ステージ24ボス「アバドン」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
#contents
*敵ステータス [#w561b563]
**アバドン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ9) [#i438e384]
***ステータス [#cbe3cb64]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|20221|922|342|216|「殺戮モード」&br;HPが50...
|~|HP50%以下|~|1383|~|324|~|~|
|H(Lv57)|通常|30985|1272|467|295|~|~|
|~|HP50%以下|~|1759|~|442|~|~|
|VH(Lv65)|通常|38299|1592|558|352|~|~|
|~|HP50%以下|~|2388|~|528|~|~|
***スキル・奥義 [#b3163ca8]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||サヴェッジスラッシュ|報復|滅|
|N(Lv50)|敵横一列に攻撃力[0.8倍]のダメージ。さらに[40%]...
|H(Lv57)|[0.9倍]/[50%]|[0.7倍]/[60%]|[2.75倍]|
|VH(Lv65)|[1倍]/[60%]|[0.75倍]/[70%]|[3倍]|
*攻略の基本となる情報 [#p595c697]
リリース当初の最終ステージボスということもあり、難易度は...
ただし雑魚を連れておらず、覚醒ゲージも多めなためわりと安...
**後衛中心パーティで挑もう [#i9124db4]
アバドンは覚醒ゲージが多めということもあり、主な攻撃は通...
このうちまず問題となるのがスキルで、''高い攻撃力で列攻撃...
&color(red){''敵はファイターなので前衛を狙ってきます。''};
そのため前衛が多いパーティだと、一気に被ダメージが増加し...
なるべく前衛1人だけ、もしくはせめて2人までにおさえたパー...
後衛スナイパーが足りない場合、4人以下編成を検討するのも手...
**連続攻撃には防御力アップで対処しよう [#z76335b8]
またアバドンは通常攻撃が6回攻撃となっており、対処せずに受...
ただしこのゲームでは、''通常攻撃の回数が多い敵ほど攻撃倍...
&color(blue){''防御力アップのバフをかけることでダメージを...
アバドンの場合は0.583倍程度の補正がかかるため、ノーマルで...
これを仮に防御力300時点のガープでまともに受けると、(クラ...
※実際には乱数があるのでもう少しダメージに幅が出ます。
しかしたとえばカウンターのRオーブ「シャーベットマン」を使...
79×6回の474ダメージ前後となり、通常時から''73%もダメージ...
当然、ガープの育成度合いによってはもっと軽減できます。
**奥義を撃たせない [#ga439e1f]
アバドンの奥義は2.5倍かつ防御無視、さらに覚醒ゲージを0に...
撃たれてしまうと一気に半壊状態にされてしまいます。
基本的に、&color(red){''奥義(および覚醒スキル)は撃たせ...
ただ覚醒ゲージを減らして奥義を撃たせないとなるとブネの覚...
ブネを入れるとなると前衛が盾との2人編成になり、被ダメージ...
(前衛ブネだけというのはよほど育成が進んでいないかぎり難...
そこでブネ以外の方法として利用できるのが敵の行動を阻害す...
**ジャマー系オーブを活用しよう [#a04f1b51]
この''ステージ24までについては、ボスに覚醒減少・フォトン...
&color(blue){''ステージ5で手に入る「マッドランパート」の...
減少量が1と小さめではあるものの、耐性のない敵では確実にゲ...
このほかにも''フォトン破壊のできる「ゴースト」やフォトン...
召喚限定ながらレアリティがRで手に入りやすいオーブを使いま...
これらの敵行動を阻害する(ジャマー)系オーブは多くがカウ...
そのため編成としては、ガープ、マルコシアスなどを中心とし...
**後半は一気にHPを削ろう [#p1071e7c]
アバドンの特性として、&color(red){''HPが50%以下のとき攻撃...
攻撃力が高くなるのももちろん厄介なのですが、思った以上に...
たとえば敵の攻撃をフォトン破壊で事前に防ごうと思っても、
''敵の素早さがこちらを上回ってしまって戦術が崩れる''とい...
そのため&color(blue){''敵のHPがある程度減ってきたら、奥義...
相手のHPが50%を切るタイミングで高火力の攻撃を複数叩き込み...
*その他のポイント [#m53a5c76]
**ブニについて [#fbd1cd55]
常設イベントで仲間になる[[ブニ]]はアバドンに対して相性の...
まず、スキルで付与できるダメージブロックは一定以下のダメ...
星4まで育てていれば最大HPの20%以下のダメージを0にすること...
アバドンの通常アタックを完封することもできます。
更に覚醒スキルは敵の覚醒ゲージを-2、リーダー時は-3するこ...
アバドンの奥義を大きく遅らせることができます。
フォトン破壊対策としてR[[シルバートーム>オーブ(カウンタ...
ダメージブロックが途切れないようこまめにスキルを使うなど...
使いこなせば完封勝利も可能です。
*有効な妨害手段 [#yb14d4ac]
**耐性詳細表(記号) [#ec66f4f8]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アバドンN|アバドンH|アバドンVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|アバドン|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アバドン|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~VH|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#hb03af74]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アバドン・無効|アバドン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|アバドン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|220||
|めまい|220||
|感電|220||
|呪い|280||
|暗闇|220||
|睡眠|180||
|凍結|190||
|混乱|220||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|220||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|170||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||100|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アバドン・無効|アバドン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|アバドン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|250||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|170||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||100|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アバドン・無効|アバドン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|アバドン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|415||
|めまい|415||
|感電|415||
|呪い|415||
|暗闇|415||
|睡眠|403||
|凍結|415||
|混乱|415||
|束縛||60|
|病気|415||
|列移動|415||
|煉獄の炎|405||
|ねずみ化|170||
|ゾンビ|415||
|悪夢|375||
|完殺||100|
|即死|415||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||100|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ24ボス「アバドン...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ24ボス「アバドン」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
#contents
*敵ステータス [#w561b563]
**アバドン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ9) [#i438e384]
***ステータス [#cbe3cb64]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|20221|922|342|216|「殺戮モード」&br;HPが50...
|~|HP50%以下|~|1383|~|324|~|~|
|H(Lv57)|通常|30985|1272|467|295|~|~|
|~|HP50%以下|~|1759|~|442|~|~|
|VH(Lv65)|通常|38299|1592|558|352|~|~|
|~|HP50%以下|~|2388|~|528|~|~|
***スキル・奥義 [#b3163ca8]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||サヴェッジスラッシュ|報復|滅|
|N(Lv50)|敵横一列に攻撃力[0.8倍]のダメージ。さらに[40%]...
|H(Lv57)|[0.9倍]/[50%]|[0.7倍]/[60%]|[2.75倍]|
|VH(Lv65)|[1倍]/[60%]|[0.75倍]/[70%]|[3倍]|
*攻略の基本となる情報 [#p595c697]
リリース当初の最終ステージボスということもあり、難易度は...
ただし雑魚を連れておらず、覚醒ゲージも多めなためわりと安...
**後衛中心パーティで挑もう [#i9124db4]
アバドンは覚醒ゲージが多めということもあり、主な攻撃は通...
このうちまず問題となるのがスキルで、''高い攻撃力で列攻撃...
&color(red){''敵はファイターなので前衛を狙ってきます。''};
そのため前衛が多いパーティだと、一気に被ダメージが増加し...
なるべく前衛1人だけ、もしくはせめて2人までにおさえたパー...
後衛スナイパーが足りない場合、4人以下編成を検討するのも手...
**連続攻撃には防御力アップで対処しよう [#z76335b8]
またアバドンは通常攻撃が6回攻撃となっており、対処せずに受...
ただしこのゲームでは、''通常攻撃の回数が多い敵ほど攻撃倍...
&color(blue){''防御力アップのバフをかけることでダメージを...
アバドンの場合は0.583倍程度の補正がかかるため、ノーマルで...
これを仮に防御力300時点のガープでまともに受けると、(クラ...
※実際には乱数があるのでもう少しダメージに幅が出ます。
しかしたとえばカウンターのRオーブ「シャーベットマン」を使...
79×6回の474ダメージ前後となり、通常時から''73%もダメージ...
当然、ガープの育成度合いによってはもっと軽減できます。
**奥義を撃たせない [#ga439e1f]
アバドンの奥義は2.5倍かつ防御無視、さらに覚醒ゲージを0に...
撃たれてしまうと一気に半壊状態にされてしまいます。
基本的に、&color(red){''奥義(および覚醒スキル)は撃たせ...
ただ覚醒ゲージを減らして奥義を撃たせないとなるとブネの覚...
ブネを入れるとなると前衛が盾との2人編成になり、被ダメージ...
(前衛ブネだけというのはよほど育成が進んでいないかぎり難...
そこでブネ以外の方法として利用できるのが敵の行動を阻害す...
**ジャマー系オーブを活用しよう [#a04f1b51]
この''ステージ24までについては、ボスに覚醒減少・フォトン...
&color(blue){''ステージ5で手に入る「マッドランパート」の...
減少量が1と小さめではあるものの、耐性のない敵では確実にゲ...
このほかにも''フォトン破壊のできる「ゴースト」やフォトン...
召喚限定ながらレアリティがRで手に入りやすいオーブを使いま...
これらの敵行動を阻害する(ジャマー)系オーブは多くがカウ...
そのため編成としては、ガープ、マルコシアスなどを中心とし...
**後半は一気にHPを削ろう [#p1071e7c]
アバドンの特性として、&color(red){''HPが50%以下のとき攻撃...
攻撃力が高くなるのももちろん厄介なのですが、思った以上に...
たとえば敵の攻撃をフォトン破壊で事前に防ごうと思っても、
''敵の素早さがこちらを上回ってしまって戦術が崩れる''とい...
そのため&color(blue){''敵のHPがある程度減ってきたら、奥義...
相手のHPが50%を切るタイミングで高火力の攻撃を複数叩き込み...
*その他のポイント [#m53a5c76]
**ブニについて [#fbd1cd55]
常設イベントで仲間になる[[ブニ]]はアバドンに対して相性の...
まず、スキルで付与できるダメージブロックは一定以下のダメ...
星4まで育てていれば最大HPの20%以下のダメージを0にすること...
アバドンの通常アタックを完封することもできます。
更に覚醒スキルは敵の覚醒ゲージを-2、リーダー時は-3するこ...
アバドンの奥義を大きく遅らせることができます。
フォトン破壊対策としてR[[シルバートーム>オーブ(カウンタ...
ダメージブロックが途切れないようこまめにスキルを使うなど...
使いこなせば完封勝利も可能です。
*有効な妨害手段 [#yb14d4ac]
**耐性詳細表(記号) [#ec66f4f8]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アバドンN|アバドンH|アバドンVH|c
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|アバドン|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|無効|
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|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|
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|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
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|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|
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|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アバドン|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~VH|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#hb03af74]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アバドン・無効|アバドン・有効|c
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|妨害手段|>|アバドン|h
|~|無効|有効|h
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|病気|100||
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|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|170||
|ゾンビ|100||
|悪夢|105||
|完殺||100|
|即死|100||
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|防御力低下||100|
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|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
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|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
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|妨害手段|アバドン・無効|アバドン・有効|c
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|病気|100||
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|煉獄の炎|100||
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|即死|100||
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|防御力低下||100|
|素早さ低下||50|
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|F破壊||30|
|F奪取||5|
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|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|アバドン・無効|アバドン・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|アバドン|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|415||
|めまい|415||
|感電|415||
|呪い|415||
|暗闇|415||
|睡眠|403||
|凍結|415||
|混乱|415||
|束縛||60|
|病気|415||
|列移動|415||
|煉獄の炎|405||
|ねずみ化|170||
|ゾンビ|415||
|悪夢|375||
|完殺||100|
|即死|415||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||100|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||20|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
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#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ24ボス「アバドン...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ24ボス「アバドン」攻略,re...
#include(攻略ページ備考,notitle)
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