ステージ14ボス「エリミネーター」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(img/eliminator.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#r895ca07]
**エリミネーター(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#k60...
***ステータス [#qe4e23e7]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv35)|通常|7517|619|182|198|なし|虫|
|H(Lv50)|通常|13022|1233|454|330|~|~|
|VH(Lv62)|通常|19810|1739|637|405|~|~|
***スキル・奥義 [#hc146b63]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||蟲王の凶拳|解呪の拳|スリープミスト|
|N(Lv35)|敵単体に攻撃力[0.9倍]の2連続ダメージ&br;この行...
|H(Lv50)|[0.95倍]|[1.05倍]|[1.3倍]/[35%]|
|VH(Lv62)|[1倍]|[1.1倍]|[1.35倍]/[40%]|
**スペルウィーゼル(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ2) [#b...
***ステータス [#zba75d1a]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv33)|通常|1879|548|115|222|なし|獣人|
|H(Lv50)|通常|4341|1001|163|378|~|~|
|VH(Lv62)|通常|5333|1344|205|555|~|~|
***スキル・奥義 [#k8994dbf]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||そよそよボール|ラインウインド|フォールドウインド|
|N(Lv33)|敵単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ。さらに[25%]の...
|H(Lv50)|[1.3倍]/[30%]|[1.25倍]|[1.1倍]/[1.75倍]|
|VH(Lv62)|[1.35倍]/[35%]|[1.3倍]|[1.2倍]/[2倍]|
*攻略の基本となる情報 [#k930fcca]
-参考:公式ポータルの攻略情報
--[[メインクエスト2章の攻略ポイントを紹介 14 ハントハーベ...
**難関ステージ [#zdea6556]
このステージは、&color(red){''公式ポータルの攻略でもはっ...
適切な戦術を取っても、育成が足りないと突破が難しい場合が...
またノーマルを攻略後も、''HやVHのクリアがまたハードルが高...
全員生存が難しいと感じたら他のステージ攻略を先に進めまし...
**雑魚を素早く倒す [#te8694b7]
このステージは、&color(blue){''雑魚のスペルウィーゼルから...
スペルウィーゼルは攻撃力が高い上に覚醒ゲージが2なので、''...
しかも覚醒スキルは列、奥義は全体攻撃であるため、盾役がい...
一方でHP・防御力はかなり低めに設定されているため、&color(...
とくに後衛に大きなダメージ補正があるトルーパーの活用がお...
**ボスへのダメージ要員も用意しておく [#mddbd0c3]
後衛の雑魚を処理するにはトルーパーや連続攻撃持ちが適して...
こうしたキャラの多くは攻撃力が低めだったり、単体高倍率の...
ボスの''エリミネーターの方は雑魚とはうって変わって高い防...
雑魚潰しと同じアタッカーではなかなかダメージが入れられま...
そのためボスにダメージを与えるためのアタッカーもあわせて...
**エリミネーターの奥義への対処方法 [#h8715f49]
エリミネーターの奥義は、&color(red){''全体攻撃かつ(確率...
このゲームの睡眠は一切の行動ができなくなる上に、攻撃され...
しかも難易度が上がると、わずかずつながら睡眠の付与確率が...
ただ、幸いなことにエリミネーターの奥義の睡眠は1ターンのみ...
この「1ターン」は現在戦闘が行われているターン中のみ有効で...
つまり、&color(blue){''かりに2ターン目途中に睡眠攻撃を受...
ということは、ターン最後の手番で奥義を食らっても、全体ダ...
また全体攻撃の倍率そのものはさほど高くないので、一回程度...
もちろん最初の手番で奥義を撃たれると危険ではありますが、
これに対してはフォトン破壊や覚醒減少などで行動を阻害する...
(詳しくは攻略案の方で解説)
※なお睡眠耐性オーブ(とくに常設イベント[[ソロモン誘拐事件...
**エリミネーターのスキルへの対処方法 [#qec30eab]
またエリミネーターはスキルの方も凶悪な性能をしており、&co...
しかも連続攻撃にお決まりの倍率低下が少なく、VHになると減...
連続攻撃のため2回無効バリアなどもすぐに剥がれてしまいます。
これに対抗する手段は、分かりやすいものだとスキルダメージ...
ただ、もちろん手持ちになければ利用できません。
誰でも使える対抗手段としては、ポータル攻略にも記載のある'...
ただしエリミネーターは難易度によらず40%の感電耐性を持って...
感電をあてにするなら☆4に進化させるか、せめてリーダーにし...
盾役でも連続して2回スキルを受けると沈んでしまう、もしくは...
&color(blue){''すぐに回復できる手段(キャラ・オーブ)をあ...
**エリミネーターの覚醒スキルへの対処方法 [#h1732fce]
覚醒スキルは攻撃こそ2回だけではあるものの、ステータス強化...
とくに厄介なのが、これにより''盾のかばうを解除されてしま...
これに対しては、直後の行動でかばうを発動することで対策が...
毎ターン盾にスキルフォトンを与えることができれば、1巡目の...
2巡目以降にくらうと1巡目に貼ったかばうも剥がされてしまい...
これに対しては場にスキルフォトンが余っていれば2つ重ねて凌...
フォトン容量低下を継続的に入れられていれば3巡目を気にする...
なおこのゲーム全体で通用する知識として、''敵AIは原則とし...
ほとんどのステージにおいて「覚醒時にアタックフォトンが残...
これを利用することで、ある程度ならば覚醒スキルを使われな...
※実際にはここまで理想的に行かない場合も多いですが、こうい...
*攻略案の紹介 [#b22e83a3]
実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、...
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご注意ください。
**ストーリー配布キャラ中心での攻略案 [#o5a1b040]
#region(詳細)
■編成
まず''リーダーはバルバトス''(リーダーだと奥義がゲージ2で...
エリミネーターのスキルでガープが大ダメージを受けてしまい...
次にマスエフェクトが乗る位置にガープとシャックス。これで...
残りの枠にはウェパルとマルコシアスを配置します。
オーブは素早いウェパルに回復できるもの(Rの獣人ドクターな...
残りのカウンター3人は、マッドランパート(ステージ5でドロ...
あればRのフリーズ(フォトン破壊)を装備し、敵の奥義や覚醒...
■序盤
1ターン目は、まず''ガープにスキルフォトンを1個渡してかば...
それ以外は基本的にウェパルに優先して積み増すが、チャージ...
またスキルフォトンが余った場合も、バルバトスに渡しましょ...
''雑魚のうちフォトンをたくさん積んだ方をターゲットしてお...
育成度合にもよりますが、おそらく1ターン中に倒し切ることが...
別の方法として、あえてターゲットをせずにウェパルは後列攻...
ただ、こちらはフォトンを多く積んだ方を狙ってくれるかは運...
2ターン目も大きな流れは1ターン目と同じです。
ガープのかばうが切れると他の仲間に致命的なダメージが飛ん...
ついで残りはウェパルに積み、もしガープのHPが危なければバ...
■中盤以降
3ターン目の開始時には、基本的に雑魚は掃討されているか、も...
このターンからは(雑魚が残っていれば倒してしまって)エリ...
まず''マルコシアスのスキルでフォトン容量低下を入れ''、敵...
さらに敵が(ターンの初手番で)奥義を撃ちそうな場合には、...
攻略の基本情報にも記したとおり、奥義での睡眠付与はそのタ...
また2手番目での覚醒スキルも、基本情報の解説どおりになるべ...
残るフォトンはスキルフォトンならガープ(かばう)とシャッ...
アタックフォトンはマルコシアス(削りとゲージ増)、チャー...
ウェパルは緊急時にオーブで回復を行う役となります。
もし''運良くシャックスで感電が入れば、マルコシアスで禁断...
感電時にダメージ2倍もあって5倍特効ダメージになるため、大...
ただ意外と感電が入らないことも多いので、その場合はマルコ...
悪魔ではないので2倍特効は乗らないものの、それでも大きなダ...
■攻略のアレンジについて
バルバトスはどうしても回復にチャージ→奥義と2手順を必要と...
もしスキル1個で回復できるヒーラーなどがいれば入れ替えると...
(ただスキルフォトンを使わず単体大回復などそれほどこの戦...
またウェパルの育成ができていない場合には、
手持ちで育成の進んでいるゲージの少ない単体アタッカー(ゼ...
#endregion
*有効な妨害手段 [#sf9bc31c]
**耐性詳細表(記号) [#wb6dd3ba]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーターN|エリミネーターH|エリミネーターV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|エリミネーター|>|>|スペルウィーゼル|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(エリミネーター):耐性△は一律40%?
-備考(スペルウィーゼル):完全無耐性
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|エリミネーター|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|◎|△|△|◎|◎|△|○|○|△|×|◎|◎|◎|○|○?|
|~H|△|◎|△|△|◎|◎|△|○|○|△|×|◎|◎|◎|○|○?|
|~VH|△|◎|△|△|◎|◎|△|○|○|△|×|◎|◎|◎|○|○?|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:めまい以外の基本異常の耐性は一律40%?
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スペルウィーゼル|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
|~H|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
|~VH|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:完全無耐性?
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#abc26bf6]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーター・無効|エリミネーター・有効|スペ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|エリミネーター|>|スペルウィーゼル|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41||40|
|めまい||30||30|
|感電|40|41||20|
|呪い|1|50||30|
|暗闇|1|50||50|
|睡眠|40|41||20|
|凍結|40|50||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気|40|43||40|
|列移動|1|60||100|
|煉獄の炎|40|60||40|
|ねずみ化|1|50||50|
|ゾンビ|1|70||50|
|悪夢|1|50||50|
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||70||70|
|防御力低下||70||70|
|素早さ低下||50||50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下||100||100|
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||20||20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーター・無効|エリミネーター・有効|スペ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|エリミネーター|>|スペルウィーゼル|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41||40|
|めまい||30||30|
|感電|40|41||20|
|呪い|1|50||30|
|暗闇|1|50||50|
|睡眠|40|41||20|
|凍結|40|50||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気|40|43||40|
|列移動|1|60||100|
|煉獄の炎|40|60||40|
|ねずみ化|1|50||50|
|ゾンビ|1|50||50|
|悪夢|1|50||50|
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||70||70|
|防御力低下||70||70|
|素早さ低下||50||50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下||100||100|
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||20||20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーター・無効|エリミネーター・有効|スペ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|エリミネーター|>|スペルウィーゼル|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41||40|
|めまい|1|30||30|
|感電|40|41||20|
|呪い|1|50||30|
|暗闇|1|50||50|
|睡眠|40|41||20|
|凍結|40|50||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気|40|43||40|
|列移動|1|60||100|
|煉獄の炎|40|60||40|
|ねずみ化|1|50||50|
|ゾンビ|1|70||50|
|悪夢|1|50||50|
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||70||70|
|防御力低下||70||70|
|素早さ低下||50||50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下||100||100|
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||20||20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ14ボス「エリミネ...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ14ボス「エリミネーター」...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(img/eliminator.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#r895ca07]
**エリミネーター(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#k60...
***ステータス [#qe4e23e7]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv35)|通常|7517|619|182|198|なし|虫|
|H(Lv50)|通常|13022|1233|454|330|~|~|
|VH(Lv62)|通常|19810|1739|637|405|~|~|
***スキル・奥義 [#hc146b63]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||蟲王の凶拳|解呪の拳|スリープミスト|
|N(Lv35)|敵単体に攻撃力[0.9倍]の2連続ダメージ&br;この行...
|H(Lv50)|[0.95倍]|[1.05倍]|[1.3倍]/[35%]|
|VH(Lv62)|[1倍]|[1.1倍]|[1.35倍]/[40%]|
**スペルウィーゼル(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ2) [#b...
***ステータス [#zba75d1a]
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv33)|通常|1879|548|115|222|なし|獣人|
|H(Lv50)|通常|4341|1001|163|378|~|~|
|VH(Lv62)|通常|5333|1344|205|555|~|~|
***スキル・奥義 [#k8994dbf]
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||そよそよボール|ラインウインド|フォールドウインド|
|N(Lv33)|敵単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ。さらに[25%]の...
|H(Lv50)|[1.3倍]/[30%]|[1.25倍]|[1.1倍]/[1.75倍]|
|VH(Lv62)|[1.35倍]/[35%]|[1.3倍]|[1.2倍]/[2倍]|
*攻略の基本となる情報 [#k930fcca]
-参考:公式ポータルの攻略情報
--[[メインクエスト2章の攻略ポイントを紹介 14 ハントハーベ...
**難関ステージ [#zdea6556]
このステージは、&color(red){''公式ポータルの攻略でもはっ...
適切な戦術を取っても、育成が足りないと突破が難しい場合が...
またノーマルを攻略後も、''HやVHのクリアがまたハードルが高...
全員生存が難しいと感じたら他のステージ攻略を先に進めまし...
**雑魚を素早く倒す [#te8694b7]
このステージは、&color(blue){''雑魚のスペルウィーゼルから...
スペルウィーゼルは攻撃力が高い上に覚醒ゲージが2なので、''...
しかも覚醒スキルは列、奥義は全体攻撃であるため、盾役がい...
一方でHP・防御力はかなり低めに設定されているため、&color(...
とくに後衛に大きなダメージ補正があるトルーパーの活用がお...
**ボスへのダメージ要員も用意しておく [#mddbd0c3]
後衛の雑魚を処理するにはトルーパーや連続攻撃持ちが適して...
こうしたキャラの多くは攻撃力が低めだったり、単体高倍率の...
ボスの''エリミネーターの方は雑魚とはうって変わって高い防...
雑魚潰しと同じアタッカーではなかなかダメージが入れられま...
そのためボスにダメージを与えるためのアタッカーもあわせて...
**エリミネーターの奥義への対処方法 [#h8715f49]
エリミネーターの奥義は、&color(red){''全体攻撃かつ(確率...
このゲームの睡眠は一切の行動ができなくなる上に、攻撃され...
しかも難易度が上がると、わずかずつながら睡眠の付与確率が...
ただ、幸いなことにエリミネーターの奥義の睡眠は1ターンのみ...
この「1ターン」は現在戦闘が行われているターン中のみ有効で...
つまり、&color(blue){''かりに2ターン目途中に睡眠攻撃を受...
ということは、ターン最後の手番で奥義を食らっても、全体ダ...
また全体攻撃の倍率そのものはさほど高くないので、一回程度...
もちろん最初の手番で奥義を撃たれると危険ではありますが、
これに対してはフォトン破壊や覚醒減少などで行動を阻害する...
(詳しくは攻略案の方で解説)
※なお睡眠耐性オーブ(とくに常設イベント[[ソロモン誘拐事件...
**エリミネーターのスキルへの対処方法 [#qec30eab]
またエリミネーターはスキルの方も凶悪な性能をしており、&co...
しかも連続攻撃にお決まりの倍率低下が少なく、VHになると減...
連続攻撃のため2回無効バリアなどもすぐに剥がれてしまいます。
これに対抗する手段は、分かりやすいものだとスキルダメージ...
ただ、もちろん手持ちになければ利用できません。
誰でも使える対抗手段としては、ポータル攻略にも記載のある'...
ただしエリミネーターは難易度によらず40%の感電耐性を持って...
感電をあてにするなら☆4に進化させるか、せめてリーダーにし...
盾役でも連続して2回スキルを受けると沈んでしまう、もしくは...
&color(blue){''すぐに回復できる手段(キャラ・オーブ)をあ...
**エリミネーターの覚醒スキルへの対処方法 [#h1732fce]
覚醒スキルは攻撃こそ2回だけではあるものの、ステータス強化...
とくに厄介なのが、これにより''盾のかばうを解除されてしま...
これに対しては、直後の行動でかばうを発動することで対策が...
毎ターン盾にスキルフォトンを与えることができれば、1巡目の...
2巡目以降にくらうと1巡目に貼ったかばうも剥がされてしまい...
これに対しては場にスキルフォトンが余っていれば2つ重ねて凌...
フォトン容量低下を継続的に入れられていれば3巡目を気にする...
なおこのゲーム全体で通用する知識として、''敵AIは原則とし...
ほとんどのステージにおいて「覚醒時にアタックフォトンが残...
これを利用することで、ある程度ならば覚醒スキルを使われな...
※実際にはここまで理想的に行かない場合も多いですが、こうい...
*攻略案の紹介 [#b22e83a3]
実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、...
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご注意ください。
**ストーリー配布キャラ中心での攻略案 [#o5a1b040]
#region(詳細)
■編成
まず''リーダーはバルバトス''(リーダーだと奥義がゲージ2で...
エリミネーターのスキルでガープが大ダメージを受けてしまい...
次にマスエフェクトが乗る位置にガープとシャックス。これで...
残りの枠にはウェパルとマルコシアスを配置します。
オーブは素早いウェパルに回復できるもの(Rの獣人ドクターな...
残りのカウンター3人は、マッドランパート(ステージ5でドロ...
あればRのフリーズ(フォトン破壊)を装備し、敵の奥義や覚醒...
■序盤
1ターン目は、まず''ガープにスキルフォトンを1個渡してかば...
それ以外は基本的にウェパルに優先して積み増すが、チャージ...
またスキルフォトンが余った場合も、バルバトスに渡しましょ...
''雑魚のうちフォトンをたくさん積んだ方をターゲットしてお...
育成度合にもよりますが、おそらく1ターン中に倒し切ることが...
別の方法として、あえてターゲットをせずにウェパルは後列攻...
ただ、こちらはフォトンを多く積んだ方を狙ってくれるかは運...
2ターン目も大きな流れは1ターン目と同じです。
ガープのかばうが切れると他の仲間に致命的なダメージが飛ん...
ついで残りはウェパルに積み、もしガープのHPが危なければバ...
■中盤以降
3ターン目の開始時には、基本的に雑魚は掃討されているか、も...
このターンからは(雑魚が残っていれば倒してしまって)エリ...
まず''マルコシアスのスキルでフォトン容量低下を入れ''、敵...
さらに敵が(ターンの初手番で)奥義を撃ちそうな場合には、...
攻略の基本情報にも記したとおり、奥義での睡眠付与はそのタ...
また2手番目での覚醒スキルも、基本情報の解説どおりになるべ...
残るフォトンはスキルフォトンならガープ(かばう)とシャッ...
アタックフォトンはマルコシアス(削りとゲージ増)、チャー...
ウェパルは緊急時にオーブで回復を行う役となります。
もし''運良くシャックスで感電が入れば、マルコシアスで禁断...
感電時にダメージ2倍もあって5倍特効ダメージになるため、大...
ただ意外と感電が入らないことも多いので、その場合はマルコ...
悪魔ではないので2倍特効は乗らないものの、それでも大きなダ...
■攻略のアレンジについて
バルバトスはどうしても回復にチャージ→奥義と2手順を必要と...
もしスキル1個で回復できるヒーラーなどがいれば入れ替えると...
(ただスキルフォトンを使わず単体大回復などそれほどこの戦...
またウェパルの育成ができていない場合には、
手持ちで育成の進んでいるゲージの少ない単体アタッカー(ゼ...
#endregion
*有効な妨害手段 [#sf9bc31c]
**耐性詳細表(記号) [#wb6dd3ba]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーターN|エリミネーターH|エリミネーターV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|エリミネーター|>|>|スペルウィーゼル|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(エリミネーター):耐性△は一律40%?
-備考(スペルウィーゼル):完全無耐性
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|エリミネーター|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|◎|△|△|◎|◎|△|○|○|△|×|◎|◎|◎|○|○?|
|~H|△|◎|△|△|◎|◎|△|○|○|△|×|◎|◎|◎|○|○?|
|~VH|△|◎|△|△|◎|◎|△|○|○|△|×|◎|◎|◎|○|○?|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:めまい以外の基本異常の耐性は一律40%?
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スペルウィーゼル|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
|~H|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
|~VH|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:完全無耐性?
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#abc26bf6]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーター・無効|エリミネーター・有効|スペ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|エリミネーター|>|スペルウィーゼル|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41||40|
|めまい||30||30|
|感電|40|41||20|
|呪い|1|50||30|
|暗闇|1|50||50|
|睡眠|40|41||20|
|凍結|40|50||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気|40|43||40|
|列移動|1|60||100|
|煉獄の炎|40|60||40|
|ねずみ化|1|50||50|
|ゾンビ|1|70||50|
|悪夢|1|50||50|
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||70||70|
|防御力低下||70||70|
|素早さ低下||50||50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下||100||100|
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||20||20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーター・無効|エリミネーター・有効|スペ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|エリミネーター|>|スペルウィーゼル|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41||40|
|めまい||30||30|
|感電|40|41||20|
|呪い|1|50||30|
|暗闇|1|50||50|
|睡眠|40|41||20|
|凍結|40|50||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気|40|43||40|
|列移動|1|60||100|
|煉獄の炎|40|60||40|
|ねずみ化|1|50||50|
|ゾンビ|1|50||50|
|悪夢|1|50||50|
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||70||70|
|防御力低下||70||70|
|素早さ低下||50||50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下||100||100|
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||20||20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|エリミネーター・無効|エリミネーター・有効|スペ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|エリミネーター|>|スペルウィーゼル|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|40|41||40|
|めまい|1|30||30|
|感電|40|41||20|
|呪い|1|50||30|
|暗闇|1|50||50|
|睡眠|40|41||20|
|凍結|40|50||40|
|混乱|40|41||20|
|束縛||100||100|
|病気|40|43||40|
|列移動|1|60||100|
|煉獄の炎|40|60||40|
|ねずみ化|1|50||50|
|ゾンビ|1|70||50|
|悪夢|1|50||50|
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下||70||70|
|防御力低下||70||70|
|素早さ低下||50||50|
|F容量低下||40||40|
|火耐性低下||100||100|
|雷耐性低下||100||100|
|F破壊||30||30|
|F奪取||5||5|
|覚醒減少||20||20|
|F転換||60||60|
|F劣化||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ14ボス「エリミネ...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ステージ14ボス「エリミネーター」...
#include(攻略ページ備考,notitle)
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