コメント/ラウム(カウンター) をテンプレートにして作成
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[[ラウム(カウンター)]]
-100%防御無視1回は扱い所が難しそうだなぁ -- {yYMYWf5WTj....
--けどカウンタートルーパーにかけられる防御無視としては初...
---ハニキンチフブレと違って特攻オーブや補助オーブが持てる...
---まあ攻撃バフも付いてるし、盾役兼バッファーとしてラウム...
---ダゴンはバーサーカーなので、あんまり相性が良くないよ。
2ターンずっとならともかくこれ1発だけだし。
攻撃バフも計算式の関係上、バーサークの莫大な攻撃バフに埋...
Cカスピとはたしかに相性いいと思う。 -- {CZHuquHylJw} &new...
---覚醒スキル連打するだけの運用ならアリじゃないかな。40%...
---シトリーもトルーパー雷で枠外補正が多いから相性良いね。...
---ダゴンのスキルに防御貫通乗せるならまだしも覚醒スキルに...
---いやだから、バーサークほど膨大な攻撃バフがいらない時は...
---ごめん、バーサークなし運用は考えてなかったわ…
でもそれは正直ラッシュウェパル、防御無視だとしてもCゼパル...
--回数防御貫通は特殊状態扱い(ヘルプでも確認)なので、強...
---逆に範囲化もできないけど範囲化したい機会はそんなに無い...
--ワンショット向きではあるけど今までMEかオーブでしか付か...
それで既存のバフの枠を削るなら本末転倒だから、高倍率のバ...
--貫通に拘らなくても修正量がなかなか優秀だし盾ポジだけあ...
-流石に敵で出た時の「踏み止まり発動時に覚醒&1ターン無敵...
実際相手してみて(特に1T無敵が)鬱陶しすぎたからまぁ仕方な...
-これ強化解除持ち相手にも相当硬そうね
ワントップが通用するならマクベス着けて置いとくだけで勝て...
-また運用の難しそうな…奥義はCカスピとかおじさん向けかな?...
--スキルあげとけば勝手に食らって勝手に硬くなって勝手に回...
---覚醒スキルは期待しない方がいいよ
これ無属性ジルバだよ?たしかに最高倍率は出しやすいだろう...
---じゃあシンプルに殴られるサポーター壁ということで( -- {...
---ジルバはダメージを出す条件がかなり厳しいのに対して、低...
---サブアタッカー名乗るならせめてベインチェイサー以上のダ...
ウァラクはまあゲージ補助の方がメインだから4000くらいでも...
手間とフォトンをかける量に比べてダメージ量が見合わなすぎ...
---あ、ごめんメインアタッカーで考えてたのか。
メイン貼るなら余計ダメージ足らないよ。雑魚すらたおせない...
---ウァラクのあれは一度覚醒しちゃえば、スキル一個で3.5倍...
だからあの攻撃力でアタッカー運用できてる
6ゲージの覚醒スキルと同じ役割は期待し過ぎかとおもう -- {...
-アラストールはCラウムと結構いい感じなんじゃないかな。ME...
-特性を活かせばHP減ったところにモグラマグラとかヘルヘブン...
--確かにモグラめちゃくちゃ相性良いな。単発で貫通するよう...
…無敵だと思うとケイヴキーパーでいいような気もしてくるな… ...
-連続攻撃のダメージが徐々に軽減されるのはかなり良い特性だ...
--そういや連続攻撃に対する処理ってどうなるんだろう?
ダメージ軽減もそうだけど、踏みとどまる処理がどうなるのか...
ポケモンと同じように貫通されるならちょっときついぞ。 -- {...
---されないはず -- {9rMwFWmitKc} &new{2019-12-13 (金) 20:...
--この手の特性は、一回の連続攻撃中は開始時のHPを基準にダ...
--オリエンスの覚醒スキル持ちみたいなのがいたら、徐々に減...
-ダメージブラックオーブと合わせておじさんパの柱になれって...
モグラが単体でもいいからCT1だったら夢が広がったんだがなぁ...
--ナベリウスにソーンモンスターを持たせれば疑似的なCT1ダメ...
-スキル的に瀕死PTやバーサークPTと相性よさげかな?(バーサ...
-これ1ターン内にスキルフォトン複数積んで、スキル→致死ダ...
--最近は単体のボスでもフォトン容量+1とか特性で当たり前に...
--多分耐えられるよ。その状況と完封の仕方ならラウムじゃな...
というか運営を疑うなとは言わんけどいくらなんでも警戒しす...
--地形ダメージや状態異常でも死ぬよ。 と言うかその条件の...
--その手の条件付き根性は大体パッシブによるものだからアク...
--HP1ならやられるよ -- {4F597hB4hME} &new{2019-12-15 (日)...
--地形ダメージはSSRオーブのインベイルで無効にできるね
ラウムくんと相性良さそうなオーブだと思う -- {RHkaMxtg1VY}...
--ターン終了時が自然回復→状態異常ダメ→地形ダメ→バーサーク...
ところで根性って毒や地形でも発動するのか? -- {uDky9EB2t....
---このゲームに限らずだけど、死んだ時に○○する系って毒でや...
---結構前の話だが、2018/12/27のアプデで状態異常や地形でも...
---多分どっちか一方なら発動するけど両方重ねられたら落ちるな
毒で根性発動してそのまま根性解除、そこから地形ダメで落ち...
-スキルの屈伸が可愛い -- {ARuSNsxfb9E} &new{2019-12-15 (...
-シールド付与持ちが増えたら化けそうだな -- {kXSRhaGs/b6} ...
-勝利演出元々アメ持ってるんじゃなくてすごい速度でアメが手...
-メギスト好きすぎる -- {hiYyogPUXpU} &new{2019-12-16 (月)...
-引けて衣装が違うと思ったら、EXステージの彼は星6だったん...
--やっぱそうか
やたら武器ゴツいし頭に装飾ついてるから、っぽいなとは思っ...
-ただの感触だが、思ったよりダメージカットしない印象
どうやって使えばいいか悩むな -- {IWVUxM2r9SE} &new{2019-1...
-HP1%につきで0.7%軽減らしいから実用的な範囲では50%軽減が...
霊宝とオーブで盛れば使えるのか? -- {g2fvQ/PZp66} &new{20...
--盛る場合はHP盛るより軽減率盛る方が現実的なのかな -- {IW...
-ガープ以来二人目の盾ゲットできた!
先達のモンモンのみなさま、初心者向けにガープとの運用の違...
--ラウムは未所持だからカタログでの考え
二人は共通してかばうを持つけど、こっちはHP100%状態だと軽...
またガープの他との最大の違いは「ベインチェイサーを持てる...
一方ラウムはラウムで小回りの利きやすい3ゲージ奥義で仲間に...
総じて、ラウムを起用する場合は主に「ガープですら守れない...
見当違いだったら申し訳ない -- {qE29l6uOm2w} &new{2019-12-...
---回答ありがとうございます。起用法の整理の参考になりまし...
-最近の傾向に沿わん控えめな性能やな -- {.sghjNWNSmM} &new...
--Cイポス等のMEでゲージ2にできるからかもしれん。 -- {7yOe...
-活用法を記入してくださった方、ありがとうございます。強化...
-オーブで素早さを上げてベルフェゴールを抜いた上で覚醒を溜...
-なんかこう、スキル除けばハックた趣向な気がする。 -- {I37...
--訂正 ハックと似た -- {I37snH30Z2s} &new{2019-12-16 (月)...
-みんなアーマーの存在忘れてない?低HPアーマー戦術ができる...
--おかーさんと相性いい気がする
蘇生されて低HPな状態でアーマー付与されるから軽減したダメ...
連発するには覚醒6で重いけど海魔加護で補助するのも良さそう...
-ラウムのME乗せたダゴンのスキルで敵全体に15%混乱を巻ける...
-通常ラウムと同時起用できたらいいんだがなぁ -- {T6mEepuHH...
-ふと、自分でケイブキーパー持っても、リキャストの1ターン...
--ナベちゃんがいるならソーンモンスターでもいいぞ…
ダメブロ漏れるような大ダメージでもくいしばって、そこから...
---ソーンモンスターレベルマにマクベスもあれば本来一撃即死...
金鏡で更に磐石
なおバフ盛るとアスモデウスVH奥義をダメージ0で受けるもよう...
--アドバイス感謝。でも、ナベちゃんもいないんす。どうせCT2...
-盾役としての活用が多く検討されてるけど、イポスと組んで2...
バーサクの初動の遅さを補える強バフだから連撃持ちと組ませ...
対象はティアマトが向いてそう、自前バーサクだと倍率低いか...
--その役目はちょっときつい。
低倍率連続攻撃勢ってアスモとかと違って1発撃てば終わりにで...
なので基本ティアマトなら覚醒スキルを連打する運用になるん...
---ただ、攻撃力も火力も攻撃回数もぶっ飛んでる故にワンパン...
---ジャガノをワンパンするのに推奨されてるのに連続攻撃奥義...
単純に「特にカウンターで該当するアタッカーが少ない」って...
…ただ「ホリフェハニワがいるカウンターにそんな奴がポンポン...
---ジャガノに推奨されている理由は単純に単体無属性トルーパ...
---ジャガーノート攻略でビフロンスは精霊特効まったく関係な...
それはさておき、連撃+防御無視で実用的なダメージだせるのは...
---・同じ条件なら連擊のが単発より総倍率が高い・連擊が得意...
--結構色々な意見が出たので提議した甲斐があったかな。以下...
・低倍率連撃とはいえティアマトで0.85*6=5.1なんだから低火...
・Cカスピも考えたけどベルおじかCメフィがほぼ必須になるし...
・奥義の連打は難しいという話だけど、カウンターの前列パで2...
怒涛やバーサーク自体のエンジンが温まるまでの速度を考える...
特効オーブが持てる(ウェリテスオークなんかは大幻獣と自バフ...
ただしバフが乗るとティアマトがラウムの素早さを追い越すか...
---ちなみに倍率5.1はゲージ3のベリトがHP50%消費して打つ奥...
2ゲージ奥義の補助は必要だが覚醒スキルで出せる火力としては...
---うまく言えないんだけど、Cイポとティアマトと組ませてや...
バーサークや怒涛のアイドリング中のダメージソースと言って...
怒涛ならそんなことやるよりボルテージを溜める方に意識を割...
それでも速攻を狙わなきゃいけないならバーサークがそもそも...
もっと言えば奥義連打が前提だとするなら、多くの場合でリソ...
(奥義に使う2フォトンをティアマトに回せばもう1回下ごしら...
等々の理由で思ってるような運用は多分無駄が多いんじゃない...
ただ、「オーブMEフリーの防御無視ティアマトが2T目に殴りか...
ちゃんとダメージ計算してワンパン構成として仕上げるのはア...
---バーサークは瞬間的にも強バフだけどそれ自体で何でも貫け...
という所から考慮した速攻型バーサークというお話なのでそれ...
対象は当然高防御想定なので2回下ごしらえしたら火力2倍とい...
Cイポとティアマトと組ませるのは前列Cなら誰でも良相性でし...
ダメ計算ツールに入れてみたら相手がスナイパーならダゴンも...
---んー、立ち上がりの悪いバーサークでわざわざ速攻かける必...
ダメージ2倍は吹かしすぎたから計算してみたけど、「ティアマ...
「28%特効オーブ持たせて毎回ラウム奥義をかけて覚醒スキル1...
敵の防御力がティアマトの攻撃力の95%以上になるまでは前者(...
で、ティアマトの攻撃力は最小で25%+40%で1900程度だからよほ...
それにこっちならムリに2ゲージにする必要ないからダメージ上...
防御貫通のためだけに奥義をかけ直すのはやめた方がいいと思う
あと、ダゴンは使ってみればわかるけど凄い重いから速攻向い...
---・そりゃ1回しか殴ってないのと2回殴るのでは差が出て当た...
・奥義の掛けなおしにそんなに拒絶反応が出る理由がわからな...
・ダゴンが重いとは一体?ティアマトなりなんなりで序盤は覚...
何か結論ありきで相手のレス良くよまずにお返事してない? --...
---ん?よくわかんなくなってきたな。多分「奥義連打」の辺り...
普通にティアマトを使う時みたいに覚醒を連打するのをイメー...
ラウム奥義を挟んで手数減らすよりもホリフェ持たせて覚醒連...
手早く速攻で倒すためにはそういう連打も必要だしね -- {idUx...
---どうしても連打じゃなきゃいけない理由も分かんないけどゴ...
前ターンでバフ掛けるとティアマトの方が次ターンの速さ上回...
---んな都合よく行くかコラと言うのは置いといて机上のドリブ...
1T目:イポスS、ラウムA、ティアS、ラウム奥義、ティアS
2T目:誰かのゴルゴン1、ゴルゴン2、ティアS、ラウム奥義、テ...
と積めばイポスがゴルゴン役より遅ければA追加で奥義打ってテ...
ただ2T目も準備に回して、火力出すのは3T目からの方が安定す...
イポスの隣にフォルネウスでも置けば回復とスキル強化出来て...
---連打できるできないの話じゃなくて、ラウムの奥義を余分に...
ティアマトがもう1回覚醒スキルで殴るために使う方がダメージ...
俺自身としては「バーサークが溜まった後を本命にするならア...
「ティアマトで速攻で倒しきる運用は全然あり、ただその場合...
---バーサーク溜まった後じゃなくてバーサーク自体とラウム奥...
何か前提から噛み合ってないな -- {TnQR.XMsl7c} &new{2019-1...
---ザクッと計算してみたけど、ホリフェ、バーサーク50バフ、...
バーサーク+ラウムバフ90、種族特効30以上で同じ相手を2回殴...
---「バーサークとの併用」を検討したからバーサークの特徴で...
「①を活かす運用はアリ」「②を活かすなら序盤はしっかり守っ...
「計算したらどっちにしろ奥義をかけなおすよりもそのフォト...
あと、計算はお互いにラウムの奥義を使った上で、かけ直すか...
---せっかくラウムが居るのにわざわざ特効オーブじゃなくてホ...
まあそれでもやっぱりダメージ下だよ、自分で計算してみ -- {...
---あと3回連続で覚スキで殴るのも十分ドリブン的に制約キツ...
奥義分のフォトンをそのまま覚スキに回せるというのも机上の...
---あぁ、確かに「覚醒→奥義→覚醒」と「覚醒→覚醒→覚醒」だっ...
普通にアホだったわ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-12-20 (金) ...
-体力半減でダメージ4割カットはなかなか高い補正だから久々...
-これ、アタック強化ドロマリ奥義と合わせたら、100%軽減にな...
もしそうなら、協奏でドロマリ回し続ければ延々と100%軽減か...
--ダメージ軽減は乗算だからならないのよ
アタック強化教官奥義とかセーレ奥義とかなら限りなく0に近づ...
-R教官みたいに奥義にアタック追加とかあれば面白かったんだ...
-マルファスやCメフィストのMEに乗せたら根性発動した上落と...
--Cメフィの蘇生MEはファイター用なのでトルーパーを蘇生でき...
--特性上復活直後はどの盾よりも固いのがいいね
CメフィMEも根性発動させて確実にバリア2回もらえるって点で...
ボティスだと自前バリア剥がれたあとの大ダメージでそのまま...
-メギストが良すぎるぞコラァ!! -- {m.LQzPnkAhk} &new{201...
-色々考えたけど、ラウム奥義を使う相手として
Cカスピの覚醒スキルってどうだろう?
とりあえずベルおじME発動
死線の騎手×2
ラウム奥義
をかけた上で
クルルLv11持ちのカスピエルの覚醒スキルが理論上最速2T2順目...
運が良ければ1T目でラウムのかばうも使う余裕がある
これって効率としてどうだろうか
ダメージ計算できなくて申し訳ないんだけど -- {oockedSdk3A}...
--前提がエグエグのエグだけど面白そうなので計算してみた
ベルおじMEで45と連続ダメ10
死線*2で40、ククルで連続ダメ21、ラウムが40
0.9*8で倍率7.2だと前列相手に3万弱
スキル強化が乗って更にスナ相手だと7万弱かな
フォトンドリブン的に行けるかは検討してない
スキルいっぱい要るね。あとククルより特効の方が良さそう --...
---記載忘れてたけどベルおじの覚醒スキルバフ25も乗ってる計...
---サンクス
流石にベルおじ覚醒は考えてなかったわ、それだと最速でも3T...
それでもスキル強化でスナイパー相手に5万ダメは固いよね?
なお特攻オーブは汎用性の観点でやめたけど乗る相手ならそっ...
---1枠スキル強化にするならスキルフォトンの要求数から見て...
---運ゲーさらに加速させても構わないなら猛撃乗るから残り一...
ごめん分からない
オーブは青竜号でもいいね(自分はイベント未経験で所持してな...
---仮に理想ムーブするなら
1T目でアンマリS、ティアマトS、カスピA、ラウムSC
2T目でティアマトO、ベルおじO、ラウムA、カスピCSで最大火力...
…と思う(カスピのACは逆でもよい)
アンマリに猛撃乗ってれば3Tにずれ込んでもバフは平気だけど...
ロマンとしてはアリの範疇かって程度? -- {oockedSdk3A} &ne...
---ベルおじの覚醒使わない葉2の想定だとHP50%までしか下げ...
準備と維持の大変なロマン技にしてはちょっと火力低いかな? ...
---そうか50%だと六回だったな
所詮ロマン砲だから維持は必要ないと思うけど
でもベルおじ覚醒使うとしてもカスピに死線二枚乗せた上でベ...
死線の騎手レベル最大は現時点で二個しか手に入らないんだか...
もちろんCメフィいれば話は違うがスキル強化を捨てることにな...
---死線2回とベルおじスキル一回使った後覚醒スキルでいいだ...
そのつもりで最初の計算には覚スキバフが乗ってると思う。 --...
---つまり最短3Tか
そこまで耐えられるなら多少はフォトンに余裕できそうかな
耐えられるならの話だけど -- {jAGNp3VSUns} &new{2019-12-21...
-なお必須枠はCラウム、Cカスピエル、ベルフェゴール、ティア...
相手が許すなら残り一枠でスキル強化も積めるはずなんだけど ...
-特性の性能がもはや奥義。
☆3レベル30くらいでベインチェイサーEXの討伐に参加させても...
-防御貫通に強い気がする。ガープはベインチェイサーのために...
-もうだめだあ…って瀬戸際からの粘りが半端じゃねえぞ -- {6C...
-エビVHに初手アタック3つ取られてもモグラ使うまで耐えて生...
-まだレベル61だけど、ファロオースEXにソロで放置したら買...
--すいません、書き方に間違いがありました。正確には他が全...
-冥界ノ栞x4とピシアス装備すると庇ってるだけで毎ターン46%...
-魔吊できてくれたけどコメ見る感じすげえ硬いのかな -- {B1D...
--硬いつーか「粘る」
特にワントップでタイマン張ってる時のしぶとさは尋常じゃな...
--硬くはないね。使ってみないとピンと来ないと思うし使って...
--格ゲー風に言えば「根性値がめちゃくちゃ高くて体力3割から...
-しばらく使い込んでみたけど、特性以前にかばうに付与される...
奥義に関しては特に役に立ててる訳ではないけど、とりあえず...
攻撃面は期待してないけどかなり汎用的に使えてる壁ユニット ...
-ネクロパでエンジェリル持たせつつ壁として使わせてるけど滅...
-盾ブニ持たせてHP1にすると30+75で防御100超えて被ダメ0にな...
--乗算になるんで0.7*0.25で0.175倍のダメージを食らってしま...
ダメージカットつければ点穴以外で死ななさそう -- {1CLdYkwR...
---やっぱり乗算かあ まあそれできちゃったら強すぎるからし...
--盾ブニとラウムの防御バフどっちも間違えててはずかしい......
-奥義レベル3(霊宝大中小小)Cラウムくんにつける霊宝の理想っ...
--その辺りが一番硬い気がしますね、スキル与える余裕がなく...
---なるほど~やっぱり金鏡大正義か、今ST軽減だしラウムくん...
---正しくその霊宝でCラウム運用してますけど、余程のことが...
-キャラ的にも好きだし、トルーパー枠の盾だけまだいないから...
--〆チケの前にサバトとコレチケでどっちか呼び込めれば… -- ...
---なるほど完璧な作戦だなあコラァ! 不可能だという点に...
---なるほど!迷案ですね!! -- {ze0o5bj1ZlE} &new{2020-06...
-ハイドロボムPTでの運用にハマっている。本人のかばうにおか...
-ほんとによく耐えるなこの子。根性からの後出しリブラとかも...
-戦闘において、の項目をちょこちょこ追加しておきました。
追記や改稿はお任せします。 -- {jUBZDnwmukk} &new{2021-01-...
-ネメアーに奥義絡めて2ターンボコられてもスキル一個あれば...
-ネクロの30%軽減と特性の70%軽減って同居出来るのかな?ダメ...
--> ダメージ軽減同士は乗算なのでこれだけでは無敵になれま...
---あわせて79%軽減だね -- {Ta3iDCTG6NA} &new{2021-07-24 (...
--ありがとうございます……そう上手い話はないよね。 -- {mIPx...
-おじさんのシフト2移行直後に4人たおれて絶望したけど、残っ...
-単体の耐久力もすごいけど、他の要素で補強するとほんとにし...
-「相性の良いキャラクター」にチェルノボグを追加しました。...
-専用霊宝で覚スキが防御依存ダメになるから金鏡から防御高め...
--仮に防御200上げたとして1400ダメージ、ラウムに求める仕事...
防御依存だから~って言っても、それ言ったらスキルの自動回...
終了行:
[[ラウム(カウンター)]]
-100%防御無視1回は扱い所が難しそうだなぁ -- {yYMYWf5WTj....
--けどカウンタートルーパーにかけられる防御無視としては初...
---ハニキンチフブレと違って特攻オーブや補助オーブが持てる...
---まあ攻撃バフも付いてるし、盾役兼バッファーとしてラウム...
---ダゴンはバーサーカーなので、あんまり相性が良くないよ。
2ターンずっとならともかくこれ1発だけだし。
攻撃バフも計算式の関係上、バーサークの莫大な攻撃バフに埋...
Cカスピとはたしかに相性いいと思う。 -- {CZHuquHylJw} &new...
---覚醒スキル連打するだけの運用ならアリじゃないかな。40%...
---シトリーもトルーパー雷で枠外補正が多いから相性良いね。...
---ダゴンのスキルに防御貫通乗せるならまだしも覚醒スキルに...
---いやだから、バーサークほど膨大な攻撃バフがいらない時は...
---ごめん、バーサークなし運用は考えてなかったわ…
でもそれは正直ラッシュウェパル、防御無視だとしてもCゼパル...
--回数防御貫通は特殊状態扱い(ヘルプでも確認)なので、強...
---逆に範囲化もできないけど範囲化したい機会はそんなに無い...
--ワンショット向きではあるけど今までMEかオーブでしか付か...
それで既存のバフの枠を削るなら本末転倒だから、高倍率のバ...
--貫通に拘らなくても修正量がなかなか優秀だし盾ポジだけあ...
-流石に敵で出た時の「踏み止まり発動時に覚醒&1ターン無敵...
実際相手してみて(特に1T無敵が)鬱陶しすぎたからまぁ仕方な...
-これ強化解除持ち相手にも相当硬そうね
ワントップが通用するならマクベス着けて置いとくだけで勝て...
-また運用の難しそうな…奥義はCカスピとかおじさん向けかな?...
--スキルあげとけば勝手に食らって勝手に硬くなって勝手に回...
---覚醒スキルは期待しない方がいいよ
これ無属性ジルバだよ?たしかに最高倍率は出しやすいだろう...
---じゃあシンプルに殴られるサポーター壁ということで( -- {...
---ジルバはダメージを出す条件がかなり厳しいのに対して、低...
---サブアタッカー名乗るならせめてベインチェイサー以上のダ...
ウァラクはまあゲージ補助の方がメインだから4000くらいでも...
手間とフォトンをかける量に比べてダメージ量が見合わなすぎ...
---あ、ごめんメインアタッカーで考えてたのか。
メイン貼るなら余計ダメージ足らないよ。雑魚すらたおせない...
---ウァラクのあれは一度覚醒しちゃえば、スキル一個で3.5倍...
だからあの攻撃力でアタッカー運用できてる
6ゲージの覚醒スキルと同じ役割は期待し過ぎかとおもう -- {...
-アラストールはCラウムと結構いい感じなんじゃないかな。ME...
-特性を活かせばHP減ったところにモグラマグラとかヘルヘブン...
--確かにモグラめちゃくちゃ相性良いな。単発で貫通するよう...
…無敵だと思うとケイヴキーパーでいいような気もしてくるな… ...
-連続攻撃のダメージが徐々に軽減されるのはかなり良い特性だ...
--そういや連続攻撃に対する処理ってどうなるんだろう?
ダメージ軽減もそうだけど、踏みとどまる処理がどうなるのか...
ポケモンと同じように貫通されるならちょっときついぞ。 -- {...
---されないはず -- {9rMwFWmitKc} &new{2019-12-13 (金) 20:...
--この手の特性は、一回の連続攻撃中は開始時のHPを基準にダ...
--オリエンスの覚醒スキル持ちみたいなのがいたら、徐々に減...
-ダメージブラックオーブと合わせておじさんパの柱になれって...
モグラが単体でもいいからCT1だったら夢が広がったんだがなぁ...
--ナベリウスにソーンモンスターを持たせれば疑似的なCT1ダメ...
-スキル的に瀕死PTやバーサークPTと相性よさげかな?(バーサ...
-これ1ターン内にスキルフォトン複数積んで、スキル→致死ダ...
--最近は単体のボスでもフォトン容量+1とか特性で当たり前に...
--多分耐えられるよ。その状況と完封の仕方ならラウムじゃな...
というか運営を疑うなとは言わんけどいくらなんでも警戒しす...
--地形ダメージや状態異常でも死ぬよ。 と言うかその条件の...
--その手の条件付き根性は大体パッシブによるものだからアク...
--HP1ならやられるよ -- {4F597hB4hME} &new{2019-12-15 (日)...
--地形ダメージはSSRオーブのインベイルで無効にできるね
ラウムくんと相性良さそうなオーブだと思う -- {RHkaMxtg1VY}...
--ターン終了時が自然回復→状態異常ダメ→地形ダメ→バーサーク...
ところで根性って毒や地形でも発動するのか? -- {uDky9EB2t....
---このゲームに限らずだけど、死んだ時に○○する系って毒でや...
---結構前の話だが、2018/12/27のアプデで状態異常や地形でも...
---多分どっちか一方なら発動するけど両方重ねられたら落ちるな
毒で根性発動してそのまま根性解除、そこから地形ダメで落ち...
-スキルの屈伸が可愛い -- {ARuSNsxfb9E} &new{2019-12-15 (...
-シールド付与持ちが増えたら化けそうだな -- {kXSRhaGs/b6} ...
-勝利演出元々アメ持ってるんじゃなくてすごい速度でアメが手...
-メギスト好きすぎる -- {hiYyogPUXpU} &new{2019-12-16 (月)...
-引けて衣装が違うと思ったら、EXステージの彼は星6だったん...
--やっぱそうか
やたら武器ゴツいし頭に装飾ついてるから、っぽいなとは思っ...
-ただの感触だが、思ったよりダメージカットしない印象
どうやって使えばいいか悩むな -- {IWVUxM2r9SE} &new{2019-1...
-HP1%につきで0.7%軽減らしいから実用的な範囲では50%軽減が...
霊宝とオーブで盛れば使えるのか? -- {g2fvQ/PZp66} &new{20...
--盛る場合はHP盛るより軽減率盛る方が現実的なのかな -- {IW...
-ガープ以来二人目の盾ゲットできた!
先達のモンモンのみなさま、初心者向けにガープとの運用の違...
--ラウムは未所持だからカタログでの考え
二人は共通してかばうを持つけど、こっちはHP100%状態だと軽...
またガープの他との最大の違いは「ベインチェイサーを持てる...
一方ラウムはラウムで小回りの利きやすい3ゲージ奥義で仲間に...
総じて、ラウムを起用する場合は主に「ガープですら守れない...
見当違いだったら申し訳ない -- {qE29l6uOm2w} &new{2019-12-...
---回答ありがとうございます。起用法の整理の参考になりまし...
-最近の傾向に沿わん控えめな性能やな -- {.sghjNWNSmM} &new...
--Cイポス等のMEでゲージ2にできるからかもしれん。 -- {7yOe...
-活用法を記入してくださった方、ありがとうございます。強化...
-オーブで素早さを上げてベルフェゴールを抜いた上で覚醒を溜...
-なんかこう、スキル除けばハックた趣向な気がする。 -- {I37...
--訂正 ハックと似た -- {I37snH30Z2s} &new{2019-12-16 (月)...
-みんなアーマーの存在忘れてない?低HPアーマー戦術ができる...
--おかーさんと相性いい気がする
蘇生されて低HPな状態でアーマー付与されるから軽減したダメ...
連発するには覚醒6で重いけど海魔加護で補助するのも良さそう...
-ラウムのME乗せたダゴンのスキルで敵全体に15%混乱を巻ける...
-通常ラウムと同時起用できたらいいんだがなぁ -- {T6mEepuHH...
-ふと、自分でケイブキーパー持っても、リキャストの1ターン...
--ナベちゃんがいるならソーンモンスターでもいいぞ…
ダメブロ漏れるような大ダメージでもくいしばって、そこから...
---ソーンモンスターレベルマにマクベスもあれば本来一撃即死...
金鏡で更に磐石
なおバフ盛るとアスモデウスVH奥義をダメージ0で受けるもよう...
--アドバイス感謝。でも、ナベちゃんもいないんす。どうせCT2...
-盾役としての活用が多く検討されてるけど、イポスと組んで2...
バーサクの初動の遅さを補える強バフだから連撃持ちと組ませ...
対象はティアマトが向いてそう、自前バーサクだと倍率低いか...
--その役目はちょっときつい。
低倍率連続攻撃勢ってアスモとかと違って1発撃てば終わりにで...
なので基本ティアマトなら覚醒スキルを連打する運用になるん...
---ただ、攻撃力も火力も攻撃回数もぶっ飛んでる故にワンパン...
---ジャガノをワンパンするのに推奨されてるのに連続攻撃奥義...
単純に「特にカウンターで該当するアタッカーが少ない」って...
…ただ「ホリフェハニワがいるカウンターにそんな奴がポンポン...
---ジャガノに推奨されている理由は単純に単体無属性トルーパ...
---ジャガーノート攻略でビフロンスは精霊特効まったく関係な...
それはさておき、連撃+防御無視で実用的なダメージだせるのは...
---・同じ条件なら連擊のが単発より総倍率が高い・連擊が得意...
--結構色々な意見が出たので提議した甲斐があったかな。以下...
・低倍率連撃とはいえティアマトで0.85*6=5.1なんだから低火...
・Cカスピも考えたけどベルおじかCメフィがほぼ必須になるし...
・奥義の連打は難しいという話だけど、カウンターの前列パで2...
怒涛やバーサーク自体のエンジンが温まるまでの速度を考える...
特効オーブが持てる(ウェリテスオークなんかは大幻獣と自バフ...
ただしバフが乗るとティアマトがラウムの素早さを追い越すか...
---ちなみに倍率5.1はゲージ3のベリトがHP50%消費して打つ奥...
2ゲージ奥義の補助は必要だが覚醒スキルで出せる火力としては...
---うまく言えないんだけど、Cイポとティアマトと組ませてや...
バーサークや怒涛のアイドリング中のダメージソースと言って...
怒涛ならそんなことやるよりボルテージを溜める方に意識を割...
それでも速攻を狙わなきゃいけないならバーサークがそもそも...
もっと言えば奥義連打が前提だとするなら、多くの場合でリソ...
(奥義に使う2フォトンをティアマトに回せばもう1回下ごしら...
等々の理由で思ってるような運用は多分無駄が多いんじゃない...
ただ、「オーブMEフリーの防御無視ティアマトが2T目に殴りか...
ちゃんとダメージ計算してワンパン構成として仕上げるのはア...
---バーサークは瞬間的にも強バフだけどそれ自体で何でも貫け...
という所から考慮した速攻型バーサークというお話なのでそれ...
対象は当然高防御想定なので2回下ごしらえしたら火力2倍とい...
Cイポとティアマトと組ませるのは前列Cなら誰でも良相性でし...
ダメ計算ツールに入れてみたら相手がスナイパーならダゴンも...
---んー、立ち上がりの悪いバーサークでわざわざ速攻かける必...
ダメージ2倍は吹かしすぎたから計算してみたけど、「ティアマ...
「28%特効オーブ持たせて毎回ラウム奥義をかけて覚醒スキル1...
敵の防御力がティアマトの攻撃力の95%以上になるまでは前者(...
で、ティアマトの攻撃力は最小で25%+40%で1900程度だからよほ...
それにこっちならムリに2ゲージにする必要ないからダメージ上...
防御貫通のためだけに奥義をかけ直すのはやめた方がいいと思う
あと、ダゴンは使ってみればわかるけど凄い重いから速攻向い...
---・そりゃ1回しか殴ってないのと2回殴るのでは差が出て当た...
・奥義の掛けなおしにそんなに拒絶反応が出る理由がわからな...
・ダゴンが重いとは一体?ティアマトなりなんなりで序盤は覚...
何か結論ありきで相手のレス良くよまずにお返事してない? --...
---ん?よくわかんなくなってきたな。多分「奥義連打」の辺り...
普通にティアマトを使う時みたいに覚醒を連打するのをイメー...
ラウム奥義を挟んで手数減らすよりもホリフェ持たせて覚醒連...
手早く速攻で倒すためにはそういう連打も必要だしね -- {idUx...
---どうしても連打じゃなきゃいけない理由も分かんないけどゴ...
前ターンでバフ掛けるとティアマトの方が次ターンの速さ上回...
---んな都合よく行くかコラと言うのは置いといて机上のドリブ...
1T目:イポスS、ラウムA、ティアS、ラウム奥義、ティアS
2T目:誰かのゴルゴン1、ゴルゴン2、ティアS、ラウム奥義、テ...
と積めばイポスがゴルゴン役より遅ければA追加で奥義打ってテ...
ただ2T目も準備に回して、火力出すのは3T目からの方が安定す...
イポスの隣にフォルネウスでも置けば回復とスキル強化出来て...
---連打できるできないの話じゃなくて、ラウムの奥義を余分に...
ティアマトがもう1回覚醒スキルで殴るために使う方がダメージ...
俺自身としては「バーサークが溜まった後を本命にするならア...
「ティアマトで速攻で倒しきる運用は全然あり、ただその場合...
---バーサーク溜まった後じゃなくてバーサーク自体とラウム奥...
何か前提から噛み合ってないな -- {TnQR.XMsl7c} &new{2019-1...
---ザクッと計算してみたけど、ホリフェ、バーサーク50バフ、...
バーサーク+ラウムバフ90、種族特効30以上で同じ相手を2回殴...
---「バーサークとの併用」を検討したからバーサークの特徴で...
「①を活かす運用はアリ」「②を活かすなら序盤はしっかり守っ...
「計算したらどっちにしろ奥義をかけなおすよりもそのフォト...
あと、計算はお互いにラウムの奥義を使った上で、かけ直すか...
---せっかくラウムが居るのにわざわざ特効オーブじゃなくてホ...
まあそれでもやっぱりダメージ下だよ、自分で計算してみ -- {...
---あと3回連続で覚スキで殴るのも十分ドリブン的に制約キツ...
奥義分のフォトンをそのまま覚スキに回せるというのも机上の...
---あぁ、確かに「覚醒→奥義→覚醒」と「覚醒→覚醒→覚醒」だっ...
普通にアホだったわ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-12-20 (金) ...
-体力半減でダメージ4割カットはなかなか高い補正だから久々...
-これ、アタック強化ドロマリ奥義と合わせたら、100%軽減にな...
もしそうなら、協奏でドロマリ回し続ければ延々と100%軽減か...
--ダメージ軽減は乗算だからならないのよ
アタック強化教官奥義とかセーレ奥義とかなら限りなく0に近づ...
-R教官みたいに奥義にアタック追加とかあれば面白かったんだ...
-マルファスやCメフィストのMEに乗せたら根性発動した上落と...
--Cメフィの蘇生MEはファイター用なのでトルーパーを蘇生でき...
--特性上復活直後はどの盾よりも固いのがいいね
CメフィMEも根性発動させて確実にバリア2回もらえるって点で...
ボティスだと自前バリア剥がれたあとの大ダメージでそのまま...
-メギストが良すぎるぞコラァ!! -- {m.LQzPnkAhk} &new{201...
-色々考えたけど、ラウム奥義を使う相手として
Cカスピの覚醒スキルってどうだろう?
とりあえずベルおじME発動
死線の騎手×2
ラウム奥義
をかけた上で
クルルLv11持ちのカスピエルの覚醒スキルが理論上最速2T2順目...
運が良ければ1T目でラウムのかばうも使う余裕がある
これって効率としてどうだろうか
ダメージ計算できなくて申し訳ないんだけど -- {oockedSdk3A}...
--前提がエグエグのエグだけど面白そうなので計算してみた
ベルおじMEで45と連続ダメ10
死線*2で40、ククルで連続ダメ21、ラウムが40
0.9*8で倍率7.2だと前列相手に3万弱
スキル強化が乗って更にスナ相手だと7万弱かな
フォトンドリブン的に行けるかは検討してない
スキルいっぱい要るね。あとククルより特効の方が良さそう --...
---記載忘れてたけどベルおじの覚醒スキルバフ25も乗ってる計...
---サンクス
流石にベルおじ覚醒は考えてなかったわ、それだと最速でも3T...
それでもスキル強化でスナイパー相手に5万ダメは固いよね?
なお特攻オーブは汎用性の観点でやめたけど乗る相手ならそっ...
---1枠スキル強化にするならスキルフォトンの要求数から見て...
---運ゲーさらに加速させても構わないなら猛撃乗るから残り一...
ごめん分からない
オーブは青竜号でもいいね(自分はイベント未経験で所持してな...
---仮に理想ムーブするなら
1T目でアンマリS、ティアマトS、カスピA、ラウムSC
2T目でティアマトO、ベルおじO、ラウムA、カスピCSで最大火力...
…と思う(カスピのACは逆でもよい)
アンマリに猛撃乗ってれば3Tにずれ込んでもバフは平気だけど...
ロマンとしてはアリの範疇かって程度? -- {oockedSdk3A} &ne...
---ベルおじの覚醒使わない葉2の想定だとHP50%までしか下げ...
準備と維持の大変なロマン技にしてはちょっと火力低いかな? ...
---そうか50%だと六回だったな
所詮ロマン砲だから維持は必要ないと思うけど
でもベルおじ覚醒使うとしてもカスピに死線二枚乗せた上でベ...
死線の騎手レベル最大は現時点で二個しか手に入らないんだか...
もちろんCメフィいれば話は違うがスキル強化を捨てることにな...
---死線2回とベルおじスキル一回使った後覚醒スキルでいいだ...
そのつもりで最初の計算には覚スキバフが乗ってると思う。 --...
---つまり最短3Tか
そこまで耐えられるなら多少はフォトンに余裕できそうかな
耐えられるならの話だけど -- {jAGNp3VSUns} &new{2019-12-21...
-なお必須枠はCラウム、Cカスピエル、ベルフェゴール、ティア...
相手が許すなら残り一枠でスキル強化も積めるはずなんだけど ...
-特性の性能がもはや奥義。
☆3レベル30くらいでベインチェイサーEXの討伐に参加させても...
-防御貫通に強い気がする。ガープはベインチェイサーのために...
-もうだめだあ…って瀬戸際からの粘りが半端じゃねえぞ -- {6C...
-エビVHに初手アタック3つ取られてもモグラ使うまで耐えて生...
-まだレベル61だけど、ファロオースEXにソロで放置したら買...
--すいません、書き方に間違いがありました。正確には他が全...
-冥界ノ栞x4とピシアス装備すると庇ってるだけで毎ターン46%...
-魔吊できてくれたけどコメ見る感じすげえ硬いのかな -- {B1D...
--硬いつーか「粘る」
特にワントップでタイマン張ってる時のしぶとさは尋常じゃな...
--硬くはないね。使ってみないとピンと来ないと思うし使って...
--格ゲー風に言えば「根性値がめちゃくちゃ高くて体力3割から...
-しばらく使い込んでみたけど、特性以前にかばうに付与される...
奥義に関しては特に役に立ててる訳ではないけど、とりあえず...
攻撃面は期待してないけどかなり汎用的に使えてる壁ユニット ...
-ネクロパでエンジェリル持たせつつ壁として使わせてるけど滅...
-盾ブニ持たせてHP1にすると30+75で防御100超えて被ダメ0にな...
--乗算になるんで0.7*0.25で0.175倍のダメージを食らってしま...
ダメージカットつければ点穴以外で死ななさそう -- {1CLdYkwR...
---やっぱり乗算かあ まあそれできちゃったら強すぎるからし...
--盾ブニとラウムの防御バフどっちも間違えててはずかしい......
-奥義レベル3(霊宝大中小小)Cラウムくんにつける霊宝の理想っ...
--その辺りが一番硬い気がしますね、スキル与える余裕がなく...
---なるほど~やっぱり金鏡大正義か、今ST軽減だしラウムくん...
---正しくその霊宝でCラウム運用してますけど、余程のことが...
-キャラ的にも好きだし、トルーパー枠の盾だけまだいないから...
--〆チケの前にサバトとコレチケでどっちか呼び込めれば… -- ...
---なるほど完璧な作戦だなあコラァ! 不可能だという点に...
---なるほど!迷案ですね!! -- {ze0o5bj1ZlE} &new{2020-06...
-ハイドロボムPTでの運用にハマっている。本人のかばうにおか...
-ほんとによく耐えるなこの子。根性からの後出しリブラとかも...
-戦闘において、の項目をちょこちょこ追加しておきました。
追記や改稿はお任せします。 -- {jUBZDnwmukk} &new{2021-01-...
-ネメアーに奥義絡めて2ターンボコられてもスキル一個あれば...
-ネクロの30%軽減と特性の70%軽減って同居出来るのかな?ダメ...
--> ダメージ軽減同士は乗算なのでこれだけでは無敵になれま...
---あわせて79%軽減だね -- {Ta3iDCTG6NA} &new{2021-07-24 (...
--ありがとうございます……そう上手い話はないよね。 -- {mIPx...
-おじさんのシフト2移行直後に4人たおれて絶望したけど、残っ...
-単体の耐久力もすごいけど、他の要素で補強するとほんとにし...
-「相性の良いキャラクター」にチェルノボグを追加しました。...
-専用霊宝で覚スキが防御依存ダメになるから金鏡から防御高め...
--仮に防御200上げたとして1400ダメージ、ラウムに求める仕事...
防御依存だから~って言っても、それ言ったらスキルの自動回...
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