コメント/ベレト をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[ベレト]]
-おすすめ編成の項目に追記 -- [[mic]]{mHytfyTuMt2} &new{20...
-ベレトの覚醒スキルですが、検証したところスキル強化は乗ら...
--おそらく20%はアンドロマリウスの攻撃力アップスキル効果...
--念のために私の方でもバーサーク発動後の次のターン開始時...
おそらくはご指摘のとおりアンドロマリウスのスキル+の効果、...
またバーサーク時のステータス詳細の表記について、補足をく...
---修正作業お疲れ様です。また補足についても、混同しやすい...
-バーサーク持続中は覚醒状態でスキルを使っても通常スキルを...
これを利用し、覚醒状態でスキルを使用してアタック追加、4巡...
-黒か… -- {dQvUh84zNBM} &new{2018-07-16 (月) 21:42:36};
--一時停止してよく見るとモデルが存在しない、悲しい… -- {o...
-バーサークの自傷やスキルレベル上げのための被弾でHPが減っ...
-カウンターで数少ないアタック強化持ち 唯一?
バルバトスで毒無効する等の事例がないと限定する理由無いけ...
--グレモリーが覚醒スキルでアタック強化持ち -- {k1sapLfrc4...
--グレモリーも持ってなかったけ -- {kCZXDrob/v2} &new{2018...
-立ち回り難しすぎてどう使えばいいのかわからない… -- {bfGw...
-前列で低耐久なのに火力出すには時間がかかってしまうのがど...
-異常に時間のかかるアシュトレト捕獲行脚とは見合ってないよ...
-ゼパルCの実装で使いやすくなってくれれば良いけれど -- {sb...
-ゲージ5だからなあ、Cゼパル来てもお呼びがかかるかどうか怪...
-一度覚醒溜まっちゃえば攻撃に蘇生にと結構楽しそうなんだが...
--そもそも耐久そんな高くない上にバーサークでさらにHP削る...
--ゲージ5だけどどのフォトンでも覚醒が上がる可能性があるか...
-敵の防御は考えず攻撃力と技倍率だけで考えると、バーサーク...
ただしスキルレベルが上がっていくと差が縮まって4になると3...
奥義を回してアタック強化を維持したいから、バーサクまでの...
-公式ポータルのティアマト紹介で『ベレトも他の「バーサーク...
--Cゼパルちゃんがバーサークサポート能力持ってますし、多分...
--自身バーサーク時に呪い状態のキャラが場に多いほど威力爆...
--Cゼパルの性能出たけど必要なのはCゼパルとティアマトだけ...
-あまりの周回難易度に所持者が少ないのか、手数型だから防御...
--もしや(単体・列凍結の全体化を除いて)全体凍結持ってるの...
-配布キャラ縛り動画で見た、レッドリザードで列化した強化ア...
-くっそかわいいからひいひい言いながらゲットして育成中
メギド72 の中でも最推しまである可愛さ -- {L8fQnOjhCmw} &n...
-結局何もかも噛み合ってないから修正庫内とどうしようもない...
-バーサークと奥義発動まで含めて、メインに据えるなら補助抜...
ただシトリーバエルアスモデウスがいる中で、自傷や呪いのデ...
--追記:上にあげた3人との違いは主力の火力でアタッカーをし...
-バーサークは発動と同時の攻撃力上昇を必ずしも伴うものでな...
-トップクラスの育成難度の高さに釣り合うかは兎も角2T目バー...
ティアマトと比較してもバーサーク発動時の攻撃力バフと最大...
単体で完結出来るのと蘇生やアタック強化を撒けるのは利点
地形無効相手ならベレトは火力出せるほうだしアタッカーとし...
欠点はそこまで高くない耐久で前衛+バーサークの自傷により落...
前衛に列攻撃連打してくる敵相手とかだとかなりきつい -- {ke...
-公式生放送で不死者中で育成率最下位がはっきりと数値付きで...
--アシュトレトと、強いは強いが特殊性があんまりない強さだ...
---ベリアルは、あそこまでやってる連中ならそりゃきっちり育...
4章加入勢は多いし、その時点ではなんもかんも6まで育てるわ...
--瞬間火力が高くて難所を突破しやすいベリアル&アスモデウ...
-記事が見やすくなってる?すごい。 -- {4fKwmQzw2ek} &new{2...
-バーサークするのにそもそもフォトン喰うベレトとほっとけば...
他者バーサークとバフマスエフェ持ちのRゼパルが来たらますま...
--一応サポート込みで1ターン目覚醒スキル起動すれば2ターン...
--一応ベレトには「スキルフォトンでゲージを溜められる(可能...
「スキルを積んでおけばそのうち覚醒する」という長い目で見...
--期待値的にはアタック強化時レイジスタンプLv4は1.75倍+1.2...
被ダメできるだけ避けたいベレトとはあまり噛み合ってないの...
フリアエMEでも踏ませてバーサークのダメージ相殺してしまえ...
ティアマトよりは始動自体は上で言われてるように早い(比較...
攻撃性能は自分でアタック強化できることを入れればそれなり...
-性能面については悪くないと理解できたが今のアシュトレトと...
--ベレト育てるモチベが上がらない最大の理由はアシュトレト...
--倒すだけならまだしも、育成だと捕獲もいるからなあ……初期...
もしくは亜種トレトを早く -- {Xbr0625.1GA} &new{2018-09-12...
--アシュトレトは攻撃するたびにブーンブーン言うから戦闘が長い...
--各モーションに加えて全体スキル追加やらアタックカット、...
-ティアマトみたいにバーサーク前後で性能変化とかしてくれた...
-オート周回PTに入れておくとなぜか優先的にスキルフォトンを...
-亜種トレトの実装で育てやすくなった感
なお狩れるのは6章以降 -- {2uZtIh/0nyM} &new{2018-10-04 (...
--接待龍とか言われてて草生える -- {Tm3hTrfrYgs} &new{2018...
---ウァサゴさんリーダーにしてスキル→アタックorチャージ→ス...
---即死持ちが召喚オンリーだから手持ちに左右はされるけど、...
--本当に楽過ぎてアシュトレト狩ってなくて良かった -- {PkdX...
---捕獲素材の必要数多いからフラカンだけで捕獲回数が足りる...
---調整と言っても、フラカンに即死が効きやすいのはヒントか...
即死の入りやすさを落としたり攻撃性能を上げたりしても運ゲ...
なによりフラカンに挑戦できるのは6章1節をクリアした者に限...
楽しいボーナスステージくらいの認識でいいんじゃないかな --...
---とは言えベレト使うならオーブも欲しくなるからどのみち撃...
-ここ見るまでベリアルで真面目に殴ってたw
ヴァサゴさん使ってみたらサクサク死にすぎやろこいつw -- {U...
-pvpでなんとか活躍させたげたいけど基本アシュトレト打つだ...
-バーサークしてたら覚醒スキルないってどうなのよ。コルソン...
--エンブリオ無しで育成可能で蘇生持ちって凄いな掌返すわ --...
-6章1節最後のハイドロボムが怖いアイツVHもベレトで行けまし...
-ベレト以外を盾orリブラ持ちにして使い潰しながらフォトン3...
-ダンタリオンとムルムルが居ればゼパルCの真似ができる。ベ...
-相性のいいキャラにマルファスを追加しました。 -- {WHMJVNV...
--お疲れ様です
マルファスLベレトはpvpだと輝いてる …輝竜持たせてるだけに ...
-メギドってあくまでモチーフが悪真なだけで異世界が舞台だか...
-お前ボス金素材どうなってんだよ…レベルで落ちない。ハード...
-一度覚醒スキルを使用したあとは覚醒スキル使用不可になるの...
奥義のループがしやすくなるので…! -- {4GAMO61Hq8k} &new{2...
-元々の服装が服装だから、別衣装が売り出されたら出来次第で...
--ベレトちゃんに可愛いおべべを着せてやりたい -- {CgS1mdnK...
-ハーゲンティ・ボティス・ベレトが軸の編成についての大規模...
編成難易度等もありますので一部に記述という形を取りました...
規模の大きさゆえに記述について意見をいただきたいです。実...
--参考になったのでいいと思いますが、項目自体まとめて折り...
召喚からのメギドが2人必要なので、参考にならない人もいると...
--私としては、ベレトのイメージが大きく変わる動画の紹介で...
が、ベレトのページそのものが記述多めなので、露出部分を減...
-(前置きですが、これは「だから動画の編成に関する記述は大...
召喚限定のメギドに左右される編成というのは
「メギドはそれぞれのプレイヤーが自分の引けたメギドから編...
一貫して最適解というパーティは存在せず、相手に合わせて編...
というメギドの常識から外れたものなのはわかっているんです...
少しくらい、「条件が揃う事で爆発力を発揮するけど、揃わな...
自分はそれがベレトだと考えていますし、そういう認識であっ...
主に育成のハードル(緩和されましたが)等からも「人を選ぶ...
他にも明確な採用理由が発生するような運用があるならそれに...
何よりPvEで使われてるところを見ないんです。キマリスの周囲...
それが「人を選ぶ」ことを物語っていると思います。
ベレトがそうであるかはみんなで決めればいいんですが、でき...
--コメントガイドラインにもある通りキャラクターに関する意...
管理人様にはwiki管理連絡版から、編集者様方には編集者連絡...
-[[wiki管理連絡板]]の方にwikiで特定の編成案を紹介すること...
これについて(とくに召喚産キャラ2体以上を含む)具体的な編...
また「きりがなくなる」という懸念もそうですが、あまりこの...
このほかの編成例を紹介・追加したいという場合に妨げになっ...
そのため今回は「具体的な編成案」という項目を新設し、その...
これであれば他の編成例を追加したい方も表面上は一行増える...
また既存案からの変更に伴い、該当URLをスマホ版から通常版(...
なお異論あれば既存案を元に戻すことも視野に入れていますの...
--対応ありがとうございます!至極もっともだと思いますので...
--少し考えましたが編成案の一種である以上は「おすすめ編成...
--今までのwikiに例を見ない試みで管理人様に手間をかけさせ...
今後もwikiの発展を祈っております! -- {4GAMO61Hq8k} &new{...
-奥義別にそんな強い効果じゃないんだから星6時に呪い付与消...
--たしかな -- {4nYUA/Y7luo} &new{2019-02-10 (日) 23:35:24};
-奥義のところにさらっとプレッシャーを与えるとか書いてあっ...
前後の文章と比較しても脈絡無いしびっくりしたわ -- {yvQEr0...
--追記しときました -- {prFsY9HBtvc} &new{2019-01-15 (火) ...
---おぉ、お早い対応ありがとうございます -- {yvQEr0XXC.M} ...
-ステータスの説明のところの星1のステータスは、レベル1時の...
途中加入のベレトは初期レベル15からでしたっけ? -- {4nYUA/...
--公式ポータルにLv1時のステータスが載ってるのでそこから...
-特性のアタック追加が確率でさえなければ、あるいは奥義の呪...
--アタック強化はナベリウスのがゲージ短いし売りは全体復活...
-この子無くしてベリアルの攻略は不可能だった...本当にあり...
-ボティスハーゲンティと組ませたら強かったけど、ベレトのダ...
覚醒スキルをバーサーク中は2.5倍くらいの攻撃技に変えるとか...
-バーサークパと組ませるのなんだか微妙だな
ゼパルの覚醒スキルとしかシナジーが無い
それだけならバーサークはベレト1人で強化しまくり介護しまく...
-昨日ようやくベレトがデレてくれたので育成開始したのだが……...
モンモン趣味悪いな -- {TN9sRyhQzhs} &new{2019-05-02 (木) ...
--あ、あ…ありがとう(動揺) -- {KeOU9CfacRU} &new{2019-05-0...
--ベレト側が要求したのかもしれないだろ! -- {mA0rUvCJLFs}...
--安物の布で親友の形見を作って送る(プルフラス)ようなハ...
---あれは修繕してあげたのかもしれないし…… -- {pA4ipbOnXi2...
-相性の良いキャラにサキュバス(バースト)追加できないでしょ...
-首輪や腕輪でモンモンに拘束されるのを喜ぶベレト…正義です...
-首輪や腕輪でモンモンに拘束されるのを喜ぶベレト…正義です...
-間違いなく全ソロモン王が可愛い服を着せたいメギド一位 -- ...
-フラカン虐めてようやく星6にしたけどこの子低耐久高速アタ...
--ベレトにケイブキーパーをかけ続け、他が死んだら奥義で復...
---マルファスのME踏ませて1度だけ戦闘不能からの復活もあれ...
-アタックが勝手に増えるからゲージも勝手に増えるのに覚醒ス...
--覚醒スキルなんか仕様上一回きりしか使わないんだから、バ...
-せっかく攻撃力が高くなるのに優秀な攻撃技がないのでバーサ...
テルミナスクレーマーを見習ってほしい -- {hvZPJiNFQTk} &ne...
--実装時点ではバーサークがベレト専用の特殊状態だったので...
今からでもバーサーク後の覚醒スキル追加しようぜ -- {2Pa5jR...
---スキルは期待値だけで言えば1.75~2.35だしアタックは強化...
---ベレトはアタッカーを務めながら蘇生とアタック強化を漫然...
---スカルズインパクトそのままもらえると悪さできそう -- {....
---というか敵実装時そのままでいいよなぁ。クラスはともかく...
---追撃かゾンビ化かバーサーク時状態異常無効のどれか1つで...
-仲間になってもソロモンに対してキツイ対応するメギドもいる...
可愛い -- {3KejV7f.Z52} &new{2019-06-09 (日) 21:42:35};
--そりゃあんなこと言われりゃ惚れるやろ。優しくして貰った...
-梅雨ログインボイスでオリアスより先に6章3節を予言していた...
-奥義でアタック強化ついでに見方全体にアタックフォトン配布...
-今更キャラスト読んだんだけど、ムクチ時代に少女の身体に宿...
もっと話の通じない常時ブチギレてる感じかと思ってた -- {cs...
-アシュトレト☆3にやっとなったぜ!誉めて! -- {97HXXWC9wU2...
--モンモンすごいすごいー! -- {Qde1Lm5sLIs} &new{2019-07-...
--ふん、ヴィータにしてはやるじゃないか -- {aQQtkwbKRAU} &...
--流石アニキだぜ! -- {fCpmgbBbj5w} &new{2019-07-24 (水) 2...
--やりましたね!努力は正義です! -- {L/37AJCjrgI} &new{20...
-カタログスペック見て控えめな性能かな~って思ったけどとて...
--控えめなとこ…胸とか? -- {Aw34w9FUAP.} &new{2019-07-18 ...
---身長から考えると結構あるぞ、なにより子ども体型で腰にく...
---(15歳組の中では)控えめ?
他の子達が豊かすぎるだけかもしれない -- {ECt013SHqKw} &ne...
-バーサクしたら覚醒スキルが列攻撃とか自傷ありの強力な攻撃...
-Cイポスの怒闘、つまりベレトのスキルや特性のアタック追加...
--バーサークのなかでベレトはちょっと控えめだったからなぁ
同じトルーパーのダゴンが単体で完結してたり奥義がデメリッ...
この調整は他3人よりベレトが強化された感があって結構嬉しい...
---覚醒スキルでアタックをばらまくCゼパルや自傷ダメージと...
---1ターン目に何も積めないティアマトさんにも無駄なくゲー...
--バーサーク組の中でも行動回数の多さがベレトの長所なので...
-CイポスおじさんMEにCトルーパー覚醒ゲージ-1持ってるし、リ...
--5から4ゲージになると大分変わるね!ティアマトがいればイ...
---イポスの覚醒スキルと、だった -- {PuOHH5.41.A} &new{201...
--個人的にはハーゲンティーの席がなくなって悲しい。MEの自...
---CイポスMEをCハーゲンティに踏ませてゲージを2にするとか...
あと全体暗闇が刺さる相手にはめちゃ有利だし,65%フォトン...
-ハーゲンティ(orイポスC)ボティス軸編成の時の呪い対策、ユ...
--サーヤがいいと思う
バーサークは前列揃えのほうが動かしやすいのと、あとユフィ...
-白蛇の角や手ってEXよりNやHのほうが泥するんだろうか? -- ...
--霊宝用にフラカンで回ってるけど角はN、手はHが一番落ちる...
---フラカンNやHは防御無視MEでと撤退で捗るよね -- {7Zxma76...
--下位素材が欲しいならNやHでアシュトレト本体を速攻撃破し...
半分のスタミナで討伐した時と同量の素材が手に入る(撤退時は...
このやり方はお供がいるタイプの大幻獣なら他でも有効(例外も...
-ウェパルのスキル性能が専用霊宝で書き替えられるのなら、ベ...
--無いところに新しく付けることは叶うのだろうか…レイジスタ...
---ティアマトみたいな条件シフトはいるし、できるんじゃない...
--俺は奥義の暴発のほうが悲しいから、奥義にアタック追加と...
専用霊宝、色んな妄想と会話のネタになっていいよね ウェパ...
---個人的には奥義の暴発で連携が崩れるのが怖いから、霊宝で...
-霊宝で耐久ちょこっとでも補強できれば使い勝手良くなるから...
-共襲がバーサーク推しでしかもスナイパー相手なので活躍でき...
-共襲でバーサーク前に特性のアタック追加での奥義暴発が悩み...
--アタック追加よりスキル追加の方が嬉しいよね。怒闘だとCゼ...
---確かにスキル追加もいいね。ただ、スキル→列覚醒→追加アタ...
-ボロボロじゃない服を着せてあげたいから何かしらの衣装が欲...
--わかるワカリスギル -- {WFqa20QjZlY} &new{2019-09-12 (木...
--すでに容姿が整ってるから、ここのまま成長できるなら抜群...
---今位で成長止まってくれないかな(強欲) -- {v5vKFh8Hz4I...
---雷将「あ゛?」 -- {.GQ1TFPhTco} &new{2019-09-16 (月) 0...
---これは仕方ない -- {JH2czla6vko} &new{2019-09-16 (月) 0...
--水着もいいんだけども、やっぱりひらっひらのお洋服着せて...
-共襲にCイポス、ラウムと一緒に投入してみたけど敵がゲージ...
-嘆きの平原 -- {1xRwAMDuV.6} &new{2019-09-14 (土) 01:29:1...
-フォトンドリヴン的に手が出せないタイミングで奥義暴発させ...
せめて暴発してもまあいいかと思える性能ならともかく、デメ...
--多分バーサークがベレト専用の戦術で、かつ攻撃力がどんど...
---同じ五ゲージ全体35%蘇生でもユフィールがゲージ4のヴィネ...
--バーサークパで暴発して大変な思いした思い出
準備整ったら便利な技なんだけどね -- {v5vKFh8Hz4I} &new{20...
---あんまりにも暴発がきつすぎたんでアロケルリーダーにした...
-ベレトに限らずバーサークメギドの霊宝はペースト2ミラー2が...
-ホント服着せてあげたい... -- {YrJ5LXrcfGA} &new{2019-09-...
--ファミ通アンケ1位で声は届いたからメギドスタッフならちゃ...
--今日のアジトTVで新スキン発表の可能性もある。中の人が同...
---Twitterの先出し情報画像が丸っこい腹に見えなくもないか...
---俺もベレト関連かな、って思ってるけど
もしも本体据え置きでメギド体のスキンだけ、とかだったらあ...
---シャックスのピヨピヨ浮輪とか浮き獅子イポス、ベリトのお...
別売スキンならある(実際公式デザイナーの書いた水着ベレト...
ただ実際のところはアジトTVまでわからん。俺の頭はメギドラ...
--ハロウィン衣装来たよ!地獄の辞典に倣ってネコミミだ!メ...
---うおおおん!(´;ω;`)
やったぜ! -- {N7hltWpXCM.} &new{2019-09-24 (火) 22:03:52};
-ベレトカワイイヤッター‼
やっぱり素材がいいからかわいい服似合いますねぇ! -- {p.qV...
-メギド体。いい感じにマスコットになってる
バエルの方に付いてるやつ欲しいな -- {LtT/NvYKqlY} &new{20...
-ハロウィンイベントで衣装について語られたりしないかな(強...
-追加台詞もカワイイヤッター! -- {0JwRhldFVE2} &new{2019-09-28 (...
-そろそろ討伐キャンペーン来そうだしベレト用にアシュトレト...
--攻撃力アップと防御力無視の比較だから計算できそうだね。
1206の20%だから上昇する攻撃力は241。スキル+はそれぞれの...
対して防御力無視は敵に依存するから「90%無視分の数値が上記...
それぞれ267/307/361/414/468(アタック/スキルLv1/Lv2/Lv3/L...
つまり、防御力が267以下の敵に対してはどの攻撃も攻撃力20%...
逆に敵の防御力が468を超えるとレベル4のスキル+でもハニキ...
で、その差にトルーパー補正やフォトン強化なんかをかけた数...
ちなみに☆3ホリフェの場合の防御力ラインは354/407/478/548/6...
--バーサークや怒闘使うなら攻撃力がおかしい数値になって相...
ただ個人的には素早さ高いベレトは支援オーブ持ってたほうが...
---バーサークでどれだけ攻撃力が増加してもアシュトレトの攻...
どれだけ攻撃力を上げてもアシュトレトの増加分は241で、それ...
---アシュトレトの攻撃力アップって素のステータスのみだった...
-可愛いお洋服をありがとうございます・・・ -- {LtT/NvYKqlY...
-キャラは好きだけど使いこなせないのよな
ゲームとしてはあまり使う機会がないが……しかしそれでもハロ...
--あの衣装は最高だ!スキンを初めて買ったよ -- {wlvBaWiPD2...
-やっとマトモなおべべを着せてあげられて泣いてる -- {4oG7U...
-別に推しって訳でもないしなんなら育成終わってすらないのに...
単純にかわええて -- {9xv18in3Rkk} &new{2019-10-25 (金) 00...
-カイルVHのアタッカーとしてお世話になりました。 -- {2ozlA...
-アタック追加しないで…お願い… -- {HzltsoUqS1o} &new{2019-...
-豪運を備えてる人にオススメのメギド。
フォルネウスリーダーにして端っこ置くとフォトンを積まなく...
また、3ターンに1度全体蘇生までしてくれ、終いには攻撃力が3...
完全に壊れキャラと言っていいでしょう。 -- {sMe1cGkr4Ms} &...
--今後専用霊宝で一部現実になりそうで恐ろしい -- {LR1tzr4h...
-ベレトすこ
ムクチちゃんもすこ
追加衣装もすこ
かわいい(搾り出し並感) -- {5Gur3WCo5jI} &new{2019-11-04 (...
-奥義発動ができない状態は封印って名前があるのに、覚醒スキ...
--そりゃ覚醒スキルが二度使えないのは「使えない状態」が発...
アガレスの覚醒スキルが1ターンに二度使えないのと同じで… --...
--いうて封印も意味のない奥義の暴発を防ぐためについたのが...
-専用霊宝でバーサーク時覚醒スキル追加みたいなのこないかな...
--まあ普通にコーちゃんと同じ挙動よね。今なら出来る!はず...
---別のスキルじゃなくても今のに追加効果がついてバーサーク...
ゲージ全消費になる代わりにスキル2個追加とかだと手数増えま...
--覚醒スキルがあれば奥義暴発も多少減ると思うしやっぱりそ...
--奥義発動してくれるの見越してスキル渡してたりするから、...
-暴発特性とかセルフデバフ延長とかいまいち運用し難いけど、...
状態異常時に攻撃力◯倍
とかどうだろ
怒りん坊キャラにもマッチしてない? -- {FNyzr71PLCY} &new{...
-専用霊宝はバーサーク時常にアタック強化とかしてくれてもい...
--それだと奥義使うとき呪いのターン延びるし対策するなり、...
-Lアロケルでベレト奥義試してきたんですけど、アロケルが奥...
内部処理的には蘇生→(ME復活)→アタック強化と呪いとなるよ...
-しばらく前から思ってたんだけど、運用案の所もう古くない?
あれの骨子ってアタック強化したボティス奥義で幾らでも耐久...
それだとハゲよりイポスCがいいし、何よりベレトじゃなくてグ...
アタック強化自体はタイミング図り辛くてデメのあるベレト奥...
アタッカーとして動くのはイポスリーダーなら自前バーサク持...
とにかくボティスで耐久しようとして一番突破される可能性高...
--ベレトの運用案でベレトじゃなくていいグレモリーが最適解...
あとハーゲンティはダメ吸収ME持ちでバーサークと相性がいい...
奥義で攻撃力低下も入れられるからCイポスの方がいいとは一概...
---ベレトの運用案として最適解から遠い、ないし古臭いんじゃ...
まあ正直ベレトの使いどころがほとんどないんだけど。
これバーサクがベレト一人しかいない頃作られた奴じゃない?
そもそもダメージ食らうような環境では成立しない戦術じゃな...
ダメ吸収なきゃ困るような状態で運用してらんないよ。
ベレトより早いことが条件として重要とも思えないし、攻撃力...
状況ならなおさらベレト入れてられないだろう。 -- {JPddiyXt...
---それなら代わりに運用案提案してみたらどうだ。使えそうな...
---ベレトを使用する事を前提として、他をもっとこうした方が...
--まあハーゲンティがCイポスでもいいって部分は異論は無いけ...
---イポス実装前の記述で実装後も長いこと更新がないのは確か...
イポスとハーゲンティの使い分けも勿論だけど、ダメージブロ...
--もともとベレトのオススメ戦術!っていうよりボティスのため...
大前提としてボティスがあり呪いのフォローに状態異常予防入...
今なら単純にバーサク染めしてぜパルのアングリーオーダーが...
いくらゲージ減っててもベレト奥義後ボティス奥義が序盤の動...
--既存の記述に問題があるという方は、編集のガイドラインに...
より良い活用法が見つかるのはいいことだし -- {8cE3LA1HtgY}...
---今なら怒涛の加勢火力高めるのに使える!って強みはあるか...
…奥義暴発による前準備阻害と紙防御でバーサーク面子の中でも...
---具体的な運用案項目自体はどのメギドにも作られてる訳じゃ...
使い道としてはさっき上げた理想怒闘パでのシナジーがあるか...
殻の上からHP満タンのEXリリィを準備さえすれば1Tで殴り倒せ...
---この木を立てたのは、一つ上の枝でも指摘してるけど
「この戦術ってボティスは必要条件だけどベレトって十分条件...
新案を提示しろというのであれば「解説の中心人物をボティス...
戦術を語るうえで必須人物が中心になるのは当然だし該当キャ...
もちろん耐久が可能な条件ではバーサクは有効だからベレトも...
ベレトのページで語るのであれば、これもすでに言われてるけ...
ウリにすべきだと思うな。 -- {JPddiyXtFyU} &new{2019-12-09...
---いろいろ意見を出してくれるは大変ありがたいんですけど、...
編集ガイドライン、キャラ個別ページ用のルールに則ってやっ...
以下個別に
・怒涛パにおける役割くらいは追記しても問題ない範囲だとは...
・? 現時点で格納されてるのですが閉じるというのはどういう...
・上記の通りです。ガイドラインに則って再度ご提示をお願い...
---自己レス。相性の良いキャラクターCイポスの欄に加勢に関...
-ベレト自体の性能のちぐはぐさが悩ましいところではある
奥義が蘇生なのに低耐久で自分はやられ易くそれを助長するバ...
正直5ゲージでデメリット付ならCフェニックスの覚醒スキルみたい...
--バーサーク後にゲージが残る利点を補助型奥義で投げ捨てて...
--ボスベレトの能力で考えると追撃が欲しいけど、イポスCの加...
--奥義は回復も付けてほしいなぁ、とは思うけどそうするとユ...
---ゼパルがいたらデメリットにならない、はバーサーク配り終...
怒涛パでバーサーク発動させるために覚醒貯めるの優先してる...
---わかる。怒涛パ使ってるとこいつの暴発が本当邪魔にしかな...
--2倍以上の火力を期待できる全体バフとか、何かと層の薄いト...
---奥義でゾンビ化までするのはボスだけだったわ…専用霊宝で...
---アタック強化は2倍までなんだから2倍以内じゃん、ってツッ...
5ゲージにデメリット付きのダメージ無奥義なんだからそれくら...
効く相手は少なそうだけど効いたら滅茶苦茶強いしな。 -- {JP...
---ゾンビ化したらCイポスやCゼパルとも相性悪くなって怒涛パ...
---相手に付与するつもりの発言でしょ。防御0に出来るから。 ...
---ボスの再現なら味方のみだし、ゾンビ化には攻撃力+25%が...
--もう専用霊宝で特性をオーブCT-1にしよう ストーリーで赤月...
-霊宝で強化来たな・・・呪いが消えないのは残念だけど使い道増...
でも本来ならちゃんと素の性能調整するところを霊宝の枠潰し...
ベレトもキマリスも配布キャラなんだから別に上方修正しても...
--かつて産廃だった頃の痕跡を残す、一種の戒めなのやも。
しかし現実的に4大霊宝を目指せるMQ参入組にとっては足枷とし...
--自分は個人的には霊宝で付け替え出来る上方修正の方が好き...
--呪いはヒュブリーデ、シアンカット、シルバートムといった...
--1キャラでも無条件な上方修正やったら「じゃあ○○も」って声...
ただベレトについて贅沢言うならもうちょっとなんか欲しかっ...
---基本的に怒闘がCイポス持ってなくてもできるようになった...
これが上方修正だったら大変なことになってたよ -- {kMEXFZu6...
---確定で湧くことが分かってるならドリブンでフォローできる...
--そもそもゲームにおいて上方修正は不可逆なものになりがち...
外せる装備で強化なら以前の性能のままでも使えるという利点...
あとプログラミング的にもまるっきり削除すると元の性能に戻...
---「強化したよ!」→「違うそうじゃない!」「元のほうがよ...
-怒涛起動はイポおじが優秀な以上おまけレベルだけど奥義以外...
アタック湧きも確定になったし大分発動タイミングが調整しや...
--怒涛についてはイポっさんの復刻だいぶ後になるだろうし、...
主に共襲でちょいちょい選択肢に入ってくるし、ゲーム大賞後...
--なんだかんだでベレトの重いゲージ考えるとCイポスのME踏ま...
-ハーゲンティとボティス並べる運用のアタッカーにはなりそう...
怒涛とも相性がかなり良くなったしね。 -- {F6ED6gkIpCo} &ne...
-正直怒闘起動より欲しい物は山ほどあったんだけどな・・・
スキルと特性の使用感はっきり変わるだろうし他2人と違って単...
--専用霊宝は正直期待外れ感はあるなあ。バーサク前に奥義が...
-やったねベレちゃま!って思って見に来たらすげーブツブツ言...
--後発バーサークが増えて時代遅れ気味だった覚醒スキルが、...
同時発表のオセとキマリスが純粋強化だった分だけ寂しく感じ...
-虹 奥義の呪い効果が削除
金 HPが大幅増加
銀 バーサーク中の覚醒スキルが攻撃スキル化 特性100%
銅 スキルの追加率向上 or スキルのLv条件変更
個人的にこんな希望だったからまあまあかなーと思う。ただ怒...
他トランスは開幕ゲージMAXキャラかスキル一個でやるんだから...
-まさにCイポス持ってない勢だから怒闘持ってくれるのはあり...
-新覚醒スキルについてる攻撃バフの数値が気になる -- {uDky9...
--それな。これまでバーサーク中は覚醒してもスキルで攻撃で...
怒闘も一旦発動すると切れることは原則無いから、以降単なる...
---1回怒闘発動した後は覚醒スキルは攻撃バフのみになるし、...
-まあいうてアタック事故防止かつ確定湧きと覚醒スキルの使い...
-アタック追加が制御しやすくなったりイポス以外にも怒闘を使...
ボルテージを上げてるだけでとんでもない攻撃力になるのに更...
-意外に微妙評価なんだな。個人的には奥義の暴発無くなって怒...
--暴発減ると言っても下げる手段が覚醒使うしかないし使った...
---?暴発が困るのはゼパルの状態無効付けるまでだから意図的...
---理想怒涛編成以外許容しないってこと?
来るとわかっててもチャージフォトンが無駄になるのは単純に...
---俺が話してるのは理想怒闘編成ではあるが、そうでなくても...
---理想怒涛の手数はアタックフォトン一個増えるのとかどうで...
今回の調整はどちらかというと耐久パにベレト一人だけ差し込...
そもそも論として呪われてもカウンターなら問題ないでしょっ...
---理想怒闘使ってもベレトの奥義は何もしなければ切れる時は...
後、ベレトの暴発が嘆かれてたのはチャージを積んだ状況で20%...
---いくらやりようあるって言っても一面のチャージ畑で全くな...
---すまん。話の軸がブレブレで正直何言いたいかわからないわ...
---キミの軸が一貫して歪んでるから他の人が何をデメリットに...
---俺は一貫して「理想怒闘におけるベレトの運用」について話...
-純怒涛パだとイポスおじに怒涛発動用のスキルを渡すのがちょ...
--と思ったけど自身バーサーク時だった。手間は一緒だ。 -- {...
-怒涛PTへの影響力というより、逆に1人のバーサーカーとして...
4人で耐久して1人のバーサーカーを育てるような構成の選択肢...
そこに後から引いたバーサーカーを足してもいいし、「ストー...
--それわかる。もともとベレト自体が複数構成だとちょっと浮...
ストラスウェパル的な立ち位置なんかな -- {lAHTDE1IlZ.} &ne...
--そういう構成でのベレトに霊宝はむしろ邪魔
蘇生も加味したアタッカーとしての採用のはずだから毎回アタ...
蘇生がいらないならわざわざ異常がついてしまうベレトをアタ...
---そこは別に大丈夫じゃないの
イポスだって同じように奥義調整必要でスキル一個もでないタ...
まあベレトをどう使うかという意味では確かに場所を選ぶと思...
7章のどっかをベレト軸で攻略するのも大変だろうしなぁ -- {l...
---ごめん、何が大丈夫なのかわからない。自分は耐久4にバー...
---呪いに関しては確かに邪魔だし誰かしらにシルバートームや...
アタッカーに緊急時の蘇生も任せられるならそれはそれで差別...
元はバーサーカーどころか倍率の良い覚醒スキル・奥義持ちとも...
怒涛溜めが必要とはいえバーサーカーの名に恥じない爆発力は...
---蘇生役が真っ先に落ちるという問題点が解消されてないから...
あと爆発力ってなんのこと -- {JPddiyXtFyU} &new{2019-12-22...
---緊急時の蘇生による差別点はむしろ従来の話、霊宝つけたら...
爆発力は覚醒スキル次第じゃない。それでも呪いは健在だから...
-順当強化と言えば聞こえはいいけど
正直基本スペックの低さからすると強化が足りてないと言わざ...
--覚醒スキルの倍率も分かってない使ってもいないのに断定す...
---逆に「いくつだったら使いたいか?」って話になるよね バ...
……と言うか今生放送の記述を見直したんだけどさ これ、元々...
---2ターンの間って書いてあるからバーサークとは別口の攻撃...
---バーサークは元々攻バフとして破格だしカウンターは色々防...
…だけどベレトは覚醒貯まるまでほっといたら貯まってて欲しい...
---怒闘考えると攻撃バフは最低三桁ぐらいないと割に合わない...
攻撃バフじゃなくてよダメージ上昇効果なら乗算だからまだ意...
---さすがにダンタリオンと同じくらいあるのは考えづらいね
バーサーク関係なく置けちゃうし
高くて30%upで普通に20%じゃなかろか -- {lAHTDE1IlZ.}...
---バーサクしてからじゃないと使えないし、バルバルと同じ40...
---でもダンダリオン以下だったら怒涛パだと覚醒スキルなしに...
最大500%越えの怒涛+バーサークバフかけてる状態だと30%程度...
---もともとゲージ使って高倍率で殴る手段が無いって言うアタ...
---全体バフか自バフかもたしかまだ分かってないよね?
他人への付与をメインに考えるならいよいよバッファー一本で...
---バッファー一本で食べて行くならそれこそダンダリオン超え...
向こうはバーストだからMEでゲージ二つ踏み倒す手段あるし、...
---一応アタック強化も負けるからダンタリオン並みの倍率持っ...
スキル強化も乗せられるし -- {hIdKDLq7MO2} &new{2019-12-23...
--正直これならイポスでよくね感がある。味方をバーサークさ...
---4ゲージのグシオン覚醒スキルが40%だし5ゲージ条件付きな...
---バフが凄くてもダメージソースが最大2倍のアタックしかな...
砲として扱うなら高倍率技が欲しい… -- {hIdKDLq7MO2} &new{2...
---そこはどうにもならんのでジェネリックダンタリオンだと思...
-攻撃特化なら覚醒スキルでバフよりも攻撃してほしかった -- ...
--敵ベレト時のスキルか覚醒スキル欲しかったけどどっちもイ...
---あんなん持たせたら何と組み合わせてもヤバいでしょw -- ...
-専用霊宝の記載に、覚醒スキルの追加効果が「バーサーク状態...
-霊宝のバーサーク後覚醒スキルは自己70%でした。バーサーク...
--配布なし70…うーん言葉を選ばずに率直に言うと使い道がない...
---まあいくら攻撃力を上げたところでそれを打点に変える技が...
-使いやすくなった
ありがとう! -- {3vo6K2xcfXw} &new{2019-12-24 (火) 03:01:...
-今回の霊宝の真価ってむしろアタック追加確定なんじゃないか...
手数が常にプラス1されるって恩恵としてかなりでかいし、覚醒...
まあ低い耐久を補うための霊宝枠を一つ潰すのは悩ましいけど ...
--奥義を使う局面までスキル1個渡し続ける必要があるってのが...
怒闘パはわからんけどワンアタッカーで試した印象は覚醒溜ま...
-上でも誰か言ってたけどウェパルみたいにレイジスタンプにア...
特性変化も悪くないんだけどバーサークの手間を踏んでやっと...
-バーサーク時覚スで殴ってくれよ…… -- {QpNqLiPavwk} &new{2...
-怒涛の際行動開始時アタック確定追加は確かに強いがそれつま...
--アタック追加は特性としては十分にいいものだけど奥義がバ...
奥義からアタック3回で倒せるような敵ならいいんだろうけどさ
とっちらかったベレトに比べてティアマトの完成度の高さった...
--アタック追加のありがたみで比較するならやっぱりイポスCだ...
スキル一つで起動出来る、ゲージ貯めての行動がどれも有益、...
こんなに巧く仕上がってるキャラいないわ。 -- {JPddiyXtFyU}...
--フォトン6個使えるようになるので噛み合ってるかは別として...
ベヒモスとイポスCのはかなり使い勝手いい特性だし -- {yYMY...
-結局レイジスタンプがなあ…被弾でレベル上がるっつても耐久...
-現状怒濤があまり強くないし、その上ベレトの評価もオブラー...
他と比べると明らかになぁ… -- {lyWpRnxYxNI} &new{2019-12-2...
--怒涛パ編成だと列無敵で防御するのと回復要因である程度全...
--怒涛自体は強いよ、耐久しながら勝手に火力が上がるのは色...
問題はベレトの役割がアタック強化配布位しかないと言う状況...
-専用霊宝嬉しい!共襲で暴れさせてあげるからね -- {OMZ85mB...
-サブMEで呪い無効を配れるようになれればどうだろうか?
どうだろうかも何も妄想なんだけど -- {4qOHSXwDodg} &new{20...
--そもそもリーダーにしないし… -- {hIdKDLq7MO2} &new{2019-...
---あ、すみません!!ベルフェゴールとかが持ってるリーダー時...
どっちにしろ新しい枠組みのメギド以外に配られないとは思い...
-そもそも呪い自体がそこまでデメリットに感じない…
チャージフォトン自体が明らかに湧きにくいから1個取らなきゃ...
そりゃウァプラと組ませるとかなら困るし5ゲージの奥義でデメ...
--その些細な(と言える程些細とは思えんが)デメリットを押し...
---それについては今後はベレトのバーサークを最後にすれば良...
もっと汎用的な使い方する場合は耐久キャラにゲージが貯めら...
---枝間違えた。下の枝へのレスね↑は -- {hIdKDLq7MO2} &new{...
--特に共襲だけど、怒涛パ組む場合はいかに早く全員にバーサ...
---ベレトのバーサークを最後にするの、攻撃力の都合上オート...
と言うか手間の問題があってイポス・ゼパルの奥義が飛ばない...
枝ミスについては、自分でなら編集してもよかったはず。 -- {...
---理想で言うならダゴンは前提でしょ
一人ずつ奥義で狂化させる動きは想定してなかったわ
ダゴンで速攻3人、ティアマトとベレトを自前でバーサークさせ...
---テルミナス前提の理想は俺もちょっと想定してなかったよ……...
---理想怒闘しようとするとベレトがあんまりいらない不具合ある
敵の動きに対応しようとする場合一人抜くならベレトだもの --...
---同じくCイポス・Cゼパル・ダゴン・ベレト・ティアマトで組...
---そこそこ怒涛使ったけどバーサク5人から1人抜くならベレト...
怒涛の目的である殴って気持ちよくなることのためにアタック...
ティアマト外してフォルネウスとベレト外してグレモリーなら...
---ソートの理想のために必要なパーツならテルミナスだろうが...
それはさておき理想からイジるならベレトってのに同意だな、...
更に外すとしたらゼパルかダゴン外してアングリーオーダーは...
---ティアマト抜きは正直ないなあ、バーサーク前だけとはいえ...
ダゴンいたらダゴン一人にゲージ集中させればいいから話は変...
---怒涛使うときっていつもオーブで列覚醒くばるからティアマ...
1T目ダゴン奥義、2T目ゼパルダゴン奥義、3T目イポスベレト覚...
---オーブで列覚醒だと1T目ダゴン奥義がきつくなる感じがして...
バーサクまでフォトン使わずにいける、って意味でも自分もテ...
やっぱりベレトをパーティから抜く第一候補に考えちゃう…… --...
---覚醒オーブはオーダーが始まると邪魔になるだけなのでティ...
---ティアマト足の遅さが絶妙に微妙(バーサーク後の2T目ダゴ...
そのダゴンより早いキャラに2枚くらいヒュプリーデ置く方がス...
ゲージが大量に欲しいのはダゴン1人だけなんだからCイポスス...
---覚醒補助は早いのと遅いの両方いた方が都合良いこともある
ティアマトssイポスsダゴンcaと積めば無駄が全くない
つーか今更だけどベレトのキャラペでやる議論じゃねーな -- {...
--Cゼパルがいるかいないかで印象結構変わるきがする -- {Dw...
-2個目の専用オーブで1ターンで打てる強めの攻撃オーブとか来...
--オーブはどれだけでも結局オーブでしか無いからなあ
フォトン強化も出来ないから多少のバフがあっても採用理由に...
--2ターン目に使えて6倍とかなら強化覚醒スキルとバーサーク...
--アイニャほしい -- {OJWPUG8Gj8Q} &new{2019-12-26 (木) 13...
---アイニャは普通に装備できるでよ オスカーじゃね? あれ...
--CT2で自身にアタックフォトン3つ+フォトン容量+2とかなら怒...
---ポルターガイストくんが自壊しそうな性能 -- {9o.feZkGcrA...
-レラジェ入り怒闘でピグソッソやってみたけど、ティアマトに...
もちろんドゥームみたいな耐久妨害に手数かかる相手にはティ...
--ピン刺しで使いやすいのがティアマトで怒涛サポ兼殴り役が...
--レラジェ入りというのが意味わかんないしティアマトが撒い...
使い方悪いだけだと思うが。 -- {JPddiyXtFyU} &new{2019-12-...
---ピグソッソだから獣特効目当てにレラジェ入り怒濤パ使った...
---いや普通に始動遅くなるでしょ覚醒増加をティアマトに任せ...
ゲージをイポスとオーブで稼ぐなら平均2-3T目でバーサーク4人...
今回とか特に敵がスキル優先して取るAIなのもあるし -- {9FWs...
---別にティアマト居たらゲージオーブ使っちゃいけないってこ...
ティアマトとイポスだけでバーサークの数稼ぐという戦術がそ...
前提条件が良くわからんうちに牽強付会で結論めいたこと言う...
---ゲージ増加をティアマトのスキルに任せないならティアマト...
「ティアマトよりベレトの方がいいときもあるよね」って言っ...
---ゲージ増加をティアマト「だけ」に任せる必要もないで(1T...
正直ティアマトだベレトだって想定している敵とか運用が違う...
---フォトン振らずにバーサーク発動できるというソッソ戦最大...
---ちなみに4Tでソッソ撃破してる理想怒涛の動画あるけど1T...
どっちが激怒しながら否定に走ってるか知らんけどティアマト...
--6T制限のある共襲ならちょっとでも早くバーサーク撒いて怒...
ティアマト関係なく、100M走を400M走のペース配分で走ろうと...
--つーかね、ソッソが相手なら耐久が問題になることもないし...
普段使いで怒涛パを実用するにあたって理想パは火力だけ高く...
考えたときに抜けるのはベレトだろうって話をしてたんだろう...
---わざわざ枝分けてこういう時ならいいよねって書いてんだし...
--んでソッソ相手にティアマト抜いてレラジェ入れて何ターン...
つーか理想が揃ってる前提なの?相手はソッソ限定なの?
この辺説明せずに要は使い分けだななんて分かったようなこと...
--専用霊宝の実装以降、キャラ運用の議論が活発になっている...
-覚醒スキルの自己バフの倍率はすごいけど、スタートアップに...
-やっぱ高倍率攻撃が欲しいよね
バーサーク後の覚醒スキルは攻撃スキルになってもいいと思う...
-イポス持ってないソロモン王も怒涛が出来るようになったね、...
--まあ結局のところそういう意図なんだろねって話ではある --...
-秘奥義がどうなるかわからないけど、やっぱりベレトに必要な...
--怒闘も個人的にはイポスおじ居ないなら無理して使わなくて...
--敵の時のベレトの性能のどれか一つでもそのまま来たらやり...
-自分で使うまで気付かなかった70%の部分これ範囲自己だった...
怒闘の火力的にそもそもバフなんていらないぐらいだとは思っ...
-やっぱり、怒涛よりはスキルの使い道がいまいち感じなので攻...
--自身追撃はアングリーオーダーが倍の手数になるからダメだ...
まあムルムルだって同じじゃんと言えばそうなんだけど -- {JP...
-霊宝時の特性は通常時の特性がバーサクで変わると思い込んで...
バーサク時のみアタック追加だったのでピグソッソ戦だとバー...
バーサク自体はベレトを最後に回せばいいし -- {lAHTDE1IlZ.}...
-憤怒の化身扱いされてんのにバーサクに時間かかるのが妙だし...
--覚醒スキルのテコ入れは敵の時のスキルか覚醒スキル持って...
-折角のバーサークなのに奥義がデメリットありサポートなのも...
-怒涛パで云々よりも自己完結した能力になったな
単体のバフ量としては申し分無いし、マクベスや禁断の書とか...
--単体バフで完結となるとのんびりコースか速攻コースのどっ...
のんびりやろうとすると耐久力の無さがネックになって速攻だ...
オーブで打点稼ぐとなるとアタック強化とはなんだったのかと...
--2個目の専用オーブで特性がHP+1500、フォトン容量+2、CT1の...
アサルトボックスナベリウスとかと合わせてアタック連打で攻...
---動き自体はムルムルと組んでモグラでも握らせれば似たよう...
ただ容量が増えても手がかかる割に打点が伸びないのではあま...
あまり検討されてない戦術なのでは。 -- {JPddiyXtFyU} &new{...
-バーサーク後覚醒スキルの枠は列覚醒増加にして欲しかったテ...
-ゼパルME時だと覚醒スキルでバーサクなった瞬間に+1されるの...
強化されたのはいいけど最後にバーサクしないといけないのと...
どうも環境にあってないとこあるのでやっぱソロ怒闘用かな --...
--Cイポスでバーサークすると即座に霊宝バフに繋げられる
…やはり覚醒は追撃が良かったのでは? -- {x.pcq.9fGEI} &new...
-もし追加霊宝が実装されるとしたら覚醒スキルと奥義に倍率1...
-やっっっとボティスさん来たからベレトハゲボティスがようや...
この運用だと専用霊宝かなり輝けるんじゃないか? -- {I3BjwC...
-ハーゲンティボティスベレトの用法で、ネフィリムが結構ベレ...
ハーゲンティの代わりに覚醒ゲージ減少のME持ってて、かばう...
もう1枠のカウンタートルーパーにはアラストール入れればアタ...
--カウンタートルーパーのゲージ補助MEが結構増えてきたけど...
ボティスを相方にするなら、ネフィリム自身の高いHPと合わさ...
ベレトの奥義対象が全体だから、列の揃わないネフィリムでも...
-奥義レベル上げちゃうとアスモ復活即全体とか出来なくなっち...
--気にするな アスモとベレトと組ませた上で全体化が有効で...
--アスモ復活全体化とか一度も使ったことないけど、なんか滅...
---ユフィールは星6にしないほうがいいとかな -- {qEDJksnO95...
---限定的な使い方のために成長を躊躇するの、ナベちゃんを☆6...
霊宝実装後にすらあった -- {Xbr0625.1GA} &new{2020-02-14 (...
--手数はひとつ増えるけど復活後にCメフィでしばけばバリア貼...
--そもそも星6なら奥義1の時点で35%復活だから復活即全体化は...
-おるおる
それほんとに星6にすることで得られる耐久力や素早さを犠牲に...
-イポおじ奥義から覚醒スキルに繋げてマクベスでルゥルゥぶっ...
-奥義さえ強くなればもう弱点なし!
だからネクロ頼む~ソウル消費でダメージ軽減とかつけてくれ...
--確かにネクロ付けるのにベレトはピッタリね
怒闘と打ち消し合ってしまいそうなのが難しいけども… -- {gUi...
-ステージ75でアタッカーやってもらったぜ。勝手にアタックフ...
--束縛や混乱、盾なんかの耐久要素にフォトンほぼ振り込んで...
-「雄々しき勇姿」をベレトちゃまに3つ持たせてHP7000&最大...
HP盛れたから後悔はしてないよ・・・。
シテナイ・・・。
金水晶18個と混沌を生み出す腕12本・・・。 -- {Pkq6axFeUpI}...
--4つ載せたら71%になるぞ
さあもう一個作ろうね -- {ItNpa/EU4MA} &new{2020-05-18 (月...
---1つは専用霊宝の枠だから・・・(震え声) -- {Pkq6axFeU...
---でぇじょうぶだ、バーサーク時に20%アタックをデスティニ...
---ついでに言うとキマリスCより素早さが1遅いのでアタック...
チクショウ。。。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-05-21 (木) 12:20:1...
---でえじょうぶだ蘇生要因に使うんならキマリスに死んでもら...
死は救済だから大丈夫だよ恐れないで -- {CFLlTVV0d6s} &new{...
-やっぱり霊宝覚醒スキルは手数が欲しかったなぁ。倍率低くて...
--自身に追撃付与してほしかった…
攻撃力70%UPを生かすなら怒涛編成じゃなくなっちゃうしなあ ...
-神罰の重盾3つのせたら大分耐久はマシになったな -- {onztZ...
--金鏡のほうがダメージが計算しやすくて好みなんだけど重盾...
---重盾は、残りHPを大幅に超えるダメージが来たときにワンチ...
-専用霊宝付けても何となく扱い辛い点が変わっていないように...
--そもそも汎用的な扱いやすさのあるキャラではなく,特定の...
専用霊宝が輝いたのはイカロエンVHで,「バーサーク後は確実...
あとはウェパル戦・リヴァイアサン戦のように,通常はトルー...
怒濤っていうタクソ自体が,攻撃力の上昇幅が大きすぎて「カ...
というわけで,ベレトを使いたいときは,バーサークよりも「...
---ネクロに関して言うと、ウチではフェニックスCとユフィー...
---トルーパーのメインアタッカーとスナイパーのサポーターな...
フェニックスは一回攻撃食らうだけですぐやられちゃうHPで復...
前列での蘇生役として採用するのはまあまあありなんだよね
あと人によって怒涛メンバーの優先順位変わるのは面白いところ
こっちはイポス>ティアマト>ダゴン>ゼパル>それ以外って...
--バーサーク怒涛編成よりも耐久寄りの編成に置いて低燃費で...
--全体アタック強化と加勢が噛み合ってるから他で良くね?に...
怒闘の中核メンバーはそれぞれ役割が違うし使い分けでいいん...
自分はエンジン掛かった後の火力重視する時はベレト入れてる ...
--低HPと奥義の性能が変わってないから前と使用感が変わるっ...
ネクロとアタック強化がかなり相性がいいし
ネクロ編成でリヴァイアサンはかなり相性がいいから行ってみ...
専用霊宝ベレトでベリアルVHの動画があるからそれ見てみるの...
あれはベレトの強みを全部生かしてるからかなり勉強になった ...
-ぶっちゃけ、ゾンビ化蘇生ネクロの大本命としてリジェネして...
--問題はネクロが今のところカウンターのみの方針ってところ...
これは四冥王もそう、<魂無き軍団の王>とかネクロ向けっぽ...
--今もネクロ編成とは相性いいしなあ
おなじタクソにリジェネするのそんな多くないからないかも
なんか完璧に別物になってもええんやで協奏サポとか -- {HDjs...
---旗振ってもらおう、旗 -- {FfXEDcxqoR6} &new{2020-07-02 ...
--不死者のリジェネは時々話題になるけど,例えばベレトなら...
心深圏は60まで進めないと参加できないから,心深圏解放済...
-精神面だと怒りん坊が多少素直になるんだと思うけど、そうな...
-変に回復とか狙わないで、リリック礼装とかザガンみたいな礼...
--金鏡3つのほうがいいのでは?
箱拡張してないならリリックが一番だと思うけどね -- {mIfJTD...
---いや、怒涛バーサークは5%程度のリジェネじゃ回復間に合わ...
-昔は不死者の中でも一番使いづらかったけど、最近は専用霊宝...
--カウンターのトランスとすごい相性よくなっちゃってまあ…
本当に配布メギド育てるのが一番効率的になったねこのゲーム ...
-奥義レベル11で、蘇生時HPが53%→53.1%に上昇。
奥義レベル480になれば完全蘇生か。。(白目 -- {5YSbJ3aEp5U}...
-覚醒スキル。バーサーク後は4章の魔王ベレトみたいにアタッ...
--スキルか覚醒スキルの要素は本当にほしい -- {qEDJksnO95s}...
--味方にフォトン追加まで得たらフェニックスが死ぬからなあ...
---フェニックスはアタック追加が蘇生についてるのが強いから...
覚醒スキルなら死ぬほどではないよ
奥義に追加したらかなりやばいが -- {wv5oXnQkBI2} &new{2020...
---クソ高い攻撃力バフと自己蘇生無敵やらMEやらいくらでもあ...
-専用オーブで『特性:ボルテージ加速 技:1T置きに食いしば...
-ネクロパでのベレトのオーブ,ミミちゃんを持たせるとキマリ...
マクベスとかあればそっちがいいけど,SSRだからねぇ。 --...
-色々議論されてるけど、ユフィールもフェニックスもいないの...
--昔は「蘇生とアタック強化って方向性の違うものくっ付けら...
-相性の良いメギドの欄が長くなってきたのでうまくまとめられ...
--活用法が個々の性能についての解説で運用方法に触れてない...
「相性のいいキャラクター」は運用毎に分けて(重複可)折り...
テンプレの形から崩れちゃうのは懸念だけど -- {FfXEDcxqoR6}...
-苦労してアシュトレトオーブ取ったはいいけど、ベレトは素早...
--ベレト好きなので自分もアシュトレトは星3まで育てました...
パイモンの第二専用オーブも来たので,そのうちまた専用オー...
---敵のときみたく自身に追撃付与とかの専用オーブ欲しいです...
---自分は奥義発動しなきゃいけない時とかに、味方単体にレイ...
願わくば蘇生者にアタックフォトン追加が望ましい。せっかく...
-残念な子扱いされてるけど単体で出せる攻撃力としては全メギ...
1ターン目に覚醒スキルを発動できれば、
2ターン目に自然湧きアタックで何をせずとも覚醒が再度最大に...
3ターン目1巡目に覚醒スキルを使えば2巡目には170%のバフから...
実際は2ターン目にもっとバフを盛れるから更に火力が上がる
バーサークは特殊状態だから強化解除が効かないし(攻撃力バ...
頻繁に強化解除してくる8章3節の朧の闇はこの子が大活躍だっ...
強化解除が効きづらいアタッカーとして優秀 -- {dUc8xhB2Nlk}...
--自分だけで怒涛バーサークできるのサレオスとイポスとベレ...
攻撃バフだけは高くできるからやっぱ倍率高いオーブとかがあ...
--レイガンで手数の多いアタッカー(兼捕獲のための取り巻き...
-トルーパーだけどエンジンがかかりきったベレトは、前衛相手...
-3周年イベントで専用オーブが貰えそうな気配あるから楽しみ...
--今度こそスカルズインパクトとリビングデッドマーチを回収...
-新専用オーブは耐久補強とバーサークになる使用効果か・・・...
--使う上でかなりネックだった耐久が補強できるのは良いね ...
--ゲージ貯めなくてよくなってはないような。バーサークパに...
---ゲージはバーサクの自前A追加とアングリーオーダーが走り...
むしろオーダー前に奥義が出なくなるのは良い事だ -- {s1PBMN...
--バーサークPTじゃなくても怒涛までいかないと火力不足だか...
---専用霊宝持った状態でバーサークすれば毎ターンアタック乗...
今までもCキュバみたいなフォトンつぎ込みたい奴と組ませると...
-霊宝といい専用オーブといい、ベレトは貧乏くじばかり引かさ...
バーサークするだけならゴルゴンとかで他のキャラの列ゲージ...
--耐久伸ばして悪いことはないし、オーブか霊宝で耐久伸ばし...
---悪いことはないけど、戦闘開始後1回しか使わないであろう...
ベレトはオーブ要員として優秀なのもあるし -- {PK4N58GJWjg}...
--悪くはないけど悪くはない止まりだが悪くはない
アスモみたく敵として現れた時の存在感そのままに使ってみた...
-即効性高めてもちょっと厳しいんだよな
バーサーク化してるとき別効果が発生してもいいんだけどそう...
--そもそも蘇生とかバーサークとか怒闘とか被ダメレベルアッ...
-ベレベレ使う時の1番の不満はステータスの高さを活かせない
攻撃手段の乏しさだったのでそこが改善されないと使用感変わ...
打たれ弱さや覚醒は補う前提で組むものだし -- {DYYWxGfpd7A}...
--これがベルフェゴールのオーブなら文句なしに強いし、
バラムでも奥義連発活かしつつ怒涛に組み込めるようになるか...
ベレトの運用と噛み合ってない -- {qzm4J4I.buc} &new{2020-1...
---理想怒闘パーツとしてはこれ以上ない噛み合いなんだよ
専用霊宝で単体差し込み耐久方面の強化したから
専用オーブで理想怒闘パーツ方面の強化ってことなんだろう --...
-霊宝が追加されたブネの魔改造具合がすごすぎてなぁ・・
これで使用間隔が0ターンでもないと、残念過ぎる・・ -- {Lt...
-出来る仕事が結局これまでのベレトと何一つ変わらないっての...
せっかくの専用オーブなのにチビックスでの全体地割れとかフ...
--ボスのとき持ってた追撃があればよかったんだけどね
アタック強化とも相性良いし技の貧弱なベレトにとっては数少...
-そもそもベレトは単体でアタッカー運用せず蘇生やA強化、ボ...
自己完結バーサークアタッカーならティアマトダゴン起用して...
--それするならバーサークよりもCT2の覚醒ゲージMAXの方がよ...
-おいおい、オーブ最高だな、覚醒使わないでバーサークになれ...
-イポス、パイモンあたりとの相性はかなり良くなった -- {CFP...
-今まで理想怒闘で実際に動かしてた人から見れば間違いなく超...
使おうと思ってなかった人には強みがわからないだろうな
2T目に理想怒闘の下地が整う確率が激増して耐久も安定するん...
--具体的な運用書くのが一番伝わるよ -- {HCGnWYJfspg} &new{...
---コメント遡れば理想怒闘の動き方は書いてるけど
1T目:ダゴンにティアマトとイポスでゲージ供給して奥義
2T目:ゲージオーブで列覚醒配布しながらダゴンの二回目の奥義...
がこれまでの理想のドリブンで言うまでもなく2T目のフォトン...
今後はベレトへの覚醒フォローとスキルが不要になり2T目にど...
---実際に強襲で使ってると、序盤の配分が結構難しいのよな…...
-利用価値としてはネクロパで死亡後に手軽にバーサク張り直せ...
初回死ににくくなるのは痛しかゆしだけど -- {s1PBMNotzvc} &...
--そこはビフロンスCに任せよう。現在進行形でやらかしてるあ...
-専用オーブでバーサークが手軽にできるようになったのはほん...
-後は専用霊宝のアップグレードもしくは再調整だな -- {OAvvY...
--一番欲しいのは自身追撃なんだけどね… -- {ikJQIFmXU9Q} &n...
---悪名高きスカルズインパクト欲しいねぇ…思い出深いし -- {...
-新しい専用オーブのベローナ、個人的にはレベル上げた際の恩...
例えば使用時の攻撃力の上昇値上げるとか、特性のリジェネの...
手軽にバーサーク状態になれるのはホントにありがたいんだけ...
-あまりにも雑に強いオーブでこんなん貰っちゃっていいの?と...
--ただ、こういう欠点を補うタイプの強化が続くと将来的にメ...
---専用霊宝はともかくEXオーブはストーリー配布の特権だし、...
ベレト自身からバーサークを象徴するようなオーブが出てきた...
-依頼のリリィEXを殴るのに試験運用したけどティアマト放置、...
個人的には覚醒ゲージが空っぽの状態でバーサークできるのも...
-ベレベレにも正装スキンくださーい -- {WbkyA6UYYB.} &new{2...
-計算が間違ってたらゴメンナサイなんだけど、ベレト奥義Lv10...
--53×1.4の74%じゃね? -- {6k/Sb2S7vzg} &new{2020-12-26 (...
-ベローナベレト、ティアマトばりにバーサークカンタンになっ...
--使わなくてもいい技ではあるけど、単体でも怒涛入れるしお...
-Cフルカスの追加で一番追い風受けたのこの子だと思う
今までゼパルイポスダゴンが必須に近くて枠がなかったけど、...
-ネクロバーサークという一見すると魂への冒涜とも取れる戦術...
個人的にはリアニメイターがカッコイイのでネクロ要員にして...
専用霊宝改造でスカルズインパクト実装とリビングデッドマー...
--今思うとボス時にネクロが実装されてたら悪夢だったな -- {...
---時期が時期だったらネクロだっただろうねぇ。というかリジ...
---これ見て思ったけど、ガンガン死んでガンガン蘇生してネク...
タイガンニールはネクロ使うけど、「自動蘇生を阻止しないと...
-綺麗なおべべ着せてぇ~~~~ -- {hUr9yc7.IuA} &new{2021-...
--来たよ!!着たよ綺麗なおべべ!!
ベレトちゃん本当に素材が良いからちゃんと成長できれば
凄い美人になるな… -- {wuDivT9RTQI} &new{2021-07-01 (木) 0...
---アイムさんに髪の編み込みしてもらったんだね・・・かわい...
---ありがてぇ。。。ありがてぇ。。。
マジで嬉しくて涙出てきた -- {hUr9yc7.IuA} &new{2021-07-02...
-リジェネモラモラ怒闘編成で輝いてくれることを期待してる
かわいいおべべも復刻したしな!! -- {EXGCto2F5M.} &new{20...
-オーブや霊宝での補強は必要だけど、専用霊宝持たせてバーサ...
-耐久伸ばす用にネクロの新霊宝匣2とか良さそうかも -- {LtT...
-リジェネおめでたいけど結構性能が難解やな!個人的には事前...
--書いてあることは難しそうだけど実際使ってみるとめっちゃ...
味方A→ベリト→味方B→ベリトって感じでこれが奥義打ったあとの...
---最大倍率に達するには7チェイン必要=ベレトの攻撃用も含...
また,チェインはバースト専用のタクソだと思っていたのです...
ベレトのファンなので推しキャラのリジェネなら問答無用で引...
---まあ実装される前にステータスが発表される(そしてその頃...
現状でも回数チェインで他スタイルを巻き込めるよ -- {a0YocN...
---おお,そうなのですか。マルチネ未所持で回数チェインを付...
---全員にフォトン一個ずつ配ったとしてミミックが2個あれば8...
---そうですね,ラッシュが回数チェインの対象になるかどうか...
-リジェネレイトおめ、リビングデッドマーチ要素はこっちに持...
--ボスの頃の性能を今風のアジトに落とし込んだって性能よね ...
-怒涛や練ボムと違って唯一テコ入れに失敗し、運営も強化を諦...
隷属チェインはもはやチェインとは完全に別物だし、他にリジ...
--怒闘・錬ボム・従属チェインが正解だ -- {lRBRsQsQiy6} &ne...
--正直それらと比べて何をもってチェインが失敗だと言ってる...
初期のチェインメギドの性能が今一つだったのは分かるけど、...
---いくらキャラを専用霊宝や系譜で強化したところで、肝心の...
単体でお手軽高チェイン可能なベレトを出してきたのは失敗を...
---コストの重さはシャックス等のME、フォトン事故に関しては...
3年前の実装時点では確かに使いづらい部分の方が目立ったけど...
とはいえ、自分も最初のイメージのせいで毛嫌いして暫くは同...
--それよりカウンターベレトの専用霊宝を作り直して欲しい。...
---色々とテコ入れはされてるんだけどコンセプトが迷走してる...
---変化した特性がクソ強いからこれ以上強くしても...
勝手にアタック湧いて殴ってボルテージ溜めてアタック強化す...
--チェインって行動順を変えるのがメインだし火力UPが目的の...
リジェネでチェイン使いになった奴らも大体役割あるし -- {jG...
---チェインを行動順を変える目的でどれだけ使われてたかは疑...
開発側もチェインをつなげるほど大ダメージ! みたいな行動順...
あと、素早さが遅い盾を引っ張り上げるためみたいな行動順操...
-モグラ・マグラが相性いい事に最近気付いた
ダメージブロックに加えて奥義の呪いを無効化できるから一気...
モグラ自体もストーリーで確定入手なのもgood -- {tNRoKT5M1H...
--×ストーリー
◯イベスト
あとベレトのオーブはベローナ固定だから他のメンバーに持た...
ベローナの使用ターンにモグラを被せるとか奥義をモグラの次...
---モグラは無効化(異常耐性)じゃなくて治癒だから、ベレト...
ベレトがアタック追加で奥義発動タイミングが3~4巡目とかに...
-いかにもな名前なんだし戦旗追加されないかな 効果はフレー...
-奥義Lv9で蘇生HP50超えちゃうのね狂勇が発動しなくなってし...
-いい加減奥義の呪いデメリット撤廃しない? -- {6CXojDqGurE...
終了行:
[[ベレト]]
-おすすめ編成の項目に追記 -- [[mic]]{mHytfyTuMt2} &new{20...
-ベレトの覚醒スキルですが、検証したところスキル強化は乗ら...
--おそらく20%はアンドロマリウスの攻撃力アップスキル効果...
--念のために私の方でもバーサーク発動後の次のターン開始時...
おそらくはご指摘のとおりアンドロマリウスのスキル+の効果、...
またバーサーク時のステータス詳細の表記について、補足をく...
---修正作業お疲れ様です。また補足についても、混同しやすい...
-バーサーク持続中は覚醒状態でスキルを使っても通常スキルを...
これを利用し、覚醒状態でスキルを使用してアタック追加、4巡...
-黒か… -- {dQvUh84zNBM} &new{2018-07-16 (月) 21:42:36};
--一時停止してよく見るとモデルが存在しない、悲しい… -- {o...
-バーサークの自傷やスキルレベル上げのための被弾でHPが減っ...
-カウンターで数少ないアタック強化持ち 唯一?
バルバトスで毒無効する等の事例がないと限定する理由無いけ...
--グレモリーが覚醒スキルでアタック強化持ち -- {k1sapLfrc4...
--グレモリーも持ってなかったけ -- {kCZXDrob/v2} &new{2018...
-立ち回り難しすぎてどう使えばいいのかわからない… -- {bfGw...
-前列で低耐久なのに火力出すには時間がかかってしまうのがど...
-異常に時間のかかるアシュトレト捕獲行脚とは見合ってないよ...
-ゼパルCの実装で使いやすくなってくれれば良いけれど -- {sb...
-ゲージ5だからなあ、Cゼパル来てもお呼びがかかるかどうか怪...
-一度覚醒溜まっちゃえば攻撃に蘇生にと結構楽しそうなんだが...
--そもそも耐久そんな高くない上にバーサークでさらにHP削る...
--ゲージ5だけどどのフォトンでも覚醒が上がる可能性があるか...
-敵の防御は考えず攻撃力と技倍率だけで考えると、バーサーク...
ただしスキルレベルが上がっていくと差が縮まって4になると3...
奥義を回してアタック強化を維持したいから、バーサクまでの...
-公式ポータルのティアマト紹介で『ベレトも他の「バーサーク...
--Cゼパルちゃんがバーサークサポート能力持ってますし、多分...
--自身バーサーク時に呪い状態のキャラが場に多いほど威力爆...
--Cゼパルの性能出たけど必要なのはCゼパルとティアマトだけ...
-あまりの周回難易度に所持者が少ないのか、手数型だから防御...
--もしや(単体・列凍結の全体化を除いて)全体凍結持ってるの...
-配布キャラ縛り動画で見た、レッドリザードで列化した強化ア...
-くっそかわいいからひいひい言いながらゲットして育成中
メギド72 の中でも最推しまである可愛さ -- {L8fQnOjhCmw} &n...
-結局何もかも噛み合ってないから修正庫内とどうしようもない...
-バーサークと奥義発動まで含めて、メインに据えるなら補助抜...
ただシトリーバエルアスモデウスがいる中で、自傷や呪いのデ...
--追記:上にあげた3人との違いは主力の火力でアタッカーをし...
-バーサークは発動と同時の攻撃力上昇を必ずしも伴うものでな...
-トップクラスの育成難度の高さに釣り合うかは兎も角2T目バー...
ティアマトと比較してもバーサーク発動時の攻撃力バフと最大...
単体で完結出来るのと蘇生やアタック強化を撒けるのは利点
地形無効相手ならベレトは火力出せるほうだしアタッカーとし...
欠点はそこまで高くない耐久で前衛+バーサークの自傷により落...
前衛に列攻撃連打してくる敵相手とかだとかなりきつい -- {ke...
-公式生放送で不死者中で育成率最下位がはっきりと数値付きで...
--アシュトレトと、強いは強いが特殊性があんまりない強さだ...
---ベリアルは、あそこまでやってる連中ならそりゃきっちり育...
4章加入勢は多いし、その時点ではなんもかんも6まで育てるわ...
--瞬間火力が高くて難所を突破しやすいベリアル&アスモデウ...
-記事が見やすくなってる?すごい。 -- {4fKwmQzw2ek} &new{2...
-バーサークするのにそもそもフォトン喰うベレトとほっとけば...
他者バーサークとバフマスエフェ持ちのRゼパルが来たらますま...
--一応サポート込みで1ターン目覚醒スキル起動すれば2ターン...
--一応ベレトには「スキルフォトンでゲージを溜められる(可能...
「スキルを積んでおけばそのうち覚醒する」という長い目で見...
--期待値的にはアタック強化時レイジスタンプLv4は1.75倍+1.2...
被ダメできるだけ避けたいベレトとはあまり噛み合ってないの...
フリアエMEでも踏ませてバーサークのダメージ相殺してしまえ...
ティアマトよりは始動自体は上で言われてるように早い(比較...
攻撃性能は自分でアタック強化できることを入れればそれなり...
-性能面については悪くないと理解できたが今のアシュトレトと...
--ベレト育てるモチベが上がらない最大の理由はアシュトレト...
--倒すだけならまだしも、育成だと捕獲もいるからなあ……初期...
もしくは亜種トレトを早く -- {Xbr0625.1GA} &new{2018-09-12...
--アシュトレトは攻撃するたびにブーンブーン言うから戦闘が長い...
--各モーションに加えて全体スキル追加やらアタックカット、...
-ティアマトみたいにバーサーク前後で性能変化とかしてくれた...
-オート周回PTに入れておくとなぜか優先的にスキルフォトンを...
-亜種トレトの実装で育てやすくなった感
なお狩れるのは6章以降 -- {2uZtIh/0nyM} &new{2018-10-04 (...
--接待龍とか言われてて草生える -- {Tm3hTrfrYgs} &new{2018...
---ウァサゴさんリーダーにしてスキル→アタックorチャージ→ス...
---即死持ちが召喚オンリーだから手持ちに左右はされるけど、...
--本当に楽過ぎてアシュトレト狩ってなくて良かった -- {PkdX...
---捕獲素材の必要数多いからフラカンだけで捕獲回数が足りる...
---調整と言っても、フラカンに即死が効きやすいのはヒントか...
即死の入りやすさを落としたり攻撃性能を上げたりしても運ゲ...
なによりフラカンに挑戦できるのは6章1節をクリアした者に限...
楽しいボーナスステージくらいの認識でいいんじゃないかな --...
---とは言えベレト使うならオーブも欲しくなるからどのみち撃...
-ここ見るまでベリアルで真面目に殴ってたw
ヴァサゴさん使ってみたらサクサク死にすぎやろこいつw -- {U...
-pvpでなんとか活躍させたげたいけど基本アシュトレト打つだ...
-バーサークしてたら覚醒スキルないってどうなのよ。コルソン...
--エンブリオ無しで育成可能で蘇生持ちって凄いな掌返すわ --...
-6章1節最後のハイドロボムが怖いアイツVHもベレトで行けまし...
-ベレト以外を盾orリブラ持ちにして使い潰しながらフォトン3...
-ダンタリオンとムルムルが居ればゼパルCの真似ができる。ベ...
-相性のいいキャラにマルファスを追加しました。 -- {WHMJVNV...
--お疲れ様です
マルファスLベレトはpvpだと輝いてる …輝竜持たせてるだけに ...
-メギドってあくまでモチーフが悪真なだけで異世界が舞台だか...
-お前ボス金素材どうなってんだよ…レベルで落ちない。ハード...
-一度覚醒スキルを使用したあとは覚醒スキル使用不可になるの...
奥義のループがしやすくなるので…! -- {4GAMO61Hq8k} &new{2...
-元々の服装が服装だから、別衣装が売り出されたら出来次第で...
--ベレトちゃんに可愛いおべべを着せてやりたい -- {CgS1mdnK...
-ハーゲンティ・ボティス・ベレトが軸の編成についての大規模...
編成難易度等もありますので一部に記述という形を取りました...
規模の大きさゆえに記述について意見をいただきたいです。実...
--参考になったのでいいと思いますが、項目自体まとめて折り...
召喚からのメギドが2人必要なので、参考にならない人もいると...
--私としては、ベレトのイメージが大きく変わる動画の紹介で...
が、ベレトのページそのものが記述多めなので、露出部分を減...
-(前置きですが、これは「だから動画の編成に関する記述は大...
召喚限定のメギドに左右される編成というのは
「メギドはそれぞれのプレイヤーが自分の引けたメギドから編...
一貫して最適解というパーティは存在せず、相手に合わせて編...
というメギドの常識から外れたものなのはわかっているんです...
少しくらい、「条件が揃う事で爆発力を発揮するけど、揃わな...
自分はそれがベレトだと考えていますし、そういう認識であっ...
主に育成のハードル(緩和されましたが)等からも「人を選ぶ...
他にも明確な採用理由が発生するような運用があるならそれに...
何よりPvEで使われてるところを見ないんです。キマリスの周囲...
それが「人を選ぶ」ことを物語っていると思います。
ベレトがそうであるかはみんなで決めればいいんですが、でき...
--コメントガイドラインにもある通りキャラクターに関する意...
管理人様にはwiki管理連絡版から、編集者様方には編集者連絡...
-[[wiki管理連絡板]]の方にwikiで特定の編成案を紹介すること...
これについて(とくに召喚産キャラ2体以上を含む)具体的な編...
また「きりがなくなる」という懸念もそうですが、あまりこの...
このほかの編成例を紹介・追加したいという場合に妨げになっ...
そのため今回は「具体的な編成案」という項目を新設し、その...
これであれば他の編成例を追加したい方も表面上は一行増える...
また既存案からの変更に伴い、該当URLをスマホ版から通常版(...
なお異論あれば既存案を元に戻すことも視野に入れていますの...
--対応ありがとうございます!至極もっともだと思いますので...
--少し考えましたが編成案の一種である以上は「おすすめ編成...
--今までのwikiに例を見ない試みで管理人様に手間をかけさせ...
今後もwikiの発展を祈っております! -- {4GAMO61Hq8k} &new{...
-奥義別にそんな強い効果じゃないんだから星6時に呪い付与消...
--たしかな -- {4nYUA/Y7luo} &new{2019-02-10 (日) 23:35:24};
-奥義のところにさらっとプレッシャーを与えるとか書いてあっ...
前後の文章と比較しても脈絡無いしびっくりしたわ -- {yvQEr0...
--追記しときました -- {prFsY9HBtvc} &new{2019-01-15 (火) ...
---おぉ、お早い対応ありがとうございます -- {yvQEr0XXC.M} ...
-ステータスの説明のところの星1のステータスは、レベル1時の...
途中加入のベレトは初期レベル15からでしたっけ? -- {4nYUA/...
--公式ポータルにLv1時のステータスが載ってるのでそこから...
-特性のアタック追加が確率でさえなければ、あるいは奥義の呪...
--アタック強化はナベリウスのがゲージ短いし売りは全体復活...
-この子無くしてベリアルの攻略は不可能だった...本当にあり...
-ボティスハーゲンティと組ませたら強かったけど、ベレトのダ...
覚醒スキルをバーサーク中は2.5倍くらいの攻撃技に変えるとか...
-バーサークパと組ませるのなんだか微妙だな
ゼパルの覚醒スキルとしかシナジーが無い
それだけならバーサークはベレト1人で強化しまくり介護しまく...
-昨日ようやくベレトがデレてくれたので育成開始したのだが……...
モンモン趣味悪いな -- {TN9sRyhQzhs} &new{2019-05-02 (木) ...
--あ、あ…ありがとう(動揺) -- {KeOU9CfacRU} &new{2019-05-0...
--ベレト側が要求したのかもしれないだろ! -- {mA0rUvCJLFs}...
--安物の布で親友の形見を作って送る(プルフラス)ようなハ...
---あれは修繕してあげたのかもしれないし…… -- {pA4ipbOnXi2...
-相性の良いキャラにサキュバス(バースト)追加できないでしょ...
-首輪や腕輪でモンモンに拘束されるのを喜ぶベレト…正義です...
-首輪や腕輪でモンモンに拘束されるのを喜ぶベレト…正義です...
-間違いなく全ソロモン王が可愛い服を着せたいメギド一位 -- ...
-フラカン虐めてようやく星6にしたけどこの子低耐久高速アタ...
--ベレトにケイブキーパーをかけ続け、他が死んだら奥義で復...
---マルファスのME踏ませて1度だけ戦闘不能からの復活もあれ...
-アタックが勝手に増えるからゲージも勝手に増えるのに覚醒ス...
--覚醒スキルなんか仕様上一回きりしか使わないんだから、バ...
-せっかく攻撃力が高くなるのに優秀な攻撃技がないのでバーサ...
テルミナスクレーマーを見習ってほしい -- {hvZPJiNFQTk} &ne...
--実装時点ではバーサークがベレト専用の特殊状態だったので...
今からでもバーサーク後の覚醒スキル追加しようぜ -- {2Pa5jR...
---スキルは期待値だけで言えば1.75~2.35だしアタックは強化...
---ベレトはアタッカーを務めながら蘇生とアタック強化を漫然...
---スカルズインパクトそのままもらえると悪さできそう -- {....
---というか敵実装時そのままでいいよなぁ。クラスはともかく...
---追撃かゾンビ化かバーサーク時状態異常無効のどれか1つで...
-仲間になってもソロモンに対してキツイ対応するメギドもいる...
可愛い -- {3KejV7f.Z52} &new{2019-06-09 (日) 21:42:35};
--そりゃあんなこと言われりゃ惚れるやろ。優しくして貰った...
-梅雨ログインボイスでオリアスより先に6章3節を予言していた...
-奥義でアタック強化ついでに見方全体にアタックフォトン配布...
-今更キャラスト読んだんだけど、ムクチ時代に少女の身体に宿...
もっと話の通じない常時ブチギレてる感じかと思ってた -- {cs...
-アシュトレト☆3にやっとなったぜ!誉めて! -- {97HXXWC9wU2...
--モンモンすごいすごいー! -- {Qde1Lm5sLIs} &new{2019-07-...
--ふん、ヴィータにしてはやるじゃないか -- {aQQtkwbKRAU} &...
--流石アニキだぜ! -- {fCpmgbBbj5w} &new{2019-07-24 (水) 2...
--やりましたね!努力は正義です! -- {L/37AJCjrgI} &new{20...
-カタログスペック見て控えめな性能かな~って思ったけどとて...
--控えめなとこ…胸とか? -- {Aw34w9FUAP.} &new{2019-07-18 ...
---身長から考えると結構あるぞ、なにより子ども体型で腰にく...
---(15歳組の中では)控えめ?
他の子達が豊かすぎるだけかもしれない -- {ECt013SHqKw} &ne...
-バーサクしたら覚醒スキルが列攻撃とか自傷ありの強力な攻撃...
-Cイポスの怒闘、つまりベレトのスキルや特性のアタック追加...
--バーサークのなかでベレトはちょっと控えめだったからなぁ
同じトルーパーのダゴンが単体で完結してたり奥義がデメリッ...
この調整は他3人よりベレトが強化された感があって結構嬉しい...
---覚醒スキルでアタックをばらまくCゼパルや自傷ダメージと...
---1ターン目に何も積めないティアマトさんにも無駄なくゲー...
--バーサーク組の中でも行動回数の多さがベレトの長所なので...
-CイポスおじさんMEにCトルーパー覚醒ゲージ-1持ってるし、リ...
--5から4ゲージになると大分変わるね!ティアマトがいればイ...
---イポスの覚醒スキルと、だった -- {PuOHH5.41.A} &new{201...
--個人的にはハーゲンティーの席がなくなって悲しい。MEの自...
---CイポスMEをCハーゲンティに踏ませてゲージを2にするとか...
あと全体暗闇が刺さる相手にはめちゃ有利だし,65%フォトン...
-ハーゲンティ(orイポスC)ボティス軸編成の時の呪い対策、ユ...
--サーヤがいいと思う
バーサークは前列揃えのほうが動かしやすいのと、あとユフィ...
-白蛇の角や手ってEXよりNやHのほうが泥するんだろうか? -- ...
--霊宝用にフラカンで回ってるけど角はN、手はHが一番落ちる...
---フラカンNやHは防御無視MEでと撤退で捗るよね -- {7Zxma76...
--下位素材が欲しいならNやHでアシュトレト本体を速攻撃破し...
半分のスタミナで討伐した時と同量の素材が手に入る(撤退時は...
このやり方はお供がいるタイプの大幻獣なら他でも有効(例外も...
-ウェパルのスキル性能が専用霊宝で書き替えられるのなら、ベ...
--無いところに新しく付けることは叶うのだろうか…レイジスタ...
---ティアマトみたいな条件シフトはいるし、できるんじゃない...
--俺は奥義の暴発のほうが悲しいから、奥義にアタック追加と...
専用霊宝、色んな妄想と会話のネタになっていいよね ウェパ...
---個人的には奥義の暴発で連携が崩れるのが怖いから、霊宝で...
-霊宝で耐久ちょこっとでも補強できれば使い勝手良くなるから...
-共襲がバーサーク推しでしかもスナイパー相手なので活躍でき...
-共襲でバーサーク前に特性のアタック追加での奥義暴発が悩み...
--アタック追加よりスキル追加の方が嬉しいよね。怒闘だとCゼ...
---確かにスキル追加もいいね。ただ、スキル→列覚醒→追加アタ...
-ボロボロじゃない服を着せてあげたいから何かしらの衣装が欲...
--わかるワカリスギル -- {WFqa20QjZlY} &new{2019-09-12 (木...
--すでに容姿が整ってるから、ここのまま成長できるなら抜群...
---今位で成長止まってくれないかな(強欲) -- {v5vKFh8Hz4I...
---雷将「あ゛?」 -- {.GQ1TFPhTco} &new{2019-09-16 (月) 0...
---これは仕方ない -- {JH2czla6vko} &new{2019-09-16 (月) 0...
--水着もいいんだけども、やっぱりひらっひらのお洋服着せて...
-共襲にCイポス、ラウムと一緒に投入してみたけど敵がゲージ...
-嘆きの平原 -- {1xRwAMDuV.6} &new{2019-09-14 (土) 01:29:1...
-フォトンドリヴン的に手が出せないタイミングで奥義暴発させ...
せめて暴発してもまあいいかと思える性能ならともかく、デメ...
--多分バーサークがベレト専用の戦術で、かつ攻撃力がどんど...
---同じ五ゲージ全体35%蘇生でもユフィールがゲージ4のヴィネ...
--バーサークパで暴発して大変な思いした思い出
準備整ったら便利な技なんだけどね -- {v5vKFh8Hz4I} &new{20...
---あんまりにも暴発がきつすぎたんでアロケルリーダーにした...
-ベレトに限らずバーサークメギドの霊宝はペースト2ミラー2が...
-ホント服着せてあげたい... -- {YrJ5LXrcfGA} &new{2019-09-...
--ファミ通アンケ1位で声は届いたからメギドスタッフならちゃ...
--今日のアジトTVで新スキン発表の可能性もある。中の人が同...
---Twitterの先出し情報画像が丸っこい腹に見えなくもないか...
---俺もベレト関連かな、って思ってるけど
もしも本体据え置きでメギド体のスキンだけ、とかだったらあ...
---シャックスのピヨピヨ浮輪とか浮き獅子イポス、ベリトのお...
別売スキンならある(実際公式デザイナーの書いた水着ベレト...
ただ実際のところはアジトTVまでわからん。俺の頭はメギドラ...
--ハロウィン衣装来たよ!地獄の辞典に倣ってネコミミだ!メ...
---うおおおん!(´;ω;`)
やったぜ! -- {N7hltWpXCM.} &new{2019-09-24 (火) 22:03:52};
-ベレトカワイイヤッター‼
やっぱり素材がいいからかわいい服似合いますねぇ! -- {p.qV...
-メギド体。いい感じにマスコットになってる
バエルの方に付いてるやつ欲しいな -- {LtT/NvYKqlY} &new{20...
-ハロウィンイベントで衣装について語られたりしないかな(強...
-追加台詞もカワイイヤッター! -- {0JwRhldFVE2} &new{2019-09-28 (...
-そろそろ討伐キャンペーン来そうだしベレト用にアシュトレト...
--攻撃力アップと防御力無視の比較だから計算できそうだね。
1206の20%だから上昇する攻撃力は241。スキル+はそれぞれの...
対して防御力無視は敵に依存するから「90%無視分の数値が上記...
それぞれ267/307/361/414/468(アタック/スキルLv1/Lv2/Lv3/L...
つまり、防御力が267以下の敵に対してはどの攻撃も攻撃力20%...
逆に敵の防御力が468を超えるとレベル4のスキル+でもハニキ...
で、その差にトルーパー補正やフォトン強化なんかをかけた数...
ちなみに☆3ホリフェの場合の防御力ラインは354/407/478/548/6...
--バーサークや怒闘使うなら攻撃力がおかしい数値になって相...
ただ個人的には素早さ高いベレトは支援オーブ持ってたほうが...
---バーサークでどれだけ攻撃力が増加してもアシュトレトの攻...
どれだけ攻撃力を上げてもアシュトレトの増加分は241で、それ...
---アシュトレトの攻撃力アップって素のステータスのみだった...
-可愛いお洋服をありがとうございます・・・ -- {LtT/NvYKqlY...
-キャラは好きだけど使いこなせないのよな
ゲームとしてはあまり使う機会がないが……しかしそれでもハロ...
--あの衣装は最高だ!スキンを初めて買ったよ -- {wlvBaWiPD2...
-やっとマトモなおべべを着せてあげられて泣いてる -- {4oG7U...
-別に推しって訳でもないしなんなら育成終わってすらないのに...
単純にかわええて -- {9xv18in3Rkk} &new{2019-10-25 (金) 00...
-カイルVHのアタッカーとしてお世話になりました。 -- {2ozlA...
-アタック追加しないで…お願い… -- {HzltsoUqS1o} &new{2019-...
-豪運を備えてる人にオススメのメギド。
フォルネウスリーダーにして端っこ置くとフォトンを積まなく...
また、3ターンに1度全体蘇生までしてくれ、終いには攻撃力が3...
完全に壊れキャラと言っていいでしょう。 -- {sMe1cGkr4Ms} &...
--今後専用霊宝で一部現実になりそうで恐ろしい -- {LR1tzr4h...
-ベレトすこ
ムクチちゃんもすこ
追加衣装もすこ
かわいい(搾り出し並感) -- {5Gur3WCo5jI} &new{2019-11-04 (...
-奥義発動ができない状態は封印って名前があるのに、覚醒スキ...
--そりゃ覚醒スキルが二度使えないのは「使えない状態」が発...
アガレスの覚醒スキルが1ターンに二度使えないのと同じで… --...
--いうて封印も意味のない奥義の暴発を防ぐためについたのが...
-専用霊宝でバーサーク時覚醒スキル追加みたいなのこないかな...
--まあ普通にコーちゃんと同じ挙動よね。今なら出来る!はず...
---別のスキルじゃなくても今のに追加効果がついてバーサーク...
ゲージ全消費になる代わりにスキル2個追加とかだと手数増えま...
--覚醒スキルがあれば奥義暴発も多少減ると思うしやっぱりそ...
--奥義発動してくれるの見越してスキル渡してたりするから、...
-暴発特性とかセルフデバフ延長とかいまいち運用し難いけど、...
状態異常時に攻撃力◯倍
とかどうだろ
怒りん坊キャラにもマッチしてない? -- {FNyzr71PLCY} &new{...
-専用霊宝はバーサーク時常にアタック強化とかしてくれてもい...
--それだと奥義使うとき呪いのターン延びるし対策するなり、...
-Lアロケルでベレト奥義試してきたんですけど、アロケルが奥...
内部処理的には蘇生→(ME復活)→アタック強化と呪いとなるよ...
-しばらく前から思ってたんだけど、運用案の所もう古くない?
あれの骨子ってアタック強化したボティス奥義で幾らでも耐久...
それだとハゲよりイポスCがいいし、何よりベレトじゃなくてグ...
アタック強化自体はタイミング図り辛くてデメのあるベレト奥...
アタッカーとして動くのはイポスリーダーなら自前バーサク持...
とにかくボティスで耐久しようとして一番突破される可能性高...
--ベレトの運用案でベレトじゃなくていいグレモリーが最適解...
あとハーゲンティはダメ吸収ME持ちでバーサークと相性がいい...
奥義で攻撃力低下も入れられるからCイポスの方がいいとは一概...
---ベレトの運用案として最適解から遠い、ないし古臭いんじゃ...
まあ正直ベレトの使いどころがほとんどないんだけど。
これバーサクがベレト一人しかいない頃作られた奴じゃない?
そもそもダメージ食らうような環境では成立しない戦術じゃな...
ダメ吸収なきゃ困るような状態で運用してらんないよ。
ベレトより早いことが条件として重要とも思えないし、攻撃力...
状況ならなおさらベレト入れてられないだろう。 -- {JPddiyXt...
---それなら代わりに運用案提案してみたらどうだ。使えそうな...
---ベレトを使用する事を前提として、他をもっとこうした方が...
--まあハーゲンティがCイポスでもいいって部分は異論は無いけ...
---イポス実装前の記述で実装後も長いこと更新がないのは確か...
イポスとハーゲンティの使い分けも勿論だけど、ダメージブロ...
--もともとベレトのオススメ戦術!っていうよりボティスのため...
大前提としてボティスがあり呪いのフォローに状態異常予防入...
今なら単純にバーサク染めしてぜパルのアングリーオーダーが...
いくらゲージ減っててもベレト奥義後ボティス奥義が序盤の動...
--既存の記述に問題があるという方は、編集のガイドラインに...
より良い活用法が見つかるのはいいことだし -- {8cE3LA1HtgY}...
---今なら怒涛の加勢火力高めるのに使える!って強みはあるか...
…奥義暴発による前準備阻害と紙防御でバーサーク面子の中でも...
---具体的な運用案項目自体はどのメギドにも作られてる訳じゃ...
使い道としてはさっき上げた理想怒闘パでのシナジーがあるか...
殻の上からHP満タンのEXリリィを準備さえすれば1Tで殴り倒せ...
---この木を立てたのは、一つ上の枝でも指摘してるけど
「この戦術ってボティスは必要条件だけどベレトって十分条件...
新案を提示しろというのであれば「解説の中心人物をボティス...
戦術を語るうえで必須人物が中心になるのは当然だし該当キャ...
もちろん耐久が可能な条件ではバーサクは有効だからベレトも...
ベレトのページで語るのであれば、これもすでに言われてるけ...
ウリにすべきだと思うな。 -- {JPddiyXtFyU} &new{2019-12-09...
---いろいろ意見を出してくれるは大変ありがたいんですけど、...
編集ガイドライン、キャラ個別ページ用のルールに則ってやっ...
以下個別に
・怒涛パにおける役割くらいは追記しても問題ない範囲だとは...
・? 現時点で格納されてるのですが閉じるというのはどういう...
・上記の通りです。ガイドラインに則って再度ご提示をお願い...
---自己レス。相性の良いキャラクターCイポスの欄に加勢に関...
-ベレト自体の性能のちぐはぐさが悩ましいところではある
奥義が蘇生なのに低耐久で自分はやられ易くそれを助長するバ...
正直5ゲージでデメリット付ならCフェニックスの覚醒スキルみたい...
--バーサーク後にゲージが残る利点を補助型奥義で投げ捨てて...
--ボスベレトの能力で考えると追撃が欲しいけど、イポスCの加...
--奥義は回復も付けてほしいなぁ、とは思うけどそうするとユ...
---ゼパルがいたらデメリットにならない、はバーサーク配り終...
怒涛パでバーサーク発動させるために覚醒貯めるの優先してる...
---わかる。怒涛パ使ってるとこいつの暴発が本当邪魔にしかな...
--2倍以上の火力を期待できる全体バフとか、何かと層の薄いト...
---奥義でゾンビ化までするのはボスだけだったわ…専用霊宝で...
---アタック強化は2倍までなんだから2倍以内じゃん、ってツッ...
5ゲージにデメリット付きのダメージ無奥義なんだからそれくら...
効く相手は少なそうだけど効いたら滅茶苦茶強いしな。 -- {JP...
---ゾンビ化したらCイポスやCゼパルとも相性悪くなって怒涛パ...
---相手に付与するつもりの発言でしょ。防御0に出来るから。 ...
---ボスの再現なら味方のみだし、ゾンビ化には攻撃力+25%が...
--もう専用霊宝で特性をオーブCT-1にしよう ストーリーで赤月...
-霊宝で強化来たな・・・呪いが消えないのは残念だけど使い道増...
でも本来ならちゃんと素の性能調整するところを霊宝の枠潰し...
ベレトもキマリスも配布キャラなんだから別に上方修正しても...
--かつて産廃だった頃の痕跡を残す、一種の戒めなのやも。
しかし現実的に4大霊宝を目指せるMQ参入組にとっては足枷とし...
--自分は個人的には霊宝で付け替え出来る上方修正の方が好き...
--呪いはヒュブリーデ、シアンカット、シルバートムといった...
--1キャラでも無条件な上方修正やったら「じゃあ○○も」って声...
ただベレトについて贅沢言うならもうちょっとなんか欲しかっ...
---基本的に怒闘がCイポス持ってなくてもできるようになった...
これが上方修正だったら大変なことになってたよ -- {kMEXFZu6...
---確定で湧くことが分かってるならドリブンでフォローできる...
--そもそもゲームにおいて上方修正は不可逆なものになりがち...
外せる装備で強化なら以前の性能のままでも使えるという利点...
あとプログラミング的にもまるっきり削除すると元の性能に戻...
---「強化したよ!」→「違うそうじゃない!」「元のほうがよ...
-怒涛起動はイポおじが優秀な以上おまけレベルだけど奥義以外...
アタック湧きも確定になったし大分発動タイミングが調整しや...
--怒涛についてはイポっさんの復刻だいぶ後になるだろうし、...
主に共襲でちょいちょい選択肢に入ってくるし、ゲーム大賞後...
--なんだかんだでベレトの重いゲージ考えるとCイポスのME踏ま...
-ハーゲンティとボティス並べる運用のアタッカーにはなりそう...
怒涛とも相性がかなり良くなったしね。 -- {F6ED6gkIpCo} &ne...
-正直怒闘起動より欲しい物は山ほどあったんだけどな・・・
スキルと特性の使用感はっきり変わるだろうし他2人と違って単...
--専用霊宝は正直期待外れ感はあるなあ。バーサク前に奥義が...
-やったねベレちゃま!って思って見に来たらすげーブツブツ言...
--後発バーサークが増えて時代遅れ気味だった覚醒スキルが、...
同時発表のオセとキマリスが純粋強化だった分だけ寂しく感じ...
-虹 奥義の呪い効果が削除
金 HPが大幅増加
銀 バーサーク中の覚醒スキルが攻撃スキル化 特性100%
銅 スキルの追加率向上 or スキルのLv条件変更
個人的にこんな希望だったからまあまあかなーと思う。ただ怒...
他トランスは開幕ゲージMAXキャラかスキル一個でやるんだから...
-まさにCイポス持ってない勢だから怒闘持ってくれるのはあり...
-新覚醒スキルについてる攻撃バフの数値が気になる -- {uDky9...
--それな。これまでバーサーク中は覚醒してもスキルで攻撃で...
怒闘も一旦発動すると切れることは原則無いから、以降単なる...
---1回怒闘発動した後は覚醒スキルは攻撃バフのみになるし、...
-まあいうてアタック事故防止かつ確定湧きと覚醒スキルの使い...
-アタック追加が制御しやすくなったりイポス以外にも怒闘を使...
ボルテージを上げてるだけでとんでもない攻撃力になるのに更...
-意外に微妙評価なんだな。個人的には奥義の暴発無くなって怒...
--暴発減ると言っても下げる手段が覚醒使うしかないし使った...
---?暴発が困るのはゼパルの状態無効付けるまでだから意図的...
---理想怒涛編成以外許容しないってこと?
来るとわかっててもチャージフォトンが無駄になるのは単純に...
---俺が話してるのは理想怒闘編成ではあるが、そうでなくても...
---理想怒涛の手数はアタックフォトン一個増えるのとかどうで...
今回の調整はどちらかというと耐久パにベレト一人だけ差し込...
そもそも論として呪われてもカウンターなら問題ないでしょっ...
---理想怒闘使ってもベレトの奥義は何もしなければ切れる時は...
後、ベレトの暴発が嘆かれてたのはチャージを積んだ状況で20%...
---いくらやりようあるって言っても一面のチャージ畑で全くな...
---すまん。話の軸がブレブレで正直何言いたいかわからないわ...
---キミの軸が一貫して歪んでるから他の人が何をデメリットに...
---俺は一貫して「理想怒闘におけるベレトの運用」について話...
-純怒涛パだとイポスおじに怒涛発動用のスキルを渡すのがちょ...
--と思ったけど自身バーサーク時だった。手間は一緒だ。 -- {...
-怒涛PTへの影響力というより、逆に1人のバーサーカーとして...
4人で耐久して1人のバーサーカーを育てるような構成の選択肢...
そこに後から引いたバーサーカーを足してもいいし、「ストー...
--それわかる。もともとベレト自体が複数構成だとちょっと浮...
ストラスウェパル的な立ち位置なんかな -- {lAHTDE1IlZ.} &ne...
--そういう構成でのベレトに霊宝はむしろ邪魔
蘇生も加味したアタッカーとしての採用のはずだから毎回アタ...
蘇生がいらないならわざわざ異常がついてしまうベレトをアタ...
---そこは別に大丈夫じゃないの
イポスだって同じように奥義調整必要でスキル一個もでないタ...
まあベレトをどう使うかという意味では確かに場所を選ぶと思...
7章のどっかをベレト軸で攻略するのも大変だろうしなぁ -- {l...
---ごめん、何が大丈夫なのかわからない。自分は耐久4にバー...
---呪いに関しては確かに邪魔だし誰かしらにシルバートームや...
アタッカーに緊急時の蘇生も任せられるならそれはそれで差別...
元はバーサーカーどころか倍率の良い覚醒スキル・奥義持ちとも...
怒涛溜めが必要とはいえバーサーカーの名に恥じない爆発力は...
---蘇生役が真っ先に落ちるという問題点が解消されてないから...
あと爆発力ってなんのこと -- {JPddiyXtFyU} &new{2019-12-22...
---緊急時の蘇生による差別点はむしろ従来の話、霊宝つけたら...
爆発力は覚醒スキル次第じゃない。それでも呪いは健在だから...
-順当強化と言えば聞こえはいいけど
正直基本スペックの低さからすると強化が足りてないと言わざ...
--覚醒スキルの倍率も分かってない使ってもいないのに断定す...
---逆に「いくつだったら使いたいか?」って話になるよね バ...
……と言うか今生放送の記述を見直したんだけどさ これ、元々...
---2ターンの間って書いてあるからバーサークとは別口の攻撃...
---バーサークは元々攻バフとして破格だしカウンターは色々防...
…だけどベレトは覚醒貯まるまでほっといたら貯まってて欲しい...
---怒闘考えると攻撃バフは最低三桁ぐらいないと割に合わない...
攻撃バフじゃなくてよダメージ上昇効果なら乗算だからまだ意...
---さすがにダンタリオンと同じくらいあるのは考えづらいね
バーサーク関係なく置けちゃうし
高くて30%upで普通に20%じゃなかろか -- {lAHTDE1IlZ.}...
---バーサクしてからじゃないと使えないし、バルバルと同じ40...
---でもダンダリオン以下だったら怒涛パだと覚醒スキルなしに...
最大500%越えの怒涛+バーサークバフかけてる状態だと30%程度...
---もともとゲージ使って高倍率で殴る手段が無いって言うアタ...
---全体バフか自バフかもたしかまだ分かってないよね?
他人への付与をメインに考えるならいよいよバッファー一本で...
---バッファー一本で食べて行くならそれこそダンダリオン超え...
向こうはバーストだからMEでゲージ二つ踏み倒す手段あるし、...
---一応アタック強化も負けるからダンタリオン並みの倍率持っ...
スキル強化も乗せられるし -- {hIdKDLq7MO2} &new{2019-12-23...
--正直これならイポスでよくね感がある。味方をバーサークさ...
---4ゲージのグシオン覚醒スキルが40%だし5ゲージ条件付きな...
---バフが凄くてもダメージソースが最大2倍のアタックしかな...
砲として扱うなら高倍率技が欲しい… -- {hIdKDLq7MO2} &new{2...
---そこはどうにもならんのでジェネリックダンタリオンだと思...
-攻撃特化なら覚醒スキルでバフよりも攻撃してほしかった -- ...
--敵ベレト時のスキルか覚醒スキル欲しかったけどどっちもイ...
---あんなん持たせたら何と組み合わせてもヤバいでしょw -- ...
-専用霊宝の記載に、覚醒スキルの追加効果が「バーサーク状態...
-霊宝のバーサーク後覚醒スキルは自己70%でした。バーサーク...
--配布なし70…うーん言葉を選ばずに率直に言うと使い道がない...
---まあいくら攻撃力を上げたところでそれを打点に変える技が...
-使いやすくなった
ありがとう! -- {3vo6K2xcfXw} &new{2019-12-24 (火) 03:01:...
-今回の霊宝の真価ってむしろアタック追加確定なんじゃないか...
手数が常にプラス1されるって恩恵としてかなりでかいし、覚醒...
まあ低い耐久を補うための霊宝枠を一つ潰すのは悩ましいけど ...
--奥義を使う局面までスキル1個渡し続ける必要があるってのが...
怒闘パはわからんけどワンアタッカーで試した印象は覚醒溜ま...
-上でも誰か言ってたけどウェパルみたいにレイジスタンプにア...
特性変化も悪くないんだけどバーサークの手間を踏んでやっと...
-バーサーク時覚スで殴ってくれよ…… -- {QpNqLiPavwk} &new{2...
-怒涛の際行動開始時アタック確定追加は確かに強いがそれつま...
--アタック追加は特性としては十分にいいものだけど奥義がバ...
奥義からアタック3回で倒せるような敵ならいいんだろうけどさ
とっちらかったベレトに比べてティアマトの完成度の高さった...
--アタック追加のありがたみで比較するならやっぱりイポスCだ...
スキル一つで起動出来る、ゲージ貯めての行動がどれも有益、...
こんなに巧く仕上がってるキャラいないわ。 -- {JPddiyXtFyU}...
--フォトン6個使えるようになるので噛み合ってるかは別として...
ベヒモスとイポスCのはかなり使い勝手いい特性だし -- {yYMY...
-結局レイジスタンプがなあ…被弾でレベル上がるっつても耐久...
-現状怒濤があまり強くないし、その上ベレトの評価もオブラー...
他と比べると明らかになぁ… -- {lyWpRnxYxNI} &new{2019-12-2...
--怒涛パ編成だと列無敵で防御するのと回復要因である程度全...
--怒涛自体は強いよ、耐久しながら勝手に火力が上がるのは色...
問題はベレトの役割がアタック強化配布位しかないと言う状況...
-専用霊宝嬉しい!共襲で暴れさせてあげるからね -- {OMZ85mB...
-サブMEで呪い無効を配れるようになれればどうだろうか?
どうだろうかも何も妄想なんだけど -- {4qOHSXwDodg} &new{20...
--そもそもリーダーにしないし… -- {hIdKDLq7MO2} &new{2019-...
---あ、すみません!!ベルフェゴールとかが持ってるリーダー時...
どっちにしろ新しい枠組みのメギド以外に配られないとは思い...
-そもそも呪い自体がそこまでデメリットに感じない…
チャージフォトン自体が明らかに湧きにくいから1個取らなきゃ...
そりゃウァプラと組ませるとかなら困るし5ゲージの奥義でデメ...
--その些細な(と言える程些細とは思えんが)デメリットを押し...
---それについては今後はベレトのバーサークを最後にすれば良...
もっと汎用的な使い方する場合は耐久キャラにゲージが貯めら...
---枝間違えた。下の枝へのレスね↑は -- {hIdKDLq7MO2} &new{...
--特に共襲だけど、怒涛パ組む場合はいかに早く全員にバーサ...
---ベレトのバーサークを最後にするの、攻撃力の都合上オート...
と言うか手間の問題があってイポス・ゼパルの奥義が飛ばない...
枝ミスについては、自分でなら編集してもよかったはず。 -- {...
---理想で言うならダゴンは前提でしょ
一人ずつ奥義で狂化させる動きは想定してなかったわ
ダゴンで速攻3人、ティアマトとベレトを自前でバーサークさせ...
---テルミナス前提の理想は俺もちょっと想定してなかったよ……...
---理想怒闘しようとするとベレトがあんまりいらない不具合ある
敵の動きに対応しようとする場合一人抜くならベレトだもの --...
---同じくCイポス・Cゼパル・ダゴン・ベレト・ティアマトで組...
---そこそこ怒涛使ったけどバーサク5人から1人抜くならベレト...
怒涛の目的である殴って気持ちよくなることのためにアタック...
ティアマト外してフォルネウスとベレト外してグレモリーなら...
---ソートの理想のために必要なパーツならテルミナスだろうが...
それはさておき理想からイジるならベレトってのに同意だな、...
更に外すとしたらゼパルかダゴン外してアングリーオーダーは...
---ティアマト抜きは正直ないなあ、バーサーク前だけとはいえ...
ダゴンいたらダゴン一人にゲージ集中させればいいから話は変...
---怒涛使うときっていつもオーブで列覚醒くばるからティアマ...
1T目ダゴン奥義、2T目ゼパルダゴン奥義、3T目イポスベレト覚...
---オーブで列覚醒だと1T目ダゴン奥義がきつくなる感じがして...
バーサクまでフォトン使わずにいける、って意味でも自分もテ...
やっぱりベレトをパーティから抜く第一候補に考えちゃう…… --...
---覚醒オーブはオーダーが始まると邪魔になるだけなのでティ...
---ティアマト足の遅さが絶妙に微妙(バーサーク後の2T目ダゴ...
そのダゴンより早いキャラに2枚くらいヒュプリーデ置く方がス...
ゲージが大量に欲しいのはダゴン1人だけなんだからCイポスス...
---覚醒補助は早いのと遅いの両方いた方が都合良いこともある
ティアマトssイポスsダゴンcaと積めば無駄が全くない
つーか今更だけどベレトのキャラペでやる議論じゃねーな -- {...
--Cゼパルがいるかいないかで印象結構変わるきがする -- {Dw...
-2個目の専用オーブで1ターンで打てる強めの攻撃オーブとか来...
--オーブはどれだけでも結局オーブでしか無いからなあ
フォトン強化も出来ないから多少のバフがあっても採用理由に...
--2ターン目に使えて6倍とかなら強化覚醒スキルとバーサーク...
--アイニャほしい -- {OJWPUG8Gj8Q} &new{2019-12-26 (木) 13...
---アイニャは普通に装備できるでよ オスカーじゃね? あれ...
--CT2で自身にアタックフォトン3つ+フォトン容量+2とかなら怒...
---ポルターガイストくんが自壊しそうな性能 -- {9o.feZkGcrA...
-レラジェ入り怒闘でピグソッソやってみたけど、ティアマトに...
もちろんドゥームみたいな耐久妨害に手数かかる相手にはティ...
--ピン刺しで使いやすいのがティアマトで怒涛サポ兼殴り役が...
--レラジェ入りというのが意味わかんないしティアマトが撒い...
使い方悪いだけだと思うが。 -- {JPddiyXtFyU} &new{2019-12-...
---ピグソッソだから獣特効目当てにレラジェ入り怒濤パ使った...
---いや普通に始動遅くなるでしょ覚醒増加をティアマトに任せ...
ゲージをイポスとオーブで稼ぐなら平均2-3T目でバーサーク4人...
今回とか特に敵がスキル優先して取るAIなのもあるし -- {9FWs...
---別にティアマト居たらゲージオーブ使っちゃいけないってこ...
ティアマトとイポスだけでバーサークの数稼ぐという戦術がそ...
前提条件が良くわからんうちに牽強付会で結論めいたこと言う...
---ゲージ増加をティアマトのスキルに任せないならティアマト...
「ティアマトよりベレトの方がいいときもあるよね」って言っ...
---ゲージ増加をティアマト「だけ」に任せる必要もないで(1T...
正直ティアマトだベレトだって想定している敵とか運用が違う...
---フォトン振らずにバーサーク発動できるというソッソ戦最大...
---ちなみに4Tでソッソ撃破してる理想怒涛の動画あるけど1T...
どっちが激怒しながら否定に走ってるか知らんけどティアマト...
--6T制限のある共襲ならちょっとでも早くバーサーク撒いて怒...
ティアマト関係なく、100M走を400M走のペース配分で走ろうと...
--つーかね、ソッソが相手なら耐久が問題になることもないし...
普段使いで怒涛パを実用するにあたって理想パは火力だけ高く...
考えたときに抜けるのはベレトだろうって話をしてたんだろう...
---わざわざ枝分けてこういう時ならいいよねって書いてんだし...
--んでソッソ相手にティアマト抜いてレラジェ入れて何ターン...
つーか理想が揃ってる前提なの?相手はソッソ限定なの?
この辺説明せずに要は使い分けだななんて分かったようなこと...
--専用霊宝の実装以降、キャラ運用の議論が活発になっている...
-覚醒スキルの自己バフの倍率はすごいけど、スタートアップに...
-やっぱ高倍率攻撃が欲しいよね
バーサーク後の覚醒スキルは攻撃スキルになってもいいと思う...
-イポス持ってないソロモン王も怒涛が出来るようになったね、...
--まあ結局のところそういう意図なんだろねって話ではある --...
-秘奥義がどうなるかわからないけど、やっぱりベレトに必要な...
--怒闘も個人的にはイポスおじ居ないなら無理して使わなくて...
--敵の時のベレトの性能のどれか一つでもそのまま来たらやり...
-自分で使うまで気付かなかった70%の部分これ範囲自己だった...
怒闘の火力的にそもそもバフなんていらないぐらいだとは思っ...
-やっぱり、怒涛よりはスキルの使い道がいまいち感じなので攻...
--自身追撃はアングリーオーダーが倍の手数になるからダメだ...
まあムルムルだって同じじゃんと言えばそうなんだけど -- {JP...
-霊宝時の特性は通常時の特性がバーサクで変わると思い込んで...
バーサク時のみアタック追加だったのでピグソッソ戦だとバー...
バーサク自体はベレトを最後に回せばいいし -- {lAHTDE1IlZ.}...
-憤怒の化身扱いされてんのにバーサクに時間かかるのが妙だし...
--覚醒スキルのテコ入れは敵の時のスキルか覚醒スキル持って...
-折角のバーサークなのに奥義がデメリットありサポートなのも...
-怒涛パで云々よりも自己完結した能力になったな
単体のバフ量としては申し分無いし、マクベスや禁断の書とか...
--単体バフで完結となるとのんびりコースか速攻コースのどっ...
のんびりやろうとすると耐久力の無さがネックになって速攻だ...
オーブで打点稼ぐとなるとアタック強化とはなんだったのかと...
--2個目の専用オーブで特性がHP+1500、フォトン容量+2、CT1の...
アサルトボックスナベリウスとかと合わせてアタック連打で攻...
---動き自体はムルムルと組んでモグラでも握らせれば似たよう...
ただ容量が増えても手がかかる割に打点が伸びないのではあま...
あまり検討されてない戦術なのでは。 -- {JPddiyXtFyU} &new{...
-バーサーク後覚醒スキルの枠は列覚醒増加にして欲しかったテ...
-ゼパルME時だと覚醒スキルでバーサクなった瞬間に+1されるの...
強化されたのはいいけど最後にバーサクしないといけないのと...
どうも環境にあってないとこあるのでやっぱソロ怒闘用かな --...
--Cイポスでバーサークすると即座に霊宝バフに繋げられる
…やはり覚醒は追撃が良かったのでは? -- {x.pcq.9fGEI} &new...
-もし追加霊宝が実装されるとしたら覚醒スキルと奥義に倍率1...
-やっっっとボティスさん来たからベレトハゲボティスがようや...
この運用だと専用霊宝かなり輝けるんじゃないか? -- {I3BjwC...
-ハーゲンティボティスベレトの用法で、ネフィリムが結構ベレ...
ハーゲンティの代わりに覚醒ゲージ減少のME持ってて、かばう...
もう1枠のカウンタートルーパーにはアラストール入れればアタ...
--カウンタートルーパーのゲージ補助MEが結構増えてきたけど...
ボティスを相方にするなら、ネフィリム自身の高いHPと合わさ...
ベレトの奥義対象が全体だから、列の揃わないネフィリムでも...
-奥義レベル上げちゃうとアスモ復活即全体とか出来なくなっち...
--気にするな アスモとベレトと組ませた上で全体化が有効で...
--アスモ復活全体化とか一度も使ったことないけど、なんか滅...
---ユフィールは星6にしないほうがいいとかな -- {qEDJksnO95...
---限定的な使い方のために成長を躊躇するの、ナベちゃんを☆6...
霊宝実装後にすらあった -- {Xbr0625.1GA} &new{2020-02-14 (...
--手数はひとつ増えるけど復活後にCメフィでしばけばバリア貼...
--そもそも星6なら奥義1の時点で35%復活だから復活即全体化は...
-おるおる
それほんとに星6にすることで得られる耐久力や素早さを犠牲に...
-イポおじ奥義から覚醒スキルに繋げてマクベスでルゥルゥぶっ...
-奥義さえ強くなればもう弱点なし!
だからネクロ頼む~ソウル消費でダメージ軽減とかつけてくれ...
--確かにネクロ付けるのにベレトはピッタリね
怒闘と打ち消し合ってしまいそうなのが難しいけども… -- {gUi...
-ステージ75でアタッカーやってもらったぜ。勝手にアタックフ...
--束縛や混乱、盾なんかの耐久要素にフォトンほぼ振り込んで...
-「雄々しき勇姿」をベレトちゃまに3つ持たせてHP7000&最大...
HP盛れたから後悔はしてないよ・・・。
シテナイ・・・。
金水晶18個と混沌を生み出す腕12本・・・。 -- {Pkq6axFeUpI}...
--4つ載せたら71%になるぞ
さあもう一個作ろうね -- {ItNpa/EU4MA} &new{2020-05-18 (月...
---1つは専用霊宝の枠だから・・・(震え声) -- {Pkq6axFeU...
---でぇじょうぶだ、バーサーク時に20%アタックをデスティニ...
---ついでに言うとキマリスCより素早さが1遅いのでアタック...
チクショウ。。。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-05-21 (木) 12:20:1...
---でえじょうぶだ蘇生要因に使うんならキマリスに死んでもら...
死は救済だから大丈夫だよ恐れないで -- {CFLlTVV0d6s} &new{...
-やっぱり霊宝覚醒スキルは手数が欲しかったなぁ。倍率低くて...
--自身に追撃付与してほしかった…
攻撃力70%UPを生かすなら怒涛編成じゃなくなっちゃうしなあ ...
-神罰の重盾3つのせたら大分耐久はマシになったな -- {onztZ...
--金鏡のほうがダメージが計算しやすくて好みなんだけど重盾...
---重盾は、残りHPを大幅に超えるダメージが来たときにワンチ...
-専用霊宝付けても何となく扱い辛い点が変わっていないように...
--そもそも汎用的な扱いやすさのあるキャラではなく,特定の...
専用霊宝が輝いたのはイカロエンVHで,「バーサーク後は確実...
あとはウェパル戦・リヴァイアサン戦のように,通常はトルー...
怒濤っていうタクソ自体が,攻撃力の上昇幅が大きすぎて「カ...
というわけで,ベレトを使いたいときは,バーサークよりも「...
---ネクロに関して言うと、ウチではフェニックスCとユフィー...
---トルーパーのメインアタッカーとスナイパーのサポーターな...
フェニックスは一回攻撃食らうだけですぐやられちゃうHPで復...
前列での蘇生役として採用するのはまあまあありなんだよね
あと人によって怒涛メンバーの優先順位変わるのは面白いところ
こっちはイポス>ティアマト>ダゴン>ゼパル>それ以外って...
--バーサーク怒涛編成よりも耐久寄りの編成に置いて低燃費で...
--全体アタック強化と加勢が噛み合ってるから他で良くね?に...
怒闘の中核メンバーはそれぞれ役割が違うし使い分けでいいん...
自分はエンジン掛かった後の火力重視する時はベレト入れてる ...
--低HPと奥義の性能が変わってないから前と使用感が変わるっ...
ネクロとアタック強化がかなり相性がいいし
ネクロ編成でリヴァイアサンはかなり相性がいいから行ってみ...
専用霊宝ベレトでベリアルVHの動画があるからそれ見てみるの...
あれはベレトの強みを全部生かしてるからかなり勉強になった ...
-ぶっちゃけ、ゾンビ化蘇生ネクロの大本命としてリジェネして...
--問題はネクロが今のところカウンターのみの方針ってところ...
これは四冥王もそう、<魂無き軍団の王>とかネクロ向けっぽ...
--今もネクロ編成とは相性いいしなあ
おなじタクソにリジェネするのそんな多くないからないかも
なんか完璧に別物になってもええんやで協奏サポとか -- {HDjs...
---旗振ってもらおう、旗 -- {FfXEDcxqoR6} &new{2020-07-02 ...
--不死者のリジェネは時々話題になるけど,例えばベレトなら...
心深圏は60まで進めないと参加できないから,心深圏解放済...
-精神面だと怒りん坊が多少素直になるんだと思うけど、そうな...
-変に回復とか狙わないで、リリック礼装とかザガンみたいな礼...
--金鏡3つのほうがいいのでは?
箱拡張してないならリリックが一番だと思うけどね -- {mIfJTD...
---いや、怒涛バーサークは5%程度のリジェネじゃ回復間に合わ...
-昔は不死者の中でも一番使いづらかったけど、最近は専用霊宝...
--カウンターのトランスとすごい相性よくなっちゃってまあ…
本当に配布メギド育てるのが一番効率的になったねこのゲーム ...
-奥義レベル11で、蘇生時HPが53%→53.1%に上昇。
奥義レベル480になれば完全蘇生か。。(白目 -- {5YSbJ3aEp5U}...
-覚醒スキル。バーサーク後は4章の魔王ベレトみたいにアタッ...
--スキルか覚醒スキルの要素は本当にほしい -- {qEDJksnO95s}...
--味方にフォトン追加まで得たらフェニックスが死ぬからなあ...
---フェニックスはアタック追加が蘇生についてるのが強いから...
覚醒スキルなら死ぬほどではないよ
奥義に追加したらかなりやばいが -- {wv5oXnQkBI2} &new{2020...
---クソ高い攻撃力バフと自己蘇生無敵やらMEやらいくらでもあ...
-専用オーブで『特性:ボルテージ加速 技:1T置きに食いしば...
-ネクロパでのベレトのオーブ,ミミちゃんを持たせるとキマリ...
マクベスとかあればそっちがいいけど,SSRだからねぇ。 --...
-色々議論されてるけど、ユフィールもフェニックスもいないの...
--昔は「蘇生とアタック強化って方向性の違うものくっ付けら...
-相性の良いメギドの欄が長くなってきたのでうまくまとめられ...
--活用法が個々の性能についての解説で運用方法に触れてない...
「相性のいいキャラクター」は運用毎に分けて(重複可)折り...
テンプレの形から崩れちゃうのは懸念だけど -- {FfXEDcxqoR6}...
-苦労してアシュトレトオーブ取ったはいいけど、ベレトは素早...
--ベレト好きなので自分もアシュトレトは星3まで育てました...
パイモンの第二専用オーブも来たので,そのうちまた専用オー...
---敵のときみたく自身に追撃付与とかの専用オーブ欲しいです...
---自分は奥義発動しなきゃいけない時とかに、味方単体にレイ...
願わくば蘇生者にアタックフォトン追加が望ましい。せっかく...
-残念な子扱いされてるけど単体で出せる攻撃力としては全メギ...
1ターン目に覚醒スキルを発動できれば、
2ターン目に自然湧きアタックで何をせずとも覚醒が再度最大に...
3ターン目1巡目に覚醒スキルを使えば2巡目には170%のバフから...
実際は2ターン目にもっとバフを盛れるから更に火力が上がる
バーサークは特殊状態だから強化解除が効かないし(攻撃力バ...
頻繁に強化解除してくる8章3節の朧の闇はこの子が大活躍だっ...
強化解除が効きづらいアタッカーとして優秀 -- {dUc8xhB2Nlk}...
--自分だけで怒涛バーサークできるのサレオスとイポスとベレ...
攻撃バフだけは高くできるからやっぱ倍率高いオーブとかがあ...
--レイガンで手数の多いアタッカー(兼捕獲のための取り巻き...
-トルーパーだけどエンジンがかかりきったベレトは、前衛相手...
-3周年イベントで専用オーブが貰えそうな気配あるから楽しみ...
--今度こそスカルズインパクトとリビングデッドマーチを回収...
-新専用オーブは耐久補強とバーサークになる使用効果か・・・...
--使う上でかなりネックだった耐久が補強できるのは良いね ...
--ゲージ貯めなくてよくなってはないような。バーサークパに...
---ゲージはバーサクの自前A追加とアングリーオーダーが走り...
むしろオーダー前に奥義が出なくなるのは良い事だ -- {s1PBMN...
--バーサークPTじゃなくても怒涛までいかないと火力不足だか...
---専用霊宝持った状態でバーサークすれば毎ターンアタック乗...
今までもCキュバみたいなフォトンつぎ込みたい奴と組ませると...
-霊宝といい専用オーブといい、ベレトは貧乏くじばかり引かさ...
バーサークするだけならゴルゴンとかで他のキャラの列ゲージ...
--耐久伸ばして悪いことはないし、オーブか霊宝で耐久伸ばし...
---悪いことはないけど、戦闘開始後1回しか使わないであろう...
ベレトはオーブ要員として優秀なのもあるし -- {PK4N58GJWjg}...
--悪くはないけど悪くはない止まりだが悪くはない
アスモみたく敵として現れた時の存在感そのままに使ってみた...
-即効性高めてもちょっと厳しいんだよな
バーサーク化してるとき別効果が発生してもいいんだけどそう...
--そもそも蘇生とかバーサークとか怒闘とか被ダメレベルアッ...
-ベレベレ使う時の1番の不満はステータスの高さを活かせない
攻撃手段の乏しさだったのでそこが改善されないと使用感変わ...
打たれ弱さや覚醒は補う前提で組むものだし -- {DYYWxGfpd7A}...
--これがベルフェゴールのオーブなら文句なしに強いし、
バラムでも奥義連発活かしつつ怒涛に組み込めるようになるか...
ベレトの運用と噛み合ってない -- {qzm4J4I.buc} &new{2020-1...
---理想怒闘パーツとしてはこれ以上ない噛み合いなんだよ
専用霊宝で単体差し込み耐久方面の強化したから
専用オーブで理想怒闘パーツ方面の強化ってことなんだろう --...
-霊宝が追加されたブネの魔改造具合がすごすぎてなぁ・・
これで使用間隔が0ターンでもないと、残念過ぎる・・ -- {Lt...
-出来る仕事が結局これまでのベレトと何一つ変わらないっての...
せっかくの専用オーブなのにチビックスでの全体地割れとかフ...
--ボスのとき持ってた追撃があればよかったんだけどね
アタック強化とも相性良いし技の貧弱なベレトにとっては数少...
-そもそもベレトは単体でアタッカー運用せず蘇生やA強化、ボ...
自己完結バーサークアタッカーならティアマトダゴン起用して...
--それするならバーサークよりもCT2の覚醒ゲージMAXの方がよ...
-おいおい、オーブ最高だな、覚醒使わないでバーサークになれ...
-イポス、パイモンあたりとの相性はかなり良くなった -- {CFP...
-今まで理想怒闘で実際に動かしてた人から見れば間違いなく超...
使おうと思ってなかった人には強みがわからないだろうな
2T目に理想怒闘の下地が整う確率が激増して耐久も安定するん...
--具体的な運用書くのが一番伝わるよ -- {HCGnWYJfspg} &new{...
---コメント遡れば理想怒闘の動き方は書いてるけど
1T目:ダゴンにティアマトとイポスでゲージ供給して奥義
2T目:ゲージオーブで列覚醒配布しながらダゴンの二回目の奥義...
がこれまでの理想のドリブンで言うまでもなく2T目のフォトン...
今後はベレトへの覚醒フォローとスキルが不要になり2T目にど...
---実際に強襲で使ってると、序盤の配分が結構難しいのよな…...
-利用価値としてはネクロパで死亡後に手軽にバーサク張り直せ...
初回死ににくくなるのは痛しかゆしだけど -- {s1PBMNotzvc} &...
--そこはビフロンスCに任せよう。現在進行形でやらかしてるあ...
-専用オーブでバーサークが手軽にできるようになったのはほん...
-後は専用霊宝のアップグレードもしくは再調整だな -- {OAvvY...
--一番欲しいのは自身追撃なんだけどね… -- {ikJQIFmXU9Q} &n...
---悪名高きスカルズインパクト欲しいねぇ…思い出深いし -- {...
-新しい専用オーブのベローナ、個人的にはレベル上げた際の恩...
例えば使用時の攻撃力の上昇値上げるとか、特性のリジェネの...
手軽にバーサーク状態になれるのはホントにありがたいんだけ...
-あまりにも雑に強いオーブでこんなん貰っちゃっていいの?と...
--ただ、こういう欠点を補うタイプの強化が続くと将来的にメ...
---専用霊宝はともかくEXオーブはストーリー配布の特権だし、...
ベレト自身からバーサークを象徴するようなオーブが出てきた...
-依頼のリリィEXを殴るのに試験運用したけどティアマト放置、...
個人的には覚醒ゲージが空っぽの状態でバーサークできるのも...
-ベレベレにも正装スキンくださーい -- {WbkyA6UYYB.} &new{2...
-計算が間違ってたらゴメンナサイなんだけど、ベレト奥義Lv10...
--53×1.4の74%じゃね? -- {6k/Sb2S7vzg} &new{2020-12-26 (...
-ベローナベレト、ティアマトばりにバーサークカンタンになっ...
--使わなくてもいい技ではあるけど、単体でも怒涛入れるしお...
-Cフルカスの追加で一番追い風受けたのこの子だと思う
今までゼパルイポスダゴンが必須に近くて枠がなかったけど、...
-ネクロバーサークという一見すると魂への冒涜とも取れる戦術...
個人的にはリアニメイターがカッコイイのでネクロ要員にして...
専用霊宝改造でスカルズインパクト実装とリビングデッドマー...
--今思うとボス時にネクロが実装されてたら悪夢だったな -- {...
---時期が時期だったらネクロだっただろうねぇ。というかリジ...
---これ見て思ったけど、ガンガン死んでガンガン蘇生してネク...
タイガンニールはネクロ使うけど、「自動蘇生を阻止しないと...
-綺麗なおべべ着せてぇ~~~~ -- {hUr9yc7.IuA} &new{2021-...
--来たよ!!着たよ綺麗なおべべ!!
ベレトちゃん本当に素材が良いからちゃんと成長できれば
凄い美人になるな… -- {wuDivT9RTQI} &new{2021-07-01 (木) 0...
---アイムさんに髪の編み込みしてもらったんだね・・・かわい...
---ありがてぇ。。。ありがてぇ。。。
マジで嬉しくて涙出てきた -- {hUr9yc7.IuA} &new{2021-07-02...
-リジェネモラモラ怒闘編成で輝いてくれることを期待してる
かわいいおべべも復刻したしな!! -- {EXGCto2F5M.} &new{20...
-オーブや霊宝での補強は必要だけど、専用霊宝持たせてバーサ...
-耐久伸ばす用にネクロの新霊宝匣2とか良さそうかも -- {LtT...
-リジェネおめでたいけど結構性能が難解やな!個人的には事前...
--書いてあることは難しそうだけど実際使ってみるとめっちゃ...
味方A→ベリト→味方B→ベリトって感じでこれが奥義打ったあとの...
---最大倍率に達するには7チェイン必要=ベレトの攻撃用も含...
また,チェインはバースト専用のタクソだと思っていたのです...
ベレトのファンなので推しキャラのリジェネなら問答無用で引...
---まあ実装される前にステータスが発表される(そしてその頃...
現状でも回数チェインで他スタイルを巻き込めるよ -- {a0YocN...
---おお,そうなのですか。マルチネ未所持で回数チェインを付...
---全員にフォトン一個ずつ配ったとしてミミックが2個あれば8...
---そうですね,ラッシュが回数チェインの対象になるかどうか...
-リジェネレイトおめ、リビングデッドマーチ要素はこっちに持...
--ボスの頃の性能を今風のアジトに落とし込んだって性能よね ...
-怒涛や練ボムと違って唯一テコ入れに失敗し、運営も強化を諦...
隷属チェインはもはやチェインとは完全に別物だし、他にリジ...
--怒闘・錬ボム・従属チェインが正解だ -- {lRBRsQsQiy6} &ne...
--正直それらと比べて何をもってチェインが失敗だと言ってる...
初期のチェインメギドの性能が今一つだったのは分かるけど、...
---いくらキャラを専用霊宝や系譜で強化したところで、肝心の...
単体でお手軽高チェイン可能なベレトを出してきたのは失敗を...
---コストの重さはシャックス等のME、フォトン事故に関しては...
3年前の実装時点では確かに使いづらい部分の方が目立ったけど...
とはいえ、自分も最初のイメージのせいで毛嫌いして暫くは同...
--それよりカウンターベレトの専用霊宝を作り直して欲しい。...
---色々とテコ入れはされてるんだけどコンセプトが迷走してる...
---変化した特性がクソ強いからこれ以上強くしても...
勝手にアタック湧いて殴ってボルテージ溜めてアタック強化す...
--チェインって行動順を変えるのがメインだし火力UPが目的の...
リジェネでチェイン使いになった奴らも大体役割あるし -- {jG...
---チェインを行動順を変える目的でどれだけ使われてたかは疑...
開発側もチェインをつなげるほど大ダメージ! みたいな行動順...
あと、素早さが遅い盾を引っ張り上げるためみたいな行動順操...
-モグラ・マグラが相性いい事に最近気付いた
ダメージブロックに加えて奥義の呪いを無効化できるから一気...
モグラ自体もストーリーで確定入手なのもgood -- {tNRoKT5M1H...
--×ストーリー
◯イベスト
あとベレトのオーブはベローナ固定だから他のメンバーに持た...
ベローナの使用ターンにモグラを被せるとか奥義をモグラの次...
---モグラは無効化(異常耐性)じゃなくて治癒だから、ベレト...
ベレトがアタック追加で奥義発動タイミングが3~4巡目とかに...
-いかにもな名前なんだし戦旗追加されないかな 効果はフレー...
-奥義Lv9で蘇生HP50超えちゃうのね狂勇が発動しなくなってし...
-いい加減奥義の呪いデメリット撤廃しない? -- {6CXojDqGurE...
ページ名: