ジャガーノート討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(juggernaut.png,nolink);
#contentsx(depth=1:2)
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ジャガーノート(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ10) [#ge...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|21958|1020|180|410|「戦魔の御位」&br;火と雷ダメー...
|H|通常|42137|1507|288|574|[80%軽減]/[攻撃力1.5倍の反撃]|~|
|VH|通常|62147|1736|337|631|[100%軽減]/[強化解除、攻撃力2...
|EX|通常|95000|2091|390|690|[100%軽減]/[強化解除、攻撃力4...
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||アハトゥング|ユーバーファル|アオスブルフ|
|N|前列の味方単体の覚醒ゲージを[+1]する。さらに[40%]の確...
|H|[+2]/[50%]|~|~|
|VH|[+2]/[60%]|~|~|
|EX|[+2]/[70%]|~|~|
**炎器シュペーア(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ7) [#t68...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|901|62|371|「鋭く尖った赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|1332|100|520|~|~|
|VH|通常|14047|1535|117|571|~|~|
|EX|通常|22464|1665|135|625|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の燃威|紅蓮の燃威|業炎の構え【槍】|
|N|敵単体に攻撃力0.7倍の火ダメージ。さらに70%の確率で、敵...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**炎器デーゲン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ7) [#n7c2c...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|1020|62|327|「薄く鋭利な赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|1507|100|457|~|~|
|VH|通常|14047|1736|117|503|~|~|
|EX|通常|22464|1881|135|550|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の太刀風|紅蓮の太刀風|業炎の構え【剣】|
|N|敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**炎器アクスト(バースト/ファイター/覚醒ゲージ7) [#qcbf1...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|1177|51|282|「重く無骨な赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|1738|83|395|~|~|
|VH|通常|14047|2003|97|434|~|~|
|EX|通常|22464|2171|113|475|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の戦塵|紅蓮の戦塵|業炎の構え【斧】|
|N|敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵の...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**炎器シルト(バースト/ファイター/覚醒ゲージ7) [#x25dcd89]
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|667|197|267|「硬く分厚い赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|985|316|374|~|~|
|VH|通常|14047|1134|369|411|~|~|
|EX|通常|22464|1230|428|450|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の護り|紅蓮の護り|業炎の構え【盾】|
|N|2ターンの間、味方後列の防御力を50%上昇させる|2ターンの...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#xb6ca04b]
**武器に応じた奥義をボスが発動 [#b09aae2c]
ジャガーノートの取り巻き4体は、それぞれ槍・剣・斧・盾の形...
&color(red){''取り巻きが奥義を発動すると、ボスが覚醒状態...
(覚醒スキルの発動が割り込む場合はあり)
大半が高威力の全体攻撃なうえにこちらの反撃を妨ぐ効果を持...
取り巻きはいずれもゲージ7と長めで本来は奥義発動まで時間が...
&color(red){''ボスが非常に高い優先度でスキルフォトンを取...
よって、早ければ2~3ターン目にも強力な奥義が飛んで来る可...
また高難易度になると(盾以外の)各種武器の通常スキル・ア...
くわえて(ボスのスキルによって)スキル追加が多数起こるた...
これらの攻撃を凌がなければならないかわりに、敵はHボムとい...
そこを突いていかに効率よくダメージを与えるかがポイントに...
**Hボムを付けるとダメージ増加 [#nf83ec5b]
この戦闘では&color(blue){''ボスは2個以上、取り巻きは1~3...
([[ハイドロボム自体の解説はこちら>特殊状態#hbomb]])
またボスは難易度が上がるにつれて反撃が強力となり、&color(...
これらを踏まえての攻略として、大きく以下の二通りがありま...
-Hボム付与時のダメージ増加を生かして、強力な一撃で撃破する
-Hボム自体の爆破ダメージで撃破する
いずれの場合も、Hボムを付与することが攻略の鍵となる点では...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^ハイドロボム$),tit...
*Hボムのダメージ増加のみを利用する攻略 [#yf10d1aa]
敵の覚醒上昇が早いため、Hボムの爆発を待っているとほぼ確実...
そこで安定のため、敵の奥義発動前にボスや取り巻きの撃破を...
ジャガーノートは物体・悪魔・大幻獣と多数の種族を持ち、な...
そのため種族特効を生かしやすく、またトルーパーのクラス補...
これらに加え、Hボム付与時のダメージ増加特性も利用すれば、...
配布である、マルコシアスやブネで攻略しやすいのもメリット...
***攻略案におけるダメージ計算について [#g36f1af9]
以下、EXでも通じる幾つかの攻略案を紹介しますが、いずれも'...
また盾のスキルで簡単に防御力が50%上昇することから、いずれ...
**マルコシアス(カウンター)による攻略 [#ncd86bb5]
&color(blue){''悪魔へのダメージ2倍特性''};を持つ、[[マル...
#region(マルコシアス奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率4.35倍)
-種族特効37%(SSRレゼルボア/SSRバインドブレインのLv11)
-自身ME(単体ダメ+15%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+75%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
なおレゼルボアorバインドブレインが星1Lv5の場合は、かわり...
#endregion
#region(オリエンス+マルコシアス奥義でのEXボス一確条件)
-[[オリエンス]]星6奥義バレットを装填(ダメージ+60%、バレ...
-マルコシアス星6Lv70&奥義Lv3(バレット込倍率4.85倍)
-種族特効37%(SSRレゼルボア/SSRバインドブレインのLv11)
-アタック強化
-攻撃力上昇+16%(オリエンスMEに乗せれば+11%で可)
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
なおレゼルボアorバインドブレインが星1Lv5の場合は、かわり...
#endregion
後述のグラシャラボラス、ビフロンスに比べると取り巻きの掃...
ただしボスさえ倒してしまえば戦況は安定させやすくなるため...
まずはボスを倒してから落ち着いて残りを片付けるのが良いで...
**ブネ(ラッシュ)による攻略 [#tanomu]
剛剣状態の[[ブネ]]なら、&color(blue){''ダメージ200%上昇(...
ボムを2個付けた上でバフを積めば、ボスも一撃で倒せます。
#region(ブネ奥義でのEX取り巻き一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(基礎倍率1.55×2)
-種族特効37%(SSR流水のまじない師Lv11)
-アタック強化
-攻撃力990以上
以上の条件で、乱数が下振れしても取り巻きを一掃可能な計算...
ブネの素の攻撃力は949なので、5%以上のバフやMEを利用しまし...
攻撃力は949のまま、ブネ自身がリーダーとなってダメージ補正...
#endregion
#region(ブネ奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(基礎倍率1.55×2)
-種族特効37%(SSR流水のまじない師Lv11)
-アタック強化
-攻撃力上昇+n%
必要な攻撃力上昇量は、敵覚醒値によって変わります。
バフを積む余裕がない場合は、相手に覚醒を溜めてもらいまし...
|覚醒0(1.55倍)|+84%|
|覚醒1(1.625倍)|+76%|
|覚醒2(1.7倍)|+68%|
|覚醒3(1.775倍)|+61%|
|覚醒4(1.85倍)|+54%|
|覚醒5(1.925倍)|+48%|
|覚醒6(2倍)|+43%|
#endregion
**グラシャラボラスによる攻略 [#ve5c9a86]
&color(blue){''物体へのダメージ2倍特性''};を持つ、[[グラ...
取り巻きも種族が物体であるため、&color(blue){''奥義の全体...
この点から、時間短縮の側面において特に優秀です。
#region(グラシャラボラス奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率3.1倍)
-種族特効32%(SRアバドン)
-自身ME(全体ダメ+20%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+63%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
取り巻きの盾が残る可能性がありますが、攻撃バフを68%まで上...
そのほか召喚入手ですが[[SSR白銀竜>オーブ(バースト)#a58f...
#endregion
ただしグラシャラボラス攻略は意外と&color(red){''注意点も...
覚醒ゲージが6と長いですが、それを溜めるためにアタックを使...
よって、ゲージを溜める段階では「ボスを狙えない=Hボムの付...
対策としては、[[アイム]]MEで開始時ゲージを+2する(ただし...
[[SR災厄の魔櫃>オーブ(バースト)#fdb5057f]](チャージ2個...
それでも集中攻撃で落ちやすいなどリスクは比較的大きめで、...
#region(アイムMEを使った比較的安定する構成案)
-アイムリーダー Lv9レッドウィング
-グラシャラボラス Lv70&奥義Lv3(倍率3.1倍)、Lv9SRアバ...
-フォラス Lv9レッドウィング
-グラシャより早いラッシュスナイパー 流水のまじない師 ×2
1T目にグラシャと敵前列をターゲッティングしてグラシャにチ...
2T目に敵のターゲッティングをジャガーノートに変更してグラ...
以上で2T目1巡目での確殺が可能となります。
1T目にチャージが、2T目にアタックが、どちらかのターンでス...
また、前列をグラシャのみにすることで炎器アクストのスキル...
フォラスがいない場合には1T目にスキルフォトンが1つ多く必要...
※さらに安定させやすい条件などあれば情報募集中
#endregion
**シトリー(ラッシュ)による攻略 [#ke6f9f3f]
専用霊宝[[シトリーR>シトリー(ラッシュ)]]の奥義は&color(...
ジャガーノートに対して強力なアタッカーとなれます。
#region(シトリーR奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率2.1倍)
-Hボム特効3倍
-種族特効37%(SSR流水のまじない師)
-自身ME(単体ダメージ+15%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+77%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
(特性の攻撃バフは[[シトリーRのページ>シトリー(ラッシュ...
特性分を除くと必要な攻撃バフは最大72%です。
ボムを合計6つ(ボスに2つ+取り巻きに1つずつ等)付与できれば...
レッドウィング+ブラッディエッジで届く数字になります。
或いは[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]のスキルでアタック強...
必要なバフは70%となり自身特性(5%)+レッドウィング2つ(66%)...
#endregion
覚醒ゲージ2という短さのため、バフやボム付与にフォトンを割...
自身の覚醒スキルとオーブでボム付与までこなすことも可能で...
**ビフロンス(ラッシュ)による攻略 [#j03a4ada]
[[ビフロンス]]は特性での種族特効こそ持ちませんが、
&color(blue){''単体への4連撃という強力な奥義と、1.5倍のク...
#region(ビフロンス奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率1.47倍)
-種族特効37%(SSR流水のまじない師)
-アタック強化
-攻撃力上昇+89%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
#endregion
キャラクター特性での種族特効がないため、単純な攻撃力バフ...
ただし、ビフロンスは自身MEが奥義ダメージには影響しないも...
また詳細は後述しますが、取り巻きから片付けるのであれば、...
**ラウム(バースト)による攻略 [#vc36acbc]
[[ラウム]]もビフロンス同様に特効こそ無いものの&color(blue...
ビフロンスよりも攻撃1回あたりの倍率が高く、ラウム自身のME...
#region(ラウム奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率2.13倍)
-種族特効32%(SRアバドン)
-自身ME(連続ダメ+10%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+63%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
#endregion
ラウムME以外にも選択肢は幅広いです。例えば効果の高い[[カ...
あえてグラシャラボラスME(防御無視かつ単体ダメ+10%)を利...
自身のスキルや特性のおかげで覚醒しやすく、[[アイム]]MEを...
一方でラウムが範囲攻撃を持たないため、取り巻きの掃討に難...
**補足事項 [#z179356c]
***ボスへのボム付与手段 [#pd55d4ea]
奥義等でのボス撃破を狙う場合、ボスに付与するボムは速・重...
またメイン57~60のH/VHクリア・サルガタナス加入後のミッシ...
これを&color(blue){''ラッシュトルーパー2人に持たせると、...
なお[[ナベリウス]]なら毎ターン使用できますが、同キャラか...
ウェパルBを育成できているなら、ウェパルB+流水のまじない...
ウェパルBは確実ではありませんが、極力相手に取らせたくない...
付与失敗した場合も、2ターン目にやり直せば(よほど運が悪く...
また、オーブ枠が余っているなら[[SSR終告賽クライス>オーブ...
***取り巻きから倒す手もあり [#gf2e6eac]
優れた列攻撃スキルを持つグラシャラボラス・ビフロンスなど...
スキル強化などを併用すればダメージを大きく伸ばせるため、...
ただし、&color(red){''ボスだけになるとアタックフォトンの...
*Hボムの爆破による攻略 [#z4c48161]
''Hボム付与時にダメージが増加する特性は、ボム自体の爆破ダ...
これを利用して、威力の高いHボム重を複数爆発させる攻略法で...
基本的には、ジャガーノートに重を3個付け、取り巻きに速をつ...
※以下の情報はシトリーRの専用霊宝実装前のものです。現在は...
**ジャガーノートへのボム付与 [#q60b1bf9]
-[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]のスキル(重/3倍/90%/...
-[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]の奥義(重/6倍/100%/後...
-[[シトリーR>シトリー(ラッシュ)]]の覚醒スキル(重/4.5倍...
上記はいずれも攻撃を伴わないため、&color(blue){''反撃を受...
※フラウロスBも重を付与できますが、反撃を受けるため不向き...
ウェパルBはジャガーノート解禁以前のメインストーリー加入な...
ただし、ウェパルBの奥義に関してはゲージ4と若干発動に手間...
できれば専用オーブである[[氷龍帝オロチ>オーブ(バースト)...
オーブの特性であるHボムのダメージ上昇も有利に働きます。
**取り巻きへのボム付与 [#x2f9385f]
取り巻きへのボム付与に関しては幾つかのパターンが考えられ...
-ボスの重を誘爆させるために、中央寄りの2体(剣・斧)のい...
-爆破補正率を上げるために、できれば列でボムを付与できる技...
-オートターゲット時の挙動を意識する
最後のオートターゲット時の挙動について補足しておきます。
オートターゲットでは、重ボム役の二人(ウェパルB・シトリー...
この際、速ボム役としてファイター・スナイパーを用いれば、...
速ボム役としては、80%ですが列付与できる[[ヒュトギン]]、ス...
速ボムではありませんが、[[フォラス]]にSSR終告賽クライスを...
**EXでのボス一確に必要なボム量目安(参考) [#g85939f8]
''※計算上の誤りがある場合は修正・ご指摘お願いします。''
いずれもLv70の[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]のスキル...
なおかつ盾のスキルによる防御力上昇(50%)とウェパルB奥義に...
ボスのHP95000を削る場合、同時爆破補正が2.231以上必要なの...
一方、[[氷龍帝オロチ>オーブ(バースト)#e2ed5517]]Lv5装備...
星2Lv8まで育成できていれば2.004となり、両隣のボム速2個分...
※星3Lv11の場合は1.968で、必要個数は10個と変わりません
11個の場合、取り巻き4体に2種ずつボムが付いていれば、それ...
また[[ヒュトギン]]は奥義で、Hボムのダメージを30%(+で40%...
ただし、すでに付与されているボムにしかこの効果は乗らない...
**Hボム錬の試算 [#afbacaed]
-[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]・ウェパルB・シトリーRは全...
-上記と同じく敵防御力444を想定
-氷龍帝オロチはLv5(14%)
以上の条件で、7.6倍のボム錬(ウェパルBスキル+シトリーR覚...
ただし同時爆破補正1.6(ボスに2個、取り巻きに各1個)でも94...
ボム錬で注意したいのは、錬成時にボムが減る点です。爆破す...
*その他のポイント [#p1a5eacb]
**少しでも安定させるために [#z7f5c1b3]
多くの大幻獣に共通することではありますが、ジャガーノート...
なかでも起こりやすいものとして、&color(red){''Hボムの付与...
また剣奥義での攻撃力100%低下、斧奥義での強化解除、盾奥義...
もちろんフォトンの極端な偏りなども考えられます。
ある程度はリタイアなども視野に入れるしかないですが、長期...
少しでも安定させるには''ボスか取り巻きのいずれかを、なる...
ただ、Hボム爆破での攻略を考える場合にかぎっては、防御・回...
これはボムの爆破ダメージについては、攻撃力低下や強化解除...
長期戦の構えを取る場合には、取り巻き4体には覚醒減少が入る...
**特殊な攻略について [#l2cce48c]
ここまで紹介したものとは別に、若干例外的な攻略も存在しま...
幾つか箇条書きの形で簡単に紹介しておきます。単純にそのま...
-攻撃力低下による攻略
--ボス・取り巻きともに攻撃力低下が入ることを利用。とくに...
難点として、攻撃力低下を維持し続けるのが大変なためかなり...
-蘇生の繰り返しによる攻略
--EXボスの反撃で倒されても、そのたびに蘇生を行って再度攻...
メイジマーマンを多数持ち込んだり、[[ユフィール]]、[[フェ...
*捕獲について [#ec31dca2]
EXだとどちらかといえば先にボスを倒す攻略が多くなると考え...
捕獲素材が確定で3個手に入ることから、&color(blue){''VHで...
ただしVHだとHPが62147のため、バフ量に注意しないと逆に撃破...
たとえば前述のマルコシアス奥義による攻略だと、攻撃力上昇...
フォラスのスキル等で攻撃バフがかかると倒してしまいますし...
なお&color(blue){''VHであれば反撃は攻撃力2倍に留まる''};...
一撃でHPを調整することにこだわらず、適度な火力を何回か撃...
またボム爆破の場合も、例に挙げた重3個の基本値が42000程度...
*有効な妨害手段 [#u551c922]
**耐性詳細表(記号) [#m19ba0f3]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノートN|ジャガーノートH|ジャガーノートV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|ジャガーノート|>|>|>|炎器シュペーア&br;炎...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|◎|◎|〇|〇|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|◎|〇|△|◎|〇|〇|〇|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|△|無効|無効|無効|△|無効|無効...
|&color(blue){''[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]''};|>|>|>|◎|...
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|無効|無効|無効|△|無効|無効...
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|無効|無効|無効|△|無効|無効|...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|〇|〇|△|△|◎|〇|〇|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|〇|〇|〇|△|〇|〇|〇|△|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|>...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|〇|△|△|△|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|△|△|△|無効|>|>|>|〇|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|〇|〇|△|△|〇|〇|△|△|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ジャガーノート):
-備考(炎器シュペーア・炎器デーゲン・炎器アクスト・炎器シ...
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ジャガーノート|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|○|×|×|△|◎|×|×|×|×|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|○|○|×|×|×|○|×|×|×|×|○|◎|×|
|~VH|×|×|×|○|○|×|×|×|○|×|×|×|×|○|◎|×|
|~EX|×|×|×|○|○|×|×|×|○?|×|×|×|×|△|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|炎器シュペーア・炎器デー...
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|○|◎|×|△|◎|×|×|○|×|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|○|○|◎|×|×|○|×|×|△|×|○|◎|×|
|~VH|×|×|×|○|○|◎|×|× |○|×|×|△|×|○|◎|×|
|~EX|×|×|×|△|○|◎|×|×|○ |×|×|△|×|△|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#h9476ca7]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||100||100||
|めまい|80|90|80|90|80|90|80|90|80|90|
|感電|60|70|60|70|60|70|60|70|60|70|
|呪い||30||30||30||30||30|
|暗闇||50||50||50||50||50|
|睡眠|100||100||100||100||100||
|凍結|80|90|60|70|60|70|60|70|60|70|
|混乱|200||200||200||200||200||
|束縛||100||100||100||100||100|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|110||110||110||110||110||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||100||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80||80||80||80||80|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下||40||40||40||40||40|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||25|35|25|35|25|35|25|35|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|1|60||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|150||150||150||150||150||
|めまい|130||130||130||130||130||
|感電|100||180||180||180||180||
|呪い|30|40||30||30||30||30|
|暗闇||50||50||50||50||50|
|睡眠|200||200||200||200||200||
|凍結|120||290||180||180||180||
|混乱|200||200||200||200||200||
|束縛||100|1|100||100||100|1|100|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|100||100||100||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|100||||100||100||100||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下||40||40||40||40||40|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||110||110||100||
|F奪取|100||35|45|35|45|35|45|35|45|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|1|60||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|250||250||250||250||250||
|めまい|170||170||170||170||170||
|感電|100||140||140||140||140||
|呪い|40|50|30|40|30|40|30|40|30|40|
|暗闇||50||50||50||50||50|
|睡眠|140||140||140||140||140||
|凍結|250||180||180||180||180||
|混乱|130||130||130||130||130||
|束縛|1|100|1|100|1|100|1|100|1|100|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|110||110||110||110||110||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|||100||100||100||100||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下|40|50|40|50|40|50|40|50|40|50|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||45|55|45|55|45|55|45|55|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|60|70||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||100||100||
|めまい|130||130||130||130||130||
|感電|100||180||180||180||180||
|呪い|50|70|40|50|40|50|40|50|40|50|
|暗闇|1|50|1|50|1|50|1|50|1|50|
|睡眠|100||100||100||100||100||
|凍結|150||250||150||140||140||
|混乱|110||110||110||110||110||
|束縛||80|1|100|1|100|1|100|1|80|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|110||110||110||110||110||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|||||||||||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下|50|60|50|60|50|60|50|60|50|60|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||60|70|60|70|60|70|60|70|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|100|||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ジャガーノート討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ジャガーノート討伐,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(juggernaut.png,nolink);
#contentsx(depth=1:2)
*敵ステータス [#b4d09e95]
**ジャガーノート(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ10) [#ge...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|21958|1020|180|410|「戦魔の御位」&br;火と雷ダメー...
|H|通常|42137|1507|288|574|[80%軽減]/[攻撃力1.5倍の反撃]|~|
|VH|通常|62147|1736|337|631|[100%軽減]/[強化解除、攻撃力2...
|EX|通常|95000|2091|390|690|[100%軽減]/[強化解除、攻撃力4...
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||アハトゥング|ユーバーファル|アオスブルフ|
|N|前列の味方単体の覚醒ゲージを[+1]する。さらに[40%]の確...
|H|[+2]/[50%]|~|~|
|VH|[+2]/[60%]|~|~|
|EX|[+2]/[70%]|~|~|
**炎器シュペーア(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ7) [#t68...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|901|62|371|「鋭く尖った赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|1332|100|520|~|~|
|VH|通常|14047|1535|117|571|~|~|
|EX|通常|22464|1665|135|625|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の燃威|紅蓮の燃威|業炎の構え【槍】|
|N|敵単体に攻撃力0.7倍の火ダメージ。さらに70%の確率で、敵...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**炎器デーゲン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ7) [#n7c2c...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|1020|62|327|「薄く鋭利な赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|1507|100|457|~|~|
|VH|通常|14047|1736|117|503|~|~|
|EX|通常|22464|1881|135|550|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の太刀風|紅蓮の太刀風|業炎の構え【剣】|
|N|敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**炎器アクスト(バースト/ファイター/覚醒ゲージ7) [#qcbf1...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|1177|51|282|「重く無骨な赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|1738|83|395|~|~|
|VH|通常|14047|2003|97|434|~|~|
|EX|通常|22464|2171|113|475|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の戦塵|紅蓮の戦塵|業炎の構え【斧】|
|N|敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵の...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
**炎器シルト(バースト/ファイター/覚醒ゲージ7) [#x25dcd89]
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|6490|667|197|267|「硬く分厚い赤鉄」&br;付与されて...
|H|通常|11417|985|316|374|~|~|
|VH|通常|14047|1134|369|411|~|~|
|EX|通常|22464|1230|428|450|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||緋の護り|紅蓮の護り|業炎の構え【盾】|
|N|2ターンの間、味方後列の防御力を50%上昇させる|2ターンの...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#xb6ca04b]
**武器に応じた奥義をボスが発動 [#b09aae2c]
ジャガーノートの取り巻き4体は、それぞれ槍・剣・斧・盾の形...
&color(red){''取り巻きが奥義を発動すると、ボスが覚醒状態...
(覚醒スキルの発動が割り込む場合はあり)
大半が高威力の全体攻撃なうえにこちらの反撃を妨ぐ効果を持...
取り巻きはいずれもゲージ7と長めで本来は奥義発動まで時間が...
&color(red){''ボスが非常に高い優先度でスキルフォトンを取...
よって、早ければ2~3ターン目にも強力な奥義が飛んで来る可...
また高難易度になると(盾以外の)各種武器の通常スキル・ア...
くわえて(ボスのスキルによって)スキル追加が多数起こるた...
これらの攻撃を凌がなければならないかわりに、敵はHボムとい...
そこを突いていかに効率よくダメージを与えるかがポイントに...
**Hボムを付けるとダメージ増加 [#nf83ec5b]
この戦闘では&color(blue){''ボスは2個以上、取り巻きは1~3...
([[ハイドロボム自体の解説はこちら>特殊状態#hbomb]])
またボスは難易度が上がるにつれて反撃が強力となり、&color(...
これらを踏まえての攻略として、大きく以下の二通りがありま...
-Hボム付与時のダメージ増加を生かして、強力な一撃で撃破する
-Hボム自体の爆破ダメージで撃破する
いずれの場合も、Hボムを付与することが攻略の鍵となる点では...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^ハイドロボム$),tit...
*Hボムのダメージ増加のみを利用する攻略 [#yf10d1aa]
敵の覚醒上昇が早いため、Hボムの爆発を待っているとほぼ確実...
そこで安定のため、敵の奥義発動前にボスや取り巻きの撃破を...
ジャガーノートは物体・悪魔・大幻獣と多数の種族を持ち、な...
そのため種族特効を生かしやすく、またトルーパーのクラス補...
これらに加え、Hボム付与時のダメージ増加特性も利用すれば、...
配布である、マルコシアスやブネで攻略しやすいのもメリット...
***攻略案におけるダメージ計算について [#g36f1af9]
以下、EXでも通じる幾つかの攻略案を紹介しますが、いずれも'...
また盾のスキルで簡単に防御力が50%上昇することから、いずれ...
**マルコシアス(カウンター)による攻略 [#ncd86bb5]
&color(blue){''悪魔へのダメージ2倍特性''};を持つ、[[マル...
#region(マルコシアス奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率4.35倍)
-種族特効37%(SSRレゼルボア/SSRバインドブレインのLv11)
-自身ME(単体ダメ+15%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+75%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
なおレゼルボアorバインドブレインが星1Lv5の場合は、かわり...
#endregion
#region(オリエンス+マルコシアス奥義でのEXボス一確条件)
-[[オリエンス]]星6奥義バレットを装填(ダメージ+60%、バレ...
-マルコシアス星6Lv70&奥義Lv3(バレット込倍率4.85倍)
-種族特効37%(SSRレゼルボア/SSRバインドブレインのLv11)
-アタック強化
-攻撃力上昇+16%(オリエンスMEに乗せれば+11%で可)
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
なおレゼルボアorバインドブレインが星1Lv5の場合は、かわり...
#endregion
後述のグラシャラボラス、ビフロンスに比べると取り巻きの掃...
ただしボスさえ倒してしまえば戦況は安定させやすくなるため...
まずはボスを倒してから落ち着いて残りを片付けるのが良いで...
**ブネ(ラッシュ)による攻略 [#tanomu]
剛剣状態の[[ブネ]]なら、&color(blue){''ダメージ200%上昇(...
ボムを2個付けた上でバフを積めば、ボスも一撃で倒せます。
#region(ブネ奥義でのEX取り巻き一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(基礎倍率1.55×2)
-種族特効37%(SSR流水のまじない師Lv11)
-アタック強化
-攻撃力990以上
以上の条件で、乱数が下振れしても取り巻きを一掃可能な計算...
ブネの素の攻撃力は949なので、5%以上のバフやMEを利用しまし...
攻撃力は949のまま、ブネ自身がリーダーとなってダメージ補正...
#endregion
#region(ブネ奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(基礎倍率1.55×2)
-種族特効37%(SSR流水のまじない師Lv11)
-アタック強化
-攻撃力上昇+n%
必要な攻撃力上昇量は、敵覚醒値によって変わります。
バフを積む余裕がない場合は、相手に覚醒を溜めてもらいまし...
|覚醒0(1.55倍)|+84%|
|覚醒1(1.625倍)|+76%|
|覚醒2(1.7倍)|+68%|
|覚醒3(1.775倍)|+61%|
|覚醒4(1.85倍)|+54%|
|覚醒5(1.925倍)|+48%|
|覚醒6(2倍)|+43%|
#endregion
**グラシャラボラスによる攻略 [#ve5c9a86]
&color(blue){''物体へのダメージ2倍特性''};を持つ、[[グラ...
取り巻きも種族が物体であるため、&color(blue){''奥義の全体...
この点から、時間短縮の側面において特に優秀です。
#region(グラシャラボラス奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率3.1倍)
-種族特効32%(SRアバドン)
-自身ME(全体ダメ+20%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+63%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
取り巻きの盾が残る可能性がありますが、攻撃バフを68%まで上...
そのほか召喚入手ですが[[SSR白銀竜>オーブ(バースト)#a58f...
#endregion
ただしグラシャラボラス攻略は意外と&color(red){''注意点も...
覚醒ゲージが6と長いですが、それを溜めるためにアタックを使...
よって、ゲージを溜める段階では「ボスを狙えない=Hボムの付...
対策としては、[[アイム]]MEで開始時ゲージを+2する(ただし...
[[SR災厄の魔櫃>オーブ(バースト)#fdb5057f]](チャージ2個...
それでも集中攻撃で落ちやすいなどリスクは比較的大きめで、...
#region(アイムMEを使った比較的安定する構成案)
-アイムリーダー Lv9レッドウィング
-グラシャラボラス Lv70&奥義Lv3(倍率3.1倍)、Lv9SRアバ...
-フォラス Lv9レッドウィング
-グラシャより早いラッシュスナイパー 流水のまじない師 ×2
1T目にグラシャと敵前列をターゲッティングしてグラシャにチ...
2T目に敵のターゲッティングをジャガーノートに変更してグラ...
以上で2T目1巡目での確殺が可能となります。
1T目にチャージが、2T目にアタックが、どちらかのターンでス...
また、前列をグラシャのみにすることで炎器アクストのスキル...
フォラスがいない場合には1T目にスキルフォトンが1つ多く必要...
※さらに安定させやすい条件などあれば情報募集中
#endregion
**シトリー(ラッシュ)による攻略 [#ke6f9f3f]
専用霊宝[[シトリーR>シトリー(ラッシュ)]]の奥義は&color(...
ジャガーノートに対して強力なアタッカーとなれます。
#region(シトリーR奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率2.1倍)
-Hボム特効3倍
-種族特効37%(SSR流水のまじない師)
-自身ME(単体ダメージ+15%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+77%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
(特性の攻撃バフは[[シトリーRのページ>シトリー(ラッシュ...
特性分を除くと必要な攻撃バフは最大72%です。
ボムを合計6つ(ボスに2つ+取り巻きに1つずつ等)付与できれば...
レッドウィング+ブラッディエッジで届く数字になります。
或いは[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]のスキルでアタック強...
必要なバフは70%となり自身特性(5%)+レッドウィング2つ(66%)...
#endregion
覚醒ゲージ2という短さのため、バフやボム付与にフォトンを割...
自身の覚醒スキルとオーブでボム付与までこなすことも可能で...
**ビフロンス(ラッシュ)による攻略 [#j03a4ada]
[[ビフロンス]]は特性での種族特効こそ持ちませんが、
&color(blue){''単体への4連撃という強力な奥義と、1.5倍のク...
#region(ビフロンス奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率1.47倍)
-種族特効37%(SSR流水のまじない師)
-アタック強化
-攻撃力上昇+89%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
#endregion
キャラクター特性での種族特効がないため、単純な攻撃力バフ...
ただし、ビフロンスは自身MEが奥義ダメージには影響しないも...
また詳細は後述しますが、取り巻きから片付けるのであれば、...
**ラウム(バースト)による攻略 [#vc36acbc]
[[ラウム]]もビフロンス同様に特効こそ無いものの&color(blue...
ビフロンスよりも攻撃1回あたりの倍率が高く、ラウム自身のME...
#region(ラウム奥義でのEXボス一確条件)
-星6Lv70&奥義Lv3(倍率2.13倍)
-種族特効32%(SRアバドン)
-自身ME(連続ダメ+10%)
-アタック強化
-攻撃力上昇+63%以上
以上の条件で、乱数が下振れしてもボスを一確可能な計算とな...
#endregion
ラウムME以外にも選択肢は幅広いです。例えば効果の高い[[カ...
あえてグラシャラボラスME(防御無視かつ単体ダメ+10%)を利...
自身のスキルや特性のおかげで覚醒しやすく、[[アイム]]MEを...
一方でラウムが範囲攻撃を持たないため、取り巻きの掃討に難...
**補足事項 [#z179356c]
***ボスへのボム付与手段 [#pd55d4ea]
奥義等でのボス撃破を狙う場合、ボスに付与するボムは速・重...
またメイン57~60のH/VHクリア・サルガタナス加入後のミッシ...
これを&color(blue){''ラッシュトルーパー2人に持たせると、...
なお[[ナベリウス]]なら毎ターン使用できますが、同キャラか...
ウェパルBを育成できているなら、ウェパルB+流水のまじない...
ウェパルBは確実ではありませんが、極力相手に取らせたくない...
付与失敗した場合も、2ターン目にやり直せば(よほど運が悪く...
また、オーブ枠が余っているなら[[SSR終告賽クライス>オーブ...
***取り巻きから倒す手もあり [#gf2e6eac]
優れた列攻撃スキルを持つグラシャラボラス・ビフロンスなど...
スキル強化などを併用すればダメージを大きく伸ばせるため、...
ただし、&color(red){''ボスだけになるとアタックフォトンの...
*Hボムの爆破による攻略 [#z4c48161]
''Hボム付与時にダメージが増加する特性は、ボム自体の爆破ダ...
これを利用して、威力の高いHボム重を複数爆発させる攻略法で...
基本的には、ジャガーノートに重を3個付け、取り巻きに速をつ...
※以下の情報はシトリーRの専用霊宝実装前のものです。現在は...
**ジャガーノートへのボム付与 [#q60b1bf9]
-[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]のスキル(重/3倍/90%/...
-[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]の奥義(重/6倍/100%/後...
-[[シトリーR>シトリー(ラッシュ)]]の覚醒スキル(重/4.5倍...
上記はいずれも攻撃を伴わないため、&color(blue){''反撃を受...
※フラウロスBも重を付与できますが、反撃を受けるため不向き...
ウェパルBはジャガーノート解禁以前のメインストーリー加入な...
ただし、ウェパルBの奥義に関してはゲージ4と若干発動に手間...
できれば専用オーブである[[氷龍帝オロチ>オーブ(バースト)...
オーブの特性であるHボムのダメージ上昇も有利に働きます。
**取り巻きへのボム付与 [#x2f9385f]
取り巻きへのボム付与に関しては幾つかのパターンが考えられ...
-ボスの重を誘爆させるために、中央寄りの2体(剣・斧)のい...
-爆破補正率を上げるために、できれば列でボムを付与できる技...
-オートターゲット時の挙動を意識する
最後のオートターゲット時の挙動について補足しておきます。
オートターゲットでは、重ボム役の二人(ウェパルB・シトリー...
この際、速ボム役としてファイター・スナイパーを用いれば、...
速ボム役としては、80%ですが列付与できる[[ヒュトギン]]、ス...
速ボムではありませんが、[[フォラス]]にSSR終告賽クライスを...
**EXでのボス一確に必要なボム量目安(参考) [#g85939f8]
''※計算上の誤りがある場合は修正・ご指摘お願いします。''
いずれもLv70の[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]のスキル...
なおかつ盾のスキルによる防御力上昇(50%)とウェパルB奥義に...
ボスのHP95000を削る場合、同時爆破補正が2.231以上必要なの...
一方、[[氷龍帝オロチ>オーブ(バースト)#e2ed5517]]Lv5装備...
星2Lv8まで育成できていれば2.004となり、両隣のボム速2個分...
※星3Lv11の場合は1.968で、必要個数は10個と変わりません
11個の場合、取り巻き4体に2種ずつボムが付いていれば、それ...
また[[ヒュトギン]]は奥義で、Hボムのダメージを30%(+で40%...
ただし、すでに付与されているボムにしかこの効果は乗らない...
**Hボム錬の試算 [#afbacaed]
-[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]・ウェパルB・シトリーRは全...
-上記と同じく敵防御力444を想定
-氷龍帝オロチはLv5(14%)
以上の条件で、7.6倍のボム錬(ウェパルBスキル+シトリーR覚...
ただし同時爆破補正1.6(ボスに2個、取り巻きに各1個)でも94...
ボム錬で注意したいのは、錬成時にボムが減る点です。爆破す...
*その他のポイント [#p1a5eacb]
**少しでも安定させるために [#z7f5c1b3]
多くの大幻獣に共通することではありますが、ジャガーノート...
なかでも起こりやすいものとして、&color(red){''Hボムの付与...
また剣奥義での攻撃力100%低下、斧奥義での強化解除、盾奥義...
もちろんフォトンの極端な偏りなども考えられます。
ある程度はリタイアなども視野に入れるしかないですが、長期...
少しでも安定させるには''ボスか取り巻きのいずれかを、なる...
ただ、Hボム爆破での攻略を考える場合にかぎっては、防御・回...
これはボムの爆破ダメージについては、攻撃力低下や強化解除...
長期戦の構えを取る場合には、取り巻き4体には覚醒減少が入る...
**特殊な攻略について [#l2cce48c]
ここまで紹介したものとは別に、若干例外的な攻略も存在しま...
幾つか箇条書きの形で簡単に紹介しておきます。単純にそのま...
-攻撃力低下による攻略
--ボス・取り巻きともに攻撃力低下が入ることを利用。とくに...
難点として、攻撃力低下を維持し続けるのが大変なためかなり...
-蘇生の繰り返しによる攻略
--EXボスの反撃で倒されても、そのたびに蘇生を行って再度攻...
メイジマーマンを多数持ち込んだり、[[ユフィール]]、[[フェ...
*捕獲について [#ec31dca2]
EXだとどちらかといえば先にボスを倒す攻略が多くなると考え...
捕獲素材が確定で3個手に入ることから、&color(blue){''VHで...
ただしVHだとHPが62147のため、バフ量に注意しないと逆に撃破...
たとえば前述のマルコシアス奥義による攻略だと、攻撃力上昇...
フォラスのスキル等で攻撃バフがかかると倒してしまいますし...
なお&color(blue){''VHであれば反撃は攻撃力2倍に留まる''};...
一撃でHPを調整することにこだわらず、適度な火力を何回か撃...
またボム爆破の場合も、例に挙げた重3個の基本値が42000程度...
*有効な妨害手段 [#u551c922]
**耐性詳細表(記号) [#m19ba0f3]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノートN|ジャガーノートH|ジャガーノートV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|ジャガーノート|>|>|>|炎器シュペーア&br;炎...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|◎|◎|〇|〇|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|◎|〇|△|◎|〇|〇|〇|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|△|無効|無効|無効|△|無効|無効...
|&color(blue){''[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]''};|>|>|>|◎|...
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|無効|無効|無効|△|無効|無効...
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|△|無効|無効|無効|△|無効|無効|...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|〇|〇|△|△|◎|〇|〇|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|〇|〇|〇|△|〇|〇|〇|△|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|&color(blue){''[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]''};|>|>|>...
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|〇|△|△|△|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|△|△|△|無効|>|>|>|〇|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|〇|〇|△|△|〇|〇|△|△|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ジャガーノート):
-備考(炎器シュペーア・炎器デーゲン・炎器アクスト・炎器シ...
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ジャガーノート|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|○|×|×|△|◎|×|×|×|×|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|○|○|×|×|×|○|×|×|×|×|○|◎|×|
|~VH|×|×|×|○|○|×|×|×|○|×|×|×|×|○|◎|×|
|~EX|×|×|×|○|○|×|×|×|○?|×|×|×|×|△|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|炎器シュペーア・炎器デー...
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|△|△|◎|○|◎|×|△|◎|×|×|○|×|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|○|○|◎|×|×|○|×|×|△|×|○|◎|×|
|~VH|×|×|×|○|○|◎|×|× |○|×|×|△|×|○|◎|×|
|~EX|×|×|×|△|○|◎|×|×|○ |×|×|△|×|△|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#h9476ca7]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||100||100||
|めまい|80|90|80|90|80|90|80|90|80|90|
|感電|60|70|60|70|60|70|60|70|60|70|
|呪い||30||30||30||30||30|
|暗闇||50||50||50||50||50|
|睡眠|100||100||100||100||100||
|凍結|80|90|60|70|60|70|60|70|60|70|
|混乱|200||200||200||200||200||
|束縛||100||100||100||100||100|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|110||110||110||110||110||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|100||100||100||100||100||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||80||80||80||80||80|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下||40||40||40||40||40|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||25|35|25|35|25|35|25|35|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|1|60||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|150||150||150||150||150||
|めまい|130||130||130||130||130||
|感電|100||180||180||180||180||
|呪い|30|40||30||30||30||30|
|暗闇||50||50||50||50||50|
|睡眠|200||200||200||200||200||
|凍結|120||290||180||180||180||
|混乱|200||200||200||200||200||
|束縛||100|1|100||100||100|1|100|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|100||100||100||100||100||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|100||||100||100||100||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下||40||40||40||40||40|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||110||110||100||
|F奪取|100||35|45|35|45|35|45|35|45|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|1|60||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|250||250||250||250||250||
|めまい|170||170||170||170||170||
|感電|100||140||140||140||140||
|呪い|40|50|30|40|30|40|30|40|30|40|
|暗闇||50||50||50||50||50|
|睡眠|140||140||140||140||140||
|凍結|250||180||180||180||180||
|混乱|130||130||130||130||130||
|束縛|1|100|1|100|1|100|1|100|1|100|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|110||110||110||110||110||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|||100||100||100||100||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下|40|50|40|50|40|50|40|50|40|50|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||45|55|45|55|45|55|45|55|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|60|70||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ジャガーノート・無効|ジャガーノート・有効|シュ...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ジャガーノート|>|シュペーア|>|デーゲン|>|アク...
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||100||100||
|めまい|130||130||130||130||130||
|感電|100||180||180||180||180||
|呪い|50|70|40|50|40|50|40|50|40|50|
|暗闇|1|50|1|50|1|50|1|50|1|50|
|睡眠|100||100||100||100||100||
|凍結|150||250||150||140||140||
|混乱|110||110||110||110||110||
|束縛||80|1|100|1|100|1|100|1|80|
|病気|100|||30||30||30||30|
|列移動|100||100||100||100||100||
|煉獄の炎|110||110||110||110||110||
|ねずみ化|100||100||100||100||100||
|ゾンビ|||||||||||
|悪夢|||||||||||
|完殺||100||100||100||100||100|
|即死|151||151||151||151||151||
|執心||100||100||100||100||100|
|攻撃力低下||100||100||100||100||100|
|防御力低下||100||100||100||100||100|
|素早さ低下||50||50||50||50||50|
|F容量低下|50|60|50|60|50|60|50|60|50|60|
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|100||100||100||100||100||
|F奪取|100||60|70|60|70|60|70|60|70|
|覚醒減少|100|||20||20||20||20|
|F転換|100|||60||60||60||60|
|F劣化||70||70||70||70||70|
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ジャガーノート討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/ジャガーノート討伐,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: