サラ(バースト) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体サラ(バースト)''のページです。通常版...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「なんだか後ろのほうが焦げ臭いような…'''
''' わあっ! なにかすごく燃えてませんっ!?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./SaraB-3star.jpg,60%);|&ref(./SaraB-3star-win3D.jp...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./SaraB-4star.jpg,60%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./SaraB-6star.jpg,60%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./SaraB-6star-win3D.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./SaraB-6star-azito3D.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真14|バースト|ファイター|4|女性|引坂 理絵|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|712|43|53|68|
|星3|2449|151|173|236|
|星6|8769|438|509|686|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8979|463|534|686|
|2|77|9149|481|552|686|
|3|79|9279|497|568|686|
|4|80|9369|508|579|686|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|すっきりアロマ|最初の2ターンの間、毎ターン終了時、...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|がんばりファイア!|-|2ターンの間、味方単体の攻撃...
|スキル+|がんばりファイア!+|-|2ターンの間、味方単体の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇と火ダメージ上昇効果が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|髪が火照って…!|-|味方単体に掛かっている弱体...
|覚醒スキル+|髪が火照って…!+|-|味方単体に掛かっている弱...
}}}
-スキル強化
--効能:回数バリアの回数×1.5(端数切り捨て)、アタック強...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|叛逆の熾炎|-|2ターンの間、敵全体の受ける火ダメージ...
|奥義+|叛逆の熾炎+|-|2ターンの間、敵全体の受ける火ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、火耐性低下量が1%上昇
-アタック強化
--効能:火耐性低下量が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:効果なし
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ぽっかぽか」''
【火ダメージ上昇】【自然回復】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|HPが15%上昇する|火ダメージが20%上昇する|HPが15%上昇...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|戦闘中、徐々に攻撃...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
火撃を支援し、味方に繋ぐ!天然チェインサポーター!
**プロフィール [#p687a501]
周囲で幻獣との激しい戦いが繰り広げられていようと気付くこ...
それは彼女の悲しい過去に起因していた。
失踪したサラを追う過程でソロモンたちはそのことを知る。
そして密かにサラとアナキスが互いを認め、受け入れ合ってい...
その両者の魂の結びつきが、サラとアナキスとの関係に変化を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--イベント「離れても、心は繋がって」の後日談である。
--事件後、体調が戻ったサラは、家事代行の仕事に復帰したい...
--メインストーリーではあまり扱われることのない、アジト内...
-他登場キャラクター
ソロモン、ウェパル、ブネ、ニスロク、アミー、アイム、モラ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[サラ(ラッシュ)>サラ]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|ひゃあ~~っ!!急に嵐が来たよ~~!!|
|奥義・2|うそっ!考え事してたら夜になっちゃった!?|
|奥義・3|ものすごく髪が傷む予感がする…!な、なんでだろ~...
|スキル・1|誰~?髪引っ張ってるの~ い、いたずらはやめな...
|スキル・2|ふれーっ、ふれーっ! ふふ、少しでも力が出まし...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|今度、実家の掃除をしに戻らないと… ず...
|アジト自由台詞・2|アクィエルさんって、いい人ですよね~ ...
|アジト自由台詞・3|次はどこに住もうかな… ここもいいけど...
|アジト自由台詞・4|なんでかわからないけど髪が前よりも艶が...
|アジト自由台詞・5|たまには髪を短く…ううん、やっぱりやめ...
|アジト自由台詞・6|今度、みんなの髪を編んであげたいな… ...
|アジト自由台詞・7|ソロモンさんも、たまには髪を伸ばしてみ...
|アジト自由台詞・8|朝、髪を梳かして編み込む時間が好きなん...
|アジト自由台詞・9|寝るときは髪をまとめて、枕みたいにして...
|アジト自由台詞・10|あれ? さっきまで、なんの話をしてた...
|アジト贈り物|贈り物があるんですか? 忘れないうちに贈って...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてますね こういうの、...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いてます 観戦しようと思っ...
|アジト共襲イベント中|超、幻獣…? よくわからないですけど...
|探索・準備中|遠足に隊長って…ふふふっ なんだか子供の遊び...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
//※「主な活用法」以下の項目は、&color(red){''ゲーム内での...
**主な活用法 [#w41336c0]
平均以上のHPと防御力に、[[アモン]]に先行できる素早さ686(...
アタックフォトン以外の攻撃手段はないので、攻撃力の低さは...
スキルで攻撃力上昇、火ダメージ上昇バフ、覚醒スキルでステ...
奥義で敵に火ダメージ上昇デバフ/味方に覚醒ゲージ増加、そし...
また、特性で2ターン目まで毎ターン覚醒+2が行われる為、放置...
その中でも実際は火ダメージアタッカーのバフ要員として用い...
スキルと奥義を使用後に火ダメージアタッカーが攻撃をするだ...
また、奥義でチェイン始動と味方単体に回数チェインを付与で...
ただし、チェインアタッカーには2023年4月時点で高火力な火ダ...
[[アスモデウス]]のような素早さの低いアタッカーに対して、...
しかもチェイン対象に回数チェインを付与できるので、サラ奥...
具体例として、最初の行動でミステリートーチなどのオーブで...
**注意点 [#ba12469d]
-''場合によっては先行できないキャラが居る''
素早さが高いので、オーブや霊宝なしで[[アミー]]以外の火ダ...
系譜【烈火】目的で霊宝をアモンに装備させる場合、装備内容...
-''技使用時の自動ターゲットに注意''
奥義チェイン時の注意点として、サラ奥義→火ダメージアタッカ...
他のキャラの行動がチェイン中継出来ない限り、他の行動でチ...
また、覚醒スキルは弱体解除・回数バリア・アタック強化と様...
アタッカーにアタック強化等、各効果を考慮して使いたい対象...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
火ダメージ攻撃を持つメギドなら誰と組ませても活躍します。
また、奥義の覚醒ゲージ2増加目的なら、すべてのメギドと組ま...
-''[[アスモデウス]]''
奥義で回数チェイン付与ができるので、奥義発動前に魔眼賽ド...
たとえばタイガンニールの場合、特性の全体化発動を狙おうと...
回数チェインのおかげでオーブ使用後にそのまま奥義を使用で...
-''[[サタナキアB>サタナキア(バースト)]]''
奥義でチェイン中チェインが可能で、なおかつ攻撃力昇華(チ...
サラ奥義のチェイン開始+回数チェイン付与で必然的にチェイ...
もう一人チェイン中継役を採用すれば、本来チェインキャラで...
-''[[アモン]]''
前述のとおりサラとの素早さ差が1で行動順を逆転させやすく、
少しの速度調整でアモン1巡目行動→サラ奥義→アモン2巡目行動→...
[[プロメテウス]]のライブ効果を合わせてアモンの覚醒スキル...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
高い素早さと低い攻撃力というステータスのため、攻撃系オー...
敵に先行してポルック(回復)やイービルアイ(強化解除)を...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サラのステータスや技構成を考えると、特別装備が必要な霊宝...
-''チャージフォトン追加霊宝、覚醒ゲージ増加霊宝''
オンブラポンチョなどのチャージフォトン自動追加、シアンフ...
ただしノンターゲットでチェインを行う際にチャージフォトン...
-''素早さ上昇霊宝''
クーリッシュカラーなどのステータス補正により、サラより素...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#d514d803]
#pcomment(コメント/サラ(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体サラ(バースト)''のページです。通常版...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「なんだか後ろのほうが焦げ臭いような…'''
''' わあっ! なにかすごく燃えてませんっ!?」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./SaraB-3star.jpg,60%);|&ref(./SaraB-3star-win3D.jp...
}}}
#region(イラスト(星4))
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#region(イラスト(星6))
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#region(3D(アジト・星6))
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#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真14|バースト|ファイター|4|女性|引坂 理絵|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|712|43|53|68|
|星3|2449|151|173|236|
|星6|8769|438|509|686|
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#region(魔重解放時のステータス)
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|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
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|1|75|8979|463|534|686|
|2|77|9149|481|552|686|
|3|79|9279|497|568|686|
|4|80|9369|508|579|686|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
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||名称|詳細|h
|特性|すっきりアロマ|最初の2ターンの間、毎ターン終了時、...
}}}
**スキル [#w15fd433]
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||名称|Lv|詳細|h
|スキル|がんばりファイア!|-|2ターンの間、味方単体の攻撃...
|スキル+|がんばりファイア!+|-|2ターンの間、味方単体の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇と火ダメージ上昇効果が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
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||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|髪が火照って…!|-|味方単体に掛かっている弱体...
|覚醒スキル+|髪が火照って…!+|-|味方単体に掛かっている弱...
}}}
-スキル強化
--効能:回数バリアの回数×1.5(端数切り捨て)、アタック強...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
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||名称|Lv|詳細|h
|奥義|叛逆の熾炎|-|2ターンの間、敵全体の受ける火ダメージ...
|奥義+|叛逆の熾炎+|-|2ターンの間、敵全体の受ける火ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、火耐性低下量が1%上昇
-アタック強化
--効能:火耐性低下量が1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:効果なし
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ぽっかぽか」''
【火ダメージ上昇】【自然回復】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|HPが15%上昇する|火ダメージが20%上昇する|HPが15%上昇...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|毎ターン終了時、HPが10%回復する|戦闘中、徐々に攻撃...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
火撃を支援し、味方に繋ぐ!天然チェインサポーター!
**プロフィール [#p687a501]
周囲で幻獣との激しい戦いが繰り広げられていようと気付くこ...
それは彼女の悲しい過去に起因していた。
失踪したサラを追う過程でソロモンたちはそのことを知る。
そして密かにサラとアナキスが互いを認め、受け入れ合ってい...
その両者の魂の結びつきが、サラとアナキスとの関係に変化を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--イベント「離れても、心は繋がって」の後日談である。
--事件後、体調が戻ったサラは、家事代行の仕事に復帰したい...
--メインストーリーではあまり扱われることのない、アジト内...
-他登場キャラクター
ソロモン、ウェパル、ブネ、ニスロク、アミー、アイム、モラ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[サラ(ラッシュ)>サラ]]と異なるもののみ掲載
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|ひゃあ~~っ!!急に嵐が来たよ~~!!|
|奥義・2|うそっ!考え事してたら夜になっちゃった!?|
|奥義・3|ものすごく髪が傷む予感がする…!な、なんでだろ~...
|スキル・1|誰~?髪引っ張ってるの~ い、いたずらはやめな...
|スキル・2|ふれーっ、ふれーっ! ふふ、少しでも力が出まし...
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#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
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|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|今度、実家の掃除をしに戻らないと… ず...
|アジト自由台詞・2|アクィエルさんって、いい人ですよね~ ...
|アジト自由台詞・3|次はどこに住もうかな… ここもいいけど...
|アジト自由台詞・4|なんでかわからないけど髪が前よりも艶が...
|アジト自由台詞・5|たまには髪を短く…ううん、やっぱりやめ...
|アジト自由台詞・6|今度、みんなの髪を編んであげたいな… ...
|アジト自由台詞・7|ソロモンさんも、たまには髪を伸ばしてみ...
|アジト自由台詞・8|朝、髪を梳かして編み込む時間が好きなん...
|アジト自由台詞・9|寝るときは髪をまとめて、枕みたいにして...
|アジト自由台詞・10|あれ? さっきまで、なんの話をしてた...
|アジト贈り物|贈り物があるんですか? 忘れないうちに贈って...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてますね こういうの、...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いてます 観戦しようと思っ...
|アジト共襲イベント中|超、幻獣…? よくわからないですけど...
|探索・準備中|遠足に隊長って…ふふふっ なんだか子供の遊び...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
//※「主な活用法」以下の項目は、&color(red){''ゲーム内での...
**主な活用法 [#w41336c0]
平均以上のHPと防御力に、[[アモン]]に先行できる素早さ686(...
アタックフォトン以外の攻撃手段はないので、攻撃力の低さは...
スキルで攻撃力上昇、火ダメージ上昇バフ、覚醒スキルでステ...
奥義で敵に火ダメージ上昇デバフ/味方に覚醒ゲージ増加、そし...
また、特性で2ターン目まで毎ターン覚醒+2が行われる為、放置...
その中でも実際は火ダメージアタッカーのバフ要員として用い...
スキルと奥義を使用後に火ダメージアタッカーが攻撃をするだ...
また、奥義でチェイン始動と味方単体に回数チェインを付与で...
ただし、チェインアタッカーには2023年4月時点で高火力な火ダ...
[[アスモデウス]]のような素早さの低いアタッカーに対して、...
しかもチェイン対象に回数チェインを付与できるので、サラ奥...
具体例として、最初の行動でミステリートーチなどのオーブで...
**注意点 [#ba12469d]
-''場合によっては先行できないキャラが居る''
素早さが高いので、オーブや霊宝なしで[[アミー]]以外の火ダ...
系譜【烈火】目的で霊宝をアモンに装備させる場合、装備内容...
-''技使用時の自動ターゲットに注意''
奥義チェイン時の注意点として、サラ奥義→火ダメージアタッカ...
他のキャラの行動がチェイン中継出来ない限り、他の行動でチ...
また、覚醒スキルは弱体解除・回数バリア・アタック強化と様...
アタッカーにアタック強化等、各効果を考慮して使いたい対象...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
火ダメージ攻撃を持つメギドなら誰と組ませても活躍します。
また、奥義の覚醒ゲージ2増加目的なら、すべてのメギドと組ま...
-''[[アスモデウス]]''
奥義で回数チェイン付与ができるので、奥義発動前に魔眼賽ド...
たとえばタイガンニールの場合、特性の全体化発動を狙おうと...
回数チェインのおかげでオーブ使用後にそのまま奥義を使用で...
-''[[サタナキアB>サタナキア(バースト)]]''
奥義でチェイン中チェインが可能で、なおかつ攻撃力昇華(チ...
サラ奥義のチェイン開始+回数チェイン付与で必然的にチェイ...
もう一人チェイン中継役を採用すれば、本来チェインキャラで...
-''[[アモン]]''
前述のとおりサラとの素早さ差が1で行動順を逆転させやすく、
少しの速度調整でアモン1巡目行動→サラ奥義→アモン2巡目行動→...
[[プロメテウス]]のライブ効果を合わせてアモンの覚醒スキル...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
高い素早さと低い攻撃力というステータスのため、攻撃系オー...
敵に先行してポルック(回復)やイービルアイ(強化解除)を...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
サラのステータスや技構成を考えると、特別装備が必要な霊宝...
-''チャージフォトン追加霊宝、覚醒ゲージ増加霊宝''
オンブラポンチョなどのチャージフォトン自動追加、シアンフ...
ただしノンターゲットでチェインを行う際にチャージフォトン...
-''素早さ上昇霊宝''
クーリッシュカラーなどのステータス補正により、サラより素...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#d514d803]
#pcomment(コメント/サラ(バースト),reply)
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