コメント/リリス をテンプレートにして作成
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開始行:
[[リリス]]
-特性とスキル+だけで欲しくなるくらい優秀だけど、その反面...
お財布には優しい。 -- {XBC8yQHzYqI} &new{2023-03-30 (木) ...
--欲しいけどそもそもPUが低いから引けるかが心配 -- {KuGPo2...
-スキル一個の蘇生は破格だけど、蘇生後HPは低いし次ターン開...
ネクロ+エンジェリルとかで爆弾的に使うのも選択肢かな -- {3...
--ベルフェゴール筆頭に背水メギドと相性良さそうだけど、タ...
---蘇生直後の隙はマルチネCとかアリトンとかに任せたり、背...
---まあそんな風にやりようを用意しないといけないから、単純...
---マルファスやアガシオンのレイズギフトでの回復やブロック...
全体攻撃には弱かったりもするし、やっぱり特性がメインでネ...
--ターン開始時蘇生だから新AIだと蘇生ターンはターゲットに...
-オリアスとは別ベクトルの『置くだけでも強い』やな -- {UJ1...
-ネクロでは微妙に使いにくそうで考えてたけど、重奏で非リー...
--重奏だとHPの維持は簡単だけど特性や奥義のステータス強化...
-ネメアーの捕獲素材を大量に要求されるのはちょっとしんどか...
--解放力使おうと思ってレイガンもネメアーもチケット回数使...
--捕獲素材は確定で落ちるからまだいいけど金素材が全然落ち...
--基本的にとどめを刺せるのが3ターン目以降かつ後列への攻撃...
-ストーリー加入メギドばりに素材がしっかり重いなあ。流石の...
-ルプスは特性には無効。 -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2023-04-01 ...
--特性と通常の攻バフは加算。ターン中でリリスが死ぬとその...
死亡→蘇生しても特性の強化量は1ターン目から扱いにはならな...
--奥義++Lv6(最大140%)は、メイジマーマンでの蘇生直後(HP...
-特性の仕様がよくわからんかったので軽く検証した
・1ターン目にメフィストパンチして4ターン目に回復すると、5...
・メフィストパンチすると、ターンの途中でも即座にバフが切...
・自己回復した場合も同様、ターンの途中でも即座にバフが反...
-ルプス+勇輝+スキル強化を合わせると覚醒増加量上昇が+2に...
--今後Bスナの与強化20%ME持ちが出てくれば、それが誰にでも...
手間に見合うか、実用的かはともかく強化チャージで+5され...
---まあ現状でもオーバーチャージ+スキル強化すれば誰にでも...
強化だから全体化もできるし さすがに手間かかり過ぎだが --...
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[[リリス]]
-特性とスキル+だけで欲しくなるくらい優秀だけど、その反面...
お財布には優しい。 -- {XBC8yQHzYqI} &new{2023-03-30 (木) ...
--欲しいけどそもそもPUが低いから引けるかが心配 -- {KuGPo2...
-スキル一個の蘇生は破格だけど、蘇生後HPは低いし次ターン開...
ネクロ+エンジェリルとかで爆弾的に使うのも選択肢かな -- {3...
--ベルフェゴール筆頭に背水メギドと相性良さそうだけど、タ...
---蘇生直後の隙はマルチネCとかアリトンとかに任せたり、背...
---まあそんな風にやりようを用意しないといけないから、単純...
---マルファスやアガシオンのレイズギフトでの回復やブロック...
全体攻撃には弱かったりもするし、やっぱり特性がメインでネ...
--ターン開始時蘇生だから新AIだと蘇生ターンはターゲットに...
-オリアスとは別ベクトルの『置くだけでも強い』やな -- {UJ1...
-ネクロでは微妙に使いにくそうで考えてたけど、重奏で非リー...
--重奏だとHPの維持は簡単だけど特性や奥義のステータス強化...
-ネメアーの捕獲素材を大量に要求されるのはちょっとしんどか...
--解放力使おうと思ってレイガンもネメアーもチケット回数使...
--捕獲素材は確定で落ちるからまだいいけど金素材が全然落ち...
--基本的にとどめを刺せるのが3ターン目以降かつ後列への攻撃...
-ストーリー加入メギドばりに素材がしっかり重いなあ。流石の...
-ルプスは特性には無効。 -- {HFlVpiF.jhQ} &new{2023-04-01 ...
--特性と通常の攻バフは加算。ターン中でリリスが死ぬとその...
死亡→蘇生しても特性の強化量は1ターン目から扱いにはならな...
--奥義++Lv6(最大140%)は、メイジマーマンでの蘇生直後(HP...
-特性の仕様がよくわからんかったので軽く検証した
・1ターン目にメフィストパンチして4ターン目に回復すると、5...
・メフィストパンチすると、ターンの途中でも即座にバフが切...
・自己回復した場合も同様、ターンの途中でも即座にバフが反...
-ルプス+勇輝+スキル強化を合わせると覚醒増加量上昇が+2に...
--今後Bスナの与強化20%ME持ちが出てくれば、それが誰にでも...
手間に見合うか、実用的かはともかく強化チャージで+5され...
---まあ現状でもオーバーチャージ+スキル強化すれば誰にでも...
強化だから全体化もできるし さすがに手間かかり過ぎだが --...
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