合、Lv70でエレキを扱うとしても確殺にはNで...
少なくない回数の雷ダメージが必要ですが、エレキレベルを稼...
オーブを使うにしても効率の良いマクベス・雷獄華ケラヴノス...
耐久と雷ダメージを両立させる編成が難しいのが欠点と言えま...
ただしグリマルキンに専用霊宝をつけている場合、スキル1回と...
最初のエレキ付与以外にスキルフォトンを使わないため残りの...
***フルフルCによる攻略 [#o3c5e2d4]
リーダーにしてスキルを使えば以降は自動でエレキレベルが上...
ケツアルコアトルは特性でスキル追加するため、スキルブレイ...
ブレイク技で+3、エレキ解除の奥義で+4されるため、エレキ転...
***バールゼフォンによる攻略 [#xd74a492]
ペインフォトンを使う場合、Nで15・Hで17・VHで18個のペイン...
ケツアルコアトルにはペインフォトン転換の命中率補正がある...
バールゼフォンにひたすらスキルフォトンを集中させればケツ...
うまくいけば強化解除も行われなくなるため、ケイブキーパー2...
ただしそもそもケツアルコアトルがフォトンを積まなければ転...
バールゼフォンを採用する場合は覚醒スキルの混乱+ペインフ...
バレットワームが全滅した後はスキルのペインフォトン転換で...
**その他のポイント [#wf7242ba]
***蘇生手段を用意 [#td89441b]
バリア等を駆使する戦闘にはなりますが、敵が5体いる(回数バ...
ボスの強化解除スキルがあるため、どうしても事故によって味...
そのため、なるべく&color(blue){''蘇生手段を用意''};してお...
オーブであればバーストのSRオーブ「メイジマーマン」やイベ...
またキャラであれば、ユフィール・フェニックス・ベレトなど...
とくに後衛で攻撃を受けにくく全体蘇生持ちのユフィールは安...
***状態異常について [#u20f444d]
この戦闘ではボス・雑魚ともに''高確率で混乱・暗闇の状態異...
どちらも敵の苛烈な攻撃を防ぐのに有効で、特にボスへの混乱...
ただし混乱は&color(red){''ボス一体だけになったあとは意味...
暗闇は&color(red){''奥義による攻撃には効果がない''};ため...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^混乱$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^暗闇$),titlestr=of...
混乱・暗闇の両方に20%程度の命中補正があると思われるので、...
***HとVHでの素早さの違い [#m5d00fc6]
敵のパラメータ表を見ると分かりますが、VHではケツアルコア...
これによってワームの攻撃の後に強化解除スキルが来るように...
手持ちによってはHより勝てる可能性が高くなるため、Hを飛ば...
***完殺について [#ydd65ed2]
完殺を付与してバレットワームを撃破できれば以降は蘇生され...
早めに完殺が付与できれば、あとはバレットワームから順番に...
なお完殺だけで勝負は決められないため、通常通り耐久手段は...
ただし完殺の手段はメインストーリー6章以降にならないと手に...
初回クリア時に使えるのはランダム付与のアクィエル奥義ぐら...
H以降や心深圏での利用になるでしょう。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^完殺$),titlestr=of...
*有効な妨害手段 [#f2d1104c]
**耐性詳細表(記号) [#ua59b7b0]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトルN|ケツアルコアトルH|ケツアルコ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ケツアルコアトル|>|>|バレットワーム|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|>|&...
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|△|△|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|...
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|△|△|無効|無効|△|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|〇|〇|無効|無効|〇|〇|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|&color(blue){''◎''};|...
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ケツアルコアトル):フォトン転換70%が必中
-備考(バレットワーム):&color(blue){''◎''};暗闇・混乱の...
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ケツアルコアトル|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|○?|△|○|×|×|☆|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|○?|△|○|×|×|☆|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|×|×|×|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|バレットワーム|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|×|×|○|☆|☆|×|×|×|○|×|×|☆|
|~H|×|×|×|×|×|×|×|○|☆|☆|×|○?|△|○|×|×|☆|
|~VH|×|×|×|×|×|×|×|×|☆|☆|×|○?|△|×|×|×|☆|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:☆暗闇・混乱のマイナス耐性による補正は20%と思われ...
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#c07a400d]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトル・無効|ケツアルコアトル・有効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ケツアルコアトル|>|バレットワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇||50||50|
|睡眠|140||140||
|凍結|100||1|40|
|混乱||20||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|110||110||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|40|50|
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60|110||
|F奪取|5|25|108||
|覚醒減少|120||120||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトル・無効|ケツアルコアトル・有効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ケツアルコアトル|>|バレットワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇||50||50|
|睡眠|140||140||
|凍結|100||1|40|
|混乱||20||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||105||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|40|50|
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60|50|60|
|F奪取|5|25|5|25|
|覚醒減少|120||120||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ケツアルコアトル・無効|ケツアルコアトル・有効|...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ケツアルコアトル|>|バレットワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|385||385||
|めまい|395||395||
|感電|310||310||
|呪い|280||280||
|暗闇||50||50|
|睡眠|403||415||
|凍結|415||415||
|混乱||20||20|
|束縛|395||395||
|病気|407||427||
|列移動|310||415||
|煉獄の炎|385||385||
|ねずみ化|375||375||
|ゾンビ|407||427||
|悪夢|375||375||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|142||142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|110||50|60|
|F奪取|108||5|25|
|覚醒減少|120||120||
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ケツアルコアトル(VH) 成功36/失敗0 フォトン転換60%(バ...
-ケツアルコアトル(VH) 成功19/失敗7 混乱50%(バールゼフ...
-バレットワーム(VH) 成功57/失敗31 混乱50%(バールゼフォ...
-バレットワーム(VH) 成功51/失敗0 混乱80%(コルソンの奥...
-ケツアルコアトル(VH) 成功13/失敗2 暗闇50%(アッキピテ...
-ケツアルコアトル(VH) 成功23/失敗7 暗闇60%(アラストー...
-ケツアルコアトル(VH) 成功28/失敗2 暗闇70%(アラストー...
-ケツアルコアトル(VH) 成功30/失敗0 暗闇80%(アラストー...
-バレットワーム(VH) 成功46/失敗14 暗闇50%(アッキピテル...
-バレットワーム(VH) 成功46/失敗16 暗闇60%(アラストール...
-バレットワーム(VH) 成功55/失敗3 暗闇70%(アラストールB...
-バレットワーム(VH) 成功60/失敗0 暗闇80%(アラストールB...
-バレットワーム(VH) 成功14/失敗6 フォトン転換70%(バー...
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ39ボス「ケツアル...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ケツアルコアトル」攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ39ボス「ケツアルコアトル...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: