シャックス をテンプレートにして作成
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※''通常版シャックス(カウンター)''のページです。リジェネ...
//削除禁止行。本ページでの#contentsの使用は禁止(かわりに...
//includeしているコンテンツは目次として扱わない(include=...
#contentsx(include=off)
*基本情報 [#m03a26bd]
**各種データ [#f1994f68]
'''「どこに隠れたって無駄無駄!'''
''' ビリビリ悶絶いくよー、食らえ食らえっ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./shax-star3.png,50%);|&ref(./shax-3d-win.png,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./shax-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./shax-star6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./shax-3d-win-star6.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./shax-3d-ajito-star6.png,30%);
#endregion
#region(衣装:常夏の雛鳥)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-2(2018/7/19~2018/9/3)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./shax-summer.png,50%);|&ref(./shax-3d-win-summer.p...
#endregion
#region(衣装:南国の雛鳥)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-19(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Shax-summer2019.png,50%);|&ref(./Shax-3d-win-summ...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖44|カウンター|ファイター|3|女性|上坂 すみれ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|チュートリアル|
}}}
***ステータス [#gd2b3021]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|614|97|49|52|
|星3|2120|327|164|171|
|星6|7581|954|478|501|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7791|979|503|501|
|2|77|7961|997|521|501|
|3|79|8091|1013|537|501|
|4|80|8181|1024|548|501|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#x6f7d425]
**特性 [#ae150233]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|暴走少女|自身の素早さが30%上昇する|
}}}
**スキル [#dd02a6e5]
***専用霊宝なし [#u572f80b]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|びりびり斬り|-|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さ...
|スキル+|びりびり斬り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:感電ターン数が3ターンに延長(感電確率は変化なし)
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
***&color(navy){専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時}; [#a10d...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|ランダム|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|びりびり斬り|1|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに90%の確率...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに80%の確率...
|~|~|5|敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに70%の確率...
|スキル+|びりびり斬り+|1|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.55倍の雷ダメージ。さらに90%の確率...
|~|~|5|敵単体に攻撃力1.65倍の雷ダメージ。さらに80%の確率...
}}}
-スキル強化
--効能:感電ターン数が3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
**覚醒スキル [#b38ce86f]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|もっとびりびり斬り|-|敵単体に攻撃力1.15倍の2...
|覚醒スキル+|もっとびりびり斬り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:なし(攻撃回数・地形ターン数・帯電ダメージ倍率い...
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
**奥義 [#s7d9a01c]
***専用霊宝なし [#n4c68504]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|電電ぴよ祭り!|1|敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたび...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたび...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ|
|奥義+|電電ぴよ祭り!+|1|敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
※
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:なし
--威力:ダメージにアタック強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
***&color(navy){専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時}; [#j9e2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|電電ぴよ祭り!|1|敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびに...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびに...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ|
|奥義+|電電ぴよ祭り!+|1|敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたび...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたび...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
※
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
**マスエフェクト [#ua8bab20]
''「バリバリ行こー!」''
【感電攻撃】【素早さ上昇】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、敵を感電状態にする|10%の確率で、敵を感...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|HPが15%上昇する|素早さが30%上昇する|単体攻撃のダメ...
}}}
*人物 [#n315c525]
**召喚時キャッチコピー [#p2843d73]
触ったものは不幸になる!? 悶絶必至の帯電ファイター!
**プロフィール [#x8289aad]
不幸を呼ぶメギド。禁忌のように避けられ、はれものに触るよ...
身に降りかかる不幸にくじけかけていた彼女を支えたのは、ヴ...
メギドの頃の前向きと記憶を取り戻した彼女は、かつてのよう...
疫病神でもヴァイガルドを救えると信じて。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全26話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--追放メギドとして目覚めながらも王都で学生生活を謳歌する...
学友でもあるマルファスからそれに書かれているのがメギド語...
それがヴィータの学友たちも巻き込んでのドタバタ騒ぎ……もと...
--終始コメディテイストだが、王都住民の生活やシャックス視...
-他登場キャラクター
--[[マルファス]](・[[シトリー]]・[[バルバトス]])※括弧内...
--直接出番はないものの、バラムと思しき人物について言及が...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたし、シャックス!運が悪くたって気にしない気にし...
|探索・出発|うん! じゃあ、どっかに行ってくるね〜|
|探索・成功|モンモン~、大成功であります!|
|奥義EXP加算|えへへっ|
|アジト出迎え・1|おっかえりー!そろそろメギドラルと決着か...
|アジト出迎え・2|おかえり!ていうかいなかったんだねー|
|LvUP・1|どんどんあたしは強くなる!|
|LvUP・2|じゃんじゃじゃーん!シャックスのレベルが上がった...
|進化・1|右手に封印されし力が目覚めた…とか言ってみる♪|
|進化・2|成長成長大成長!|
|進化・3|もう不幸なんて怖くないない♪|
|進化・4|君と一緒ならいつだってハッピーデイ!|
|贈り物・1|大事にするねっ|
|贈り物・2|ありがとねっ|
|贈り物・3|ほ~苦しゅうない苦しゅうない|
|贈り物・4|もらっちゃったー!わーいわーい!|
|スキル習得・1|スキルアップで女子力アップ♪|
|スキル習得・2|ぴっきーん!閃いた!けど忘れた…|
|奥義強化・1|あたしの魅力がまた上がっちゃった♪|
|奥義強化・2|この調子でどんどん行こう!|
|オーブ装備|安心して、あたしに任せて任せて!|
|対戦・開始|誰が相手でもへっちゃらへっちゃらー|
|対戦・上昇|あたしは褒められると伸びるタイプ!|
|対戦・勝利|勝って兜のカブト虫!|
|クエスト開始・1|張り切って、出発出発~!|
|クエスト開始・2|誰かを盾に、突入突入!|
|敵と遭遇・1|うわ~、出た出た!|
|敵と遭遇・2|よ〜し、コテンパンだ〜!|
|ボスに挑戦・1|つ、強そう… みんな、がんばれがんばれ!|
|ボスに挑戦・2|みんなみんな、当たって砕けて~!|
|クエスト中の会話・1|大丈夫、運が悪くても死にはしないから|
|クエスト中の会話・2|宝箱って中身が入ってるの? 全部空っ...
|クエスト中の会話・3|ゲンゲンとジュウジュウなら、どっちが...
|クエスト中の会話・4|ていうか、大腹も空いたよ~!|
|クエスト中の会話・5|みんな、武器なんか持ってたっけ?|
|クエスト中の会話・6|厄除けをして、お守りを買って、それか...
|パーティ編成・1|うんうん、当然当然♪|
|パーティ編成・2|あたしでいいのいいの~?|
|探索(フロア開始時)・1|いざいざ行かん! 新種で珍種のキ...
|探索(フロア開始時)・2|あたしがリーダーだからっ! 者ど...
|探索(フロア開始時)・3|モンモンがいなくても平気平気! ...
|探索(フロア開始時)・4|なにが出るかな、なにが出るかな〜...
|バトル開始・1|張り切ってゴーゴー!|
|バトル開始・2|あたしがいれば大丈夫!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|やぁ!|
|ダメージスキル・1|どんどん行くよ!|
|ダメージスキル・2|バシバシ行くよ!|
|ダメージスキル・3|こんにゃろー!|
|回復スキル・1|やれるやれる!|
|回復スキル・2|頑張れ頑張れ~!|
|蘇生スキル|起きて起きて~|
|防御スキル|これで安心安心♪|
|反撃スキル|仕返ししちゃうぞー!|
|支援スキル|えい、えい、おー!|
|妨害スキル・1|弱くなっちゃえ♪|
|妨害スキル・2|わぁい!|
|状態異常付与スキル|じわじわ行くよ~!|
|弾きスキル|あっち行ってー!|
|挑発スキル|さぁさぁドンと来~い|
|範囲攻撃スキル|まいったか~!|
|奥義・1|本気でやっちゃうからね!|
|奥義・2|どうなっても知らないよ!|
|奥義・3|ビリビリの、バリバリの、ドカーンだよ!|
|ダメージ・1|うぅっ|
|ダメージ・2|いたたっ|
|ダメージ・3|なんかした?|
|戦闘不能|ぎゃふぅ~|
|とどめ(通常)・1|バイバーイ♪|
|とどめ(通常)・2|さよなら、さよなら~|
|とどめ(ボス)・1|あたしの敵じゃない!|
|とどめ(ボス)・2|どうだどうだ!|
|勝利(通常)・1|この先どうなるどうなる~?|
|勝利(通常)・2|みんな、頑張った頑張った|
|勝利(通常)・3|やっと終わった終わった~|
|勝利(通常)・4|えへへー!実力実力♪|
|勝利(通常)・5|うんうん、いい感じ♪|
|勝利(ボス)・1|うーん、ズタズタだぁ…|
|勝利(ボス)・2|うーん、ボロボロだぁ…|
|勝利(ボス)・3|これ以上は無理無理ぃ|
|勝利(ボス)・4|楽勝楽勝!|
|勝利(ボス)・5|あたしたちの敵じゃないない!|
|勝利(ボス)・6|勝った勝った~!|
|勝利(ボス)・7|あたしの活躍、見た見た?|
|敗北|不幸にも負けちゃうなんて…|
|掛け合い・1|危なかったぁ|
|掛け合い・2|すごいすっごーい!|
|掛け合い・3|うぅ、まいったまいった|
|掛け合い・4|ほぉーやるもんですなぁー|
|掛け合い・5|アンコール!アンコール!|
|掛け合い・6|ありがとありがと!|
|掛け合い・7|気分爽快爽快!|
|掛け合い・8|元気満タン満タン!|
|掛け合い・9|一人だって大丈夫~!|
|掛け合い・10|やられちゃったよ!?|
|掛け合い・11|大ピンチ大ピンチ~!|
|掛け合い・12|どうしようどうしよう!|
|掛け合い・13|どっひゃあ~!|
|掛け合い・14(バトル開始ボイスへ移動)|張り切ってゴーゴー!|
|掛け合い・15(バトル開始ボイスへ移動)|あたしがいれば大丈...
|スキル・1|ビリッとするよー!|
|スキル・2|ほらほら、痺れちゃえー♪|
|覚醒スキル・1|もっともっとー!|
|覚醒スキル・2|これでビリビリだー!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふーん♪|
|強化画面タッチ・2|えへへっ…|
|強化画面タッチ・3|だぁ~いすきっ|
|アジト自由台詞・1|最近いつもいっしょだね! お手伝いだっ...
|アジト自由台詞・2|ねぇねぇ、ギャンブルって楽しいかな楽し...
|アジト自由台詞・3|アジトにおやつを隠すんだけど場所をすぐ...
|アジト自由台詞・4|お買いものを頼むなら3つまでにしてねし...
|アジト自由台詞・5|思い出した思い出した!あたし学校行かな...
|アジト自由台詞・6|追放メギドってなぜかあたしを避けていく...
|アジト自由台詞・7|あたしがそばにいるのに、誰もヒドイ目に...
|アジト自由台詞・8|およっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なになにぃ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|あれあれ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|もしかしてキノコパスタが食べたくなっ...
|アジト自由台詞・12|モンモンって不思議だよね〜 メギドラ...
|アジト贈り物|贈り物をあげないの~? 欲しい人に渡そう渡そ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ~。日頃の行いに...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催してるよ!|
|アジト交換所|期間は限定~。イベントショップがオープンオ...
|探索・準備中|今回はあたしが隊長だよ! 行こう行こう!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|あれ? 敵? キノコ見てたら...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|待って待って! 財布...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|あれあれ〜? ねえ、...
|掛け合い(追加)・協力|モチのロンロン! ギッタギタにし...
|掛け合い(追加)・勢い|おおお〜っ! スゴイスゴイ! よ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
なんといっても便利なのがスキルフォトン1個で感電を与えられ...
感電はスキル・覚醒スキルの行動を無効にします。
完全な行動不能である睡眠などの状態異常に比べるとスキル封...
スキル+なら80%、リーダーにしてマスエフェクトを利用すれば9...
スキルが強力なボスに対してはまず起用を検討すべきキャラク...
特にこのゲームは序盤からスキルが強力なボスが登場しますの...
またカウンターのキャラは素早さが遅めの傾向にありますが、...
敵が行動する前に感電を入れられるため強力です。
カウンターには回復・防御・妨害などのオーブが充実している...
またすべての技に雷属性がついているため、滞水の地形効果(...
奥義は被弾によって性能が上昇するタイプで、''最大6倍''まで...
バリアなどで攻撃を無効化してもレベルは上昇しますが、バー...
初期加入キャラですが、序盤はもちろんエンドコンテンツまで...
**注意点 [#ba12469d]
すべての技が雷属性ですが、感電効果は通常スキルのみで覚醒...
帯電地形でも50%の確率で感電しますが、早くとも使用した次...
滞水地形と雷攻撃のコンボは強力ですが、滞水地形が単体対象...
(滞水地形が列以上であれば覚醒スキルを使っても帯電地形は...
また攻撃系スキルが揃ってはいるものの、星6時点でも攻撃力は...
純粋なアタッカー系キャラクターというわけではありません。
前述の滞水との組み合わせを上手く使えば大ダメージも狙える...
奥義は条件さえ整えば高火力が出ますが、最大レベルまで6回ダ...
シャックスをアタッカーとして活かすならスキルで列~全体ダ...
最高難易度のボスはシャックスですら抜けない速度であること...
オーブやマスエフェクトによる素早さ補助が必要になることも...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[マルコシアス]]''
ストーリー配布キャラとしてはマルコシアスとの組み合わせが...
ゲーム開始時にもらえるSRオーブ「禁断の書」(2.5倍攻撃かつ...
シャックスで感電を入れたあとの大ダメージを狙いましょう。
-''[[サレオス]]''、''[[クロケル]]''、''[[イポス]]''、''[[...
敵を滞水状態にすることができる技を持つので、シャックスの...
-''[[フリアエ]]''
ME(リーダー効果)に覚醒ゲージを1減らす効果があるので覚醒ゲ...
とくに低~中威力の列・全体攻撃を受けて(奥義の)スキルレ...
しかもフリアエのスキル等でバリアがある状態で攻撃を受けて...
この場合、シャックスはチャージ・アタックフォトン中心、フ...
-''[[メフィスト(カウンター)]]''
シャックスをアタッカー運用する場合の優秀なサポーターです...
敵が単騎の場合でも、フォトン次第で2ターン目にスキルレベル...
-''[[フォラス]]、[[ナベリウス]]、[[アンドロマリウス]]''
定番のサポーターになります。
感電役としてはスキル強化によるターン延長が、アタッカーと...
-''[[ミノソン]]''
万雷の加護により、雷属性攻撃の威力と毎ターンの回復により...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
&size(14){&color(,#EEEEEE){''◆支援・妨害役として◆''};};
高めの素早さを活かして、[[アビシニアン>オーブ(カウンター...
[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]](SR)も...
妨害系では、フォトン破壊の[[ゴースト>オーブ(カウンター)...
[[エリンギーグ>オーブ(カウンター)#wc38f6b8]]などの感電...
また召喚SSR[[スティロ>オーブ(カウンター)#xcb49a11]]があ...
シャックスの素早さは特性込みである程度の高さがありますが...
&size(14){&color(,#EEEEEE){''◆アタッカーとして◆''};};
シャックスをアタッカーとして扱うときは、奥義を使用する、...
これはどちらも&color(,#FFF100){''雷属性''};のため、敵地形...
そのため使用まで1ターンで滞水にできる[[青竜号>オーブ(カ...
この他恒常で入手できるオーブとしてはバーストの[[しらぬい>...
[[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]](SSR)を...
被弾で奥義の倍率が上がるシャックスに攻撃を集中させること...
また常設復刻イベント『ソロモン王と秘密のアジト』で入手で...
禁断の書と性能的にはそれほど変わりません(火力的には下回...
攻撃力よりも耐久力が欲しい場合や、禁断の書をより高火力の...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
感電確率を上げられる極銀の片眼鏡や紅のプロトポロスがおす...
星間の造花で匣を拡張し、オーブや自身MEを組み合わせればイ...
専用霊宝を持たせてアタッカー運用する場合は、単体火力が上...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>鈍光の鉈剣
スキル・奥義が変化。自身のHPが多いほど攻撃力上昇(最大20...
◆スキル:倍率と感電確率が異なる5種類のスキルからランダム...
◆奥義:攻撃を1回受けるたびにLv上昇するように変更。
--解説
スキルは倍率重視・感電率重視となる技性能が5段階で変化し、...
ランダムとはいえ[[インプ]]に次いでスキルでの確定感電能力...
感電確率をより向上させたい場合は霊宝やMEを併用しましょう。
奥義の倍率上昇は2回→1回被ダメージに短縮、残HP量に応じた攻...
アタッカー運用する場合は攻撃力上昇を活かすべく、こまめなH...
-作成条件
ミッション【シャックス(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウス|ウヴァル||バティン|ウェパル|フラウロス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/シャックス,reply)
終了行:
※''通常版シャックス(カウンター)''のページです。リジェネ...
//削除禁止行。本ページでの#contentsの使用は禁止(かわりに...
//includeしているコンテンツは目次として扱わない(include=...
#contentsx(include=off)
*基本情報 [#m03a26bd]
**各種データ [#f1994f68]
'''「どこに隠れたって無駄無駄!'''
''' ビリビリ悶絶いくよー、食らえ食らえっ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./shax-star3.png,50%);|&ref(./shax-3d-win.png,30%);...
#region(イラスト(星4))
&ref(./shax-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./shax-star6.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./shax-3d-win-star6.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./shax-3d-ajito-star6.png,30%);
#endregion
#region(衣装:常夏の雛鳥)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-2(2018/7/19~2018/9/3)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./shax-summer.png,50%);|&ref(./shax-3d-win-summer.p...
#endregion
#region(衣装:南国の雛鳥)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-19(2019/7/11~2019/9/11...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Shax-summer2019.png,50%);|&ref(./Shax-3d-win-summ...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖44|カウンター|ファイター|3|女性|上坂 すみれ|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|チュートリアル|
}}}
***ステータス [#gd2b3021]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|614|97|49|52|
|星3|2120|327|164|171|
|星6|7581|954|478|501|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7791|979|503|501|
|2|77|7961|997|521|501|
|3|79|8091|1013|537|501|
|4|80|8181|1024|548|501|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#x6f7d425]
**特性 [#ae150233]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|暴走少女|自身の素早さが30%上昇する|
}}}
**スキル [#dd02a6e5]
***専用霊宝なし [#u572f80b]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|びりびり斬り|-|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さ...
|スキル+|びりびり斬り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:感電ターン数が3ターンに延長(感電確率は変化なし)
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
***&color(navy){専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時}; [#a10d...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|ランダム|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|びりびり斬り|1|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに90%の確率...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに80%の確率...
|~|~|5|敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに70%の確率...
|スキル+|びりびり斬り+|1|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|3|敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの...
|~|~|4|敵単体に攻撃力1.55倍の雷ダメージ。さらに90%の確率...
|~|~|5|敵単体に攻撃力1.65倍の雷ダメージ。さらに80%の確率...
}}}
-スキル強化
--効能:感電ターン数が3ターンに延長
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
**覚醒スキル [#b38ce86f]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|もっとびりびり斬り|-|敵単体に攻撃力1.15倍の2...
|覚醒スキル+|もっとびりびり斬り+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:なし(攻撃回数・地形ターン数・帯電ダメージ倍率い...
--威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
**奥義 [#s7d9a01c]
***専用霊宝なし [#n4c68504]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|電電ぴよ祭り!|1|敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたび...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたび...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ|
|奥義+|電電ぴよ祭り!+|1|敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
※
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:なし
--威力:ダメージにアタック強化補正1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
***&color(navy){専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時}; [#j9e2...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|電電ぴよ祭り!|1|敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびに...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびに...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ|
|奥義+|電電ぴよ祭り!+|1|敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたび...
|~|~|3|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたび...
|~|~|4|敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
※
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大
**マスエフェクト [#ua8bab20]
''「バリバリ行こー!」''
【感電攻撃】【素早さ上昇】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、敵を感電状態にする|10%の確率で、敵を感...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|HPが15%上昇する|素早さが30%上昇する|単体攻撃のダメ...
}}}
*人物 [#n315c525]
**召喚時キャッチコピー [#p2843d73]
触ったものは不幸になる!? 悶絶必至の帯電ファイター!
**プロフィール [#x8289aad]
不幸を呼ぶメギド。禁忌のように避けられ、はれものに触るよ...
身に降りかかる不幸にくじけかけていた彼女を支えたのは、ヴ...
メギドの頃の前向きと記憶を取り戻した彼女は、かつてのよう...
疫病神でもヴァイガルドを救えると信じて。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全26話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--追放メギドとして目覚めながらも王都で学生生活を謳歌する...
学友でもあるマルファスからそれに書かれているのがメギド語...
それがヴィータの学友たちも巻き込んでのドタバタ騒ぎ……もと...
--終始コメディテイストだが、王都住民の生活やシャックス視...
-他登場キャラクター
--[[マルファス]](・[[シトリー]]・[[バルバトス]])※括弧内...
--直接出番はないものの、バラムと思しき人物について言及が...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|あたし、シャックス!運が悪くたって気にしない気にし...
|探索・出発|うん! じゃあ、どっかに行ってくるね〜|
|探索・成功|モンモン~、大成功であります!|
|奥義EXP加算|えへへっ|
|アジト出迎え・1|おっかえりー!そろそろメギドラルと決着か...
|アジト出迎え・2|おかえり!ていうかいなかったんだねー|
|LvUP・1|どんどんあたしは強くなる!|
|LvUP・2|じゃんじゃじゃーん!シャックスのレベルが上がった...
|進化・1|右手に封印されし力が目覚めた…とか言ってみる♪|
|進化・2|成長成長大成長!|
|進化・3|もう不幸なんて怖くないない♪|
|進化・4|君と一緒ならいつだってハッピーデイ!|
|贈り物・1|大事にするねっ|
|贈り物・2|ありがとねっ|
|贈り物・3|ほ~苦しゅうない苦しゅうない|
|贈り物・4|もらっちゃったー!わーいわーい!|
|スキル習得・1|スキルアップで女子力アップ♪|
|スキル習得・2|ぴっきーん!閃いた!けど忘れた…|
|奥義強化・1|あたしの魅力がまた上がっちゃった♪|
|奥義強化・2|この調子でどんどん行こう!|
|オーブ装備|安心して、あたしに任せて任せて!|
|対戦・開始|誰が相手でもへっちゃらへっちゃらー|
|対戦・上昇|あたしは褒められると伸びるタイプ!|
|対戦・勝利|勝って兜のカブト虫!|
|クエスト開始・1|張り切って、出発出発~!|
|クエスト開始・2|誰かを盾に、突入突入!|
|敵と遭遇・1|うわ~、出た出た!|
|敵と遭遇・2|よ〜し、コテンパンだ〜!|
|ボスに挑戦・1|つ、強そう… みんな、がんばれがんばれ!|
|ボスに挑戦・2|みんなみんな、当たって砕けて~!|
|クエスト中の会話・1|大丈夫、運が悪くても死にはしないから|
|クエスト中の会話・2|宝箱って中身が入ってるの? 全部空っ...
|クエスト中の会話・3|ゲンゲンとジュウジュウなら、どっちが...
|クエスト中の会話・4|ていうか、大腹も空いたよ~!|
|クエスト中の会話・5|みんな、武器なんか持ってたっけ?|
|クエスト中の会話・6|厄除けをして、お守りを買って、それか...
|パーティ編成・1|うんうん、当然当然♪|
|パーティ編成・2|あたしでいいのいいの~?|
|探索(フロア開始時)・1|いざいざ行かん! 新種で珍種のキ...
|探索(フロア開始時)・2|あたしがリーダーだからっ! 者ど...
|探索(フロア開始時)・3|モンモンがいなくても平気平気! ...
|探索(フロア開始時)・4|なにが出るかな、なにが出るかな〜...
|バトル開始・1|張り切ってゴーゴー!|
|バトル開始・2|あたしがいれば大丈夫!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|やぁ!|
|ダメージスキル・1|どんどん行くよ!|
|ダメージスキル・2|バシバシ行くよ!|
|ダメージスキル・3|こんにゃろー!|
|回復スキル・1|やれるやれる!|
|回復スキル・2|頑張れ頑張れ~!|
|蘇生スキル|起きて起きて~|
|防御スキル|これで安心安心♪|
|反撃スキル|仕返ししちゃうぞー!|
|支援スキル|えい、えい、おー!|
|妨害スキル・1|弱くなっちゃえ♪|
|妨害スキル・2|わぁい!|
|状態異常付与スキル|じわじわ行くよ~!|
|弾きスキル|あっち行ってー!|
|挑発スキル|さぁさぁドンと来~い|
|範囲攻撃スキル|まいったか~!|
|奥義・1|本気でやっちゃうからね!|
|奥義・2|どうなっても知らないよ!|
|奥義・3|ビリビリの、バリバリの、ドカーンだよ!|
|ダメージ・1|うぅっ|
|ダメージ・2|いたたっ|
|ダメージ・3|なんかした?|
|戦闘不能|ぎゃふぅ~|
|とどめ(通常)・1|バイバーイ♪|
|とどめ(通常)・2|さよなら、さよなら~|
|とどめ(ボス)・1|あたしの敵じゃない!|
|とどめ(ボス)・2|どうだどうだ!|
|勝利(通常)・1|この先どうなるどうなる~?|
|勝利(通常)・2|みんな、頑張った頑張った|
|勝利(通常)・3|やっと終わった終わった~|
|勝利(通常)・4|えへへー!実力実力♪|
|勝利(通常)・5|うんうん、いい感じ♪|
|勝利(ボス)・1|うーん、ズタズタだぁ…|
|勝利(ボス)・2|うーん、ボロボロだぁ…|
|勝利(ボス)・3|これ以上は無理無理ぃ|
|勝利(ボス)・4|楽勝楽勝!|
|勝利(ボス)・5|あたしたちの敵じゃないない!|
|勝利(ボス)・6|勝った勝った~!|
|勝利(ボス)・7|あたしの活躍、見た見た?|
|敗北|不幸にも負けちゃうなんて…|
|掛け合い・1|危なかったぁ|
|掛け合い・2|すごいすっごーい!|
|掛け合い・3|うぅ、まいったまいった|
|掛け合い・4|ほぉーやるもんですなぁー|
|掛け合い・5|アンコール!アンコール!|
|掛け合い・6|ありがとありがと!|
|掛け合い・7|気分爽快爽快!|
|掛け合い・8|元気満タン満タン!|
|掛け合い・9|一人だって大丈夫~!|
|掛け合い・10|やられちゃったよ!?|
|掛け合い・11|大ピンチ大ピンチ~!|
|掛け合い・12|どうしようどうしよう!|
|掛け合い・13|どっひゃあ~!|
|掛け合い・14(バトル開始ボイスへ移動)|張り切ってゴーゴー!|
|掛け合い・15(バトル開始ボイスへ移動)|あたしがいれば大丈...
|スキル・1|ビリッとするよー!|
|スキル・2|ほらほら、痺れちゃえー♪|
|覚醒スキル・1|もっともっとー!|
|覚醒スキル・2|これでビリビリだー!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふふーん♪|
|強化画面タッチ・2|えへへっ…|
|強化画面タッチ・3|だぁ~いすきっ|
|アジト自由台詞・1|最近いつもいっしょだね! お手伝いだっ...
|アジト自由台詞・2|ねぇねぇ、ギャンブルって楽しいかな楽し...
|アジト自由台詞・3|アジトにおやつを隠すんだけど場所をすぐ...
|アジト自由台詞・4|お買いものを頼むなら3つまでにしてねし...
|アジト自由台詞・5|思い出した思い出した!あたし学校行かな...
|アジト自由台詞・6|追放メギドってなぜかあたしを避けていく...
|アジト自由台詞・7|あたしがそばにいるのに、誰もヒドイ目に...
|アジト自由台詞・8|およっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なになにぃ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|あれあれ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|もしかしてキノコパスタが食べたくなっ...
|アジト自由台詞・12|モンモンって不思議だよね〜 メギドラ...
|アジト贈り物|贈り物をあげないの~? 欲しい人に渡そう渡そ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるよ~。日頃の行いに...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催してるよ!|
|アジト交換所|期間は限定~。イベントショップがオープンオ...
|探索・準備中|今回はあたしが隊長だよ! 行こう行こう!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|あれ? 敵? キノコ見てたら...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|待って待って! 財布...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|あれあれ〜? ねえ、...
|掛け合い(追加)・協力|モチのロンロン! ギッタギタにし...
|掛け合い(追加)・勢い|おおお〜っ! スゴイスゴイ! よ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
なんといっても便利なのがスキルフォトン1個で感電を与えられ...
感電はスキル・覚醒スキルの行動を無効にします。
完全な行動不能である睡眠などの状態異常に比べるとスキル封...
スキル+なら80%、リーダーにしてマスエフェクトを利用すれば9...
スキルが強力なボスに対してはまず起用を検討すべきキャラク...
特にこのゲームは序盤からスキルが強力なボスが登場しますの...
またカウンターのキャラは素早さが遅めの傾向にありますが、...
敵が行動する前に感電を入れられるため強力です。
カウンターには回復・防御・妨害などのオーブが充実している...
またすべての技に雷属性がついているため、滞水の地形効果(...
奥義は被弾によって性能が上昇するタイプで、''最大6倍''まで...
バリアなどで攻撃を無効化してもレベルは上昇しますが、バー...
初期加入キャラですが、序盤はもちろんエンドコンテンツまで...
**注意点 [#ba12469d]
すべての技が雷属性ですが、感電効果は通常スキルのみで覚醒...
帯電地形でも50%の確率で感電しますが、早くとも使用した次...
滞水地形と雷攻撃のコンボは強力ですが、滞水地形が単体対象...
(滞水地形が列以上であれば覚醒スキルを使っても帯電地形は...
また攻撃系スキルが揃ってはいるものの、星6時点でも攻撃力は...
純粋なアタッカー系キャラクターというわけではありません。
前述の滞水との組み合わせを上手く使えば大ダメージも狙える...
奥義は条件さえ整えば高火力が出ますが、最大レベルまで6回ダ...
シャックスをアタッカーとして活かすならスキルで列~全体ダ...
最高難易度のボスはシャックスですら抜けない速度であること...
オーブやマスエフェクトによる素早さ補助が必要になることも...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[マルコシアス]]''
ストーリー配布キャラとしてはマルコシアスとの組み合わせが...
ゲーム開始時にもらえるSRオーブ「禁断の書」(2.5倍攻撃かつ...
シャックスで感電を入れたあとの大ダメージを狙いましょう。
-''[[サレオス]]''、''[[クロケル]]''、''[[イポス]]''、''[[...
敵を滞水状態にすることができる技を持つので、シャックスの...
-''[[フリアエ]]''
ME(リーダー効果)に覚醒ゲージを1減らす効果があるので覚醒ゲ...
とくに低~中威力の列・全体攻撃を受けて(奥義の)スキルレ...
しかもフリアエのスキル等でバリアがある状態で攻撃を受けて...
この場合、シャックスはチャージ・アタックフォトン中心、フ...
-''[[メフィスト(カウンター)]]''
シャックスをアタッカー運用する場合の優秀なサポーターです...
敵が単騎の場合でも、フォトン次第で2ターン目にスキルレベル...
-''[[フォラス]]、[[ナベリウス]]、[[アンドロマリウス]]''
定番のサポーターになります。
感電役としてはスキル強化によるターン延長が、アタッカーと...
-''[[ミノソン]]''
万雷の加護により、雷属性攻撃の威力と毎ターンの回復により...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
&size(14){&color(,#EEEEEE){''◆支援・妨害役として◆''};};
高めの素早さを活かして、[[アビシニアン>オーブ(カウンター...
[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]](SR)も...
妨害系では、フォトン破壊の[[ゴースト>オーブ(カウンター)...
[[エリンギーグ>オーブ(カウンター)#wc38f6b8]]などの感電...
また召喚SSR[[スティロ>オーブ(カウンター)#xcb49a11]]があ...
シャックスの素早さは特性込みである程度の高さがありますが...
&size(14){&color(,#EEEEEE){''◆アタッカーとして◆''};};
シャックスをアタッカーとして扱うときは、奥義を使用する、...
これはどちらも&color(,#FFF100){''雷属性''};のため、敵地形...
そのため使用まで1ターンで滞水にできる[[青竜号>オーブ(カ...
この他恒常で入手できるオーブとしてはバーストの[[しらぬい>...
[[サタニックリブラ>オーブ(カウンター)#dca0654a]](SSR)を...
被弾で奥義の倍率が上がるシャックスに攻撃を集中させること...
また常設復刻イベント『ソロモン王と秘密のアジト』で入手で...
禁断の書と性能的にはそれほど変わりません(火力的には下回...
攻撃力よりも耐久力が欲しい場合や、禁断の書をより高火力の...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
感電確率を上げられる極銀の片眼鏡や紅のプロトポロスがおす...
星間の造花で匣を拡張し、オーブや自身MEを組み合わせればイ...
専用霊宝を持たせてアタッカー運用する場合は、単体火力が上...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>鈍光の鉈剣
スキル・奥義が変化。自身のHPが多いほど攻撃力上昇(最大20...
◆スキル:倍率と感電確率が異なる5種類のスキルからランダム...
◆奥義:攻撃を1回受けるたびにLv上昇するように変更。
--解説
スキルは倍率重視・感電率重視となる技性能が5段階で変化し、...
ランダムとはいえ[[インプ]]に次いでスキルでの確定感電能力...
感電確率をより向上させたい場合は霊宝やMEを併用しましょう。
奥義の倍率上昇は2回→1回被ダメージに短縮、残HP量に応じた攻...
アタッカー運用する場合は攻撃力上昇を活かすべく、こまめなH...
-作成条件
ミッション【シャックス(カウンター)の章、全難易度を全て...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウス|ウヴァル||バティン|ウェパル|フラウロス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/シャックス,reply)
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