ステージ37ボス「ドラゴニュート」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(dragonewt.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#o1535741]
**ドラゴニュート(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#a00...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|19959|1500|508|416|「狂獣」&br;味方が減ったとき、...
|H|通常|31862|2122|529|457|~|~|
|VH|通常|43200|3007|550|500|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||竜剣一閃|竜剣の極意|竜斬剣|
|N|敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ&br;さらに与えたダメージ...
|H|~|[70%]|~|
|VH|~|[100%]|~|
**赤月の残党槍兵(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) [#ba0...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|2554|754|426|243|「赤月の兵士」&br;HPが30%以下の...
|H|通常|4091|1671|597|341|~|~|
|VH|通常|4271|2187|623|376|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||渾身突き|雑草魂|イレイズスラスト|
|N|敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ|自身のHPを20%回復する&br...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#w8df7df2]
**ドラゴニュートから撃破しよう [#o9f688c8]
ボスのドラゴニュートは特性により、''味方が減るとすべての...
そのため通常は、ボスの撃破をまず目指すことになります。
ただしドラゴニュートのスキルはHP吸収効果を伴うものである...
中途半端な攻撃だとダメージを与えてもすぐに回復されてしま...
そのあいだにも雑魚からの攻撃などは続くので、徐々にジリ貧...
そのため単体向けの高火力アタッカーを編成するなどして、''...
とくにドラゴニュートの種族は悪魔となっているため、[[マル...
**防御・回復の手間を減らせる編成を [#b05c3893]
ドラゴニュートへの攻撃を優先する必要がある戦闘であるため、
なるべく''防御や回復の手間を減らせる編成''にしておくとよ...
具体的には、[[ザガン]]や[[ブニ]]等のダメージカット持ちの...
あるいはベインチェイサー装備の[[ガープ]]を入れて防御と同...
また雑魚はトルーパークラスであるため、後衛を優先して狙い...
そこであえて全員を前衛で編成することでダメージ補正をなく...
盾でかばうこともしなければ、雑魚の奥義で強化解除(かばう...
そのぶんのフォトンをすべて攻撃に集めることができます。た...
難易度が上がるとドラゴニュートの覚醒スキルの即死確率も上...
**高難易度では敵の攻撃力に注意 [#i0dbedaa]
Nの段階ではボスでも直前の[[ステージ36>ステージ36ボス「ベ...
VHでは''雑魚ですら2000以上''、''ボスに到っては3000を超え...
速攻を試みる場合も最低限の防御手段は講じておきましょう。
*その他のポイント [#zf515c02]
**妨害について [#b264d07f]
''フォトン転換が通りやすい''らしく、[[バールゼフォン]]が...
状態異常では''暗闇と呪いが通ります''。
長期に敵を拘束するには向きませんが、短期決戦が間に合わな...
H以下では凍結の耐性が40%なので、これに頼るのも一つの手で...
同じくH以下で感電・めまいも入りますが、こちらは耐性が60%...
なお、付与可能な状態異常の中で''混乱はやや非推奨''です。
ボスが2〜3回も殴ると雑魚は戦闘不能になり、ボスの攻撃が激...
使うなら付与してから1ターン以内、暗闇併用でも2ターン以内...
**雑魚の事故死に注意 [#s4cacfec]
雑魚は''VHでもHP僅か4271''と極端に脆く、
倒す気が無くても以下のような偶発的ダメージ・微少ダメージ...
-範囲フォトン追加技や自動フォトン追加による意図しない列攻撃
-特性・オーブ・MEによる反撃
-[[オロバス]]の特性や[[キマリス(カウンター)]]のMEなどに...
-耐久のための範囲暗闇や氷結技
これらに広範囲の攻撃上昇・固定ダメージ付与などが組み合わ...
*有効な妨害手段 [#b6e2616e]
**耐性詳細表(記号) [#w5ccf4ee]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュートN|ドラゴニュートH|ドラゴニュートV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ドラゴニュート|>|>|赤月の残党槍兵|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|〇|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|〇|>|>|〇|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|△|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ドラゴニュート):
-備考(赤月の残党槍兵):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドラゴニュート|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|×|×|×|○|☆|◎|×|△|△|△|×|×|◎|
|~H|×|△|△|◎|×|×|×|○|☆|◎|×|△|△|△|×|×|◎|
|~VH|×|×|×|◎|×|×|×|×|☆|◎|×|△|△|×|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|赤月の残党槍兵|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|×|◎|×|○|◎|◎|×|◎|◎|×|×|×|◎|
|~H|×|△|△|◎|×|◎|×|○|◎|◎|×|◎|◎|×|×|×|◎|
|~VH|×|×|×|◎|×|◎|×|×|◎|◎|×|◎|◎|×|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#j9b7b1f0]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュート・無効|ドラゴニュート・有効|赤月...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ドラゴニュート|>|赤月の残党槍兵|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|60|61|60|61|
|感電|60|61|60|61|
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|242||242||
|凍結|40|50|40|50|
|混乱||20||20|
|束縛|250||250||
|病気|230||230||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|230||230||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュート・無効|ドラゴニュート・有効|赤月...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ドラゴニュート|>|赤月の残党槍兵|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|60|61|60|61|
|感電|60|61|60|61|
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|242||242||
|凍結|40|50|40|50|
|混乱||20||20|
|束縛|250||250||
|病気|230||230||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|230||230||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|25|35||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュート・無効|ドラゴニュート・有効|赤月...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ドラゴニュート|>|赤月の残党槍兵|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|460||460||
|めまい|478||478||
|感電|478||478||
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|470||470||
|凍結|478||478||
|混乱||20||20|
|束縛|415||415||
|病気|407||407||
|列移動|415||415||
|煉獄の炎|405||405||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|407||407||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|415||415||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|142||142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|25|35||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ドラゴニュート(VH) 成功40/失敗0 暗闇80%(キマリスのス...
-ドラゴニュート(VH) 成功11/失敗9 フォトン転換70%(バー...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#zdb5aed8]
**クリア編成報告用フォーム [#q3a3ee8f]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ37ボス「ドラゴニ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ドラゴニュート」攻略(...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#eb83829c]
#normalcomment(コメント/ステージ37ボス「ドラゴニュート」...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(dragonewt.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#o1535741]
**ドラゴニュート(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#a00...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|19959|1500|508|416|「狂獣」&br;味方が減ったとき、...
|H|通常|31862|2122|529|457|~|~|
|VH|通常|43200|3007|550|500|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||竜剣一閃|竜剣の極意|竜斬剣|
|N|敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ&br;さらに与えたダメージ...
|H|~|[70%]|~|
|VH|~|[100%]|~|
**赤月の残党槍兵(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) [#ba0...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|2554|754|426|243|「赤月の兵士」&br;HPが30%以下の...
|H|通常|4091|1671|597|341|~|~|
|VH|通常|4271|2187|623|376|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||渾身突き|雑草魂|イレイズスラスト|
|N|敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ|自身のHPを20%回復する&br...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#w8df7df2]
**ドラゴニュートから撃破しよう [#o9f688c8]
ボスのドラゴニュートは特性により、''味方が減るとすべての...
そのため通常は、ボスの撃破をまず目指すことになります。
ただしドラゴニュートのスキルはHP吸収効果を伴うものである...
中途半端な攻撃だとダメージを与えてもすぐに回復されてしま...
そのあいだにも雑魚からの攻撃などは続くので、徐々にジリ貧...
そのため単体向けの高火力アタッカーを編成するなどして、''...
とくにドラゴニュートの種族は悪魔となっているため、[[マル...
**防御・回復の手間を減らせる編成を [#b05c3893]
ドラゴニュートへの攻撃を優先する必要がある戦闘であるため、
なるべく''防御や回復の手間を減らせる編成''にしておくとよ...
具体的には、[[ザガン]]や[[ブニ]]等のダメージカット持ちの...
あるいはベインチェイサー装備の[[ガープ]]を入れて防御と同...
また雑魚はトルーパークラスであるため、後衛を優先して狙い...
そこであえて全員を前衛で編成することでダメージ補正をなく...
盾でかばうこともしなければ、雑魚の奥義で強化解除(かばう...
そのぶんのフォトンをすべて攻撃に集めることができます。た...
難易度が上がるとドラゴニュートの覚醒スキルの即死確率も上...
**高難易度では敵の攻撃力に注意 [#i0dbedaa]
Nの段階ではボスでも直前の[[ステージ36>ステージ36ボス「ベ...
VHでは''雑魚ですら2000以上''、''ボスに到っては3000を超え...
速攻を試みる場合も最低限の防御手段は講じておきましょう。
*その他のポイント [#zf515c02]
**妨害について [#b264d07f]
''フォトン転換が通りやすい''らしく、[[バールゼフォン]]が...
状態異常では''暗闇と呪いが通ります''。
長期に敵を拘束するには向きませんが、短期決戦が間に合わな...
H以下では凍結の耐性が40%なので、これに頼るのも一つの手で...
同じくH以下で感電・めまいも入りますが、こちらは耐性が60%...
なお、付与可能な状態異常の中で''混乱はやや非推奨''です。
ボスが2〜3回も殴ると雑魚は戦闘不能になり、ボスの攻撃が激...
使うなら付与してから1ターン以内、暗闇併用でも2ターン以内...
**雑魚の事故死に注意 [#s4cacfec]
雑魚は''VHでもHP僅か4271''と極端に脆く、
倒す気が無くても以下のような偶発的ダメージ・微少ダメージ...
-範囲フォトン追加技や自動フォトン追加による意図しない列攻撃
-特性・オーブ・MEによる反撃
-[[オロバス]]の特性や[[キマリス(カウンター)]]のMEなどに...
-耐久のための範囲暗闇や氷結技
これらに広範囲の攻撃上昇・固定ダメージ付与などが組み合わ...
*有効な妨害手段 [#b6e2616e]
**耐性詳細表(記号) [#w5ccf4ee]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュートN|ドラゴニュートH|ドラゴニュートV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ドラゴニュート|>|>|赤月の残党槍兵|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|&color(blue){''◎''};|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|〇|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|〇|>|>|〇|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|△|△|無効|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|無効|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ドラゴニュート):
-備考(赤月の残党槍兵):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドラゴニュート|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|×|×|×|○|☆|◎|×|△|△|△|×|×|◎|
|~H|×|△|△|◎|×|×|×|○|☆|◎|×|△|△|△|×|×|◎|
|~VH|×|×|×|◎|×|×|×|×|☆|◎|×|△|△|×|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|赤月の残党槍兵|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|×|◎|×|○|◎|◎|×|◎|◎|×|×|×|◎|
|~H|×|△|△|◎|×|◎|×|○|◎|◎|×|◎|◎|×|×|×|◎|
|~VH|×|×|×|◎|×|◎|×|×|◎|◎|×|◎|◎|×|×|×|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#j9b7b1f0]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュート・無効|ドラゴニュート・有効|赤月...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ドラゴニュート|>|赤月の残党槍兵|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|60|61|60|61|
|感電|60|61|60|61|
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|242||242||
|凍結|40|50|40|50|
|混乱||20||20|
|束縛|250||250||
|病気|230||230||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|230||230||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|5|25||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュート・無効|ドラゴニュート・有効|赤月...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ドラゴニュート|>|赤月の残党槍兵|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|250||250||
|めまい|60|61|60|61|
|感電|60|61|60|61|
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|242||242||
|凍結|40|50|40|50|
|混乱||20||20|
|束縛|250||250||
|病気|230||230||
|列移動|250||250||
|煉獄の炎|240||240||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|230||230||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|250||250||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|40|50|142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|25|35||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ドラゴニュート・無効|ドラゴニュート・有効|赤月...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ドラゴニュート|>|赤月の残党槍兵|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|460||460||
|めまい|478||478||
|感電|478||478||
|呪い||30||30|
|暗闇||50||50|
|睡眠|470||470||
|凍結|478||478||
|混乱||20||20|
|束縛|415||415||
|病気|407||407||
|列移動|415||415||
|煉獄の炎|405||405||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|407||407||
|悪夢|105||105||
|完殺||100||100|
|即死|415||415||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|142||142||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|142||142||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|50|60||30|
|F奪取|25|35||5|
|覚醒減少|120|||20|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ドラゴニュート(VH) 成功40/失敗0 暗闇80%(キマリスのス...
-ドラゴニュート(VH) 成功11/失敗9 フォトン転換70%(バー...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//コメントアウト解除時には「ページ名をここに記入」をペー...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#zdb5aed8]
**クリア編成報告用フォーム [#q3a3ee8f]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ37ボス「ドラゴニ...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ドラゴニュート」攻略(...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#eb83829c]
#normalcomment(コメント/ステージ37ボス「ドラゴニュート」...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: